血源這個遊戲在ps4是否達到戰神在ps2和神海在ps3的地位?
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在ps4沒達到,在ps4吧達到了
達不到,魂系列並不是那麼大眾化的遊戲。
200來萬的銷量也表明了這點。
其中還有不少跟風黨。能達到第一梯隊吧
謝邀,
沒有達到,因為血源畢竟不是一款面向大眾的遊戲
銷量不能證明一切,一個用寂靜嶺的方式講故事,加上用無盾黑魂的方式玩動作,他上來面向的群體就不是大眾,但是依舊掩蓋不住他的光芒萬丈,如果說,把神海比作是一步美國大片,那麼血源,就是一部隱藏秘密的詩歌。越讀越有味道,當你一步一步走向強大,又從碎片中解開了事實的面紗,這種美感是其他遊戲比擬不了的。
達不到的,這不僅僅是銷量的問題,但是銷量卻很能說明問題……
體驗不相上下,但是地位確實很難超越
道理很簡單,遊戲當然會越做越好,但是第一個把遊戲做的讓你不禁讚歎的人尤為值得尊敬。
就像是把螃蟹養得很肥美,確實不容易;但是,第一個養大閘蟹的人的地位是毋庸置疑的。
花了幾分鐘截圖,差距還是有的。
玩過戰神3,血源魂3已經在系統畫面可玩性聯機要素上遠遠超級戰神,如果ps4時代還是戰神這種無聊刷遊戲我肯定不會買,血源魂3超級超級好玩
雖然老墳,但是我只想說,受眾人群就不一樣
血源如果想達到這什麼地位,做出來的就不會是這樣了
毫無可比性遊戲很好玩,地位達不到。
然而銷量已經說明了一切。。。。
雖然我最愛《血源》,對它的愛遠超《戰神》和《神海》。然而我還是想說,地位差太多了。
差遠了好不好,血源到現在的銷量也就跟神海4首周銷量差不多,而且血源歸根結底就是一個獨佔化的魂系列。 總之目前PS4沒什麼代表性新IP,想作為代表作不求TLOU的千萬銷量怎麼著也要500萬起跳吧。
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