做一款外型非常類似任天堂switch的android遊戲機市場前景怎麼樣?
相當於一款性能不錯的android平板加兩個可組合也可分開的手柄,想要設計的便攜一些,帶轉接線可以接電視,軟體主要靠現有的支持手柄的android遊戲和模擬器,大概售價在2000左右
======補充=====
和switch不矛盾,不是二選一。
首先它是android平板,價格並不比其他7寸平板貴多少;也可以當電視盒子,主機玩家自己在家用盒子折騰模擬器的也不少,這個都幫懶人搞定了;玩手游也可以用手柄,各種定製手柄的android遊戲平台用戶也不少。不是做遊戲機,而是賣硬體。
手遊玩家用手柄玩王者榮耀
懷舊玩家玩模擬器
輕度玩家玩遊戲,看電視劇
android玩家刷機刷知乎
=====再次補充=====
和switch沒有競爭關係!和斧子科技也不一樣,不做遊戲只做硬體和遊戲商店,用戶多了再談合作遊戲
單純的遊戲機在國內沒什麼市場,主機玩家也不會爆髮式增長,輕度玩家不會花錢買遊戲,但娛樂的需求還是有的,可以玩遊戲,上網的平板電腦還是有市場的。在家還能當電視盒子看電視,電視上玩街機fc遊戲。
我朋友看到switch只有2000多都想買,但遊戲要400他們是不能理解的,況且這個平板居然不能上網,不能看電視,只是買來再花更多錢買遊戲?
這個不是遊戲主機,目標用戶也不是主機玩家,而是有娛樂需求,想買個平板玩了,家裡該有個電視盒子了,手機玩遊戲卡不爽了的用戶。
=====總結=====
太貴,沒內容,沒需求,沒必要
基本是這幾個意思,想想確實是這樣,除非是性價比很高或者真的能玩爽,否則玩家肯定不會買,更別指望小白了。
遊戲機這玩意不是生活必需品,生活必需品只要降價就一定賣得出去,遊戲機如果不好玩,永遠都不會有人買
--------------山內溥
做一款非常類似索尼ps4的android主機市場前景怎麼樣?
相當於一款性能不錯的android機頂盒加一個手感增強的手柄,手柄還可以高仿xbox系彌補ps4手柄手感差的缺憾,想要設計的便攜一些,比ps4pro那塊磚頭小多了,帶轉接線可以接電視,軟體主要靠現有的支持手柄的android遊戲和模擬器,還能夠爭取一下真三國無雙這種全平台遊戲,大概售價在1500左右
======補充===== 和ps4不矛盾,不是二選一。首先它是遊戲主機,價格並不比其他遊戲主機貴多少;也可以當電視盒子,主機玩家自己在家用盒子折騰模擬器的也不少,這個都幫懶人搞定了;玩手游也可以用手柄,各種定製手柄的android遊戲平台用戶也不少。
不是做遊戲機,而是賣硬體。 手遊玩家用手柄玩王者榮耀 懷舊玩家玩模擬器 輕度玩家玩遊戲,看電視劇 android玩家刷機刷知乎
嗯?好像已經有了?銷量還不是很好?
人模仿銷量千萬的主機都失敗了,你模仿個銷量百萬級別的機器。。。也不是不行,試試唄。除了有創意的硬體,switch還有一個競爭力是靠譜的遊戲軟體,這不是幾個手游可以搞定的,蘋果盒子也有遊戲功能,然而你看現在怎麼樣?switch上首發可是有滿分遊戲的。
另外,電視盒子的價格現在差不多在500以下,你要定義成電視盒子價格2000太高,沒人問的。大麥盒子這種裝寬頻直接送你了都。
硬體的創意也不是放兩個手柄那麼簡單,switch的這兩個手柄成本差不多有90美元,你隨便仿一個長的像的你覺得能仿到多像?
2000元人民幣?
為什麼不選擇Nintendo Switch?
——
看到你的補充,我還是不知道山寨NS競爭力在哪裡?
Joy-Con據說造價90美元,OK,你這個可以砍掉體感/NFC/HD震動/IR攝像頭,就算便宜一半吧,但是還有底座吧?雖然是個塑料盒子。
你就說山寨NS帶著這些累贅,怎麼和同檔次2000元安卓平板競爭,還是說你要做慈善不要硬體利潤了2333。
Nintendo Switch是任天堂最近兩代家用機/掌機裡面利潤空間最低的一款硬體,基本上初期只能保障不虧本,而且也不一定2333,前段時間NS斷貨厲害的時候,任天堂直接拿大灰機空運造成運輸成本暴漲。
——
話說,如果當年斧子不是眼高手低,一邊說著目標是中端用戶,一邊老跟核心玩家套近乎,營銷什麼SB情懷,把玩家期望抬高,而是認認真真做個低端安卓掌機能不能夾縫求生?
比如拉攏一些獨立遊戲和國產遊戲,可以在掌上玩的吸引力應該還是有的,如果有一定的自主研發實力,甚至可以山寨NS,山寨Wii上面的體感遊戲,少跟核心玩家套近乎,這幫人有個屁用,還不如拉攏快手上的主播,走農村包圍城市的路線,就像OPPO手機,我記得就是城鄉賣的多吧。
以前跟人說過,手機pc和主機是隔了一行的,所謂的隔行如隔山,腦子裡就是缺了主機用戶腦子裡的一根弦除去蘋果這例外,手機幾百個公司在生產,跑的全是同一個安卓系統,用的全是同一套軟體。pc幾百個公司在生產,跑的全是同一個windows,用的全是同一套軟體。這前提下你硬體永遠得跟著軟體走,除非自己開發軟體,不然別指望在軟體上有任何主動權遊戲主機一個硬體一個os,軟體跟著硬體走,主動權在硬體廠手上,為我的os開發等於為我的硬體開發。斧子跑斷腿拉遊戲下場仍然如此,一個軟體完全依賴於安卓現存的遊戲機,市場作為最多也就是安卓手柄外設程度,手柄加輸出線還幾百就能搞定
做遊戲機要有遊戲,要有遊戲,遊戲。做平板要有性能,續航,UI。你想明白一個問題,憑什麼用戶要買我的產品,我的產品比別人強在哪。做電子產品你不能做那種相聲界歌唱的最好,唱歌界相聲說最好的產品。你要是做了這種跨界產品,你要在相聲界相聲說最好,歌唱界歌也唱得最好才行。所以你要做的是一個在它發售時國內最好的遊戲機+最好的平板電腦+最好的機頂盒。
滿足以上三個條件這玩意你要確定定價2000,我還真會買一個。
明白跟你說吧,ns的成功是來源於的他的差異化競爭力。
曾經的主機你只能在家裡玩,出門只能選擇掌機。而ns的出現使你可以在任何地方玩到主機級別的遊戲。 便攜,就是ns的核心競爭力。他是不能動的主機中唯一可動的異端。而且有著強大的遊戲陣容支持,所以他勢頭正猛。接著讓我們來討論一下你的產品,一款以安卓系統為基礎的設備。在這個世界上安卓用戶最多的平台是什麼?智能手機。智能手機本身就是便攜的,你隨時隨地都能玩,所以我為什麼要出門帶一個死沉的平板玩我在手機上就能玩到的遊戲呢?現階段來看,大部分平板用戶都是喜歡把平板放家裡使用,沒人會想在出門的時候帶塊大板子。還是一塊功能和手機完完全全重複的板子。唯一不同就是他多了個手柄。意義何在?便攜方面。。確實貌似是雞肋。
來看看家中的表現吧,接電視,玩遊戲,看電視劇,用app,誒,等等!這不是一個普通的安卓盒子就能做到的嗎?哦對差點忘了,你還有個強無敵的手柄!多了一個手柄啊!這就值得我們不去買廉價的電視盒子,而是花2000塊去購買閣下的產品。——————————————最後總結一下吧: 在外和智能手機功能重複,便攜性不佔優。嗯,pass。在家和安卓盒子功能重複,價格不佔優,嗯pass。賣2000塊的理由。。大概是因為你多了一個強無敵的手柄吧。所以說你們這種只看金錢不看本質的創業思路也就這樣了。
在京東翻一下平板電腦,價格從下到上。
再淘寶翻一下組合手柄,價格從下到上。
我光這麼找,再買幾張砂紙磨掉LOGO,再按2000賣出去我都賺了。
天天想著賺錢還不如如何提升自己的思路,技能也行。
那些被稱為「月入百萬」的大V哪個不是自己有真刀真槍的
而且你們所謂的android平板,怕不是也沒買過真刀真槍的正版遊戲?
不是什麼指玩就是各種商店?
還是天美全家桶?
補充一句:就算G胖的什麼steam掌機,steam os再撈再不濟他們都沒想過用android。
任天堂NS團隊在和NETFLIX等廠商交涉,流媒體功能上線是時間問題,打回重寫
首先,出色的手游在設計操作邏輯時本身就是以觸屏操作作為出發點的,需要手柄才能獲得優秀的體驗的話很有可能是因為這個遊戲本來就不是一個設計上多麼出彩的遊戲。
第二,現在安卓手柄並不少,有些在設計上和switch也比較類似,懷舊玩家玩模擬器肯定會優先考慮用自己現有的安卓手機加幾百塊錢買個好點的手柄,而不是花幾千塊錢買個新的安卓平板。
最後,在共享遊戲這個領域其實單純的安卓手機和題主的概念比起來說不定體驗更好。現在大部分人都有一台安卓手機,想要兩個人一起玩的話直接用手機藍牙聯機就可以了,何必還要多此一舉搞手柄共享?
提供一個思路:藍牙手柄+投影電視/筆記本用的底座+屏幕映射app,淘寶價99。
硬體成本要控制在99元以內,做淘寶爆款可以不賺錢,但不能從硬體上虧本。目標用戶就是數億王者榮耀玩家。後期靠做平台變現。
藍牙手柄不用堆料,設計上盡量雅俗共賞。要理解王者榮耀的玩家群體們欣賞水平跨度之大。當然,手柄這塊設計的再好,作為淘寶爆款也沒什麼壁壘可言,輕輕鬆鬆抄走。總之不用花太多心思,甚至可以直接考慮兼容北通之類的主流淘寶爆款手柄。
投影底座這塊比較頭疼,絕對是技術壁壘。據我所知安卓開啟USB調試模式之後沒什麼不可能,但是做好整個體驗不容易。工業設計上,兼容大多數手機也是個難點。要達到的效果參考switch:插入,秒連。電腦端的投屏同樣重要,大學生們通常沒有電視,能實現投屏電腦玩農藥絕對會人手一套。
手機端的屏幕映射app其實很無奈,目前沒有好用的解決方案,也是技術壁壘。做得好了基本上你就一家獨大。最好是不小心被騰訊收購了,乾脆直接讓農藥支持手柄,更爽。不過有了軟體端也是好事,可以做平台妥妥變現。2000為啥我不買switch?是有虐爆bow馬里奧烏賊娘的獨佔遊戲?
這麼說吧,如果ns沒有任天堂和卡普空的遊戲,銷量估計連PSV都比不上
看了很多回答大家回答的也很一致 我買遊戲機是為了什麼 為了玩遊戲啊 你硬體造出來了 沒有大作遊戲 有的是一群低質量的手游 我買來幹嘛
問題描述中,又說不要定義成遊戲主機,所以再來說一說。
同樣是定價2000元的android平板,你比普通的平板還要多出一對山寨Joy-Con以及一個電視輸出底座的成本來。所以你真正花在平板性能上的成本更吃緊了,性能自然也不如市面上同價位的其他平板。也就是說現有的android遊戲運行的各個方面上,這玩意兒對比同價位普通平板是完全沒有優勢,甚至可以是劣勢的。
所以就android平板來說,你在性能上劣勢。在手柄這個差異性上也並沒有絕對的優勢,甚至是沒有優勢(原答案有指出,為觸控屏而生的遊戲,使用手柄操作的優勢並不清晰可見)。世行前景,並不樂觀。
=============================
題目已經定義是遊戲機,所以都從遊戲機展開了說。
你也說了不做內容。說好聽的是不打算做,難聽了說是根本沒有能力做內容。沒有獨佔內容,Android平台的遊戲內容又沒有同價位的平板跑的好。你所帶來的差異性,只是給android配上了一對手柄,然而在一個遊戲內容都是為觸控屏而設計的Android上,手柄真的有絕對優勢嗎?
所以結果是:輕度玩家根本不會為了玩個本來就能用手指玩的遊戲,而特地買個帶手柄的android平板。硬核玩家也根本不會額外添置一個沒有任何獨佔內容的性能雞肋的「遊戲設備」。
什麼?中度遊戲玩家?不存在的。這不就是英偉達的shield設備么,上面連無主之地2這種大型單機遊戲都有,銷量任然很一般
2000塊可以買台電最高檔的雙系統平板了,人家還是11.6寸的屏幕,你設想的東西先打敗這個再說。
大概會死的很透徹.
你得知道,在當前環境下,做平台,尤其是硬體平台,背後沒有微軟索尼這種體量的公司撐著連成功的可能都沒有,即便是微軟索尼,也就開那麼一條線,這種事情要我說幾次呢?硬體平台已經極盡飽和了,御三家哪個不是使盡渾身解數才活到現在的?想從他們嘴裡搶食吃,真的是做夢。
你要是說你的受眾不一樣,你不賺主機玩家錢,你賺的是手遊玩家,休閑玩家,懷舊遊戲玩家的錢,那麼我告訴你。手遊玩家,百分之九十九隻會在手機上玩遊戲休閑玩家,百分之九十九不會專門買遊戲機玩懷舊玩家,你遊戲版權怎麼解決?模擬器搬得上檯面么?你經典遊戲庫全面么?不培養新用戶搞可持續發展騙一波70後就滿足了???現在假設還真有那麼一小撮你的受眾出現了,他們能給你創造多少價值?夠開發模具的錢么?系統開發調試優化呢?市場運營版權資源呢???
不想想自己能給玩家帶來什麼,就知道玩家能給自己帶來多少錢。吃相難看的空想家一個。要先思考為什麼安卓用戶要選擇便攜掌機作為娛樂模式?為什麼放下來要接電視玩作為家庭娛樂模式?他們對此有什麼迫切的需求需要你的硬體設計來滿足?而且解決了這些問題的任天堂新貴還需要軟體陣容扶持才可步入正軌,安卓要怎麼跟這個巨人對抗?
感覺不怎麼樣,優勢沒有,缺點全繼承了……多的幾個優點還是手機就能做到的。倒是適合已經在做平板的公司做,反正就是加個配件,萬一有人買呢
推薦閱讀:
※win 7 64bit 8G內存,運行大型遊戲時提示內存不足,然而物理內存仍有大量富餘?
※為什麼現在的遊戲過場動畫大多都用即時演算而不用 CG ?
※Dota2高端業餘選手跟職業選手打比賽是怎樣的體驗?
※難度極高的網路遊戲 EVE 為什麼被評為 2011 年最佳遊戲?
※玩遊戲,看電影是否浪費時間?