FPS遊戲,槍法一般,意識也不強的人,如何贏得勝利?

一直比較喜歡FPS射擊類遊戲,但是技術也沒見怎麼增長,對於槍法和意識不強的人,有什麼好的建議呢?(這兩年一直在玩《使命召喚online》)


作為一個4歲開始玩cs的人,我可以這樣回答你的問題。

當時在表哥的啟發下開始玩fps,槍法自然很臭。我哥帶我帶的煩了,就說:以後我們打A,你就等我們快打進去了,衝到B去。

不得不說我哥這招真好用,連著三局用B34(p90)偷了好幾個人頭。

好,然後對面開始長記性了,開始在撤退的時候留人守著了,我又連著死了好幾局,連p90都買不起了。

「好,這回,你去中路門後面蹲著,等人過來就打,用B31就行。」

就這樣,我的FPS之路就在不停的偷菊花和打側身中開啟了。

所以,我的答案很簡單。

用一把不需要技術的槍,找一個背身和側身多的地方,用智商,就能打好,而且,你會成長。


首先你一說這兩年一直玩CODOL,就暴露了個問題,

要不然你開玩笑呢,要不然你是個內測老玩家,

要是內測老玩家,你肯定會明白跟著版本走這個問題,

每個版本有每個版本強的槍,首先你別跟版本對著干,

別選那些亂七八糟的槍,

槍,三把,最多四把就夠,

117,14,散彈單噴,狙擊,完全足夠了。

配件和技能是自己的愛好,這個因人而異,

一些小的技巧,比如說趴地,都是應該掌握的。

這個遊戲,CODOL並不是拼槍法和身位的,完全就是蹲B的世界,

噴子召喚,外掛召喚,蹲B召喚,

但是卡點可以完勝以上三種,

多調整你的走位,靈活一點,敵人不一定看得見你,也打得中你~


CODol的話槍法不行意識也不行還想贏?給你火麒麟雷神雞翅膀豬叫都沒用啊!

當然也不是不能贏…

買把雞翅膀,三配件裝好,帶上偵查免疫,狗頭什麼的,從頭蹲到尾…不出意外,kd應該可以正的…只要你kd正的,還輸了,那肯定是別人的鍋。



遇到比你槍法更差,意識更差的人,你就能贏得勝利了!


意識不夠,槍法一般怎麼辦?就是練嘛。

這種機械瞄準的遊戲槍法我覺得沒什麼好說的,現在趴下過程也不能開槍什麼的,身法走位就看遊戲過程中的情況發揮了是吧。意識不夠就熟悉地圖各個位置的穿點以及武器的運用,針對自己的弱點針對練。

題主也沒有提出很具體的問題我就先這麼回答吧。

2015.10.27 使命召喚ol我也是一個菜鳥,目前戰神排位才鑽石,我就單純談談我的理解吧,拋磚引玉,有不準確的地方還望各位糾正。

一、武器的選擇

目前這個版本中近距離霰彈槍、衝鋒槍和衝鋒手槍非常強勢,中近距離威力大或者射速極快,在掩體多的比如修道院、綠洲、墜機之地等這樣的地圖裡它們的作用非常大。配合技能輕裝上陣或者是快速換彈非常好用。

推薦:艾奇遜aa12,gpas12(射速快 換彈動作簡單 單發傷害較強)

弗蘭基12,csg12定製版,溫徹斯特m1887(單發傷害高)

烏茲,短劍,smg5 系列(射速極快彌補了傷害不足的缺點)

格洛克和雙持配件的usp、mk1911(格洛克最好,雙持的這兩個在近距離遭遇的時候用起來還可以)

以上武器的配件裝加射程加傷害的都可以,鏡子機瞄的標識或者其他配件我覺得用處不大。

突擊步槍各有各的特點,我這段時間玩的比較多的ak117算是這個版本各方面比起來最強的步槍了,射速快後坐力小,非常全能。

an94,ak47,m4tech等這些射速快後坐力不大的槍也都很好上手,這種槍一般我都不會帶瞄準鏡,而是握把和激光,這樣近距離遭遇的話比較安全,機械瞄準也完全夠用。

機槍和狙擊槍我用得比較少,機槍這個版本還是很強勢的,裝上握把或者心跳探測器、熱成像進行卡點、穿透非常好用。狙擊槍玩得不咋地就不說了。

二、技能的搭配

技能的搭配見仁見智,按自己的理解來就好。

先說連殺技能,如果衝鋒團競你一條命一般能連殺十個左右的話我覺得最多的那個帶連殺6、7能出的技能就好。

有兩個連殺技能我覺得不好用,一是哨戒機槍,它放的位置還是稍微需要點講究的,另外它也很好被破壞。二是空投補給箱,隨機性的需要地方召喚的,而且有的時候還召喚不出來,我打團隊一般都是衝鋒在前,所以需要連殺好了就能用然後積累連殺刷新下一波連殺技能的那種,空投補給箱很明顯不適合我。

最好用的連殺技能我覺得爆炸小飛機算一個,基本上都能殺人或者幹掉敵方偵察機,空中炮艇算一個,這我就不用說原因了吧。

然後是被動技能。

pvp里紅色的技能,我只要不是用的一發一發上子彈的霰彈槍我都是帶輕裝上陣,pve食腐鳥、強硬路線、快速換彈都是很好的選擇。

綠色技能看你需不需要雙倍火力,pvp里我一般是帶馬拉松或者強壯,偵測免疫也有帶,pve的話一般都是雙倍火力和馬拉松。

藍色技能,打團隊我帶防爆服,打經典爆破

帶忍者,打高級爆破和pve我都帶工程兵。

三、熟悉地圖

每張地圖都有很多大家都很認可的可以蹲的點,衝到前面也不要忘了看一下周圍這種地方藏沒藏人。

地圖裡很多東西都是可以穿透的,即使不是機槍卡點,就只是單純的我要衝到這個房間裡面去我先隔牆穿一下說不定也有可能有意外的收穫。

還有一些地方是敵方接近你的必經之路,這種地方適合定點扔雷發射爆炸物。

這方面其實我覺得沒什麼太好說的,多打打多挨打然後死了看死亡回放,都能練出來。

好像差不多就是這麼些東西,感覺寫得蠻雜亂的,有不清楚的或者不認同的可以在評論里說。


如果是這樣,我覺得題主可以試試各代COD

年貨比較出眾的地方還是劇情,既然覺得自己各方面都一般,為什麼不試試玩玩單機遊戲?

本人接觸外國的FPS也是從CS-MOH-COD,到現在也接觸了各種其他類型的歐美遊戲。

這裡說說自己對OL的看法吧

OL我從去年年初開始玩的,前幾測的感覺一直在變。

現在OL最坑的就是還是得花錢(我也就哪天想起來就玩一點,但是一上去全部震撼閃光各種雷過期都要買一通,更別提各種天價槍了),我在之前滿級70級開始攢了3W多金幣一直用不掉,現在感覺就算一直打也有入不敷出的感覺。而且遊戲體驗說實話很不好,進TDM的房間到處都是蹲坑機槍步槍,還有糊臉噴子。我這種不用噴子的無腦突進黨不能活了。

然後我就一想,我現在steam上可以輕鬆玩COD8和COD9,不僅娛樂也不會體驗太差,還有很多其他單機遊戲可以玩,為什麼一定要湊在OL上呢?

就目前而言,我認為OL的手感比較接近於BO,雖然BO里的槍械OL里很多沒有,但是機瞄視野,槍械配件什麼都比較接近BO。

OL從前幾測一直改到現在,各種槍改了又改,改到最後還是117最dio。最令我感到難受的是,現在OL里很多菜鳥你感覺他們從槍法意識各方面很菜,可是你一直用激進的打法想去虐他們,卻被他么蹲坑的技巧拉到同一個水平線徹底吊打。

從這種程度上來說,這遊戲已經淪為noob遊戲了,再玩下去對我來說就是遊戲玩我何不儘快退坑

還是那句話,COD在我心中永遠只是單機而不是網遊


死了認真看回放!死了認真看回放!死了認真看回放!

重要的事情說三遍。

我不建議你用熱成像和心跳,這樣對你沒有半點提升,只是增加你的生存率,降低遊戲體驗。(當然你喜歡蹲也當我沒說)

提升生存率寶典:

蹲牆角別緊靠牆角,衣服和槍管會漏出去!

怕漏點上消音器,玩步槍帶上狗頭!

經常放闊劍和跳雷的地方穿點一下或者閃身引爆,再不行就閃住打掉。

有人忍者也別浪,到人多的地方蹲著走。

多關注小地圖紅點,多和隊友溝通,學會聽腳步。

想到什麼再補充。

拋開槍法意識,COD還有一大部分是技能和槍械改裝。


新手不要怕被虐,虐出經驗來就好打了。誰不是從新手時期被虐過來的呢?所以對新手或菜鳥的建議,一是熟悉地圖,熟悉到基本上全盤都能準確猜到敵人在哪裡或者會從哪裡進攻,二是不斷嘗試去找到適合自己的配置――不要相信所謂的新手推薦,適合自己的才是最好的,我親眼見過有新手喜歡用手槍衝鋒還打的比用別的槍都好。三是對於自己不太適合的槍,如果你喜歡,不要怕被虐,好技術是練出來的。


看你添加了使命召喚的標籤。

那就從COD角度說吧。

就用版本最強勢的槍,打法要保守。卡掩體,憋連殺。

用好蹲、趴。對槍要麼左右橫移要麼趴要麼跳。

然而核心還是以靜制動。

以上。


你玩了2年?是從狗牌領資格那年份過來的?事先告訴你,我已經不玩了。要是你真是老兵,一定會玩,如果你從去年內測才開始玩的。建議你買以下的武器。AA12,電子干擾器,電脈衝手雷,闊刀地雷,改完版本的AS50,也叫北極。卡點熱成像機槍。雙持烏茲,雙持USP。我反正4號轉70就沒玩了,雖說剛出了2轉生。武器差距大了。玩不動了。能帶消音都帶消音。能帶心跳帶心跳。猥瑣卡點,你在A,包在b不去拆。不去占點找人只殺人。跳木板學學,你的KD一定會很高。我反正就一把酷跑套泵動噴走天下。


跟著人頭數最多的那個走


沒槍法沒意識玩fps的話,我的建議是cod系列用雙持,戰地系列用噴子,csgo刪遊戲


CODOL的話,我打核彈小鎮倒是特別棒,只要中場搶過來,基本不會輸。

有一把,我在後面打狙,裝的COS鏡,懂得人都知道人頭利器。悲催的是,隊友守不住住房,我一狙被幾個噴子噴哭了。草泥馬不靠隊友了,抄起AK117就上,出去一圈,搶了中場,三個連殺全打出來了,機槍,衛星,還有軍犬。完了等著隊友過來壓住中場,結果全他媽躲屋子裡不出來,是的,偵查衛星都打出來了還不敢沖……直接在語音里罵起來了…最後還是贏了,就我一個K50D20,其他隊友全是負的…


alt+F4,關機,拔網線

「你們太弱了,我才不屑於跟你們玩」

精神勝利

說實在的,玩遊戲是為了開心不是為了找虐,一個遊戲不適合就換一個吧。所有遊戲都不適合就換個娛樂方式,讀書看報跑跑跳跳什麼都好。


霰彈槍,試一次你就會愛上它的


來玩彩虹六號啊y( ˙?. ) 本人fps菜雞(才玩了一年fps),定級白銀二


很簡單,每局都死卡一個點,比如五金,,,就算技術再差也總能卡死一個兩個,雖然降低了遊戲的娛樂姓,但是kd比跟勝率絕對能上去(隊友太坑當我沒說),再有就是提高技術了,有幾把能拿出手的槍。


盾牌 戰刀 飛刀 匕首 被你吃了嗎?


找個好隊友,比如我


推薦閱讀:

lol就那麼幾個地圖,從遊戲設計,製作的工作量上來講,跟一般的RPG網遊比差遠了,為什麼這麼成功?
《絕地求生·大逃殺》適合職業電競比賽嗎?
夢幻西遊到底有多燒錢?
魔獸世界的團隊副本 boss 為什麼長得這麼大?
DOTA 2 感動中國人物?

TAG:遊戲 | 網路遊戲 | 第一人稱視角射擊遊戲FPS | 使命召喚CallofDuty | 使命召喚OLCallofDutyOnline |