AppStore「暢銷榜」上曾經有哪些一上線就獲得很高排名(top 20),但在短時間(≤2月)內便一蹶不振的短命產品?

注意:是「暢銷榜」,不是「免費榜」或「付費榜」,謝謝回答。

之所以加了很多定語限制,是為了排除刷榜和各種月拋社交app的影響,請不要亂修改。


難道沒有人說盛大的擴散性百萬亞瑟王嗎?剛上線很快衝到第二,後來很快前五十不保,現在直接榜單上看不到,大更新一次才能上個榜單。這個應該最典型。

盛大的鎖鏈戰記,就是最近才沒落的,上線兩個多月,剛才看了排九十多。其實我感覺盛大的手游要麼就是沒衝上來,要麼就是撈一輪錢就走的,好像他們自己也沒打算長久賺錢,明目張胆的坑玩家。

盛大這樣的明擺著坑錢的公司出的每個遊戲註定都長久不了,我個人非常鄙視盛大,端游好多好遊戲都被盛大拱了。

下面是騰訊系的幾個:

全民英雄,不知道是不是兩個月,但是曾經的輝煌(前兩名)和之後的迅速落寞(騰訊系,卡牌遊戲居然常年五十名開外)不少人應該知道。

神魔之塔,類似全名英雄,很快就衰落下去了。最高也是前幾,現在穩定一百名開外。

天天連萌,這款遊戲就是個連連看,但是確實衝上過暢銷榜前十,跌落下去也是很正常的,連連看實在是找不到什麼花錢的理由啊...

網易的忍者忍者必須死,感覺蠻有誠意的,確實是用心做的一款遊戲,可能不太符合要求,因為好像暢銷榜最好的一段時間是三四十名,但是也還不錯,現在沒影子了。

還有幾個是大家可能都不怎麼關注的。

一個是曹操去哪兒,也是卡牌遊戲,最高到過十幾名,可能一個月都沒撐到,現在也是沒了蹤影。

暴走武俠,撐了快兩個月也沒了,這個遊戲的沒落也是有道理的,因為確實沒有什麼突出的地方,各種照搬,當時是靠著砸廣告衝上去的,時間一長自然就撐不住了。

hello hero(你好!英雄) 這款遊戲我印象比較深刻,當時放了不少廣告,它還在付費下載的時候我就購買來玩,後來免費了很順利的衝到top10左右,但是這個遊戲代理比較坑,玩了一陣子就不玩了。另外這款遊戲讓我最不能接受的地方就是幾個滿級的低星級英雄合成一個高一星的隨機英雄,我第一次就合成出來一個垃圾英雄,然後瞬間不想玩了。我覺得如果可以有確定的合成表的話遊戲玩的人可能會更多。這款遊戲撐了一個多月吧,暢銷榜自從顯示200名改為顯示150之後就沒見過這款遊戲了。另外多說一句,這種類型的遊戲似乎不太受歡迎,因為騰訊的幾乎一摸一樣玩法的全民打怪獸也很快衰落下去了,現在是五十名左右,我覺得那個坑爹的合成規則要負很大責。

釣魚發燒友,最高到過top10左右,現在五十名開外,感覺是單機遊戲風格,能上暢銷榜也很不容易了。

因為自己平時會留意,所以以上的雖然不能給出詳盡的數據支持但是都保證靠譜的,大家可以對著遊戲去查一查。至於裡面穿插的一些評論純屬個人拙見,不喜勿噴。


所有一上來就砸錢的爛遊戲。。。


印象最深的是《金箍棒OL》《金箍棒》評測:戰鬥一般,玩法有待創新。屁顛屁顛去玩了發現被IOS排名坑了。


前段時間很火的足球系手游現在幾乎看不到了,除了足球大逆襲偶爾擠進前30,其他的像絕殺2014、勝利足球已經妥妥地跌到幾百名開外了,排名曲線跳水的甚是銷魂。。。。。。話說勝利足球作為騰訊系當年可是佔領過好多次榜首的啊


憤怒的小鳥算不算,雖然熱門比較長,但是現在也是銷聲匿跡了


臉萌吧..


1.「沖榜」是運營商的推廣手段之一

2.基本上有點實力的運營商都會沖榜,前十就這麼多

3.不單單是appstore,GP等「排行榜」遲早就會成為砸錢榜

4.最關鍵一點:品質不好的遊戲回本率太低,運營商不砸了,自然下來。

總結:不要以為那些一上線就很高的app真的有什麼過人之處,用錢砸上去而已。後面掉下來只不過是回到屬於他的地方罷了。


zynga家的系列遊戲,以社交類遊戲作為賣點,比如當時很流行的你畫我猜,但是最後這種遊戲由於可玩性低,玩的人變少,形成惡性循環,不得不退出市場。


殺毒app Virus Shield。突然發現排名不高,也就一周一萬份


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