如何偵測在途的核聚變打擊?

星際爭霸中有一句「偵測到在途的核聚變打擊」,實際上目前真的有辦法偵測在途的核聚變打擊嗎?如果有,是基於什麼樣的原理呢?


受到核聚變打擊來到的時間t與當前的關鍵字帶有『彈幕護體』『前方』『高能』『快走』的彈幕比例ρ有關係,以及要加上一個置信的概率進行限制【世風日下,假高能越來越多】。即

tsim 
ho Leftarrow p

用一個定性的分析我們可以知道,ρ越大,t可能來得越快。假設其比例係數為k

需要指出的是,這其中的關係並不一定(或者說一定不)是線性但是我們不妨以線性來假設,我們可以舉下面這個例子

其中18條彈幕中有5條符合條件,即ρ=5/18,然後經過5s變成了這個樣子

所以k=18。

所以我們得到了一個驚人的式子

t=18alpha

然後加上概率的影響:

t1=18alpha ,p=frac{m-n}{m}

t2=0 ,p=frac{n}{m}

式中m表示高能預警數,n表示假高能。其數值隨著預警數上升而存在一個理論準確值,看客們可以按照自己看視頻的經歷作出估計值代替。

是不是覺得看到高能預警都心安不少了!!!!

叫我雷鋒=m=

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對於走題,我想說兩句話

1、我數學不好

2、我是p玩家,不知道鬼兵

3、我這種菜雞也沒見過別人出鬼兵


根據屏幕上的小紅點和和善的Ghost ~……~


洲際導彈一上天就會被預警衛星盯上。根據發射國的發射數量,角度,技術發展程度,可以估算出大致的打擊位置和彈頭類型。

到了那時候,先不要管究竟是氫彈彈頭還是原子彈,儘快攔截了吧。


主基地升2本裝核彈發射井附屬建築。


紅外預警衛星。


勇闖奪命島里就偵測到了導彈攻擊,不過不是核聚變。


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