數碼寶貝為何一直達不到國民級卻不斷推出新系列?
推不推出新系列和是不是國民級沒有任何關係。
一個動畫能否盈利才是最為關鍵的,數碼寶貝也是因周邊受益而興起,而周邊衰落而完結。
數碼寶貝至少前三部在周邊收益都是成功的,而且衍生出遊戲和卡牌,所以才能不斷推出新系列,而四部的暴死停播和六部的完結也都是因為周邊收益的崩盤。(這裡不去爭議應用獸系列和數碼獸系列的關係)
很簡單的道理是,動漫是否小眾是否高製作並不是動漫能否推進下去的動力。然而,只要依靠周邊以及碟片能夠收回成本獲得盈利就一定能做下去。
的確,數碼寶貝一直都不是國民動畫,但是在最初幾代還是實現了商業成功,主要是實現了周邊商品的銷售的勝利。初代160億日元的周邊收入絕對是當年熱門,只要別和高達、寶可夢這種動畫周邊界霸主比,這樣的成績絕對算是很厲害的,可以超過很多其他動畫。這樣的投入產出比,肯定可以促使動畫不斷推出新系列,畢竟賺錢嘛,誰不願意呢?
但是,一旦動畫因為周邊不佳、碟片滯銷等因素入不敷出,即使有一定收視率也基本無力回天了,這裡就得提到數碼寶貝爭議巨大的第四部了(這裡不評價這部作品,不然估計得寫一大篇,只陳述事實):
情況是大家都說第四部「暴死」,其實收視率尚可,7.2%的收視率雖然相比前三作大跌,但是依然不錯。我們可以對比下,遊戲王初代東映版是系列收視率巔峰,只有7.0%,四代收視率並不算不能接受。
真正刺痛數碼寶貝這個系列的不是收視率,是周邊收益,四代就是典型。四代的周邊收益只有40多億日元,相當於DT的一半,初代的四分之一,這對於玩具周邊起家的萬代來說確實有點尷尬。這也是為什麼四代之後停播加製作組大變,數碼系列反應強烈,就是因為營收問題。
既然提到了遊戲王,這裡就順便說下,這也是一個沒有達到國民級但是不斷推出新動畫的典型,無論是初代東映版還是後來224集製作武藤遊戲版,都達不到國民級,但是不斷推出新系列:
我們要看到數碼寶貝四代暴死的收視率還能比遊戲王初代高,但是也要反思為什麼遊戲王可以在收視率不如數碼寶貝的情況下,動畫如此堅挺地存在著,穩住自身地位,並在2010年後動畫上逐步超越數碼寶貝,這就能看出周邊銷售的作用了。現在的遊戲王動畫,看作大型廣告也不為過,但是已經完全不虛數碼寶貝,處於優勢地位。就是因為卡牌營收,讓遊戲王一直都在大賺特賺。
另外,知乎的諸位應該不會相信當年2012年那套官方的「完結說辭」吧?什麼製作期滿,準備完結,什麼要把數碼寶貝劇集控制在多少多少集之內,這些都是說辭,沒法盈利的話,完結控制成本反倒可以。尤其是數碼寶貝這種並非原作小說或者漫畫的作品,本身就是推周邊而產生的動畫,集數根本不是要點:
六代2億日元的周邊收入真是不忍直視,還全都來源於六代第一期,後面模型玩具這一塊完全停產了,這作應該是徹底的入不敷出了,多做一集可能就要多搭進去更多成本,完結也是無奈的。
動畫銷量以及周邊銷量等很多可能不是大家關注的重點,但是確實是系列動畫能夠進行下去的重要保障。
實際上很多不斷推出新系列的動畫都達不到國民級,但是國民級動畫大多都在不斷推出新系列。不知道這個邏輯關係,大家明白不明白。
動漫市場遠遠比題主看到的大得多,實際上,每年不斷連載並推出新系列的動畫層出不窮,99%以上都算不上國民級。動漫市場中,只要有利可圖,就會一直不斷推出新系列,甚至很多泡麵番都有好幾季,但這些都不是國民級的作品。真正的日本國民級動畫也就是《海螺小姐》《哆啦A夢》《櫻桃小丸子》《蠟筆小新》《海賊王》《名偵探柯南》《龍珠》《口袋妖怪》《光之美少女》這幾個,這些推出新系列都無壓力,但是依然有大量動畫不斷推出新作。
就不說那些耳熟能詳的非國民級作品,泡麵番中能夠不斷推出新作的也層出不窮,有的出了好幾季,是因為是國民動畫嗎?不!賺到錢就行!
網球並不可笑嘛,都已經出到第九季了,一集也就2分鐘,你覺得這是日本國民動畫嗎?並不是啊,但是泡麵番,低成本小製作,風險小,只要回本盈利,就可以接著做。(我說這話估計又要引起一堆人不高興,數碼寶貝的tri和新作動畫也在朝著低成本小製作發展了,規避風險,不知道算好事還是壞事了)
反之亦然,B站霸權番,播放好幾千萬的動畫,沒有續作的很多,這種情況幾乎年年都有,15年黃段子的「慘案」歷歷在目,沒有銷量支撐和周邊收益驅動,完結只是早晚問題。動畫掙不到錢,討論再多也沒有意義。
所以,我經常在自己的回答中強調數碼寶貝周邊收益,這一點其實是動畫影響力的重要體現指標之一,尤其是對於數碼寶貝這種非小說、漫畫改編,而是以推周邊為目的的原創動畫。
這裡我毫無掩飾對於應用獸系列的擔心,雖然也在搞情懷,亞古獸回歸什麼的,但是其登錄3DS的應用獸遊戲幾乎暴死了,數碼獸系列的網路偵探和新秩序在索系平台上,至少也有十幾萬銷量,雖然不多足夠維持住這個系列,然而應用獸系列任系平台1萬不到,我不知道該怎麼說這個系列的前途。(算了不說了,再說又要被某些知乎上所謂的數碼粉跳臉說我在黑數碼了)
以上。
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數碼寶貝樂園-知乎分部
能不能達到國民級和要不要繼續出新系列是兩碼事。其中的關鍵因素就是能否盈利,賣的好當然會不斷的出新系列。比如現在比較火的巨人,第一季雖然完結了,但是它的收益是非常可觀的,所以會接著出第二季,甚至第三第四季。但是個人巨人應該是永遠達不到國民級的。(國民級的動漫一般都是老少皆宜的動漫,比如小丸子之類的)
數碼寶貝一開始是為了宣傳玩具和玩具製作的,如果理解不能可以類比神奇寶貝。
萬代 VS 任天堂,就是這種感覺。國民級這個詞很曖昧,1-3代收視率都穩定在10%左右,名偵探柯南上周收視率也只有6.6%。不斷推出?
喵喵喵?出了第四部後就暴死了好吧……後面的無限戰爭已經不算正統的數碼寶貝了每個90後的童年都看過吧,說國民級不為過的,小學時候學校門口小賣部賣的最火的卡牌就是數碼寶貝了,那時候第一部火的一塌糊塗,學校里每個小朋友都看過,第二部沒有在地方電視台播出就到處借碟片,以前還有個點播台,還有第三部第四部的資源,天天守著點播台,有很多土豪就喜歡點播數碼寶貝,感恩厚
現在的tri只剩下情懷了,DG系列雖說每部都換主角,但是大體世界觀是一樣的,第二部是第一部的時間線延續,第三部算是平行世界,第四部是遠古數碼時期,後面的拋棄設定放飛自我就不要再提了國足一直進不了世界盃不踏馬還是在踢球么。
為啥你考不到班級前十還要上學?一個道理。
出新系列不一定要達到國民級水平,只要能坑錢,就可以出。
掙錢
因為不好看啊。。。
劇情每代主角又不一樣,每代的質量又有差別。
怎麼培養觀眾基礎。
遊戲王什麼的好歹核心是卡片。pokemon又是主打休閑娛樂探索小精靈。數碼寶貝???比較有名的也是123代,4代後基本沒見提起了。 (也許年齡層問題?)每部都換主角的動畫,怎麼可能國民級,因為沒有帶入感啊。大多人對數碼寶貝的第一印象就是第一部的太一亞古獸他們吧。
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