如何看待本周亂斗:克爾蘇加德大戰拉法姆?

有人說是克總的告別會 畢竟新版本以後克總就要久居深宮了 有點心疼克總


今早打了幾盤,非常有趣,勝在有新意,非常好玩。

目前的感覺,克總起手拿到三費小螺絲希爾蓋,簡直無敵。起手上,死了直接復活100%,要是在拿一張法師奧秘複製,簡直就是天胡。可以打的對面蒙面拉毫無還手之力。

我舉個例子:

你告訴我這個遊戲怎麼玩?

再舉個例子,

牌順克總打成這樣也很正常。

克總起手順起來簡直不是人。

起手天胡複製+希爾蓋,還有硬幣

跳硬幣,三費掛複製,對面還沒有變蛇

對面下隨從,直接用希爾蓋解,反正可以復活。四顆水晶結束的時候已經打掉16滴血了。

對面也只好退了………

拉總最關鍵的解場是變蛇,不用擔心被複活是優勢。另外泰坦守衛那個變3/3的戰吼拿來解決自己的0/3鬼靈是很好的,一定要留。

總的來說克總很好打,2、3、4費卡質量都非常高,站一個上去拉總頭大一個,只要不上蜘蛛,贏面至少7成(上了蜘蛛以後回回復活1/1小蜘蛛別說我沒提醒過你!)。拉總比較看牌看手氣,第一階段的英雄技能基本沒有大用,拖到後期的話克總比較乏力,但依然有對英雄10點傷害的大劍斬殺,非常恐怖。

目前就玩了幾局,隨便說說,大家見笑。


非常有趣,感覺一邊要控制復活,一邊要用技能「污染」復活池,十分「見面殺」的一次亂斗,沒有看直播的萌新前兩盤難贏

不過啊

像我這種懶人,就指望著亂斗來完成積累下來的3個任務,然後在順著做4個……這下尷尬了只能自己手打_(:з)∠)_沒開卡包有時候真傷不起……

我就是那麼懶


很多人玩完了,現在只有一個想法:


克總考驗下怪,大盜考驗大局觀,克總的重點是花式鋪滿希爾蓋,大盜的重點是對於克總幾個奧秘的把握和大局意識,怪打臉還是解場的把握,還有一點點運氣,還有最重要的一件事,無腦賺卡點納西爾活多久,今天大盜全程喊著我很同情你虐炸了三個克總。

順便一說,克總的英雄技能神坑,基本是恆最差解,除非墓地可控不然寧可不用,2廢出個11小蜘蛛你受不了


感覺沒啥意思……

和朋友打了一下午,克總牌熟悉了就輸不了。覺得拉法姆吊打的大概是對面根本不知道牌吧,贏了『兩』把什麼的……

先手拉法姆幾乎不可能贏,克總隨從身材特效太好,只要跳幣下怪絕對解不掉。而且還有危險的法術反制,拉法姆無論哪個法術被反都是致命的,除非是硬幣破。

後手拉法姆天胡起手,雙AOE雙組件3回合變身然而依然輸給了833的重鋒劍。

感覺只有對面克總極其卡手,你的橙卡都是碰碰佛丁一類才有戲。會玩的克總光靠幾個超模隨從和復活就已經不是一般橙卡能比擬的了。就問你833戰吼打20拿什麼防?


希爾根為什麼骯髒,你一定有答案了


首領之戰第二彈,有N張橙卡的牧師對超高隨從質量的法師。


對比上次的奈法利安大戰大螺絲,總結就是有護甲的角色贏面都比較大,血厚的只有挨打的份。但是有夢想的話還是可以翻的。


亂斗這種模式,主要還是看臉。


被同事諷刺為:蜘蛛俠!


3.27更新補圖,希爾蓋們,不要洗澡,再去給那個繃帶人跳個舞!

3.26更新補圖,還是沒能打出最佳效果,但是也夠當素材了吧,,,

分割線-----------------------------------------------

真的,遊戲性我不說,這次訣別的約會我一定要赴,一定要答。

你還記得那一句怒吼嗎?

「為什麼戈提剋死後沒有鬼靈戈提克出現?!不!!!」

戈提克再一次證明了他的忠誠


對面鋪的正爽,瓦仕琪變了個末日出來,對面血崩


克總主要靠卡牌效果特殊召喚鋪場

發拉姆是用英雄技能減費補充手牌,要返場幾乎只能靠抽aoe,感覺真的挺難的。

大娜迦再猛也只是把一堆各種各樣的特招隨從變成隨機隨從,而且還有機會出橙卡

克總還是贏面大


自去年12月上旬探險家協會副本完全開放之後,爐石已經三個多月沒有更新了。

2月開始,爐石就是一潭死水,騎德術牢牢佔據著天梯上層,牧賊基本就是河底的泥沙,偶爾有陣暗流,略微翻騰一下,旋即又沉回水底。

期間每個禮拜穿插的亂斗基本也是老面孔新玩法,或者就是老玩法。

已經玩膩了。

真的已經玩膩了。

佛祖騎咆哮德動物園宇宙術冰法懟臉薩土豪戰奴隸戰,看到名字就能知道卡組裡面25張是什麼,剩下5張就是從另外10張裡面挑5張。

基本所有天梯主播都表現出了疲憊的心理狀況。

這次的亂斗是一涓溪流,能給爐石帶來一點點活力。但是真的要解決問題,還得靠WOG(大概


首先,克總的玩家,除非前期卡到姥姥家了,不要上蜘蛛,不要上蜘蛛,不要上蜘蛛!不然你會發現你的墓地里(?)到處都是蜘蛛!!!復活了大的,還有小的,要是上了科學家掛了複製,簡直是精神污染好吧_(:з」∠)_

拉法姆的玩家,請盡量維持自己的場面均勢,在第三根原生法杖到手之前,不要被克總場面壓垮。(你問我起手以後直接原生法杖完全體,再見你這個歐洲人_(:з」∠)_)我反正是原生法杖完全體之後,出了個米爾豪斯,出了個板娘,歡聲笑語中打出了GG(??益?)

總體而言是很有趣的模式,同時有新意的新卡也在不斷推出,希望新環境能帶來新的風向吧。


為啥都說克總強?我兩把吊打克總,痛、滅、呼啦、奧達曼各種花樣解場。前期壓力大,但在升級兩輪英雄技能後,加上各種發現願望,手牌經常溢出碾壓克總。起手留升級技能,找低費,注意破複製和反制


炒雞好玩!

另外,兩個問題。

一,克總的格拉斯描述是隨機召喚一個亡靈,是不是說明要出新種族了?

二,naxx完全可以不用停止發售,做個重製版,就像這次的克總一樣,估計很多人還是願意玩的。


我用拉法姆抽了兩個傑克遜 對面吧我快打死了 我一口老奶 他就投降了。


拉法姆:不,我是不可戰勝的。

每一次都讓我笑尿。


嗯,特別好玩,玩了4把,兩把克總兩把拉法姆,都贏了。

台詞設計的挺有意思,卡背也是用心了。


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