如何評價《星際爭霸1+2》的劇情,對比《三體》呢?

星際爭霸2的資料片虛空之遺已經上線,縱觀從星際1開始的劇情,完整的串在了一起,不禁感慨劇情的功不可沒,雖然大團圓結尾有點生硬。

星際謂之科幻,私以為是很硬的。說到硬不硬,不得不提,對硬不硬討論很多的三體。對比目前各種對《三體》的盲目崇拜,我個人認為星際的劇情是碾壓三體的。請各位答友,具體分析分析。記得有人提問三體的遊戲能不能做出來,我想告訴他,你直接玩星際爭霸不就好了么,不但更好而且已經做出來了。

不過,如果被三體鬧慘粉圍攻,我也只好:-)了


1星際歷史是太空歌劇,不是硬科幻

2星際1和2銜接並不是太好。還是有很多」因為這樣很cool「的腦洞和一些搭錯線的劇情。

星際一的歷史有著濃烈的反烏托邦味道:

正所謂與惡龍纏鬥許久,自身亦成為惡龍

1星際的危機始於人類的貪婪和戰爭

2.作為起義者的蒙斯克,最終當權的時候,變本加厲的成為了蒙斯克大帝

3人類正統ued,是更為黑暗獨裁的政府。

而人類的希望,建立在一個沒有明確政治訴求和目標的吉姆雷諾身上,他的愛人,成為了最大的野心家和勝利者。人類陷入深淵。

星際二的劇情自然也就是」凝視深淵許久,深淵便回以凝視」

在星際二的幾次更新中,在付出了犧牲和代價之後,面對可怕的強敵,我們終究還是看到了繼續下去的希望。

然而,這個劇情,傷也確實多,比如星際歷史吧著名的吐槽

(《紀念蒙斯克君》)

2013年3月12日,就是人族皇帝蒙斯克君英雄犧牲的那一天,我獨在美國電玩店外徘徊,遇見@凝界蘇 君 ,前來問我道,「先生可曾為大帝寫了一點什麼沒有?」我說「沒有」。他就正告我,「先生還是寫一點罷;大帝生前就和很多記者,比如Liberty談笑風生。」

  這是我知道的,暴雪的反派角色,要便當的時候,智商就會忽然下降:伊利丹、阿爾薩斯、阿克蒙德……然而卻沒有想到領便當的反派裡面就有他。我也早覺得有寫一點東西的必要了,這雖然於死者毫不相干,但在生者,卻大抵只能如此而已。倘使我能夠相信真有所謂「小王子統治下的人族」,那自然可以得到更大的安慰,——但是,現在,卻只能如此而已。

  可是我實在無話可說。我只覺得所住的並非人間。克哈乃至整個科普魯魯人類的血,洋溢在我的周圍,使我艱於呼吸視聽,那裡還能有什麼言語?長歌當哭,是必須在痛定之後的。而此後幾個所謂澤拉圖的預言的陰險的論調,尤使我覺得悲哀。我已經出離憤怒了。我將深味這非人間的濃黑的悲涼;以我的最大哀痛顯示於非人間,使它們快意於我的苦痛,就將這作為後死者的菲薄的祭品,奉獻於大帝的靈前。

  二

  真的猛士,敢於直面蟲族的尖牙利爪,敢於正視神族的幽能水晶。這是怎樣的哀痛者和幸福者?然而造化又常常為雷諾這類庸俗的偽君子設計,以所謂對凱莉根的愛,來洗滌舊跡,僅使留下淡紅的血色和微漠的悲哀。在這淡紅的血色和微漠的悲哀中,又給科普魯魯星區的不幸的人族暫得偷生,維持著這似人非人的世界。我不知道這樣的世界何時是一個盡頭!

  我們還在這樣的世上活著;我也早覺得有寫一點東西的必要了。離三月十二日也已有兩星期,UED也要在新作中降臨了罷,我正有寫一點東西的必要了。

  三

  在《蟲群之心》被害的人物之中,蒙斯克大帝是我的偶像。偶像雲者,我向來這樣想,這樣說,現在卻覺得有些躊躇了,我應該對他老人家奉獻我的悲哀與尊敬。他不是「苟活到現在的我」的英雄,是整個星際系列中的傳奇人物。

  他的姓名第一次為我所見,是吉姆雷諾被杜克將軍刁難,急的抓耳撓腮的時候,克哈之子伸出了橄欖枝。其中的一個就是他;但是我當時不認識。直到後來,等到雷諾和凱莉根開始youpig打情罵俏的時候,才有人指著一個大帝頭像後面的旗幟告訴我說,說:這就是克哈之子的氣質。其時我才能將蒙斯克和他的生平聯合起來,心中卻暗自詫異。我平素想,能夠不為對抗人族並且在神族和蟲族的夾縫中生存下來的人,無論如何,總該是有些桀驁鋒利的,但他卻常常微笑著,態度很溫和。待到蒙斯克打下塔桑尼斯,在克哈登基之後,也還是始終微笑著,態度很溫和。待到星際2上市,蒙斯克大帝的智商忽然下降,面對記者的提問勃然大怒撒潑爆粗,讓我感到他有了領便當的可能。總之,在我的記憶上,那一次就是永別了。

  四

  我在十八日早晨,才知道蟲群之心的大體劇情事;下午便得到噩耗,說蒙斯克的親兒子居然投靠引狼入室,凱莉根又變回蟲族,回到克哈殺人放火,而大帝即在遇害者之列。但我對於這些傳說,竟至於頗為懷疑。我向來是不憚以最好的容忍度,來推測暴雪編劇的智商的,然而我還不料,也不信編劇的人竟會弱智到到這地步。況且星際1裡面那個老於世故的蒙斯克大帝,更何至於無端被吉姆雷諾和凱莉根這對苟男女殺害呢?

  然而即日證明是事實了,作證的便是貼吧內的視頻。還有一位受害者,是嘴賤的老將軍沃菲爾德的,而且又證明著這不但是殺害,簡直是虐殺,因為大帝被炸到連渣都不剩。

但暴雪解釋說,蒙斯克該死!

  但接著就有劇情分析,說蒙斯克的死是為了小王子的上位。

  暴雪的智商,已使我目不忍視了;吉姆雷諾和凱莉根瓊瑤劇一般的所謂愛情,尤使我耳不忍聞。我還有什麼話可說呢?我懂得反派角色之所以領便當的緣由了。智商呵,智商呵!不在弱智中花痴,就在弱智中便當。

  五

  但是,我還有要說的話。

  還沒有玩過蟲心;聽說他,蒙斯克君,面對凱莉根的時候是泰然自若的。自然,以凱莉根的智商,也不會料到有神器這樣的羅網。但竟在吉姆雷諾為了救姘頭,於是一代梟雄就這麼死掉了。

  老謀深算的大帝確是死掉了,這是真的,有貼吧的視頻為證;勇敢而嘴賤的沃菲爾德將軍也死掉了,有他自己的屍體為證;只有一樣卿卿我我做小兒女狀的凱莉根和吉姆雷諾還在無病呻吟。當這對苟男女為了所謂的愛情屠殺著克哈星球的千百萬人,幹掉老朋友泰克斯,幹掉正義的女酋長和英雄的Fenix的時候,這是怎樣的一個猥瑣至極的場面呵!泰克斯為了吉姆雷諾頂罪的兄弟情義,Tassadar不畏犧牲撞擊主宰的英姿,不幸全被所謂的愛情全抹殺了。

  但是這對苟男女殺人之後還笑著告別,凱莉根更是凌空飛行,不知道背後系著的鋼絲道具……。

  六

  時間永是流駛,貼吧依舊太平,有限的幾個反派,在SC的世界裡是不算什麼的,至多,不過供無惡意的閑人刷刷成就,或者給有惡意的閑人作劇情分析的靶子。至於此外的深的意義,我總覺得很寥寥。人類在科普魯魯血戰前行的歷史,正如煤的形成,當時用大量的木材,結果卻只是一小塊,

  陶潛說過,「親戚或余悲,他人亦已歌,死去何所道,托體同山阿。」倘有玩家還能為蒙斯克君悲哀,這也就夠了。

  七

  我已經說過:我向來是不憚以最好的容忍度來推測暴雪的智商的。但這回卻很有幾點出於我的意外。一是大帝的智商竟然會被下降地這麼厲害,一是愛情的幌子居然能如此管用,一是大帝從此之後就真的退出SC的舞台了。

  我目睹大帝在一代的風采,是始於安提卡主星的,雖然是第一次吸引蟲族攻擊敵人,但看那幹練堅決,百折不回的氣概,曾經屢次為之感嘆。至於不計前嫌義救杜克,殺光整個塔桑尼斯為家人報仇的乞丐,則更足為大帝的勇毅,雖遭陰謀秘計,壓抑至數年,而終於沒有消亡的明證了。倘要尋求這一次大帝的便當對於劇情的意義,意義就在此罷。

  苟活者在淡紅的血色中,會依稀看見微茫的希望;真的猛士,將更奮然而前行。

  嗚呼,我說不出話,但以此記念蒙斯克君!

大意就是劇情逐漸好萊塢化正事(做視頻)不斷加入了感情元素,後期出現的大boss亞蒙簡直就是為了洗白k姐的延長劇情。

這種為角色毀劇情,也算是遺憾吧。不過好處是,星際2強大的cg技術和逐漸注重細節的任務關的確豐滿了整個故事。失去了宏達的敘事,但是表現也算是可圈可點

——

至於三體比,我不參與撕逼謝謝

我覺得星際劇情我很喜歡

我也是電工粉,所以沒什麼好說的╮(╯▽╰)╭

————我是彩蛋——————————

蒙斯克大帝原型是卡斯特羅+內賈德

吉姆雷諾原型為切格瓦拉


星際爭霸的劇情類型應當屬於太空歌劇,在劇情里宇宙只是個讓角色演出的舞台,本身沒有什麼對宇宙的探索和思考,論硬度和三體這種沒法比。


星際爭霸作為一款幻想並不怎麼硬。。。改改背景和設定完全可以成為另一個魔獸爭霸。。。

就劇情而言,毫無疑問是屬於策略遊戲裡面最出色的那麼幾個。

但是和三體沒法一起說,因為星際的策略劇情更像是史詩而不是小說。。。。裡面的人物再怎麼也很難僅僅通過遊戲達到三體這類小說飽滿。

當然這並不是說不飽滿,雷諾、刀鋒女王、澤拉圖,都讓人感覺上是有血有肉的存在,但就如同魔獸爭霸裡面的劇情人物一樣,這是和小說不存在對比標準的,所以比較不了。

但是就軟硬而言,這是可以很明顯的比較的。

你覺得星際爭霸硬?

是不是只要加上點超電磁炮光速軌道異空間星際能量就是硬了?

事實上這些詞任何一個沒有物理學知識的人都能說出一大堆。

科幻的軟硬在於「核」

而這個所謂的硬核就得具備充足的物理知識,就像是任何一個東西多多少少得那物理解釋的通,解釋不通就不用。

像是劉慈欣的三體就是因為光速不能超出相對論的限制而做了不少的研究和手腳,以及關於三維二維的理智推測。

而星際爭霸沒有任何推測隨隨便便超光速靈能大開了,連半點可能性的理由都沒有,這叫硬?


蟲族:我們是一群無腦群眾活生生把一個弱女子推上王座,該女子帶領我們走向很慘很慘的結局。我是人類。

人族:我獨裁我專制。而我族的新興精神領袖的妹子,是上個種族的弱女子。我族就在愛恨糾結中和上一個種族共同成長共同傻眼。我是三體人。

神族:我看看上面兩個種族,哈哈哈哈未開化啊。唉?等等,身後怎麼就被滅族了?我是歌者文明。


我和題主的感覺恰恰相反,看完三體以後再玩蟲心和虛空之遺的時候劇情我基本不關心了,就像看抗日劇的時候劇情是無所謂的。為什麼看抗日劇的時候提不起興緻甚至厭惡,因為我了解真實的情況是什麼樣的,它違反了我的基本認知。我在小時候看的時候總是會想,為什麼訓練有素,裝備領先,後勤保障完善的日軍在面對八路的時候總是一敗塗地呢,偶爾日軍贏了一般是八路內部出漢奸了。直到後來真切了解歷史,原來實際情況是八路們面對日軍時一般是以十當一才能勉強贏。再來看抗日劇就覺得劇情無所謂了,因為它們是基於一個虛假的前提推演出的一個故事,現實中完全不會有存在的可能,那麼一切的一切不過是作者YY罷了。星際也是同樣的情況,我們來看一下三個種族的設定,神族—一個擁有各種黑科技以及靈能這種魔幻設定的逆天種族。人族—感覺就是現代社會人類擁有星際航行能力略加強化,本質上的科技並有什麼重大突破。蟲族-—通過不斷同化其他種族不斷進化獲得更強的外殼,完全沒有科技。再來看星際的劇情。人族對抗神族的過程中看起來貌似是有一點劣勢,但不太明顯。而蟲族面對人族和神族時總是佔據上風甚至壓倒性優勢。這就是星際違反基本認知的地方。一個物種的戰力完全是和其科技掛鉤的,有一個經典的例子具體記不清了,大概是一支50人隊伍的英國人攜帶機槍擊敗了一支3000人使用冷兵器的隊伍。兩者間的文明差距大概也就是幾百年。這個例子很好的證明了人海戰術在科技面前的無力。那麼蟲族擊敗其它兩族不正是靠著其龐大的數量嗎,看到人類和星靈的主星是如此淪陷的不免覺得好笑。還有塔達林這個星靈部族居然是靠武力來取得領導地位的,在這麼一個高科技的種族,就算把靈能算進來,個人武力究竟有多大用處呢,能一個人橫掃一個星球的蟲子嗎?想想覺得挺可笑的。星際的小說我也看過一點點,裡面描述星靈的武器是反物質導彈,對比人類的最強武器核彈,反物質武器到底有多大威力呢?愛德華茲當天主持了一次代號為「反物質特攻-2008」的電腦模擬演習:201X年,一名美軍士兵攜一枚反物質定時炸彈潛入C國首都,在市中心臨近C國總參謀部大樓的公共廁所內安裝好後從容撤出。

軍事行動開始後,反物質定時炸彈爆炸,C國總參謀部大樓和附屬設施化為灰燼,而這名士兵所攜的反物質炸彈只有五千萬分之一克!隨後,一枚反物質脈衝炸彈在C國電力和通信網路上空引爆,剎那間,該國的軍事和社會活動徹底癱瘓……看得目瞪口呆的五角大樓高官驚嘆:「幾克重的反物質炸彈就能毀滅地球了!」

也就是說星靈的武器對人族來說是碾壓式的,而星靈的壽命及其的長,我記得遊戲里某個地方提到過,星靈具有強大的存儲能力,應該有很大一部分參謀擁有了長達數十萬年的關於戰爭的記憶,而且星靈還可以把最優秀的戰士保留下來(凈化者)
,也就是說在謀略方面星靈對於人類也是碾壓式的更不用說沒有文明的蟲子了。總結來說就是無論硬剛還是智取,人類在神族面前只有被碾壓的份,蟲子在人類面前也是一樣的。至於最後凱莉根飛升那裡我都在懷疑自己是不是在玩魔幻遊戲。而且縱使忽略這些硬傷我覺得暴雪對於星際2劇情的編輯也是失敗的(星際1沒玩),雞翅給的格局太大了,雷諾就這麼一個游擊隊都扯出了這麼多故事,以至於蟲心和虛空對比下來簡直慘不忍睹,
而且硬傷更多了(我感覺這就是典型的虎頭蛇尾)。如果把和星靈有關的東西拿掉我覺得雞翅的劇情還不錯,一個游擊隊到處幹活賺錢順便反抗了一下邪惡政府(雖然基本看不到希望),僱主就是邪惡政府的王儲,但其和邪惡元首完全不同,最後一起攜手鏖戰凈化了女王。蟲心的劇情簡單說就是被凈化的女王重操屠刀幫男友完成了革命任務(簡直太套路化的復仇故事)。虛空里大主教用著中國古代農民起義首領一樣拙劣的方式居然統一了神族,調和了內部矛盾(你們神族活力這麼長時間也就這點水平)。然後艦隊齊射打死了埃蒙的肉體(原來大BOSS這麼弱啊,不過這樣也方便解釋為什麼三族能打敗埃蒙的混元體和蟲子大軍,其實埃蒙真正的主力應該是被控制的黃金艦隊吧)。總結來說就是雞翅還有點真實感,蟲心和虛空純屬編劇者自己YY,合不合理都無所謂。

接下來說說三體,三體之所以優秀在於它通過一個個合理的假定(幾乎不違反基本認知),一步步推演出了越來越龐大的世界,劇情就是不斷推演的結果,它不會出現矛盾的地方,即使有些地方確實有錯誤(比如我知道的一個是智子封鎖地球科技的方式是有問題的),但不是不可容忍的,這種錯誤類似於人類殺死老虎用木棒和拳頭打死讓人覺得不可能,但我給你一把機槍應該就沒人問題了。而且一部的格局比一部高,世界觀越來越大,有人說第一部是經典,後面越來越差,我覺得第一部是人性的東西展現的比較多吧,這也就討人喜歡。但結尾出也出現了我目前發現的唯一一個有違反基本認知的地方,大史用人類沒能消滅害蟲來給汪淼打氣,以此說明人類不會完蛋。

總結一下就是,三體沒有明顯BUG的情況下推演了個人,族群,宇宙的歷程。而星際是作者根據自己預先的立場編出了故事,BUG太多(要是早知道虛空就這劇情我當時就不花錢了),而且人類主體思想太嚴重(暴雪的所有遊戲貌似都這樣,其他族群無論多麼牛叉都不過是人類的陪襯)。按照基本認知來說,星際的故事本應該是一個在神族主導大格局下的故事,人類以及蟲子的不過是陪襯,類似於WAR3里的馴獸師雷克薩之餘整個艾澤拉斯的影響,人蟲確實對格局有一點影響不過微不足道,但現實卻是人蟲在各自為主的資料片里都扮演了影響整個星區局勢的關鍵角色(不得不說女王是老大的時候蟲子可否認為是人類的寵物了呢?)。所以說星際根本不能稱之為一個合格的科幻劇,如上面一個知友說的,套上魔獸以後也可以成為一個毫無違和感的故事。


星際爭霸如果按照正常科幻小說來看,實在不值一提。

看了問題描述,覺得題主的首要問題應該是提高下自己的心智水平。


請題主告訴我一下,星際哪裡硬科幻了……是神族的萬能作弊器水晶?還是女王大人的12級靈能?又或是什麼原理都沒有說的薩爾娜迦神器?

我覺得最星際裡面最硬的是雷諾的碎星小左輪(笑)


私以為題主需要參閱一下硬科幻的定義。

SC的劇情宏大,卻不是硬科幻,只是附加了太空背景而已。

http://www.zhihu.com/question/19693991/answer/14508525 附送一個老題目的答案鏈接。

順便再安利一下我挺喜歡的一部作品 【近未來硬科幻】星空清理者1080p 26集全附特典 UP主: 春天的泉 http://www.bilibili.com/video/av2235333


星際爭霸的劇情很贊,但是他和三體在科幻類型上還是不一樣的。三體是硬科幻,以嚴格技術推演和發展道路預測,以描寫極其可能實現的新技術新發明給人類社會帶來影響的科幻作品。而星際是虛構了一個科幻背景下描寫了一系列恩怨情仇的故事,這類作品,你可以認為就是我們平常看的小說,吧一些角色換成外星人異型,來演繹一個人類社會的故事。


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