《合金彈頭》(Metal Slug)裡面有什麼有趣的地方?


合金彈頭中各種武器載具及其原型

@zhn345

零式戰鬥機 改為

九九式艦載轟炸機

德國U型潛艇

小鳥直升機

支奴干直升機

二式飛行艇

阿帕奇直升機

愛國者防空導彈,或者其他防空導彈

大和號戰列艦

獨立日

齊柏林飛艇

K5列車炮

sdkfz234裝甲車 改為

sdkfz232裝甲車

卡爾臼炮

M4謝爾曼坦克

虎式坦克 改為

虎P坦克

Sd.Kfz.6半履帶牽引車 改為

Sd.Kfz.9半履帶牽引車

鷂式戰機 貝爾-47直升機

武裝駱駝

Ps.知乎好像打不出刪除線,改錯效果欠佳


——————2016.4.28更新——————

後續的相關答案,看官大人就不想點開看一下么?

《合金彈頭》系列遊戲里有哪些有趣的隱藏要素? - 四喜的回答

——————原答案——————

Heavy Machine Gun!!!

來,跟我一起喊!

Heavy Machine Gun!!!

事先警告:

下面多圖,請在有錢/有WIFI/簡易人生模式下瀏覽。

另,圖均來源自網路。

1.坐騎種類多

從開始的駱駝,到大象,到坦克,到潛水艇,到飛機,都可以當你的坐騎~

甚至很多時候還可以騎在其他很多地方,比如2代、X代最終一戰時,可以站在士兵的盾牌上。

2.層次感

那些能被破壞的房屋,汽車,讓這個遊戲從單純的橫版2D,突然增加了空間感或者說層次感,而不是單單都是背景。

3.尋寶樂趣

打指示牌、打火把、打路燈…很多地方都有隱蔽的寶物在等著你呢!

偶爾還會撿到氣功師傅和小猩猩來為你助陣!

4.打蛇打七寸,打BOSS打G點

遊戲里很多BOSS不是簡單的就直接打就行了,有很多時候,你必須打專門的位置才能形成有效攻擊。

而打BOSS之餘,躲避BOSS的攻擊又是一種類似於玩雷電、玩打飛機一樣的樂趣。

5.主角養成

當主角一口吃成胖子的時候,無處不是萌感。

停下不動時他們會拿出甜甜圈來吃,而且吃胖後武器也都相對應的發生了變化,萌且強了。

經常喜歡養胖他們~

記得在下面這圖附近可以玩養雞遊戲,讓雞生蛋,再孵成小雞,小雞長大又生蛋……子子孫孫無窮匱也~只要控制得好,幾乎可以一直生下去,當然正上方的時間是硬傷……

還有主角很多時候不經意的賣萌。比如靜立不動會打盹,走到懸崖邊上會嚇尿等等……

還有主角變喪屍,流血五步,啊不是,流血滿屏的時候,那種「啊!整個世界都安靜了」的快樂。大抵至尊寶把在耳邊喋喋不休的三藏打倒時正是這種感覺。

還有主角變木乃伊,一步兩步,一步兩步,一步一步似爪牙,似魔鬼的步伐~

6.可愛的對手

無論是那群開頭像蒼蠅一樣煩人,後來又莫名有點好笑又溫馨的小士兵們。

從一驚一乍,到勇敢對抗外星人,其實他們也成長了不少。

還有這個愛拉皮條,不是,皮帶,不是,彈鏈的艾倫·歐尼爾大叔,這位每次被打敗就會被吃掉,然後變成一堆骨頭的中BOSS。

還有相聲演員、反叛軍首領唐納德·摩登這貨。

嘖嘖,瞧瞧這幅陰鬱的臉,誰能想到他在照片背後居然是個逗比。

最後,給倆全家福~

還有,扔鏈接時間:

童年的回憶「阿尼瑪性感」!《合金彈頭》系列回顧

合金彈頭所有人物完整介紹! _NDS掌機站_NDS.DUOWAN.COM

好吧,再扔個彩蛋:

光榮領袖(Glorious Leader)——

美公司推新遊戲:金正恩「出演」光榮領袖

奧觀海同志,這種事情吶,我要是你,我可忍不了~


三代最後mission complete放的結尾動畫主角把小手槍扔了。本意是SNK有副和(炒)平(冷)心(飯),實際上老SNK就散了。MS3是老SNK的經典之作,MS3發布後,SNK經過破產重組變成SNKP,很明顯以後出的作品沒有以前的精緻。


救了富二代之後走遠一點,會看見保鏢把富二代忘了,只剩下富二代一個人在風中凌亂。

合金彈頭3第4關還是第幾關來著,中間選路走有很多蠕蟲那一條,用女角色的話接觸到蠕蟲的酸衣服會化掉然後露出你懂的(當然,你會死)。如果後來打克隆人克隆的是女角色也有這個效果。(有趣的地方……?)

————————————

好!你們讓我找圖,我就找給你們看!之前還覺得網上可能不好找到這種圖,結果居然沒費多大力氣就找到了,果然紳士遍天下!

還順帶找到了看上去應該是遊戲里最獵奇的一種死法了

(……怎麼又是Eri?)

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我還記得高三畢業的時候和幾個高中同學去騎行環青海湖,沿途找到一個網吧,網吧網太爛了,電腦也爛,區域網也爛,只好和一個基友玩合金三,打到第四關的時候我死了換成了那個金髮女角色eri,他瞟了我一眼不懷好意的笑了…果然懂我其實合金3大量的分支這個設定本來就很有趣,多打幾次把所有場景玩完


2代最終boss戰。前面也有人提到過。這真是全合金彈頭系列中最讓人印象深刻的boss戰。(3代的火星人母體也很酷,但2代的最終boss戰,劇情意義非凡...

最後關頭,外星人突然背叛,抓走摩根將軍,開來一架大飛碟企圖毀滅地球..... 於是小兵們紛紛站在主角一邊...

那些士兵在外星人的火力面前如此脆弱不堪一擊(當然在你面前也一樣......),但就是前赴後繼悍不畏死的一波一波往上沖,前面的人死了後面馬上補上.. 用手槍對著天上打飛碟看著有點心酸的。坦克兵一般也開不了兩炮就會被飛碟上打下來的死光解決。。。

偶爾會用卡車給你送來Metal Slug坦克!

背景里還有叛軍飛行員駕駛戰鬥機(第三關的敵機)和小飛碟空戰。沒有主角威能自然是輸多勝少。偶爾還會有人直接使出神風攻擊....

擊敗大飛碟之後,也是一名英勇的飛行員衝進飛碟炮口完成最後一擊。事實上這個橋段,包括大飛碟本身都貌似是在向《獨立日》致敬。

這場戰鬥並非合金彈頭傳統(乃至大部分清關遊戲傳統)的單騎闖天下模式,而是安排前面關卡都與你敵對的士兵與你共同對抗外星人。通關之後沒有孤膽英雄的爽快感,你會想著那些和你並肩作戰,幫你吸引火力戰死的士兵久久不能平靜(雖然你自己在前面也殺了他們不少..............


作為補充 @孟德爾的回答,找來了更多的資料

圖中下方的正在祈禱的小女孩Satiko Suzuki , 正是她祈禱外星人來地球拯救她在戰爭中逝去的親人,且據說僅在單人模式通關下才會有這樣的畫面。這也解釋了為什麼外星人會在和合金彈頭的後續作品中出現。

Satiko Suzuki的資料(雖說等於什麼都沒有交代的樣子。。。)

資料出自:Satiko Suzuki

除此之外,因為同是SNK公司的關係,合金彈頭的幾位主人公在拳皇漫畫中客串出現,查實後確認是《拳皇Z》。


變成殭屍吐血,哇,一口掃整個屏幕

乘坐飛機和坦克,飛機和坦克真的好萌啊,快爆炸的時候還可以彈射出來~

變成木乃伊跳著走

敵小兵經常是放鬆狀態,烤肉,曬太陽,閑聊,然後被主角嚇得跳起來~


2代總是習慣性在沒人時往上開槍, 第一關和第四關的龜派氣功老爺爺 ,找各種各樣的暗寶。

1關:樹上有香蕉和老爺爺 ,打三炮台之前的氣功老爺爺 ,不騎駱駝時扔手雷更快 ,爭取在飛機噴火之前幹掉它。

2關:炒雞好玩, 剛出來時頭像眼睛裡有東西(其實二關眼睛狀的東東里幾乎都有寶石), 到水邊之前騎駱駝跳起來然後在落地之前放棄駱駝 ,之後跟著駱駝瘋跑 ,它會咬死木桶上的持刀小兵, 接著背靠木桶打屎從上面來的小兵, 踩在木桶邊上跳起來扔三個手雷(別把桶打爆) ,會有三個老爺爺 。進去之後, 等礦工會刨出東西, 鋼架子上邊也吊著一個老爺爺 ,前邊的地洞里也有一個。進入下一個小節後, 有個死了的冒險家,a一下有寶石 ,吃了之後就趕快離開... 後邊有兩個狗頭雕像, 雕像往前走有幾個連向上跳的平台 ,在倒數第二個時往前跳 ,到對面之後往前走就可以到狗頭頭頂上了, 然後等狗頭上的神燈噴四次煙 ,第五次會粗來燈神變成一大堆金幣 ,放燈的狗頭的正上方還有一支燈 (答主在遊戲廳玩時可以用機器人在大嘴boss出來的那塊木板上卡出bug一直到轟死大嘴為止 但只能在單人遊戲時奏效)。

3關:跳火車那段黑煙里有老爺爺(答主跳火車也是跳出過分的人 自豪地說), 一個人駕駛飛機, 另一個人可以站在飛機上, 雙飛^_^ 。打boss時它蹲下, 你就緊靠著它打(自己也蹲下噢), 它站起來你就在他下面打 ,小心帶螺旋槳的火球就行了。

4關:變胖子時就喜歡拿叉子掄人(p_q), 打爆公交車跳下去的那個平台正下方, 向上打 ,有很多東西 。

5關:但凡可以打爆並炸飛起來的車正上方都有東西, 要站在車上在車炸飛時才吃得到偶 ,進火車隧道之前的樹上和隧道口的檐上有老爺爺和小蘋果, 隧道末端進鐵門的場景里.....對,上邊有老爺爺 (p.s.對付自爆爬行圓頭小可愛時刀比手槍管用)。

6關:沒啥特別的, 如果你還記得室內關里 有個喇叭狀的東西 ,朝里打 ,有東西。

就醬......


小時候這遊戲在街機房裡被譯為越南戰役


2000年左右,當時成都北站公交站對面,傳說中的錦風賓館(上世紀九十年代常聽四川電台廣播的一定知道這個名字)樓下是個批發街機基板的店,作為演示和副業,也把最新的基板裝在機台上開遊戲廳。當時合金彈頭出到X,一些十來歲的小孩很喜歡玩,而且技術相當好,飛刀刷分簡直是信手拈來。有一條中午我在哪裡排KOF2K,然後聽到合金彈頭那邊傳來一陣爆笑的聲音,然後看到還是常見的一個小孩在哪玩,不同的是旁邊多了兩個全套西服打領帶的白領男,大概是路過好奇看了一眼,已經笑得快站不穩了,每看到敵兵一種新的死法都會狂笑不止。當時小孩玩到第三關,就是火車上那關,開著鷂式直接把敵兵撞死了,我永遠記得那句宜賓口音的「把那龜兒擂死了,哈哈哈哈哈~~~」


就沒有人說這個遊戲的音樂太棒了嗎?各個情節變換時候的配樂,緊張刺激抒情都有,並且還夾雜著當地風情,絕對是良心作!尤其贊一下五代第二關開頭的配樂。


每次撿H字元的槍 主角霸氣地喊一句:heavy machine gun!小時候聽不懂是什麼 就音譯為「真他么性感」…


角色極限站位在懸崖類型地形最邊上,會做出多種誇張動作


拳皇里拉爾夫和克拉克有加入這個沒人提嗎?

拳皇人氣角色參戰《合金彈頭6》(圖)_新浪遊戲


1代結尾在士兵墓前祈禱的女孩


LS差不多把我想說的都說完了,就添加一個雙人模式才能看到的景象。雙人模式的時候,如果兩人在左右將一隻小兵夾在中間,這個小兵會來回跑動跪下求饒,好可憐。


吃多了食品會變成移動緩慢的胖子!

再吃下去會胖得只能坐在地上一點點往前蹭!

肚皮會像氣球一樣破掉!

但是變胖時候武器攻擊力會增加。


值此 Metal Slug 3 登陸 PS4、PS3、PS Vita 之際...

1. 從二代開始出現的會發波的俘虜,他的名字叫一文字百太郎

2. Metal Slug 系列最高作 Metal Slug 3 第四關隱藏比較深的一條分支路線-日本兵關卡

3. Metal Slug 2 第一關一開始老頭的公文包,在後續作品裡也有類似場景出現,應該是3代...

4. 沒記錯的話 Metal Slug X 和 3 的第一關一開始遠處的天空上就有 UFO 飛過

另,Metal Slug 官方的中譯是《鋼鐵蟲師》,第一代叫 Super Vehicle-001: Metal Slug (萬能戰車001:鋼鐵蟲師),這部開篇作品是一些前 Irem 員工離職後創建的 Nazca Corp. 製作的,當時他們還沒被 SNK 收購,所以這部作品是 Nazca 製作 SNK 發行(下圖的 copyright 署名是 Nazca)

Nazca 在 Irem 期間還製作了《海底大戰爭 In the Hunt》,這是最接近 Metal Slug 風格的一部作品,難度鬼畜。另外同樣鬼畜的 R-Type 這個小組也負責過。

SNK 在 94 年發行的一款街機遊戲《頂尖獵人:羅迪與凱西 Top Hunter Roddy Cathy》的機械設定、畫風與後來的 Metal Slug 很接近,但並不是 Nazca 小組製作的,兩個遊戲似乎也沒什麼直接關聯。


各種各樣的「坐騎」,以3為例:

坦克

潛艇

灰機

駱駝

高達

大象

鑽頭!


結局動畫里抖製作小組名單時候,小兵摺紙飛機啊

這麼一部古怪,幽默,硬派的射擊遊戲竟然有這麼傷感的結尾,唉……


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