如何評價dota2ti6不朽二?
正好可以吐槽一下。。。個人感覺,現在的不朽飾品正在朝著「即使做的再粗糙平庸只要有特效就一定有人買賬」的方向上越走越遠。V社也似乎忘了當年在創意工坊上寫給自己或者飾品製作人的要求。創意工坊里有如下說明:What are some guidelines for matching the Dota 2 art style?
Please be aware that "matching the Dota 2 art style" does not mean strictly following the coloring and silhouettes of Dota 2"s default hero items. Dota 2"s art style follows very important general design concepts that apply to the readability and quality execution of all items, including inventive items that thoughtfully differ from the defaults and add to the appeal of our game. These principles are covered in the Character Art Guide and other Asset Creation Guidelines that have been updated and expanded for Source 2.
出處:Dota 2 Workshop
可是在我的印象里,原來的創意工坊里關於飾品的描述是類似於這樣的話(出處我忘了):
飾品如何才能通過審核?和英雄反差太大的飾品不會通過審核。
V社做了這樣的一個頁面來給飾品製作者提供參考:Dota 2 Workshop
但是,V社,現在你還堅持著你的原則嗎?比如紅色天怒,熔岩大魚?所以你看看紅黃色調為主的撼地者戴了個藍色的護腕,不覺得很違和嗎?風行不朽,把弓上的粒子特效去掉之後模型頂多就是個稀有品質的飾品。強力擊特效改成紅色就是鳳凰不朽。
所以特效就是一條粗粗的柱子周圍加上轉圈圈的光,再加點粒子特效是吧。
個人認為萊瑞蕾的清風之弓比它好看。相信卡爾愛好者都知道,卡爾的技能圖標顏色都是和該技能的組成方式一一對應的。
比如,急速冷卻是QQQ,所以圖標上全是藍色。
強襲颶風WWQ,所以圖標顏色是藍色和紫色,而且紫色部分比藍色部分多。超震聲波QWE,所以圖標藍紫黃都有。近距離欣賞一下這些技能圖標: 可謂細節滿滿,誠意可嘉。然後看看今天更新的UR:
確實很炫酷。
但是你這個技能圖標做成這樣也太敷衍了吧?都弄成紫色是鬧哪樣!現在這個遊戲就跟國產網頁遊戲似的。閃閃閃,閃瞎眼。
幾乎所有的純金XX的飾品都是非常差勁的存在。
九天香蕉杖?力丸背個金的雙刀在戰場里穿梭,粉都不用撒了是吧?個人認為做的最好的不朽是鯨刀。它沒有閃瞎眼的特效,但是它洪流出一條鯨魚的創意簡直太驚艷了。劍雨下了400我馬上入一把
?( ̄??) 有生之年啊hhhhh開心
(大商:V社我***)
現在玩風行都自動腦補…溜噶哇嘎帶基挖庫拉嗚!!最近從英國脫歐學了不少經濟學知識。
其實不朽二的發布也可以學習很多。。給我這種經濟狗一些典型案例。
當風行的不朽弓以超低價格出現的時候,高價的激光弓的價格出現了跳水。兩者互為替代品。當水人的不朽頭出現的時候,與其配套的水人虛靈刀開始升值。頭和刀是互補品。各位還可以舉例子,但說到最後還是供給和需求,有需求才有供給嘛。
大眾的需求,狂拽酷炫吊炸天,金光閃閃銀光燦燦。這個趨勢不是最近了,自己喜歡玩小牛。套裝中有一套叫深部熔岩,有一套叫巨獸之齒。
要我覺得這兩者圖標設計前者不如後者,後者一眼就能看明白四個圖標的意義——尤其是大招和巨獸之齒呼應,一個大大的牙齒。前者一眼看過去莫名其妙。半天才找到重點。
這兩者裝飾上的話不相上下,前者更華麗。後者顯得野蠻樸素,符合小牛的定位。
再看技能效果
前者華麗太多了,大家都比較認可前者覺得帥!霸氣!好看!市場上的價格高也是前者比後者要高。但說到底不就是調了個色地上剛加了點紋路么,也沒體現出後者迴音擊的音波啊。而之後推出的金棒子(純金碎石之襲)成為了小牛的至尊,還是那個道理,華麗啊,獨特啊。
飾品作為一個炫耀性消費,需要體現的自然就是高貴,獨特,狂拽酷炫。而這方面反而網遊最有經驗了,玩過夢幻西遊的都知道,改個頭髮顏色幾百塊。這和現在魔王卡爾,藍色小牛一個道理。顏色是最直觀的變化之一,就好像你走在大街上看到一個紅橙黃綠頭髮的人,你肯定會多看兩眼,這是哪個貴族~
網遊中這個光環那個特效,今天換身亮瞎狗眼的時裝,明天身背紅彤彤兩片雞翅膀。這些東西估計慢慢都會在DOTA2中出現,畢竟DOTA2也是個網遊。
我還是挺支持V社在TI不朽中這麼做的,作為一個公司總得賺錢,反正他弄了我也不買,我就買個本本,到現在也才幾十級,不朽2箱子就一個,開出個什麼忘了。
TI中對於飾品是要有普適性,大家都能看出來才行。有多少人會因為別人的套裝專門去點那個放大鏡,就好像明明有那麼多有細節的飾品,只是他們作為平常的飾品沒人看而已。比如水人套裝「大海的恩惠」,蜘蛛套裝「洞察之網」,宙斯「戰亂天堂」,SV「斷裁決者」。 這些套裝一直就擺在那裡沒多少人買,因為不酷,沒有特效。換句話說,給你一個沒有特效的不朽2,你買賬么。
需求如此,供給自然會跟著需求變。信使花樣再多,屁股下沒火也是屌絲信使。難道就是因為那團火的細節要比信使本身好么。卡爾出了個毒狗套
6月26日更新
說不朽只是為了特效的人,麻煩去了解下不朽是怎麼來的。我就說一個例子,今年的猴子不朽【幻影協律】,品質【不朽】 講道理,按照V社以前的標準【飾品風格要和英雄風格相適應】這一條,這武器就不合格一個Lancer,拿一把後現代化的武器?我們來看看猴子其他的武器
【寒冰淚滴長矛】,品質【罕見】
【凈魂之矛】,品質【稀有】
【無盡攻勢長棍】,品質【稀有】
還有方天畫戟款式
要真的按照模型來排名,不朽也就是與其他不分仲伯
但是人家有特效啊 就這一個特效,讓一個稀有品質的武器變成了所謂的不朽金箍棒的作者服不服氣我不知道,反正我很不服氣更關鍵的一點,不朽佔用的這個槽位很難讓出來了
就比如藍貓的【雷霆之苑】,水人的【淚水之刃】,幽鬼的【凈魂之刃】,基本上有這些裝備的玩家都會帶這些裝備,而不會去考慮套裝的協調性。這是幽鬼的武器,絕大多數都按照幽鬼這個英雄的風格來的,所以這樣一看,這個不朽有點違和違和歸違和,不可否認的是【凈魂之刃】目前包括未來很長一段時間內,都將是幽鬼的標配武器。也就是說,
不朽這個槽位的裝備,你飾品作者做的再完美,你也超不過我。
你官方不朽做的好也就算了,現在的水平根本不能讓人信服。有人說創意工坊作者為什麼不加特效?這是YYF套作者當時做的
不TM完爆不朽10086條街?結果大家都知道了還在創意工坊呆著呢最後傳一組WR武器的照片,各位看官你們自己估量吧
原答案
贊同高票答案
v社現在在把自己帶進一個死胡同,以後的飾品,如果少了粒子特效,不改技能圖標,買賬的人至少少了一大半。單看現在的不朽,去了粒子特效,最多也就個稀有水平了。你讓廣大飾品製作者怎麼看?自己設計了好久好久的套裝,結果被一個粒子特效打敗了。我就不說多少不朽已經成為標配了大多數沒特效,但是被精心設計的裝備,玩家看都不會看一眼在品質分級已經成為一個笑話之後,V社對飾品市場的未來越來越迷茫看到TI6總獎金額在1200萬這個坎停滯多日,V社終於忍不住發動了砍手大招
風行:鳳が我が敵を喰らう!
不說了,我先吸一口再去剁手了毒龍:之前寶寶沒套裝也就算了,至少痛苦之源,宙斯一排兄弟陪著我,現在好了,他們都有了寶瓶套,心裡苦。這次不朽二出來我忍不住要罵娘了,老子日nima賣批!你把老子皮扒了湊到水人頭上去當不朽???創意工坊的你出來,吃老子一記蝮蛇突襲!
水人綠帽子,風行綠鴿弓V社喪心病狂針對那位先生啥都不說了我先去報警了
13個不朽就開出白虎跟金隱刺了,剩下10個等8月賣了補錢買卡爾
和我一起住的舍友女朋友看了以後就淡淡的來了一句、這TM就不是改一串代碼么?她學計算機的!然後我就無力反駁了
風行這把弓把我嚇到了,大家趕緊買
強力擊:發出閃耀的光,晃瞎敵人的雙眼,令使敵方英雄停止思考30ms好久沒上了,但是看評論似乎有像DuangDuangDuang的趨勢發展啊,不過do2的英雄背景本來就存在感確實,但是和技能描述不符合就不合適了吧,反正特效看多了,也就沒感覺了,順便說一句,覺得劍聖的黑刀做的最好
別說了,我眼淚下來了
我買!我買!有話好好說啊!幹嘛這麼好看啊!!!我買!!!!
我只能說風行的不朽把激光弓爆的連媽都不認識了_(:з」∠)_可惜還沒開出來。
夏日特賣搭配不朽二 破費 我這會兒已經在意念打字
別的不說,我只要風行套和卡爾套,不要扯別的,我就要這兩個,多少錢都不管
https://www.zhihu.com/question/43143707/answer/95287582
500級本子,攢了15個不朽2,一個字,血賺
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