在所謂動漫的圈子生存要靠什麼途徑?

醞釀了很久終於還是忍不住提出這個問題,希望專業人士能給我一個明確的答案。先自我介紹,本人是一名正在準備考研的再普通不過的大四學生,目標院校是中國傳媒大學的動畫藝術學,三年過去了我唯一確定的就是將來不想再和本專業有任何交集了,沒錯,我是跨考。我知道我的這個決定多少有點不自量力,身為工科生,已經很久都沒看過像中外美術史、藝術學概論這樣理論性較強的書了,但是每每想到以後要是一生從事一個自己不喜歡的工作,那真的是生不如死。所以我現在的狀態就是目標很明確,但是我不知道這條路通往何處,我曾經野心勃勃地以為只要有對動漫的熱愛,只要一直能畫畫就夠了(本人並不算很宅的那種屌絲,看過的番也不算多)。但是啊,在看到知乎上有那麼多遊戲設計之類的大神以後,覺得自己的畫技還真是欠缺的很多,但是這是有心就可以習得的技能。我的問題是:1、考研能不能讓我離我的夢想(靠畫畫養活自己)更近一步?(略中二,我知道,這種想法很幼稚,現實是動漫圈子沒那麼好混)但是我相信,一個人要是每天都做自己喜歡的事,那每天都是休假。2、假如有一天真的能夠進入動畫市場,難道也要像很多前輩一樣轉遊戲設計?(無意冒犯,但對遊戲真的沒那麼熱心)3、目前還沒接觸過板繪,而手繪也基本都是臨摹,而且都七八分像而已,素描沒學過

,人體結構一塌糊塗,很多時候確實有很多想法,也一直在觀察周圍,但是靠目前的這雙手真的無法滿意的畫出來,就是手跟不上腦吧。。靠,怎麼越說越沒底氣了呢。。但是我還是會把圖放出來,畢竟我不是玻璃心。————來自一個誠誠懇懇、不卑不亢的中二少年。(看多很多都是板繪,原諒我還不會那個技能,多包涵。

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鬼使神差地就去看了黃光劍的個人經歷,原來他是半路出家,看著他的故事的確有莫名的感動,心想著要是我也能像他一樣就好了……但是現實就是他是他,我是我,他的成功無法被複制。

看了這麼多答案,也想了很多,我才發現原來自己對考研這事兒並不堅定,哈哈,也只能算是業餘愛好者吧,我以為自己可以一直複習下去,但在這個過程中我有了以上的幾個問題,事到如今我承認我動搖了,真想不管不顧地去報班學習,不知道父母會不會支持。。


作大死 我到覺得對於你來說板繪反而是次要的 在你連最起碼的人溝通和認清現實的能力都沒有之前 真的不知道你能幹嘛

答主態度誠懇 我決定認真的說幾句

答主認清看好,我先將一個受用終身的忠告轉述於你:要記住 在這個社會裡,不是你覺得你行你就行,你覺得你不行你就不行。也不是別人說你行你就行,別人說你不行你就不行。而是說的那個人行不行,和你真正行不行。

理論上來講 什麼時候想學都不晚 ,但起碼你要端正態度,不要詭辯。你如果真的想要轉行,更多的是請教在這種四面楚歌的情況下自己該怎麼辦,而不是我覺得怎樣怎樣。

我給你打個比方,假如一個人高中開始學畫 ,每天認真畫5個小時,大學畢業了可以勉強入行的話。 當你20歲時想要和他處在一個起跑線 你就要每天畫10個小時 。你25歲每天就要認真的去畫15個小時,以此類推。

其實成年人也有成年人的好處,切記的是跟對人,走對路。

比如很多人學畫的人在初期很容易會畫一些同人討好觀眾或者自己覺得爽的東西,在很多無意義的作畫中浪費掉大量的時間。如果你足夠聰明,這些他們踩的坑就是你可以走的捷徑。

但此外,還有一個更殘酷的事實:就是在你還不懂光影和人體的時候,和你同齡的畢業生也許已經進入了各大知名的遊戲動漫影視公司。在你剛剛熟悉繪畫準備入行的時候,他們已經憑藉自己的努力做到了資深畫師的位置。你要知道,你在進步的時候別人也在進步,而且他們有比你更優質的資源,有比你更寬廣的業內交流圈,他們進步的速度可能要數倍於你 。

如果你能正確的認清這些現實, 並依然不改初衷的話,那麼就請你擺正姿態,找到正確的導師。然後卸載知乎,努力追趕吧。


本來沒我事的,但是看完標題和題主在騎士答案下的回復,感覺要步之前那位奇葩張小東的後塵,所以來提醒題主兩句

1,如果只是為了考研,目前市面上也是有專門的考研美術培訓可以去的,準備好錢,以及提前多畫畫速寫。注意,這裡我的重點在於【只要你有錢確實有就辦法解決考研美術】,但最終能不能考上還是要看你自己,畢竟有面試和文化筆試呢,誰知道你合不合導師眼緣

至於所說的想通過考研使自己離靠畫畫為生,這個你真的想多了,就你目前基礎來看,要想能靠畫畫為生,從研究生開始,到你博士畢業,估計都難以為生

2,假如有一天真的能夠進入動畫市場,難道也要像很多前輩一樣轉遊戲設計?

不一定,你目前的基礎,連動畫市場都進不去呢,而且動畫的工作需求和遊戲的工作需求已經是兩個工種需求了,你想玩融會貫通,起碼投進去五年時間再說吧

3,不學素描,不買手繪板,想入遊戲的行,這個就像不買鍵盤和滑鼠想學編程一樣,可能你是萬中無一靠意念編程的奇才吧,反正我至今沒見過活著的不會畫板繪卻在遊戲界。。。別說,你這麼一說我倒是想起來一位了!在微信公眾號看的,名字我忘了,但那位神仙確實是不用手繪板但是幾大遊戲公司都找他約圖的類型。

——————————然而他的鉛筆素描和油畫功底已經可以做到將架上繪畫畫得跟cg一樣,你行嗎?

最後啊,題主,我提醒一下,你在騎士答案下面的評論,隱隱暴露出你在玩虛幻的概念了,比如【轉遊戲的又有幾個是真的喜歡遊戲呢?貴圈不易,很多人為了混口飯吃都不得不違背自己的初衷吧,有什麼動機純不純的區別呢,沒錯,我就是想要生存,就要和那些有莫名優越感的搞設計的人比一比(不敢貶低設計)】這種話,人家是不是真的喜歡遊戲跟你其實沒半點關係,他能畫圖,能設計,就有公司收,你不能畫圖,不能設計,你就是遊戲玩頂天了,也不能以遊戲美術的姿態入職,這就是區別。

至於【板繪確實很重要,可以更直觀的交流溝通彼此的想法吧,還不能理解這技能在設計圈子的重要性……但是目前為止,考研不需要那個吧,而且怎麼越來越覺得板繪那麼玄乎呢?!】這種話。。。。。。。你現在的問題是,你究竟是要考研,還是要入行?要考研去找考研美術的解決辦法,要入行,去買手繪板,如果拿著考研的名頭去入行,或者拿著入行的目的去考研,貨不對板,胃痛吃心臟病的葯,我想是個人都知道,這隻有死路一條


1.考研跟畫畫沒什麼關係,業界需要的是實戰能力,是在前線摸爬滾打出來的。除非你是為了騙家裡人供你在學校再推遲兩年出社會,利用這兩年補美術基礎。

2.合格的美術生在初中甚至更早就開始繪畫練習,到出社會已經擁有大約10年的繪畫經驗,你能在兩年、三年里補上么?

3.當你補上了基礎,憋出來一些畫湊夠簡歷的作品集僥倖進入業界,你還得做大約3年的民工職位,薪資支付了房租交通伙食就沒有結餘,偶爾還要向家裡借錢渡難。如果你3年後還沒有獲得經驗開拓眼界能夠出一些真正算是自己設計的東西,那你大概已經註定只能做行業里的苦力活,不太有更向上的希望。

4.當你果真有絕世的天賦,在半路出家的情況下慢慢爬到業界天花板的位置,就會發現這個行業的天花板比別的行業矮上一截,拼死拼活不就是個中產,你會不會後悔當時沒有進一個更能賺錢的行業打拚出身家後,完全把畫畫當成一項愛好,喜歡買什麼顏料就買,喜歡去哪寫生就去哪,沒事還能自費在美術館辦個畫展?


1.不能

2.很難

3.前幾天圈我的一個初二的孩子都開始用板子了,你大學四年早幹嘛去了。

動漫的沒有,遊戲的你酌情服用應屆美術生以後夢想成為遊戲原畫師,大學什麼專業比較對口? - 青騎士的回答


首先,你畫的這些作品,只能說是愛好者距離從業者的基礎水平都不具備。

素描是基礎,而且不是短時間就能學會且掌握的。 人體結構都不行,還畫什麼畫?

靠畫畫養活自己很簡單,去學,然後你上班也好,接包也好看你自己。至於做遊戲還是做動畫,現在的你沒資格說這些。

附一個小弟弟練習作品,沒學過畫畫,95年,自己看下差距。


看來在繪畫上還真是畫工和自尊心成反比,不少人畫的跟那什麼一樣,還總有一種蜜汁自信——畫不好我就轉原畫吧?

我比較好奇你這種水平,再練半年能不能通過前段時間收200個學生那位的入班考試


其實目前的ACG圈子大部分都是用工作補貼愛好。。。。。。所以你先得有個工作,再去補貼愛好。


我覺著其實最後一張臨的還是挺有意思的。那個。。。為什麼初學者都愛畫個單獨的工筆大眼睛什麼的?


不要先考慮自己想要怎麼樣,首先要提高自己,等有能力選擇的時候,你的疑惑都會煙消雲散,不要本末倒置。先考慮自己能不能,再考慮自己想不想。越努力越幸運。


畫畫考研有什麼用啊。。。畢業出來該學學,該幹嘛幹嘛


我看過一個姑娘,學畫三年就已經成為一個專業的畫師了!

任何行業都沒有不可逾越的門檻,但是任何手藝的精益求精都需要付出努力和汗水

任何想法和夢想都值得鼓勵,即便題主沒有任何基礎,也沒資格沒理由說人家完全不行!

畫畫好是了不起的技能,但是他和其他技能一樣,都是一種謀生的手段,都是一種專業,都是人學的,相對於書法好、銷售好、IT技術好、畫畫好沒有什麼太多的了不起,這個技能也完全不神秘,都是人類能夠學好並且能夠掌握的


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