你的遊戲經歷是怎樣的?
玩這麼多年遊戲,感覺浪費了很多時間,想知道大家的看法。
對你的人生有什麼影響,遊戲類型不限於單機、網遊。
隨便列一點吧...
95年還是96年的時候有了第一台電腦,AMD 80486。
這部遊戲在我幼小的心靈中埋下了暴力的種子:
波斯王子我在這個地方摔死了無數次....
大富翁,當時二代好像只能選四個角色上帝也瘋狂
地下城守護者 請患者不要死在走廊上我敢保證沒多少人玩過這個遊戲,直到今天都沒有任何一個製作組能做出像樣的施法系統。
DOOM
不貼了,後面的應該都是大路貨。
所以如果有人問我為何要走上遊戲開發的道路,無非就是想實現一個做了二十年的夢而已。此文是我剛畢業時在參加某遊戲公司產品崗位面試之前寫的,為了博取面試官的好感~~~
這類作業性質的文字很難寫出真情實感,可這篇關於我遊戲經歷的文字,
寫到最後我都有點淚水盈眶了。
因為它不僅是我的遊戲生涯,
更是我回不去的青春。
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我的遊戲生涯
一
我接觸的第一款PC遊戲是《仙劍奇俠傳》,當時的操作系統還是windows98,我還在上著小學3年級,在將軍冢,在血池,在試煉窟度過的那些陽光燦爛的周末午後至今依然難忘,鎖妖塔最後一層林月如被巨石砸中的那一刻是我為遊戲留下的第一次淚。我很慶幸是這樣一款傑出的RPG打開了我的遊戲之門,亦為我完成了懵懂兒時對愛情的啟蒙。
我的遊戲生涯就此開始。
「仙劍」通關之後我愛上了電腦遊戲,父母准許我每周六周日的下午可以玩2小時電腦,那時寬頻網路還未在中國普及,那浩繁如海的一款款單機遊戲便成為了我兒時的寶藏。
每到周末下午,記憶中窗外的陽光總是格外燦爛,桌上放著一本我摯愛的雜誌《大眾軟體》,一瓶可樂,鑽研著攻略喝著可樂,在另一個世界中度過的四個小時,是我少年時代最美好的記憶之一。
曾在《金庸群俠傳》中為了把號稱滿級之後天下無敵的「野球拳」練到滿級與正邪兩派纏鬥了無數次;
也曾為了將《盟軍敢死隊》獨自通關廢寢忘食,直到今日聽到「alarm」這個單詞依舊會條件反射的心裡一緊;
曾因為玩《大航海時代》系列讓我的地理成績一向很好,也因為曾在《榮譽勳章》系列中浴血奮戰令我對二戰歷史如數家珍;
《博德之門》系列讓我愛上了歐美奇幻,《軒轅劍》系列幫我了解了華夏文明,《三國志》系列讓我和小夥伴們討論三國時總是會說出關羽武力值99典韋只有90,所以關羽更厲害這種話;
熱衷於《英雄無敵3》在父母不在家時偷偷玩了一天忘了時間攢了9999支大天使,正打算帶著我無敵的隊伍出征走向勝利父母卻剛好回家,迎接我的不是勝利而是劈頭蓋臉的一頓痛打;
《暗黑破壞神2毀滅之王》挑戰噩夢難度的經歷則讓我在韓國泡菜網遊席捲中國的時代對所有《傳奇》類網遊都不屑一顧,因為有句話叫「曾經滄海難為水」。
在那個時代,大宇軟星的LOGO就是仙俠類RPG的保障,黑島就是DD RPG的神,「暴雪出品,必屬精品」的概念深入人心,日本光榮是策略類遊戲的王者無人質疑。在那個時代,沒有網遊那般的聒噪,NPC過著與世無爭的生活,你只需要一台電腦就可以體味另一種人生,在遊戲營造的那一個個瑰麗美妙的世界裡,你就是唯一的主角。
我至今依舊懷念那每一個一瓶可樂一本「大軟」握著滑鼠的周末午後。
那個時代遊戲的畫質是那樣粗糙,那個時代遊戲的主界面沒有一個選項叫「多人連線」。
可那是最好的時代。
二
接觸的第一個所謂電子競技遊戲應該是CS,第一次去網吧也是與小夥伴們一起去打CS。
那時的版本還是CS1.3,那時AWP的使用者有項技術叫甩狙,曾為了練會甩狙好讓小夥伴們刮目相看,不知在單機模式里殺了多少個機器人= =苦練甩狙未果CS的版本卻已經更新到了1.5以及之後的1.6,甩狙早已成為傳說。
雖然當時還沒有電子競技這一概念,但與一群小夥伴在一款遊戲中比試技藝已經讓我為之著迷,成就感的獲取原來可以這般容易。
之後的時代就屬於《魔獸爭霸3》了,這款遊戲統治了我的「電子競技生涯」從初中直到現在的10年時光。那時電子競技剛剛被列為了國家的第99個體育項目,中央五套每周五晚還有一檔節目叫做《電子競技世界》,那時的媒體還並不迴避電子競技這一新興事物,WCG、ESWC這些賽事如火如荼,電子競技的前途看起來似乎一片大好。
那時我和同學們討論最多的話題大概就是人族大法師和矮人山丘之王哪個首發更好,不死族蜘蛛流和天地雙鬼的戰術流派分別適合對陣哪個種族,Moon和Grubby哪位選手更牛逼等等等等,三句話離不開war3,每周背著父母偷偷去網吧操練兩三局也成為了我們的必修課。
當時為了變得更強我甚至還寫過一個筆記本的不死族戰術分析,每贏下或者輸掉一局我都會仔細分析這局自己哪裡做的好或者哪裡有失誤,戰報視頻更是看過無數。隨著技術的精湛當時我的UD在同學中已經很難找到敵手,青春期沸騰的熱血與簡單的頭腦甚至讓我萌生了做職業選手的想法(要不是學習成績一直還算不錯,還有最主要的父母鐵定不會同意,說不定就真的走上了這條不歸路hah~)。
那是電子競技最輝煌的時代了。不論是否玩過war3,SKY這個ID在我們同年齡的男生里幾乎無人不知無人不曉。他披著國旗兩次站上WCG最高領獎台的那一幕是一代人的集體回憶。
這一代男孩的另一個遊戲記憶依然屬於war3,那是war3有史以來最為著名的一張地圖,它的名字叫Defense of the Ancients。
Dota。這張地圖無需太多的語言,80後90後的世界裡,天下誰人不識君。近衛天災的號角響徹了我們的整個青春時代,影魔的魂之輓歌陪伴了多少人的大學記憶。
五人開黑,徹夜奮戰,一起責備著隊友的幽鬼太菜30分鐘還沒做出輝耀,卻在幽鬼被gank的塔下亮起4張TP;70分鐘三路高地告破,神裝美杜莎背靠世界之樹一夫當關萬夫莫開,聖劍掉了再刷一把就是,死了買活就是,因為這款遊戲沒有投降。這樣的記憶不僅僅屬於我,它屬於每一個dota玩家,它屬於我們獻給遊戲的那一部分青春。
時至今日war3對戰早已衰落,SKY終究還是沒有第三次坐上WCG的冠軍寶座,甚至連WCG都不復存在;蕩氣迴腸的爹媽大戰正在慢慢被人淡忘,開著淘寶店做著娛樂解說的09、pis已然老去,8分鐘聖者遺物的蛛絲馬跡如今在何方。
去年的最後一屆上海崑山WCG,《魔獸爭霸3》項目,Moon輸給THOOO,在職業生涯的最後依舊無緣WCG冠軍,當Moon淚流滿面的走出比賽間,現場飄揚的WCG的旗幟上寫著一句話,那也是WCG的官方口號——「Beyond the game」。那一幕深深的印在了我的腦海里。
在那一刻,我覺得這些都不重要了,Moon一直渴求的冠軍,Sky永遠也不可能再完成的三冠夢想,勢不可擋的《英雄聯盟》已經取代了Dota連Dota2也無力阻擋等等這些,都不重要了。
重要的不是這些遊戲,亦不是那些神壇上的選手。重要的是電子競技。它早已是超越了遊戲的一種存在。
它是體育精神。
它更是我們這一代人燃燒的青春。
三
因為對單機遊戲和競技類遊戲的摯愛,我並未玩過很多款網路遊戲,在網遊上沒有什麼發言權。
但仍有一款遊戲不得不提。
它當然是《魔獸世界》。
《魔獸世界》陪伴了我相當長的一段時間,與Dota一樣,它更是無數中國玩家的集體記憶。當年罵《魔獸世界》是毒品的人早已不見蹤影,《魔獸世界》卻依舊擁有著最龐大的玩家群。
在任何方面,我想暴雪的《魔獸世界》都已經是現今網遊的極致,遑論副本、陣營、種族、職業、美工、BGM等等硬性設定,僅僅是《魔獸世界》所營造的頗具影響力的文化氛圍,也沒有任何一款所謂MMORPG能夠超越吧。
阿爾薩斯王子、伊利丹、薩爾、吉安娜這些人物早已被玩家耳熟能詳,那史詩般的世界歷史,宏大瑰麗的艾澤拉斯大陸,這款遊戲其實已經超越了網路遊戲,它已經成為了一種文化現象,它是暴雪公司與玩家一同構建的一件藝術品。
我在艾澤拉斯大陸的歷險生涯開始於九城代理時代的公測,結束於燃燒軍團的又一次入侵。那時因為時間的關係與無盡的farm我放棄了《魔獸世界》,之後又反反覆復在新版本更迭時回歸過艾澤拉斯,卻再也找不到當年的激情,亦不再有那麼多的時間投入其中。
可我依然記得雄渾壯麗的奧格瑞瑪,一馬平川的閃金平原,平和靜謐的灰谷森林,神秘莫測的祖爾格拉布;依然記得我曾經歷過當時版本最難副本熔火之心的伺服器首刷,我曾與黑龍公主奧妮克希亞的頭顱一起在暴風城下合影,我曾親身參與了伺服器部落對暴風城的第一次屠城;依然記得血色修道院里那句「為你而戰,我的女士」,依然記得在斯坦索姆滿目瘡痍的街道上,那隻叫提米的食屍鬼,依然記得「鮮血與雷霆,力量與榮耀」。
那是一段光輝的歲月。
這是一個偉大的遊戲。
=====================================以上便是我的遊戲生涯了,可能更多的是一些緬懷,是一些悵惘,那是對玩過的遊戲,更是對逝去的時光。我是一個玩著電腦遊戲成長起來的人,我也將會成為一個玩著電腦遊戲走到生命盡頭的人。
就像我熱愛音樂、電影、文學等等其他的藝術形式一樣,我熱愛遊戲。
因為那裡有夢。
小學以前
FC,魂斗羅、三目童子小學以前及小學街機,FC,PC,GB遊戲很雜,GB主要是玩口袋妖怪和熱斗96小學及初中街機,PC,GB,GBC,GBA玩的最多的其實還是GBA,不過是初二的時候才買的初中及高中GBA,NDS初高中基本上就是gba和nds了。不過玩得最多的依然還是gba大學nds,psp,ps2nds玩的其實比較少,因為感覺有點玩不動了psp的話,有些朋友玩mh,我個人對mh並不算很感興趣。但是我從小到大就喜歡便攜設備。所以也用psp來玩玩邊邊角角的遊戲ps2是大四的時候買的,把一些以前想玩的老遊戲都玩了玩研究生360,ps3,psv360準確說其實是大四的時候玩得多,到了研究生主要還是以ps3和psv為主不過因為現在的主機都加了成就獎盃系統,所以搞得玩遊戲反而不單純了博士研究生psv,ps4,3ds現在我有一個ps4,兩個psv,一個3ds,一個ndsi遊戲的選擇上還是比較寬裕3ds和ndsi因為買的是破解的,可說基本上全遊戲通吃(nds首發一兩年買過11張正版,最後1折不到的價錢賣掉給js;3ds買過16張正版,最後3折出給了朋友。對任天堂遊戲買正版有了深深的陰影)psv和ps4本身我也買了些遊戲,另外ps+會員也在狂送遊戲。所以總結下來就是,這些遊戲根本打不完。。。=====
總結下來,我pc遊戲玩的很少,網遊頁游基本不碰,手游買的不算少,但是玩的不多。主要還是集中在家用主機和掌機上。至於題主說對生活有什麼影響。。。嗯,我只能說適度遊戲吧。。。95年開始
小霸王 各種遊戲,馬里奧,冒險島系列,熱血系列等等街機 恐龍亂斗 拳皇系列 三國志 三國戰記 棒球英豪等等98年PC 紅警 星際 三國群英傳 三角洲2002年PC CS WAR3GB 口袋妖怪 各種三國遊戲等等 都是經典好遊戲三國志系列到06年 主要都在玩WAR3,組過比較不錯的戰隊,後來組過3C ORC戰隊。打了不少時間WOW。08-12年 DOTA12年之後 各種單機遊戲補全 文明5佔了很多時間,同時桌游用了很多時間,冰與火之歌、冷熱等,徹底淪為SLG愛好者SC2玩了一陣之前玩過不少 三國無雙、GTA系列、模擬人生、信長野望、阿瑪拉王國、2K籃球9-13、玩過一陣德州撲克。之後早早入了PS4,玩了2K14、15、古墓麗影9、看門狗、美國末日、如龍0、GTA5等。玩的遊戲很多,花的時間很多。
三觀影響很大。你要說浪費時間的話,我覺得玩遊戲根本就是在享受,追求享受、玩樂有什麼錯?難道人生來就是為了受苦?那麼做什麼才是有意義的呢?
我覺得沒什麼遺憾,很好的經歷,很舒服的人生。如果覺得想去做其他的事情,就去唄,遊戲不會拖著你不讓你去,你放著他們幾個月幾年後再拿起來,他們也沒有什麼怨言。遊戲,是很偉大的發明。是一項偉大的娛樂項目。你不會花太多錢,你不會傷太多身。
你可以隨時離開。你甚至還能賣掉一些換回一些錢。還抱怨什麼呢?這不也是你自己的選擇嗎?FC 馬里奧之類。。。印象很深的是很努力地通關了忍者貓。。。GB/GBA 薩爾達啊 牧場物語啊 後來用模擬器玩的 機戰啊 火焰紋章啊 口袋妖怪啊 總之那個時候的遊戲比好多後面的遊戲更加驚喜,遊戲最重要的東西是有趣而不是畫質之類的東西。PS 拳皇 鐵拳 古惑狼 古惑狼賽車 名將 吞食天地 等等。。PS2 這個拳皇玩的最多 還有印象很深的旺達與巨像 然後其他遊戲不太記得了。。。WII 覺得薩爾達不如GB和GBA上的好玩 3D效果並不能提升遊戲性。這個平台運動遊戲還可以,然後還有萬年主打馬里奧。PC 最開始才小學還不會上網 玩過 天地傳說魚美人 天龍八部 暗黑2 紅警2 魔獸爭霸還有一堆記不清的。。 還熱衷看別人玩一種叫江湖的類似版聊的網頁遊戲還感覺六扇門是很NB的東西。還玩網頁遊戲那個叫宣宣小遊戲還是什麼的網站 已經木有了。。。還看我哥玩RO 覺得商人和拳霸最厲害,一個會拿錢砸人一個會阿修羅霸皇拳。。後來就跟同學玩傳奇私服 奇蹟私服 天天砍怪不覺得累那種。還有個叫飛飛的遊戲,亮點是能騎掃帚。。。然後上中專開始也不用好好學習了 天天泡網吧。跟同學舍友天天 CS1.5 魔獸爭霸3RPG 澄海3C 逃學大亂斗之類的 覺得DOTA和真3太麻煩沒玩。。一群人還一起玩過勁樂團,不玩勁舞團。.。。玩過跑跑卡丁車,瘋狂賽車。玩過問道,希望OL。還有玩一陣就棄坑的驚天動地,神泣,激戰,街頭籃球,熱血江湖。。換行了。。對,因為後面開始玩魔獸世界了。。因為經歷了畢業,實習,換工作,換工作,換工作,換工作。。。從60滿級就開始玩,練到60時候都快開太陽井了。。然後繼續練級。。TBC也是六日有時間玩,經歷的換代理,WLK玩的很沉迷,大災變之後就開新版本,上線,練級,做成就,AFK,等新版本循環了。。。(插一下,中間CF公測我還玩了。偶爾拿個ACE還被T我就放棄CF繼續WOW了。。)玩WOW的時候相親時候腦子裡想的都是媽蛋我得回家練級啊,宅男不需要女朋友啊。。後來一直過不去巫妖王,然後又相親,被各種數落要好好跟人聊天,順便WOW也就放下了。。。然後LOL公測了。。。然後開始就瞎玩,然後我同學好多都玩了。我家擺兩台電腦天天晚上跟我同學開黑,S1雙雙青銅不亦樂乎~我對象的事也不了了之,我同學那陣對象剛散心情不太好各種沉迷遊戲。一直玩S3吧 S2好歹是打到白銀,那陣記得是我中單莫甘娜給我藍90%打崩對面,很喜歡刷起來然後打爆對面的英雄,還有後來的鐵男,死歌什麼的,吉格斯有一陣打了10把贏了9把,後來就是隊友掉線10分鐘送20個之類的生生的讓我不想再打排位了。。因為贏了都是MVP累死累活,輸了都是被坑。而且我那運氣就是天譴之人。。。還有一陣和我同學雙排,他跟我都是選奎因想上單,然後隊友秒選瑞文,然後他被逼去下路,然後上下都崩,然後輸。。。很多次。。。然後那陣我還經常莫名其妙被噴,比如玩ADC,上單崩了噴下路。玩上單被中單噴,玩ADC被打野中單輔助送對面超神。好不容易搶到中單打野還不讓藍。。然後這遊戲真讓我玩到懷疑人生,心態爆炸就掛機。。。然而我倆還能一起玩沒砍死對方真的是不容易。。。後來S4以後吧,認識了現在的媳婦。遊戲改完版本也更不喜歡玩了,然後專註人生大事也就不怎麼玩了,然後15年結婚今年有了兒子,更沒有時間玩個痛快了。也就每天搓個爐石,偶爾玩會守望先鋒,看看WOW的要塞任務。。然後WOW號還被盜了。。丟了200個寵物,心啊稀碎稀碎的。。人吶,不光要懂很多道理,還要過好自己的人生,現實為重,奮鬥吧,共勉。
年份自行腦補吧,懂的人自然懂....
FC大家都知道,略PC紅警,仙劍,風雲,劍俠情緣,大富翁,阿貓阿狗,心跳回憶,地下城守護者,主題醫院,大航海時代2,金庸群俠傳,風色幻想GB口袋妖怪,機戰PS古惑狼,生化2/3,百事超人,FF8,鐵拳3GBA口袋妖怪,機戰A/R,黃金的太陽,馬車PCCS,三角洲特種部隊,武林群俠傳,過山車大亨,大航海時代4,太閣立志4,帝國時代2,雷神之錘2,暗黑2GBASP白夜,曉月,逆轉123DC斑鳩,夢遊美國,莎木網遊萬王之王,千年,紅月,網金,精靈,大航海OL,夢幻,泡泡堂,魔獸世界NGC陽光馬里奧,馬車,風之杖,黎明公主,皮克敏,銀河戰士,生化4PS2ICO,鬼武者,皇牌空戰,FFX,旺達,戰神12,零紅蝶,SHINOBI,FFXII,如龍12,機戰三α,王國之心12,源氏,奧丁領域,ZOEPSP怪物獵人,FF8,最終幻想紛爭,逆轉123,啪嗒嘭,樂克樂克,戰神斯巴達奧林匹斯,FF核心危機PCCOD,星際2,帝國3網遊魔獸世界NDS逆轉4,雷頓,應援團PS3如龍見參,神海23,二之國,戰神3,TLOU,JourneyPSP逆轉123,FF8,空軌123,碧軌,零軌,如龍黑豹。網遊魔獸世界PSV朧村正,龍之皇冠,FFX,機戰時獄,閃軌12,FEZ,以撒手機COCPS4TLOU,1886,COD,血源,JourneyPS2大神,DQ8,FFXIIPS3合金裝備1234PW,暴雨,旺達ICO,王國之心PC俠客風雲傳玩了這麼多年,都已經浪費那麼多人生了,怎麼能夠輕易放棄呢?當然是堅持玩下去咯....在幼兒園的時候也就是3,4歲這樣,家裡入了小霸王一隻,然後我爹,我姨夫,我舅三個二十剛出頭的小夥子帶著我這個連小學生都不是的娃娃開始了遊戲之路
魂斗羅,超級瑪麗,沙羅曼蛇,荒野大嫖客,赤色要塞,馬戲團…………
整個幼兒園時代就是天天玩小霸王玩到眼鏡發癢而且為了玩,自己學會了調試閉路和拆修手柄……一個學齡前兒童啊!可見人為了達到目標激發出的潛力是無窮的【喂至今仍然記得,家裡第一台電腦年份不明(絕對在學齡前),是金長城,系統是win98,桌面是站在小土丘上的母獅
當時電腦里不知道誰安了三個遊戲戰國風雲,帝國時代1,凱撒大帝3
然後到了小學時代,1937特種兵,模擬城市2000,光榮全家桶(尤其鍾愛大航海),仙劍3
同時小學時代自己接觸到的第一款網遊是可樂吧的奇域,雖然給泡網吧的老爹送飯的時候,別人玩的傳奇和魔力寶貝更火……初中時代,GTA VC,使命召喚1,2,GBA,跑跑卡丁車(那年甚至不知道馬里奧賽車),
高中時代:COD4,DNF,CF,DMC3,4,因為好好學習,所以沒什麼時間玩遊戲,僅有的空閑,我在做二道販子轉賣dnf的工作室裸號掙外快
大學時代:dota,幾乎近幾年絕大部分的「單機大作」,然後入了PSV和3DSLL,如今在肝LL,一邊肝一邊等MH X小時候遊戲啟蒙是小霸王,其餘的我不記得了,我就記得我唯一一個通關的遊戲是一個可以雙打的,2d格鬥清關。那天我到奶奶家去,遊戲也一併帶去了,我哥也在。我們兩個人最後在犧牲我哥的情況下,我一飛腿把最後boss打死通關,耗時一個下午。之後就是電腦時代,電腦要說第一款遊戲接觸的應該是《紅警》,在我哥家看他玩的,然後《星際》的啟蒙也是他那裡。要說真正意義上我第一部接觸的電腦遊戲,就是《仙劍》,dos馬賽克風,但是卻被我認為是非常屌的遊戲,樂此不疲兜迷宮,十里坡練級到會萬劍訣(玩過95的都知道是先出天師符法再會萬劍訣的)只為了過苗人黑胖子,不懂hpmp的區別以為加都是血,仙術是不能用就沒了,還跌跌撞撞打過了鳳凰。那個時候鍵盤流行外面套一層塑料薄膜,然後在回車鍵上下左右磨損得最厲害。之後就是網吧時代,那個時候一開始是cs,班級里中午出學校就是網吧。那個時候黑網吧盛行每天都是玩,之後就是魔獸爭霸,當中我還玩mu,算是我的第一款網遊。那個時候國產單機也是蒸蒸日上,買了n多遊戲玩,像《小李飛刀》《仙劍2》《天河傳說》《天龍八部》《絕代雙嬌》等等等等,沒有攻略也是一直玩個不停,真的非常佩服我那個時候的毅力。接著就是魔獸世界了,從國服到台服,經歷了6年,遊戲里幹了什麼事我就不多說了,但是真的很感謝這個陪了我那麼久的最後一個網遊。如今儘管是主機pc掌機俱全,但是時間不夠通關也是奢望了,儘管可以買自己想買的,只是真的已經挺難找到當時一個人玩遊戲,那個樂此不疲的勁頭了。如果真的是一個總結的話,我不後悔玩遊戲,也不後悔用了這些時間玩,他們是陪伴我成長的一部分,是我珍貴的記憶,我感謝遊戲跟著我成長,我真的很想再回到當年一個人玩仙劍的時候,讓我再到十里坡好好練級去(笑)
幾乎是純單機玩家來答。
三四歲的時候看爸爸玩 盟軍敢死隊深入敵後,那個時候我還沒上學也不去幼兒園,每天晚上搶著和我爸玩(雖然當時戰五渣,只能偶爾過第一關...),這是我直到小學結束之前一直認為畫面最好的一代盟軍敢死隊。對我個人而言,地位遠超壓根沒玩過的二代和三代目標柏林,(打擊力量感覺已經不是commandos先不說了吧)。
盟軍敢死隊真的是開了我玩pc遊戲的大坑,直接導致千禧年(想想那時候才三四歲…)去和姥姥姥爺住的時候死纏爛打帶走了家裡的那台老電腦(至今仍在姥姥家躺屍)。有了電腦,日後才有玩遊戲的機會不是?
紅警什麼的就不說了吧,各種資料片全來一遍。那個時候還插個碩大數據機撥號上網呢,遊戲都是去菜市口(不砍頭)小音像店買碟回來裝,中午上學前去轉一圈,下午上課經常被老師抓到埋頭看光碟沒少請家長。
仙劍奇俠傳,已經忘記是幾年級玩的了,但是是從一個小姑姑那裡拷來的,年幼無知的我回合制遊戲都玩的膽戰心驚。嘖嘖嘖,現在想起來黑歷史,玩到躺屍的將軍那裡被嚇了一跳,兩個月沒碰電腦。從那個姑姑那裡還拷過來了 大富翁,小燕子決戰大富翁 等等遊戲。
四年級(?)買了仙劍二的正版,但電腦光碟機太陳舊讀不出盤了(:3▓?好可惜,只能翻那個20大洋的攻略來看劇情。
也是小學,五年級以下具體不知道幾年級了,入了diablo的大坑,那個時候能非常勉強的做完二代第一個世界的任務。(感覺血鳥比之後很多敵人都沒血鳥強。)
哈利波特的大坑,三代最好玩,二代看起來像鬼片,四代玩了玩感覺沒三代好玩了。(超喜歡一代比比多味豆淹死斯內普的動畫(:3▓?)
初中就從姥姥家回去和媽媽住一起了,電腦必須換啊~於是乎可以玩一些大一點的遊戲了。
初中買了人生第一款讓我暈3D到發燒請假在家睡覺的遊戲,生化危機4。當時玩到第一個電鋸男那裡,因為我推了一下門又回到屋子找東西搜補給,被觸發的電鋸男在我撿一顆柜子里的手雷時,被從背面上了…心理陰影啊,半年再沒動這個遊戲…
從此愛上克勞澤里昂艾達。後來生化危機一直玩是當然的啦~
被生化4嚇破了膽子的我,沒過多久又被遊戲風雲還是什麼台來著給安利了生化5,那時候有個節目專門播單機遊戲劇情攻略解說的,我剛好第一個看到的就是生化5,配了numb做片尾曲簡直燃到爆啊,於是又很快入了生化5。但是…手殘的本質再度顯現,在訓練關卡的快速轉向哪裡,我又被嚇懵逼了…一群喪屍衝過來…尼瑪。
但最後還是很開心的玩通了,雖然是偷偷把筆記本電腦帶到地下室玩的,還被母上發現…(老威帥啊!卡表你快把威斯克給我弄活啊!竹內你快還我的威斯克!)
隨後入手了生化5的畫冊,人生第一本畫冊(:3▓?。
接著就順便通了生化4。
初中畫海報太無聊,約個小夥伴陪我,作為交換,我畫班裡一面牆的時候他在邊上用我偷著帶去學校的電腦玩鬼泣。很明顯每天收工後還要一起玩一個小時木哈哈。後來因為學習low被班主任打去了班裡最後一排,我們就開始在上課的時候抱著電腦玩合金彈頭(也是真佩服自己…)
2010(?)年E3微軟展前發布會公布了x360新45nm機型,黑色的尼瑪好帥啊!天啦嚕!可以玩生化5!還有好多遊戲!第一次看e3的我再度懵逼。於是乎,母上說,「你丫要是考前十我就給你買x360。」於是我就從四十名開外考到了十二名(過程太痛苦,為了補之前沒聽懂的東西有很長一段時間沒寫老師作業,又是被老師慘批),母上說,「行啦,看你表現也不錯,依了你吧」(:3▓?x360到手。
然後為了破解操碎了心啊…(當時窮嘛…雖然知道這不能是借口但認識人都這麼做的自己也就這麼弄了),我住哈密,小城市,電玩店都沒幾家,破解新機型這樣的黑科技怎麼可能搞得定嘛…於是那兩年我就玩了forza,心靈殺手,還有cod7,翻來覆去的玩。
升高中後學習比初中天上地下,一個是初三補得比較狠,再也是自己知道學習好可以解決很多麻煩…比如可以想玩遊戲的時候就玩,家長從來不說(:3▓?所以學習從來不是我玩遊戲不能的理由啊。雖然忙了點但是周末還是一定要玩的,有時候周內作業少也玩,剛好那時候也剛破解,遊戲多的一塌糊塗。現代戰爭三部曲自然要補完,cod9玩的人很混亂也通了,生化6太良心,生化奇兵無限讓我好幾周無法釋懷,刺客信條那時候bug還不多,ezio帥的不要不要的,limbo結局有點不知所措啊(都死了是什麼鬼!),重返狼堡新秩序確實夠爽,戰爭機器第三部畫面酷炫狂拽屌炸天,孤島危機自然畫面美到沒朋友…
然後高一升高二,因為一些奇怪的原因就不想再學理科了,轉去文科,本來想學編程也變成了日後想學心理學,直到有天再廁所看雜誌的時候(ucg),有一期人生贏家的專訪,最後被採訪的那位大哥提到了遊戲藝術設計這個專業和他們學校,然後我就…"(oДo*)!真的嗎!←就這反應。尼瑪初中就無比崇拜三上真司啊!學這個就可以去設計遊戲嗎?!學學學學學!剛好從小(四歲)就開始學美術,學美術根本不是個事啊(:3▓?很順利(個鬼)就在高考完來帝都學遊戲藝術設計了
【中國傳媒有國內最好的遊戲設計專業哦~程序美術都有哦~本科到博士都有哦~想學的話還猶豫什麼啊~來吧來吧來吧~】
然後因為是美術生的關係,高中學校基本已經放棄本少俠了,每天到處跑也沒人管,好在高一學的紮實(真苦逼啊…),高二也沒怎麼浪,所以高三過得很輕鬆,每天看看漫畫玩玩遊戲,看個意外包場的電影,累了做兩套卷子就這麼過來了。
大一時候把自己的x360出了,又入了xone,這個軟飯我是做定了(爬,其實ps4也不錯,借同學的完了很多好玩的遊戲,tlou什麼的)。現在每個月固定的生活費讓我已經走上正道,雖然每個月一買遊戲就會過的捉襟見肘…但有很多體驗玩d版是無法體驗的,更何況本身就不應該玩d不是?(:3▓?
最近正在玩戰爭機器究極版,巫師3被我給坑了…過段時間慢慢填吧~眼看halo5馬上又出…錢包君撐住啊!"(oДo*)
玩遊戲玩成即將成為遊戲行業從業者的學生,自己覺得也是棒棒的~這個必須匿了
本人目前是一名實習遊戲策劃,但是遊戲經歷相對一般的老玩家比較匱乏,更別說資深遊戲從業者了,這一點一直是我的硬傷。
不喜歡傳奇,沒玩過仙1,連魔獸都沒玩過的遊戲策劃,經常被人鄙視哈哈。我從小在一個鎮子里長大,大家的見識都不怎麼廣。直到我大學也聽過的遊戲機也只有PS2和小霸王而已。從小玩的也就是最常見的12合1, 50合1, 999合1的卡帶。後來認識了一個網友給我看她從小到大的各種遊戲機和遊戲碟的照片,我羞愧得想哭的心都有。
小學6年級的時候和同學出去玩,他們突然說起帶我去看一個好玩的東西,然後我們來到了一個叫網吧的地方。我嚇壞了,不停告訴他我不去,那是壞孩子去的!他勸了我很久都沒效果,最後只好自己進去玩。我就蹲在街邊等了他一個小時,最後終於還是耐不住進去找他了……
當時同學玩的是叫做傳奇的遊戲,但是我從來沒想過要和他一起玩,因為覺得這遊戲就是砍砍砍,一點意思也沒有。後來我網吧來多了,膽子也大了,敢於自己開一台機器開始玩,一開始玩的都是什麼蜘蛛紙牌,3D彈球(微機課經常玩),也不敢玩別的遊戲。後來終於被帶著玩一個叫反恐精英 的遊戲,很好玩,但是我不知為何骨子裡拿槍和別的玩家對戰這種模式親近不起來,始終不冷不熱(多半是手殘)。初中開始又被同學(不是同一個)帶到了一個叫做遊戲廳的神奇地方,並承諾錢他來給。我一開始懷著很開心的心情去了,然後被他鐵拳連虐了5把……,我憤怒的掏出了零花錢表示,不玩這個遊戲了,我要玩別的!然後他就說,那玩三國無雙吧,我們可以合作的。我眼睛一亮,這個好!當時應該是三國無雙第三代,畫面很一般,但是我被各種精美的人設和動作震撼的特別厲害!我從來沒想過遊戲還可以是這個樣子。那時候也經常去網吧聯機打紅警2和帝國時代,我戰術意識不是很強,都經常被虐的找不到北。到了高中的時候才真正開始玩網路遊戲,玩的是夢幻西遊,那時候已經開始火了兩年了。夢幻西遊對我來說是一款可以說上很久的遊戲,我因為夢幻西遊而開始註冊QQ號和遊戲里認識的網友聊天,也因為夢幻西遊見識了各種稀奇古怪的騙術。當時特別特別痴迷於夢幻西遊,畢竟是第一次開始玩網遊嘛。每天中午父親給我5元錢吃飯,我經常是花一塊錢買個肉餅吃了,剩下的錢拿去網吧上網玩夢幻西遊。包括晚自習的時候也經常忍不住和同學聊夢幻西遊,也包括對各種極品寵物、極品裝備的幻想啦。後來隨著年齡慢慢大了,開始接受不了這種畫風,在高三開始沒有玩了。
還有一個值得一提的遊戲是QQ音速,那是我第一次玩一個遊戲開始感覺不服輸,後來瘋狂練習把同時玩這個遊戲的的大部分人都超過了(小地方,平均判定92已經覺得很厲害了)。現在偶爾也會進去玩兩局,但是已經手生了,普通的太陽歌曲都很難全連。當時的很多同學一直在玩魔獸世界,但是我覺得角色太丑了,一直沒玩。後來有人給我推薦了一款仿魔獸的畫面很不錯的遊戲,也就是現在說的老天下貳。這是我第一次玩純3D的PC遊戲,剛進遊戲的時候連走路都不會。但是我很快就熟練了走路,還「自創」了一種Z字型爬坡的方法,帶著大家成為了光榮的爬山黨。我特別特別喜歡這種門派設定很鮮明,劇情非常多,場景又大又漂亮的遊戲,到處透著悠閑氣息,生活系統也很豐富的遊戲。於是一直玩到了關服。後來再開服的時候已經收費了,進去玩的時候發現門派地圖都沒了,整個世界的設定變成了一片戰火,於是再也沒玩過。(PS:我絕對沒有覺得網易「不應該」或者「應該」把這個遊戲變得如何,只是單純的敘述一下當時作為一個普通玩家的心態而已,有不適當之處請見諒。)高三到大學的那個暑假,我終於有了自己的第一台電腦
那個暑假開始玩一個和夢幻西遊很像的遊戲叫做夢想世界。後來才知道是夢幻之前的策劃離職後自己做的。這個遊戲給我的感覺非常棒,畫面比夢幻精緻一些,各種玩法也不錯,而且在沿襲了部分夢幻的系統之外又做了許多的出彩的設定。雖然是道具收費,但是玩家分流做的不錯,我前前後後充了500左右,做活動的時候很少遇到完全打不過的玩家。後來因為親友走光了而不玩了。也是那個暑假,我在偶爾無聊的時候終於開始接觸到了國產單機的時候,玩了仙劍奇俠傳3、仙3外、仙4,軒轅劍3外,4、4外。當時覺得劇情遊戲能做到這個地步真的是棒呆了。大學渡過了很長一段找不到合心意的遊戲的時候。那時候開始流行穿越穿越火線,但是我連反恐精英都不喜歡,當然也不會喜歡這個遊戲。雜七雜八玩了一些遊戲,誅仙,完美,星辰傳說,大話西遊,彩虹島,QQ三國……都沒有特別喜歡的,平均玩了一兩個月放棄了,充值有,但都不多。
大二的時候隨手找遊戲找到了一款叫做劍俠情緣三的遊戲。其實當時我對於金山的認識僅限於金山毒霸,但是進去玩了之後我就被吸引住了。這個遊戲改變了我最多的,不是遊戲性讓我受到了多少啟發,而是他的玩家群實在是太有愛。我通過劍三認識了非常多的業餘或職業的視頻製作者、導演、畫手、配音,寫手……也有各個國家的留學生。和他們因為劍三而認識,經常一起下副本或者去某個地方掛機聊天,聽到了許多以前從來沒有聽說過的事物。我那時候是一個非常非常自卑的人,在現實里沒有幾個朋友,就算偶爾和朋友出去玩遊戲也經常輸,學習成績中下游,小時候也沒有去過任何培訓班,沒有任何一技之長。但是感謝我通過網路遊戲認識了許多朋友,在他們的陪伴下我開始學習PS,手繪,視頻製作……漸漸開始有了自信,發現自己如果認真還是有可以做好的事的。後來大學畢業後,我宅在家幾乎一年,期間找了五六份工作都因為「不善言辭」「無法和同事打成一片」,或其他失誤,都沒有渡過實習期。不過後來我終於在一個朋友的推薦下找到了一份遊戲客服的工作。這是我第一份成功轉正的工作(順帶一提,我在遊戲行業所有職位都是提前轉正……好像並沒有很牛逼,但我發現這點的時候很高興)。
遊戲行業的工作非常累,但是很有趣,我經常不知不覺的就下班了。在這段時間裡,我在朋友的誘導下,開始規划起一個非常非常非常大膽的設想——我要當遊戲策劃!不得不說,站在一個玩家的角度,尤其是對一個每個遊戲都玩的不怎麼樣的玩家,這種想法是非常大膽而且不切實際的。我很困惑,找到了一個做策劃的朋友,他帶我找到了一種全新的思路:「在玩遊戲的同時拆解遊戲!」——我開始迷上了這件事。
在我當客服的時間裡,我開始利用業餘時間瘋狂的玩各種國外的玩法別緻的單機遊戲和國內的賺錢很多的網路遊戲。一邊玩,一邊拿紙和筆記錄下來各個遊戲的核心玩法,優缺點,以及自己覺得「可以這樣改」的地方。我愛上了很多的系統、主角、世界觀、場景的細節,我愛上了做設定,雖然還只能是自己假想的階段。後來有些曲折,但我還是如願的從運營轉遊戲測試,再轉到了策劃職位,耗時一年半。再回頭看的時候,我會發現,就算偶爾想要努力,但更多的還是順勢而為,所以談不上有多激昂。我實現了自己的一個小夢想,伴隨著而來的是各種從業的艱辛(此處省略一萬字),但哪個職業又不是呢。遊戲和其他任何行業一樣,有人賴以為生,有人僅為消遣,有人不屑一顧。
願我們都在自己喜歡的路上越走越遠。岩田聰(已故)曾經說過:在我的名片上,我是任天堂的社長,在我的腦中,我是一名遊戲開發者,在我的內心深處,我是一名玩家。雖然我一直不喜歡老任,但岩田聰這番言論,無疑是值得我尊重的。作為一個游齡十多年的老玩家,今年來我已深感隨著年歲的上升,當年坐在電腦前一玩就是一天的日子已經一去不復返了,但是內心深處對於遊戲的熱愛卻絲毫沒有消散。
一、最初的啟蒙(小霸王時代) 我是一個典型的頑童,得益於家長相對開明的態度,在別的孩子還在打彈珠,玩卡片轉陀螺的時候,我家裡添置了一台國產的fc兼容機,也就是大名鼎鼎的小霸王,從此我便與遊戲結下了不借之緣。說起小霸王,那可謂是無人不知無人不曉,那些經典的遊戲無需我再過多贅述,我只知道,每天晚上,祖孫三代圍坐在電視機前,沉迷在8位機簡陋的畫面和特有的刺耳音效中,那是我童年最美好的回憶。多年後的今天,雖然我拿著次時代主機玩著世界最頂尖的3A級大作,卻再也沒有了那種感覺。二、小屏幕里的大世界(GB/GBA時代) 在我7歲生日那天,外公送了我一台GB掌機,因為其獨具特色的四方造型,我們都管他叫磚頭機,這台遊戲機的屏幕是黑白的,不能充電,必須用2節7號電池,現在看來如此簡陋的玩具卻是當你我最珍貴的寶物。當時每天早上我醒來的第一件事就是問爸媽要幾塊錢(2-5元不等,看父母心情)買電池,因為每天拿到的錢都不一樣,如何花最少的錢買到最好的電池便了我最重要的功課,從1塊錢4節的劣質電池到3塊錢一節的南孚金霸王等高級貨色我都試了個遍,我甚至還記錄下了每種電池的使用時間,也嘗試了各種方法延長電池的使用時間,現在想來真是感觸頗多。 另一台在我童年留下濃墨重彩一筆的機器是GBA,第一次接觸它的時候,是在某年(具體記不清了,總之是在我10歲以前)的大年三十,那天我去了堂哥家過年,他見我來了之後拿出了這台機器給我玩,此物造型前衛,手感厚重紮實,比我的GB高到不知道哪裡去了,最厲害的是,它多了兩個肩鍵,而且居然能看清遊戲人物的臉部輪廓,甚至有的遊戲已經有了3D的雛形,要知道當時我的GB遊戲人物只是由一堆點構成的,動作也很簡單,基本只有跳和攻擊兩個指令。我一下子就這台神機勾走了魂魄,甚至想賴在堂哥家不走了。最後我二伯看我這麼喜歡它,將這台GBA送給了我,從此,它成了我最喜歡東西,陪伴我度過了無數日夜。三、光碟承載的記憶(PC時代) 2006年,我家購置了第一台電腦,那年頭網遊還沒有普及,而且當時我家的網路帶寬僅有1MB,這意味著靠下載的方式玩遊戲幾乎是不可能的。因此,除了喜聞樂見的4399小遊戲,接觸遊戲最簡單最廉價的方式便是無數張盜版遊戲光碟了(比如著名的藏經閣,芝麻開門和game for windows,稍微老一點的玩家應該都知道),當年的我每次都會把父母給的早餐錢省下來,到周末的時候懷揣這二三十塊錢去電腦城淘幾張遊戲碟。當時光碟刻錄的質量都很差,很大幾率會買到讀不出來的,掛羊頭賣狗肉的,遊戲無法運行的,甚至還有小電影混在遊戲光碟里(我就買到過一次[em]e400824[/em])。但架不住薄利多銷,常年累月我也玩到了不少經典遊戲,比如說如雷貫耳的COD,戰地1942,GTA3,紅警,鬼泣等等等等,玩的最多的除了紅警的各種mod以外就是光榮的無雙系列了,從三國無雙到戰國無雙再到無雙大蛇無一錯過,一到周末沉迷在割草的世界裡無法自拔。這裡要提一個小插曲,也是我第一次對正盜版有了概念,那次我懷揣著積攢良久的100元巨款,興沖沖的跑到電腦城,然而這次我卻被顯眼位置的一盒盒包裝精美的遊戲吸引,店主看我是個孩子,用充滿誘惑的聲音告訴我這些都是正版遊戲,有多麼多麼好,我那幼小的心靈那能承受這等誘惑,立馬排出了68元大洋將這一盒《三國群英傳7》捧回了家,打開包裝,裡面不僅有盒裝的光碟,還有一冊精美的說明書以及一本畫冊,和那些幾元一張的盜版光碟相比不知道高到哪裡去了。四、3A級遊戲的初次接觸 不可否認,我當年玩的遊戲都很經典,然而都是落後於時代的,我和一些志同道合的同學基本都是通過一些遊戲雜誌了解最新的遊戲諮詢,比如大眾軟體,電子遊戲軟體(均已停刊),遊戲機實用技術等等,每到課外活動課,我們都拿著這些雜誌,對著上面的遊戲截圖過過眼癮,畢竟對於那時候的我們,幾千塊錢的家用遊戲機無非是痴人說夢。直到初二,一個親戚送給我一台xbox360,我才有幸接觸到了光環,戰爭機器,forza,戰地2,刺客信條等頂級大作,可惜這台機器僅陪伴我幾個月就壞了,但是這些大作將我的眼界抬高了很多,算是我第一次與國際一線遊戲接軌。五、網遊時代的迷茫(LOL時代) 意料之中的,lol火了,甚至成為了社會現象,我也未內倖免。其實早在2012年,lol還鮮為人知的時候,我就搶到了激活碼,算得上是lol很老的一批玩家,最沉迷的時候,我連上課都在想著對線技巧,英雄套路,出裝,屢次逃課去網吧,半夜等父母睡著了偷偷爬起來玩,一度差點輟學,甚至想去打電競,整整一年,無心學習。但是,物極必反,在lol的熱度達到頂峰的時候,我厭倦了,幾乎一夜之間再無興趣,在大學也算是一個異類,很少才玩一盤。life is strange。六、第九藝術的真正理解(次世代主機) 這一章重寫了多次,一年多的時間,既臨近又遙遠,玩了那麼多遊戲,總覺得可寫的有很多,然而下筆又很少,因此,我決定引用一位知乎大大的比喻作為結束,也衷心希望育碧能挺過這次收購危機。 如果拿我們以前上學的時候一個班上的同學來類比的話,成績極其優秀卻有些偏科,而且目中無人從來不聽別人意見的是R星;家境一般,為人勤勉低調,有才並且非常專心學習的是貝塞斯達;好像什麼都會,而且好像都玩得不錯,人長得也挺帥,挺受歡迎的是2K;家境土豪,成績也不錯但是為人非常急功近利,老師提到什麼輔導書就馬上去買,看哪個老師講課好就挖來給自己做家教的是EA和動視;成績不算非常出色,但也絕對不差,而且人氣極高的是跟動視好上之前的玻璃渣;以前成績很好,現在一般般,但非常擅長搞人際拉關係的是維爾福……那育碧呢?育碧就是那個坐在窗邊,經常胡思亂想,成績一般般,但喜歡讀書畫畫的姑娘。小時候的紅白機。爸媽說我那時候是個高手,單刷什麼的不在話下( ????? )。影響:現在有點資格談「情懷」,哈哈~
有電腦後經某人指引玩夢幻西遊。影響:學習;花了100元;初步了解玩遊戲花錢與不花錢;奠定了以後玩遊戲的發展方向——輸出!輸出!輸出!(唔,還是不要搞懷念了)小遊戲。玩了不少。幾乎玩遍了某網站所有RPG類小遊戲。影響:感覺是有點浪費時間了;對於RPG類是否好玩,平衡、設定、劇情等有了點體驗和認識;也大致了解自己喜歡玩什麼類的遊戲。RPG最喜歡。((?_?)遊戲中變強反饋時間短)單機遊戲。太多不列舉。影響:宅,感覺可以真正的稱自己是個遊戲玩家。網遊類玩的少。影響:切實體會到RMB與否的心酸。另外……H game玩了電車**,人工**,緣之*。影響:好想結束單身啊(圖怎麼這麼小…)
我玩遊戲從小學就開始了,最開始是遊戲機(幾塊錢一個的那種)然後是插卡遊戲(有點像鍵盤的那個東東,插上手柄美滋滋)再後來就是遊戲廳的那些,像什麼《拳皇》《恐龍快點》等等,,等到小學五六年級的時候電腦開始普及了,各種網吧也出現了(我家在一個農村小鎮),那時上網都是玩《流星蝴蝶劍》《星際爭霸》《魔獸爭霸》這些,,,再到後來(初中)騰訊的《DNF》《CF》和盛大的《魔域》然後到了高中的《LOL》,,,再到現在的只玩手游,,手遊玩的最入迷是高中開始入坑,然後痴迷不已,最開始是小學,拿著我爸的諾基亞在芒果網上下遊戲玩當時我記得是要錢的,但可以免費試玩所以當時都是下載之後玩到要付錢就刪除(此處記憶有點模糊了,當時腦中也沒「流量」這個概念),,,在後來就是高中有點瘋魔了(能玩通宵,僅一次,,),先是非智能機的『冒泡社區』里的遊戲最有印象的就是《笑傲江湖》《傲劍》《戰神OL》〈現在還有〉,,,然後到了智能機開始普及,,就玩上了風靡一時的《時空獵人》還有後來的「天天timi系列」,,還有卡牌放置養成類遊戲(也火了一段時間),,而後到了大學,就愛玩上了手機版的各種從端游移植過來的遊戲,mobo遊戲(王者榮耀),手機版槍戰遊戲再到現在的「吃雞」類,,,,說了這麼多,其實我想說的是「遊戲癮其實很好戒的,到目前為止我已經戒了N+1次了。」
emmmmmmm,對我的影響很大,造就了我這麼一個宅男,不愛出去玩(窮)。人變得比較內向,網上網下兩個人(現在好多了)。也就單身至今,,,,emmm,放圖的原因並不在於想辣大家眼睛,,而是長文(好吧其實很短)不塞張圖就很不舒服,你懂的
進來看小朋友
2010年-2015年:魔獸爭霸,澄海3c
最早玩DOS遊戲,玩的比較多的大概是這個:
有玩過的朋友嗎?
我也不知道這些DOS遊戲是哪來的…同時期也和我哥一起玩小霸王學習機,各式遊戲都玩了不少。PS:我30條命都沒法通關魂斗羅1.後來家裡56k撥號上網,下了一些flash遊戲,和一些非常神奇的遊戲;當時離中關村近,在中關村買過好多盜版遊戲光碟,給我的童年留下了寶貴的回憶,比如- 三角洲特種部隊2
- 半條命
- 帝國時代1
- 紅色警戒2
和一些我已經叫不上名字的遊戲。
小學高年級時,玩的網遊比較多,當時接觸了Natural Selection這個遊戲,一直玩到中考。網遊的話,大概有
- 夢幻西遊
- DNF
- CF
- 魔獸世界
- 和一些淺嘗輒止的網遊
至於NS,也就是物競天擇,是我人生中投入時間最多的遊戲,這是HL1的一個MOD,有人玩過嗎?
NS2從概念一直到發售,自己也為社區貢獻了一些微薄的力量,可惜後來NS2玩的也不多了。
後來就入了Steam這個大坑。遇到喜歡的大概就買了吧,玩的最多的是軍團要塞2,估計能有1500小時。
上了大學後玩的反而少了,大概是玩了這麼多年遊戲也玩膩了吧,而且也多少覺得有點後悔,這麼多青春的時間都用來面對電腦屏幕了。如果這些時間我用來讀書那是否會有更好的結果呢?不過也沒啥如果,如果再讓我活一遍,我大概也會做這種選擇。哈哈,我爭取讓我的孩子適度玩遊戲吧,讓他好好玩玩MC,琢磨琢磨紅石電路。
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我覺得我父母和我這代人的溝壑還是不淺,畢竟他們無法接受電子遊戲這一事物。
令我感到高興的是,至少我將來和我孩子的溝壑不會這麼深,畢竟我也是從電子遊戲和互聯網的時代中一路走過來的人,信息的接收量肯定比我父母那輩大不少,所以遇到事情大概都能將心比心地思考吧。
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從80286 到 Thinkpad T440s。17年的遊戲歲月。
幾歲忘了,大概是6、7歲,從FC和掌上打坦克那種遊戲機開始接觸遊戲,然後一發不可收拾,玩到現在20年了。還在玩。
就是好吃懶做,拿無聊當做借口,玩植物大戰殭屍還能從睜眼到第二天清晨,玩什麼還都得拿第一,小時候玩遊戲還充錢,現在想想,那時候的遊戲對於現在的自己一點意義都沒有。還是加強一下自我管理吧,自我控制能力太差,討厭這樣的自己。
小時候學習成績好所以家裡不讓玩遊戲,電視也不讓看。到了初中叛逆期,靠著比別人高點的智商天天逃課去網吧打CS紅警之類的遊戲還能勉強保持班級第一 高中省重點,還是該玩玩,只不過成績變成了中游水平。WAR3 CS玩了高一一年,高二開始接觸dota、wow從此一發不可收拾。逃課不上學等等 一直玩到了大學畢業後的一兩年時間,一共算下來將近十年的瘋狂遊戲時間。 懷疑是因為小時候缺少娛樂所以長大後拚命的彌補回來。如今對遊戲已經夠夠的了,幾乎不碰任何類型任何方式的遊戲,改為看看小說,打打麻將,瀏覽論壇,撞球撲克,喝酒扯淡,反正關於遊戲我也就看個TI,沒了。
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