數碼寶貝為何一直達不到國民級卻不斷推出新系列?


推不推出新系列和是不是國民級沒有任何關係。

一個動畫能否盈利才是最為關鍵的數碼寶貝也是因周邊受益而興起,而周邊衰落而完結。

數碼寶貝至少前三部在周邊收益都是成功的,而且衍生出遊戲和卡牌,所以才能不斷推出新系列,而四部的暴死停播和六部的完結也都是因為周邊收益的崩盤。(這裡不去爭議應用獸系列和數碼獸系列的關係)

很簡單的道理是,動漫是否小眾是否高製作並不是動漫能否推進下去的動力。然而,只要依靠周邊以及碟片能夠收回成本獲得盈利就一定能做下去。

的確,數碼寶貝一直都不是國民動畫,但是在最初幾代還是實現了商業成功,主要是實現了周邊商品的銷售的勝利。初代160億日元的周邊收入絕對是當年熱門,只要別和高達、寶可夢這種動畫周邊界霸主比,這樣的成績絕對算是很厲害的,可以超過很多其他動畫。這樣的投入產出比,肯定可以促使動畫不斷推出新系列,畢竟賺錢嘛,誰不願意呢?

但是,一旦動畫因為周邊不佳、碟片滯銷等因素入不敷出,即使有一定收視率也基本無力回天了,這裡就得提到數碼寶貝爭議巨大的第四部了(這裡不評價這部作品,不然估計得寫一大篇,只陳述事實):

情況是大家都說第四部「暴死」,其實收視率尚可,7.2%的收視率雖然相比前三作大跌,但是依然不錯。我們可以對比下,遊戲王初代東映版是系列收視率巔峰,只有7.0%,四代收視率並不算不能接受。

真正刺痛數碼寶貝這個系列的不是收視率,是周邊收益,四代就是典型。四代的周邊收益只有40多億日元,相當於DT的一半,初代的四分之一,這對於玩具周邊起家的萬代來說確實有點尷尬。這也是為什麼四代之後停播加製作組大變,數碼系列反應強烈,就是因為營收問題。

既然提到了遊戲王,這裡就順便說下,這也是一個沒有達到國民級但是不斷推出新動畫的典型,無論是初代東映版還是後來224集製作武藤遊戲版,都達不到國民級,但是不斷推出新系列:

我們要看到數碼寶貝四代暴死的收視率還能比遊戲王初代高,但是也要反思為什麼遊戲王可以在收視率不如數碼寶貝的情況下,動畫如此堅挺地存在著,穩住自身地位,並在2010年後動畫上逐步超越數碼寶貝,這就能看出周邊銷售的作用了。現在的遊戲王動畫,看作大型廣告也不為過,但是已經完全不虛數碼寶貝,處於優勢地位。就是因為卡牌營收,讓遊戲王一直都在大賺特賺

另外,知乎的諸位應該不會相信當年2012年那套官方的「完結說辭」吧?什麼製作期滿,準備完結,什麼要把數碼寶貝劇集控制在多少多少集之內,這些都是說辭,沒法盈利的話,完結控制成本反倒可以。尤其是數碼寶貝這種並非原作小說或者漫畫的作品,本身就是推周邊而產生的動畫,集數根本不是要點:

六代2億日元的周邊收入真是不忍直視,還全都來源於六代第一期,後面模型玩具這一塊完全停產了,這作應該是徹底的入不敷出了,多做一集可能就要多搭進去更多成本,完結也是無奈的

動畫銷量以及周邊銷量等很多可能不是大家關注的重點,但是確實是系列動畫能夠進行下去的重要保障。

實際上很多不斷推出新系列的動畫都達不到國民級,但是國民級動畫大多都在不斷推出新系列。不知道這個邏輯關係,大家明白不明白。

動漫市場遠遠比題主看到的大得多,實際上,每年不斷連載並推出新系列的動畫層出不窮,99%以上都算不上國民級。動漫市場中,只要有利可圖,就會一直不斷推出新系列,甚至很多泡麵番都有好幾季,但這些都不是國民級的作品。真正的日本國民級動畫也就是《海螺小姐》《哆啦A夢》《櫻桃小丸子》《蠟筆小新》《海賊王》《名偵探柯南》《龍珠》《口袋妖怪》《光之美少女》這幾個,這些推出新系列都無壓力,但是依然有大量動畫不斷推出新作。

就不說那些耳熟能詳的非國民級作品,泡麵番中能夠不斷推出新作的也層出不窮,有的出了好幾季,是因為是國民動畫嗎?不!賺到錢就行!

網球並不可笑嘛,都已經出到第九季了,一集也就2分鐘,你覺得這是日本國民動畫嗎?並不是啊,但是泡麵番,低成本小製作,風險小,只要回本盈利,就可以接著做。(我說這話估計又要引起一堆人不高興,數碼寶貝的tri和新作動畫也在朝著低成本小製作發展了,規避風險,不知道算好事還是壞事了)

反之亦然,B站霸權番,播放好幾千萬的動畫,沒有續作的很多,這種情況幾乎年年都有,15年黃段子的「慘案」歷歷在目,沒有銷量支撐和周邊收益驅動,完結只是早晚問題。動畫掙不到錢,討論再多也沒有意義

所以,我經常在自己的回答中強調數碼寶貝周邊收益,這一點其實是動畫影響力的重要體現指標之一,尤其是對於數碼寶貝這種非小說、漫畫改編,而是以推周邊為目的的原創動畫。

這裡我毫無掩飾對於應用獸系列的擔心,雖然也在搞情懷,亞古獸回歸什麼的,但是其登錄3DS的應用獸遊戲幾乎暴死了,數碼獸系列的網路偵探和新秩序在索系平台上,至少也有十幾萬銷量,雖然不多足夠維持住這個系列,然而應用獸系列任系平台1萬不到,我不知道該怎麼說這個系列的前途。(算了不說了,再說又要被某些知乎上所謂的數碼粉跳臉說我在黑數碼了)

以上。

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數碼寶貝樂園-知乎分部


能不能達到國民級和要不要繼續出新系列是兩碼事。其中的關鍵因素就是能否盈利,賣的好當然會不斷的出新系列。比如現在比較火的巨人,第一季雖然完結了,但是它的收益是非常可觀的,所以會接著出第二季,甚至第三第四季。但是個人巨人應該是永遠達不到國民級的。(國民級的動漫一般都是老少皆宜的動漫,比如小丸子之類的)


數碼寶貝一開始是為了宣傳玩具和玩具製作的,如果理解不能可以類比神奇寶貝。

萬代 VS 任天堂,就是這種感覺。

國民級這個詞很曖昧,1-3代收視率都穩定在10%左右,名偵探柯南上周收視率也只有6.6%。


不斷推出?

喵喵喵?出了第四部後就暴死了好吧……後面的無限戰爭已經不算正統的數碼寶貝了

每個90後的童年都看過吧,說國民級不為過的,小學時候學校門口小賣部賣的最火的卡牌就是數碼寶貝了,那時候第一部火的一塌糊塗,學校里每個小朋友都看過,第二部沒有在地方電視台播出就到處借碟片,以前還有個點播台,還有第三部第四部的資源,天天守著點播台,有很多土豪就喜歡點播數碼寶貝,感恩厚

現在的tri只剩下情懷了,DG系列雖說每部都換主角,但是大體世界觀是一樣的,第二部是第一部的時間線延續,第三部算是平行世界,第四部是遠古數碼時期,後面的拋棄設定放飛自我就不要再提了


國足一直進不了世界盃不踏馬還是在踢球么。


為啥你考不到班級前十還要上學?一個道理。


出新系列不一定要達到國民級水平,只要能坑錢,就可以出。


掙錢


因為不好看啊。。。

劇情每代主角又不一樣,每代的質量又有差別。

怎麼培養觀眾基礎。

遊戲王什麼的好歹核心是卡片。pokemon又是主打休閑娛樂探索小精靈。

數碼寶貝???

比較有名的也是123代,4代後基本沒見提起了。 (也許年齡層問題?)


每部都換主角的動畫,怎麼可能國民級,因為沒有帶入感啊。

大多人對數碼寶貝的第一印象就是第一部的太一亞古獸他們吧。


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