如何評價 Dota 2 新出戰役《破濘之戰》?
五月四十號v社終於更新了
六月十三號v社更新了戰役,加強難度 很多bug也被修復了,有沒有大佬給個具體的攻略
針對評論里提到的,現在《命運之沙》中已經不能再出飛鞋了。有玩家利用飛鞋TP拉BOSS到神廟的野路子通關,V社已經修正,這個野路子不能再使用了。本回答中建議出飛鞋本來只是因為飛鞋增加的移速最高,並不需要利用飛鞋傳送,也被殃及了。。。既然不能出飛鞋,那就改出相位吧。
PS:本次活動V社的更新速度特別快,很多野路子剛剛普及,立即就被改掉了。所以本回答也是來來回回地修改,如果各位知友發現其他已被改掉的點,煩請提出。
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評價的話,難度偏高了點,而且時長和強度顯得尷尬:如果沒有提前出局,一局平均下來需要個把小時,耗時耗力;但時長1小時左右的遊戲,對於團隊通關型的RPG,內容卻又還不夠。另外很重要的一點是,獎勵無法重複獲得,所以很容易出現以下情況:每一局費時費力打了一個多小時,卻又屢屢倒在最終BOSS面前,由於內容的重複性,很難像DOTA2常規模式一樣每局都能獲得遊戲樂趣,而未能通關也無法獲得獎勵,就等於這一盤都白打了。
不過,總的來說,《命運之沙》還僅僅是《破濘之戰》的第一幕,個人認為在伺服器不卡的情況下還是很好玩的,可以期待下後續。
當然,提出這個問題,大家其實更想看的是攻略,所以接下來重點說說這方面吧。
首先,如果有玩家還沒有玩過《命運之沙》或者還不夠了解,這裡簡單介紹一下。
1.這是個團隊通關型的4人合作遊戲,可以組隊也可以匹配路人隊友。請注意這是個團隊遊戲,裝備可以共享,而且打到後期基本都能滿身神裝,所以,按需分配,不要毒瘤,將裝備留給需要的隊友,在隊友出關鍵道具時抬一手,可以提高整個團隊的效率。
2.《命運之沙》一共有10個關卡,關卡之間關聯又獨立。所謂關聯,是指每局遊戲都要根據順序逐步通關。所謂獨立,是指每一個關卡都是個獨立的三星任務,只要通過任一關卡並完成相應星級要求,就能獲得獎勵,不過不能重複獲得。
3.《命運之沙》使用的是DOTA2本身的英雄和道具,不過目前只有14個英雄可供選擇,分別如下:
其中部分英雄的技能有相應修改,例如軍團指揮官的大招修改為釋放一個競技場,對競技場內的己方英雄增加攻擊力、護甲和吸血。
又如,卓爾遊俠的2技能修改為多重箭。
4.遊戲內有許多寶箱,寶箱會隨機掉落物品,可能是團隊經濟,可能是經驗/力量/敏捷/智力書,也可能開出地雷、天火對自身造成傷害,還可能開出聖物。
聖物是特殊道具,專屬某一個玩家,當寶箱開出某玩家聖物時,系統會提示找到了某某玩家的聖物。找到聖物後,聖物會收入該玩家的STEAM庫存,有效期截止至9月1日(《破濘之戰活動持續時間》)
此後每次進行《破濘之戰》,這些聖物都可以使用。
點擊金錢面板旁邊的【寶物】欄就會顯示自己已獲得的聖物,然後可以將其佩戴至裝備欄,達到相應等級時該聖物就能生效。請注意,聖物是庫存內道具,所以即使在遊戲中丟掉或A掉,也只會影響本局遊戲,所以到了後期需要更換聖物清理格子時可以立即丟掉,不要以為丟了下局就沒了。
5.遊戲內視角是鎖定到英雄身上的,不能切換到其他視角,也不能切換小地圖。不過可以拖動立體視角,有時候道具掉落但是看不到,就可以使用這個功能。
6.每個英雄都有若干次復活機會,初始1次,上限5次,每次達到一個新檢查點就會增加一次復活機會,戰勝BOSS後掉落生命護符,拾取生命護符的英雄也能增加一次復活機會。英雄死亡後會有墓碑,隊友點擊墓碑持續施法可以復活自己,到達新檢查點也能在新檢查點復活全部陣亡隊友(所以有些需要走機關的關卡,如果玩家死後又感覺自己復活也過不了機關,可以讓隊友直接自己通關,可以避免浪費時間和更多的聲明。)
接著我們來逐步講解各個關卡。前面說過了,各個關卡的獎勵是獨立的,所以進行《破濘之戰》遊戲時,有兩種選擇,其一目的是完成最終通關,其二是達到各個關卡的三星成就,針對第二種選擇,由於各個關卡獎勵獨立,所以只要首次完成任一關卡的任一星級,就能獲得相應的獎勵,與其他關卡、是否最終通關無關,所以也有了專門為了刷某個關卡的三星成就而選出特定陣容、特定打法的策略。
另外,各個關卡的一星、二星都是給予勇士令狀積分,而達到三星會給予珍藏。勇士令狀達到165級後,完成三星將提供雙倍獎勵。不過必須先達到165級再解鎖三星才能獲得獎勵,如果先完成三星成就再達到165級,是不會追加獎勵的。
我們這裡只說如何通關。和以往的活動一樣,總有靈性的玩家開發出近似利用BUG的「野路子」完成通關,但這些野路子一經大面積使用,立即被V社修復,所以野路子的時效性得不到保證,我們就不談如何走捷徑了,來說說如何規規矩矩的通關。
首先通關有兩種打法,一種是物理流,一種是法系流。物理流主要是使用聖堂、斯溫、戴澤的組合,很容易最終通關,但這種打法依賴聖物,並非所有玩家都適用;法系流主要是雙頭龍和巫醫,這種打法好處是下限高,易學,只要掌握基本技巧,至少打到最終BOSS前都沒什麼問題。所以這裡來說法系流打法。
推薦英雄:亞巴頓,小黑,雙頭龍,巫醫。
亞巴頓是最適合打這種戰役的前排英雄,因為可以依靠大招硬抗BOSS,其他肉盾英雄很難做到。而且無光之盾的解DEBUFF效果在某些場景極其有用,這個後面再講。
小黑是清小怪主力。由於沒有英雄破壞射手天賦,光環加成的小黑攻擊力很高,配合多重箭,在中後期也能保持極高的清小怪效率。
雙頭龍是主力輸出,清小怪效率一般,但打BOSS和怪物頭目非常厲害,不管是冰火交加和液態火的減速效果,還是大招的超高傷害,都是極為重要的一環。
巫醫前期主要提供續航,以及打斷某些怪物的持續施法,後期詛咒也能對BOSS提供高額傷害。
點擊捲軸中心閃光點開啟TP,遊戲開始!
開局時每個英雄自帶草鞋+250金,可以在橋頭商店購買道具(不過顯然也買不到什麼好東西),除了小黑可以購買屬性裝外,整個團隊共帶一個大葯以外,其他經濟建議全部購買小藍。
到達新檢查點後,任務就開始計時。這裡也提醒一下,玩家一定要等所有隊友準備就緒後一起前往下一個檢查點,不要一個人自顧自地往前跑,否則很可能一個人開啟了下一關,其他人還未就緒,於是浪費了任務時間,降低了完成任務的星級。
第一關,嗥叫林地。任務:擊殺16隻狂戰士熊怪並找到十字要塞。
這關的怪物主要有熊怪和狼。圖中藍色的熊就是狂戰士熊怪,其技能是雷霆一擊,在靠近英雄後就會釋放。這個技能有一個很長的前搖,所以很好躲。注意下不要被踩到,然後將其擊殺即可。英雄第一次釋放技能後,小藍就可以開始磕起來了,反正野怪也不會打斷的。怪物除了掉落廉價的基礎道具外,還會掉落團隊回血/回藍的神符,錢袋,各種書等。所有道具,包括自己購買的道具只會在地上停留15秒,15秒後自動消失,中後期購買裝備時請注意。
圖中的大狼會向前釋放飛爪,傷害雖然不高,但能躲也盡量躲掉。熊怪有固定的數量,狼怪則會無線刷新,本關等級達到4級半,經濟達到1600左右時就不會再提供獎勵了。所以這關主要就是別到處亂走導致狼怪不停刷新,按照順序逐個清理熊怪。
完成任務後就會提供經驗和經濟的獎勵。清理完熊怪後我們就可以前往十字要塞了,由於已經達到獎勵上限,途中不要和野怪糾纏,直接離開即可。
這個小村莊就是十字要塞,圖中有感嘆號的NPC就是要塞指揮官。到達後不要急著接任務,要塞周圍有很多小箱子,先將箱子A掉,可能會掉落一些道具。將無用的道具全部賣掉,買好裝備,準備就緒之後再接任務。建議亞巴頓出梅肯轉大鞋,小黑出假腿,雙頭龍和巫醫出秘法,多餘的錢買個魔棒,怪物會不斷放技能,因此魔棒點數根本用不光。
第二關,十字要塞。任務:保護指揮官不會陣亡。
其實這個指揮官,20+的護甲,6000的生命值,根本就不會陣亡。這關的主要任務就是守住怪物襲擊。怪物會從左、中、右3個方向來襲,要塞門口有一個小兵和一座防禦塔。建議小黑、雙頭龍分守左右,亞巴頓和巫醫守上路。
本關出現的怪物依次分別是:上關出現的狼,熊怪以及狼人。前面防禦很容易,狼人出現後怪物數量和強度立即上升,這時可以在防禦塔周圍勾著打,壓力太大可以叫巫醫遊走幫一下,但是不要輕易將怪物引進要塞里,否則怪物扎堆後不斷釋放技能,很容易誤傷隊友。實在守不住時,可以聚集到要塞南端的聖壇。
野怪清理結束後,狼人BOSS就從北邊出現了。人形態的BOSS會召喚小狼和向正前方釋放一團火球,被火球擊中後就被割裂(血魔大招)。狼人只會攻擊正前方扇形區域的目標,攻擊前搖非常長,所以十分好躲。
狼人隨後會變身,變身後強度就提高了,會有一個前搖後向前衝鋒,攻擊遭遇的目標,不過總的來說還是十分好打,只要注意其做出前搖時向旁邊走一下,不要站在其正前方就可以了。雙頭龍的大招和巫醫的詛咒是主要輸出,打的時候注意勾引其站在雙頭龍的大招里。包括後續關卡的怪物頭目和BOSS,在雙頭龍放大的情況下,一定要將其勾引到大招里。
BOSS打完之後會掉漫天錢袋,一個生命護符,以及一個治療指環、一個虛無寶石,治療指環建議給亞巴頓回血,虛無寶石給巫醫回藍(前期巫毒回復術的耗藍很好)。出裝方面,亞巴頓出大鞋天堂,小黑出A杖電錘,巫醫出紛爭虛靈刀,雙頭龍出A杖玲瓏心。當然經濟肯定是不夠的,但是先往這個方向出。
第三關,加拉隆試煉。任務:找到開路寶珠。
其實第三關由3個部分組成,分別是加拉隆試煉、骨末山脊和沼濘關口,前兩個任務的目的就是找到開路寶珠,然後開啟嚴牆之門從而通過沼濘關口。其中加拉隆試煉需要通過機關,而骨末山脊需要打BOSS,因此我們先通過加拉隆試煉交一次任務更新一次裝備,再去骨末山脊打BOSS,這樣就事半功倍了。
噴火機關。
通過機關後需要面對女妖和小妖,女妖會向前釋放一個漂毒,被擊中後就中了禍亂之源大招,可以打斷,只要不是單挑,很好打,這關的難點主要在於機關。這裡提一下,在到底地圖左下角時,雙頭龍走到底端,由下往上放大,隊友勾一下上面的野怪,可以一次性燒3波怪,清怪效率相當高。
本關的怪很好打,難點主要在於通過機關。機關需要掌握一些規律,然後通行時一定要果斷,畏首畏尾往往最容易死。具體的規律前面有回答講得相當詳細。
這裡最需要提到的是這一點:
第二個機關,是可以走過去的。如果實在對自己的走位不自信(其實只被噴一下是死不掉的),可以讓亞巴頓開大強行通過。
一路通行之後,就找到了第一個暗黑卡爾。戰役的可解鎖成就有一項為找到2個暗黑魔導師,這就是第一個,第二個在第8關卡拉波荒原。
找到卡爾後,就可以開始賭博了。所謂賭博就是找卡爾購買寶箱,寶箱500一個,可以隨機開出各種道具,開出道具後10秒內原價出售,開出刷新球、掠奪者之斧這類昂貴的道具立即出售,就能從中賺取收益,如果運氣好,可以直接攢夠滿身神裝的錢,後續通關就容易許多了。不過如果運氣不好,連續開出共享吃樹(這個還不能賣)、樹枝、小藍等道具,很快就會傾家蕩產,連原本用來更裝備的錢也賠進去了,所以謂之賭博。不過由於V社在更新中降低了開出昂貴道具的概率,所以現在想賭博致富不是那麼容易了,前期經濟有限,如果對自己運氣不是特別自信,建議這一關找到卡爾解鎖成就即可,不要浪費太多經濟。另外,遊戲內的賭博是一種遊戲體驗,遊戲之外,切勿賭博。
找到開路寶珠後,任務就完成了。
第四關,骨末山脊。任務:救出士兵隊長,救出11個失蹤的士兵。
士兵被囚禁在籠子里,摧毀籠子就可以救出士兵。
這關的怪是大小藍胖子,大藍胖子接觸英雄後會砸擊前方地板,還會踩地板。砸擊地板射程遠,範圍也不小,注意及時躲避。亞巴頓在其砸擊地板時可以直接貼身攻擊,不會被砸到。踩地板時則要注意躲開。小藍胖子會給大藍胖子輸血和提供嗜血BUFF,還會向一個目標區域釋放燃燒彈。另外,藍胖子和之前的熊怪一樣,技能屬於物理傷害,所以使用綠杖以及聖物湮滅掛件都是不會受到傷害的。
本關有些路口比較狹窄,需要和隊友溝通好站位,不要擠作一團,成為藍胖多殺的背景板。
前10個士兵分布在各個角落,第11個士兵和士兵隊長都被關押在BOSS所在地。
BOSS是一個超級藍胖子,技能和之前的藍胖一樣,但威力強上許多。BOSS所處的位置是一個圓形廣場,雙頭龍直接正面丟大,然後和小黑、巫醫分繞側面,亞巴頓正面硬抗。有紛爭和詛咒,BOSS在雙頭龍的大招里掉血很快,只要注意躲技能別被直接秒掉(尤指亞巴頓,血量不高時過段開大,否則很容易半血吃技能直接被秒),很快就能擊殺BOSS。
BOSS死亡後會掉落夜叉、散華和達貢之神力中的一件,還可能掉落短棍等小件。救出隊長後隊長會贈送一枚開路寶珠,加上加拉隆試煉找到的開路寶珠,就可以開啟嚴牆之門了(其實只要有一枚寶珠,利用一些BUG和技巧也能開門,這裡不提)。
第五關,沼濘關口。任務:擊殺蜘蛛女王,消滅65個幼蛛卵囊,找到神廟的入口。
在十字要塞東南方向,到底嚴牆之門,開路寶珠攜帶者分別站上兩個機關,門就打開了。
本關主要有3種怪,紫色的沼濘猛蛛,綠色的沼濘毒蛛和幼蛛,踩到地上的幼蛛卵囊後就會孵化大量的幼蛛。
紫蜘蛛有蝙蝠的拉,會將目標直接拉進BOSS巢穴,還會沿途一路踩到卵囊孵化大量幼蛛,所以很難生還。可以由亞巴頓上去抗,被拉住後直接開大解,也可以讓隊友上前,被拉後用無光之盾解掉。綠蜘蛛會噴出毒氣,中毒後短時間內會被繳械,毒氣移速不高,稍微注意躲一下就行,命中了威脅也不大。
最後達到一個岔路,右上方的水池是BOSS巢穴,右下方的小路是神廟入口。其實只是需要通關,不打BOSS直接前往神廟也是可以的,不過打BOSS則會獲得大量收益。
如果紛爭面紗、虛靈刀、天堂、雙頭龍的A杖都已就緒,就可以一波硬打BOSS。如果為了保險起見,可以此時返回十字要塞再更新一波裝備,進一步提高成功打掉BOSS的可能性(當然任務事件也就拉長了)
打BOSS時,其他人守在階梯口,亞巴頓上前勾BOSS。然後雙頭龍對著路口放大,巫醫給上虛靈詛咒紛爭後搖大。
BOSS會產卵並向英雄發射,圖中綠色區域為產卵位置,數字為爆發時間,可以集中站位然後一次性處理。當BOSS血量過低時,會開啟蜘蛛大招來吸血,這時天堂就能發揮作用了。只要沒有太大失誤,可以一次擊殺BOSS。
BOSS巢穴里有一個被囚禁的藍胖,可以將其解救,他會在第9關時碎擊峽谷時提供幫助。
第六關,艾莫克神廟。任務:找到卡拉波沙漠的出口。
本關是機關與怪的結合。
只要踩中圖中機關,就會飛來一支暗箭。與加拉隆試煉不同的時,暗箭一次性可以造成上萬點傷害,因此除非亞巴頓開大,否則中箭則死。本關一定要與隊友溝通好,千萬不要出現踩到機關誤殺隊友的情況,尤其是最後的左右連環機關,一定要等先行者完全通過後,第二個人再走。
本關的怪是大小石像鬼。大石像鬼會噴吐燃燒彈,燃燒彈爆破後形成持續數秒傷害極高的酸霧,注意不要站在酸霧裡。石像鬼半血以後會試圖變為傀儡,數秒後滿狀態重生,注意在其半血以後可以給上控制或沉默,將其擊殺。
本關的BOSS是雙全能,4個人站到圖中機關後開啟。全能可以給自己加血並對周圍造成傷害,投擲有擊暈效果的飛斧,以及連續幽冥爆轟。
開啟BOSS後,雙頭龍在圖中位置開大,可以一次性燒到兩個全能。開打之後,亞巴頓站在中間同時抗兩個全能的攻擊,其他人在左側優先攻擊左邊的全能。
圖中的白圈是幽冥爆轟,出現白圈後1秒爆炸,在此期間全能對物理攻擊免疫,因此這時專註躲技能。將兩個全能都擊殺後,上方被堵塞的門開啟,任務完成。
第七關,卡拉波之路。目標:護送布瑞格沃前往城鎮。
本關的任務是護送幼年鋼背獸前往城鎮。鋼背獸還算肉,但移速非常慢,因此可以在旁邊的商店購買鞋子和風靈之紋給他,提高他的移速。
本關的怪是大小沙漠盜賊和沙漠射手。大盜賊在遠距離時會發射飛鏢,靠近後能使用閃爍突襲,射手會在遠距離射箭,傷害很高。本關要注意保護鋼背獸不受傷害,鋼背獸看見敵人後就會前去攻擊,不再前進,因此亞巴頓和小黑可以先去前方清怪,雙頭龍和巫醫在鋼背獸一旁解決遺漏的怪。怪會源源不斷地刷新,注意先解決鋼背獸視野內的,只有鋼背獸認為前方沒有敵人了,才會繼續前行。也可以通過微光鋼背獸使其不再攻擊。
第八關,卡拉波荒原。目標:擊殺8隻砂蟲掘地王和4隻半人馬暴君。
圖中的小強就是砂蟲掘地王。一般情況下他是處於埋地狀態,看見英雄後會先釋放穿刺然後再現身作戰。小蟲子不會攻擊,但會靠近英雄然後自爆,傷害不低。不過到這種階段,英雄的裝備已經接近神裝,所以打起來問題已經不大了。主要就是亞巴頓正面抗,巫醫+雙頭龍輸出,小黑主要負責清小怪,順帶著攻擊大怪。
圖中的大人馬就是半人馬暴君,可以釋放雙刃劍,但傷害很低,但需要注意的是他可以開啟刃甲,注意別被刃甲貪死。小人馬可以向目標區域撒網(類似米波的地之束縛)。
另外請注意圖中這個位置,檢查點旁邊有一棵仙人掌,其背後是一個山洞,通過雙頭龍大招或補刀斧等方式砍掉這棵仙人掌,就可以進入山洞,找到第二個暗黑卡爾。
不過經過修改,現在這棵仙人掌重生的時間非常短,所以要儘快通過。
第二個卡爾與第一個卡爾一樣,都可以賭博。到這個階段,身上攜帶的錢已經相當多了,有了足夠的本金,賭博獲勝的概率也就更高。這裡可以把每個人都刷到身懷1W+巨款(非常重要,打最終BOSS是需要7件乃至8件9件道具的)。
請注意此處的寶箱,這個寶箱打開後,會鑽出一隻身懷巨款的聖甲蟲,攻擊這隻甲蟲,會不停掉落錢袋。這也是一個發家致富的方式。
第九關,碎擊峽谷。目標:擊殺3個巴茲克隊長並找到萊茲克的老巢。
本關的小怪就是加強版的夜魘方超級小兵,對於神裝在手的英雄來說並不是難題,不過要注意投石車,投石車攻擊目標會呈現為一個紅圈,傷害極高,注意躲避,沿途要優先摧毀投石車。
圖中的地獄火就是巴茲克隊長,可以釋放炎陽索捆住目標然後釋放鳳凰的灼燒,很容易直接擊殺,亞巴頓需要注意幫隊友解狀態。另外他也會開啟刃甲,注意別被彈死。
第十關,萊茲克的據點。目標:擊敗萊茲克。
擊殺3個巴茲克隊長一路通行,就來到萊茲克據點門外,也就到底了最終關,即將面對最終BOSS。在BOSS門前可以最後更新一波裝備(戰鬥進行到一半也是可以過來購物的)。這幾個道具是必要的:雙頭龍的A杖刷新玲瓏心,亞巴頓的玲瓏心,團隊的紛爭面紗和虛靈刀。然後,在經濟允許的情況下,每個英雄都需要以下裝備:5級大根,龍心,飛鞋,微光。
此外,最好團隊先購買足夠多的真眼,進入據點後不急著開啟BOSS,先在地圖角落插滿真眼。
這就是最終BOSS,超級SK。可以看到,其護甲為75+15(西瓦),物理抗性高達84%,還有32%的閃避,所以如果沒有聖物加持,想依靠物理輸出將其擊殺,無疑是極其困難的。而其魔法抗性為0,利用微光加上法系輸出,卻能造成極高的傷害,這也是為什麼法系陣容更適用於大多數情況。
沙王攻擊時會跳到英雄面前釋放西瓦,然後攻擊,也會來回釋放掘地穿刺,這種情形下其威脅不高,但也會來回移動,所以雙頭龍的大招要先留著。
戰鬥進行過程中,沙王會開始埋沙並釋放技能。首先是龍捲風,沙王以自身為中心釋放9道梟獸的龍捲風跟隨英雄造成傷害,在此期間沙王處於隱身。在沙王埋沙前搖時,巫醫詛咒+紛爭+虛靈和雙頭龍的刷新大就可以立即釋放,然後迅速走開躲避吹風了。龍捲風會跟隨英雄,這時就可以將背包里的微光拿出來對自己使用,龍捲風失去目標就會漫無目的地移動,不再對英雄造成傷害。
隨後,沙王會召喚大量的屍爆甲蟲,會為自身回血,小黑要注意清掉這些甲蟲。
最後,沙王會釋放大招,吟唱後向周圍釋放多道地震波,地震波能將英雄震到空中造成傷害。後面釋放地震波時,地震波會破壞地面,形成溝壑,影響玩家走位,所以越往後,沙王越難打。沙王釋放地震波後盡量向地圖邊緣走,離沙王越遠,地震波之間的間隙越大,因而越好躲。
前面所說的幾個道具,微光可以用來躲龍捲風,也可以在沙王攻擊自己時微光轉移沙王的攻擊目標;飛鞋,最高的移速加成,用來躲技能十分關鍵;龍心,血量不足時遠離戰場用來回血;大根,輸出的關鍵。總的來說,打沙王就是不斷利用技能和大根來造成法系輸出,雙頭龍利用其埋沙持續施法時釋放定點大招,然後就是注意躲技能。另外,裝備玲瓏心後微光CD只有10.5秒,所以利用微光來回拉扯仇恨,也是十分有用的技巧。
不過不得不說,只是打BOSS本身已不算簡單,而想要三星完成,就是難上加難了。截至目前,能夠三星完成的,似乎都利用了神廟BUG等野路子。
總體而言,《破濘之戰》的第一幕,確實給了我們不少驚喜,期待後續劇情,也祝各位玩家遊戲愉快,順利通關。
我來詳細掃盲一下機關陷阱那關的過法。
(很多圖,流量慎入)
(此回答僅關於老老實實走位過機關,真·掃盲,而非進階攻略,沒有任何創新/快捷內容)
(好多人光收藏不點贊,不開心)
寫此功略的起因是,單排戰役的時候看著路人隊友一個個慘死於機關這關,我很心痛
當我還有四條命的時候,隊友已經死透了
如果你們碰到了這種手殘型隊友,請把本答案鏈接往他們臉上一甩以表鄙視,謝謝:)
第一段 - 觸髮型機關
這個地方不需要高移速,沒必要非要等一個相位的CD!
只要確保同時只過一個人,每人之間保持點距離防止誤點到別人身上。
先走到1,等下面的機關噴火後,再走到2。
很多愣頭青就是因為沒注意第二個機關觸發點和機關並不在一條線上,導致這個地方非要變成殘血。
同理,先走到紅色圈裡的觸發點處,等噴了火後再走。
第二段 - 定時型機關
這個真心沒啥技術含量。
只要先看好這個機關到底是噴一次還是連噴三次,徹底噴完後走就行了。
跟移速也沒太大關係,慢悠悠走也是可以滿血過的。
第三段 - 直線型機關
也沒什麼技術含量。
確保不要和別人一起走,一個洞里不要站2人以上,保持距離。千萬不要想走路的時候誤點到別人身上導致自己被燒死。
建議一個遠程打頭陣,走到下個洞之前先把箱子打了。
第四段 - 三條道機關
左 中 右 依次噴火。
我是這樣走的:
前面就只在左和中移動
在中間道的時候,左邊火焰擦身而過後轉移到左道。(此步比較緊迫,需要立刻完成)
在左道的時候,等中間火焰過後,可以慢慢地轉移到中道。(此步不太急,看見右邊火焰的時候再轉移也沒問題)
右轉出口。左邊(圖中亞巴頓後面的凹口有寶箱,覺得自己這關很6的可以去拿)
(我大概是中間火焰噴完的時候出發,中間沒停過,快到出口的時候剛好噴完右道火焰,於是可以直接右轉出去)
第五段 - 一堆噴火龍
左邊的機關
1 2 3 4 依次噴火。
2噴完直接一口氣往前走就行了。
左上的機關
認真看幾遍,你會發現有一個時間點,4個都是不噴火的。
那時候直接走就好了。
上方的機關
1 2 3 4依次噴火。
所以中間要停頓一下,等待前面的噴完,再往前走。
比如說走到3的時候,2要噴了,就在3停頓一下,2噴完馬上再往前走。
右上的機關
前面2個機關有一個時間點是2個都不噴火的。
然後趁著那個時間點一口氣往前走,可以剛好分別躲過後面的兩機關噴的火。
右邊的機關
前面兩個每次噴一下,後兩個每次連噴3下。
(建議貼著最右邊走。)
有兩個不同的周期,兩個周期都可以走,但走法不太一樣(下面詳細講)。
如果不太確信可以多觀察幾遍,兩個周期是依次交替的。
周期一:後兩個噴第一下的時候,前兩個沒有一起噴。
這個時候千萬別走。
因為後面是這樣的,4個道一起噴。
但是第三波噴完後,4個道會處於都不噴狀態,此時可以一口氣走完。
周期二:第一波就4個道一起噴了。
前兩個道噴完後,可以先走到第2道上,等後兩個道的三波噴完,再走。
如此一來,機關就全部走完了。
最後說一下,如果真心對自己的走位沒信心,可以帶幾個大葯,帶上魔抗裝備(眼淚/挑戰/微光等)
被噴到一次是死不掉的(如下圖)
一道火好像是800傷害
圖中我魔抗25%,凝魂之淚抵了120,最後血量是300/760 (中途開了加血)
技術層面我這個從沒通關過的人就先不多說話了,從情感角度上評價一下吧。
Dota2這個新戰役做的真的太棒了……讓我回想起以前下副本開荒時候的熱血時光了,skype里充斥著「主T抗住啊」,「OT了OT了拉回來」,「奶我啊!!奶我啊!!」,"boss蓄力了快躲技能!「和「先拉脫先拉脫救起人還能打」的慘叫。人年紀大了,MMORPG這種已經沒有那麼多時間和精力下4小時一次的副本刷裝備了,而大菠蘿這種rpg那種如果沒有幸運的認識很多朋友,一個人擼也是怪無聊的。而Dota這波提供的機會堪稱完美,現成的steam好友,短平快的但是卻設計精良的副本(短平快是指去掉了MMORPG的升級和刷裝備階段,畢竟大部分MMO裝備沒畢業能有人願意拉你?),這恐怕是第一個不是為了肉山而是自己就忍不住想去玩的戰役了……
裝備和數值、技能基本沿用Dota本身的,學習門檻比較低,不會出現我在玩很多民間RPG的時候裝備說明還沒讀完第一波怪已經刷了的慘況。雖然官方戰役大體都是這樣的,但是這次作為闖關遊戲能做到保留大部分原本的裝備和技能,引入了這麼多不同的玩法和關卡,比起守護雅典那的設計難度還是高得多的。
闖關的玩法也是優於守塔的,變化比較多,還有劇情看,真的是美滋滋。
特殊箱子可能開出天火和地雷的引入也蠻好玩的,給遊戲增加了「手黑」和「手紅」的特性,雖然沒有摸屍體但仍然可以留下很多梗……比如我們隊的主T開了4個箱子3個天火1個雷,後來他想碰特殊箱子skype裡面都是一片鬼叫。
唉,說實話最近幾年我對遊戲已經不是那麼上癮了,這幾年也很少有推掉飯局急著回家打Dota/MMO的那種高中生心態了。然而這次的戰役竟然讓我找回了那種按耐不住感覺,才發現,有些事情回過頭去看乍覺很蠢,並認為「現在的我更成熟了一定不會這樣」,但是再經歷一次果然還是會毫不猶豫的跳坑啊……歷史果然是驚人的相似啊qwq
度假社這波,我給98分,直接讓我的作息從退休老幹部一夜回到熱血高中生(根據觀察,好友里平時早睡早起今天突然熬夜的人也不在少數)。剩下的1分扣在沒有輸出統計,沒辦法讓DPS在手按到抽筋之後自我安慰一下。另一份扣在實在是太卡了並且bug不少。不過美服貌似還好只卡了一個小時……至於國服旁友的吐槽,我只能說,GTMD完美世界啦!
最後來總結一些小經驗,根據我好友里星數最高的錄像和我自己打到鋼背經驗得出的,如果評論區有大神也可以幫忙添加~
1. 要有一個主T,看好友那邊基本就是潮汐或者亞巴頓,我們感覺亞巴頓比較順,可以解狀態。這個主T最好是有副本經驗或者rpg經驗的人來玩,分高真的沒用!
2. 影魔真的好沒用。。不要選影魔!
3. 點金可以無限點箱子的,不在意星數只想通關的話可以慢慢點。這樣一盤要打很久就是了。(已修復)
4. 噴火那關的時候得有個遠程先把箱子給點了要不走位的時候點到箱子容易停在原地平A,然後被火噴死。右鍵按住拖動走路比一直點右鍵要容易過一些。 這關是沒有boss的,如果人全死光了派一個走位最順滑的過去到復活點就好了,不用強行回頭去拉人。
5. 全能那關控血然後兩個全能同時殺掉,不然會狂暴(好gay的設定)
6. 鋼背那關先沖臉把風行幹掉,可以先不管被小兵糾纏的鋼背,因為就算你先殺小兵鋼背也會被風行活活射死(最好是一個人拉一下小兵仇恨帶著跑剩下的人先去殺風行)。
7. 分身斧可以卡進去找卡爾買東西然後在最後一關打沙王的時候卡爾來幫忙。卡爾說不清在哪,找個打到最後一關的比賽錄像看看吧基本上都用了卡爾
8. 打沙王的時候要拉著全地圖打否則地面會開裂,最後變得走不動路。
當然,其實這些小經驗並沒有那麼重要,自己摸索大家一起在語音里嘻嘻哈哈或者慘叫才是最開心的~也祝願大家都能找到願意一起開著語音打戰役的好隊友哦。
~通關分割線~
昨天熬夜到凌晨4點多終於通關了,雖然是卡bug過的(′?_?`)不過基本上不卡bug的通關方法我也掌握了,只是巫醫妹子太卡了我們也太困了所以就先bug過去了,今天會試試無bug通關。
先說bug怎麼用吧,雙頭龍以太a杖距離天賦的大招可以不印到沙王仇恨活活燒死,基本上是出門往前走半個跳刀的距離然後直接開噴。出個玲瓏心,如果吸到血了就是大到了,沒吸血就再往前走一點點。
不卡bug:陣容是雙頭龍巫醫亞巴頓小黑。主要講boss,每個人必須不能卡,衝擊波波不能中!一波最多中一個!解決了這個問題,地形只要還維持著平地,就比較好打。
巫醫,魔法虛弱的斗篷,大根,刷新,bkb,玲瓏心,飛鞋,格子里放風杖,boss開蓄力就把風杖拿出來。boss變成尾巴的時候直接詛咒虛弱大根,因為這時他不會動,配合住雙頭龍的燒傷害爆炸。
雙頭龍:大根bkb刷新a杖,玲瓏心。飛鞋和格子里的風杖保證人手一個。點移速天賦。大留給尾巴,沒事噴兩口一技能,注意走位就行了。
小黑:主要作用是清小怪,打boss傷害不高(boss100點甲。。)雷錘大炮大吸bkb 還有啥不記得了。
亞巴頓:完全沒注意出了什麼,肉住就行了。沒大的時候拉著boss亂跑,有大了就站擼。
基本上我們這樣幾次打到boss一絲血但是巫醫比較卡會吃到波,地形變得不平坦難以走位。估計這也是為啥不讓人出推推的原因吧。
推薦陣容:
法師隊:巫醫,小黑,loa,雙頭龍雙頭龍直接刷新,小黑先大電,loa先赤紅甲(蜘蛛關吃小蜘蛛很有用),巫醫做了小勳章秘法就可以留錢給雙頭龍湊a杖物理隊:斯溫,loa,小黑/巨魔/sf/ta
物理隊很吃聖物,團隊一定得有一個「不潔之像」(大蜘蛛掉落),輸出點一定得有「卡爾丁甲殼」(這個鬼東西只有sk才掉落,打不過沒聖物,沒聖物打不過,惡性循環)第一關
狼熊小怪,還挺簡單的…不多說
如果準備刷三星,就過橋之後,往下走刷一路,到了第二個小地圖的台階之後,往左邊刷兩波熊怪,然後上台階,正前方一波,左邊兩波熊怪,數量就夠了,時間也夠了如果要刷後面的關卡三星的話,前面的關卡就慢慢打~錢多一點裝備好一點。
第二關
魔棒,魔棒,魔棒,重要的事情說三次
熊怪的拍,狼怪的刺,血魔怪的加速,boss的所有動作都是技能,都能疊魔棒,而且前面第一關往往會掉許多樹枝,合魔棒很順暢BOSS其實挺蠢的,一個噴毒,毒到了會有血魔割裂的效果,一個拍,就拍面前直線區域,會眩暈然後三分之一血左右,脆皮可能吃一下就快差不多了,然後掉血到半血左右會變狼,技能一樣,多了一個衝刺,不眩暈,抬手很短,傷害也很高,要注意躲,boss的所有攻擊都可以通過左右走位來躲避
ps:底下有個火鍋,扛不住了喊隊友吃一波
pps:第二關刷小怪的位置有時候有寶箱,打完boss記得進去搜索一下,反正打完了到處搜索一下,碰到掉裝備的寶箱不是美滋滋?一般打第二關會守不住boss前出來的幾波小怪,所以推薦有一個強aoe,軍團t都行,但是更推薦潮汐大招,巫醫大招,能強守一波
第三關
火焰陷阱,好了相信很多兄嘚玩到這裡
「玩#&的p啊!!!」火焰陷阱的關卡要不死人對整個團隊的要求都很高,起碼不能是麻瓜隊友第一條陷阱比較簡單,長方形的底板,踩到一次對應的機關噴一次火,注意點間距,還挺簡單的
第二條陷阱,要看清楚規律,前兩個是噴一下的,第三個噴三下,第四組噴一下(略長),第五個是噴三下,第六組是組合噴三下(略長)。而第七個第八個!!是一下三下換著噴的,多少兄嘚在這裡吃了虧??第三條陷阱,左右有隔間,噴火的間隙進隔間,注意!!!隔間里有箱子,如果點到箱子a了箱子就會被火噴到,v社用心險惡!!不過儘管有箱子,還是有空隙可以點到地的,滑鼠多試試,然後第一個人幫後面的把箱子a掉,就可以了。第四條陷阱,左中右輪著噴火,左右走位過去,還挺簡單的,不慌就行,中間有兩個柱子,不讓你從左右兩邊過去,只能從中間過,然後左邊那個寶箱…如果對自己有自信…開了也可以的然後就是終極陷阱了,確實挺滅絕人性的…
前兩組機關噴完了直接走
第三組機關,最面前的噴完了趕緊走,走到中間頓一下,再開相位往右
第四組,一大輪有兩小輪,第一輪的第一個機關噴完了就可以走了,慢一點,無傷過
第五組,前兩個噴完了就可以走到第二行,等後兩個噴完了走過去
過完了之後,往下再往左再往上,就可以拿到寶珠,可以升到10級還有1000塊哦~這也是為什麼先來這裡的原因,有錢有等級,打藍胖也會方便一點,然後到儲存點~加命,復活,美滋滋~
火焰陷阱中也有怪,所以別想著自己一個人過了,大怪會噴毒,被毒到相當於被睡魔大招抓了,吃一個還好,吃兩個感覺要死
(怎麼刷火焰關卡的三星?亞巴頓一個人,綠鞋隱刀就可以了,我想我不用多說你就知道是什麼意思了)
事實發現不用隱刀,相位老司機亞巴頓也可以直接過…至少我這樣給隊友裝了很多次的逼…
然後回營地,買裝備,去打藍胖
藍胖刷三星的話,讓一到兩個熟悉的隊友去救小兵,其他人直接去boss門口等著,碰到藍胖往臉上走,不管他,打不到你的,賊蠢。隊友到齊一起開boss,boss和小藍胖都是一個錘一個踩的技能,傷害高,有眩暈(這幾乎是boss的標配技能了),不過boss的攻擊範圍大好多,要躲遠一點,坦克拉怪後排輸出,先殺小藍胖,然後拿著開路寶珠,回頭路上的小兵該咋打咋打
不刷三星的話就一路打上去,沒啥好說的,另外最左邊高台上有一個籠子一個箱子,記得去
蜘蛛關,綠蜘蛛噴毒繳械,紫色蜘蛛會蝙蝠大招還會接力(loa大招和套子都可以解),直接拉到boss房間不是開玩笑的,蜘蛛卵踩了會百分比掉血,還爆小蜘蛛,所有蜘蛛的平a都會疊加減速buff,赤紅甲在此處可以有效抵擋小蜘蛛的侵襲,boss也會噴毒,打中了延遲爆小蜘蛛,會召喚綠蜘蛛,會開「極度饑渴」,亞巴頓的大招務必留給極度饑渴,或者出了天堂也行一個繳械該怎麼打怎麼打
蜘蛛boss會掉落「不潔之像」「堅韌之顱」「蛛形印記」還有一個法術吸血的聖物,不潔之像為物理隊艹沙王必備,四條命,惡魔刀鋒或者祭品或者閃避護符或者挑戰頭巾
神廟關,大石像鬼會石化丟酸霧,賊痛,超痛,特別痛,兩個酸霧疊加洗兩秒的澡,基本就沒了,然後赤紅甲在應對小石像鬼的時候,也很有用,機關踩一下射一箭,秒殺。
機關怎麼走我就不多說了,自己摸索
boss是倆全能,有鎚子,盤子和洗禮(全能的加血),死掉一個之後,另一個會暴走,攻速加快,還會開大,全屏幕爆炸,鎚子的攻擊距離比藍胖的近一點,不好前後躲,左右躲舒服一點,盤子的方向,反正看到boss要甩盤子了就走一下位,甩不到的,洗禮的aoe很痛,看到抬手要提醒一下前排走位
這裡一起殺分開殺都行,物理隊的話,推薦先殺一個,近戰的走位要求太高a不出來,斯溫拉住一個就行了,不用想著輸出
boss分別掉一條命,各掉一個大件,2700 3800 3200 3000都有可能,然而只有3200和3000有用
下一關,給剛被一個鞋子一個鞋墊,豪華的可以給綠鞋戰鼓,然後往前沖,沒怪的話剛被會往前走,有怪就會去打怪,到了後面記得去賭小兵的刷新點,也可以給剛被微光,別給暗影護符了喂!
小城右邊有個箱子,打了一般有乳酪,有時候是三級大根和別的啥麻瓜…
可以買打野爪,人馬吃打野爪的,打野爪要分開買,狂戰斧的合成路線底下買補刀斧,戒指和捲軸分開買(更新後不行了,捲軸買不了)
人馬會踩,雙刃劍,開刃甲,都挺痛的,人馬有幾萬血,第一個人馬右下角有一個箱子,開了是一個甲蟲,打了給好多錢,3000+
小強會刺,召自爆兵
第四個人馬打完了也有一個甲蟲
每個小boss打完了都有幾率掉裝備,閃避護符血精石不等
下一關的石頭人很兇,會火貓的捆,還是範圍的,捆完了有鳳凰激光,好像是隨機選一個單位方向發激光,讓隊友解一下控就可以,激光方向不變,不過激光真的好痛,脆皮可能被秒,還會開刃甲
石頭人一共三個
有投石車,一下傷害有1000左右,範圍也挺大,推薦先清理投石車
終極boss~沙王萊克茲
有跳刀冰甲林肯,自帶閃避,不吃控會穿刺,血越少穿刺次數越多會埋沙,高級埋沙就是不一樣,沙塵暴龍捲跟隨減速傷害還高會遁地,召自爆蟲和回血蟲,自爆蟲一下接近800會地震,散射地震波,打到了還有永久地形平a附帶減甲10點可以疊加,亞巴頓在抗的時候一般吃三下平a給自己一個套子解減甲buff,然後吃一下或者兩下開大,大招結束給套子又可以抗5下平a,基本上亞巴頓的水平決定打不打得過boss
沙王一般形態會甩尾,甩很遠還有減速,傷害也很高,不過很好躲,站在沙王面前即可
遁地形態會壓尾巴,看尾巴抽搐一下,就會正前方眩暈,傷害,亞巴頓都不敢吃三下的傷害
除了平a和穿刺,所有傷害可以用bkb規避,不過bkb持續不了一輪技能,所以先跑幾秒再開bkb最好
法師隊靠大根和詛咒,光頭龍大招打傷害
物理隊靠…靠…靠…站擼
法師隊只有一般形態,遁地形態才能輸出
物理隊可以在埋沙和地震(開bkb時間不夠,先跑幾秒再回來開bkb打)的時候輸出(只要你有不潔之像和卡爾丁甲殼)
一般來說物理隊有強襲減甲,暗滅減甲,勳章減甲,打起來是很快的,如果有ta或者sf減甲會更快(sk有閃避,記得出金箍棒)
畢竟是無腦站擼更新~想找卡爾商人賭博的朋友可以拉到最底下看,如果不想被劇透就看到原答案那裡停下就好
6/11/2017 11:11分,通關了,而且還掉了最後的聖物,開心開心開心開心!!!!哈哈哈哈哈
通關視頻 比賽編號 :3236581339 (w33 錢四爺 puppy他們組隊刷通了,可以學習一下)
好消息!好消息!無傷打終極Boss沙王的秘籍來了,直接看截圖,你懂得(這是我看到一個好友通關視頻學到的,不知道是不是他們的原創如果想感謝就感謝這四位勇士吧,講道理一開始我還不明白雙頭龍在幹嘛,後來就真的是 還有這種操作???.jpg了)
更新~分享一個遊戲中發現的兩個BUG還有一個好玩的囧事
第一個bug是開路寶珠,救出大隊長以後遊戲日誌裡面顯示獲得開路寶珠,但是背包裡面都沒有,我遇到過兩次,不過這個沒有太大影響,那個門還是可以打開的。
另一個bug是大蜘蛛,可能是偶發性的BUG,當把大蜘蛛引誘離開一個範圍之後,她就消失再也找不到了
還有一個哭笑不得的囧事,第一時間更新就上手嘗試,外加肝了半個晚上,最遠打到最後那個護送鋼背獸的關口,也算是個老司機了吧,就是上面蜘蛛bug這一把,影魔也是打過的人,我們兩個帶莉娜軍團兩個萌新,每次進入新的關口之前,都會停下來叮囑幾句傳授經驗,嗯以上是故事背景。打到神廟入口的時候,我先進去開箱子了,影魔在那裡和他們講這裡面需要注意的機關,嗯就是以下這個樣子,最前面是我雙頭龍,後面他們三個
當我專心致志開寶箱的時候,身後突然有人放了一記無情的冷槍!!!
嗯??? 我怎麼死了???就在我疑問的時候,影魔在和後面那兩個萌新打字:"看到了么,這個機關就是踩一下之後就會有冷箭放出來,而且中箭必死哦就算你是亞巴頓也不行,要小心哦" 我都能腦補出來那兩個萌新認真聆聽的表情。。。。。
我...........有一句FNMDX我現在就要講T0T
以下為原答======================
什麼話也不說了,老鐵,我先肝為敬!
彩蛋來啦啦啦啦啦~兩個卡爾的位置
一個是在過火焰關那裡
這兩個噴火機關中間進去,你會發現別有洞天哦,不過這時候沒什麼存款不建議浪,小心臉一黑光屁股出來
第二個是在沙漠,新的檢查點旁邊,雙頭龍把樹燒開以後就可以進去了注意左上角就是沙漠的檢查點,辨識度還是比較高的
剛剛通關,正常打,沒卡BUG。
友情提示一下想買點金的兄弟,這個套路已經被V社ban了。
還有就是雙頭龍雙以太遠距離燒BOSS的套路也被ban了。
說下流程跟配置。
配置就是最傳統的小黑,巫醫,亞巴頓加雙頭龍。
其中雙頭龍跟小黑是輸出主力。
小黑在打最後boss之前,都是絕對的主力中的主力。
第一關第二關:只要是這個配置開黑交流的話隨便打。
第三關:那個噴火的機關挺難的。
建議小黑亞巴頓或者雙頭龍亞巴頓兩個人去就好了。
亞巴頓如果要直接沖的話,要手動大招,不要等被動觸發,會被直接秒。
第四關:藍胖子也很好打。亞巴頓開盾直接近身,他那個大棒子是打不到你的。
然後他看見你近身了他會跳起來原地踩你,這時候你再跑遠一些就好了,非常easy。
第五關:一群弱智蜘蛛怪。
記住紅色的蜘蛛會把你或者你的隊友拉到洞穴深處,類似於蝙蝠拉的效果。
如果亞巴頓被拉,記得開大。
如果你的隊友被拉,記得給套子解除拉的效果。
這一關的boss,蜘蛛精你要把他們拉扯出洞口比較好打 不然滿屏幕蜘蛛卵很容易被炸死。
還有就是他會開大招,普攻吸血。那個時候要躲一下。
拉出洞穴,拉到這個入口的位置,方便輸出。
第六關:神廟關。
這一關很好打,只要記住兩點就行了。
1.躲黑鳥的酸霧。掉血速度非常恐怖。
2.地上有機關,踩了會射出一支箭,中了就死。
亞巴頓可以不死,前提是提前開大。
boss是兩個全能騎士。
我們採用的策略是,雙頭龍單打一個我們三個錘另外一個。
然後我們這邊的死了,雙頭龍那邊的殘血來不及暴走被我們迅速清掉。
我看黃翔是同時拉兩個一起清,這就看各位自己的打法了。
第七關:護送一個很蠢的剛被獸。
他很脆,而且走的很慢,亞巴頓一定要走在他前面吃傷害。
還有這一關的弓箭手傷害很高,雙頭龍需要遠遠的噴火處理掉弓箭手。
再快到下一個關卡的地方,兩邊會無限出怪,那個地方要速度打完,要不然剛被獸就被小怪黏住不走了。
如圖所示的位置,兩邊都出怪。
左邊是弓箭手,右邊的會用B近身的強盜。
這一關不難打,唯一的重點就是不要讓剛被獸死,他死了戰役就失敗了。
第八關:人馬跟小強。
小強招的小小強自爆可以秒人,建議讓亞巴頓吃所有傷害。
巫醫的詛咒給人馬後,人馬開刃甲要記得吹風自己,不然會被秒。
這一關有兩個金錢怪。
位置1:
位置2:
跟暗月一樣,雙頭龍的冰是沒用的,不過可以吹風留他。
前期很肥的亞巴頓也可以出輝耀,在這一關肯定是能回本的。
第九關:投石車跟鳳凰怪
投石車很好打,鳳凰怪會一個火貓的鎖加鳳凰的激光。
也沒什麼,感覺隨隨便便就打過去了。
最終boss關:
這個沙王有好幾種形態。
1.放全屏沙塵暴牛逼形態。
2.全屏震蕩波超牛逼形態。
3.穿刺來穿刺去秀逗形態。
4.用尾巴掃你,普攻A你逗比形態。
5.只露一個尾巴賣萌形態。
只有在4和5這兩種形態的時候,你才能打他。
在1跟2形態的時候,你要有多遠躲多遠。
1形態的龍捲風很疼,而且龍捲風是跟著你的,如果你剛一開始就被黏住你就死定了。
2形態也是,要跑遠一點去躲,因為如果被震蕩波撞到會在原地觸發一個類似於溝壑的能隔絕地形的東西,而且是永久存在的。很不利於後期拉扯。很多人死在最後一關就是因為被封路無法拉扯。
亞巴頓還是要看著血量手動開大。
這一關的主力輸出的雙頭龍跟巫醫,小黑的主要任務是清小怪。
給上詛咒,雙頭龍甩大,差不多 抓住4到5個沙王賣萌的形態。
boss關就過了。
最後再說一些裝備選擇,純粹是個人見解啊。
小黑:假腿,大電錘,A杖,虛靈,蝴蝶,撒旦
雙頭龍:飛鞋,玲瓏心,大根,A杖,紛爭,刷新
亞巴頓:刷新,A杖,龍心,希瓦,大鞋,玲瓏心
巫醫:吹風,大鞋子,大根,虛靈,玲瓏心
希望大家都能順利通關呀。
最後特別鳴謝 @Manipleman2
大腿巫醫強無敵,這個寶物很關鍵好吧。
比賽錄像編號: 3239599518
萌新可以參考一下。
為了全國各地的高考考生順利考試,G胖頂住多方重重壓力,承受了無盡的詆毀和詛咒,終於堅持在高考結束後的5月40號推出了戰役,為廣大考生盡了一份心。當然我大清自有國情在此,地獄模式的江蘇考生今天還有一天,考慮到G胖是美國人,他們的高考介紹信才是最重要的,我也可以表示理解。最後還是要感謝G胖對我國考生的理解和深切的囑託。
上一次寫了暗月活動的攻略,這次寫一下這個遊戲的攻略。目前第一幕還是比較坑爹的,至少我玩一上午情況來說,bug很多。
我真的無語……我這個攻略被V社ban了,玩蛇啊。重點就在於點金拖時間,大家都很好的裝備。具體的攻略來說,我並不是一個操作黨,幾個操作要點也說過了。但是巫醫沒大鞋或者是輸出沒輸出真的蠻難打,死在藍胖關好多次了。
第一個bug是無法自主選英雄。
第二個極品bug,在第一個十字堡壘任務就卡住了,點不了該NPC,無法觸發劇情。第三個bug,遇到寶箱,顯示該目標無敵,也不能點,第一個出門關平白少了三百多。在12:33分連續發布更新修復。本遊戲推薦四黑,四黑很好過了就,路人得語音。講真,這個戰役對於老年堅持的選手很不友好,本來就是沒事玩玩,沒加那麼多群,身邊好友一個個太忙。
先寫文字的。先說一下具體幾關的要求,所有三星都是自己家不能死人。
第一關,嚎叫林地:找到十字要塞,殺夠熊怪。
第二關,十字要塞:分為兩個部分,守衛部分和速度擊殺盧修兕長牙(狼王)
第三關,加拉隆試煉:尋找寶珠
第四關,骨末山脊:解救士兵,解救隊長。
第五關,沼濘關口:擊敗女王,消滅卵囊,找到入口。
第六關,艾莫科神廟:找到出口,尋找財寶。
第七關,卡拉波之路:護送剛背,速度推進。
遊戲機制:每次到達新的儲存點就會集體復活。
遊戲裝備是通用的。有評論問了,通用是啥意思,意思就是我的裝備扔下來給你用,你也有一樣的效果。這個不知道是不是bug,至少點金大法得需要大家湊錢。
箱子是可以被點金的。此處粗體,這就有個和暗月戰役一樣的打法,可以速出點金強行磨時間然後點點點點。
這遊戲捷徑就在於,三個人買捲軸,一個人買三個加速手套給他們。
算了,主要是沒法邊打邊截屏。這是三個隊友都點金。第一關還是因為麗娜誤傷箱子,少了六七個,不然多個大鞋。這關最後麗娜玲瓏心,亞巴頓差五百祭品,巫醫由於大鞋需求現在不高就後來一直沒點金。
支配只能支配小怪。
不管怎麼死然後怎麼復活,你的命都少一條了,當沒命的時候不能復活了。
推薦英雄組合,火女+軍團+巫醫+亞巴頓。
在觀戰中,也能看到,大部分都是這個套路。後面會提到這四個的必要性。
火女主D副眩暈。
巫醫隨意,加血要學兩級以上。軍團主壓制,但是強攻得學一級。亞巴頓主盾副被動,一技能不用學。第一關通關秘籍,本關純粹新手關,如果在本關死掉,推薦先去訓練HR。
主要技巧點,大熊怪的拍地板,大狼的三叉戟大熊怪的拍地板前搖很長,在四個人面對一個大熊怪的情況下,可以無視技能A死,它沒機會放的,在面對多個大熊怪的情況下,推薦亞巴頓開盾上去勾引,隨後軍團立刻加buff,這樣亞巴頓騙到大熊的拍地板還不會有損血。請注意,大熊技能不耗藍,內置CD也很短,具體多少不知道,但是足夠消滅三隻以下的大熊。大狼的三叉戟,飛行速度很慢,只要你不是愣頭青直著走或者原地不動就能躲開。本關推薦裸點金耗時間點箱子,點十次就回本。在第二關相當於多一個點金。如何裸點金,三個人買捲軸,一個人無私買三個手套。在第二關的商店買,回頭回去點箱子,具體箱子多少個沒數,但是多四千不是問題,拍照的截圖也給你們看了。除了我的小黑比較慘,後面機關那關箱子還有很多,小怪也是觸發類型可以等CD,過了機關那關火女小六神,巫醫反哺我給了個暗滅。
第二關,本關要點:時間是從開始算的,不是從狼王出來開始算。狼王有秒殺衝刺技能和血魔大外加拍地板。
一人一條路,前期沒有AOE或者清兵能力的就可以排除了。小黑,雖然有分裂箭技能,但是清兵效果太慢,排除。TA,玩蛇少女,根本殺不動大熊。巨魔,玩蛇大漢,小熊都清不了,排除。這裡的清兵能力意味著速度清小怪或者秒大熊能力。為了三星,必須速度清,慢的不考慮。狼王,坑爹貨,能秒殺,而且本技能前搖不長,需要瘋狂走位,但是想要殺他還是很簡單的。完全可以讓NPC抗,隊友加血看著,沒事打一打,走走位,但是三星就遠了。
第三關,機關爆炸吧,找好時機無傷過關。沒有軍團的話……基本是GG。當然,在點金套路下,巫醫大鞋了就好過一點。有些評論說了,找到時機就能過,我看胖頭魚過那關也一般般啊。哥們兒是沒看到最後啊,沒有雙奶真的死得飛起,實際操作一波。
後面打女妖,留控制就好打很多,解不了。
第四關,這關難在哪,以我為例,打完第二關,第三四關是一起給的任務,我們先做的四,還遇到無限錘bug,直接GG。
要點,大胖子的錘地板和遠程錘地板,藍胖法師的加血和燃燒。
藍胖法師加血,大胖子就是無敵的感覺,需要衝過去就先殺法師。
錘地板需要一前一後兩個前排互救,這也就是為啥選軍團和亞巴頓,技能都能解狀態。遇到兩個大胖子,就是無限暈,千萬不能走過去近戰,需要火女來消耗。
我們那次遇到bug,一個大胖子無限錘地板。第五關,沼濘關口,坑比蜘蛛,毀我青春,在這關失敗太多。即使有三AOE,能清小蜘蛛。綠蜘蛛的沙王腐屍毒十分爆炸。紫蜘蛛有蝙蝠拉的技能,沒卵用,秒解。有人說了,軍團不需要,要雙輸出,看到主播被紫蜘蛛無限拉了嘛,hoho轉的視頻,沒個雙解玩蛇。
前面都簡單。重點在於蜘蛛女王出來之後,會召喚很多綠蜘蛛,圍攻起來,繳械效果無法解除很麻煩,只能靠後排火女。此處,需要大鞋,強襲等團隊裝。
第六關,迷宮陷阱。踩陷阱會射箭,中箭必死,前面如果死多了,這關隨便踩兩個陷阱就GG。光是陷阱就很煩。
黑鳥技能,酸霧加俑獸技能。所以需要秒,巫醫技能配合火女,還是比較簡單的,酸霧傷害很高,需要速度秒。boss是全能,兩個,技能巨魔旋轉飛斧。一個死了,另一個暴走,開啟卡爾模式,全圖開始天火。我們本想兩個一起打殘一起秒,還是太難。亞巴頓的好處體現了,救隊友可以開著大救,他的天火也是盯著你放,滿血了就。
這關是一個操作關,操作沒有金錢再多也沒用。我不止一次被直接秒。最後一關……說實話我沒打通
最後一關理論上很好操作,但是吸鐵石這個東西很難搞啊。外帶前面一關死太多,這關很沒機會,正在尋求新的套路或者辦法。玄學很重要後面幾關難以三星,別想了。良心閥門廠,等到高考完了才出,可是我們大學生藥丸
玩起來很像黑魂:
怪物的攻擊招式,攻擊抬手,攻擊範圍都可以在短時間內迅速了解boss的每次攻擊都是傷害超高,同時給玩家長時間僵直,相對的,boss的攻擊相當好躲
勤走位,不貪刀
每次死了後,都會感覺是自己失誤太大,而不是怪太強
____________________________英雄:亞巴頓基本必選,容錯率最高的肉盾斯文也是相當不錯的前排,但是相比亞巴頓容錯率很低軍團+亞巴頓,容錯率最高的前排組合,不管場面多麼崩,只要這兩位站在一起就有機會挽回小黑A杖電錘,我認為應該是這rpg站樁輸出最爆炸的一位影魔……不太適合這個rpg,幾乎不允許犯錯,當然輸出很高小小潮汐……幾乎沒見人玩過,無法評價TA容錯率最高的輸出,可以全程單刷神殿巫醫,詛咒超棒,奶力穩定雙頭龍,爆炸輸出火女和風行,用來刷前面幾個3星不錯,後期略乏力戴澤……跟影魔一樣不太適合這個rpg____________________________
我是和另外一個小夥伴一起雙黑排的這個遊戲,我是只通過黑2黑3,而那個小夥伴是黑魂大佬,123都多周目自己研究打法真的很刺激,每次看到新的怪物都會興奮。
破濘第一天狀況:野隊的平均水平都很低,全靠我們倆凱瑞
大部分人第一關boss的技能都躲不開,隊友一般在第二關boss把命送光。最慘烈的,到了第4關……我們倆都還有4條命,而另外倆隊友看著我們兩個玩…講一下2.3.4關兩個人是怎麼打的:
組合是亞巴頓+TA,這兩個英雄的技能都是兼顧輸出與防禦,精通慢慢把怪磨死……第一關boss會掉一個堅韌球,這圖裝備可以共享……所以就靠著兩人輪流帶這個堅韌球回復,用罩子和折光慢慢打……當然前提是能做到熟練躲怪的技能_____________________________第二天情況報告:我和小夥伴整整玩了兩天,感覺有點膩了第二天的野隊強了不少,起碼第一個boss和第二個boss基本都能過左邊的陷阱不管是野隊還是開4黑都血崩……蜘蛛女皇需要一個天堂之戟,和一個A杖雙頭龍,這兩個條件沒有滿足,不建議殺女皇,風險較高野隊能保證打到神廟開黑能保證通關神廟沙漠好卡破濘之戰攻略 通關篇(三星含 1 叢林 2要塞 4藍胖 7剛被)
現在的主流陣容均是魔法傷害(6月10日)
沙王BOSS的護甲免物理傷害達到了70%以上(具體未截圖)
本篇以魔法陣容 火女 雙頭龍 巫醫 亞巴頓為主
最後BOSS的一些基本需求
除DPS外均需要龍心和移動速度滿足400+(龍捲風最低要求)
51和雙頭龍風杖效果比BKB好(消耗戰)
火女輸出對坦克亞巴頓要求比較高。
開整
第一關 叢林
小狼 近戰 威脅在於包圍攻擊 弱點在於對絕大多數AOE 蹭著就死
大狼 遠程 威脅就在於它是遠程,遠程攻擊為直線,可以躲開。靠近它後它不會攻擊
小熊 近戰 威脅同小狼 但初始技能無法秒殺
大熊 近戰 威脅在踩地板傷害初期很足,踩地板在離它一個身位的距離就會觸發,依靠走位規避傷害。
三星的難度就在於走位和前後兩撥怪處理(路徑選擇多練幾次即可)
走位需要自己記得大熊的技能觸發範圍(即觸發動作),作用範圍(傷害面積)。狼的觸發範圍(觀察動作),支線距離(選擇上下,還是向後)
前後兩撥的建議為先易後難,先解決簡單的狼群,再專心走位解決熊怪。
亞巴頓 可以選擇圓盾,或者一藥膏一小藍
火女 3藍一芒果
雙頭龍 同火女
51 同火女
由於三星不刷過多的錢和經驗,建議三星後自殺。
第一關的經驗上限在於4級60%左右,之後就不會獲得經驗,之後大約三波狼怪後就沒有物品了。
第二關 要塞
上左右三個方向
上路初期就刷熊怪,難度大於其他兩路。
左右初期為狼,中期熊怪,後期帶上狼人。
小狼 同第一關
大狼 同第一關
小熊 同第一關
大熊 同第一關
狼人 攻擊力高,速度快。給周圍的隊友增加移動速度
前期 雙頭龍 和火女側比較輕鬆。 後期狼人來了後如果不行就回到中間AOE整體清理,注意走位
要點:每個人必備大魔棒,合適就用。不要吝惜。
BOSS BOSS沒有普通攻擊,對正前方進行眩暈攻擊,起手速度慢,可左右躲開,有相位也可以直接跑到屁股後。會向正前方放一個紅球技能,觸碰到紅球就等於中了血魔大。變身後會發動一個技能向正前方衝撞目標,眩暈,傷害高。
BOSS最大的問題就在於大家會站在BOSS正前方,或者因為走位BOSS面對你。這裡建議大家多看看BOSS的動作,兩個爪子舉到頭上,放紅球。BOSS變身後,不動爪子攻擊,不雙爪捂臉就是要衝撞。
MT能拉好走位,會很舒心。
三星攻略,最簡單的方法,隊伍有2-3個BOSS的爪子,放好巫醫的詛咒和大,全力輸出無傷亡,3分半肯定過。這個只要不是野隊,有2-3個爪子,水到渠成的事情。個人感覺這個三星會隨著時間的推移,越來越容易(寶物普及率越高,這關三星越簡單)。如果不是為了初期獲得翠花販賣寶瓶,可以安心的刷兩天。
第三關 機關房
這一關最大的難度在於隊友都會走位。而走位需要觀察機關規律。
第一個向下通道
機關靠左點,正常走過。
有一個機關需要中間停一下。機關依舊靠左 走過第一個機關後按下S 等第二個機關觸發後繼續想搶
後邊的機關略微靠左一點輕鬆度過。
第二個線上通道
觀察機關規律,自己站在中間,盡量貼近機關傷害線(不要碰到),尾焰過了中線就前進。
機關規律組合三種
噴一下 噴三下 一下三下結合。
第三個向下通道
中間為傷害區域,會噴一道從下向上的火焰。兩側有安全區,安全區因為有箱子存在,會導致任務移動位置偏差。遠程先從其他安全區進行清理。
要點,基本上每個安全區都有兩個左右(橫向)身位,新人一般靠牆,老人一般靠外。就因為這一個身位,移動速度差的容易受到傷害,盡量在出發前,靠近中間。
第四個向上通道
中間傷害區域,從上二下三道機關。次序為左中右。基本上不急,只依靠兩個機關的空隙就能到安全到達。
當中間傷害過了以後向上走,左邊傷害過了站左邊,中間傷害過了站中間。受傷都是因為急的發僵。建議可以在出口實驗下。
機關房,觀察機關傷害規律。
第一個 從下向上 依次發射 1234
第二個 從下向上 兩兩發射 13 24
第三個 從右向左 依次發射 4321
第四個 從上向下 先依次發射 再並列發射 1234 1 12 123 1234
第五個 從上向下 並次發射 序列記不清了 12 和34 的順序請自己觀察。
三星 請一個走位良好的亞巴頓,帶上隱刀 獨自衝鋒較快。
這一關極其考驗走位。而每個人因為第一視角移動,所以每次目標位置相對於屏幕也意識一直在移動。這裡建議玩家嘗試善用S鍵控制剎車。
既目標點不好點,點目標點後邊的位置,走到目標點上用S停止。就如同卡兵一樣S一樣。多練練控制好最小移動距離。
這一關的怪亞巴頓開,51,火女,雙頭龍在亞巴頓被控制後直接一個控制甩過去就打斷了。其他人被控了亞巴頓給桃子就解了。
第四關 藍胖
藍胖分為兩個攻擊模式遠錘和近坐 兩個攻擊都眩暈,傷害足
只要身邊有一定範圍內有人 就會交替觸發
怪我的仇恨鎖定為技能後離自己最近的那個認
所以如果近戰有意識控制藍胖攻擊方向 其他人有意識給亞巴頓提供轉移空間 這一關會非常流暢
攻擊動作區分,抬榔頭 遠錘。低頭 ,近坐
小胖子就是給大胖子加攻擊速度 AOE波及到 在藍胖近坐的時候攻擊即可。
小胖子會扔燃燒瓶 注意走位
BOSS 遠錘近坐
BOSS分散站位 亞巴頓在開始以控制BOSS為主,在遠近模式總以保護自己走位為第一,牢牢佔據最靠近BOSS的人,其他人循序將小怪清理掉後 BOSS的攻擊速度慢很多,然後就可以慢慢放風箏。
注意與BOSS距離,控制仇恨要亞巴頓看自己是不是最接近BOSS的,以及BOSS的面對方向是不是有隊友。
其他人要看自己是不是最靠近BOSS的 BOSS下一次攻擊模式是什麼
第五關 蜘蛛
小蜘蛛 傷害小 但數量多 被圍起來掉血很快 有些小蜘蛛會減速 血薄是弱點
綠蜘蛛 傷害一般 會遠程吐綠色的毒球 被命中的目標無法進行普通攻擊依然可以釋放技能。
紫蜘蛛 會蝙蝠大進行拉人,而且還會接力!一直拉到BOSSS面前
蜘蛛卵 白色蛛絲卵 會爆小蜘蛛
BOSS 傷害高 技能偽釋放爆炸毒素,中單人會顯被顯示綠圈和倒計時 倒計時結束後在圈內的人會腳下爆出小蜘蛛收到傷害。大招就是育母蜘蛛的大,普通攻擊回血。
如果不熟練,請在甩完技能後 跑遠 等BOSS歸位後再過來甩技能。來回磨上3-5次就打死了。
第六關 神廟
地上的有機關磚 站上去一箭斃命 注意很多位置的機關都是要一個人一個人過的
小蝙蝠 量多 被包圍傷害高
大蝙蝠 防禦力高 會石化自己無敵回血 還會釋放酸霧 酸霧傷害真的酸爽!
神廟不同於機關房就在於 機關房走好自己不會影響他人。而神廟的機關是必須要溝通的!溝通好誰先誰後,機關就過了一大半。另外一半就是誰先和誰斷後的問題!
BOSS
兩個守衛 普通攻擊 遠錘! 跟藍胖一樣。傷害高。四錘沒保命技能都要死。技能一,全能的加血。加血加近身傷害。抬手動作比較容易辨識。技能二飛斧。收割機的大,碰到會眩暈。
普通攻擊動作,雙手舉錘
飛斧技能動作,反手扭腰,甩動方向為面對方向
加血技能動作,下跪,單指另外一個守衛
當剩下一個守衛的時候,就會觸發全屏爆裂,不斷閃現白圈。白圈範圍延遲兩秒爆炸傷害。看好自身周圍沒有閃現白圈的地方,選最近的,記住白圈的順序,沒有安全的位置,就要靠觸發時間規避傷害。
第七關 護送剛背
剛背死即任務失敗,你幾條命都沒用了,也就是說剛背的一條命是所有人命的總和。
小怪
小近戰 體型小 數量多 容易拉剛背仇恨
大近戰 提醒大 模型有些類似於DOTA1的賞金。會連發四下PA的飛鏢,減速
遠程弓箭手,遠程射出白虎的箭(超遠程),傷害高,頻率中等,但數量一多,頻率一高,就要死人。
小近戰和大近戰都好清理,關鍵在於遠程弓箭手。
尤其是最後一個大轉彎的地方。
在這裡!建議雙頭龍用冰控制一部分後,迅速用看查看遠程弓箭手的聚集地 甩大!配合其他遠程擊殺,堅決不讓遠程弓箭手抱團
小提示,可以將移動速度類物品扔到剛背身上。龍心沒扔過,刷錢的人可以試試龍心有沒有效果。
每個轉彎打的慢了遠程弓箭手都會扎堆,一旦扎堆就難辦了
第八關 沙漠
都到這一關了 基本該有的磨合都有了 只要不太冒進,都能過
清理小強和人馬 人馬會開刃甲和人馬的一二技能。小強則會招自爆小蟲子。這一關不在累述。
第九關 攻城
三個陣地 每個陣地都有工程車和石頭怪 石頭怪會火貓的困 鳳凰的極光 開刃甲 旁邊還攻城車的範圍攻
先殺工程車再殺BOSS。 被BOSS困了可以用風杖與盾解
難度不大。
終 沙王!
DPS 必須有吸血類道具
其他人 雙頭龍 51 亞巴頓必須有龍心
雙頭龍和亞巴頓都是A仗玲瓏心必備
BOSS 的攻擊方式
一 正常普通攻擊 就是整個身軀在地面。這個時候可以攻擊,小心BOSS甩尾巴!除亞巴頓外,尾巴被甩身上,基本就剩下30%的血了。輸出注意距離!仇恨
二 突刺模式 突刺就如同一個U形 兩頭傷害中間沒有,突刺永遠找離最近的人為第一目標
三 尾巴模式 就露出一個尾巴 召喚各種小蟲子加血 自爆等 這個時候全力輸出去吧!注意清理小怪
四 大招模式 有多遠滾多遠!大招模式有兩種 一個是龍捲風 BOSS身邊有龍捲風 也會有龍捲風單追你 記得不要千萬不要四個人在一起。移動速度低於400 很難跑。另外一個就是 地震 周身發光波 有多遠跑多遠 離BOSS越遠 光波之間的空隙越大
這關最大的問題就是亞巴頓不會一直抗的住 需要其他人適當的拉一陣子BOSS 同時 BOSS放技能後 其他人會根據距離適當的分攤傷害
由於BOSS護甲加強 目前武力隊慘遭削弱
希望這個攻略對大家有幫助
我們需要保護它。。。。細思恐極
G胖莫不是挖了暴雪的遊戲策劃?
更新 沒藉助卡爾力量通關,小黑死騎雙頭龍加暗牧,之所以沒使用巫醫是因為最後一關巫醫加血太依賴走位,而當沙王滿屏幕放技能的時候,巫醫想面面俱到太考驗操作,為了簡化所以選擇了暗牧出A杖的方式,範圍薄葬,第一時間可以續命,之後可以慢慢補,可是星級打得不高,少了詛咒這個前期高爆發有點小吃力,路人匹配我玩的雙頭龍全程指揮,用了不到100分鐘,只能說還行。為什麼不能出單人戰役呢……
你讓我一個人控四個英雄也可以啊......
大家都在談攻略,我簡單說一下我對這個RPG的看法吧。
先說rpg遊戲本身,剛上手感覺特別難,特別不習慣,過了一兩天攻略出來了就發現還是挺簡單的,稍微語音默契一點再加上不要手殘都沒問題。不過我們班子普遍反應到了沙漠之後都會特別卡,明明ping不高就是一頓一頓的,特別影響遊戲體驗。
總的來說這個戰役有難度有內容,通關還行三星困難,瑕不掩瑜。
rpg之外的,大概就是讓多年沒一起的小夥伴又一起開黑了吧。
我最早是高中開始打dota的,當時很多同學一期浩方11開黑的,這八九年下來,很多同學棄坑了,平時還會一起開黑的也就一兩個了。有的同學手殘跑去玩其他遊戲了,有的同學6000分棄坑一段時間回來已經更不上了,分數段差別大了之後開五黑其實很難贏。但是這次戰役居然大家有神奇的聚在一起闖關了,還會出現四個坑位不夠要有人ob的。
雖然很多時候都是歡聲笑語中打出GG,但是還是很開心啊。連平時一直噴隊友菜的人都會研究一天攻略然後帶我們躺著拿三星233333.
以前也有rpg但都是刷刷刷,沒有這次完全掩蓋正常dota的風頭。
一句話,我給這個戰役打85分。剩下的15分要看下一幕是7月1號還是7月39出來了。
太難,獎勵太少,被虐了5 6把,就到最後第二關而已
v社在許諾下五月下旬發布之後,才終於發現自己做的地圖編輯器竟然如此的難用,kv寫技能竟然這麼費事。
(垃圾編輯器的視角移動是前後左右而不是上下左右,簡直反人類!)
不過製作的還是很精良的,ui和寶物掉落做的非常有意思,boss戰也做的很有技巧性。尤其是那個光環吸血均攤我覺得可以取代DOTA2的祭品。這種rogue-Like有成長性的boss rush合作闖關模式遊戲性很強,讓人想起當年玩的守衛劍閣和火影忍者羈絆。比純防守類地圖有趣多了,希望以後能有更多。
要是每年出,也許能拉到一些山口山粉都說不定。一個本子好幾個副本,超值。
只打到第七關,就不聊戰術了。sv 和loa 無腦莽到沙王全是物理打不過gg
以前穩定5黑的班子現在只有我一個單排了;
我確實沒買本子。就算買了我也不會玩太多次。之前也出了其他的RPG,我一直是喊著拿了首勝就去dota的那個。
對於dota2重度患者來講這RPG出的是場災難。
後面是不是還有23456章啊?
V社騙本子錢的手段之一,朋友都去RPG了,你還不買本子?
飾品越做越難看,任務系統、代幣和RPG更多的是在破壞dota2玩家的遊戲體驗。
dota2少說也氪了幾千了。但是說實話,這60塊錢對我來說是花錢買罪受。
所以前幾年一直買本,今年索性沒買。TI7獎金沒能破紀錄的話,有我一口鍋。我們昨天打完藍胖子首領~沒有撿開路寶珠~然後過了一會兒回去撿~已經沒了(?_?)沒了~沒了~沒了~我能怎麼辦~我也很絕望~
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