有什麼設計很精巧的遊戲?

前段時間玩了紀念碑谷 感覺這個遊戲很特別 但關卡太少 有沒有類似的或更好玩的手機遊戲。


你們都不玩任天堂的遊戲么?


(不好意思沒看清題主要手機遊戲,剛才搜了一下,ios版也已經有了,「請出示文件」吧有漢化)

像素風遊戲《請出示證件》,即大名鼎鼎的Papers, Please。

玩家扮演一個虛擬的社會主義國家邊檢站負責人(買彩票中獎才分配到的好工作),每天檢查申請入境者證件,決定是否放行。申請人的幾份材料、幾句對話會告訴你他是怎樣的一個人;他可以是偷渡客、間諜、貧窮國家的打工仔、富裕國家的旅行者、來尋親的老人、工人、藝術家、走私販、妓女、貪官污吏、流竄犯乃至意圖推翻你的國家政府的神秘革命者。

(The Truth of Arostotzka,機關刊物,工作後你每周都會看到......)

(走私違禁品的大叔,注意右邊的X光片,大腿藏葯......)

遊戲的基本玩法就是你每天上班,按辦理入境人數掙工資(錯多了倒扣錢),下班了用薪水去付房租、水暖、實物、醫藥等等支出,養活自己的一大家子人。錢不夠的時候玩家可以選擇取消某項消費,但必須承受相應的後果,比如吃得不飽會挨餓,穿得不暖會感冒,醫藥不夠病情會惡化,而以上這些都能導致死亡。

玩家很快會發現單憑工資根本不足以維持生活開銷,而這時遊戲進程會適時地「提醒」玩家靈活變現手中的權力。有些人並不滿足入境條件,但他們會在材料里給你夾十塊錢;有些人會求你寄存神秘包裹,過幾天另有人來「付費取件」;有些人丟給你一打小廣告,讓你審材料時幫忙招工,日後按人頭結算;甚至有革命黨們會甩給你大筆鈔票,讓你給他們行方便,諸如此類。睜隻眼閉隻眼打個哈哈,玩家就可以把鈔票賺到手,而根據選擇的不同,玩家的遊戲進程和結局也會產生種種微妙的變化,比如報紙頭條會報道混入境的「反動分子」發動了「恐怖襲擊」,或者國外勞動力輸入太多導致上峰發「內參」讓你把外國勞工盡量打發走,以及你跟你檢查站的士兵搞起「聯合經營」,你扣人,他收「保釋金」,甚至會因為撈錢太多太過火被丟到不知哪個勞改營里去。當然,玩家也可以選擇做個兩袖清風、一身正氣的好公務員,只要你不介意你的老婆孩子在饑寒交迫中飽受折磨,或者老邁的叔叔因為買不起一支便宜感冒藥而一命嗚呼。

(請你來行個方便的小妹妹。「大哥,歡迎你來玩!」)

(收了緩則的黑錢,結果......)

該作的精妙之處,我想有兩處。

第一是它以種種戲劇化情節告訴玩家,一個人永遠比自己想像得要經不起考驗。也許在遊戲剛開始的幾天,你還是個堅守原則的好人,嚴格照法律和制度辦事,該敲哪個章敲哪個章,既不為財色(是的,會有妓女暗示你)所誘惑,也不被大媽大爺的眼淚所軟化。但漸漸地,當你的孩子吃不上飽飯,老婆跟你抱怨沒有暖氣的家好冷,看不起病的叔叔一天比一天衰弱時,你會越來越動搖,越來越懷疑自己的盡忠職守是否有價值。終於有一天,你忍不住收下了護照本里夾著的二十塊錢鈔票。。。。。。當天你就把那二十塊買了食物、交了暖氣費,還給叔叔請了醫生,看著一家人快樂的樣子,你的原則開始崩塌了。從此你變得同你曾鄙視的其他人一樣,變成一個表裡不一的虛偽的人,一邊把規章制度和政策法規掛在嘴邊,一邊想方設法地弄些小錢。。。。。。

(柴米油鹽......還好全家健康)

第二則是,它讓你親身體會到官僚主義的荒謬。朱元璋式的低薪養廉逼人貪污就不提了,朝令夕改、常搞些動員式改革也不提了,你的上峰領導還經常會做一些拍腦門子政策,比如某天突然規定,因為一些雞毛蒜皮的原因,某國來的申請入境者一律打發走。於是你就不得不告訴花大半年才辦齊手續的老太太說,雖然她幾十年沒跟家人團聚了,但基於上周的X政策,你不能讓她入境。又或者某天,你的小兒子開心地給你畫了個畫「我和爸爸」,看過的人都說好,你驕傲地把這張小畫掛到了你的辦公室里,結果被某個路過的領導以不符合工作紀律為由,扣了你一天工資。諸如此類無厘頭的事情還有很多很多,的確很多事情是明明白白地沒有道理,但那又如何呢?你扮演的是一個小角色,你要麼服從,要麼走人。

當然,你還可以選第三條道路。。。。。。一條欺上瞞下,兩面三刀,陽奉陰違的老油條之路。

最後為喜歡機構測評的朋友附下IGN評分:

以及一些其他榮譽:

(配圖均來自網路,我玩這款遊戲已經是一年前了。。。。。。)


怎麼能少了逆轉裁判,這個玩法簡單,內容豐富的遊戲呀。


時空幻境(Braid)

剛開始

——一共就5關,還好呀

開了全關卡之後

——啊,我要收完拼圖!

收完拼圖之後

——哈哈,雖然很難,可是我還是成功的找到拼圖了!我真聰明!

然後一翻網上的攻略

啥?星星?!星星是什麼??!!

等費盡九牛二虎之力收齊了星星

這遊戲還有這麼牛逼的劇情的嗎??!!!

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三位一體(Trine)三位一體2(Trine 2)

童話,完美的童話。

沒什麼其他好說的「童話存在的意義,並不是為了告訴孩子們,世界上有邪惡存在。它真正要訴孩子們的是,邪惡,是永遠會被戰勝的。」


紀念碑谷我玩了以後沒有覺得像評價那麼高啊,略有失望呢。

心目中解謎神作應該是 Braid,Portal 2(包括合作模式),

要說設計精巧,不能不提任天堂的遊戲,Wii 上面的精品真多

Zelda 黃昏公主,Zelda 天空之劍,馬里奧銀河1,2(神作),紙片馬里奧,毛線卡比,等等。


看了一圈 沒有發現有人玩這個的

阿爾托的冒險

這個遊戲的設計非常舒服

這是圖標

遊戲界面 極簡式的精巧畫風

遊戲界面也非常好看

人物在移動過程中 背景也會

不同變化

突然會下雨

大雨

有時會黃昏

月亮出來了

夜晚

午夜

日出

日出

(這是雨中的版本 )

天氣是隨機的 會擁有多種天氣

例如 下雪 打雷 陰天 晴天 雨天 等

最喜歡的還是禪模式?


有時候精巧體現在一些非常不容易察覺的細節上。

日本業界流傳最廣的一個例子就是《勇者斗惡龍5》的場景設計。

這個遊戲講述的是主角半生的故事,同一個場景,童年去和成年去是不一樣的,場地的面積,房間的尺寸,包括個別傢具,成年後都縮水了許多。

小孩子的視角和成人是不一樣的,所以製作人在遊戲里直觀地反映了出來。

《勇者斗惡龍》被稱為日本的國民遊戲,而不是《口袋妖怪》或者《最終幻想》,是有原因的。

這個差異不明顯,但是又沒有小到讓人可忽略的程度(畢竟遊戲外你只經過了10個小時),追求的就是這種潛移默化的影響。


要說《紀念碑谷》的話,核心玩法還不是抄襲的《無限迴廊》,雖然無限迴廊畫面簡單但是論可玩性,比紀念碑谷不知高到哪裡去。


傳送門2是目前為止無人能突破的遊戲


推薦一個我現在正在玩的吧,說不上多精巧,但是很耐玩,狠耐玩,而且有一點點學習的成分在裡面,名字是alphabear,下面是樓頂圖。

安卓和iOS都有,但是都沒有漢化,原因是這個遊戲漢化了反而就不好玩了,因為他是一個英文單詞遊戲,選擇關卡以後遊戲界面是這樣的

要做的是把圖上字母拼成單詞,就像這樣

隨意造詞是不行的哦,確定以後空出來的位置會變成一個熊熊~

原諒我選的詞好嗎?熊熊的形狀有些詭異。。。(另外,下一個詞我應該拼什麼?)

大家注意到字母旁邊有小數字,拼一個單詞減一,如果到零這個字母還沒用他就會變成石頭。也就是說,儘可能一個單詞拼更多的字母。於是乎每次玩的時候手邊總會放一本詞典。。我不玩這個遊戲是不會知道獼猴桃是怎麼說的。。。

每打完一關小熊還會蹦出來挑你拼出來的幾個詞造一個句子,其實畫風特別萌,原諒我的截圖水平,之後還會修改增加截圖的。

手機回答,排班無力。大家如果對這個遊戲有問題還可在評論問我。


魂系列的地圖啊,特別是黑魂1和血源,雖然不大但設計得非常精緻,很好地利用了立體空間。而且起點和終點一般都會被一條捷徑巧妙連接起來。


進化之地

貫穿古今


ROOM III作為解謎的手機遊戲都比較優秀。

韓國有個偵探系列,第一集有漢化版叫口袋偵探也很好玩。


我也就說一個啦,以撒的結合。


俄羅斯方塊


一筆畫


塞爾達:設計都非常巧妙,尤其是小人帽、時之笛、面具、幻影沙漏(其他的幾作要不沒玩過,玩過的感覺謎底上沒太多新意,也有可能是自己玩太多了)

毛線卡比:這個簡直是追妹子神器,用毛線框來表示卡比,裡面各種各樣同衣服材質相結合的關卡,極其精妙,細節都相當到位,遊戲難度弱了點!當然星之卡比之前幾作元素配合等也是比較有趣的設計

剛看到是手機遊戲,上面說的我也不管了

雷曼使用ubiart framework之後的幾作:ubiart framework簡直就是神器,ios上幾作雷曼雖然是跑酷,但和市面上的都很不一樣

Valiant Hearts:The Great War:也是ubi用ubiart framework製作,謎題設計精良,我告訴我上小學二年級的侄子說「你把這個遊戲通關了,數學不及格都沒事!」

其他想到再說,手機上小品居多,買個掌機能給你完全不一樣的體驗


玩過老滾5的朋友都應該會發覺,每個山洞墓穴打通了之後都會有捷徑回到入口。

還有ff7揭開克勞德特種兵真相時的設置


最近在玩的遊戲「圍攻」。由於給出了各種組件,可以自己拼工程機器,開始各種復古投石車、攻城錘。後來各種履帶車,未來戰車。


星際爭霸里的人神蟲三族的設定真是精巧無比啊。。舉最簡單的例子,就拿三族的農民來說,神族造建筑後即可走開,人族需要一直待到建造完畢而蟲族,建築則由農民本身變異而成。

還有hp。神族單位hp由離子護盾+生命值構成,護盾可再生且再生速度三組最快,但是生命值部分一旦損傷不可恢復(但是此部分的護甲一般要比離子護盾要厚)。人族hp不會自行回復,但肉體單位可由護士治療恢復,機械單位可通過農民維修恢復。蟲族所有單位都可以自動恢復hp,但是速度比較慢。

諸如此類的設定在星際爭霸里實在太多了,精巧無比。


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