新配的電腦,系統裝win7還是win10好?
綜合考慮遊戲性能,日常使用? 據某些測評說win10就算跑非dx12遊戲,幀數也要高些,是否屬實? 大致配置,4代i5,8g內存,ssd,r9顯卡
ps:個人認為win10真是丑爆了
用新不用舊。就算從對新硬體特性的支持上來說,也應該盡量用新的操作系統。
先裝win7,然後升級win10,這樣可以免費永久綁定一個win10授權
由於你現在基本買不到win 7的授權,所以win 10是你唯一的選擇另,純uefi引導的win 10比win 7不知道高哪裡去了
如果是桌面 PC,不追求嘗鮮我覺得可以繼續使用 Windows 7
如果不是 DX12 的遊戲,自然不會得到 DX12 帶來的性能提升
我的「桌面 PC」定義:不經常移動,非觸摸屏,使用滑鼠等精準指針設備
為什麼我覺得可以繼續使用 Windows 7
首先看你的配置:4代i5,8g內存,ssd,r9顯卡
這個配置安裝 Windows 7 64位版本應該不會碰到什麼兼容性問題。從 Windows 7 開始,64 位系統的兼容性已經大大提高,能夠充分利用內存。Windows 7 對 SSD 也有著相當完善的支持,我把頁面文件扔 SSD 上用了許多年了,整個 SSD 寫入壽命才從 100 降低到了 96。R9 顯卡你沒說具體型號但肯定能完整支持到 DX 11.1(可惜的是完整的 DX11.1 特性只有 Windows 8 以上系統支持,Windows 7 只支持完整的 DX11 和一小部分 DX11.1 特性)
至於沒有 DX12 的遺憾嘛 —— Valve 社名聲夠不夠大啊?Source 2 引擎會支持 Vulkan,這是 OpenGL 陣營性能可以和 DX12 抗衡的黑科技。(然而 A 卡的 OpenGL 驅動向來有點坑,會不會有完善支持我可說不好)從市場份額上來看,不會有腦子讓門擠了的遊戲廠商短期內推出 DX 12 Only 的遊戲的。相比之下,Steam 現在全平台(Windows,OS X,Linux)的市場份額遠比 Windows Store 前景好得多,OpenGL 跨平台的優勢勢必成為 Vulkan 對抗 DX12 有利的籌碼。
為什麼我不推薦現在使用 Windows 10
首先驅動是個問題,畢竟系統還比較新。Nvidia 用戶已經被 Windows Update 強制安裝的驅動程序坑過一次了 —— 試想一下,你正在用 Windows 10 電腦玩遊戲,Windows Update 在後台強行自動下載更新,你的網路延遲會增加;下載後開始自動安裝,你的磁碟 IO 和 CPU 佔用會升高,遊戲畫面會出現頓卡;之後 Windows 提示你重啟系統,你關閉遊戲重啟電腦卻發現這個自動更新包含了一個有問題的驅動,你的顯卡要麼罷工要麼遊戲不正常。所以我說,Windows Update 不給用戶控制權就是耍流氓!這是不可忍受的!
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關於 Windows Update 我補充說明一下: Windows 10 的 Windows Update 截止到目前依然是不給用戶控制權的,大部分免費升級的 OEM 用戶獲得的都將是家庭版,意味著包括驅動程序在內所有更新都會被強制下載安裝(網上各種偽技巧都是扯淡,屁用沒有。截至目前除了一刀切徹底禁用 Windows Update 別無他法)就算你用的是專業版或企業版,也僅能推遲功能更新,安全更新依然是強行下載安裝 —— 在 Windows 10 正式發布之後已經有不止一個安全更新導致特定情況下的資源管理器 (Windows Explorer) 崩潰甚至無限循環重啟(某個補丁安裝失敗、重啟、再次強行安裝、失敗、重啟……)我提到的前一個補丁還可以通過微軟推出的一個 wushowhide.diagcab 程序來隱藏掉,後一個補丁的問題更加嚴重 —— 因為是安裝失敗,並不會出現在那個程序的列表中。所以如果你的電腦出現了這個問題同時你不具備手動修復的能力,You』re fucked.
======================Windows 10 現在感覺是個半成品,完成度很低,就好像 Windows 8 剛出來那會兒。比如說:Windows 10 的開始菜單是廢物。既沒有 Windows 7 上面那種優秀的桌面使用體驗(行距緊湊展示更多內容,方便的搜索,隨意刪減整理,右鍵菜單執行高級操作)又沒有 Windows 8 上那種優秀的觸屏操作體驗(更流暢,更美觀)
至於通用(Universal Windows Platform)應用——我們真的需要在桌面 PC 上使用為觸摸設備設計的應用嗎?即使它們能在某種程度上適應我們的桌面布局,但操作邏輯上和傳統桌面程序依然有著本質上的區別。況且,為移動設備設計的應用大多依賴於移動設備的各種功能,在桌面 PC 上無法全功能使用。然而微軟卻強行要桌面用戶也習慣這一點 —— 默認瀏覽器 Edge 是通用應用,計算器這種工具軟體都是通用應用。鬧哪樣?如果微軟能把通用應用做成和 Win32 應用一樣界面緊湊,輕量資源佔用,開啟不那麼死慢(什麼年代了還有 Splash Screen?傻逼嗎)我也不會有什麼怨言了。哦對了,Windows 10 的開始菜單也是個通用應用,這也是為什麼這玩意用起來感覺那麼爛(有時候乾脆卡得打不開)
Windows 10 更適合運行在 Surface Pro 這種二合一設備上,桌面 PC 還是愉快的用更加適合傳統硬體的 Windows 7 吧。最後,Windows 7 是可以升級安裝到 Windows 10 的,免費期是 Windows 10 發布之後的一整年,還有很長時間。不如等等看我提到的這些坑爹點在 TH2 發布後會不會有明顯改善再做升級決定。
(由於早已退回Win7,圖片均來自於網路,且圖片高清流量預警) 實際上,如果不想體驗一下Cortana的話是不必要去升級Win10。 儘管微軟大力宣傳Win10,但是作為體驗者不得不無奈的從Windows10退回Windows7。Lenovo T60能夠十分流暢的運行Win7,但是對於Win10來說是比較卡慢的,而且CPU發熱嚴重( Intel(R) Core(TM) 2 Duo 1.83GHs,1.83GHs)。時常打不開開始菜單和通知欄。控制中心和設置很遺憾的沒有整合在一起,但是設置中心的搜索彌補了這個缺陷。而且由於中國的各種不規範(道路啊,食品啊,網站啊什麼的),導致無論多麼高科技,在中國都是擺設,Edge完全沒有突出他的優點。 但是不得不說Win10在使用感覺上十分出色:OutLook的賬戶管理深入系統每一處,每次開機時的賬戶登錄都清楚地告訴用戶:這台電腦,屬於你。而對XBOX的直接整合更讓遊戲玩家聯機更加方便;得益於『個性化』功能的再次改進,開始菜單與任務欄更加賞心悅目,
取消AERO後,效果似乎變得比之前更好,而且系統在多平台的通用性更加讓微軟創造了一個未來:生態。
壞處好處我用的也差不多了,我覺得Win10的最大賣點可能是人性化的服務和誠懇的態度,服務去問問別人,而且你實在不爽Win10設置裡面有系統退回,升級後什麼系統他會把你退回到那時候的 正版系統 (當天天之內在網上下載一個BIOS系統激活,這樣就可以不花錢拿正版);態度倒是可以直接告訴你:到處都是建議反饋按鈕,系統退回的時候也不放過你問你為什麼,要原因,給選項(裡面有一項是關於『卡慢』的,我毫不猶豫的選了),然後我寫了如下幾句:對於一個能夠流暢運行Win7系統的電腦來說,Win10的表現實在不如人意。
正版 Windows 10
裝win7,激活了再升級win10…
如果沒有觸摸屏說實話7和10沒啥區別。如果你追求界面精緻美我倒是建議你用7,當然你非要認為10的那種瓷磚對於桌面系統能叫美我也沒意見。
如果是綜合性能 個人感覺win8.1好一點win7已經是差不多過時的產品了 win7的成功,顯卡渲染,和並聯通用計算帶來了更好的遊戲畫質和性能體驗,於是it界開始流行PC和主機畫質爭霸戰,且主機遊戲也開始向手機開發蔓延,社會存在實行大一統概念倡導,於是微軟就推出了大一統的系統,當win8推出時,是兼容了平板和手機的,而當時的平板手機還停留在性能很低的時代,很多甚至就是單核,雙核。跑win7那種大軟體根本跑不動,所以win8去掉了很多佔資源,拖後腿的特效,比如:玻璃特效等。並加強了低配機器上的內存的利用效能。這就導致了win8是最早的能適應低配的大一統系統。低配機器上,內存運用,整體性能也做的最好。8.1就做的更好了。
戰地3在win10上,死前會黑屏一下,這一下少開好幾槍呢!
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