在魔獸世界裡進行一次屠城是什麼樣的體驗?

如題


哈哈哈,這個問題好,讓我想起了我的青春。

那是一個夕陽西下的傍晚(廢話多),我練了一個綠皮兒女瘦人正吭哧吭哧在野外挖礦,突然聽到某個方向傳來轟隆隆的馬踏鐵蹄聲(什麼鬼形容),再然後我就看見了一片烏泱泱的人頭!

我冒著被撞死的危險上前攔下其中一個:嘿,朋友,你們這是要去哪?

「屠城!」摩托車上的牛頭人喘著粗氣:「小瘦人,要不要一起?」

然後我就被拽進了團里,跳上了摩托車。

後來我這個不到30級的小瘦人就拿到了黑熊(手動笑哭)!

全程各種死拖屍體,騎士爺們各種給保護,奶媽們把我當寵物刷!最讓我感動的是他們每次撤退前都會記得「拉那個小號起來」!

當時還不能騎,就一直扔在包里。

坐騎合併後,反而成了個紀念!!

雖然這並不是我第一次屠城,但卻是最有意思的一次!(微笑臉)

哇塞居然有人給我點贊!哈哈上張圖,小瘦人一直沒刪,現在85級。

-,- 第一次贊過百居然是回答魔獸問題。&>33&<真是謝謝大家!


更新日誌:original. 聯盟部分:銀月/幽暗/雷霆崖/奧格(29/6/2016)

update 1 部落部分:埃索達/達納蘇斯 (9/7/2016)

update 2 部落部分:暴風城/鐵爐堡 (11/7/2016) ; 後記

看見 @轉身反殺 寫了一篇關於部落的屠城攻略.

作為一名專業的屠城指揮,多次導演"慶元旦/新年暨屠城晚會".

最高紀錄同時指揮8-10個團,甚至還被其他伺服器的人請去指揮他們屠城.

我還是很有發言權的.

作為聯盟狗必須要寫一篇地道的聯盟屠城攻略來抗衡一下.

在CTM後開舊世界飛行後,所有的主城幾乎不設防,

在組織良好的屠城隊伍面前,陣營首領弱的就跟渣滓一樣,隨便虐

在此按下不表,我主要說後TBC時期

作為一名戰略指揮,我會對每個主城就衛兵數量/陣營領袖強度/主城地形/支援速度/間諜影響等方面來分析每個主城.

魔獸10年中最有意義的屠城守城攻防戰就在無盡的3.03/3.13時期

首先,所有主城禁飛,只有陸路一種方式可以進入地方主城,守城方即使人數劣勢可以利用地形和支援速度的優勢迅速組織防守;

其次,在玩家還是70級的情況下,陣營首領83級.除了獵人和盜賊幾乎所有職業都不能對boss進行有效輸出.另外還有大量80級衛兵碾壓玩家,法系命中率也相當低.

而且,TBC年代國服玩家數量龐大,RP餘暉還沒有散去,被殺陣營首領榮譽清零的傳說還有人相信,而且在碾壓SW BT多年,無盡S4的情況下,大家裝備都很好,而且都閑的蛋疼,不管是攻方還是守方都能迅速拉出隊伍.

1.銀月城---聯盟方最容易得手的陣營boss

a.衛兵數量:少到不行...雖然阿強門口的弔橋分列兩排衛兵,但是那居然沒有衛兵刷新點...衛兵刷新點都在屋內,而且數量很少.

b.陣營領袖強度:弱雞...打人不疼,血也不多.只要一個團就可以幹掉的boss...

c.主城地形:複雜,但起到了反作用.從銀月城大門到阿強房間中間有無數衛兵刷新點,但是由於地形過於奇葩,很多衛兵甚至會在沒追到阿強旁邊就回位,導致實際衛兵數量是不足的.

d.支援速度:最快,傳送就在陣營領袖旁邊,但是很容易被堵在房間里,藍條剛讀完就被法系A死了..

e:間諜影響:最大.如果部落安插聯盟間諜,因為支援速度最快,所以在洞悉所有聯盟動向的情況下,銀月就會擺脫弱雞身份,難度陡增.

戰略:

正面剛,祖阿曼拉人,奎島飛幽魂之地,轉移速度最快.

正門集合一起沖,不見阿強不下馬.

如果有防守就依託弔橋前的噴泉打陣地戰,復活點也不是很遠,一點一點就推進去了.

簡單的不行...

評價:

無防守情況下:1個團可以打下

小規模戰役(守方少於2個團):多於對方1個團就可以打下,多於對方2個團就可以較為輕鬆的打下.

大規模戰役(攻方多於5個團):多於對方1.5或者2個團就可以打下

間諜影響下小規模戰役:如果對方採取從大門開始分段阻擊策略,充分利用路上的衛兵,即使有兩個團的優勢,也很難打下來.但是這麼多年除了我自己指揮部落成功打出這個阻擊戰一次之外,我沒見過任何部落指揮能守住這個城...

間諜影響下大規模戰役:目測要3個團以上的優勢才能打下來,但是一般情況下部落方指揮一般都會棄守銀月,阿強的弱雞真是深入人心...

2.幽暗城---體現指揮藝術的最佳戰場

a.衛兵數量:中等.如果能佔得先機早一步打入女王王座大廳,會簡單一些.大廳內衛兵刷新數量有限,走廊中刷新衛兵很多,但是可以堵口堵住.

b.陣營領袖強度:中等.有兩個boss,一個女王一個恐懼魔王,兩個boss強度一般,如果組織好治療組,不是一個很容易倒坦的地方,甚至可以一坦到底.

c.主城地形:複雜.幽暗城殺人電梯聞名遐邇,但是有經驗的指揮都會讓主力走下水道進入.女王大廳前的通道衛兵密度極高,刷新點很多.而且小白真的會迷路...

d.支援速度:中等.法師傳送門離女王房間有一定距離,後期支援速度很慢,如果小兵團作戰的話,在從傳送到女王房間的途中就很容易被清掉.

e:間諜影響:很大.如果部落安插聯盟間諜,可以提前完成從傳送到女王大廳的支援.如果防守方站住女王大廳,守方治療後方讀群活的情況下攻防幾乎都見不到女王大人本人...

戰略:

因為屠城是聯動的,所以對幽暗的進攻很有可能來源於奧格/雷霆崖的佯攻或者是對進攻雷霆崖/奧格進攻的策應.

提瑞斯法林地是聯盟去血色修道院的必經之路,而且帶小號盛行的風氣下,即使有70級聯盟在提瑞斯法林地不會引起過多的注意.打幽暗的最佳策應地是雷霆崖,聯盟有傳送塞拉摩.塵泥沼澤離雷霆崖路口也很近.

一般來講,打幽暗城的號角吹響在雷霆崖.首先在塞拉摩集合,每個團留有1-2個術士的5-10人小分隊隱藏在提瑞斯法,然後大部隊浩浩蕩蕩沖向雷霆崖,如果雷霆崖防守空虛,己方又是大兵團作戰的話,就直接去開打雷霆崖.如果在殺老牛途中受到干擾或者己方人數少於兩個團會導致攻擊不順暢,需要提前隱蔽好的術士組拉人回提瑞斯法林地,趁著對方立足未穩,直接從下水道進入幽暗城,提前到達女王大廳,然後在通道內擺好陣型狙擊回援幽暗的部落.如果能夠提前在女王大廳前穩定站住兩個團,基本女王就搞定了.

如果攻擊不順暢,幽暗城其實也是一個治療比較好復活人的地方,而且各種綠水橋洞犄角旮旯都可以復活.大兵團攻擊成功率很高.

評價:

無防守情況下:2個團左右可以較為輕鬆的打下

小規模戰役(守方少於2個團):多於對方1.5-2個團左右就可以打下

大規模戰役(攻方多於5個團):由於通道堵門的緣故,難度甚至小於小兵團作戰,多於對方1.5個團甚至1個團就可以打下.

間諜影響下小規模戰役:幾乎不可能被打下來,目測攻方碾壓實力(人數為對方兩至三倍)而且需要非常好的物理/法系/遠程比例才有希望,

間諜影響下大規模戰役:不可能打下來,守方直接堵下水道,主城都進不去...

3.雷霆崖---鬼一樣的地形,神一樣的boss

a.衛兵數量:中等.數量雖然不多,但是衛兵攻擊力不是一般的高,還會擊暈...

b.陣營領袖強度:最強.老牛真是強到爆炸,秒坦真是家常便飯,SW畢業的坦隨隨便便兩秒躺...在70級沒有修理大象修理機器人有限的情況下,甚至有可能出現團里所有能坦住boss的坦克裝備全紅導致團隊瞬崩的情況...

c.主城地形:中等.電梯吹風是唯一難點,守方提前組織10-15個鳥德/電薩,基本就可以洗洗睡了...但攻防也可以利用這一優勢來阻敵增援,算是喜憂參半.

d.支援速度:較低.傳送點在山洞內,只有弔橋一個支援路線,被阻擊很難突破.

e:間諜影響:中上.除了吹風電梯,如果提前獲得確定消息,遠程上房,近戰/治療提前進老牛房間,也會對攻方造成極大困難.

戰略:

拼坦克板凳深度的時候到了,沒有10個以上的sw級別坦克可以直接洗洗睡.boss都坦不住的...

不但如此,團隊硬實力要求也很高,不但需要巨量人數基礎(3個團起),在對面防守的情況下,目測多於對面4-5個團的優勢才有希望.即使是我這種經驗比較豐富的指揮,我也只殺過老牛不到5回,全是在碾壓對方的團隊配置前才成功.在有對方間諜的情況下,而且是5個團打對面1個團的情況下,才成功過一次.

屠雷霆崖成功是硬實力的象徵,是組織能力和團隊強度的勝利.戰略要求不是很高.

評價:

無防守情況下:2.5個團起,另外需要深厚的坦克板凳深度

小規模戰役(守方少於2個團):打雷霆崖沒有小規模戰鬥,人數少了boss都打不掉...

大規模戰役(攻方多於5個團):差距在3個團以內完全沒有希望,幾乎只有5打1這種極端碾壓情況才會比較順利的打下.

間諜影響下小規模戰役:沒有小規模的...

間諜影響下大規模戰役:守方有一個團以上人,並提前知曉攻方動向,提前佔據有利地形,各種上房進屋,攻方有再多人也打不死boss...

4.奧格瑞瑪---團隊及個人戰術素養的舞台

a.衛兵數量:非常多.不管是從正門進入還是從後門進入,從門口到榮耀大廳的距離都不是一般化的遠,遠勝於其他三個主城,導致路上積累的衛兵非常多.而且作為核心主城,沒事幹的玩家也都在奧格站著.導致抵抗最強烈.

b.陣營領袖強度:較強.薩爾不是問題,難點是沃金.沃金群體變蛤真是各種賽艇...雖然boss和衛兵打人都不是特別疼,但是是最考驗治療的陣營領袖.

c.主城地形:狹窄.由於正門各種pk的玩家和拍賣行銀行周圍衛兵刷新點數量巨多,導致離榮譽谷更遠的後門是更好的選擇.戰線會拉的很長,非常需要個人能力在途中保持存活.

d.支援速度:較快.暗巷區正好位於榮譽谷大門前方,從暗影裂口的傳送會充分阻斷被地形拉長戰線的進攻.

e:間諜影響:較低.有沒有間諜奧格隨時也有一堆人...即使沒有間諜想偷襲也是非常困難的.

戰略:

奧格作為部落的核心主城,盡量的做到奇襲能有效降低部落的抵抗.

雖然有著銀月城這個弱雞在,但是一般情況下第一個發起的戰役就是奧格,就是為了戰役的突襲性.

雖然聯盟方有塞拉摩這個傳送門在,但是從南方一路向北,不管是水路還是陸路,大部隊一路上不引起部落的注意很困難,所以奧格的攻擊發起一般在聯盟領地灰谷.然後沿河一路南下,直接到奧格後門.

到了奧格後門之後,全團盡量保持相對集中的分散隊形,不需要儘快衝進榮耀谷,在沿途要逐步清掃衛兵,而且一定不能往正門方向走.盡量少引衛兵.

到了榮耀大廳門口隊伍需要重新整隊,然後集合一部分人就可以開始開boss了.路上被攔住的人也可以拖延各種衛兵.

boss和衛兵在所有主城中其實算是難度較低的,僅次於銀月城.但是由於玩家數量眾多,還有很多受保護的不能打小號,導致屠奧格的最大敵人是延遲...

在整個過程中,復活點和主城距離很合適,可以保持人數的持續性,這樣情況下就需要在活著的時間裡盡量多輸出boss/延遲地方增援,很看個人pvp素質的地點.不但如此,整個的時間很長,至少要20分鐘以上,對治療續航的壓力也很大.如果陣容里小德比較多的話,利用影遁喝水會帶來很大優勢.

主旋律就是耗,攻方進攻意志堅定,在高延遲和卡頓的畫面中堅持,很多時候會導致守方很難傳送到奧格,最後導致守方信心崩盤從而放棄守城的時候也時有發生.

這是一場堅持就是勝利的戰爭!

評價:

無防守情況下:情況不存在...奧格怎麼可能沒有防守...2個團起

小規模戰役(守方少於2個團):難度比想像中低很多,多於對方2個團左右就希望拿下,多於對方3-3.5個團就而已輕鬆拿下,順便屠掉銀行和拍賣行所有NPC,然後從正門大搖大擺的出去~

大規模戰役(攻方多於5個團):延遲和卡頓是最大敵人...我帶8個團的那次,打的相當慘烈,但是我們在高延遲和動畫片中堅持了近兩個小時,終於打了下來...

間諜影響下小規模戰役:有沒有間諜影響不是很大,如果守方已經有組織到安插間諜,幾乎就是大規模戰鬥了.

間諜影響下大規模戰役:這是意志的鬥爭!這是電腦配置的鬥爭!這是網速的鬥爭!這是9C伺服器的鬥爭!...

作為雙陣營黨,而且來歐服之後已經玩了4年部落,

但是我始終以聯盟自居

不為什麼

為了我逝去的青春和戰友!

為了聯盟!

為了榮耀!

(這篇文章可以作為現在屠城指揮的進階說明書了,放到現在開放領空的情況下也有戰略意義.

自言自語了這麼長,有人看我再接著寫部落的)

^_^

---7.9更新啦---

多謝大家謬讚啊,前幾天太忙,忙著搬家什麼的

今天終於有點時間,今天來更新部落部分的

我下面留言時候說了部落部分是以一種新方式來寫

廣大聯盟玩家包你們滿意~

1.埃索達---防守藝術的舞台,情報戰爭的巔峰

在沒有開放飛行的70年代,唯一到達埃索達的方式是從黑海岸坐船,然後到魯瑟蘭村接駁前往秘藍島.正因為如此,埃索達防守的第一陣地其實並不在埃索達城中,也不在主城門口,甚至不在埃索達所在的秘藍島上,而在遙遠的泰達希爾魯瑟蘭村.把埃索達和達納蘇斯當成整體防守是思想上第一要務,是利用地形的根本.

埃索達的防守總共分為3個波次.

第一波次為魯瑟蘭村,利用魯瑟蘭村狹長的碼頭和擁擠的地形來做第一波也是最重要的一波防守,接駁秘藍島的船所在碼頭附近沒有任何可以登陸的地點,部落方即使提前跳船也不可能登上前往埃索達的船隻,所以各種冰凍陷阱、減速、aoe、照明彈要全部鋪在狹長的碼頭上,尤其是要注意照明彈的擺放,在雙方對衝過程中,在常規的傷害壓制和治療支援下,照明彈的保持也是重中之重.如果魯瑟蘭村失手,被部落方堵回達納蘇斯傳送門的情況下,判斷對方意圖和戰力迅速放棄魯瑟蘭村後退到第二波次防守陣地或者繼續堅持也是團長的任務.

第二波次為埃索達城門口,利用相對狹長的通道和城門口為數不多的衛兵刷新點構建第二層防守.之前提到了速度是本階段防守的關鍵,是因為從達納蘇斯傳送點開門回埃索達貿易階梯再跑過狹長的通道提前到達主城門口擺好陣型需要相當的時間.有經驗的部落攻方領袖會在第一波次進攻時控制節奏,大部隊突擊時間會選在前往秘藍島的船隻到達之前幾十秒發起總攻,以便在突擊成功後迅速轉進秘藍島,不給對方任何的時間在埃索達城門口組織第二波防守的機會.一些更有經驗的指揮甚至會在突擊順利但接駁船隻尚未到達時,會讓大部隊略微收縮,給聯盟方讓出一些整備的空間,而不是強行將聯盟堵回傳送門以內.在提前抵達主城門口擺好戰線的情況下,利用衛兵成為了本階段的主要任務.在主城門口,有2-3個衛兵刷新點,數量不少,但是分布很散,通道內還有2個左右的刷新點,這些是常規配置,在正常情況下都會aggro到,需要注意的是來自不遠處販賣德萊尼大象坐騎的npc周圍也有刷新點,要注意引進戰.如果主城門口繼續失守,就要被迫退到第三波次防守地點---聖光穹頂階梯.

第三波次為聖光穹頂階梯.這個階段幾乎失去了防守的意義,如果前兩波失守,埃索達沒有任何守下的可能.一般第二波次的失守就會導致整個防守陣型的崩潰,不太可能提前整備到階梯附近形成新的防線,所以這個階段就成為了做成就的機會...主城中殺對方陣營玩家...還有就是在對方收割維綸結束後盡量拖延對方進攻下個主城的時間,給新主城的防守整備爭取時間.

我目前沒有在部落攻入主城後成功守下過埃索達,如果有人知道這個階段有更合理的方法,請再留言區回復我.

介紹中前一部分正如我上文所說,是防守藝術的舞台.而後一部分,是我要接下來講到的情報戰的巔峰.

與聯盟方進攻不同的是,部落方在攻擊時進攻的突然性是有相對保證的.聯盟方首攻最佳地點在人聲鼎沸的奧格,但是部落方最需要突襲的地點卻在鳥不拉屎的埃索達/達納蘇斯.正因如此,聯盟方在守城之前的情報工作其實相對於組織防守更為重要.我上一段的分析寫到了魯瑟蘭村是一段極為難以突破的地點,也是三個波次中防守強度最大的.所以,如果情報工作得力,提前在魯瑟蘭村組織防守,面對奧山守大橋一樣的絕對地形優勢和多波次防守策略,部落其實很難攻破埃索達.在本輪情報博弈中,有如下重點:

a.屠城訊息:作為防守方,提前站好防守陣型是相當重要的.所以在部落真正拉起隊伍之前,己方是否能得知對方的屠城信息成為了情報戰的第一項工作.埃索達的位置偏僻,屠城突然性可以保證,是部落方首攻的最佳地點.但是,很多時候由於先知維綸和泰蘭德作為低難度陣營boss,部落方很多人都已經點亮了成就,不需要繼續進攻埃索達/達納蘇斯.所以根據情報,可以通過對方集結的人數判斷對方是否攻擊埃索達/達納蘇斯.一般維綸在無防守情況下一個團左右就可以打掉,泰蘭德略多一些,但也不會超過兩個團.如果發現對方人數只有一個團左右,甚至不到一個團的時候就要開拔,很大可能就要開往埃索達/達納蘇斯.如果對方準備集結超過2個團以上依然按兵不動,就很有可能去攻打暴風城或者鐵爐堡.不管是通過間諜還是通過對立陣營小號,此種信息的獲得是非常重要的.

b.主攻方向:達納蘇斯和埃索達孤懸海外,幾乎獨立於卡利姆多而且可以通過一個小小的港口互相支援給防守方帶來了極大的便利,但與此同時需要注意的是,兩個主城的交通要道全部集中於一點,使得魯瑟蘭村的失守瞬間就成為了雙方博弈的開始.雙方根據自身實力和戰況要迅速做出判斷,到底是堵門前進攻打達納蘇斯還是控制節奏轉進埃索達.間諜的安插與否和雙方指揮的判斷成為了情報戰的重中之重.這個問題需要具體問題具體分析,要看實戰的戰況和隊伍配置才能決定,在此不展開.

c.兵力分配:在大規模兵團作戰中,魯瑟蘭村的拉鋸戰成為了埃索達/達納蘇斯防守的最重要部分.由於防守方的絕對優勢,攻方的大規模傷亡是難以避免的.在跑魂過程中會存在一些被打入水中或主動向埃索達碼頭靠攏的靈魂,在迅速復活後趁機上船的機會.一些術士可以利用給自己綁靈魂石衝到船上死亡,然後在船開動後讀條前的瞬間復活,從而達到活著趕到秘藍島的意圖.這個時候,雙方陣營指揮就要考慮兵力的分配問題.作為防守方需要注意的是保持獵人/法師/治療部隊在魯瑟蘭村的強力存在,一定不能削弱魯瑟蘭村的防守,可以分配部分盜賊/野德等潛行部隊增援秘藍島,清理渾水摸魚過去的術士,可以不以殺人為目標,第一要務是防止對方術士拉人.盜賊看到對面術士拉門悶了就可以,野德打一套起手然後影遁走開就可以.

評價:

無防守情況下:一個團左右可以打下,畢竟維綸弱雞擔當...

小規模戰役(守方少於2個團):利用我說的方法,即使部落方指揮有方,很難分配到足夠的兵力去埃索達偷人.至少要多於守方1.5個團以上才有機會.

大規模戰役(攻方多於5個團):相當難,需要非常好的配置(術士多,潛行多,掩人耳目偷跑秘藍島),而且還要至少2-2.5個團以上的數量優勢才能突破魯瑟蘭村.魯瑟蘭村破了,埃索達才有機會.

間諜影響下小規模戰役:間諜影響相當大,提前堵魯瑟蘭村幾乎不可能輸.

間諜影響下大規模戰役:聯盟奧山保衛大橋的翻版,輕鬆坑人頭...幾乎來多少死多少...被碾壓3個團以上或者配置非常差才有可能輸.

2.達納蘇斯---埃索達的雙子星,一損俱損一榮俱榮

在埃索達/達納蘇斯融合大戰略下,魯瑟蘭村的防守是兩個主城的支點所在.魯瑟蘭村重要性之於埃索達,同樣適用於達納蘇斯.魯瑟蘭村的防守埃索達部分已經講解了很多,下面側重於達納蘇斯部分.

與埃索達類似的是,達納蘇斯的防守同樣可以分為三個波次,略有不同的是,達納蘇斯的第三波次防守相對埃索達第三階段的無力有了很大改善.

第一波次為魯瑟蘭村與傳送門內部的達納蘇斯傳送門部分.與埃索達防偷跑類似的是,達納蘇斯同樣需要防止偷跑.在碼頭守衛戰中,前突的人員可以很輕易的在死亡釋放後利用靈魂與屍體的距離,在離傳送門很近的地方復活,然後迅速穿過傳送門到達達納蘇斯內部.這就造成了達納蘇斯部分魯瑟蘭村防守分為傳送門內外兩個區域,兩個區域需要共同注意.但幸運的是,所有以這種狀態沖入傳送門內的人員全部是殘血狀態,而且內部傳送點門口正對著多個衛兵刷新點.在己方少量人員的協助下,可以很快清光偷跑的人.除了偷跑目標外,需要注意衝進來的有可能滿狀態的術士,防止通過靈魂石復活等方式在達納蘇斯內整備,跑到塞納里奧區某個偏僻的角落配合潛行職業拉人.要保證每個傳送門內的術士屍體都有人看守.防止我說的情況發生.但這一切的前提是,傳送門外的魯瑟蘭村不能失守,防守的絕對中心仍然在傳送門外,依照埃索達部分所說的方法,分批分層次阻擊.

第二波次為月神殿大門.當魯瑟蘭村失守後.所有人迅速跑回月神殿內整備,配合從各地傳送過來的援軍在月神殿門口布下第二層防守陣型.月神殿大小與銀月城阿強所在宮殿大小相當,但分上下兩層,守衛密度也與銀月不可同日而語.除非遭到人數和戰鬥力碾壓,即使是小規模防守部隊也能在衛兵的支援下保證持續的戰鬥力.面對部落遠在多蘭納爾的復活點,和己方城內的復活點,優勢是不言而喻的.即便如此,在新一輪拉鋸戰中,有一點需要注意的是部落的動向.雖然對方跑屍距離很遠,但是復活波次和人數要引起注意,防止對方在達納蘇斯劣勢情況下偷跑埃索達.

第三波次為月神殿二樓.泰奶奶站在二樓正中央,而通往二樓有兩個樓梯口,即使對方成功從一方面推上二樓,本方人員依然可以從另外一個樓梯口上來支援泰奶奶,不存在埃索達部落堵在樓梯防守方根本就上不去的情況.如果你被兩邊推下來,根本近不到泰奶奶身邊的話,你就從了吧.那話怎麼說來著,假如生活強姦了你,不能反抗,就享受一下吧...

評價:

無防守情況下:1.5團左右可以打下,泰奶奶比維綸強不到哪去...作為一個奶,必須有人支援才能展現實力.

小規模戰役(守方少於2個團):如果單單防守達納蘇斯,不用顧及埃索達的話,被碾壓兩個團,甚至2.5個團才有可能突破層層阻擊,成功殺掉泰蘭德.人數差距不懸殊的情況下,突破魯瑟蘭村都有困難.

大規模戰役(攻方多於5個團):在不需要分兵埃索達的前提下,強攻魯瑟蘭村比偷跑埃索達難度要低,多於攻方兩個團左右就很有可能突破魯瑟蘭村,只要突破魯瑟蘭村進入達納蘇斯內部,一切就都不是問題.但是作為一個鳥不拉屎但卻只有屁大點地兒的魯瑟蘭村,擠上雙方合計10個團,會卡成狗...說實話我沒見過大規模對推魯瑟蘭村,如果真的有5個團以上的攻方,甚至可以用暴風城做佯攻,用一個團偷跑達納蘇斯,然後進入後統一復活在多蘭納爾整備,拉人一起再沖月神殿.

間諜影響下小規模戰役:同埃索達,間諜影響相當大,提前堵魯瑟蘭村幾乎不可能輸.

間諜影響下大規模戰役:應該是伺服器的鬥爭,而且是比奧格/鐵爐堡更嚴重的鬥爭...攻守雙方800號人擠在魯瑟蘭村,妥妥把伺服器卡掉回檔...

埃索達/達納蘇斯雙子星更新完畢~

這次寫的比聯盟部分更加詳細了,篇幅也長了一些

各位看官老爺繼續點贊點感謝吧~

明後天我會繼續更新暴風城以及鐵爐堡部分

^_^

---7.11更新---

繼續寫完

3. 暴風城---團隊組織性紀律性的最佳體現

從60年代起,從暴風城出發前往當時的團隊副本MC/BWL/ZUG都方便,而且毗鄰聯盟最低級副本死礦,甚至主城內就有一個副本---暴風城監獄,導致眾多大小號雲集暴風城,形成了部落鮮有的兩個繁榮主城的情況.由於60年代的慣性,和其優越的地理位置(依然是離詛咒之地/卡拉贊最近的主城),導致70年代暴風城依然是聯盟核心主城之一,種種情況都給部落突襲暴風城帶來種種困難.不僅如此,暴風城還具有部落方羨慕的礦道地鐵系統,使得在遭受部落攻擊時,有兩個可以增援的方向.

雖然如此,暴風城並非無堅不摧的堡壘,暴風城的劣勢也是顯而易見的.

首先,法師傳送門離暴風堡壘距離太遠,而且完全是南轅北轍的兩個方向,非常容易被攻方攔腰阻斷.進入暴風城的首先到達的是坐落於中央的貿易區,暴風要塞位於東北角,而法師傳送點位於西南部的法師區,與部落進攻方向正好相反.在部落穩紮穩打在主城內逐步推進的情況下,很難在擁擠的城區內展開隊形.

其次,暴風要塞的地形與幽暗城女王房間類似,是一個只要堵住門口就很難再次攻入的地點.暴風要塞通道頎長,寬度適中,非常適合陣型展開.即使被對面英勇強攻一波,仍有一定縱深來重新組織防守.使得最後方的首領擊殺獲得足夠的空間.不僅如此,陣營領袖與大廳處於同一平面內,不存在幽暗城女王高台上卡視角和boss上下樓梯來回跑動的混亂.

而且,礦道地鐵的存在是一把雙面刃.礦道地鐵通過快速無縫的鏈接使得暴風城和鐵爐堡有機的結合到了一起,但是冗長的通道和非常隱秘的地點給了攻方足夠的時間來發起突襲.在我印象中的暴風城守衛戰中,有超過一半以上的攻擊不是從正門發起,而是從礦道地鐵迅速開展的.不僅如此,礦道地鐵坐落於離風暴要塞最近的矮人區,最短突擊距離不足2分鐘.如果部落方提前能夠潛入術士和潛行職業,掩人耳目順利在地鐵內完成大部隊集結並迅速突入暴風要塞做好防禦準備的話,聯盟方極難進行防守.

綜上所述,在優勢劣勢明顯的情況下.防守暴風城的策略就很顯而易見了.

a.利用暴風城較為複雜的地形,盡量在部落有機會進入大門之前提前在護城河大橋構建第一道防線.部落方進攻暴風城的準備地點一般選在部落方傳送門斯通納德,後經逆風小徑-暮色森林-艾爾文森林到達暴風城.雖然路上經過卡拉贊副本和綠龍世界boss等地點,但是想不引起聯盟注意安靜到達暴風城門口是一件非常難的事情.根據本地防務和世界防務的有關信息,很容易提前得知部落的進攻意圖.只要有了這些信息,通過傳送和礦道地鐵等方式可以迅速集結隊伍在大門護城河處組織第一波防守.如果這個波次防守順利的話,部落方根本沒有通過礦道地鐵滲入的機會,自然就沒有任何機會屠城成功.

b.如果部落成功滲透進入城區內部,就需要利用暴風城的運河繞道花園區和教堂廣場,迅速支援暴風要塞,團結在陣營領袖身邊,利用狹長的要塞通道,充分利用密集的衛兵刷新點組織第二波防守.在有效利用所有衛兵,甚至陣營領袖房間旁邊所有戰場將軍的情況下,部落方面對所有8個主城中最密集強度最大的衛兵群幾乎毫無辦法.

c.部落方最有效的進攻戰術是通過小股部隊滲透進入礦道地鐵,通過術士拉人秘密集結大部隊,然後快速沖入暴風要塞迅速展開攻勢和組織堵門部隊.在聯盟立足未穩之前快速佔據有利地形開始擊殺陣營領袖.更有甚者,甚至會提前幾小時提前幾天以刷毛料為掩護將術士組埋入礦道地鐵待命.如果遇到先地鐵後要塞兩波進攻的隊伍,就要提高警惕性,提前在礦道地鐵已經矮人區部署潛行職業監視部落動向,防止通過拉人進行隊伍集結.如果遇見提前埋人進地鐵的隊伍,正面強攻一波進不去就可以洗洗睡了,被有這種組織性紀律性的隊伍屠城我也認了...

評價:

無防守情況下:由於擁有著所有8個主城中最強的防守密度和會群體眩暈的陣營領袖,暴風城實際上是不遜於鐵爐堡銅須的存在.即使是無防守城市,也需要至少2-2.5個團才有機會.

小規模戰役(守方少於2個團):在攻守雙方人數差距不大,利用多層阻擊,時刻警惕地鐵集合的情況下,暴風城是非常難以攻擊的存在.需要多於守方3個團甚至以上的絕對優勢才能順利擊殺.

大規模戰役(攻方多於5個團):非常兩極化的情況.1如果部落方戰術素養極強,利用我之前提到的分批次隱秘集結等手段,甚至在雙方陣營人數旗鼓相當的情況下都可以成功進行突擊.2如果部落方組織性紀律性不是很強的話,有效利用衛兵的守方几乎可以把部落堵截在城內任意地點,在面對3個甚至3個團以上的劣勢時仍有一戰之力.

間諜影響下小規模戰役:間諜影響非常大.在排除礦道地鐵威脅情況下,暴風城可謂固若金湯.除非極度劣勢(人數差距在3-3.5個團以上),暴風城不會失守.

間諜影響下大規模戰役:暴風城永不陷落!

4.鐵爐堡---"暴雪爸爸為什麼要這樣對部落"

作為聯盟方的核心主城,擁有著最高的地位.不僅如此,聯盟方最強的陣營領袖麥格尼銅須(作死之後在當前版本已經變成水晶...)也守衛於此.僅此兩點,就使得鐵爐堡穩穩佔據了聯盟部落八大主城中最強的位置.

以我的經驗,如果聯盟打算守城,鐵爐堡幾乎就是一個有來無回的地方.

因為鐵爐堡幾乎擁有著讓一個城市變成堅硬堡壘的一切要素:

a.地點偏僻:部落的核心主城奧格瑞瑪遠在東部大陸,離鐵爐堡最近的部落據點也遠在最北邊的幽暗城或者更南邊的斯通納德.不管是從南北任意方向向鐵爐堡集合都需要相當長的時間.在進行集結的時間內,聯盟可以輕易的得到消息做出對策.這就使任何偷襲的嘗試都失去了意義.

b.人數眾多:作為聯盟的核心主城,鐵爐堡時刻都聚集這眾多玩家,拍賣行和銀行之間俗稱"鐵橋"的橋頭時刻都有裝逼的玩家.而且拍賣行和銀行間距離相當短,絕大多數如我一樣的商人選擇以鐵爐堡為據點進行買賣交易.導致鐵爐堡即使半夜都是人聲鼎沸.不管部落任何時候來進攻鐵爐堡,鐵爐堡都能有效組織起強度不低的防守.

c.領袖強力:麥格尼銅須作為聯盟方的"老牛",攻擊力超群.比血蹄更加殘暴的是,作為一個PVP陣營領袖,居然有減仇恨技能!這就讓"坦克抗治療奶"的策略不再有效.雷霆崖上的血蹄僅僅是因為超高傷害容易造成倒T,而銅須的降低仇恨技能可以讓眾多坦克的仇恨建立瞬間化為烏有.坦克還沒倒但是boss追著治療打的情況幾乎成為了常態.不僅如此,由於銅須大廳的地形狹小,在仇恨混亂的情況下,銅須本人非常容易被拉出大廳從而脫戰重置.一個不小心就能講十幾分鐘至幾十分鐘的努力化為泡影.

d.支援便捷:鐵爐堡本身主城呈內外兩個環形,中間又有大鍛爐穿插.不但有法師的傳送門直對銅須房間,還有背後不遠處鏈接暴風城的礦道地鐵.大大小小有不少於6條線路可以直達陣營首領房間,使得進攻方堵口進行拒止作戰都失去了可能.

在我被部落邀請指揮屠聯盟的時候,我曾經認真研究過應該採取怎樣的戰略戰術才能使得鐵爐堡的攻擊更加順暢,但是思前想後,在如此的形勢下,作為聯盟的我都為部落感到抱歉...帶領著超過4個團的部落,面對幾乎只有半個團的聯盟,我都沒能成功打下鐵爐堡...

在此等劣勢下,幾乎任何戰略戰術已經起不到太大作用,只有團隊細節上的優化能稍微提高攻擊的流暢程度.邀請我指揮部落屠鐵爐堡的兄弟也僅僅是在我的團隊優化上得到了一些能夠幫助他們成功的經驗,後來那次他們成功拿下銅須的戰鬥,我也沒能參加,但我能幫到他們,我也很開心了.

能夠做到的細節只有如下幾點:

a. 坦克組分散在各個團隊中,保證至少有5名以上的坦克位於仇恨列表前五名.將銅須拉到王座之上,降低由於仇恨混亂造成追人脫戰的可能性.

b. 獵人全程誤導,卡cd假死.盜賊全程佯攻,因為命中率極低的關係,甚至可以不用任何其他技能,所有的能量都用來打佯攻,用白字傷害作為主要輸出手段.活著才有dps.後來他們成功之後告訴我,正是由於此點建議,極大的減少了dps的傷亡,使得團隊dps大大提升,還大幅降低了擊殺時間.

c. 法系組嚴防死守國王大廳門口,堅決不出房間.在清理房間內衛兵被追的情況下,死也要死在房間內部.

d. 在做到以上三點時,大廳內部場面其實非常有序,治療在釋放後跑回屍體之後甚至有機會保持非戰鬥狀態.如果發現自己脫戰,一定要抓緊一切機會復活大廳內玩家,能夠極大緩解大量減員造成的團隊崩潰現象.

評價:

部落真不容易...

打個鐵爐堡5個團起,稍有防守就打不過...

-----------完結分割線------------

終於寫完了...

完結撒花~

這是我玩wow這麼多年第一次認真寫了這麼長的帖子

也算是給了這麼多年的wow經驗有個交代

簡簡單單一個屠城就可以前前後後寫出上萬字

更不要提更多更複雜的副本/競技場/戰場/成就系統

暴雪爸爸真的是給我們創造了一個完完整整的"世界"

得入暴雪門,不悔遊戲生

為了艾澤拉斯!


「卡!卧槽卡啊!」

「我是不是還在走?看我掉了沒?」

「別打我別打我!爸爸們我····草泥馬老子盾好了!驅散!走你!」

「我在奶啊!團長你信我啊!真是卡啊我在奶啊!」

「我死了我死了·····有戰復沒?」

「卧槽復活點這麼遠!這他媽啥?東谷伐木場?!

「爸爸們讓我進去我還沒染紅!別攔我!!!啊啊啊啊啊!!心靈尖嘯!!」

「艹!又死了!拉我一把拉我一把!」

「真遠啊····」

「快到了快到了!真卡啊····」

「死了?!我還沒染紅啊!艹!!!」

「再也不屠城了,這麼卡怎麼玩啊!!!這還·····」

「回檔了?啊哈哈哈,團長組我團長組我!!!專業戒律牧!!」

-------------------免費時代凌晨兩點的某毒瘤

==============部落的榮耀分割線=====================

你們點贊的速度感動了我,更新一條。

「在英雄谷釣魚那次太明目張胆了,被團長罵了不說還被NPC砍,這次注意點!」

「跟著大部隊!!走中間走中間啊!!挨打下馬的!!」

「別停別停往最裡面沖!!死了拖屍!!」

「你煞筆啊!!騎個老虎怕人看不見你啊!!!」

「荒棄洞穴荒棄洞穴!!」

「摘武器死!趕緊的!趁他們打得一鍋粥!」

「詐屍啊肉棍子!!帶你來幹嘛的!?」

「靠裡面靠裡面,水池子,貼牆!別引NPC!」

/躺下

/裝備 納特的好運魚竿

/釣魚

「嘿嘿嘿,老鐵齶·······」

---------------------------------團隊毒瘤


很多朋友覺得屠城就是扒了猛干,其實還是有誤解的。

一場真正的魔獸世界屠城,涉及到好幾個方面。

首先肯定是人數,人數是一場屠城最重要的部分。就算再能打PVP玩家,他也不是甄子丹,也不敢說自己可以打十個,一個打三個是極限了,所以正常情況下,一個團再怎麼也是打不過三個團的。

接著就是情報工作了。對方的人數,己方的人數,對方的動向,對面是否有安插間諜,對面突擊的地點和時間,這些信息都需要立刻到手。我們都知道聯盟部落都有四個主城,很多屠城玩家都是為了屠城成就和坐騎而屠城的,如果聯盟突擊的是幽暗城,部落卻在雷霆崖傻等,那是根本沒有意義的。所以情報戰其實是屠城背後一塊沒有硝煙的戰場。至於YY裡面混進間諜偷聽之類的,那更是精彩無比數不勝數了。

如今魔獸世界已經不復當年的盛況,所以屠城的人數已經很少能像當年那樣動輒百人了。再加上現在舊大陸都可以飛行,所以當年攻城時候激烈無比的巷戰已經很少見了,大部分屠城都是斬首行動,直接沖首領。所以現在對於防守方來說,可以組織反擊的時間很短,情報工作就顯得更重要的。

(黑色戰熊還是很不錯的坐騎)

還有就是一個靠譜的指揮了。由於屠城是一場集體動,所以參與屠城還是要上YY(再早一點是UT)的,在統一的指揮下,集體行動才有效率。很多時候屠城是需要組野人的,這種時候上YY就更重要了(當然也會把間諜帶進來)。很多時候由於不聽指揮而在拉人和集合的時候浪費時間,是非常不可取的(我甚至見過有屠城團因為拉人花了太多時間被對面直接圍殲的…)

好了,接下來就是舉個栗子的時間了。

————————

昨天開了時光慢游,公會裡的人都在三三兩兩地一起刷時光本,忽然公會裡的黑貓敲字:「聯盟好像要來屠城了。」

原來因為爐石推出了20級送皮膚,黑貓他們因為好玩就去我們服的聯盟練了個小號,看到世界頻道在刷屠四城拿坐騎,立刻換號彙報。

雖然如此,但是我們還是不以為意,因為屠城不是說組就組的起來的,也許就不了了之了呢。

又過了大概十幾分鐘,公會裡有人敲字:「不對頭了,奧格門外有好多聯盟。」

大概有二十多個的樣子,而且還在增長。

那情況就不對了。

我立刻在微信群里at了所有人:有空的都上線了!聯盟來屠城了!

正好我們時光本結束,黑貓已經在組人了,很快就組到了二十多個人。就在我們想趕往奧格的時候,只聽公會YY里有人喊道:「聯盟已經衝進去了!」原來聯盟選擇了直接沖沃金,要速戰速決了。由於四大主城除了奧格以外,都可以跨服了,所以對於部落優勢服的迅捷微風,以閃電戰優先擊殺沃金無疑是最明智的。

公會YY立刻群情激憤,就要衝進大廳干他娘的一炮,但是這個時候我制止了他們,「所有人還是在拍賣行門口先集合」。因為沃金皮糙肉厚,不是一下子就會被打死的,而沒有組織的一個個進去送對於防守是不利的。於是先到的眾人沒有被熱血沖昏頭腦,而是稍等片刻,在集合好之後,我們三十個人一起沖了進去。

聯盟人也不多,也就三十個人,正在狂砍沃金,老沃金大概還有80%血的樣子。人數雖然相當,但是架不住對方是從背後殺過來的,聯盟估計也沒有想到部落反應會有那麼快,陣腳一亂,後排的牧師和奶騎早就成了刀下亡魂。

但敢來部落這邊屠城的聯盟,隊伍裡面多多少少都有好幾個有膽識而且經驗豐富的PVP老江湖。於是第一波還沒能衝散他們,聯盟立刻擺好陣勢,在酋長大廳裡面和我們混砍了起來。

儘管如此,因為想斬首沃金,他們一開boss就用掉了爆發和英勇,再加上後排的奶已經被幹掉了好幾個,最後聯盟還是不敵,一個個被砍翻在了大殿的地板上,聯盟團滅。

YY裡面歡呼雀躍,但是大家都知道,戰鬥還遠沒有結束,聯盟不是那麼容易放棄的。

公會裡幾個法師和獵人立刻跑出房間,騎上飛行坐騎在奧格酋長大廳附近巡邏,果然,不一會就找出好幾個想讀群活的盜賊和法師。

聯盟看偷讀群活不成,一不做二不休,直接跑屍,然後一起在酋長大廳裡面復活了。

不得不說,這一戰聯盟表現出的集體行動素養還是很高的。於是酋長大廳裡面憑空多出了二十個人,他們也不傻,知道屠奧格已經沒有希望,他們的目標就是殺出一條血路,逃出生天。可惜我們早就知道會有這一出,大廳裡面留了很多人,新復活的半血可是打不過滿血的,於是又一次聯盟被團滅。

至此,聯盟放棄了在奧格滋事的想法,四散而逃。奧格保衛戰宣告勝利。

但是憋了一肚子氣的聯盟有那麼容易放棄么?

我當時就知道他們不會這樣放棄。奧格保衛成功的時候,我們已經整整一個團40個人了,本服的聯盟短時間應該無法組織相同數量的屠城團了,那麼他們肯定會選擇跨服組人,攻擊另外三個主城。於是我叫公會幾個法師分別去銀月城、幽暗城和雷霆崖偵查。

果不其然,幾分鐘之後,YY里送來了情報,莫高雷上空出現了大批聯盟,人數非常多,而且有很多安蘇的和其他伺服器的。就在我們開傳送門前往雷霆崖的時候,偵查的人送來情報,他們已經開打貝恩血蹄了。

當我們一個團趕到的時候,貝恩的房間里已經是密密麻麻的紅名了,人數總在一個半團的樣子。這一次對方對於我們的突擊早有準備,治療圖騰、核武器都在第一時間準確的扔了出來,當然了我們也不是省油的燈,技能一開就幹了起來。奈何網路不爭氣,很多兄弟的遊戲都開始卡了(聯盟肯定也碰到這個問題了)。儘管如此,我們還是和他們酣戰了多時,可是這一次人數的劣勢暴露了出來,由於貝恩的帳篷太狹窄了,很多技能躲都躲不掉,最後防守的我們慘遭團滅。

依靠一個帳篷外的群活,我們得以再次集結,這時貝恩還有40%的血,吃喝一番,我們又一次對帳篷進行了突襲,但是這一次在殺敵過半的情況下,我們還是被團滅了。

雷霆崖看來是守不住了。

權衡之後,我們決定放棄雷霆崖,由於銀月城不能飛,易守難攻,所以他們下一個目標肯定是幽暗城,那麼我們不如全力防守幽暗城。

做好決定以後,就該行動起來了,我們大概已經整整一個團四十個人了(全是自己公會的),全員前往幽暗城煉金房,準備迎接聯盟的強勢衝擊。相比起開闊的雷霆崖,處於地下的幽暗城道路複雜而狹窄,非常適合防守。

很快貝恩宣告嗝屁,而根據情報聯盟開了鐵爐堡的傳送門,那麼下一個目的肯定是幽暗城了。十分鐘後,果然銀松森林上空出現了大批的聯盟,人數在一個半團左右。短暫的集結後,聯盟非常迅速的從洞口衝進了女王的房間。

而我們也早已嚴陣以待。

由於可以飛行,部落再也無法活用地形狙擊聯盟,這讓幽暗城的戰鬥變的勢均力敵,人數略微佔優的聯盟在DK的衝鋒和獵人的瘋狂輸出下逐漸佔據了優勢,雖然我們策略很正確的幹掉了他們所有的治療,但是代價則是我們被他們屠殺殆盡。

這一刻,整場戰鬥變的兇險了,要是跑屍的話,三三兩兩復活的我們將很難對聯盟造成威脅,而如果要等人齊一起複活,那時間就會拖太久。

就在這最艱難的時候,公會裡的蒸魚(當然了昨天他玩的是獵人),偷偷摸摸地在角落裡面漂亮的讀了一發群活!

立刻,三十多個人齊唰唰的站了起來,一個寧靜,血抬滿了,面對沒有治療而且很多人還在跑屍的聯盟,我們一下子變成了大優勢!於是在我們瘋狂的屠刀下,聯盟剩餘一個團的人被血洗,這一場我們依靠蒸魚奇蹟一樣的群活扭轉了戰局!

YY裡面歡呼了起來,高喊著為了部落,女王安全了。而正好有人交了項鏈任務,女王美麗的歌聲響了起來。

但是還沒有結束,聯盟在房頂讀了一發群活,根據外面偵查的情報,他們又在集結了。

這一次我們信心滿滿,吃喝一番,堵住了房間的入口,準備迎接新的一輪攻擊。(在備戰過程中,不知誰說了一句「喝酒的話戰鬥時候會不卡」,於是很多公會朋友都用角色買了酒坐下來喝,由於喝酒以後畫面會模糊,的確會不卡。但戰鬥後公會裡的梨子可樂法師說:「為什麼我還是卡?」我們問他有沒有喝酒,他說「喝了呀,我把我室友一整瓶Rio雞尾酒都喝了」。我們:…………。笑哭了。)

這一次聯盟變得小心了,他們沒有一下子衝進房間,而是在門口試探性的和我們互相丟技能。很明顯,他們想把我們誘出房間。

(感謝@飛天小女鬼 的截圖)

那怎麼可能讓他們得逞?於是我們開始陣型後撤,集體回到了女王旁邊,引誘他們衝進來。聯盟不知是上當還是以為我們撐不住,果然沖了進來。這一次我們排好了陣勢,而且用了一個非常漂亮的嗜血,聯盟卻因為貿然衝進房間而導致隊伍前後脫節,一番激戰,在損失很小的情況下,我們成功把聯盟全殲了。

兩次衝擊失敗,聯盟終於知道幽暗城今晚是打不下來了。在零星的幾次試探之後,他們終於放棄了屠城的計劃,三三兩兩的撤退了。

而我們成功地守住了部落的主城,也打擊了聯盟的囂張氣焰!勝利的喜悅是激動人心的,無法抑制這股激動的我們,歡快的打開了傳送到了東部王國,空降暴風城,手刃瓦王后歡快的攻陷了貿易區,殺光了目瞪口呆的聯盟們,並在拍賣行門口跳舞慶祝。

這一切都是,為了部落!


多圖預警。

看到前排的答案大多是部落打聯盟的,所以還是沒忍住講一講,為我聯盟狗爭點兒氣~

在下屠城並指揮的經驗是從12年開始,那年我高三,A了很多年,高考前建了新號在當時的2區破碎嶺。(老玩具也許還記得,破碎嶺那時是國服人口前三,陣營平衡度第一的伺服器)像我們服,屠城人多起來的畫風是部落16個團,聯盟9個團。。。兩三個團的只是鬧著玩而已 有興趣的可以百度「2012破碎嶺聖戰」

首先我不大認同很多人講人數是第一要素,因為1所謂屠城的體驗最明顯的就是卡,人越多就越卡,搞不好哪一方就直接卡滅,或者即使贏了也贏得不明不白,並不會覺得很有成就感。如果把伺服器卡回檔了,呵呵。2我認為真正的第一要素是團隊素質,這包括指揮的素質和團員的素質,單純的人海戰術在有智商和經驗的敵人面前特別單薄。我就經常參加以少勝多的屠守城。

舉個簡單的栗子,90年代初我參與了一場對雙月殿進行的防守反擊,起因是部落屠了聯盟在長城上的軍裝兌換點,當時聯盟一個團加零星散人,部落兩個團,部落很快得了我們反擊雙月的消息,立刻回防,我們選擇讓所有板甲降落在雙月平台吸引部落下鳥進入戰鬥,其餘遠程落在平台上兩桿大旗的頂部,板甲把部落打團吸引到旗下時,遠程英勇爆發向旗下全力轟炸,頃刻之間將敵人打散,滅了第一波後,我們直接下來,抱團進入雙月,從左邊的通道進入,一路跑火車,全程邊跑邊打,絕不做多餘的停留,路上遇到的散兵紅名幾乎沒有集合還手的時間,就這樣在雙月殿內橫衝直撞了兩圈,典型的閃電突襲,之後在門口遇到了剛復活尚未修正好的部落主力,再次打滅,凱旋而去。

當然我們能做到的前提是,人都是從軍裝點組起來的,大家的PVP意識和技術都是有一些的。

雙月殿也是主城啊!以下是部分截圖。接下來講4大主城的。圖片大多是我隊友截的。

屠城的體驗呢,真的也是集體暴走,鬥智斗勇。

尤其是對指揮和團長來說,提前摸清楚地方4大主城的進攻路線是有必要的,在講那些有理有據的勝負之前,我先和大家分享一點迷の戰況。

1、某天深夜,聽說部落要來屠城了,我們立刻組團開守,等了很久也沒動靜,後來007告訴我們,部落散了,原因是到了埃索達,找不到維綸。

2、同樣守城,沒等到部落,間諜報告,敵人被莫名殲滅在遠古達拉然。

3、守暴風城,眼看著我方走向劣勢,部落T引到了克里希托,敗。

4、遇到過一個指揮,特別害怕YY間諜,組了3個多屠城團,之後進歪歪,每個人都要一對一嚴格排查。被人批評又還嘴,講了半天大道理,查了快1個小時,部落散了,聯盟也散了。

5、第一次當副指揮,我們老大讓我當2團團長,當時大團在北貧瘠一個隱蔽的角落集合,我和老大在YY指揮大家集結準備。

最後,

老大:現在各團報數!一團人齊了!

我:二團還差一點!

老三:三團還有幾個!

老四:四團人齊了!

老大:速度把沒到的拉過來,最後30秒!

最後10秒!各團團長放好標記,所有人設我焦點!最後一次檢查buff!檢查天賦雕文!那個DK給我騎聯盟白鳥!破火鷹嘚瑟啥?師太把你那BGM換了!來個嗨的!都記住了,跟著我重合位置,直接飛進酋長房,誰被打掉下來自己跑屍!都準備好了吧?沒什麼忘了的吧?

YY眾人:沒了!

我:不是2團的你們確定嗎?

老大:聯盟兄弟們,起飛!

我:2團的?你們真的沒啥忘掉的了?

老大:俯衝俯衝!都跟上!

我:你們大爺的!!你們還沒把我拉過去啊!!!!!

後來等我從ICC趕到奧格時,在酋長房間門口與滿屏幕的部落主力偶遇,進行了肥腸親♂密♂的交♂流。

那跑屍的感覺.......

好了,其次的體驗就是挨罵。

部落進攻,城沒守或沒守住,PVEer罵我們平時叫囂出事時靠不住;城守住了,別人罵我們把他們卡的玩不成。

進攻部落,沒贏,對面嘲諷你活該;贏了,對面變本加厲地嘲諷你。

屠城這個事吧,出了明顯分出勝負的局面,否則雙方的人都會帶著一股迷の自信覺得是自己這邊贏了。

而像我屠城最活躍時參加的那個純屠城公會,更是千夫所指。

我們對敵人的嘲諷比較文明:唱歌。聚眾跑到敵人YY唱歌,或讓007點歌。

部落方劣勢,鼓舞士氣時,我們唱 我和我最後的倔強 握緊雙手絕對不放

部落方優勢,準備大幹一場時,我們唱 我是女生 可愛的女生 我是女生 你不懂女生

敵人戰敗,尋求心理安慰時,我們唱 你不是真正的快樂 你的笑只是你穿的保護色

勝利之後會長吹牛逼,我們唱 我們都是男子漢 一個會長兩個蛋(多啦A夢調)

失敗之後敵軍指揮XX吹牛逼 我們唱 千年等一回............

總之一句話,迷の倔強,絕不服輸。

現在再說很多講的「都挑深夜屠城」這件事,普遍情況是這樣,但對我們這些曾經超級人口,陣營衝突激烈的伺服器來說,在我的4年屠城生涯里,大多時候都是無論何時,大戰一觸即發,甚至有時我們會專挑上線高峰期去屠城。

這種事情三天兩頭就會發生。

寫到這裡有點亂了,先總結一下剛才講到的幾個體驗:

1、卡

2、指揮們智慧的博弈,和所有團員實力的精彩較量

3、路痴和中二病在屠城戰鬥中異常可怕

4、無論如何,誰都不會認輸

5、不只為了成就坐騎的屠城事件,有一萬個起因和發動時間

我沒參與過85年代之前的屠城,如果有哪裡說得不對,歡迎大家指正。

接下來講講比較有印象的幾次經歷!

2012年年底的一天,聯盟方的3大PVP巨頭公會發起了屠城,向部落方下了戰書。

我在的公會也是其中之一,大家為了這次屠城準備了很久,我是奶騎,當晚唯一的職責就是保證會長不死。

那天傍晚,北貧瘠的天空被落日染紅,聯盟在預定好的山頭上集合,在幾棵大樹的遮蔽下,我們俯視著奔騰不息的怒水河。所有人穿上軍裝、或足夠高的PVE裝,部落騎茶色飛龍,聯盟騎雪色獅鷲。地面上的騎黑色戰熊。不算上跟著混的散人,聯盟有6個滿團,各指揮擔任團長,前3個團是3巨頭各自的公會團,總指揮帶1團,我們公會是3團。三巨頭帶領大部隊攻奧格瑞瑪

4團負責在第二線作戰,我們放出的風聲是雷霆崖,實際上打的是幽暗城

5、6團跟大部隊打。

儘管我們儘可能地節省時間,但集合+部署花了我們將近半小時,快要就緒時,部落派出的人已經發現了我們的位置。當然我們的人也探明了他們的情況,部落兵力也不少,主力在奧格,4大主城都派了少量人看守,其中分量最大的是雷霆崖。

20:30左右,正值伺服器上線人數高峰期,聯盟位置暴露,總指揮決定直接開戰。一聲令下,滿屏幕的雪色獅鷲飛向高空,全速向奧格瑞瑪力量谷俯衝過去。與此同時,4團從下水道打進幽暗城,目標希女王。

部落方立刻集合,在天空中與我們對峙片刻,與我們一起降落在酋長房間前的廣場上,展開了第一波正面交鋒。雙方指揮在各自YY里開始嘶吼,山呼海嘯,大風車暴風雪火焰之雨群星墜落多重射擊邪惡之地精神灼燒刀扇在全屏幕瞬間爆炸,起先我們已經讓所有人都把遊戲效果開到最低以免卡頓。一邊是部落的DK戰士死命衝進聯盟大團的後方,一邊是聯盟的遠程盯緊部落總指揮的號猛打,第一波幾乎戰平,聯盟方治療交出大招,部落方總指揮被殺,治療被點殺傷大半,隨後我們趁傷亡不多,轉身湧進了酋長房間。

幽暗城方面,得知消息的部落立刻分出1個團支援,加上其他伺服器的和散人,雙方在女王房間打得難解難分。

聯盟大部隊衝進酋長房間,對著腦殘吼直接開了一波集體爆發,其中3團負責堵門。

獵人陷阱、法師冰環等等在唯一一個入口處堆了個遍,無數聯盟玩家的公會戰旗插在門內外,把部落的視野擋死,會長帶著一批板甲和治療一次次衝出大門,打退部落的前排,這時3團雖然幾乎不見傷亡,但治療的藍消耗極大。後來漸漸吃力,我們只得在門口無限放AOE拖住部落。

21:00,聯盟4團滿地拖屍戰鬥,儘可能地拖延了時間,但最終在幽暗城被滅,部落方撤離,4團則轉戰銀月城

奧格方面,部落方操縱聯盟間諜號引出了腦殘吼的bug,使其回復到滿血狀態。(當時腦殘吼有個bug,只要用了衝鋒技能,就會脫戰,恢復滿血滿狀態。我們讓所有有寶寶的解散掉,所有人抱團圍在腦殘吼身邊,只有一個誰也不認識的NE獵人專往遠處跑,導致腦殘吼施放衝鋒,後來被確認是間諜號)

我們踢掉了間諜號,但優勢已經轉向了部落一方,部落大團第一次衝進酋長房間,雙方發生了第二波正面交鋒。部落選擇棄掉銀月城,全員守奧格,最終我們的傷害和奶量統統被壓制,被部落滅團。

總指揮在YY里吼了一句:換第二方案,大部隊打雷霆崖

部落錯就錯在再次分兵。

21:30,聯盟攻克銀月城,,全城紅名被屠盡。

在007方面確定部落主力部隊開赴雷霆崖後,指揮們一邊在YY里大聲部署著,一邊在遊戲頻道打字發布真正的計劃。4團爐石回暴風,傳送海山飛往奧格與大團會合,6團群活脫戰,在部落的肉眼下紛紛飛往南方。為了避免再次混進間諜,現在除了指揮的親友,不再允許其他聯盟玩家加入6個統戰團。

21:50奧格瑞瑪雷霆崖雙線開火。

部落在雷霆崖一進入戰鬥便看穿了聯盟的計劃,但已無法立刻回身,只好打了下去。

22:20,6團在雷霆崖被一波打滅,部落主力開門回奧格。但腦殘吼的血線已經被壓下去了。6團復活支援奧格,3團繼續負責堵門。

22:40,聯盟和部落的全部戰鬥力終於在力量谷相見。

6團爭取到的時間使聯盟的英勇、各大減傷和爆發技能回歸,雙方都選擇壓著打,消耗戰,在酋長房門口僵持。

22:40到23點,腦殘吼連續兩次觸發bug。部落冒著被卡死的危險全軍抱團衝進酋長房,雙方爆發了第三波正面交鋒。

一切戰術都被扔在一邊,我們已經殺紅了眼,只聽見指揮們在YY里聲嘶力竭地咆哮,背景音樂播完了也沒人換,整個世界,就剩下2個陣營、11個職業、13個種族和400個玩家之間相互碰撞出的廝殺聲和哀嚎聲,以及無數技能的爆炸聲。藍空了,就用工程製造的手雷往敵人人群里仍,給會長掛上犧牲後,我技能欄里唯一能時不時亮起的只剩下神聖震擊。

守城方打出瘋狂的傷害,屠城方還以鐵血的治療。最終,勝利的天平轉向了後者。

23:30,加爾魯什·地獄咆哮被斬殺,隨後,奧格瑞瑪陷落。

暴風城和各公會的戰旗再次插滿力量谷和這座城市的大街小巷。聯盟的世界頻道被成就【殺死酋長!】刷屏許久。

23:45,聯盟攻克雷霆崖。而遠方傳來了消息:風暴要塞遭到攻擊

23:50,聯盟全軍返回暴風城,打滅部落的反擊隊伍。隨後聯盟散團,去掉已經下線睡覺的人,還剩3個多團,3大公會合團留守,我們公會負責指揮守城,其餘人跟總指揮殺向北方。留在暴風城的兄弟們還在勝利的興奮中,已經聊嗨了,所有認識不認識的玩家都彼此勾肩搭背,稱兄道弟。

0:10,守城軍失誤,瓦王被部落引進圖書館,血線降到50%時才被發現,但最終被聯盟救下。(會長:快!引克里希托!!)部落徹底散團。

0:20,聯盟攻克幽暗城,至此,部落4城均已陷落,聯盟獲勝。

至今為止,這都是我參與過的屠城裡持續時間最長的一次,其中聯盟部落雙方都展現了彼此所有的戰鬥力和智慧,打出了無數漂亮的回合。我在wow里最棒的一群好友出自這群人中,包括部落的部分玩家。我也從此成為屠城指揮和公會管理。在我印象中,這次勝利也是我們伺服器陣營勢力的轉折點,在這之後,略顯強勢的部落開始被聯盟反超,更大的事件從此發生——2012年的最後一天,我們在22:00左右成功屠了奧格,2013年起,部落呈明顯變弱的趨勢,聯盟3巨頭在絕對優勢下逐漸瓦解,我所在的公會一度成為聯盟第一PVP公會,2013年夏天更是每天都帶團屠城,昔日帶領16個團在暴風城從白天殺到晚上的部落再也不見了,如今,即使仍是國服人口第7名,但破碎嶺已然變成了部落鬼服。


這問題看著就想起我大半夜激情澎湃的時刻,感覺回憶裡面都充滿了血腥味!!(?"?"? ) 啾!

當時凌晨12點半,我們團剛結束活動,會裡很多人都下線睡覺去了,我正在刷烏鴉的路上撲騰翅膀。

副會長M我:KIKI,想不想增加一個戰熊坐騎?

我:你準備大半夜屠城么?能組織到人么?

副會長:你想要咱們就去,你去群里叫人,我在世界叫人,再安排點現在在線的小號幫忙刷下世界刷下公會YY號,AG門口集合,具體安排戰術等到齊了後我來分配。

我:OK!

我當時異常興奮,其實3年前也跟著我哥他們屠過城,但我當時太小,映像裡面就是純粹躺屍過去的,也並不明白髮生了什麼,而且之前我是LM,屠得是BL("▔?▔)汗 ,沒想到在群里一吼,一聽屠城覺都不睡立馬上線了,當時不能跨服,所以還必須是這個伺服器的,會裡大家你通知我我通知你還是來了不少人,還帶來了自己在魔獸上的很多朋友,我叫來了另一個工會的會長朋友,額……也是女會長,不過她比當年的我牛逼多了,全職業業餘玩家,一聽屠城,這姐們本來還跟我說明早要開會今天早點休息的,現在覺都不睡,順帶叫起來一堆他們會的人跟著來了。

很快YY里非常熱鬧,AG門口也一大堆人,數了下人數剛好2個多團,接下來他們就開始分配工作了,副會帶一個團,我那姐們帶另外個團,抽出幾個FS和SS跑地圖開門拉人,恩,沒錯,我光榮的被派去管理拉人小分隊了,哈哈哈哈。還派了兩個間諜去聯盟刺探敵營,聯盟那邊傳來消息,貌似並不知道這邊部落那麼大的動靜,我還擔心有雙面間諜呢( ????? ? ???? ?)?

然後我就聽到YY裡面這兩人清晰,乾淨的聲音。

副會長:目標暴風城,所有ZS和QS給我切T,不切不帶,SM全部切治療,遠程DPS不允許亂輸出,亂跑位置,遭遇恐懼沉默治療第一時間給我驅散掉,LR,FS和DZ不準划水哈,我讓你們跑位跑哪裡就哪裡,不要在主城亂串,死了就給我好好跑屍,不要給我等救,躺屍就踢,打起十二分的精神,要聽指揮,一定要聽指揮,我DK是1團指揮,負責盯T和近戰。

然後一陣好聽的女聲傳來:我是2團以及你們零散人員的指揮MS,我負責盯你們治療和遠程DPS,要聽話喲~對了,網路不好,容易掉線也不帶喲~

姐們話一說完瞬間沸騰了,半夜屠城還有聲音極度好聽的女指揮帶團屠城,真是一個享受啊,人也拉得差不多了。

副會長騎著戰馬衝到我們大部隊面前在YY裡面吼了一句:戰鬥吧,勇士們,為了部落!

然後我們就集體沖了。聯盟還是有所察覺的,招了一部分人,但明顯被殺了個措手不及,20幾個號看見我們2個團的人瞬間就被碾壓了。屠城過程我就不詳細描述了 ,記憶太久遠我也記不清楚了,我唯一想起的只有當時YY裡面清透的一男一女聲音,邏輯清楚,分工明確,分析透徹,靈活作戰,節奏不緊不慢,那是我一次被兩個RL深深吸引了,他們兩個一個是專業的PVPRL,經常指揮戰場,帶著各種號穿梭在各個JJC。一個是專業的PVERL,經常指揮副本,有著豐富的副本經驗。兩兩配合,男女搭配,天衣無縫。那一刻我真的覺得這兩個朋友給我長臉了啊(?-?)?感覺帶出去有光啊,滿滿都是崇拜有木有?可惜當年的我太水了,只能默默的在後面跟隨著他們的步伐,盡量不讓自己拖團隊後腿,畢竟這個半夜屠城團是我讓開的(囧)

映像中感覺沒花很長時間吧,其實是時間過很快,已經感覺不到了,一路上大家也很聽指揮,所以我們一路很順暢,除了有點卡,哈哈。屠城結束後還集體拍了一張照片,可惜我電腦壞掉,照片也不見了。嗚嗚p(′⌒`?q)總之我們很愉快,很多玩家都分分加了他們兩人的好友,約定下次要有這種活動記得通知他們,太爽了,這種有組織有紀律的團隊也太少了,我的副會長因此認識了一大幫一起下戰場的好友,開啟了他的戰場殺戮之路。

你問我另外個女會長么?額……那姐們出國深造去了,我估計應該也會紮根在那裡了吧,貌似找了個金髮碧眼帥哥做男朋友,她早就不帶團不打團不玩WOW了,前段時間還給我發消息說在國外看魔獸電影木有氣氛,給我吐槽國外的文明觀影,極度羨慕我在這邊參加國內首映那種嗨翻天的代入感。

說了那麼多,說得我好想約人去屠城了。


卡掉線,努力登進去,排隊……

排好隊……

部落主城裡就我一個侏儒……


為什麼聯盟的回答這麼少?

讓你們見識一下暴風城的力量!

答題主:屠城和防守都很爽!前提是有個像樣的指揮(精通各種野外PVP技巧),能拉得起至少一團的人。直接打首領多沒意思啊,要的就是懟,戰士震蕩波,DK群拉,法師冰環,然後各種AOE,那酸爽!

找圖找了一個半小時,把自己三年截的圖又看了一遍,滿滿的都是回憶,而如今因為畢業後的壓力和考研已經AFK許久,再回去時發現當初一起遊戲的小夥伴們都基本走了,魔獸世界,給我留下了太多的回憶,可能我再也回不去了。

不要為結束而哭泣,微笑吧,只因寂寞如雪!

——致青春!


這是我們當時屠城完畢後的合影,聯盟最後參加合影的大概是八個團。

我是在七十級版本中後期,沒錯,就是那個全世界都SW畢業的年代去屠的城。當時我的號是在六區(現在二區)納克薩瑪斯。

當時我也是處於SW等副本打吐了,但是當年的SM作為治療打競技場又沒有保命,基本是屬於最好殺的治療。然後有天晚上忽然看到有人喊屠城八團開組,沒有參加過屠城的我覺得很新奇,問了朋友,看到那個坐騎,就決定通宵也得把坐騎拿了。

然後叫了我一個奶騎朋友,就一起加入到了屠城大隊里。

可能有相當一部分朋友都是從80級以後才接觸WoW的,那個時候的屠城單看殺BOSS來說基本一兩個團就搞定了,然而七十級的年代,沒有四個團是打不了的,不開技能的情況下,老牛兩下就能打死一個SW畢業的戰士。那個時候打屠城BOSS基本靠盜賊毒藥

最後我們組到了十二個團的人。然後團長開始講注意事項,先去打了血精靈主城,因為那個最好打,而且先進去的話,BOSS房是個葫蘆形的地圖,很容易守口。第一個主城很快就被打下來了。然後團長趁著士氣,又立帶著大部隊去把黑暗遊俠屠了。

你以為這次屠四城會順利收場?那你就大錯特錯了。

連屠兩城之後,我們的隊伍也引起了部落的注意。 他們也開始大肆招人並很快增加到了八個團,而且也開始派遣間諜來我們這裡聽戰術。

其實我覺得,要說70年代屠城最考驗團長的除了安排戰術之外,最重要也是我們覺得最好玩的就是跟間諜鬥智斗勇了。

因為部落的人數從開始的4個團增加到了8個團,然後又有間諜來竊取情報。而雷霆崖老牛又是最難打,地形也最四通八達的一個地方。所以接下來三次屠雷霆都慘淡收場。當時SW畢業的T,不開技能的情況下扛不住老牛三圖騰棒子。

開組的時候我記得好像是晚上八點,開打好像是10點,所以在第三次在雷霆崖團撲之後人數從12個團減到了10個團。而部落也從八個團,減到了5個團。

然後在最後一次鬥智斗勇中,團長先分了一個團去佯攻銀月城,我們這一堆人才得以把老牛推掉。最後一個奧格,基本也比較好推了。

最後點算一下,我們從晚上十點開打,但第二天早上五點才打完,推了三次銀月城,兩次幽暗,一次雷霆崖,一次奧格瑞瑪。從開始的12個團,打到最後的八個團。部落從開始的八個團,打到最後就剩三個團。跟現在比起來,雖然當時的技能和裝備跟現在差很多,但是人數方面,是現在比不了的。

現在屠城能組齊兩個團就不錯了,遠遠沒有當時四五百人的壯觀景象。

而且當時打一個BOSS,最少也要一個小時,還會出現各種危機。現在只要一個英勇,BOSS就沒了……會少很多樂趣。


遙想當年,在勇士島(部落鬼服)只有兩個部落工會的地方,據說峰值聯盟部落比高達20比1的地方。

嘛,起初這種話我是不信的,因為當時剛開托爾巴拉德,為了一條西風幼龍我帶著兩個小夥伴天天在島上廝混,看到人就打打完就跑(當時完全沒意識到,島上我們殺的聯盟就沒有重樣的,但從沒見過別的任何部落!)再加上拖把戰場一直打得五五開,經常能打監獄。也就不覺得真的鬼到哪裡去了。

後來,有一次我們三個捅馬蜂窩了,當時島上有一個學工程的矮人戰士,叫喬峰,天天開著小摩托在島上跑來跑去,看到我們三個上來就是干,干不死人就火箭靴跑掉,非常霸氣,後來我們在高塔上抓到他一次,完美操作讓他火箭靴大跳跳反了,摔死了……然後,這孫子好像是什麼大工會的會長。找了一堆人在拖把中間刷蜘蛛的地方找我們。然後我們一開始很傻的硬打,然後正好那時候我們部落唯二的兩個工會人差不多都在,然後我們就來了一場野。合,完勝聯盟。

真爽,然後,兩個會長也很爽,呼籲我們,咱們去屠城吧!(說到這裡才扣題的我真是罪該萬死)我們都說好啊好啊!建yy,屠城。然後,我們整個伺服器的部落聚集起來!47個人……

嗯?不對啊,為啥yy里有85個人?

嗯?為什麼我們剛到暗夜主城還沒開打,雷霆崖就遭到攻擊了?

嗯?為什麼下面這麼多人?

papapapapapapa

奧格瑞瑪遭到攻擊!

銀月城遭到攻擊!

幽暗城遭到攻擊!

第一次屠城的我,還沒來的及下馬,就被輪死了。第一次屠城的我,還沒來得及動手,對面送了我們一個大四喜。第一次屠城的我,第一次看見半個yy的間諜。第一次屠城的我,聽到yy里有人指名道姓說我玩的不錯,以後會多關照我(聯盟,喬峰)。

以上,就是我屠城的經歷。

謝邀:)


自從我70年代AFK,一年後回歸的時候,WLK終於已經開了,由於當時正在上高中,能玩的時間少之又少,斷斷續續地練級,滿級的時候,國服要開大災變的消息已經公布了。

那麼在新資料片即將上線的這段時間,大家的副本熱情削減了,PVP也打煩了,這段時間幹嘛呢,沒錯,就是屠城。

話說當年三區的自由之風(A:H 5:1到8比1)伺服器,有一個很有名的人類聖騎士叫做「那夜我失身」,以下簡稱那夜。不管我什麼時候上線,只要那夜在世界頻道說話,一定都是在叫屠城。那段時間聯盟方大部分的屠城團基本都由那夜組織。而玩過的朋友都知道,3.3版本幾乎是屠城最簡單的幾個版本之一,主城首領只有500多萬血,25H巫妖王1/20的血量,如果沒人反抗,十幾個人就能輕鬆拿下一個首領。當時的自由之風總人數不多,聯盟占絕對優勢,因此幾乎都是碾壓著走,部落根本沒有反抗的力量。死在幽暗城的基本都是迷路被衛兵群毆的,死在雷霆崖的基本都是電梯事故,至於奧格瑞瑪,當時因為染紅機制存在,我們組織的3個團兵力甚至是分批進去的,一晚上車了3次薩爾。那夜在那段時間總共為聯盟玩家提供了近千的戰熊,我們都很感謝他。

沒錯,屠城的體驗和你所在的伺服器陣營比例有很大的關係,優勢方基本不會遇到反抗,劣勢方屠城甚至可能還沒見到首領就被團滅了。轉身反殺的答案說的很清楚了,人數是影響群體性的PVP的最大因素,再能打的也很難以一敵五。因此,在艾澤拉斯還不能飛的年代,尤其是地形複雜的暴風城、幽暗城,劣勢的一方很難進攻,優勢的一方輕鬆防守。而當優勢方進攻時,迷路的萌新們總會脫離大部隊而被衛兵群毆致死。

其實留給我印象更深的,是守城,一次是暴風城,一次是鐵爐堡。大災變前部落進攻暴風城有兩條路,碼頭登陸或者正門硬闖。無論哪一條路都會經過至少一半複雜的城區,而一旦落水,慌亂中就會找不到上來的路。部落當時一個團進攻,而真正走到瓦王面前的大概就三十人左右,殺瓦王要拉到前對角的房間里,聯盟救援必須從房間外面硬闖,和鐵爐堡一樣。但不同的是,回救的聯盟一旦陣亡,跑屍距離遠遠大於鐵爐堡,所以那一次,大概一個團的人防守回救瓦王。但部落很有經驗,在房間門口專門有T堵門,有法師不斷朝門口丟AOE,裡面的二十來人全力集火瓦王,很快公屏就跳成就了,暴風城的風暴。

大災變後部落屠城都是空降皇家庭院直接開瓦王,成功率高了不知多少,但巷戰的樂趣的確也沒了。

另一次守鐵爐堡,我們的傳奇聖騎士那夜不知從哪裡得到情報,迅速組織人防守。當時鐵爐堡是聯盟的中心,那夜的組織迅速得到響應,馬上組起了3個滿編團,而據他說,部落大概有一個半團人進攻。那夜把兩個團布置在鐵爐堡大鍛爐兩側的建築里藏好,第三個團直接在國王房間等著。果然10分鐘後大批部落衝進鐵爐堡,防務頻道報警。當部落出現在大鍛爐的時候,YY里只聽那夜喊了一聲「上!」,頓時兩個團的聯盟從大鍛爐兩邊包上來,國王房間的團也衝出來,部落三面受敵,措手不及,直接被我們包餃子。當時沒有群體復活,所以第一波的進攻一旦失敗,後續進攻就會越來越乏力。很快部落就散了,這時識趣的法師們紛紛開了塞拉摩的傳送門,依然是那夜開口:「走!」。


第一次參與屠城團

團長:前方就是幽暗城電梯啦,大家打起精神啊啊啊啊

團滅


德拉諾之王最後一天,跟著一個團去屠城。為了坐騎,和見瓦王最後一面。

魯瑟蘭村集合拉人,跟著大餅飛進達納蘇斯,進門下馬,衝進達納蘇斯,進門,上樓,叮咣一頓敲,泰奶奶gg。跳成就。

法師開斯通納德的門,訓練了一下打瓦王的方法,從北郡繞後飛到暴風城圖書館埋伏,等mt和m奶把瓦王拉進來,叮咣一頓敲,瓦王gg。跳成就。

開幽暗城門,迷路,然後飛進鐵爐堡,各種繞,叮咣一頓敲,三錘議會gg。跳成就。

開奧格門,取道海加爾山到魯瑟蘭村,坐船上秘藍島,衝進埃索達,叮咣一頓敲,維倫gg。跳成就,領熊。

作為抬血線的副奶,隊友太力了,就看他們叮咣一頓敲就行了? (ˊωˋ*) ?

新玩家沒體會過那種巷戰,但是這種突襲其實也是挺有趣的,一路聽著團長吹牛逼什麼的,戰鬥的過程也很刺激。

很喜歡這種大家一起玩的過程,畢竟魔獸世界是個世界啊。


看到這個標題,第一個想到這件事。

當年,屠城,無關成就,事關榮譽。

當部落軍團一路勢如破竹地殺到鐵爐堡國王的王座時,Plapla已站在國王的身前,一位名為「Plapla」的聯盟聖騎士玩家手持一把名為「國王護衛者」的劍,頂著頭上意味著成為靶子的標記,面對前方數十倍於自己的對手,喊出了《指環王》中甘道夫一人獨對炎魔時的那句經典台詞:「You shall not be passed!」,義無反顧沖入人堆中,被秒,拖屍體,被秒,身後並無隊友。

最後,部落的此次屠城並沒有成功,主角Plapla所在的洛薩伺服器陣營比例,對於聯盟來說已是鬼服,並且此次的屠城組織者乃是在國服久負盛名的星辰公會,即使是部落的勇士,也被Plapla的勇氣和RPG精神所感動,紛紛向它打出/鞠躬 /敬禮 /稱讚。

事後,伺服器的人都稱Plapla為國王護衛者。

為何我能感同身受,胸口發酸?從塔羅米爾到南海鎮,從奧特蘭克山谷到阿拉希盆地,從荊棘谷到希利蘇斯,從燃燒平原到新島。每一次義無反顧的拖屍體,每一次綜合頻道鬥志激昂的喊人,每一次衝到人堆里為隊友擋住的寒冰箭!lok tar!!



很早以前的事了,當時我們奧達曼門口集合,四個團(卧槽現在不敢想哪個服還能集合四個40人團雄赳赳氣昂昂的去屠城),一路衝進鐵爐堡,然後暴風城,維倫,泰蘭德。

打的時候哪個團搶紅了主城boss,哪個團的法師or牧師就退隊進另外一個團刷智慧or耐力,一直到全紅。

打泰蘭德就是獵人無腦抽藍,牧師無腦抽藍…

細節很多都記不清了,只記得身為全服最耐艹的DKT一馬當先的沖在陣營最前方…而且天賦永遠都是51/0/20強行點出死神降臨,總是莫名其妙的興奮的衝進了敵對主城之後…發現大部隊沒跟上…被眾人(敵對)淹沒在人群里…然後來一隻小德戰復…用兩個小短腿跑過去…


卡的不能動


魔獸世界裡的屠城,一般意義來講就是指擊殺對立陣營領袖,這也是這個回答的前提。

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----------------不同情況的屠城,體驗是不一樣的--------------

60年代由於交通和伺服器承載不了百團大戰,成功的屠城更多的是偷情一樣的刺激感

場景:1.綜合 無悔的湖光:聽說BL來屠城了,真的假的。

1.綜合 史努比狗:50銀幣高價收購精靈門,法師+++

4.世界防務:達納蘇斯遭到攻擊!

2.交易 三千多個城管:MD 大德死了。

當時的屠城是類似斬首行動的奇襲,並沒有成就系統、沒有坐騎、什麼都沒有,甚至路上不小心非榮譽擊殺還要掉榮譽。。。基本是作為雙方長期衝突後的報復行為存在的。

屠不同的城,體驗也是不一樣的

聯盟方:

暴風城:當時作為聯盟中心的主城是鐵爐堡,暴風城裡只有一些升級的小號,基本處於不設防的狀態,但是在拉一個人要一個靈魂石,還不能飛的年代,要集結幾個團的人力進入領袖所在的中心還是很不容易的,一般常用方法是兩個盜賊+一個吃隱身葯的術士,摸進大公爵後面的一個小房間(戰場軍官對面那間)躲在門後面,拉來一團的人,之後一擁而上,乾死公爵,走人

一點小細節和小故事:

進入戰鬥公爵會給安度因一個保護,不過安度因一直是無法被攻擊的

比較悲劇的是趕上有人做黑龍門任務,場面嘛。。伯瓦爾手撕黑龍的同時,配合奧妮克希亞清場。。。那場面

鐵爐堡:直到85級之前一直是作為聯盟的中心存在的(沙塔斯達拉然都是公共區域),是聯盟方最不可能正面突破的主城(兩個團的人未必過的了門口插旗黨這關,更不用說貿易區的大量站街黨),同樣是偷摸拉人的,具體位置好像在領袖房二樓一個角落的房間(年代久遠,到底有沒有二樓我都忘了)人齊之後鑽石哥就被拉過去OOXX了,這種屠城方法,是不殺衛兵的,頻道提示遭到攻擊的時候,首領就已經掛了,不要小看鐵爐堡這地形的回防速度。

鐵爐堡還有個侏儒王,著名的無限奧金手雷壕,因為地處地鐵口。。。經常在屠城部隊迂迴在暴風---鐵爐堡之間時就被順手乾死了。。

達納蘇斯:無人問津的主城,最沒難度的地方,屠城目標是范達爾腎虧,丫住樹上。。。樹杈上拉來點人就乾死了,還沒人管。。。

部落方:部落方兩個城都是雙首領,可能暴雪為了平衡屠城難度,部落的主城都有後門。

幽暗城:這座城就是有這個本事,10個團400人進去,你連隊友都找不到,對於不熟悉地形的人來說,找到女王在哪的時間,都夠部落去連屠聯盟三城了。還有些年輕的朋友,妄圖從正門突入,之後就被電梯教育了。好,現在有帶路黨從下水道帶人進來了!別擔心,還有一大排皇家恐怖衛士。放倒了?還有瓦里瑪薩斯在!幽暗城雖然人不少,但是大家不太管屠城的事。。畢竟難度在那。

奧格瑞瑪:又是個雙首領,還是個人最多的城,後門突入直奔薩爾是個方法,怒焰拉人也是個方法。正門。。。。。。不管那些插旗的了,有個名字叫薩魯法爾

雷霆崖的漢子:如果你們區,有幾個無聊的聯盟獵人,你可能沒機會見到血蹄,連他死在哪都不知道。。。

-------------------------------60年代先這樣,後面的有心情了在更----------------------------------

------------------------------------------一些奇葩屠城事件------------------------------------------------

體驗:卧槽還能這樣

1.遊戲版本忘了,國外的視頻,2人單刷薩爾,眾部落圍觀。

2.60級,好事獵人把野外藍龍(是叫艾索雷葛斯吧)拉到奧格。

3.85大災變初期,好事獵人把珊蒂斯拉倒奧格,加摩爾躺槍。

X.齊牛王新浪直播屠暴風,只見一個衝鋒,壓制,屏幕上冒出兩個漢字:未命中,之後整個直播網站都崩了。


70年代那會還沒有成就系統,也沒有屠城獎勵,我服(黑翼之巢)聯盟部落偶爾會有摩擦,一般是小打小鬧。那一天突然看到奧格瑞瑪遭受攻擊,廣大部落玩家紛紛在公屏詢問什麼情況,紛紛找法師開門,爐石回奧格,這時候奧格的人是平常的3倍左右,於是有人在公屏討論要不要屠城,這時候整個公屏被「1」刷屏,於是乎,一團瞬間組建了起來,過了一會,2團也組了半團人,再過一會,3團開始組,半個小時後,4個團的人在奧格門口集結,大家從奧格出發,從灰谷經過黑海,坐船(順便把港口NPC殺了)來到達納蘇斯,作為第一戰,泰蘭德沒有什麼壓力被我們XX,隨後的秘藍島也是這個劇情。之後大部隊坐船來到暴風城,遇到了聯盟的一些抵抗後,還是拿下了暴風城。之後大部隊又坐地鐵跑到了鐵爐堡,在這裡遭遇到聯盟的頑強抵抗,畢竟是聯盟第一主城,在NPC和大量聯盟玩家夾擊下,我們被打出了鐵爐堡。這時候聯盟派了1個團去屠了雷霆崖,因為雷霆崖易攻難守,我們並沒有糾結選擇繼續攻打鐵爐堡,此時鐵爐堡彙集了部落3個團左右聯盟2個團左右的玩家,整個伺服器處於崩潰的狀態,動都動不了,只能看著法師下雪,術士下火。之後聯盟派人來談判表示要停戰,我們這邊想了想決定先休整再說,於是停火,沒過多久,有人報告十字路口的小號被聯盟蹲了,這時候我們RL不能忍了,大家也都是群情激奮,於是乎攻城重新開始,休整之後我們勢如破竹,攻打到國王屋子裡,1個團負責刷國王,2個團負責阻擋聯盟,典型的圍點打援。最後BOSS倒了,經過了3個多小時,聯盟所有主城的首領均被擊殺。在收到幽暗城被攻擊的訊息後,我們紛紛回城去保衛女王。這時候最好笑的事情發生了,由於雙方人數太多,此時雙方UT(那時YY還沒有現在這麼多人用)里都有一部分對立陣營的人混了進去竊聽情報,聯盟方由於不熟悉幽暗城地形,結果被我們混在裡面的卧底帶路繞了好幾圈都沒找到女王的所在。在大部隊回防後這些聯盟被我們殺的只能墓地復活狼狽回家。


10年春節,七十年代阿加瑪甘伺服器組了十幾個團去奧格後門,團長yy里說弟兄們我電視聲音開最大,趙本山一出場咱就殺進去。然後本山大叔出來了,然後我電腦配置不行就卡了,本山大叔節目完事兒了我電腦畫面都沒動過……


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