你在動畫中看到的最糟糕的崩壞畫面是哪個?


忍不住想說幾句,別的不說了,這類崩壞有很多人總結的,但不要把不符合你審美的都作為作畫崩壞,有以下幾種情況:

----------------------原答案是說火影的,現在加了很多其他的作畫例子------------------

1.帶有實驗性質的誇張或個人風格特色的表現處理:

山下清悟(大概)的這卡是明顯帶有自己的意識在裡頭的,表現佩恩痛苦的一種獨特的方式(可參考某個傷心到變形表情),當然這種處理也和緊張的工期妥協有關

山下:在《火影忍者疾風傳》的第387話中,我使用AdobeFlash把動畫和上色全都自己做了。所有的動畫張數差不多有1萬N千張,其中的5500張所有是我一個人畫的。因為沒有區分原畫和動畫的界點,所以處於只能由自己來畫的極限狀態下,壓力巨大,說實話那會兒真是非常的辛苦。

平川:誒?相當於普通動畫1.5倍的動畫張數,連同原畫、動畫、上色全部自己一個人解決,真是太厲害了!是因為不如此的話,就沒法讓動作做成那樣嗎?

山下:我希望能讓那些作畫迷們更加深入地理解動畫人的辛苦,雖然漠然和辛苦的印象都有一點,但我真正想要給傳達的是那種「腳踏實地的絕望感」。

【作畫MAD】山下清悟_MAD·AMV_動畫_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

這是山下清悟的作畫集錦,有興趣的可以去了解一下 web 系作畫和崩壞系作畫。

關於火影387話的爭議么,你覺得差有道理,你覺得好也有道理,本身這就是很出格的一話,不可能所有人都喜歡,我的看法是,這集就是相當精彩的。不止是作畫,還有緊張的劇情,高梨康治的配樂,差不多是最燃的 OP 和最美的 ED。

當然不僅僅是作畫,若林厚實的分鏡演出也是很重要的原因,但是作畫依然是非常具有表現力的。上了松本憲生和若林厚史這樣的大神足以見製作組對這集的重視程度,而藤澤研一、甲斐泰之、小田剛生、夏目真悟等這些大佬居然只做二原,默默圍觀山下清悟這個年輕人裝逼(沓名建一雖然也是 web 系,但

資歷還是有的,沒山下的卡那麼浪),再加上大量的外包,這不太可能是為了培養年輕人了,工期緊張的可能性更大一些。

強烈個人風格的神級人物可以去看宇都宮理、大平晉也、湯淺政明等這些人,當然還要看作監是否修正了。

龜田祥倫的毛筆風格

大平晉也的暴走線條

2.激烈運動中的為實現流暢性和衝擊性的誇張處理

說白了就是通過有限張數作畫製造高速運動效果,可以說是藝術化的處理手段,也是日本動畫作畫的一大特色,簡單的理解就是比如拍攝高速運動物體時產生的殘影拉伸扭曲,當然實際作畫中會出現更加複雜的運動,如何處理就是原畫師功力的表現。

比如小林直樹的這卡,劍的形變,很常見的處理方式

這卡是火影班核心大佬松本憲生的,我也不知道在高速運動中暫停找崩有啥意思,又不是特別靜止考驗作監的卡,這段作畫完整的過程可以自己體會:

[松本憲生](火影忍者)Norio Matsumoto作畫mad_MAD·AMV_動畫_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

這段打鬥在視頻2"44開始,希望把注意力集中在體會動作的流暢性和衝擊性上

松本憲生這卡是很明顯的,暫停人物是走形的,但作畫效果就是超一流的

同樣是松本憲生的這卡懶得說了,是不是被打還要一直保持高逼格的嚴肅表情才算不崩啊(#?Д?)

小田剛生的三頭六臂

國寶中村豐的耍棍。。。又看跪了orz

3.中遠景畫面的妥協處理

日本動畫即使是在現在,在紙上完成原畫依然是主流,所以在畫一些中遠景的時候,人物特別小,線條稍有偏差就會走形,產生很多人所謂的崩壞,雖然有擴大作畫「從動畫的遠景崩說起——說說動畫作畫中的擴大作畫--百度百家」的方法,但依然不普及,所以這種畫面處理大部分算是上一種妥協取捨。

比如像山下宏幸這段著名的打鬥,順便說一下山下宏幸我還是很佩服的,雖然只是80後,但現在已經是小丑社火影作畫的王牌了,而且還是評價最高的火影劇場版博人傳的監督。

作畫MAD--山下宏幸(14分鐘版)_MAD·AMV_動畫_bilibili_嗶哩嗶哩彈幕視頻網

小松勇輝的

松本憲生得意門生藤澤研一的

還是中村豐的,誰敢不服

雖然早就不看火影了,更不是火影廚,火影作畫也不是都是很好的,但很多暫停找崩來以此暗示火影作畫爛真心很 low,如果火影動作作畫算爛,那我不知道能有幾部TV動畫作畫算好的了,更別說是長篇連載幾百集的動畫了,你看隔壁東映的那些是什麼水平。

以上。

-------------------------------以下是娛樂吐槽的分割線-------------------------------

來來來,我們還是來談點崩壞的例子,找一般的作畫崩壞肯定沒啥意思,要找就要找點高難度的,以此來提高自己的鑒(zhuang)賞(bi)水平。

你看,「株式會社P.A. WORKS,成立於2000年,08年開始獨立製作動畫,以比肩BD無可匹敵的畫面質量享譽圈內,而獲得了不崩社的綽號。業界良心,前途無量。」哇塞,不崩社唉

當然這種大頭臉肯定沒啥意思

這裡 PA 教你如何在寫實系動畫里靈活使用金田透視【霧

這種肯定沒啥意思,對吧

對待上述問題我跟你講我就這個表情

當然了,說到在不在東京的兩家動畫公司肯定還要提另外一家,「株式會社京都動畫,成立於1981年,從03年開始獨立製作作品的著名動畫公司。迄今為止共21部作品問世,無一不成為話題大作,以超高的作畫品質及嚴謹的製作態度被譽為動畫業界的暴雪。

猩猩隊長水之妖精謬絲,誰說手臂不能比脖子粗了,動圖更帶感:http://p3.pstatp.com/large/1705/4138316714

這個我覺得大概很多處男不知道有些美少女的大拇腳趾頭是長在外側的

不信你看大神 tony 的圖:

再來看看製作水準更高的劇場版動畫

由「許多動漫欣賞者常視其為日本歷史中最最偉大的動畫之一、 在日本社會掀起被稱為「動畫史上最大社會現象」程度的巨大迴響,並成為日本動畫史上的一座至今無人能及里程碑和不可逾越的巔峰之作」改編的、大手雲集的福音戰士新劇場版:破

還是最終的 BD 版本哦。

香黨表示強烈譴責

這個時候只要微笑就好了

放錯圖了,應該是這張

再強烈譴責一下貞本義行一邊跳舞一邊畫官方小黃圖的不負責任態度。(ˉ﹃ˉ)

同時作為京蜜和 EVA 廚表示很心累

-------------------------------我是正經的分割線-------------------------------

拜手塚治虫所賜,日本的動畫人職位不再是高薪反而是高勞力、高技術門檻、低收入的,尤其是廣大原畫師,一部動畫沒錢很容易做不好,有錢也未必做得好,像 EVA 和一拳超人那樣完全靠的是人脈才能聚集起那麼強大的製作團隊,在看待這些作畫崩壞事件的同時也要想到這些動畫人辛苦的勞動付出,不排除會有態度有問題的人,但絕大多數還是工期緊張、甚至是能力不足無法應付工作量所致,所以精彩流暢的作畫並不是那麼理所當然的,反正業界還剩4年,且看且珍惜。


幾乎每個季度都會有那麼幾部番因為資金不足導致畫面崩壞

遠的不說,就來說說今年四月番《逆轉裁判》吧,讓我這個逆轉的遊戲玩家看的渾身尷尬症發作的作品

開頭op崩

成叔崩

糸鋸更是崩

鏡頭一閃連年齡都不對了

特別是最後這個莫名其妙的異議,差點讓我尷尬症突發而死……

我看到第三集實在追不下去了,什麼時候等我治好尷尬症了再去補吧


圖多殺人!!!!前方獵奇搞笑高能預警!!

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正文開始:

說在前面,這裡的崩壞只說畫面崩壞和形象崩壞,而這種崩壞一般是由於原畫之間的中間畫太少中割失誤或者經費不足外包質量不高導致,參考《白箱》便知。

本文基本囊括了近年來較為出名和嚴重的作畫崩壞現象

最最最出名的是動畫史上的三大崩壞事件!

第一是宇宙刑警第四集的崩壞事件

由於時間久遠,而且TV版的原版現在幾乎找不到了,所以沒有截圖或者視頻提供給題主。可以從貼吧老司機的描述中窺知一二:

1998年4月開始放送的動畫《ロスト·ユニバース》,最初幾集便出現了嚴重的畫質品質問題,而以第四話「ヤシガニ屠る」 最為嚴重,故得名。

「ヤシガニ問題」是日本動畫界「作畫崩壞」與「三文字作畫(指動畫的背景、原畫、動畫部分外包給中國或韓國的公司,從而導致的作畫崩壞)」的代名詞,又被稱為「ヤシガニ事件」。

在動畫中崩壞的場面有: ·「坐著的人物站起來」這一連貫動作只由「坐」與「站」兩張圖構成,不存在任何連貫性及預備動作 ·「跑」這一動作只有「伸出右腳」與「伸出左腳」兩張圖構成 ·在人群中,女主角說「不要擠嘛」,周圍的人完全靜止,沒有一個人擠她 ·「飛進小巷子里」這一場景根本不存在「飛行距離」,只看到人摔倒在了地上 ·有笑聲卻沒有笑的動作 除此之外,還有「四散的碎片在空中莫名其妙地靜止,之前拿著的東西轉換視點之後卻不見了」等等,故事後半段的作畫崩壞極其明顯。而我們把這次事件稱之為最早的放送事故也不為過。

上世紀80年代的TV動畫《超時空要塞マクロス》以及《天空戦記シュラト》等作品也存在不同程度的作畫崩壞事件,但由於電視台採用的是實時播出的手法,因此除了當時坐在電視機前的觀眾之外很少有人知道這些事。但是《ロスト·ユニバース》的放映正處於互聯網的普及期,發生崩壞的圖像便立刻在網上傳播開來。加之本作動畫的監督渡部高志也在自己開設的網站上詳細說明了此事的經過,因此在動畫播放結束後的很長一段時間,這個話題也一直沒有讓Fans們忘記,動畫本身也因為這一污點事件放棄了第二部的續制。 從作品的時期來講,當時也正處於賽璐珞動畫向CG·數字動畫的轉變期,製作時採用了「鏡頭與場景分別製作」的新方法。CG部分由日本國內專業的製作人員製作,而賽璐珞部分則以1話為單位,外包給了韓國的動畫製作室。但韓國方面作畫速度不及日本動畫放映速度,致使作品交付時水準偏低。而第四話的問題就出在賽璐珞畫的部分,因此由此引起的「三文字作畫」也成為了業界廣泛探討的問題。另外,由於放映該片的東京電視台遭受了各方的指責批判,因此也促成了該電視台對放映品質管理方面嚴格把關的優秀作風。 從媒體補足方面來講,作為業界中堅力量的KING RECORD(StarChild)也負有不可推卸的責任。當時動畫業正處於媒體補足的成長期,作為媒體公司的KING RECORD為了作品進度,不得不對動畫製作公司做出嚴格緊湊的日程安排,而這種由時間帶來的緊張感也正是讓本土企業將零頭項目外包給國外三流工作室的直接原因。不過不少人認為,本事件的最大得益,便是將動畫產業的構造化問題表面化,使得業界能夠更深刻地反省自己的切身問題。 之後《ロスト·ユニバース》又推出了改正版DVD,但是由於該作惡評如潮,因此銷量極差。另外關於原作者神坂一,因為他的另一部作品《スレイヤーズ(秀逗魔導師)》的人氣很高,因此在聲譽上並沒有受到太大影響。而神坂一對動畫界的不信任感也導致了他之後的作品再沒有出現在電視屏幕上。 作為最終結果,製作該動畫的公司EG FILMS在業界失去信譽,並於2001年倒閉。

第二是MUSASHI -GUN道,話不多說,看看這個視頻便知道了

業績三大崩壞作——《GUN道》崩壞片段

第三是夜明前的琉璃色第三集的崩壞捲心菜!!!

除此之外,可以對比TV和BD修正前後的截圖,這哪是修正,簡直是重做好吧!!

還有比較出名的有

天元突破第四集,崩的連宅社董事長都引咎辭職!

戲劇性謀殺DMMD

三話蒼

無頭騎士異聞錄

三話臣

黑執事第二季

一話克

四話塞

四話夏

家庭教師

五話寺

頭盔雀

妖怪雀

猥瑣山

崩格列家族請移步崩格列檔案_五話寺吧

遊戲王200集海馬和貘良了的錐子臉

其他經常崩壞的動畫我能想到的有以下幾個,作畫崩壞不代表作品質量一定很差,希望大家能夠摘下有色眼鏡(手動斜眼),歡迎補充

《無頭騎士異聞錄》第二三季

《終結的熾天使》

《六花的勇者》

《為美好的世界獻上祝福》

《超時空要塞F》

《龍珠超》

《歡迎來到NHK》

《Fate stay night》UBW TV版最後幾集

《我要成為雙馬尾》

《東京食屍鬼》

a1的幾乎所有動畫。。。(魂淡a1還我自新!!!還我working!!)

《夏色奇蹟》的第八集

《黑街gangsta》

剩下的崩壞畫面大體可以分為以下幾種

1、違反人體原理

京阿尼難得的作畫失誤。。學姐的腳趾和六花的腿。。

六指的吼姆拉(BD修正)

wakeupgirls的詭異截圖

我只想說。。天啊!!!

我有特殊的接吻技巧

小丸子的頭髮

柯南的六指

說好的有意為之呢,山下你把佩恩的第五根手指放哪了。。

clamp的可怕的頭身比。。。

2、違反生活常理

由理你這樣能秒的准?

wakeupgirls中的漂浮,寬叔。。。

真琴你的泳褲呢。。。

太陽到底在哪裡呢

櫻花庄90度的路問問你怕不怕

只有神知道的世界的跑道。。。

亮點自尋

貓願三角戀的跳高

神無月的五女的樓梯。。

IS的巨人國

clannad的小bug3、線條粗糙,畫風突變,這個太多了,而且都是耳熟能詳的,隨便找出幾張造福社會!

500姐姐你這。。。。

這不崩社的臉。。。tari tari崩壞的地方真的蠻多的

威娜姐姐你的臉。。

媽呀實在是太可怕了。。。我已經被精神污染了。。。

B站有一個視頻,集中了一些崩壞的畫面,可以去看看史上最崩的動畫場景![畫質↑↑]_綜合

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放在後面,關於火影忍者387話的討論

火影忍者中的387話佩恩,是不是崩壞尚有爭議,但非常值得一提,山下清吾的web作畫。web作畫時,中間畫生成色塊會極度拉伸,導致極強的畫面違和感,甚至出現了土塊直接被拉成方形的樣子。但據山下說,其五天完成一萬張原畫,從原畫到上色一步到位,作監看了都沒法改,只能拿去直接用。把截圖放上,見仁見智吧。


難怪好像好多人說安達充畫的臉簡單或者不好看之類的。。


———————17年1月8號更新線———————

剛才重溫第十四番的目標,不小心點了暫停,又發現一幕崩壞,十幾年前的畫風還是挺萌的哈哈哈

還有

柯南你的身材比例。。。還有頭那麼大,腿那麼細,拳頭這麼圓,鞋這麼肥,感覺似曾相識?

在哪見過呢???

嗯,沒毛病 :)

以下是原答案

————————多圖獄警————————

柯南TV版27集

小五郎同學會殺人事件

雖然是20年前製作的,不過這畫風這麼崩,崩到我都sakalaka了

你是誰?!我不認識你,你走開!(手動再見)

以下畫面可能會引起您的不適,請慎重瀏覽

斷指小五郎,斷指毛利蘭,斷指江戶川柯南

看我,你在害怕什麼?

漫威英雄小五郎,擅長用念力操控一切物體

這畫風,路人看得都尷尬了

路人表示,我冇眼睇

迷の仰望

————————完————————

你以為有彩蛋? naive :-)

其實並沒有 :-)

真的沒騙你 :-)

好吧有彩蛋(假)

真·彩蛋 :-)

偷偷貼一個自己喝嶗山白花蛇草水的回答沒人發現吧(*/ω\*)

嶗山白花蛇草水有多難喝? - 羅月餅的回答 - 知乎


靈劍山。

整個動畫都是崩的。

先貼幾張圖。

六指狂魔

殘念の眼神

不敢舔的腳

漂浮的驢肉火燒

氣到變形.jpg

大眼萌(誤

飄飛的氣球

以上片段來自第一集op ed以及第十二集。

其實以上列舉的是崩中真崩,而對我而言整個動畫都有問題:

①糟糕的上色

②感人的背景

③同樣感人的遠景

④莫名其妙的節奏

⑤可怕的靜止幀

等等。

以上所列舉的崩壞,都是肉眼可見的,放在電視台絕對可以成為放送事故,不知道到了國內為什麼就沒多少人在意,難道是國人對「國產」的「寬容の心」?

話說回來,為什麼會崩成這樣?

有個帖子中有談到這一點http://tieba.baidu.com/p/4541132744?share=9105fr=share

第21樓

以下這一段是引用,由於手機打字,貌似引用不能,就先用引號代替:

「並不是Studio Deen因為是外國作品所以做崩,而是騰訊這邊太缺乏對外合作經驗了。日本的動畫製作從資金,腳本,畫師作畫都有一個完整的系統,任何跳出這個系統之外的情況都會造成大量問題。我就拿畫師的精細程度說吧,別人連什麼樣的畫用什麼規格的筆都要納入計劃。

而騰訊是怎麼對待製作的呢?前期的劇情分割、劇本構成、分鏡、設定等都由中方做把控。而進入中期以後則由日方自行管理製作和品控,然後中方對原畫預檢和成片部分再有兩次監督修正。也就是說中後期就品質把控交給日方自己負責。稍微了解點動畫製作就知道這樣又可笑了,這種製作流程不僅變相增加的溝通和製作的成本,還加大了對分劇本和分鏡產生的分歧。而且根據對李豪凌團隊的採訪,他們的確在製作中經歷了很多對分鏡和劇本的分歧。。

製作不統一其實還好,最要命的是製作周期也遠遠低於Studio Deen提出的新番動畫製作周期。讓別人三個月交片的事情也是醉了,根本上反日本動畫規律。為了達成目標,這裡一個簡單的方法的被採用了,去掉腳本環節!!!!!腳本會議都不開,直接讓監督自己負責動畫整體的把握,而且中方對於監督的安排基本同意。

後面從twitter上看來,原畫師能正常進行原畫作業的不超過5位,外加原畫構成外包了wanpack(スタジオワンパック和動畫製作協力スタジオ雲雀。這種情況下不崩就見鬼了。

去對比下《靈劍山》和同時雙開的《昭和元祿落語心中》,同一個公司(雖然不是同一撥人),但質量明顯遠遠落後。」

(由於不知道是否是轉載,這一段話的著作權歸屬未知,暫時放在這裡,有時間再搜一下作者)

如此以來,這是誰的鍋?

有時間繼續更。



坂本就是屌。。。


《黑街GANGSTA》

第五話:

第九話:

第十二話:


不知道大家看過沒

脫肛鬼的第一話和第二話,之間隔了一個中國


居然沒人提這個


【回答已修改,支持綠色知乎,爭做文明答題者!】

刪除的內容用 [內容已刪除] 標識。

如果遇到新的了就更新。

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主要是一些其他回答沒有提到的,包括動畫、遊戲、插畫。

不包括的內容:

漫畫。因為是原作者,所以想畫什麼風格都行。更重要的原因是我漫畫看得少(笑)。

↓最近被《極黑的布倫希爾特》的結局傷害很深,遂把這張圖拉出來吊打一番。

風格一直不變的動畫/遊戲。沒有比較,可以認為刻意為之。

↓小說作者本人畫的立繪(人物圖畫)。看多了你就服了。我已經服了。

故意惡搞的作品。

↓學園帥哥。let"~s Hands-ome!

先補充崩壞圖片,對比圖緩慢補充中……

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動畫部分:

《我要成為雙馬尾》

《無限的斯特拉托斯》

《死亡筆記》

《空之境界》

《小女神花鈴》

《銀色的奧林西斯》,動畫介紹里有一句「太陽系屢次發生的奧林西斯現象導致時間和空間變得十分不穩定,異常事件也因此而此起彼伏。」

《刀劍神域online》,說明一下,這個畫面出現在第一季第九集00:48秒,BD也沒有修正。

↓被網友誤會的網路惡搞圖片。

《魔法禁書目錄》

《名偵探柯南》《魯邦三世》

《魔法少女圓香☆魔力》

《未來日記》

《鐵腕巴迪》

《魔法先生涅吉》

《遊戲王》,「東映株式會社」版本。野坂美穗這樣的角色可以存在,證明這部動畫已經很老了。

《kanon》,崩壞的那個是「東映株式會社」版本,同公司還製作過崩壞的遊戲王(上面提到)

《鋼之鍊金術師》

《肯普法》

《薔薇少女》

《月姬》,不少人都聽過這種說法,月姬沒有動畫/月姬只有同人動畫/真月譚月姬沒有原作。

(當然這貼就不談劇情方面的胡改了)

重新翻了一下,除了人物的臉都比較長以外(這顯然是人物設定的鍋),還真沒有什麼問題。

只要下兩張圖你能認為是同一個人物的話,一切都不是問題。

《創聖的大天使》史詩般的第十九集(這集標題叫《卑鄙的惡作劇》),這就是我認為我在動畫中看到的最糟糕的崩壞畫面。

編劇騙大家說是夢,其實夢外一樣崩。

劇中的幾個主角是長這個樣子的。

從第五張開始是19集的截圖。

《但丁的地獄之旅》,外包給了四個公司

《學園都市巴拉諾瓦爾》,畫風不穩,PPT效果,截圖不好表達。

↓似乎是原作遊戲的畫面,被硬插了進來。

《秋之回憶2》

《女王之刃-叛亂》

《MEZZO FORTE》

《吸尻鬼》,分別是上集和下集。

更新:看了一演職員表,這也太慘了。

↓上集原畫名單

↓下集原畫名單

這也太慘了吧,一個人當十五個人用,還要身兼監督、作畫監督、絵コンテ、演出。

人手這麼少,能做到這樣已經很厲害了。

傳說這位大神不動潤子就是菊田幸一的化名。

《死妹人形》

畫面粗糙,分鏡和故事情節爛到無法形容,可惜了不錯的遊戲原作 。

雖然用 @fifth xdd 的話說【里番全是崩】,但是死妹人形也是我見過的最崩的一個。

爛到這種地步反而值得一看。

[內容已刪除]

↓這個畫面未作任何說明停留了四秒。

↓此為路人甲。並非最終BOSS。

↓真的嗎。妹子倒貼你就這個表情。

[內容已刪除]

↓這飄逸的步伐

https://pic1.zhimg.com/v2-21728c1218c4afcf63063e8664cf6898_b.gif

《終之空》,畫風簡陋,H情節如同gif動畫。

資源非常罕見,我在外國網站上挖出來的。

《戀獄》,雖然里番平均製作經費本來就偏低,普通畫面定要讓位於色情畫面(所謂「里番畫質」),但是對於原作粉絲來說還是比較傷心的。

這對比圖也算是廣大里番的縮影吧。

《殼之少女》,和《戀獄》同樣是milky公司製作的,和上部比起來好多了(當然杉菜水姫的原作畫的更好了),就這個例子是想說里番並不全是崩的。

↑其實還是難看啊。愛之深,恨之切。

遊戲部分:

《大拔翁》,抱歉這個實在不能上圖,出問題的部分就是那裡——不過我反悔了。

好像哪裡不對……。

[內容已刪除]

《Clannad》

↓關鍵是公司後來背叛了這種風格。

《chaos;head》

↓其實我還試了試,能不能在咬緊牙後把舌頭伸出來。

插畫部分:

注意觀察腳。

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[內容已刪除]

注意觀察手。

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肇事司機已被警方控制。

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夏洛特……我有全套女主的崩壞表情包

嗯,稍微看兩張就好。讓你保留點對她的好感。


什麼《咎狗之血》啦,什麼《psycho-pass》啦,什麼《黑執事》啦,論畫面崩壞,我也算是見過點市面的人。但論最,我要又一次祭出我的大殺器了。

少年,你聽說過陽炎peoject嗎?!


求你們別再黑那一段火影了,知道為什麼崩了嗎?因為人物打鬥的速度太快了,根據狹義相對論L=L0√(1-v^2/c^2),當人物的運動速度接近光速時,長度就會發生變化,看上去就像變形了。所以這不僅沒有崩壞,反而是很科學的。


Nitro+chiral的小夥伴們,你們還記得一個叫《咎狗之血》的動畫嘛?


怎麼說呢。

不喜請摺疊。

這種問題,微博貼吧上隨便找找就能找到很多滿分答案吧。

如果就是所有的答主回答的那些崩壞的話,這還真是一個無聊的問題呢。

但是還是忍不住想說點什麼反駁的話。

說說我覺得不爽的原因。

第一,

日本的動畫產業從一開始就不是什麼匠心產業,所以不能以工匠的標準去要求動畫。動畫產業本身也是建立在工業化的基礎之上的,換言之,動畫就是工業產品。

和流水線加工出來的衣服,快餐店提供的快餐本質上沒什麼太大區別。

嗯,區別應該還是有的,動畫產業的人力比例更大,機械比例更小。

流水線生產的衣服存在線頭是很正常的事情,動畫存在崩壞的畫面也是很正常的事情。

揪著線頭不放,還呼朋引伴一同批判就那麼有意思嗎?

第二,

就像你看電視劇的時候突然暫停在了奇怪的地方一樣,你偏偏要把這張圖截下來,發到話題微博上讓大家一起看看這個明星到底有多醜?黑黑更健康這樣真的有意思嗎?

第三,

動畫產業和第二里所說的影視業又是完全不同的情況。不同就在於投入產出比。

可能影視業一個明星幾百萬起步的片酬熬夜拍拍戲在夏天拍冬天的戲上個綜藝訪談節目掉兩滴眼淚你就會覺得這真是一個努力的好演員啊呵呵。

然而動畫產業的工作者熬夜製作動畫,終於完成一秒鐘的三十幀(至少),然而卻被你逮到一幀崩壞的畫面的時候,就要被你帶上這些人真是不努力啊xxx動畫的質量真是堪憂的標籤??

這是憑什麼?

第四,

說的那麼輕鬆的人啊

你們一定是連一幅畫都沒有畫過吧

你們一定是沒有頸椎病吧

你們這種態度讓我想起孫渣主席的一條微博

雖然之前我也覺得主席的畫工真是菜,但是看完這條微博之後我不這麼想了。當我看了更多的國產漫畫,當我自己也嘗試去畫了更多頁的漫畫,我覺得畫崩一點很正常的。嗯是我技術有限,但是我再看到家教的五話寺時,

不會像初中那樣驚呼他們這畫的什麼狗屎啊!

我只是覺得,他們應該很累了吧。

我不是特別清楚動畫的具體創作機制是什麼。但是你們可以去百度一下"幀數"。然後想想那些工作者有多大的工作量。我只是希望懷有惡意的人可以盡量的少一點,這種產業確實是靠消費者存活的沒錯,但是不要真以為自己是爸爸。

對這個產業來講,尊重很重要。

畢竟迪士尼只有一個。沒有一家日本動畫公司能為一部作品投資十億和十年。這是不同的產業,有不同的評判標準。希望大家不要混淆判斷。

中國的動畫做得確實很爛沒錯,畢竟你不能要求一個剛會走的孩子比劉翔跑得快。(所以我從來不看國產動畫。

最後,選擇權還是在爸爸們手上。

希望諸君可以成為比現在更好的人。

本答案只是頸椎病患者經期的牢騷之言,不要在意。


2014年 10月 《我要成為雙馬尾》


《北斗神拳》系列

1.拳四郎

主角大人正常的情況下:

「你已經死了!」

「我說完這句話你就會爆炸。」

崩壞時:

這三角眼,你還是正派主角嗎

「你瞅啥?」

「再瞅我就歐拉你了。」

「讓NMB瞅!歐拉歐拉歐拉歐拉!」

我認識你,你就是《幽浮戰隊》里的無面怪。

2.南斗六星之殉星

作為第一個黨羽遍地的反派以及主角的昔日朋友兼情敵,希恩是一個複雜的人物。即使如此,沒人會懷疑他長得不帥:

然後他就崩了

你這是連續通宵一周了

鞋拔子成精?

沒那麼嚴重的鞋拔子,但仍然很嚴重

這下巴低頭就會戳死自己吧

戀愛使人失去理智,失戀讓人變醜

3義星雷伊

義星作為一個妹控+回頭浪子,一直以正面形象出現,得到了敵我雙方的認同。

80年代最帥角色的標準造型!

崩起來也是冇眼睇

又見通宵熊貓眼

擅闖女浴室的鞋拔子臉痴漢

北斗的劇組總是不缺成精的鞋拔子

啊啊啊啊啊鞋拔子

4.妖星尤達

妖星之所以為妖星,就是里里外外透著妖氣,外表要求妖艷。

然並卵

前一秒

下一秒也就成了這樣

這是相對比較正常的I want you!

為什麼妖艷的男人會崩成大媽

我懷疑您有腦萎縮的跡象

我還懷疑你胸口塞了兩個枕頭

5.聖帝沙奧薩

人稱虐童帝、得意帝、高興帝

不得不說剛出場時你很帥

然後你也染上了熬夜的惡習

「好開心啊!」

人不能太得意,不然就長得滿臉褶子

身體的結構也會發生微妙的改變

6.大爺拉奧

又一個登場欽定的反派然後被洗白的故事主角

OHMYGODNoooooooooo

銷魂的熊貓三角眼

別把臉趴在涼席上睡覺,不然醒過來滿臉都是褶子

洗白一個角色,從面相開始


神戶·你是誰啊·小鳥


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