如何評價紀念碑谷里的圖騰角色?


我記得圖騰出現的時候,

那個章節名叫「艾達遇見一個朋友 叫做圖騰」

然後圖騰就一直陪伴著艾達呀幫她踩機關載著她走這走那

這章的結尾里艾達被大石塊兒帶走,圖騰撞破牆壁出來,一直追著艾達,後來沉沒海里 那時候真的感動極了…

後來有一章圖騰被撞碎了

我看見艾達撲到那個石塊兒邊上探頭往下看

不得不說這個遊戲對於她們倆的細節刻畫是很走心的

最後一章夜曲,圖騰的四塊身體一點一點被找回來,可是又要分成四塊點亮那個燈,看到它沉下去的時候我是很難過的

但是最後一刻圖騰忽然出現,金光燦燦,容光煥發,陪著艾達歸還最後一片碎片,簡直要痛哭流涕

其實,在原版的故事裡,艾達拿走了幾何體使得國家能源枯竭,百姓變成了黑烏鴉。然後人群中還有一位他鄉的異客,是來提親的鄰國小王子。小王子第一眼就愛上了艾達公主。可是突變在小王子還沒有開口之前就發生了,小王子深知艾達公主闖了大禍,他自己也希望能夠一直陪伴著艾達公主渡過難關。他實現了他的願望,他變異後沒有變成黑烏鴉,他成了那個不會說話的圖騰。

還有就是,找回來圖騰身體以後,艾達走到圖騰身邊時,都會輕輕用手撫摸它

自始至終它們沒有說過一句話


被安利玩的遊戲。對於遊戲,只有一句話:實在太美了,場景,配樂。沒想到第二部,遺失的海洋,會參入情感。

我是一口氣把遊戲全部(三部)打通關的。所以感情比較連貫,可是接下來的幾天我反覆打圖騰的幾關,並且一直對它有種情緒在心裡,隱忍不發。直到再也忍不住想要分享於是看到這個。

讓我平靜一下。。。。。

接下來,我要說一下我對圖騰的理解和感情。

它第一次出現是在第一部叫-有個朋友-,所以圖騰被開發者定義是輔助主角小女孩艾達通關而設計的,到這裡,我無感。因為,它是工具。僅此而已。說不定此後再也不出現也是可能的,當時我這麼認為。

後來,在第一部里它多次出現。其中,圖騰被海淹沒多次,數不勝數,(可是我沒在意),因為遊戲的設定我發現,作為第一人稱的艾達需要獨立完成任務,這個時期我把圖騰還當烏鴉一樣,是使用的。

Until它再次消失不見,我(艾達)在考慮是不是要自己一個人一走了之,它破牆沖入海里,追隨艾達,這裡體現了開發者的良苦用心,a friend, 而小女孩也轉身張望,她是在乎它的,她不把它當工具,圖騰是a real friend. 隨後圖騰再次淹沒在蒼茫的汪洋里,艾達一直眺望它追隨的方向。 我當時的感受就是,woo。

第一部結束。我不確定,但是圖騰在我心目中已經不只是工具,她們是朋友。第二部第一章,小女孩要被岩漿侵蝕了,根據經驗,我在找一定有可以出去的出路,然後金光閃閃的圖騰從岩漿里出現,按套路,兩人一起通關。我在想,開發者對友誼定義很深刻。

整個紀念碑谷充斥著孤獨,在這裡我還感受到了陪伴是什麼。

於是,到了我玩了很多遍並且讓我大晚上不睡覺在這裡碼字的第五章「迷失的瀑布」,這也是很多玩家感情噴發的場景。我不介意再描述一遍,(不僅美而且moved),通關的時候,我發現需要圖騰作為支柱使用,石塊壓在圖騰身上,聲音聽著就很沉,但是前幾次都扛過去了,所以在千斤頂壓時,我以為它也可以,但是那聲音真的讓我聽著很心疼,於是我當時心裡還想只要過去一點點我就把圖騰移過來,不用走完全程,艾達走的期間圖騰被敲打3次有餘,我很心疼,我當時心裡:」圖騰,我快了,我馬上就來救你,等我把這個過去……」然後電光火石之間,圖騰粉碎墜入山谷。」為了過關,圖騰犧牲自己為了讓我過關,」我當時是愣住了,可能只有幾秒,可是我覺得時間像是被拉長了,然後我就看見艾達向山谷底望去,我知道她在看什麼。這一幕我快哭了。

可是,我是有強迫症的,我堅持通關,這一關過後我滿腦子就是,」圖騰,圖騰,圖騰……我要去找你,圖騰,我一定要找到你,圖騰,我會把你找回來的,圖騰,不會就這樣over了吧,圖騰,………快哭了,整個人就不好了。聯想起了他從岩漿里被烤得火熱還來搭救我那一幕,我以為這是迴光返照。我繼續一個人的旅程,很孤獨,場景很美麗,心情down.

第八關,花了很長時間。看到了破碎的圖騰,超級激動,差點沒哭咯。心裡」:圖騰,我以為我再也見不到你了,圖騰,我以為再也見不到你了……圖騰,太好了,你依然還在,圖騰,你等我,我會救你出來的,圖騰,我一定要救你,你為了我犧牲自己,現在身體支離破碎,我要找到你的每一塊身體,我會把你重新拼好的……圖騰,圖騰,……」於是我一遍找它四散各處的身體,腦子裡全是它,圖騰,圖騰,……直到他再次成為他並且和我在一起,我體會到了開發者的意圖,什麼叫做夥伴,可是我覺得她們的感情比友誼更親密。我說不上來,但是,我體會到了什麼叫陪伴。

第三部里他依然出現了,並且在結局,圖騰和艾達是在一起的,然後滿天繁星,真的不能再美了,尤其苦盡甘來的感覺湧上心頭。

我依然覺得這勝過了友誼,超脫了友情,在艾達的眺望里還有圖騰的堅持和忠誠里,我查了原始背景到底是什麼,網頁里版本實在太多難辨真假。但是,沒有錯了的是這個遊戲帶給我的感覺。

整個遊戲充斥的孤獨,寂寞,陪伴和愛。

And then,我喜歡上了圖騰。我可能去看它的周邊。


圖轉自微博 侵刪


艾達的擺渡人。

好像打出這句話,這個問題也回答完了,看了看其他人的評論,又覺得還是該再寫點什麼。剛打開遊戲時,對畫面蜜汁顏控的我本來信誓旦旦地說紀念碑谷這個遊戲我可以玩一輩子。沒想到一天就把第一部玩通關了。很多很美的畫面,在原作的這個小世界裡,除了烏鴉和烏鴉公主艾達,就只有偶爾出現的圖騰了。與圖騰的初見,平板上浮現一句介紹說,在此,艾達遇見了她的朋友,嗯,沒錯,是朋友。他們之間沒有交流,從一開始,圖騰的出現,就是來幫助艾達公主的。每一次需要往上走時,圖騰就聽話地呆在那裡,安安靜靜地載著艾達公主,把她送往更高的地方,更遠的地方。不是看到這個問題,我都沒有深度思考過開發者在設計圖騰角色時的用心。不過評論區有很多批判艾達的聲音,不想爭論遊戲中的是非,只是想說,這個話題,絕對不僅僅是艾達的自私與圖騰的無私犧牲。玩遊戲時,我們都是艾達,選擇把朋友踩在腳下的是艾達也是我們,選擇離開圖騰一個人奔赴遠方的是艾達也是我們,會輕輕撫摸圖騰回頭望著圖騰的,是艾達也是我們。

想起《擺渡人》里的一句話,「I exist because you need me」。克萊兒的筆下,男孩崔斯坦是迪倫的靈魂擺渡人,帶她穿越荒原,在這個遊戲里,圖騰何嘗不是艾達的擺渡人,何況我們這個艾達公主的很多路還是一個人在走。滿滿的黑暗與迷途,她的智慧與勇敢是我們,她的孤獨也是我們的孤獨。我們就不要以一顆聖母心來批判艾達的自私,畢竟圖騰的付出與犧牲,在這個遊戲里,也是他存在的意義所在。

不管是遊戲的世界還是現實的世界,本來就充斥著不平等的得失,你會對一個人比對自己好一些,也總會有人對你比對自己好一些。就好比圖騰把自己的糖給了艾達,惹起我們一群玩家的心疼,還要為他忿忿不平。


這就是朋友


Plot

The game"s plot is revealed in small pieces by a mysterious narrator and Ida"s own actions. The princess has stolen sacred geometrical objects, and as a result, a curse has been placed on the land and the city she"s exploring. With the help of a living totem pole named (appropriately) Totem, Ida replaces the objects one by one and is able to descend deeper into the city, where she uncovers a huge crypt filled with thousands of coffins. The narrator is revealed to be a ghost from a long dead civilization, chastising the princess for stealing their city"s artifacts. Ida leaves a single flower on the crypt"s altar as an apology.

As the game progresses further, Ida encounters a mirror that shows her reflection as a white crow. The explanation finally comes after all the objects are returned and the spell is lifted: Ida is a Crow Princess, punished by being turned into a little girl, and the black crow antagonists are her cursed subjects. (A closer examination reveals Ida"s head and hat form the same shape as the black crow"s eyes and beaks.) Presumably, she stole the objects simply because they were shiny and interesting. Now returned to their original white crow forms, the flock happily flies away, reunited at last. ——摘自維基百科,裡面有totem pole的信息,是朋友,無關情愛。我認為是艾達孤獨旅途中的唯一的一抹亮色。


請問哪位有艾達圖騰一起看日出的圖片?


每一次玩紀念碑谷都很難過,圖騰被他所謂的朋友踩在腳下,為了追到朋友撞開城牆最後沉沒在海里。每一次都在朋友需要的時候出現,然後又一次次被壓碎,墜入深淵。。。女主就是個渣渣,用得到別個的時候屁都不放,用不到別個的時候就拋棄別個,圖騰連她養的 都不如。。。最辛苦的時候都有圖騰,圖騰拆碎了都在幫她,然而最後女主成女王升天的時候,又沒有圖騰的事了。。。。


表示很多人都把它擬人成男的,跟艾達談戀愛……然而我卻認為它跟女主只是朋友,畢竟身高差擺在那


最近玩完所有,很不錯的遊戲。第一部的時候剛開始覺得圖騰不過是個工具,完全沒想到後面的發展。對女主的感情太好了,感情好得讓人不禁yy這對cp……但應該更像主人跟寵物的感覺啦!把一個工具寫成那樣也沒誰了,它跟女主有很多有意思小細節。艾達的夢裡面女主移動到它旁邊會望它一眼,圖騰也會看女主,甚至會表現得很開心。簡直就是男主的節奏……


在迷失瀑布發現圖騰會被砸死,至今沒再往下打


推薦閱讀:

如何評價 2017 年 4 月新番《月色真美》?
如何看待GitHub 推出的GitHub Desktop?
如何評價iG430?
如何評價 10月8日 世預賽中國 0:1卡 塔爾的比賽以及佩蘭的臨場指揮?
如何看待中國經營報的文章「鐵路職工內部票60年未公開」?你對於鐵路職工內部票有什麼看法?

TAG:如何看待評價X | 紀念碑谷遊戲|MonumentValley |