Dota 里有哪些特別髒的套路?

很好奇這麼久了也沒人發個dota的…倒是隔壁的問題火了好久

例如A杖輝耀屠夫狗,五遠程速推,還有前段時間的海民炸彈人之類的,求大神來講講~


9.2更新1.01下拉拉拉

寫幾個平時跟朋友配合,比較好玩又簡單,還能噁心對面的小套路

不過大多數情況下都是守高地用的,因為雜技往往伴隨著局勢容易血崩的風險……

1 屠夫+蝙蝠

這個組合可以在對面上高摸塔時,蝙蝠起手跳拉(注意別拉到小兵)敵方任意一名英雄,拉到人後轉手一個推推繼續往後拉。這時候胖子要注意了,不能再基地後面ob了,在蝙蝠用完推推後,直接出鉤鉤回蝙蝠(枷鎖不會被打斷)鉤回來的瞬間,注意!!!重點!!再用推推棒推蝙蝠一下!!!大功告成!你成功的將敵方英雄送進了己方泉水!!……雖然可能連泉水也不打死他,但你和你的小夥伴也成功分割了戰場呀!並且給對面造成了成噸的心理壓力。納尼?摸個塔就要請我去喝泉水??這還打個毛線啊!

當然在配個黑賢加速就更快更省事了,千里馬,我們不生產水,我們只是大自然的搬運工。

2 藍貓+船長

這兩兄弟好吧,守高地,就倆字:強,無敵!我還取了一個比較專業的叫法:永無止境的泉水原子彈。下面介紹如何實施。

……碼字確實有點累啊,簡單說下吧。藍貓和船長就呆在泉水,船長x標記,藍貓就一股腦飛向敵方人群打一套輸出,被人控制或沒藍了,直接讓船長拉回。回來後迅速補藍,然後再標記,在再出去,再拉回來,再飛,再拉,拉,飛,拉,飛,拉…………目的是不僅能快速清除雜兵,還消耗了對面的血量,而且最重要的是你什麼風險都不用承擔就能打出成噸的傷害,真正的泉水戰神啊!

當然小風險還是有的,比如對面有吹風或者有黑鳥或者毒狗關只之類,不過如果這時候藍貓身上有個林肯也就基本不怕這些了,如果還不放心……你需要一個眼疾手快的老船長好吧。

這個套路好吧,玩過就知道了,絕對給力!!特別是藍貓!!那真是相當相當的爽啊!!

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評論區蠻多朋友提到了小狗,說實話小狗這個英雄是受歡迎的,主要能跟很多英雄形成兩兩配合。向出hy和a吃tf鑽石頭人啊,鑽魚人啊,藍貓啊,賞金啊等等,不過這也都是些大家所熟知的套路。

我接下來說的這個小狗套路可能大家也知道但趣味性肯定是下面這個要高的多了。

小狗+獸王

可能有些人已經猜到了,是的!不是鑽獸王,也不是鑽那一頭豬,而是鑽那隻長的像麻雀的老鷹!!!合體!!rua!強壯!

想像一下,即使你是個臭醬油,你會畏懼一隻麻雀,不,老鷹嗎?敵方醬油:咦?有隻鳥往這裡飛過來了,噗噗,對面這獸王也是蠢,還有控鳥往人身上撞的嘍?哈哈,火熱的外快~……啊卧槽尼瑪!!!!鳥里有毒!!!救!!!

多麼有意思啊!每次跟朋友配合鑽鳥去殺人,我都笑個不停,讓我來看看,第一個倒霉蛋是誰。被我殺的人,往往都是一臉懵逼的在公屏敲個.或..或…,這實在是一個驚喜啊。繼續殺了幾個人後,都知道了,看見鳥就跑或者遠距離轟炸,不過沒關係,因為這時候我已經鑽到豬里了。

只要你會控鳥多往樹林前進,除非飛到敵方假眼的視野範圍內,鳥其實是很難在遠距離就被發現的,靠近時被發現也沒關係呀,只要能進入3技能的減速範圍內,那麼他就準備讀秒吧~

陸軍的車我經常開,水下的潛水艇我經常做,但是我最喜歡也最嚮往的,還是那片一望無際的天空,現在,我終於也能自由的展翅翱翔了!— 一隻狗的心裡獨白。

彩蛋

小狗+蜘蛛

一隻小蜘蛛的叢林探險記

小狗+狼人

防火防盜防狼狗,小狼找人還是厲害啊

小狗+先知

……鑽小樹人是真蠢,鑽人也挺蠢的,總歸就是好蠢,這條刪了。

彩蛋2

大屁股的飛可以直接帶處於感染狀態的狗回家,不帶目標物體。當時被傳回家我還那麼了好一陣子,??這我人呢?怎麼不見了啊??鑽出來一看,已經到老家了……


先說個情況。我只打五黑和三黑,不單排。所以以下套路只開黑用,路人沒有那個執行力,並且只是N,H套路(畢竟,路人誰讓你小歪當大哥啊)。

我的輝耀屠夫A杖小狗奶媽亞巴頓(只有亞巴頓能給遠古回血)的陣容,連贏了九局,被舉報了22次,以前被舉報的多的還是炸彈人那個時期。

更新一下

最近的大屁股。大屁股船長下路,船長叉水對點線上吃經驗,配合有控制的大哥小歪(我們這個套路,小歪是大哥),大屁股拉野,然後兵線會進塔,此時小野怪也死了,往塔前走,就到2級了,船長小歪在線上也2了。此時船長叉,大屁股下雨,拉回來,小歪拉,如果還不死,大屁股再框。就這樣殺優勢路兩次之後就給眼放空小歪的路,大屁股船長雙游,給小歪經驗(人頭最好給小歪,出A)。

船長主叉,大屁股12121(4)21234的加點,大屁股完全5號位出裝(鋼爪,婚戒,秘法,骨灰,跳刀,眼眼眼眼眼眼很重要)

這樣打出來的效果就像打人機一樣,22-35分鐘對面三路全破

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8.29更新,總有人眼瞎要噴

我這個套路大屁股純五號位,船長四號位,小歪是大哥。

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再說一個開黑玩的大屁股(這個僅供娛樂,我們是五黑,路人沒有那麼高的執行力)

首先大屁股的基本裝備

然後支配個野怪,我支配的人馬,然後呢藏在天輝的二塔前面的小樹林,寫個小樹林很有講究,離二塔近,方便對面支援(為什麼要方便對面支援呢,抓起對面的時候,對面基本是秒死,支援下來的人,T1,2個跟著就殺了。全T的話,如果對面有瞬間秒人的話就撤,如果沒有,由於有著Tp延遲機制,可以殺個團滅)。其次,人馬這個位置前面那個高台可以查一個視野特別優秀的眼位,完美看見帶線的人。好,故事繼續。

小小,聽說你愛在自家帶線,聽說你以為很安全?

白牛快定位,開車啦,開車啦。除了白牛都快上車!!

人馬戰鬥機,出動!

小小秒人,對面風行影魔極速支援,這不等於是送嘛?!

三個人都死了,殺人拿塔

故事完了(再說一遍,比套路為娛樂套路,僅供娛樂,五黑專用)

再補充一下,還有其他藏野怪的地方。你們玩得時候慢慢研究。還有拆了對面的上下路塔後,可以開5把野怪藏在上下路樹林里。良辰日後必有重謝(好多人記性差,再說一遍吧,僅供娛樂和五黑用,路人別試了,沒有那個執行力)

最後解釋一個為什麼不來個獸王狼人,因為我們五個沒人喜歡玩這兩個英雄。

為什麼不玩大屁股狼人影魔套路?因為我們這個套路人機都沒放完美過。


臟路子最關鍵的一點是要能贏。

我看了下幾個答案,臟是臟,但是偏娛樂不實際。

推薦幾個實用性高的比較髒的路子吧。

神靈+神諭

這倆有多強路人遇見過的應該都知道

大魚+小狗

無腦秒人

虛空+神諭

非常高的輸出 非常強的生存

是的虛空的跳可以跳致死

煉金+水人+毒狗

中期強勢 後期不虛 帶線能力無敵

精靈+小小+a杖sv

別笑 我打vh被這麼拆過。5秒一路

目前就這麼多,想到再補充。


小套路:(2-3英雄配合)

SK+lina :上古時代就有的狗男女組合

vs+船長:錘,接水。後期標記vs,vs換對面。上古小套路

人馬+海民:do1 比較火的路人套路,滾踩雙刃劍。

小小+先手控(人馬,大魚等):手榴彈組合。小小丟接暈。

白虎+毒狗(禍亂之源,船長,斧王,虛空等)。定位,接箭。

天怒+發條(斧王,人馬,虛空,軍團等)。定位大秒人。

虛空+巫醫(天怒,鳳凰,冰女,dp,冰魂,大牛等爆發英雄)。

血魔+宙斯:高爆發

戴澤+哈斯卡:(除斧王冰魂)外的不死小強

戴澤+劍聖(tb,猴子,蜘蛛等):線上強勢組合(暗影波傷害最大化),中期關鍵能救大哥(放出關鍵技能,例如無敵斬或換血等)

黒賢+賞金(sa,狼人小狼等隱身系):賤逼燙人流。

黒賢+白牛(夜魔,海民等):烈士路肉核沖臉,打爆一切

黒賢+冰龍:上上版本無敵團戰套路。守高某改

黒賢+火貓(流浪等):拉牆一波爆炸

全能+小魚(屠夫等):近身加血+魔免,某改

蝙蝠+沉默:開團雙大,必秒一人

猛獁+火貓(流浪,劍聖等):大五個,濺射毀天滅地

小狗+大魚(藍貓,帕克等):老司機帶狗飛

小狗+sa(bh或小強):隱身偷人流

輝耀小狗+石頭爹(大黑龍):高達狗

輝耀小狗(出a)+屠夫:頂配版高達狗

火槍+煉金:槍霧流。上古套路。

船長+TK:標記TK,大根跳臉流

大魚+風行(TA等):前倆版本非常火的23號位組合,減甲流,輸出爆炸

先知+風行:捆 綁

TK+獸王(狼人,熊德等召喚物系):飛召喚物,形成多打少。

小精靈+小小(流浪,隱刺,剛被,混沌):前中後都強的套路組合

冰魂+混沌:線上強勢殺人組合。拉接雙c,必殺?

龍騎+飛機:火了好幾個版本的雙大哥組合。雙遠程,一前排一後排。

VS,獸王,露娜,黑弓等:光環流

炸彈人+猛獁:嘣 嘣 嘣,咖喱給給

炸彈人+小小:塔利班自殺襲擊

光法+猴子:上古時代的對線組合

光法(出a)+屠夫(出a):一次兩隻鉤,怕不怕

屠夫+夜魔:夜魔開大,對面全黑。屠夫一鉤一個準

小魚+宙斯:排眼組合

暫時想到這麼多以後慢慢補

陣容體系:

1.玩命四保一:一般中路是法核(女王,藍貓,帕克,風行等)保大核幽鬼,美杜莎,小娜迦等

2.全球流:先知,冰魂,幽鬼,獸王,tk,精靈小小,宙斯等等

3.黑弓體系:搭配核心死靈龍,遠程中單(風行,帕克,女王,毒龍,美杜莎等等,龍騎也算),肉團控,反手三號位(潮汐,虛空,謎團等)。

4.大牛體系:圍繞大牛搭配法系和物理雙爆發英雄。例如宙斯+火貓+大牛。某改。火槍,tb,等等

3.大招流:虛空,鳳凰,船長,大樹,猛獁,術士,大小牛,美杜莎等

4.小語種速推:雙奶+耗塔+肉。例如:暗牧,巫醫,全能,劍聖,熊德,毒龍,煉金,屍王,骨法,死靈法,雙頭龍,暗影薩滿等等

5.召喚系推進:冰火卡,陳,小鹿,狼人,獸王,小電狗,先知,熊德

6.常規推進:續航+磨塔+反手+陣地戰。包含4和5里的大部分英雄

7.雙核或三核發育拖後期。非常常規的體系,前期由雙醬油帶偽核找節奏。

8.光環流。獸王,vs,小黑,露娜,陳(野怪),黑鳥

9.減甲流。大魚,聖堂,戴澤,vs,潮汐,大牛

暫時想起這麼多,以後慢慢補

編輯於 2016-07-31作者保留權利


小娜迦+全能

打團,全能套子給對方,小娜迦網住開大,形成5打1的局勢


小狗先A 吃開燒的屠夫,鑽高達,後補輝耀。我連贏16把。我15minA,綠鞋,吃三級燒的屠夫,鑽石頭爹或者黑龍高達,吐火清兵,走敵人身邊,幾乎能燒死,哪怕三人賴打,我就出來,屠屠夫,減速才,狂暴,屠夫咬,我再鑽,再出,這樣能打死我倆的英雄太少了,狂暴加減速的小狗,狠BUG的。後補輝耀強襲,屠夫單補龍芯,老樣子開飛機,一秒170的傷害(沒記錯燒滿級一秒120),我出來,三級吐一下400範圍傷,開狂暴撕裂凱干,地方還承受一秒170的傷害,打不過吐屠夫,又300範圍傷,一個勾一個咬和燒,還有強襲輝耀,還不行我再吃屠夫,在吐,再纂再出。噁心死你。


dota1,玩的比較菜,只見過出分身斧的小娜迦,涅沙,猴子,地卜,還有個黑賢……

媽的不玩了,對面十幾個打五個……


前天小精靈nec毒龍屍王,等我們火貓刷出裝備我們四個已經破路了,我保證我們都是隨機的,不是故意這麼髒的


泉水鉤啊

看到問題第一反應就是它

TI最強的最髒的套路

上述答案裡面的都只是讓人噁心,最多也就是公屏打個「CNM 」

這個可是決定了大把美元和榮譽的

那屆中國隊唯一的遺珠就這麼在大優的局勢被活活臟死了

寫到這

又想起來前一年的小娜迦加潮汐的睡大組合,也是髒的一比

突然發現好像這些大賽的套路都是和navi有關

只能說 不愧 是邪教

不愧是 老司機連隊

Ps:你要再問泉水鉤有多臟恐怕同福就要不遵守「我國率先不使用同福3隊的諾言」了(看看戰神7就知道了...7OP太可怕)


血魔沒改版的時候,記得血魔的沉默是個給人套的buff,加攻擊,沉默,同時掉血。

那時候線上配合沉默的靜默詛咒,簡直噁心。

血魔的:

血之狂暴(Bloodrage) 快捷鍵:D 挑起一個單位(敵方或友方)對鮮血的無限渴望。該單位不能施法,每秒損失少量的生命值,但會增加他的攻擊力。
第1級 - 每秒損失20點的生命,但會增加其30%的基礎攻擊力,持續6秒。
第2級 - 每秒損失20點的生命,但會增加其60%的基礎攻擊力,持續7秒。
第3級 - 每秒損失20點的生命,但會增加其90%的基礎攻擊力,持續8秒。
第4級 - 每秒損失20點的生命,但會增加其120%的基礎攻擊力,持續9秒。

沉默的:
靜默詛咒
靜默詛咒快捷鍵:C
用靜默詛咒折磨一個範圍內的目標。目標每一秒都會持續損失一定量的生命值和魔法值,直到他使用了任意技能為止。
施法距離:800
施法範圍:350
魔法消耗:75/95/115/135點
施法間隔:20/16/12/8秒
等級 1 - 每秒損失20點生命值和8點魔法值,持續6秒。
等級 2 - 每秒損失35點生命值和16點魔法值,持續6秒。
等級 3 - 每秒損失50點生命值和24點魔法值,持續6秒。
等級 4 - 每秒損失65點生命值和32點魔法值,持續6秒。

一級血魔和沉默一路,兩個技能給上,不算魔抗的話,直接就6秒掉240的血,48的藍,脆皮法師完全不能混線。
如果兩個技能都是4級,兩個技能給上,不算魔抗的話,掉65*6 + 20*9 = 570的血,和198的藍。線上堪稱無敵,當年dota1的時候,在11,這個組合簡直能噁心死人。

可惜血魔改版了,再也不能這麼配合了。


先說說雙人路線上或者配遊走的比較髒的

比較有名的是雙暈類:關水關箭睡水睡箭,SK麗娜VS船長大魚白牛斯溫CK小強小牛土貓斧王任選二的雙人路或者雙遊走都比較強,但怕隱刺小牛大牛薩爾小毒狗這類的強反手技能

一類是小控接粘人:比較典型小Y接劍聖轉,接拍拍,接小黑冰箭,接飛機散彈,接神靈戳

還有一類是雙粘人,雙粘人線上非常非常噁心但是過了對線期打5V5團戰一般沒有前兩種厲害:典型的蝙蝠屍王NEC劇毒任選二,但是蝙蝠這英雄帶控而且版本強勢一般這個思路的都會蝙蝠+其他任選一

想起來其他再寫


OK+大魚

你會驚訝於這個組合的強大的全期能力

而且屬於強的莫名其妙我都不知道具體怎麼跟你解釋原理

可能是OK給大魚提供了一個BKB使得大魚裸跳第一波特彆強吧,後面也能讓打錢慢的大魚可以先不出BKB直接出輸出裝。

高分段不敢說,3-4千還是能打的飛起


血魔。

血魔加Tk/宙斯/卡爾等法系爆發英雄,一套秒人真不是開玩笑。

血魔加med/幽鬼/直升機這種範圍型輸出大哥,打著打著不停吸血,同時也大幅增加輸出。

血魔加屠夫/vs/小小/猛獁/a帳土貓/a帳海民等強制位移英雄,一地大姨媽止血都止不住。


說幾個非高分影響對手遊戲體驗的套路。

1.最臟——先知發工資流。

首先出門打野抓,1tp,1假眼。

高台打野,看著對面的雞,最好是和隊友商量好發信號給你,估計雞差不多到家了就t對面水泉門口,【在沒有塔視野的地方!】插個假眼,殺完雞立馬tp回家,帶真眼假眼。如果對面注意到有眼可以反排,也可以在高台上來一個真眼,省著對面抓你(太恨你了)

進階套路

先知的發芽是有視野的,所以配合一個火卡:)屢試不爽

你殺雞的時候對手的反應

這智障先知還想殺雞?我控~

發芽→平a

xx信使已被擊殺,哦!那東西可不便宜……

殘血對手的反應幾乎是這樣的

卧槽先知來了!(發信號發信號發信號發信號!!!!!!!!!!)

紫苑→發芽→天火~嘭~→平a→在對面家門口送走對面

2.炸彈人和大哥走一路

出門還是325面罩+婚戒捲軸+小精華+tp

選完人立馬出門埋雷(推薦夜魘小野點下上坡和野店)因為不能疊炸彈了所以稍微深一點放置誤碰,具體可以參考各大視頻網站炸彈人套路(我的炸彈啟蒙是路人王iceiceice)戰績差不多是這樣

(推薦裝備,婚戒,綠鞋,風仗,推推,藍仗,順風羊刀逆風血晶,有膽子可以跳刀根據愛好來,低分炸彈不缺錢)

進階玩法

配合小魚

對手:卧槽炸彈來了快跑快跑哎呀小魚拉住我了!嘭!

配合小小

小小:fire in the hore!蹦蹦蹦~咖喱給給~

配合屠夫

屠夫:啊,五花……嘭!烤肉!

配合vs

對手:卧槽我咋死的?(地上一攤黑)

配合海民

炸彈:炸彈雪球滾起來啦!

3.水人幻象騙技能戰術

你們四五個人開黑的時候就可以起類似的,甚至幾乎一樣的id,上面炸彈人那個圖應該能看出來。雖然很有可能激發對面的鬥志,但是對於這個套路是必須的。

可以讓隊友弄個比較肉的英雄,無聊的時候水人複製幻象去騙技能。(多了就不好用了但是後期有膽子可以讓真的往對面人堆里走開團)

4.這個是特別髒的,雖然不是什麼套路,要求是打字快。

當你用炸彈人在對面野點放了一堆遙控炸彈,對面大哥去打野的時候,用all發消息『給你個驚喜』,然後引爆

或者是看到對面的信使路過,而你早已經在路上等著了,也打個字『抱歉』/『驚喜』/『這波工資我要發』然後殺雞

對面基本上要舉報了。


正所謂一代版本一代臟。。。

比如上上一版本的白牛+屍王,比如JUGG2的時候配個全能。

但是有些組合永遠是髒的屹立不倒,髒的慘絕人寰。

1.睡箭、睡鉤組合:禍亂之源+白虎/屠夫

這種組合在低端路人局路面還是相當好用的,前期很容易游崩對面,累計優勢,pom可以補個點金手轉輸出,後期也足夠強力,屠夫同理。

2.黑金組合:黑暗賢者+賞金獵人/隱形刺客

黑金在低端局也是好用,到4000分左右,別說黑金,對面單獨一個賞金4、5號位都是真眼出門,這倆身板太脆,真眼查上就不好噁心人了。

3.手榴彈組合:小小+大魚/人馬/小牛/斧王/炸彈

無論什麼時候,手榴彈還是夠賤的,凡是需要出跳刀的,在前期小小都可以幫你打切入,並且眩暈和傷害都很可觀,提到這就不得不提一下海民的組合,海民和以上隊友都能配,這個英雄剛出的時候,海民人馬正經火了一陣,但是有B的英雄或者強力反手經常把這種組合打蠢(巫醫、小牛神馬的)。

4.全球流:宙斯+幽鬼+冰魂+先知

這個版本極限移速流的SPE好火,只不過AA這個點現在著實有點跟不上節奏。

5.沖臉流:全能+大魚/人馬/幻影刺客

全能的套子給這些沖臉英雄前期真的好用,很容易打崩盤,中期雖然一把凈化刀完爆,但有了裝備的全能依然足夠噁心。

6.全球GANK支援流:小精靈+小小/混沌騎士

精靈小小的雙中自不必說,現在的賞金符精靈一吃,裸瓶掛機中路,還能幫忙囤野,小小V到你,往塔下的小精靈一T,前期真是日了狗了。配上CK中期GANK也是風生水起,外加機動性靈活,後期邊帶球邊打架神馬的。

7.日了狗了的泉水鉤:屠夫+小精靈/陳

雖然隨著版本更迭泉水鉤只能永遠活在我們記憶之中,但是如果你看過TI3的直播,我相信,你現在還會雙拳顫抖,雖然我很喜歡Dendi,但真心想說,日了狗了....哎,tongfu啊,粥里有毒啊。

8.還有很多賤賤的組合:

猛獁+炸彈:帶了寶石,你敢排么?

猛獁+劍聖/火貓:狂戰BUFF還是爽的不要不要的

光法+猴子:線上消耗能力確實很強

冰魂+混沌:技能算是較為完美的銜接

復仇之魂+船長:錘接水穩得一逼

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但是!!!DOTA這個遊戲,之所以我覺得好玩,不僅僅因為它的遊戲性,更因為它繁多的道具與英雄帶來的策略性,全能套子屌,我賞你一把凈化刀、JUGG大招屌,那我來個綠杖或者風杖、DOOM再屌也怕林肯蓮花、卡爾技能再多,也怕對面BKB沖臉、正面打不過我就跟你玩帶球、你是大招流,我就幾人開霧打小規模GANK,所謂兵來將擋、水來土掩。

這個世界上本來就沒有最髒的組合,只有最上頭的開黑隊友!!!

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------另外多一句嘴,前兩天被盜號了,我也不知道怎麼丟的,本人向來很注意這個,可能由於無法交易,這個XX輪迴+刪除了我3個至寶+至少8個不朽,真的挺生氣的,在這裡也不想罵他,只是建議大家去下載個STEAM手機令牌,麻煩不了多少,但是東西丟了的時候,後悔可就來不及了。(答主血與淚的教訓)


嘛,我就喜歡黑賢+賞金。。恩恩。。


沒有好基友的時候,兩個或以上英雄的套路都不好使。給大家推薦個一個人的套路。

支配頭盔

很多年不玩了,所以不太確定dota2里是否還能有效。基本上就是正常套路,到10分鐘左右出支配頭盔,然後支配野怪,通常組合是2(3)人馬+1拍拍熊。基本上有控的英雄都可以帶隊。三人馬的踐踏=4秒左右的暈,加上3到4個野怪的輸出,中前期裝備沒起來的時候隨便虐絕大多數英雄,1v2都不是沒可能。而且能夠在早期對線時自己在線上麻痹對方,讓野怪從樹林繞後,自己單獨發起gank

比較賤的組合有血魔(1級沉默+大),跑也是死,不跑也是死。

混沌/幻刺,短cd暈/減速+爆發+粘人

陳,最多7隻野怪,(保持人馬偏多,熊偏少),被暈住必死。

但基本上有個單體暈的或者短cd減速技能的英雄都可以。尤其適合有控的力量型英雄,因為後期能合撒旦。

單排利器,正式比賽不好用,因為會被針對,需要高超的技術才能保證野怪不死,而且怕aoe;一旦打成功則早期優勢巨大,可以一直保持到推翻對面,而且成功率在中低端局極高(抓人+帶野怪迅速收野區=經濟大優勢)。

相關:2003年開始玩dota;最早將dota引進中國的團隊成員之一。


有個比較久遠的套路,禍亂睡住,pom一箭,穩穩的,根據現在的情況也可以改良,比如禍亂秘法以太,pom裸a。對面防範性強了pom還可以開大過去抓人殺。


一級肉山套路。。。。 可行英雄目前也非常多 而且真的很少有人開局會去肉山看


以下套路臟度從高到低排列:

炸彈+一個或多個大後期

小娜迦敵法先知火貓之類的帶球

對線雙減速,甚至三減速


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