除了《守望先鋒》的前身《泰坦》,暴雪還有哪些失敗的黑歷史?
都說「暴雪出品,必屬精品「。
雖然這幾年的SC2和D3被人噴的不行,但其實兩作在RTS和ARPG領域都還是佼佼者。新出的《守望先鋒》更是屌的不行。不過,暴雪有什麼失敗的經歷么?
如果說取消開發的遊戲的話,除了泰坦,還有薩爾的橫版過關遊戲,以及計劃在主機上推出的星際爭霸:幽靈
因為自己有一個疑問,所以這兩天搜集了一些資料,也算是站在不少暴雪史研究大神的肩膀上,七拼八湊了一篇東西出來~關於暴雪的黑歷史~雖然不是暴雪作品方面的,但其實還是蠻有趣的。在這裡讓各位看官見笑一下~至於《泰坦》的事兒,可以看看這裡:作者:踏羽歌行鏈接:《守望先鋒》在製作層面的哪些內容是繼承了原《泰坦》項目的? - 知乎用戶的回答來源:知乎————————————————————————————————————下面內容轉自瞎幾把折騰的公眾號【遊戲基點】~
原題:
只出精品的暴雪,為何在日本一敗再敗?
上個月,國內某三國題材網遊登陸日本,在DMM(經營艦女人、刀男人頁游和賣動作片的那個網站)上迅速衝到表區(對應R18內容的里區)第14位,之後一直沒掉出前20,一度還衝至第8。
G點君手賤了,天朝網友印象中的DMM是這樣的
切~這有啥好說的?
不,這其實蠻屌的。
這些年國產遊戲輸出海外的不少,不過,這可是在壁壘一般的日本遊戲市場。
這個市場有多難進入?微軟、EA、育碧一干遊戲大廠都攻不進去。
因為島國本就是遊戲強國啊,國內有騷尼、任天堂、世嘉、卡普空、科樂美、SE等一群龍虎廠商。群狼入侵?不怕!
這麼多遊戲大廠伺候日本玩家,誰特么鳥歐美遊戲啊?
即便屌如暴雪爸爸,也在島國折戟沉沙了一次又一次。
此前G點君就曾提到過,《魔獸世界》作為有史以來最偉大的MMORPG,在日本卻沒有伺服器,日本玩家要想玩,還得征戰美服……
不過,在我們為島國人民感受不到暴雪精品的魅力的同時,人家的真實感受其實是——無,所,謂!
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日本玩家:長得丑的=不可食用
在聊日本遊戲市場之前,G點君先帶大家去東太平洋上觀光一下。
那裡有個地方叫做「加拉帕克斯群島」,風景優美啥的就不說了,因為這裡是個離大陸瞎幾把遠的地方,島上的生物圈自成一體,鳥啊魚啊樹啊什麼的,都特別骨骼驚奇。所以,當年達爾文乘船考察世界各地時,就是在這兒有了進化論的靈感,之後寫出了《物種起源》。
ok,科普完畢。說回島國日本。
在遊戲業內來看,日本就是「加拉帕克斯群島」。國內的電子遊戲業特別發達,自成一體,產出了太多太多能名垂青史的優秀遊戲。
但日本玩家口味特別挑。
日本的生活節奏很快,因此對於PC遊戲、電競有天然的排斥感,玩家更熱衷於能隨時拿起放下的遊戲手柄、掌機和手機。
此外,日本玩家顏控的厲害。且不說能在日本市場站住腳的網遊大多是日韓畫風,《上古捲軸》、《輻射》這些mod才是本體的單機大作中,大量萌化、紳士mod其實都是日本大神開發的——為啥?不把主角搞成萌妹子,我們日本玩家玩不下去啊!
同樣的《上古捲軸5》,你要選結婚的隨從,是要原版的?還是打了MOD的?
日本玩家對於遊戲出品國分類上,也對排外表現的淋漓盡致。比如「西洋遊戲」,指的是歐美廠商的遊戲。;「山寨遊戲」,近來成為針對韓國遊戲的貶義稱呼;「和式遊戲」,本國遊戲,近來也指摻雜一些日系元素的遊戲……
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暴雪敗了,原因:豬隊友
日本本土市場與玩家的特殊性,成為了不少廠商的噩夢。也有不少廠商視攻破日本本土市場「圍牆」 為巨大的榮譽。
暴雪爸爸,當然屬於後者。暴雪的當家主設計師,現職為《屁股先鋒》創意總監 Jeff Kaplan 就曾公開表示:
「能夠在日本發售暴雪的遊戲,是我曾經的夢想」。
屁股的締造者,Jeff Kaplan
嘖嘖,這話聽起來,怎麼一股特委屈的感覺。
根據Jeff Kaplan本人說法,他曾在日本三重縣當了幾個月的交換留學生,期間狂吸未在美國發售的 GameBoy 遊戲,萌生了征服「加拉帕克斯群島」的野心……
不過,暴雪早在 Jeff Kaplan 加入前就打起了日本市場的主意。
1997年,初代《暗黑破壞神》席捲全球之時,暴雪邁出了「進攻」的第一步。
由於日本玩家中的「主機黨」遠超「PC黨」,當時還年輕的暴雪爸爸,非常誠懇地想要製作「大菠蘿」的PS移植版。
當時承擔移植工作的,是另一位業界大佬EA。
大≠有良心,除了DLC狂魔EA,你一定還會想起某隻鳥
這「英法聯軍」……哦不,強強聯合的兩位,都想趕緊賺上日元,但在對PS主機不完全熟悉的情況下,EA霸王硬上弓強行移植——哥!強扭的瓜不甜啊!
初代「大菠蘿」日版成了一場災難——翻譯質量近似機翻;讀取時間要幾光年(霧);而且,存一個檔就要耗掉一張PS的記憶卡容量……
當年一張PS記憶卡可是有15個檔位的啊!這尼瑪,存一次吃一張卡!
這樣的殘次品「大菠蘿」,如同一盆冷水,徹底澆滅了日本玩家的熱情與信任。暴雪與EA甚至沒有嘗試在日本推出資料片《地獄火》,就灰溜溜跑了。
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暴雪又敗了,原因:豬隊友×2
初代「大菠蘿」的攻堅失敗,並沒使暴雪灰心喪氣。1998年,暴雪帶著《星際爭霸》回來了。
吸取教訓後,暴雪認為上次失敗的鍋都應該由EA來背。
所以,這次他們選擇了日本本土的ソースネクスト(sourcenext)作為代理商,委託其做星際的本土化翻譯與發售。
只是……暴雪做的一手好遊戲,但選隊友的眼力只能說和瞎了沒啥區別。因為這次他們又被坑了。
不少日本玩家反映,日版星際的說明書又是機翻,完全看不懂。遊戲連補丁都沒法裝,版本只能停留在1.0版本,無法網路對戰。
注意右下角,這個v1.00之後從未變過
因此,暴雪至今閉口不談星際在日本具體銷量。
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暴雪叒敗了,原因:豬隊友×3
2000年,暴雪又來了。這次的敲門磚是《暗黑破壞神2》。
這次,暴雪又吸取教訓了:第一次選了大廠,但是和我一樣是外來和尚;第二次選了本地和尚,但是水平太差——好,這次我選卡普空(代表作《生化危機》、《鬼泣》、《街頭霸王》、《鬼武者》、《洛克人》)做代理商總行了吧?
暴雪將翻譯、日本發行權都委託給了卡婊。考慮到之前的移植失敗,而當時的主機也確實沒法承載「大菠蘿2」的網路對戰功能,暴雪和卡婊決定直接將遊戲的PC版投入市場。
卡婊不愧是國際大廠,遊戲的日語翻譯完成的很快,而且不像之前的豬隊友,翻譯出來的東西語法都不順。
只是……由於日語的特殊性,卡婊把裝備的前綴後綴、技能提升等,全部用音譯的外來語來解決了。
這是啥概念——大家都知道「雅蠛蝶」是「不要」、「萌大奶」是「沒問題」;嗯,當年卡婊的翻譯也是這麼搞的……
日本人的英語發音就不咋滴,你這讓人一邊玩遊戲還一邊要念念有詞練英語口語的翻譯有屁用啊!
還不如英文原文呢!
而且,屌如卡普空,還是在遊戲成品的品控上除了問題。遊戲幾次延期發售後,仍然售出了大量殘次品,導致部分玩家無法順利安裝遊戲。
暴雪和卡婊一臉懵逼,怎麼辦?找個專業背鍋的吧?
日版暗黑2的維護工作被迅速交給了另一家公司——Pole To Win Co.Lte,幾經檢測修復,上面那些問題總算解決了。
Pole To Win Co.Lte(博特盈)是一家做遊戲翻譯和測試等服務的專業公司,業務遍布全球
然而……終於能愉快地踢罐子的日本玩家發現,聯網後,他們在遊戲中沒法用日文和基友交流!
這倒不是因為語言障礙——而是因為遊戲內根本沒法輸入日文,這問題又經歷了2個版本更新後才修復。
這下安了么?
並沒有!由於外掛橫行,部分日本玩家集中的伺服器被強行置入坑爹的角色更新系統——即定期刪除原有角色,重新開始,以平衡新手老手的差距,並打擊部分作弊玩家。
日本玩家都是玩最終幻想這樣RPG長大的啊!屏幕上的小人們都是他們凝聚的愛啊!是他們的兒女,是他們的心肝寶貝啊!
這特么一重置,兒子沒了啊!女兒沒了啊!屠龍寶刀也沒了啊!一夜回到解放前了啊!
媽個雞!老子要棄坑!
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暴雪叕敗了,原因:豬隊友×4
好啦,暗黑2又在日本撲街了?
然而,並沒有。
正如暴雪之所以是爸爸,這家在全球範圍內獲得玩家廣泛尊重的遊戲公司,在暗黑2進入日本的過程中付出的努力,包括後期的良心運營維護,讓不少日本玩家感受到了正能量。
再加上「暴雪遊戲,必屬精品」的不二定律,日本的暴雪腦殘粉出現了。
翻譯不行?補丁不行?日本玩家自己來!
暴雪這麼一看:矮油~好像要賺大把的日元還是有希望的嘛~
暴雪之後與卡婊再次聯手,在日本推出《魔獸爭霸3》及資料片。然而,暴雪還是太小看了文化的差異。
就像G點君之前說的,日本玩家不玩PC、不玩電競,而且還是顏控——WAR3不幸3槍全中,銷量和影響連一點漣漪都沒激起。
如果遊戲畫面是這樣的,我相信日本玩家會買賬的……
然而實際上卻是這樣的……
都說事不過三,然而,這已經是第四次了。
暴雪爸爸萎了,撤了。
臨走前,傲嬌的他們留下了一句話,其真實性不知真假,但卻讓所有人都記住了:
「日本遊戲市場已死,賺不到錢,我們絕不會再到這裡發行遊戲了。」
果然,之後靠著魔獸、星際、暗黑三駕馬車繼續席捲全球,忙著賺美元、歐元、人民幣的暴雪爸爸,再也不到日本發布遊戲了。
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暴雪:我不信邪!
直到……
去年8月,曾購買暗黑2或WAR3並給暴雪留下電郵的日本玩家們,突然收到了暴雪的來信。
與往常不同,這封郵件是全日語的,而且,語法是正確的!
郵件內容是一份包含年齡,出身國,擁有的遊戲機種等內容的調查問卷。
而在完成問卷中,有日本玩家發現了一行字,意思是:
「為了能夠在在今後數月間改善各位的遊戲體驗,確認我們最該改進的方面,本公司發送了這張調查問卷。「
是的,為了日元榮譽!暴雪要殺回日本了!
果不其然,2個月後,《爐石傳說》再臨日本。
事前登陸送卡包,典型的日本手游運營風格
這次,暴雪是又雙叒叕地吸取了教訓。
求人不如求己!!!
根據《爐石傳說》的全日文計劃,所有工作都由暴雪親自招募本地人員來搞定。
為何是爐石?不是魔獸?不是星際?不是暗黑3?或者……風暴英雄?
因為,爐石有移動版哇!
這塊出世時自帶「休閒遊戲」光環的「敲門磚」,再適合通勤時間長、玩手游/掌機殺時間的日本玩家們不過了。
運營至今,爐石仍然無法和《智龍迷城》等傳統日系手游平起平坐,但在App Store日區上在100名左右搖擺,最高曾衝到榜單第2名。
對於日本這個不曾被「魔獸」影響過的國度,作為魔獸IP衍生品的爐石,這個成績應該算是不錯了。
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屁股助陣,暴雪還會敗嗎?
今年5月,《屁股先鋒》橫掃全球,在日本,遊戲由SE(代表作,《最終幻想》)代理上市,並且製造了一定話題。
日本遊戲業界說,守望的登陸是又一次「黑船來襲」(即「黑船事件」,1853年,美國軍艦來襲,閉關鎖國的日本被打開國門),有不少玩家在2ch(日版貼吧)上喊出了「黑船擊退」的口號。
這次「加拉帕克斯」群島感受到了全球最大合法制毒廠——暴雪的威脅。
為什麼說暴雪是全球最大的合法制毒廠?關注「遊戲基點」,回復關鍵詞「毒廠暴雪」,看看這背後有啥PY交易。
我記得敖廠長做過一個視頻,一個出在任天堂主機上的星際。
說一個藏匿挺深的黑歷史。
《魔獸歷險記—氏族之王》對不起,這部作品並沒有正式的中文譯名,我甚至不知道它的英文原名是啥。
這款act+rpg遊戲講述的是薩爾從一個奴隸角鬥士在格雷克塔爾和格羅姆的幫助下重振獸族的故事,時間線在魔獸爭霸2和3之間。這款遊戲的開發也是在98年左右,正是魔獸爭霸3上市之前,大概是暴雪想通過這麼一款遊戲來鏈接魔獸爭霸的劇情。為什麼這款遊戲沒有最終發售我也不得而知。不過大家可以感受一下這畫風。 是的,沒錯,圖中那個禿頭馬尾,眼睛炯炯有神的獸族騷年就是薩爾。魔獸世界國服取消點卡改賣月卡。
星際爭霸-幽靈
敖廠長的視頻裡面有關於星際爭霸黑歷史的。
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