遊戲公司需要策劃的時候,如果只有新人,如何在新人簡歷中挑選?
很顯然的問題是,所有的策劃求職第一份策劃工作的時候,都是沒有工作經驗的,(除了少數轉崗),公司是如何在眾多簡歷中選中某人來面試,最後錄取了某人?
我很想知道下,當遊戲公司需要策劃甚至是急需的時候,是不是有工作經驗就比新人優先?當找不到有經驗的策劃的時候,新人投策劃的簡歷也很多,是如何從眾多新人簡歷中選擇哪些人來面試的?概率一般是多少?一般是什麼職位的人來選擇?我已經找到一份不錯的工作,但是曾經投過很多策劃簡歷都石沉大海。我看到一些認識的人,沒有任何技能人也比較平凡的人都一個個裸辭馬上找到策劃崗位了,不少人都自己創業了,他們也是從沒有策劃經驗開始的,想起當年到處投簡歷都石沉大海,所以我很想知道下遊戲公司是怎麼挑選新人的。上面是主要問題附帶一個疑問看到別人說策劃知識面不行,我的知識面,至少歷史方面,我應該是過關的。你的私人書單是什麼? - 徐老鼠的回答 外語也非常好,做過各種棋牌遊戲,寫過幾款棋牌人工智慧,都能和一般人打得差不多。雖然不敢說強過某些程序員,但是編程能力在策劃崗位上顯然是綽綽有餘了,外語客服和本地化什麼也都能做,為什麼上海200多家遊戲公司都沒有理睬我的求職?
不同公司不同項目的崗位需求是不同的
面試就是一個運氣活以我的經驗而說,缺人的時候決不能要的就是新人,沒人教沒人帶,對項目和新人都不好一般需要新人的多是大公司的校招,小公司的執行/文案/地編其他往往是轉崗校招的話,說真的都是運氣,怎麼說都是。怎麼把簡歷做好這些我不會,沒去過BTA,網易也沒去過。恩,這是我下一步的方向之一總的來說,校招運氣很重要,有關係也能好點。再說其他情況,我還是覺得要運氣我曾經的項目,製作人不要北京人,不要女人我現在的項目沒有這個需求,到是有不少自己遊戲的玩家
吐槽完畢說點正事,說白了招聘也就這幾個題目,個人技能,工作願景,個人發展
工作技能方面
如果你很熟練的會EXCEL,做策劃是有加分的,對很多小項目來說,能加班也是最基礎的需求,如果你恰好寫過一兩個網路小說,拿出來讓大家看看(我就是文案入行的)別的就沒什麼了,懂技術有加分,懂數學有加分說白了,新人我沒指望你能做什麼,有思想,肯學,聽話,展現出你自己的一些公司沒時間培養的優勢出來是最好的=======更新一點,如果多少有點經驗,是有非常大的加分的==========工作願景上我不喜歡只玩過幾款魔獸,LOL,刀塔傳奇的玩家和我說自己是重度玩家,可能更需要比較多的涉獵過多種遊戲比較好。當然如果是個主機迷和我說GTA,刺客信條,巫師多了不起可能會讓我有猶豫,這種太硬核的玩家有時候流失率很高。(可是有人喜歡!)不過你應該是喜歡遊戲的,你要讓我們看到。
至於其他,我管你是想做獨立遊戲還是想做次時代3A大作。看著說就行。別說過了,不同人對遊戲的解讀也不一樣。個人發展雖然我一直在說,中國的產品/策劃類的崗位很難憑藉自己的能力獲得足夠的價值提升,做這行改管理才是上策。可我還是希望一個有些熱情的人來面試我更喜歡新人希望能學習並且充實自己的技能或者想要做個超級棒的遊戲野心和謙遜之間有個平衡吧,可能面試/審核簡歷的也就是剛進公司不到一年新人,聽到你的夢想覺得你不可理喻也說不定呢。不過說我懂什麼呢,我去過完美面試三次都沒進去。面過天神2個項目組沒人要我。百度騰訊和網易至今沒過簡歷,我在妙趣橫生的面試,見到CEO了被刷掉,被人說不懂遊戲的時候比被人說我是靠譜策劃的時候多得多。
可是我依然在這和行業裡面生活著而我說實話,我憑藉的不是我對遊戲的喜愛,而是一份無處可去的堅持,對工作和薪水的負責而已。希望對遊戲有熱情的你們,能走的更遠。謝邀。
一般來說不是急招,新人的優先順序也會比3-7年工作經驗的人在我這裡高出很多,因為新人有幾個優點:1,能學東西,對於一個年輕策劃來說,學習、分析、總結、融入團隊都是很重要的因素(通常新人更為謙虛,所以更容易融入團隊)。而新人通常也很樂於自我激勵去學習東西,一個新人只要不是鋒芒畢露的那種(但通常那也只是無知者無畏而已),就會像海綿吸水一樣的成長。2,肯干,知道機會來之不易。畢竟招人的目的還是能把事情做起來,所以肯干是很重要的屬性,雖然有一定工作經驗的人還是很肯乾的,但是多半遇到問題喜歡「憑藉經驗」會事倍功半。3,要價低,成本這玩意兒,能省則省。4,不在乎地位,很多3-7年尤其是參與過1、2款成功遊戲的人,通常收入和地位要求都非常高,傲氣(也包括會用自己的「成功經驗」來「叛逆」)導致很難融入團隊的同時還會漫天要價,要他做事情還會擺架子,有一副公司求著他來乾的架子。5,不可能是洗澡蟹,行業裡面洗澡蟹太多了,我見過一些團隊夢想著招募有成功經驗的人,但遇到的卻都是有成功「經歷」的人,經驗和經歷的區別在於,雖然你都參與了項目,有經驗的人是項目沒了他就沒法繼續的(也就成功不了了),有經歷的人換誰做他的事情項目該咋咋的,這種就是洗澡蟹。新人沒有項目經驗,也就不會是洗澡蟹了。
至於現在投簡歷沒回應,很簡單的道理,現在就不是招聘的季節,年末了。掛著招聘是因為錢已經花了,另一方面也是給企業一定的廣告性,而且也可以碰碰運氣,萬一真有不錯的,而且有緣的話……我覺得題主的條件還不錯呀,估計問題出在學歷上。我個人的評判觀點如下。特別加分的:有過參與遊戲製作或者MOD製作的經歷,有非常豐富的遊戲知識面,對遊戲深度設計有比較深入的研究(比如遊戲的數值設計理念,界面細節,遊戲節奏,新手引導等等)比較加分的:有一定的數學建模基礎,有一定的編程能力或者至少是懂得程序運作原理,有一定美術基礎。比較扣分的:對遊戲設計有著淺薄而頑固的認識,理解能力差,邏輯思維弱。遊戲面狹窄。
特別扣分的:
學歷太差,過於自大,遊戲面過於狹窄卻自認為專精。策劃這個行業,給你列一個需求技能比較好解釋。
0級是加分項,1級-9級是必須等級1、經驗:1(你可以偏少,但是不能沒有,剛轉行比較困難,這個對你比較重要,放前面了)
2、邏輯思維:9(必須有非常強的邏輯思維)3、溝通能力:9(做不好溝通,你可以每天跟程序美工撕了,程序有一句話叫:策劃都是傻x)4、抽象思維及表現:7(需要你能想到一個點子,並且能以文字形式表達出來,至少大家都明白你需要的是什麼)5、知識面:7(上至天文下至地理,前知五千年,後窺無限時。有足夠的知識面才能有更多的好想法,好點子,過於單一的知識面會讓自己的遊戲背景等等偏單一化)6、數學:3(別以為策劃不需要數學,數值策劃需要的要求更高而已)7、賺錢:3(你需要知道遊戲如何賺錢,怎樣的系統、活動、平衡等等讓遊戲玩家掏錢買賬,如何保證玩家存留,增加大r比例,畢竟公司只是用遊戲賺錢而已)
8、代碼:0(會一點便於交流而已,你敢寫,程序他們也不敢用...)以上我說的...基本都是胡說拿到,看看就行,別太較真以下條件各不相同,但都有可能成為篩選新人的理由。
1.學歷、學校。通用的加分項。
2.遊戲經歷是否對團隊胃口。一個做休閒遊戲的團隊,幾乎不會選擇一個棋牌遊戲愛好者…————以上兩項可以篩選掉90%的新人,也就是光簡歷就出局了,不會進入到面試階段。3.專業能力。新人也是有的,有實習經歷或者深度遊戲體驗經歷,一問便知。是否有團隊需要的遊戲經歷,在這裡也可以真實的看出。
4.溝通、情商。這一塊說正式點就是軟能力。是不是語言流暢、是隨和還是偏激、是軸還是轉。————以上兩項有可以篩選掉很多求職者5.看臉。有些求職者,面試官怎麼看怎麼順眼。不光是指長相,而是性格、氣質、思考問題的方式。而有些,面試官怎麼看怎麼不順眼。這個跟其他無關,就是直覺。一般招進來,新人都需要花耐心培養的,所以,誰不願意找個看對眼的呢?這一條可以一票否決前面所有已滿足條件。
所以,真的沒有什麼定律。恰好在一個對的時間,你的簡歷被選中了,恰好遇到一個需要你能力的團隊,恰好碰見一個看你順眼的面試官,你就被招聘了。你認為能力不強的人也找到工作了,那隻能說你還不了解這個人,或者是你的某方面能力比別人強,但這方面能力並不是那一家公司里的那一個團隊需要的,他們需要的是你不強的那一塊能力。邏輯思維能力——基本能力說話條理清晰,並且廢話少——項目交流所必須的能力執行力強——項目推進所必須的能力會代碼懂美術最好——沒有無傷大雅,有則更好謙虛——遊戲製作是一個超大空間的成長線,輕易以為自己狂拽炫酷的人,也就在這個水平了耐心——可以保證在程序/美術坑爹的時候不發生公司內部鬥毆事件身體素質好——一方面是加班要扛得住,另一方面要是真的發生鬥毆了,策劃部一定要獲得主動權
其實一家稍有規模,比較正規的公司,很少有急用策劃的情況
1通常讓和他合作的策劃頂一段時間2如果真得非從新人挑我只從如下看:1溝通,反應怎麼樣2情商,處事怎麼樣3氣場,既然是新人,要帶,要教,分析他能否在群體中生存發展下去至於簡歷……說真的,投簡歷被正規公司約面試是運氣,沒保底次數的主要問題有空細答,不過我挺想知道誰基於什麼說策劃知識面不行的?
感覺題主不是求策劃職位而是求主策劃職位。只有傻逼公司才會把一個項目交給一個新人主策劃吧?會招新人策劃的,基本上都是老策劃缺個打雜的,乾的都是偏簡單枯燥重複性的工作,文案或者表妹,做任務或者拼地圖,你要真是把自己擺在這個位置,薪水要求不高不難找吧,如果還是難找有可能是學歷低或者個性、態度問題
1.遊戲閱歷
2.邏輯能力3.表達能力 (很重要)4.自我認知 5.其餘加分項,比如會不會代碼,有沒有美術基礎,有沒有發表過文章,愛好、特長等等等等這些東西也沒有個標準,主要也要看面試官的水平
那些自己準備不足沒料的傢伙就不說了,談談那些覺得自己「懷才不遇」的
其實很多面試都卡在溝通表達這塊,你也許是很有料,但那隻在你的腦袋裡,你不好好的表達到「讓我明白」,我怎麼敢讓你在工作上去和別人溝通?世界上有一種懂叫「別人覺得你懂」,請感受一下面試的時候不卑不亢,表達流暢,附加一下自己獨到的見解,能做到這樣就算不錯了還有,來面試不是來吐槽的,國內圈子怎麼樣我肯定比你們這些新人清楚,所以不要喊著口號來倒垃圾招聘這東西門道多
比如一些公司:先看你是不是本地人,一般進這行的都是年輕人吧,年輕人時間長了就想回家就走了,所以很多公司只招本地或者本省的人還有一些公司:只招外地人,因為可以省五險的錢出來你覺得自己軟體條件合適,看看自己是不是卡了什麼潛規則上了= =整了半天是學歷不行,大家散了吧,這貼還回個啥。學歷撕逼月經貼,無聊....
能冒昧問下題主學歷嗎?
題主現在怎麼樣了?想了解
對特別自信,特別認同自己的策劃有心理陰影。
那就自己做
能加班就成。
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