當下中國電競圈子環境最好的是哪個,為什麼?

覺得DOTA2和LOL有ACE聯盟和資本注入,圈子環境不是很好,而CSGO起步晚,空檔期長,至於OW和R6S則連比賽都少有聽聞,星際圈子又很小,那麼哪一個遊戲可以說是環境最好的?為什麼?


星際2,沒有之一。

你能想像一個中韓實力差距最懸殊的競技項目,國內愛好者還能在比賽中一如既往地為中國選手打氣加油么?

你能想像電競選手每日自嘲自己是弱雞,粉絲居然不噴還戲謔地調侃么?

你能想像一位身陷假賽醜聞的選手,不拋棄不放棄,無隊收留堅持勤奮訓練,最後奮戰到以絕對實力拿下世界冠軍么?

你能想像一位榮譽滿身的退役老選手,被人整日調侃「智障也有春天」,「打不過女選手」,卻從不慍怒,笑對人生么?

你能想像一個獎金幾百元一千元的比賽,就能讓中韓高手盡出,為愛好者帶來頂級盛宴么?

你能想像一個無敵小眾項目,從業者從不自怨自艾,依舊每日歡樂地訓練、解說、辦賽事,在電競賽場上揮灑青春么?

你能想像一個完全看不懂星際2的觀眾,也能隨著星際老男孩們富有磁性的聲音饒有興緻地看完一場比賽么?

你能想像國內人氣最火爆的星際2項目網路電視台,放棄韓國頂級賽事的直播權轉而興辦國內聯賽,最後國內聯賽收視率反超韓國頂級賽事么?

你能想像海外賽事通宵直播,解說通宵解說,幾萬觀眾陪著熬夜看到天亮么?

你能想像一位來自星際1時代的老解說,為了鍛煉自己的業務素質,不斷打天梯,和職業選手約戰,最後在三十多歲的年紀把自己實力磨練到和職業選手有來有回的程度么?

你能想像電競解說自掏腰包辦比賽,為國內選手創造比賽環境么?

最後,你能想像這個圈子中的某人,影響力遠遠超出了星際爭霸的範疇,甚至顛覆了因果律和相對論,影響到全人類的生活么。。。

利益相關:星際2愛好者,實力巔峰期殺入某年WCG北京賽區16強,後慘敗於半職業選手,自此不再打星際但依然喜歡看黃旭東和孫一峰的視頻。

不開玩笑,在如今這麼浮躁的社會環境下,黃旭東的故事告訴我們,你只要堅持一項你熱愛的事業並且努力耕耘,即使這個行業無法站上風口,你也絕對不會窮。


電競圈,自然不能少了我孩了。雖然格鬥遊戲已經冷門到不知道什麼程度了


雖然我是Dota解說……

但是這一票我還是投給星際……整個圈子太和諧了,似乎沒什麼撕逼的,有事沒事約一架,共同對抗國外強者,而且大部分都蠻有上進心的。

畢竟這是一個人的遊戲,不能甩鍋啊~


請問怎麼定義電競圈子的環境?

我提名dota2。

星際2的環境足夠好。玩家素質高,圈子熱情,而且能以這麼一個相對小的粉絲群體維持一個欣欣遊戲環境殊為不易。

但是,最大的問題是,你討論一個競技遊戲,討論一個電子競技項目,不能光討論粉絲的質量,你也要考慮選手水平,和整個遊戲在國際層面的水平。

所以我覺得最好的就是dota2。粉絲素質中等(曾經也低,現在deadgame 了之後留下來的素質提高),熱情足(看看dota2玩家的飾品)。

最重要的是,dota2現在仍然是一個可以讓中國保留在世界頂尖水平的環境:頂級隊仍然能奪冠並且多隻隊保留爭冠的希望(對比某遊戲):年輕的選手能有機會走上職業道路(Wings,現在叫Random)。CNdota在Dota圈還有足夠的威懾力。

你問一個dota2玩家我們下一次生么時候奪冠,和你問一個星際2玩家國手什麼時候奪冠是兩個性質完全不同的問題。

考慮到CNdota在TI2和TI4輝煌到頂峰,盛極必衰,現在的成就環境起到貢獻了。

至於你說Dota2有些粉絲素質沒有星際2高,確實是,團隊遊戲甩鍋問題解決不了。

所以這個問題還是看你把爭冠軍對於電子競技看的有多麼重要了。


星際2的「GG」和英雄聯盟的「GG」是兩種意思。

我記得很多年以前我看遊戲風雲BBC和MagicYang的war3新手教學,第一期就教了遊戲禮儀,「hf」,「gl」,「gg」,BBC說「這些東西不會讓你的技術有所提高,但卻能讓你玩得更開心和交到更多的朋友。」那時候懵懂的我第一次意識到原來玩家也是要分貴族和粗鄙者的。這大概是我看的最好的新手教學了。

至於lol里的gg,經常是勝者打出來嘲諷對面的,而不是讚賞或鼓勵。


當然是真Dead game 的星際2

擼圈破事最多,刀圈也不消停,為什麼,因為人多啊.人一多就有各種事情,林子大了什麼鳥都有.

lol有沒有好選手?當然有.dota有沒有好選手?太有了.

可惜人多.人多是遊戲活力的體現,一款遊戲沒人玩就真的是要死了,這才是失敗.但人一多,管理,甩鍋,撕逼,送她上飛機形式還卜嚴峻之類的破事就多起來了,某種程度上要感謝圈子小眾,星際才能發展的這麼健康.

小眾圈子通常素質會高一點.不是說絕對,但會有這種現象.主要原因在於門檻.小眾圈子之所以小眾,就是因為某種門檻的存在使得它不能廣泛傳播.如果門檻消失了或者說因為某些歷史的潮流被破壞了,圈子大眾起來,什麼奇怪的事情都有.門檻相當於過濾器,首先就能排除一些不符合特質的人.

曾經無數次安利朋友玩sc,但是基本上都是玩了一兩把就不玩了.因為moba的崛起,已經沒有許多人能夠接受因為菜才輸的理念了.連電腦都打不過,你還不能抱怨電腦隊友拖你後腿,因為根本不存在的.不管現實中這些人人品如何,甩鍋這種電競圈大多數撕逼事件的起因總是會有的,sc斷絕了這種可能,完全公平公正.

以前主機圈子也是安靜祥和.大家安安靜靜搞遊戲,做攻略,發帖子.除了撕逼到最後已經跟主機沒什麼關係的ps3吧(其實這個已經是主機圈擴大後的惡果之一了),大家都是玩遊戲的,有什麼不能玩玩遊戲冷靜一下呢?那時候買掌機王SP,掌機迷,電軟,大眾,UCG的玩家也沒有互相撕陣營,有雜誌大家交換著看,紙媒們也盡心儘力做推薦搞攻略.圈子小歸小,氣氛還行.

再看看現在的圈子,自從索尼入華steam國區開放,遊戲圈子都成什麼樣子了,索狗撕PC撕微軟,以前psp時代的索尼一派雖然和任豚(那時候這詞還沒發明出來)陣營分明,但也算交鋒的有理有據,你有啪嗒砰,我有任天狗,你有戰神我有腦白金,你有MH我有PM,土豪們全機制霸,傲視天下.

所以小眾圈子有小眾的好,SC2雖然人氣低迷,老選手也紛紛退役,幺蛾子也有,假賽,耍大牌遲到也發生過不止一次,但是環境來看,總還算一股清流.


不敢說星際圈子的氛圍最好,但是就我接觸過的遊戲來說的確是最好的了。

和很多人一樣最開始是被雙狗的相聲吸引過來的,這種把能把直播搞成脫口秀的本事鬥魚就此一家。一個曾是全國冠軍,江南狗王(最後難免淪為諧星),一個是跨界跨時空毒奶(足球和錄像都奶得動我遭得住),兩個30多歲的老男人每天直播吹逼說相聲真的很有意思,只要一播穩定有20w二五仔...啊呸,20w猛男來相見。彈幕很少有帶節奏的(最近帶imba節奏的多了點),即便有也會被鋪天蓋地的 Jim 蓋過去。雙狗也是少有的不讓水友刷禮物的主播,最近還說了刷禮物掙得錢會拿出來支持選手出國比賽,剛結束的wcs奧斯汀站就負擔了一位國手的出國費用。自己辦星際比賽,辦戰隊,真的是不遺餘力地在給星際續命。

星際的玩家,除了夠諧夠瞎以外,有個很明顯的一點---喜歡稱自己為雞,或者說是承認自己是雞。星際這個遊戲主要形式是1v1對戰(當然以後可能就是合作了),遊戲機制又決定了如果你輸掉了遊戲,說明你的實力不如人。不能甩鍋給隊友,不能抱怨運氣差,就是你打不過別人。簡單而殘酷。因此我覺得星際真正篩選出了一批喜歡被虐...啊呸,心智相對成熟,理性對待結果的玩家。在這樣一個群體中,你的遊戲體驗相對來說是有保障的。

畢竟一個開局會打glhf,結束會打gg的遊戲,總不會太差。


聽說有一款過氣網遊,沒什麼比賽,為數不多的比賽贏了也就是一頓雞公煲,主播是兩個相聲演員,一個花瓶,選手都是瞎子,每天聽相聲的人數比遊戲玩家還多,叫什麼來著?


題主既然談到了經濟環境,我覺得各位的回答也有點歪了,環境絕對不止玩家素質這一點。我覺得重點還是應該談經濟環境。

咱們先說,乒乓球和足球在國內範圍哪個環境比較好?

足球打假賽,賭球,踢的奇爛無比,但她是個好女孩(劃掉)。乒乓球水平領先全宇宙,還有政治地位,雖然偶爾假賽,但是都不是為了經濟利益的。

那麼,乒乓球的環境要更好嗎?

當然不是。足球無論職業化,觀眾數量,商業化,資金運轉,都是完爆乒乓球的,那麼,如果你是一個運動員,你會從事哪項比賽呢?你是資方,你會投哪個聯賽?

不客氣的說,以目前狀況看,如果有一天中國只剩下一個職業聯賽在運作,那麼毫無疑問,就是中超聯賽。

所以,環境最好的遊戲,當然只能是lol和dota2,lol得益於極其龐大的玩家和觀眾群,dota2得益於威爾福聰明的商業運作(獎金制度)。

雖然自己是rts玩家,一直也不怎麼看的上qwer遊戲,但是有時候就是要承認,別人才是時代的弄潮兒。

現在來說,電子競技比之傳統體育而言,環境其實算是很不好的,我覺得一個聯賽或者說圈子,最重要的是先活下來,足球活了一百多年,才會有如今的形式,像是星際這樣的,雖然我喜歡,但是最頂尖的選手,打一場比賽才只有幾十上百美金的報酬,那毫無疑問,這個圈子很快就要消失了。當然如果你覺得沒有職業比賽仍然不算消亡,那另說吧。

目前的形式,電競行業雖然熱錢進來了,但是熱錢卻對這個新的熱點缺乏耐心,沒有賺頭就會立馬抽身離開,這也沒啥,資本都是如此。電子競技不比傳統體育比如足球,格雷澤這孫子怎麼大發其財大家都清楚,足球是可以賺錢的是有目共睹的,但是電子競技不是,現在除了騰訊等遊戲廠商自己,有幾個投錢進去做俱樂部做聯賽的是賺到錢的呢?如果無法給他們一個可期的前景,他們還會繼續投資嗎?

所以說,越火的,越有錢賺的,越有腦殘粉的遊戲,越是有好的環境。

體育競技賽事,包括電子競技在內,想要活下去,靠的就是粉絲經濟,電子競技稍微特殊的就是除了粉絲,遊戲廠家也是賽事買單人之一,但是遊戲廠家願意為自己遊戲賽事買單,很大決定於「這個遊戲火不火」。

暴雪給風暴投比星際更多的錢,要是守望先鋒,他們幾乎願意賭一下「國運」了。其實就是因為,三個遊戲的玩家數量和消費資金的差距。

當你痛罵xxx這個廢物,居然還有小姐姐喜歡拿賺么多錢的時候,其實恰恰說明了,這個圈子經濟環境真的夠好。


中國電競圈子裡的,我來差不多說說吧,

DOTA2個人感覺是正能量最多的一個圈子,也是最出成績的,從DOTA1的中國對抗全世界,到如今的2代,中國對抗世界的超級強隊們,中國的將士們成長了,也湧現出不同時代的不同天才,有人努力,有人天才,有人厚積薄發,也有人才華橫溢。

有的人選擇做直播,雖然忘了初心,但是有拿得出手的成績,有的人勤勤懇懇,以老玩家為信仰,最終圓夢世界,有的人鴿了世界,甚至還曝出醜聞,卻也無可奈何,還有人的寶刀不老,歷久旎新,一直在追夢。

DOTA2的圈子不能說亂,只能說各種人都有,而且大家都有一個共同的夢想,這就足矣了。

LOL個人覺得是很慘烈的一個圈子,LOL的選手真的是一將成名萬骨枯,人才多,努力的人才和天才都很多,但是賽事的管理,人才的選拔,各種不良風氣在LOL圈是最多的,而且這個圈子有著迷信外援的傳統,誠然外援的加入讓我們的聯賽更加彭勃發展,但是也不能否定外援,外國玩家成熟的聯賽體系和傳統。

LOL的圈子各種不同的群體和選擇都有,有些人追逐利益忘了初心但是卻活得很好,有些人就是勤勤懇懇打遊戲但是被人唾棄,有的人有夢想但是沒有實力,有的人有實力卻忘了夢想。

總的來說LOL是受眾面最廣也是最好看的,而且LOL總讓人覺得很精彩心潮澎湃,帶來的逆轉和感動卻真的是最多的,

從WE斷線到世界冠軍再到經典的傳承,

到OMG這輩子再也見不到的50血感天動地的翻盤,這個瞬間真的太感動了,太感動了,

到EDG的MSI圓夢世界,戰勝了沒有戰勝過的對手,

甚至各種其他的戰隊也給過我們感動,就算某支被人唾棄的戰隊,我們看到決賽里他們抓住了機會翻盤的時候,他們圍著場邊感謝了一圈支持了他們的觀眾,一邊哭一遍感謝,也不禁會為他們流淚。

守望先鋒我覺得是不平衡的一個圈子,選拔體系有問題,唯天梯論和機會論佔得比重很大,往往是機會和實力並存的人才具有站到頂端的資格,而且這款遊戲並不是一款策略遊戲,槍法同樣重要,隊伍聯賽的體系很不錯,但是隊伍選拔隊員的體系卻不夠完善,讓人覺得很遺憾。

守望先鋒的比賽刺激而且好看,相互大招的交匯和交換心潮澎湃,而且很多細節可以改變比賽的走勢,相互的配合也很精彩,遊戲的確是好遊戲,巔峰隊員的實力也值得肯定,但是這款遊戲希望在以後開放人才的選拔制度。

CSGO,是個很小的圈子,圈子裡的人,熟悉的相互基本也都認識,哪怕是一些主播,相互也是有聯繫相互照應的,去國服發布會的時候,圈子裡的大部分人基本也都到場了,而且感覺很多大主播沒有架子,很好去接觸,我這種晚輩還是感覺很親切的,也很很多人關係很好,感覺其樂融融,大家也都認識一樣,覺得很溫馨。

CSGO這款遊戲只能算是在中國剛剛起步,之前的幾年,很多有志之士的投入也沒有浪費,各種人才也都輩出,希望完美世界在未來開放這個遊戲人才的選拔機制,不要閉塞,要開明和開化,不要唯天梯論,更要在遊戲里創造出合理的機制,讓大家都能感受到最好的競技和最完美的比賽,我還是很看好完美世界的,CN CSGO ,CN HARRY,加油!

SC2是最慘烈但是實際上最合理的一個遊戲了吧,因為強調個人的發揮,而不是團隊,所以個人的發揮佔比重真的很大,但是就因為是這樣,讓很多玩家沒有什麼機會去接觸去理解這個遊戲,而且國內的聯賽遠遠沒有其他的發展得好,個人覺得SC2也很精彩很棒,很吃操作,如果加以合適的宣傳,真的很有前途。

星際老男孩,甚至還有中國遊戲第一奶黃老師,真的就還是很有吸引力的,我很喜歡星際這個遊戲,就是因為這個遊戲沒有甩鍋,沒有噴人,強就是強,挨打立正,給人一種很正確的感覺。

爐石傳說個人覺得是最有特點的一個電競的圈子,各種主播的確都很有趣,但是不能否認的是,參加黃金聯賽的成員水平差異都太大了,有些時候我都長大了嘴巴,感慨這種水平的玩家還有機會登上職業的賽場,和笑話一樣,記得有一個玩家參加黃金聯賽,雷諾沒有冒黃邊愣是上了上去,沒有任何效果,解說也驚訝地不知道說什麼,這種玩家還有機會登上職業的舞台,我只能說很奇特。

爐石傳說的確是個很有趣的競技,但是運氣的比重太大了,但是不否認很多玩家的確很有實力,心思縝密,很有頭腦和意識,但是也催生了很多不好的主播和不好的現象,甚至還有在比賽里用天胡卡組強行出名的現象,個人覺得已經背離了電子競技的公平和實力這一說法,爐石的確是一個好遊戲,雖然門檻高,但是有競技的價值,希望在未來,爐石傳說可以公平一些,可以相互友善競技吧。

別誤會,我很喜歡王師傅,不是說他是個不好的主播,放這個圖片是因為他唱歌太喜感了。

war3是昨天的感動,也是一群老玩家的堅持,SKY可以說是世界上四個最好的玩家之一,木瓜蓋,亡靈則是一群人的華麗,比較官方的說法是 TED,記得SKY舉起國旗的那一剎那是最美的快樂,是中國電競史上的獨一無二。

但是WAR3的引擎和遊戲顯得有些落寞,暴雪的一些後續的不作為也讓這個遊戲顯得有些遺憾。

求生之路2個人覺得是一個很不完整的競技,只在一些電競的平台和一些網站有所謂的比賽的圈子,沒有職業聯賽,也沒有合理的賽程,個人覺得雖然求生之路2並不是一個競技遊戲,但是既然出現比賽和解說,就有職業電競的可能,不能說不是一個合理的競技吧,但是只是太多人不重視了吧。

王者榮耀和穿越火線的蓬勃發展是好的,但是這些款遊戲只有中國的戰隊去決勝負,個人覺得不能否認很多外國戰隊的參與和努力,F3就在CF曾經有過隊伍,但是往往沒有進入最後的戰圈,一個好的比賽項目,應該有完整的聯賽和體系,不能一家獨大,CF已經到了第十個賽季,我們也不能僅僅看到的是那些強隊,不能總是那些熟面孔,我們要看到更多的新鮮血液和努力的人才,哪怕外國的朋友。

另外還有一些電子競技,

比如FIFA,逆戰,槍神紀,風暴英雄,2KOL,CODOL,DNF,個人覺得這些競技現在並不主流,雖然很多遊戲很有熱度,比如DNF打團穿西服,槍神紀某戰隊咳咳,2KOL土豪砸錢很尷尬,風暴英雄很穩健,逆戰。。。COME ON逆戰逆戰狂野!

但是。。。

和遊戲本身有關係,和關注度也有關係,

如何讓這些競技走入大家的眼前才是最大的關鍵吧。

希望中國的競技越來越好。


星際二當之無愧。 雖然國手和世界頂尖有一定差距,但是廣大水友永遠都是一萬分的熱情。這個遊戲全靠個人實力,甩不了鍋,被吊打了就回家苦練,練完回來繼續被吊打,大家還是樂此不疲地討論選手和比賽細節。再加上星際鬧男孩365天(幾乎)不間斷的直播和各種組織比賽,他們的努力和選手的努力大家都看在眼裡,自然很少有噴子鬧事,有的話都會立即被正義的水友淹沒。

——————哥哥哥哥————————

第一次回答就有這麼多贊開心的一比!其實答主作為星際水友(星際玩家互相都這麼稱呼),上個月WCS奧斯丁站和幾個國手IA,Time和小明都有過接觸。關於這幾個選手的奇聞軼事如果大家有興趣再更吧,想重點先說一下水友的故事。

當時以為只有我和另外一個論壇上認識的水友會去現場看他們比賽。畢竟這個圈子不大,奧斯丁也不是什麼大城市,而且知道幾個國手拿冠軍的幾率也非常小(黃旭東解說的時候放言如果國手進決賽就穿Dva劈磚)。到了現場以後發現還有好幾個水友也在,畢竟是志同道合,於是擺談起來,有的從兩百多公里遠的休斯頓過來,有的從三百多公里外的達拉斯過來。

IA當時就在我們不到一米遠的地方對戰Major,一幫人就站在後面看,不時討論戰術,分析局勢(選手有隔音耳機不會受影響),我當時突然感覺:wo靠人人都是星際解說,而且都是諧星!確實,星際圈很少有假球迷,幾乎每個水友都是入坑很深,對這個遊戲的理解和感情都很深。很不幸的是,由於都受到了老男孩的真傳,奶毒也隨著比賽的進行慢慢顯現出來,IA一開始二比零拿到賽點的時候大家各種吹--『IA真是厲害』,『IA穩了』,包括小明也在一旁說『我一直覺得Major打IA沒什麼機會』。第三把Major扳回一分,我小聲說了一句:『不會被讓二追三吧』,水友都說『不會不會,IA今天狀態好』。結果果然被翻盤了。最後一把被major沖死的那波IA面如死灰,打出GG。

我以為他會默默開始收拾行裝,沒想到他冷靜了十秒鐘後,立即打開了比賽錄像開始和小明一起分析了起來。國手們都儘力了,賽後的態度更讓我們不可能有一點埋怨,甚至有些感動。就像老男孩經常自掏腰包組織比賽讓國手們練手一樣,雖然敗多勝少,但這些細節讓人感覺這個圈子是認真的,人人都是用心在研究遊戲,尋求進步。

後來和水友的相處更是打破了我對遊戲觀眾的認識,我以為都是一群死宅,結果讓我我驚掉下巴。當天一共去了5,6個水友,其中一個是戴爾的高級工程師,一個是美國頂尖大學的理論物理學家,一個是為NASA工作的科學家。我說這句話可能會被打,但是星際這個遊戲本身很燒腦子,一開始就排除了低齡人和無腦噴子,能夠專註分析比賽,研究戰術的人都思想都相對比較成熟,而且星際是個老遊戲,到現在還熱愛它的,那年齡都不小了,很少看到30多歲的人還會無腦噴。這也是這個圈子比較乾淨和讓人舒服的原因吧。

打完比賽之後跟水友們和幾個國手相處了一天,一幫人都很有特點,故事也刺激,等會兒再更吧!


應該還是星際2,雖然我並不玩星際。

但還是要說,星際2的良好環境得益於「很少有人玩星際2」。群體數量和質量永遠都是成反比的,這是亘古不變的定理。哪個遊戲圈子是一出來就烏煙瘴氣的?沒有的,無非就是那句老話:林子大了什麼鳥都有,星際2環境好,不就是因為林子不夠大嗎?

所以啊,談環境是很沒有意義的,談環境能保持得多好,更沒有意義


星際2。

絕對是現在遊戲中最禮貌最和諧的一個了。


很多朋友都說了目前星際圈子是環境最好的,作為一個星際玩家我也是很驕傲地認同的,但是在這裡我也要說一點不同意見。

星際圈子之所以環境好,根本原因還是因為圈子小,人少。在我看來星際玩家也並非都是好人。

星際這個遊戲,是個單挑的遊戲,大家都說這遊戲輸了不能甩鍋隊友,所以玩家素質也就高。然而雖然不能甩鍋隊友卻可以甩鍋種族啊。

T/P/Z 蜜/黑 能不能要點臉,你們生化部隊/使徒/埋地感染那麼強,T/P/Z贏了都是因為T/P/Zimba

這樣的彈幕我想各位在老男孩的視頻里可能多多少少都有看見過,誠然這樣的情況確實是個例,大多數玩家還是在快樂地享受這個遊戲,但是假如有一天星際這個遊戲的玩家數量跟lol一樣多呢?

雖然這一天並不會來臨就是了。


看來大家都很年輕啊 沒人說war3

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現在的war3圈子確實是一個小圈子的人在堅持,甚至可以說還不到一個班的人數的選手在打,贊助war3比賽的那些人或者說,用自己的收入在養活這些選手的人也是當年他們的粉絲,雖然說這只是個小圈子,如同一個小的生態環境一樣,但的確風氣和氛圍很好,這點無可爭議吧。


模擬賽車競技圈子

SRFC模擬賽車網與CNC CNGT賽車俱樂部達成了友好合作關係。


作為一個刀塔(跳傘)sc2雙修玩家,平時也一般只會關注這兩個圈。

個人認為的的話:

刀塔圈內人還是比較團結的,相互間聯繫較為緊密。之前大木鬥魚首播,禮物一夜就上了周榜頭名,鬥魚的刀圈大主播除了馬甲都沒播都在讓人氣。最近刀圈盛行跳傘,於是整個圈子裡的人慢慢都開始跳傘(送快遞)了,帶了一大批小殭屍小龍人小鯛民們入坑(包括我)

另一個圈子sc2圈,真的真的是一個特別小眾的圈子,小眾到你認識了星際老男孩這兩個諧星,平時多看看他們直播基本能了解到這個圈子。這個圈子很小,平時玩星際的人也不多,但這個圈子充滿著正能量。星際二的國手們雖然實力有限,但是至少敢拼,有比賽一定會去打,像小明ia探姬鳥哥這幾個平時沒比賽也會想辦法找比賽打。時至今日國手們整體實力依然一般,但是一定是在上升的。本年度第一期的天下第一武道會,韓國選手super(韓宗6500分)就被一眾國手們連起來暴打了一頓。最近wcs奧斯汀站,也許大家只記得老仙的奧斯汀六君子,我們的職業選手也是打出了風采。

另外,電競毒奶黃大師法力無邊,圈內圈外事皆能奶,實乃毒奶界頭號狀元。


我覺得是鬥地主。


我感覺星際2應該挺和諧的。

打個雞霸杯就為了一頓飯,職業選手們打的也是熱火朝天。

賀歲杯,一局是幾十塊錢,好像第一名也就千把來塊錢,就這個錢說出來人lol選手看都不看,別說大晚上的熬夜參賽了。

想想還是挺心酸的,除了星際老男孩的直播能上10幾20萬,其他職業選手也就幾千人,超過5000人的都不多。

sed老師,西瓜,ia,小明,探機,time,我感覺這個圈子裡的選手都不錯,當然還有情懷毒奶星際老男孩,難道是太冷門才沒有什麼恩怨?


明明是war3圈啊。。。選手們拋開國籍,資歷,年齡,種族的隔閡,沒有菠菜,沒有太子隊,沒有會泰拳的麵包人小姐姐,沒有萬物起源腦殘粉,沒有草粉(直接和粉絲結婚不算:P)一起交流學習,努力打出成績。有段時間fly比賽成績血崩,粉絲開玩笑是戰三國(一個war3地圖)玩多了。然後獸王那幾天直播一次戰三國也沒玩,瘋狂訓練。。。以fly這樣的資歷年齡,還奮戰在war3第一線,真是不忘初心。

war3算是中國電競傳統強勢項目,承載了電競人的青春和熱血。現在還有一批老兵在這個項目上堅守,理應得到大家的支持和關注。(安利一發:

infi th000 ted fly在某魚直播,好像moon lyn也在那裡?wfz應該在某民tv。war3比賽的話,大型的就是網易黃金聯賽,還有中韓對抗,以及一些其他小比賽。大家多去支持關注這些選手啊!)


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