魅族flyme不穩定是因為三星處理器的緣故嗎?

用過幾個魅族的手機,總會出些問題,發熱 死機 異常耗電

是因為對三星處理器調教得不夠嗎

為什麼flyme這麼不穩定,系統自帶的程序都會經常失去響應


(內容較多,請繼續往下看)Flyme不穩定絕對不能歸咎到三星的cpu上面。當然,發熱、續航差的問題先不說,三星的cpu並沒有一些人想像中的差,在大多數方面的表現還是可以和高通的cpu相抗衡的。

註:以上及以下內容純屬個人觀點,如有錯誤,還請指正。

下面,我們來具體探討一下魅族的Flyme為何會不穩定。

1、Flyme是基於安卓深度定製的一款小而美的安卓系統,在深度方面,魅族的定製要比其他Rom要深入一些。(比如,魅族修改了後台應用程序呼出機制,強行在所有頁面下加入Smartbar,並將所有按鍵集成到了一個小圓圈上面)雖然這些改變並算不上有多徹底,但是這在整個安卓系統內仍然破壞了一些平衡,這也是像MIUI、Color os 等Rom並不在這上面做改變的原因,而且魅族的影響力以及工程師的實力在整個行業並算不上有多厲害,可想而知系統的適配難度。

2、大家都知道魅族的屏幕比例一直都是15:9,而不是業界統一的16:9,所以整個Flyme一直都得在解析度上做自動適配。雖然原生安卓優化了自適應解析度,但是所有的第三方應用程序都是根據16:9的解析度進行開發的,所以Flyme在後台就得為這些應用程序做自動適配,以達到最好的顯示效果。這樣一來,就會整體拉低Flyme的整體流暢性及穩定性。

3、魅族的Rom團隊仍然只是一個小團隊,僅僅還只是有幾百人的規模(而像MIUI等等已經達到了接近或超過千人的規模,具體不詳),而且魅族在Flyme的研發上總有自己的一套思路(這不能說不好,但是也不算的好,因為魅族在Flyme上注重的是第一觀感,而不是底層的流暢性),要求第一觀感足夠好,在一些底層邏輯上甚至會犧牲一些穩定性作為代價(比如smartbar的產生,造成雙底欄現象)。

4、Flyme一直是以安卓系統為基礎在朝著ios的路上走,讓安卓系統看起來越來越不像安卓,試圖擺脫安卓的影子,而這就為Flyme適配安卓軟體造成了巨大的阻力,既要保證原有安卓應有的東西應該有,又要把它做的越來越不像安卓,所以流暢性和穩定性自然也就會變得稍差一些。

5、Flyme一直在系統層面盡量做著減法,只保留我認為你用的到的功能,用不到的直接刪掉或者隱藏起來以觸髮式邏輯打開,而反觀MIUI,雖然也在模仿ios(尤其是6),但是MIUI保留了安卓所有核心的東西,並不做刪減,而是往上增添自己的東西,把功能做的儘可能全面,覆蓋方方面面,只要你能想到的我都能提供給你這個功能,所以MIUI做加法的邏輯遠比flyme做減法要簡單並可以做的流暢和穩定的多。

暫時就想到這些,以後在補充,另再次說明,本回答純屬個人觀點,與各方利益均無關。


別賴到星星星頭上,星星星自家也是用這個,怎麼沒見自家機器這麼坑


現在的魅族總把自己該為用戶做的事當做是一種施捨,然後慢慢的他們自己真的相信了這就是一種施捨,認為做了就不錯了,用戶沒資格要求那麼高,最後做出來的東西由於不完善被用戶指責了還覺得自己冤枉,是用戶不知道理解和感恩。 以上觀點參考flyme4 for mx3和miui6 for 米3各自完成度和官方態度得出。


是因為實力差。

魅族最不缺的是做殼的人才。珠三角的強項是這個。

其他都短板。


我覺得是工程師水平跟不上,之前用MX2很多非常非常明顯的問題經過好幾個版本都沒修復


原生系統都被國內廠商玩壞了。


本人學生黨,這個問題,我覺得看個人的使用情況,玩大型遊戲各種軟體安裝等都是導致系統卡頓的原因,我用費米2和3沒怎麼出現系統崩潰的情況,當然我是正常用機不玩大型遊戲主要看看電影什麼的,就耗電來說,魅1魅2耗電比較快一天一充,魅三感覺比前兩部好的多,起碼在正常人接受範圍內,沒有出現過異常耗電,要出現就一個原因,後台很多程序在運行。舍友才買來的htc one充滿電晚上玩不到三個小時就沒電了,我的魅三用四個多小時還有百分之二十幾的電量。所以我覺得樓主的問題還是因個人使用而異吧。


不是。你要相信,CPU的故障率是最低的。


經常用到的一些bug不去修復,而去修復一些不常用的!!!之後在造出一些bug,flyme都被玩壞了!!!!


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