星際爭霸2為什麼不開發海軍單位?
那個世界分明是只有「海軍」啊,別拿太空船不當船!
人類的基礎步兵是海軍陸戰隊(Marine),最大作戰單位是戰列巡洋艦(Battlecruiser),星際1還有海軍上將(Admiral)的軍銜(蟲群之心裡那個被感染的男性人類斯圖科夫就曾是海軍中將[VIce Admiral]),海軍風味多麼濃郁。現實中的海軍是為了保護航道、大規模投射兵力和火力而存在的,星際爭霸的世界裡這些活動大多是在行星之間進行的,也不能指望每個行星都有大片水域,水裡的海軍自然也就沒了用武之地。
採集資源建造建築和單位這種事只是為了遊戲性,更符合設定的作戰方式應該是軌道空降,duang的一下步兵、坦克就出現在戰場上,頭頂上還有巨艦提供火力支援,運輸艦改成太空炮艇什麼的也不會太難,相比之下水裡的小船不是弱爆了么。題主有此疑問可能還和語言差異有關:在英語里這種轉變就沒什麼違和感,因為navy詞源就是希臘語的船naus,既然存在前提是「船」而不是「海」,換成太空船也很正常。只是好不容易獨立的空軍(Air Force)會不滿吧(陸軍就別想了),然而就算叫太空軍又如何,發展到那個規模的話,技戰術和組織結構還是會與海軍最為相似。
從設定的角度來說,太空作戰空軍既海軍啊(可能更準確的用詞是天軍或者太空軍),在遊戲的設定中主要的作戰形式是太空戰和控制外層軌道後空降登陸作戰,覺不覺得和現在的海戰和登陸作戰設定很像。。。比起能在太空中航行並且能夠進入大氣層作戰的戰列巡航艦(國服翻譯,原文battle cruiser,說到底還是那個BC)來說,海軍無論是啥艦隻都太渺小了。。而且海軍控制海洋職能完全可以由航空兵承擔。海軍誕生的最主要目的是為了控制海洋以及依託于海洋的海運業。而當人類(也包括星靈和蟲子)進入宇航時代後,海洋的重要性大大降低,海軍的存在價值恩。。。說實話在那個時候基本沒有了。反正對於天上的戰艦來說打海面上的目標和打地上的目標沒區別,都是二維的。從遊戲性角度來說。。。。誒,搞個限定活動範圍的海軍,你麻不麻煩啊?平衡性怎麼搞啊?限定了活動範圍後地面部隊能不能渡海啊balalala。。。
都能在宇宙中打了,你指揮海軍有個卵用?
那個時代,「星球登陸/反登陸」、「太空艦隊對戰」、「登艦作戰「、「空天一體化地面/軌道平台防禦/進攻」才是重點軍事課題。海軍就是坐冷板凳的兵種了。「航母已經抵達!」
廣義上海軍的那套編製都給扔到太空了,所以不能叫海軍,應該叫 太軍
很大的一個原因,其實正如同 @傅熙焱 所述,是為了避免遊戲不平衡。考慮到現實的藍星科技,艦艇的射程動輒數十公里,在這種炮火覆蓋下,地面部隊會被打得完全沒脾氣。(一個小兵兩三分鐘內就能從一頭跑到另一頭的地圖,就不要考慮什麼海軍了。要表達出海軍級別的戰術縱深,起碼搞個橫掃千軍那種級別的吧。)
放到宇宙戰爭的背景去,考慮到太空中幾乎沒有阻力,也幾乎沒有散射,海軍/宇宙軍的射程可以輕鬆覆蓋上千公里。當然你也可以說地面部隊的武器同樣可以達到這麼遠,但你覺得那支牙籤/手電筒真的能威脅正常航行時就要抵禦小型太空漂浮物的戰艦的裝甲么……
還有很多人都犯瞭望文生義的錯誤。 @宇宙戰艦衣阿華 講過了。補充一下,我們目前的藍星軍隊都會被統一編進星球表面軍一類的名字,顧名思義,在星球表面活動的軍隊——不要說潛艇,即使潛下水萬來米,對比星球的尺寸,這依然是表面,字面意義上的、純粹的表面。或者更乾脆一點,就叫陸軍。
話說要真的想表達出宇宙戰爭中的海軍的話,那麼星球表面軍隊就必須全部被簡略成符號來表達了,像銀河霸主系列陸戰隊登陸作戰一對一划拳頭,銀河文明系列完全靠扔骰子(最新的GCIII還沒入手……不清楚星球陸戰是啥樣),更極端的太陽帝國的原罪就只有軌道轟炸沒有登陸作戰了。做到太空帝國系列的那種程度的奇葩也有,但重頭戲依然在太空,陸戰只是點綴而已,而且依然可以用軌道轟炸直接解決。(而且你確定在海軍的操作累死人之後,你還有心情慢慢地投入陸軍作戰???)
順便,誰能推薦個好玩點的太空即時戰略/回合戰略啊……最好便宜點的。GCIII好貴……QAQ因為遊戲格局小 戰場小 投入單位少 作戰半徑 和 戰場深度都少 ---- 星際爭霸的設計根本就不是體現大範圍的戰役規模,乃至於海戰
星際爭霸2 的戰鬥規模和遊戲內容反應 現實一個城鎮的爭奪
放個海軍,怎麼體現海軍的重火力 和 遠射程
說 宇宙軍 等同海軍的也是也 -- 對 海軍的戰鬥方式和火力程度 不了解的結果
你在星際爭霸中看到的各種天上飛的,實際連---空軍都算不上,空軍的作戰方式是啥樣的?特點是高速!高火力!
星際爭霸裡面的各種飛行器 ,實際對應現實中的 各種 「陸軍航空兵」 的各種 「武裝直升機」 。。。
機槍兵可以打下武裝直升機,打不下東方紅一號的。。。也就是說 星際爭霸 實際上只做了陸軍,也只是在打純粹陸軍之間的戰鬥 ,不但沒有海軍,連空軍也沒有
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星際爭霸只有陸軍是遊戲內容決定的
- 星際爭霸地圖很小,戰略縱深低,空軍幾秒鐘從地圖這頭飛到那頭,秒你幾個單位離開,你受得了?
- 星際爭霸單位血量少,戰略彈性低,海軍艦炮一轟一片,你受得了?
- 星際爭霸是一個表現陸軍小部隊小規模地面衝突的遊戲
- 故星際爭霸沒有海軍、空軍
我們的征途是星辰大海啊
我就問題主,這玩意若真的是大和,你區區一個陸戰隊員(狗/叉叉)能把他怎麼樣?在海面/地面又有何區別
因為大部分圖都是不帶水域的呀,設計一個單位只有30%的圖才有可能有人用,這肯定是不現實的。而且根據星際爭霸的故事背景,有很多星球都是沒有水的,所以沒有海軍很正常。
液態水只適宜在地球上大範圍存在,在其他星球上存在是非常少的。也就是說其他星球上沒有海。
有啊,大和艦不就是戰艦嘍。能上天為啥還要走地面?
而且,海軍首先要有海吧。像地球一樣有水的就不多,有海的現在都沒發現。造個船只能在地球用?
一切陸戰海戰,說到底,都是空戰。
根據背景故事,更大的可能是有太空軍來擔負兵力投送炮火覆蓋的任務為什麼沒有太空軍呢?因為有太空軍的遊戲叫EVE
SCV都是噴氣式懸空運動你告訴我為啥要在海裡面作戰?我們會飛啊!
都能軌道轟炸了,還要啥自行車啊
當空軍沒有航程和載重量限制的時候,為什麼不是全空軍,,為什麼還要海軍?
除非你要說核潛艇可以隱身,
想一想太空飛行條件,哪艘船不能在海中航行
你也說了遊戲是星際爭霸,不是紅色警戒。
了解一下星際爭霸的背景吧。
好吧,星際。星際?海軍是什麼東西?
因為我們的征途是星辰大海!所以只要空軍不要海軍!
那就成了斷手爭霸了
題主和某些答主想太多了,星際爭霸是恆星級的戰爭,小小的海算什麼……放幾艘大和艦就可能擠得慌了
不負責任的猜想一下私以為rts遊戲中出現海軍是最不科學的事情,海軍能做到的事情空軍也可以做到。遊戲公司如果開發海軍不僅費時費力而且遊戲體驗也得不到提升,所以海軍就是沒什麼卵用的東西╮(╯▽╰)╭
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