發球在乒乓球運動中有多重要的地位?為什麼?


發球在乒乓球的比賽中有著非常重要的地位。

首先,在此次倫敦奧運會的乒乓球比賽中就可以看出,丁寧發球失誤裁判直接判對方得分,如果發球發不好,一局比賽一共兩方才能各發多少個球,以此造成比賽失利豈不太可惜。

其次,乒乓球是一項非常精細的運動,練過這項運動的人都知道,動作的細小偏差或者不到位,都可能導致輸球,比賽的時候雙方必須要有很快的反應能力,要在0.02s的時間內判定球的走向、旋轉方向、力度等。接發球就是非常有技術含量的。如果發的球又刁又穩,很有可能就發球得分,或者對方可能因為接發球而無法充分準備下一板球造成失誤。

而且發球是非常具有個人色彩的,除了發球位置和最基本的規定以外,對於動作沒有一般要求,這就有很大的發揮空間,通過練習個人可以發出非常有攻擊性,讓對手難以捉摸的球,使對方在技術和心理上產生障礙,對比賽獲勝大有幫助。

乒乓球這種小球在推擋過程中手腕是要固定住的,發球是唯一可以靈活運用手腕的時候,輕輕一挑就可以由下旋變成上旋,對手甚至都難以判斷旋轉方向,那接發球的難度就大了。

乒乓球的四要素是技術,速度,力量和旋轉,這四點的重要性在發球中得到了充分的體現,在這裡值得一提的還有拋球高度問題,十六厘米以上,這樣增加了發球難度,但是高拋球可以分散對方注意力,對方在眼睛跟著球往上走的時候,經常可以發出讓對手應接不暇的球。

好的發球對整個比賽的流暢順手程度都有很大程度的決定性,這跟乒乓球運動本身的精細有關,羽毛球的發球就遠遠沒這麼重要,因為旋轉、落點和技術就是制勝關鍵


多年不打乒乓球,簡答,求大神們回答更權威的

發球是一分的開始,也是選手唯一一個可以自主的、不受干擾的所完成的技術動作。

跟網球類似,乒乓球的發球方是握有主動權的一方。

發球優秀的選手可以通過旋轉、落點、速度的變化獲取極大的主動權。

在現如今強調前三板技術的中國乒乓球,擁有優秀的發球就意味著對手的回球要麼容易下網/出界,要麼出半高球,發球方就能夠主動上手、主動進攻進而主動得分。

在很多比賽中,由於發球的優勢,前三板甚至會被濃縮成為前兩板。

在中國乒乓球的發展史上,很多著名選手都有發球的絕活。例如容國團始創的正手發轉與不轉,令他能夠在短短的一年時間內連奪「九大城市錦標賽」單打冠軍、廣州舉行的全國錦標賽單打冠軍和第25屆世乒賽男子單打冠軍,發球無疑是起了很重要的作用。

還有李富榮,他是側身發左側旋球的創始人。在1958年的全國錦標賽上,李富榮側身發出的左側旋球,使許多人不適應。就在這次比賽中,他打敗了上屆單打冠軍王傳耀,一鳴驚人。

歷史上,由於選手發球的技術、裝備等,造成比賽不公平進而導致規則修改的案例有很多。

例如,合力發球。「合力發球」是一種旋轉極強而且可以隨意變化的發球方法,1963年冬由山西乒乓球隊一位名叫陳崇明的男子直拍隊員首先採用,陳崇明也因此而被短期調到國家隊傳授此項「絕活」。中國隊在1964年開始練習這一絕招,並由王志良、林慧卿等人在第28屆世乒賽中使用過。在這屆世乒賽上,王志良單打對日本名將高橋浩,第一局比賽用「合力發球」得分率高達90%,差不多發一個便贏一分。後來國際乒聯修改規則,禁止使用合力發球。

不過。後來的高拋式發球和下蹲式發球都帶有一些合力發球的性質,但沒有那麼明顯,也沒有被國際乒聯禁止。

再例如著名的削球(後改攻球)選手粱戈亮,採用一面反膠、一面長膠,兩面相同顏色的球拍進行發球,在發球前轉換拍面,也就是「倒拍」。由於兩面膠皮性能差異巨大、顏色相同,同樣的動作下可以發出完全不同的旋轉,而對手又無法判斷他採用哪面膠皮進行發球,因此外國選手吃了不少苦頭。

粱戈亮依靠發球的優勢,連續參加了5屆世乒賽。後來國際乒聯修改規則,要求球拍兩面必須是鮮紅和黑色,這種技術的威脅才被降低。


看下乒聯對發球做過的改變就知道了。

1 人名忘了,下蹲發球。當年號稱蹲下去就不用站起來。因為旋轉過強,過網往回跳。

乒聯:禁。

2 許紹發的高拋發球。拋開旋轉不談,對方會盯球走神。

乒聯:禁

3 發球跺腳

乒聯:禁。

4 最新的,發球遮擋。劉大帥愛用,是否首創就不知道了。不讓對方看發球動作。

乒聯:禁。

寫到這想起來,好像不拋球被禁也是歷史上有個人導致的。好像叫奔球吧。後來禁了,規定拋球不低於16厘米。

這麼多禁令很說明問題了。能與發球禁令相抗爭的只有長膠和兩面顏色這兩條吧。我是想不出太多了。

其它的禁令都過於搞笑,比如兩個削球手兩小時,沒打完一局,觀眾都打跑了那種。

技術型禁令大半在發球上。


我是右手橫板兩面反膠弧圈結合快攻打法,遇到高手基本上就成了兩面放高球全場撿球打法,有些直板高手發球時變化多而且動作很隱蔽,特別是發側上側下時,我經常狂吃,狀態好的話還可以強行側身搶拉搏一下,狀態不好就之有吃飽的份了,這跟我的旋轉判斷以及反手力量小、技術差有關係。我的前三板技術裡面,接發球最差,發球通常是用斜線側上側下和下旋轉與不轉這兩套,不過我的側上側下變化不明顯,下旋轉與不轉在發重下旋時經常失誤。


反正看對方的發球就知道對方是不是很厲害了。


從發球的規則就能看出來端倪。乒乓球是一人發兩個,有點類似網球的發球局,這說明發球的一方佔有很大的優勢,所以必須雙方輪流發球來確保這種優勢均衡。

對比之下,排球,羽毛球,都是上一球的得分者發球(甚至以前的發球得分制),這說明發球方和接發球都不佔有優勢,無論誰發球都並無所謂,可以採用勝方一直發球的規則。


主要還是基本功,我從小打過體校,一般的教練對發球沒有什麼要求,基本功好接發球不太會吃虧。


我的經歷是我發球比接發球得分率高不少,我發的一種直板側上旋球很多人剛開始會當成下旋,接球容易出界;也見過很多發球厲害的,尤其是直板同學,各種變換手法,正面反面都會發,兩種姿勢區別很小但旋轉可能完全相反,我是看不出來,比較吃虧

有的高手有熟練的發球搶攻戰術,接他們的發球一般正中下懷,容易高或者容易出台,而他對此預料到並做好進攻準備,殺傷力很大


只說自己的一點感受,發球就是掌握主動權的機會,中學時期打乒乓球幾乎都可以利用下旋球來換得對方一個高球,然後發力搶攻得分。

現在打球,會利用對方的站位、思維定勢針對性的打不同的旋轉、遠近、角度的發球,都是為了獲得搶攻機會。


很多人認為發球的目的是讓對方吃發球,這一點其實我很不贊成。我認為發球的最主要目的是迫使對方打到你的長處上。舉個例子,北方人大路球比較好,也就是中遠台對拉比較厲害,那麼發球以高拋長球的急側上和急側下為主,迫使對方回給自己長球,而避開短球的各種擺短劈長的控制。而如果你是近台控制球已經台內爆挑、側擬比較厲害,則以短球為主。


我只想說我之前打乒乓球,基本在拉鋸戰中玩不過同樣水平基本功紮實的朋友,但是我的發球下旋很強,所以經常發球直接得分或者靠發球搶功

所以覺得這個很厲害,很重要(隨便玩玩,沒有拋球等一系列規則,各種奇葩的發球類型)


發球的好壞不在於球的質量,在於對手判斷的誤差。


發球技術是很主動的技術,發球的質量完全取決於自己,不像發球後自己對球的處理會受到對方球質量的影響,所以很重要。


我覺得就是個先手。就像打dota一樣。你先手了,就有機會主動進攻,如果你實力不比對方差很多。就有可能佔優勢,這時候如果不失誤。你得分的概率就比較大了。哪怕你實力不如對手,一個好的發球可以限制對方的發揮。但就像dota先手不一定能贏,也是有可能被對手反打一波的,如果你不能利用這個先手獲取足夠多的優勢。

至於技術方面、我比較業餘,就木有太多說的了。。


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