如何看待越來越多的疑似艦N的營銷行為?

從九月中旬以來,艦隊 Collection - 話題精華這個話題被添加了越來越多的關於艦C艦N的強行比較問題,例如幻萌未來有機會成為中國的角川嗎? - 手機遊戲戰艦少女會成為中國的艦隊collection嗎? - 手機遊戲戰艦少女是否已經成為了艦隊collection最大的競爭對手? - 手機遊戲戰艦少女2出來後,將會給艦C手機版帶來多大的衝擊? - 遊戲

艦C是否也有借鑒參考艦N某些遊戲系統的地方? - 手機遊戲

這些問題無一例外是由匿名用戶編寫,內容幾乎都是罔顧事實貶低艦C宣揚艦N,山寨了還能這麼跳實屬少見。短短半個月時間內集中跳出來這麼多的問題如果說不是營銷實在是難以信服。

那麼該如何看待這些「問題」?可以舉報否?


把題主列舉的問題都看了一遍,因為讀書少又問了問度娘「營銷」的意思

......

你確定這些是「艦N的營銷」而不是對艦N的高級黑?


我是一個雙修提督,而且入艦C遠早於艦N。這很重要,以避免被打上標籤先預設立場。雖然百級無雙大是有點非……然而我還是要說,基於良好的周邊文化氛圍和優秀的遊戲品質,艦C在幾乎所有方面都肯定是艦N所遠遠不及的優秀遊戲。嗯,除了立繪,我並不認為艦N的立繪比不上艦C。雖然不懂美術,但僅就歷史梗這方面來看,艦N立繪的表現稱得上卓越,足可與任何軍武類擬人遊戲包括艦C分庭抗禮也毫不遜色。

首先贊同題主的懷疑,近期內出現的大量類似問題若非有針對性和組織性,就未免太讓人難以理解了。然而,無論此舉是派趣還是幻萌所為,都只能再次說明他們的公關能力實在堪憂,連一個準確的廣告投送平台都找不準——到目前為止,知乎顯而易見是一個總體來說用戶更加理性的小圈子,並非能夠產生足夠的輿論影響力的傳播平台。對於這種幾乎稱得上愚蠢的行為,建議無視就好了。況且幾個被普遍認為是引戰、營銷的無聊問題,並不能改變艦C遊戲品質的優秀和其地位。真正的強大的人一是有自知之明,二來總是比較坦然的。

我認為艦N無論如何成功,都不可能達到艦C的地位。這是一款在文化審查嚴苛到離譜、極其缺乏知識產權保護體系、毫無ACGN文化底蘊的國家製作出來的遊戲。艦N是很優秀,然而艦C的成功本質上根本不是遊戲的優秀。這個問題太大就不展開去說。

其次,再次強調答主本人作為一個雙修提督,尤其是先入艦C再入艦N的雙修提督,我認為艦N作為一款以模仿——好吧,山寨雖不恰當然而並不過分——起家的國產遊戲,其遊戲質量是上乘的,運營手段也是很良心的。總體而言是國產遊戲中難得的精品。誠然艦C的大成功帶動了軍武擬人遊戲的熱潮而讓艦N搭了一班順風車,但在世界範圍內,嬌喘並不能獨佔「艦娘」這個名號,艦N也使用了自主知識產權的立繪,法律上毫無問題,最多只能說雙方都製作了一種類型的遊戲罷了,實在沒有任何理由因為戰艦少女同樣使用了軍艦擬人這一題材就固執地抱定這是一個山寨遊戲的偏見。否則真要按照這一邏輯尋根究底,艦C也並非第一個軍武擬人遊戲,同樣擺脫不了山寨的帽子。

賓士發明了方向盤,但似乎沒見過戴姆勒公司及其擁護者聲稱BMW、豐田或者長安的方向盤是山寨。

最後來兩句私貨,考慮到艦C在日本以外地區要用到某些技術,本質上又是周期漫長的養成遊戲,很難想像以遊戲為發泄目的底層人士會有這個耐心和能力去玩到,可以說自帶了一層玩家過濾手段,艦C玩家的總體素養顯然是高於艦N許多的,然而ACG御三家的地位卻讓這個遊戲混進了很多足可稱得上腦殘的玩意兒,出萌二的概率幾何級增大。就在知乎這幾個話題下就有不少,當然,請各位不必對號入座。心裡自有一把秤就行了。如果有類似的評論,也請恕答主裝死。

事實上,後來而居上在各行各業並不鮮見:金庸之於梁羽生、魔獸世界之於EQ、三星/蘋果之於摩托羅拉/諾基亞都是個中表率。先行者固然值得崇敬,後來者也並不見得就一定要嘲諷。中間的跟風也好、模仿也罷,只要不是抄襲,都是在為這個行業添磚加瓦,同樣應該尊重。雖然因為種種原因我並不認為艦N就能夠成為艦C的終結者——根本想都不要想——,但若腦殘的艦C廚們抱定這種觀念而繼續對所有並非抄襲的同類型遊戲加以不加分辨的攻擊,那麼最後被嘲諷的一定是他們自己。

並且對於電子娛樂這個產業而言,這一天應該來得會比想像中更快。


遊戲界的一個亂象。

水軍也好,五毛也好,在有足夠的證據之前,很難說是HM的宣傳、P7的營銷還是有第三方第四發惡意競爭的高端黑。

所以就如吳中雪所言,無視就好。


同學你好,這個世界上有一種運動叫做釣魚。

有一群運動員叫做漁人。

他們最喜歡的就是用反向思維做奇葩的行為,發表多槽點的言論。然後在內容中摻雜只有自己人才懂的元素。

然後呢,像你我這樣被以假亂真和槽點滿滿的東西吸引回復甚至對罵的就是魚了。

這給他們帶來了無窮的樂趣和智商上的優越感。

沒辦法,誰叫咱們傻呢。這麼直的鉤都上去咬,活該。

知乎這個漁場又沒有水帖,又不允許人身攻擊,除了下餌難度高一點,簡直是一鉤一個大魚。

你們看看問題描述里那幾個相關問題。稍有常識的人都會看出,這是明顯用過於愚蠢和放肆的問題在釣你們。

下面舉幾個類似的問題:

漢族沒有什麼民族風俗,為什麼說穆斯林侵犯了他們的權利?

中國距離完全成為女權主義的社會還有多遠?

為什麼很多病西醫治不了反而中醫可以治癒?

中國沒有歐美的保釋制度,是因為保釋本身是資本主義的金錢至上嗎?

(以上問題由於本人釣魚姿勢水平太低並不是好餌)

建議看見類似問題和本問題,拒絕回答。


不太贊同 @吳中雪 同學對於立繪的評價呀 無論是shizuma 島田 ハセソ 還是口尼西,哪個拿出來,都是在整個acg插畫圈,乃至整個插畫圈名聲赫赫的頂級繪師。其餘的bob氏 玖條也是對遊戲很有愛,而且實力一流的畫師。如此豪華的畫師陣容,再對比下艦n的繪師陣容,就感覺立馬掉了好幾個檔次。再說立繪設定問題,如果你看了明石 雲龍 天城 歐根等船的繪師所描述的設計元素和思路的話,你就會體會到繪師在這方面上的用心,立繪上每一個細節都是有自己的意義的。

同理在聲優方面艦C的陣容同樣豪華,台詞也經過精心的設計,來體現每個艦娘都各異的性格,不過艦N沒有對應的遊戲內容所以比較什麼也無從談起了。

這並不是艦娘壓倒性優勢的來由,真正的底氣來自於背後巨大同人文化圈的支持。具有影響力的知名同人畫師的作品產生的軟推廣效應以及在acg文化圈濃厚的艦娘同人文化氛圍。這對於一些以國jiu內cai玩家們為主要玩家目標群的遊戲來說,是很難實現的。要改變這個狀況,就需要從國內的同人文化傳統,大眾漫畫素質(從鑒賞到繪畫基本功),健全合理的文化審查體系方便改變,而這在短期內這是幾乎不可能實現的。

艦N相比之下唯一的優勢在於平台,相比IOS和安卓這樣的大腿平台,dmm的影響力與之競爭底氣不足。這也是運營尋覓在psv安卓和iOS平台上發展艦娘改的原因。即使如此,300萬的遊戲玩家,以及很高的活躍玩家比例,對於一款頁游來說,也算是非常優異的成績了。


問這種問題本身,差不多就是黑艦n一發,而很多黑之前先說下雙修的,我不是沒見過艦c廚子為了黑遊戲而來玩的,畢竟沒玩都不好開口黑啊…


瀉藥。 @茶葉蛋

「這都被你發現了,還怎麼玩嘛!」


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