如何評價對比一下《小米槍戰》、《終結者 2:審判日》、《荒野行動》這一類手機遊戲?

準備拿這幾個手游和同學開黑但是不知道玩那個遊戲比較合適,幫我分析分析,從各個方面無所謂


終結者2。到目前為止畫質、原作還原程度、遊戲平衡性、排位1-4人機制、鍵位控制、BUG數量等等,在許多方面綜合判斷是目前最好的吃雞手游。(不喜勿噴)

附上一張吃雞截圖

在這裡貼一個相關回答:怎樣才能玩好如《終結者2》類似的吃雞手游:https://www.zhihu.com/question/67777088/answer/270993522

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11.15更新

凌晨帶著剛玩的舍友和一陌生網友四排...結果他們跳的不同地方雙雙落地成盒...

最終還是和另一會玩的舍友吃雞了...簡直2打4...

玩到現在鉑金段位了,總結一下吧,鍵位設置和靈敏度我覺得是同款遊戲最好的...雖然仍覺得和電腦沒得比,手機打FPS遊戲的確是難以接受。

說幾個缺點吧,望之後遊戲更新能改進。

1.卡牆卡集裝箱卡各種建築物的BUG依然存在,我已經因為這個錯過了幾把必吃雞的局了,難受...

2.載具系統體驗差,現在調整了血量後載具又變的過於脆弱了,常常一梭30發M4子彈打上去直接爆炸了,然後和隊友雙雙跳車而亡。

3.跳車掉血量還是有些高了,10km/h以下跳車為啥還能掉一半血...

4.語音開黑的時候音質不太好。

5.重點來了!!!我也不知道是手機(iphone6p)的問題,還是網路原因。總是莫名其妙閃退,無論是玩的途中還是剛結束戰鬥,重連進遊戲之後已經死了QAQ

暫時想到就這些,也歡迎大家加我ID:Supkix。(2區,跨區現在暫時不能添加好友)

大家一起愉快地吃雞呀~(話說下了這款手游,農藥也卸載了,電腦端也不怎麼玩了...

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12.5更新

缺點更新

1:卡建築物仍不時出現。這裡提供一種方法點任意一點自動尋路可走出bug。

234載具血量和語音系統更新後ok

5.仍是最大問題

6.希望好友能跨區開黑

7.服裝系統考慮設置1000、2000、5000金幣多種等級補給箱。


沒試過《放逐遊戲》,但其他三個都玩,加上《叢林法則》,做個簡單的測評。

隨著PC遊戲《絕地求生:大逃殺》風靡全球,國內各大小手機遊戲廠商也開啟了「借鑒」吃雞的遊戲開發。在共同的「大逃殺」模式下,我們來細究這幾款手游是如何吸引玩家的。

我們來看看國內有那幾款知名的吃雞手游

1

《荒野行動》

作為網易遊戲大力宣傳的頭牌,遊戲在它發行前後都備受矚目。

界面是這樣的

抱歉,我一看到「商城」兩字,就想點進去看賣什麼(畢竟以後可能會變為金錢交易)

我們可以很清晰的看到,《荒野行動》賣的是槍械皮膚,以及角色服飾和頭像,這倒是和《H1Z1》很像。

這是遊戲的前情CG,大概是說人類為防止什麼的突襲,就開啟了精英戰士的培養,就讓最後存活的一個戰士成為精英,該怎麼吹怎麼吹。

開始單排,進入等待玩家的出生島,誒,好像畫面很熟悉?大家看下面這一行藍字,簡直和《絕地》一模一樣。

素質航班實拍,可以顯示大地圖並標記

落地,誒,這畫風,好像真的很《絕地》?

這個麵包車載具做的有點意思,不過開起來不順暢

毒圈的呈現也是和《絕地》一樣

地圖有向圈中心的標識路線,方便我們快速進圈

我用在GTA摸爬滾打多年的車技壓死了一人

測試中拿的最好名次(還是被毒死的)

優點:

1.建築貼圖、地形元素比較寫實

2.景深比較大,視距比較遠

3.細節完美(比如復刻了行走的載具中跳車扣血)

4.有濃霧天氣

5.對於物資有智能的自動撿取功能

缺點:

  1. 吃配置,吃網速 (我用的高通驍龍8976,八核1.8Ghz,運行內存4GB,依然有卡頓)
  2. 衝鋒槍手槍無機瞄,步槍機瞄是紅點瞄準(所有槍如果都有機瞄會更好)
  3. 開載具手感差

推薦星級:☆☆☆

2

《小米槍戰》

《小米槍戰》由西山居研發,小米互娛發行,宣傳利用虛幻4引擎開發。

這...這是什麼,我大CF什麼時候被你選中了?大逃殺還能買槍玩?這不應該是TX會做的事咩?

正當我一頭霧水時看到首頁界面,就明白了

《小米槍戰》有非常多的模式打法,「大逃殺」模式在「實戰訓練」中,而對抗和劇情模式,則與CSOL、CF這些傳統FPS對戰遊戲一樣

有趣的是,它還有CSGO的「躲貓貓」模式(我變成一個椅子)

再看看商城和倉庫,買來的裝備都是為了對抗模式用的,而不用於「大逃殺」模式。這「月卡」、「首充」、「大禮包」讓我不禁想起一句話:「你的時間很寶貴」。

回到我們的「大逃殺」模式

在出生島就發覺,這光影效果可以啊。

航班實拍

光線和遠景都是比較柔和的

特別是天空,可能是實景貼圖

近物看起來就粗糙一些了

優點:

1.任何槍有機械瞄準(對比荒野行動)

2.光影效果非常贊,會稍微掩飾物體細節帶來的粗糙感

3.除了大逃殺模式還能玩到其他對抗模式

缺點:

1.幾乎是CSGO的翻版

2.伺服器人數上限只有60人

推薦星級:

☆☆☆☆

3

《叢林法則》

《叢林法則》是由廣州趣丸網路科技有限公司(TT遊戲)發行的一款「大逃殺」模式的遊戲。

極簡單的界面,目前只有兩個模式

單人模式分「經典地圖」和「百人競技」

單排走起

這裡沒有所謂的出生島,等待玩家時只有給一個載入條...

航拍開始,一架著火的飛機(一個高大上的生存戰爭為什麼連飛機都是壞的,難道飛行員也要跳嗎)

下面分別是二十人和百人的地圖

二十人地圖沒有地名,不能標點,地圖極小

百人地圖有地名,不能標點

本來想找輛車進圈,可惜這隻有車的模型卻開不動,毒圈是正方形往內縮圈

經歷過上面兩款,再玩《叢林法則》,會感覺這麼簡單嗎?從遊戲畫面到具體操作,無不透露著一股簡陋之風。比如我想扔個閃光彈,怎知點了一下閃光彈,並沒有扔雷的準備操作(開火鍵應該變為扔雷鍵),他直接就扔了。

更為可惜的是,這個遊戲已經被外掛佔領。

公共頻道刷賣掛的

在叢林法則的貼吧也充斥著大量的外掛信息,發行商沒有任何作為嗎?

優點:

  1. 簡單,適合新手
  2. 有陀螺儀感應(個人感覺雞肋)
  3. 不吃配置

缺點:

  1. 地圖無法標點
  2. 沒有載具
  3. 建築建模非常簡單,沒有門
  4. 行走無視地形,二樓跳下無需跳躍鍵
  5. 外掛橫生

推薦星級:☆☆☆☆☆☆

4

《終結者2:審判日》

《終結者2:審判日》由電影官方正版授權,由網易遊戲F工作室發行

簡易的界面,而且只有排位賽可選

有意思的是飛機上的京東廣告

畫面非常亮,陰影效果也做得不錯

我想在跑車裡 想要一輛法拉利

建築圍牆外的牆面脫落 細節還可以的

空投都有京東廣告

和《小米槍戰》差不多的光影效果(甚至更加艷麗)

優點:

  1. 優化還行
  2. 光影效果,陰影效果很贊

缺點:

  1. 載具的方向取決於屏幕方向

  2. 遇人的時候偶爾出現卡頓

推薦星級:☆☆☆

除了以上四款吃雞手游,市面上還有《全民槍戰》《放逐遊戲》等等。

在試玩這些手游中,我已經快把右手大拇指搓壞。

傳統PC上的FPS遊戲,在手機移動端上的呈現可以說是不錯的,但是習慣於PC的玩家,就很難適應手機上的操作——玩FPS遊戲,在鍵盤滑鼠上,我們可以用到七根手指去點擊按鍵,而在手機上,我們僅僅只能用兩根大拇指,卻要完成七根手指的事情。

遊戲產商如果在屏幕轉向、瞄準、遊戲優化等方面進一步有提升,那麼相信手游FPS也能開拓出相當大的市場。

微信公眾號 風人院X


最早玩小米,但小米一開始的各種指引有點無語,而且操作和瞄準覺得有點怪

然後玩了終結者,還不錯

最後玩了荒野,卡通風格,操作和終結者很不一樣

還是推薦終結者,相對綜合素質最高

https://adl.netease.com/d/g/t2/c/ewm (二維碼自動識別)

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https://adl.netease.com/d/g/t2/c/ewm (二維碼自動識別)


荒野行動吧。

不講笑,剛終結者打了一把,在公寓樓頂,五層樓高,拿著在樓里搜到的AWM+4倍鏡,打死了一個騎著摩托的玩家,然後就在我開著4倍鏡看附近有人沒的時候,一輛車藉助坡開著氮氣飛了上來....(?`⊿′)?


全都玩了一遍,各匹配一局,之後全部卸載了,就一句話,手機玩FPS遊戲就是反人類。

又了解個小知識,評論區大佬告訴的,這種類型遊戲應該稱之為tps


難道不是只有終結者2安卓和iOS可以一起玩嗎?(づ ●─● )づ

吃雞咯~


放逐遊戲 沒玩過

目前個人來看,最好的還是荒野行動

剛好比較了這幾款遊戲,可以看下

從《荒野行動》談網易大逃殺遊戲


妹子玩家來答(????)?"""

終結者2!!

美哭了有沒有!

比較喜歡終結者2的畫質和手感

荒野我覺得整體畫面會有點暗

而且滑動太靈敏了有點不習慣

人物動作什麼的比較僵硬

不過終結者2也有很多bug比如卡牆等

有時候山坡還沒載入出來,車就出來了

看起來好像車在天上飛。。。

不過整體來說 還是比較中意終結者2

可能是先入為主,已經很習慣這個操作了!

附上終結者2的污圖哈哈哈

畫面

朋友用平板玩是這樣的

吃雞!!

11-10更新

像邪惡實力低頭!!


11.13再來一次

荒野行動更新了幾次,變的比較厲害了,伺服器名字也改了,還是挺好聽

射擊手感好了很多,少了一些bug,但是感覺優化反而差了一些,卡頓相對嚴重了一些

纜車和載具機槍的設計很有趣,大地圖,一百人,就憑對端游的還原程度而言,當下第一

不過我還是在玩終結者,畢竟終結者相對比較完善,優化也能好點,重要的是針對手機這個平台做了不少改進和優化,不僅僅是還原Pc

當然想要體驗PC端的還是可以試試荒野行動

小米槍戰?早就棄坑了,不過驚喜的發現小米槍戰是一款不錯的FPS手游,團隊競技玩的不亦樂乎,比CFM強,而且真的很公平,不坑錢,花錢不能買槍,只能買槍的皮膚,沒有屬性加成,意外驚喜

思考騰訊

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11.5追加評論

玩了荒野行動先鋒內測服(名字真好聽)

一把,第三,全程蒙逼

畫質中規中矩,和終結者差不多,載具機槍很有創意,五菱宏光非常棒

然而射擊手感。。。雖說手游的射擊手感都不咋地,但這荒野行動真的是最差的一個。。

打了有200發子彈吧,有2倍鏡,可能是我菜的原因,傷害只有61,離遠了真的打不中人的,不過對於老陰逼來說,這無處不在的草地真心不錯

唔,總而言之也可以玩,但是我選擇相對更完善的終結者

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放逐遊戲是第一個下水的,而且是個不大的工作室做的,勇氣可嘉。勇氣可嘉之餘也要承認這遊戲做的真心菜如狗

荒野行動沒試過

小米槍戰大逃殺能玩,遊戲性也還行,但是相對而言操作有點不順手,而且優化極差,掉幀嚴重

終結者2審判日非常不錯,畫質優秀(雖然不如小米槍戰最高畫質)但是很流暢,而且對端游的還原很完美,此外還針對手游端做了很不錯的優化(比如聽不清聲音可以看聲音來源提示)鍵位也很舒服,值得玩耍(唯一的問題是這載具系統真心奇葩,不過奇葩的很好玩)

綜上所述,終結者2審判日吧


這兩天玩了市場佔有率相對較大的《小米槍戰》、《荒野行動》和《終結者2》,三者各有優劣,下面分點作答。

【1】論場景的真實感,首推《小米槍戰》。真實的場景渲染雖不說與pc端相提並論,也足以為人稱道了。網易出品的兩個相對來說更為卡通,也少了真實的「廝殺感」。相對和諧的同時,少了一點《小米槍戰》的刺激感。

【2】論遊戲的bug數,《終結者2》當仁不讓。這幾天沒玩多少局,分別遇見過隱身的、卡樹的、在空中游泳的,而且閃退還偶有發生。在其他兩款遊戲中,這種情況沒怎麼遇見。其實倒也能理解,這是匆匆推出的一款遊戲,目的就是搶佔山頭,不過確實略顯粗糙了。

【3】論致敬騰訊,我只服《小米槍戰》(大霧)。每次進遊戲都是王者榮耀式的強制的窗口三連,搭配上鋪滿主頁的小紅點兒和進入遊戲時的皮膚海報…這濃濃的氪金感都快溢出屏幕了。相對來說《終結者2》和《荒野行動》收斂多了。獠牙露得太早容易把人嚇跑,這個道理大家應該都懂。

【4】論對手游的理解,我只服《荒野行動 》(彌天大霧)不知道遊戲策劃是怎麼想的,完全忽略了手游的娛樂場景,活生生把pc端的照搬過來:100人大局,超大地圖,緩慢的毒圈……一局認真玩下來,在無邊無際的地圖上自由奔跑的時間不會下10分鐘……十分鐘什麼概念?隔壁王者榮耀都快推到二塔了

極度浪費時間的同時,我可以保證一局遊戲里你絕對見不到幾個人(剛槍高手另說)所以,對大多數同學來說,這就是一個奔跑遊戲,撿了一大堆裝備卻見不到人,lyb和伏地魔的樂趣也會少很多。

說到這裡也說一下《小米槍戰》,雖然開局只有60人,但是地圖確實太小了,不具有任何探索性,沒跑幾步路就有人在蹲你……遊戲體驗也不是很好。

【5】論遊戲畫面美感,《荒野行動》拔得頭籌。畫質細膩,顏色渲染清新,而且山上那半腰高的草看著也是充滿了生命力,為伏地魔提供了一片天地,前提是得進決賽圈。

三款產品各有優缺,期待《光榮使命》推出不同模式,比如說百人開局模式和60人快速對戰模式,分別配以對應的地圖,這樣的話坐個地鐵也能玩。

《光榮使命》入局勢必會帶來非常大的衝擊,畢竟社交屬性是遊戲永遠避不開的。《小米槍戰》是否會成為下一個米聊?一個月內見分曉!

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就目前這情況看,光榮使命也要涼了啊

騰訊一次性推出幾款同類手游,其中兩款還都是絕地求生正版的,不知道產品差異化將會怎麼做,不過有預感的是,天美已經在自掘墳墓了。

不論最後是網易勝出還是騰訊領頭,王者榮耀都會降溫…

騰訊這波不穩…


為終結者2打個call吧

畫質都是比較真實的

像是天空的晚霞啊雲朵啊就很美

雖然我經歷過整局被卡在煙囪里

掉到海邊懸崖下爬都爬不上去

雖然我是個吃不到雞的小菜雞

但我自從玩了終結者後

眼睛視力變好了

彎著腰說話也不疼了

閃退的時候也不發脾氣了

今天更新完後加入煎鍋和棍子

作為北倉拳皇的我地位要被撼動了

嚶嚶嚶

今天不知道為什麼就運氣特別好

然後就吃了三把雞

美滋滋


只玩了荒野行動和終結者(都是電腦版),簡單談一下。

就開車來說,終結者更刺激!操作很簡單,瞬間化身老司機!!!

人數方面都是大家點贊的,不錯,地圖相對小,人很多分霧霾天,傍晚,夜晚,白天等模式,玩起來也很不錯。弱化了環境,突出了玩家,不會一眼望去好幾臉懵逼!類比使命和CF。

但是我有個小秘密要說下,終結者貌似有電腦人!電腦人!電腦人!

昨晚玩到12.40,我都是一進去跳傘區瞬間跳,但是在天空就看見有人落地了,我是背著飛機飄得!詭異吧!

更牛逼的是,有幾把剛落地見到屋子裡,路上有人在爬行,爬行,打死過之後(拳頭),背包里只有一把手槍和幾個姨媽巾,一發子彈都沒有!

也可能是我的錯覺吧!正如錯覺王者榮耀有電腦人一樣!

有沒有相同的經歷呢???不要殺個人就興奮,也許是伺服器送的肉雞給你殺呢!

遇見三蹦子,按ctrl+f乘坐,別人看不見你的!沒準有人開車帶你去hihihihi!!!

見到位置詭異的三蹦子,直接打炸,沒準有人頭哦!


我想說…我玩的順序是小米槍戰-終結者2-荒野行動

300小時+steam吃雞 ,小米玩了15盤左右,終結者2兩盤棄,最後留下荒野行動。

先表明觀點荒野行動&>小米槍戰 &>荒野行動

為什麼呢,首先噴瞄準手感之類的,這三個用7P高畫質玩沒有一個好的,不過本來就是手機端FPS且習慣之後都能玩就不說了,說幾個在其中最關鍵的。

第一:畫面 我覺得草木系統做的最好的是荒野行動,這很簡單你一跳傘就行了,小米槍戰的草太淺了,而且小米的湖車能直接開過去你敢信,畫面最舒服的就是荒野行動了沒得吹。只有荒野讓我感受到幻影戰士的安全感,雖然除了自己別人都看得見(待會說)

第二: 載具 我日終結者2你和我說開車?還有氮氣,那個手感讓我想起了幽靈行動荒野(沒錯,那個單機大作,一樣的手感開車你自己去試試)同時小米和網易的都難開但是!注意了後者有陀螺儀模式。

第三:撿東西,荒野能自己撿,自動撿起來,這種容易的事情前者都沒有。

第四:所有遊戲都會放大腳步聲等所有聲音,特別大,只要有人在不遠的範圍內行動都會有聲音,但是除了槍聲能聽出個大概方位,腳步聲就像立體聲似的,遊戲都需要改進。

最後評測就是:終結者2玩不下去什麼鬼,小米不錯但是真的比荒野差。(荒野裡面有個纜車,可有意思下載了的可以飛過去看看)

提幾點荒野的BUG:1,你開四倍看遠處,人躲在樹後面人先載入,後載入樹,我開槍早一點的話打了兩槍樹才出來打不出血。2,圍牆假了,房子二樓的小陽台哪裡,趴在那身體會卡Bug漏出來,可以被打,我就這樣殺了個人。

總的來說,作為比較在意細節的我(荒野左上角的記錄方位坐標報錯深得我心,畢竟PUBG朋友很多次卡死不能動),祝願荒野6號優化後會有更多人喜歡這款遊戲,希望終結者2把殺馬特氮氣刪了吧,你開車全速不噴氣手游都沒什麼人打得中,再說了手感那麼差,加速有什麼用。


小米槍戰策劃是不是傻?

第一次登陸居然還早照著指引打一把副本?

老子下這個遊戲就為了試試大逃殺模式,非得讓我去打一把副本?

沒打完直接刪了,體驗都不想體驗


終結者2 畫質真的不是吹 而且靈敏度沒有荒野行動那麼高 操作挺流暢的 不足的是車有點少 而且難開 跟電腦版不同的是當有腳步聲或者槍聲時上方會出現聲音方位提示 但是到了決賽圈的時候就會自動屏蔽了.荒野行動還在研究中

附上前幾天吃雞的截圖.


終結者2的操作畫質綜合是最好的,小米槍戰也可以,但是那是一款fps手游,就像馬上cf出的荒野求生模式一樣,是一個模式。

至於荒野行動,我不知道為什麼這麼多人推薦……

狙擊沒卵用,多倍鏡用處小。

遠處跑s型沒人打的中你,因為這個射擊特別差,槍後坐力大,准心飄,瞄準難……

我曾經試過在周圍十幾個人的情況下,站著跑s型滿血逃跑……

玩荒野只要會走位,別人打不到你,除非特別近拿著噴子,不然只要有點距離,你會跑s型,會走位,別人拿著狙擊開著四倍鏡照樣碰不到你。

終結者射擊已經接近cf手游的那種準確度和靈敏度了。

你可以當伏地魔,而且要槍法好。


荒野行動吧,就是好玩。

終結者2體驗了一把 ,太複雜了, 手機沒法做到電腦的程度,一定要一定程度上簡化, 他卻全部保留,保留的問題就是東西太多,小小手機屏幕, 鍵位那麼多,根本按不過來,切槍太難受。

玩遊戲的話荒野,看遊戲的話終結者2吧。

小米槍戰一定程度上還是國產垃圾東西,看見新手教程就想退,老子用你教?


說起最近最火的遊戲類型,「吃雞」應該就是最佳答案了。所謂「吃雞」遊戲,指的是大逃殺類的FPS/TPS遊戲,PC上的《絕地求生:大逃殺》把這類遊戲的熱度推向了頂峰。在《絕地求生:大逃殺》中,玩家們會空降到一個孤島上,拾取武器來和其他玩家相互殘殺,還需要跑步或者利用載具來逃離危險區域,最後生還的一人或者一隊,就能獲勝,遊戲也會彈出「大吉大利,今晚吃雞」的恭賀語句。

吃雞是什麼遊戲?就是《絕地求生》,遊戲勝利後會顯示「大吉大利晚上吃雞」的句子

  毫無疑問,《絕地求生:大逃殺》的魅力巨大。在遊戲推出後,連續霸佔Steam平台的榜首,全世界的遊戲主播,也紛紛進駐到「吃雞」當中。在中國,「吃雞」熱潮更是無可阻擋,由於大量中國PC下載Steam玩《絕地求生:大逃殺》,直接導致Steam國區用戶的比例躍升到了56.37%,登頂世界第一。

「吃雞」連續霸佔Steam榜首,國內廠商紛紛推出類似模式的手游

  PC上的「吃雞」是如此火爆,自然引來了手游廠商們的目光。一時間,小團隊開發的山寨「吃雞」遊戲層出不窮。不久後,手游的正規軍也入場了,網易、小米乃至騰訊都推出或者即將推出「吃雞」類手游,風頭甚至有隱隱蓋過《王者榮耀》之勢!那麼「吃雞」手游真的可以挑戰王者榮耀嗎?「吃雞」手游到底好玩在哪裡?今天就一起來談談吧。

國內廠商已經紛紛進場,推出「吃雞」手游,連貼吧的推廣都知道它們都是「吃雞」

  國內「吃雞」手游:已經可以挑戰《王者榮耀》?

  我們先來了解一下國內都有什麼廠商出了「吃雞」遊戲。首先對「吃雞」最熱衷的可能是網易了,它現在總計出品了兩款「吃雞」遊戲,分別是《荒野行動》以及《終結者2:審判日》,兩款遊戲均已上線運行。

《荒野行動》

《終結者2:審判日》

  而小米則出品了一款「吃雞」遊戲《小米槍戰》,不過小米對這款遊戲的投入非常大,遊戲由和小米有淵源的西山居工作室開發。西山居工作室也算赫赫有名了,它開發的《劍俠情緣》系列網遊在國內風生水起,實力還是有目共睹的。《小米槍戰》使用了虛幻4引擎,畫面是目前手機「吃雞」遊戲中最好的,模式也比網易的兩款遊戲都更豐富一些。

《小米槍戰》

  而國內手游的王者騰訊也要捋起袖子下場「吃雞」了。騰訊已經公布了「吃雞」類手游《光榮使命:使命行動》,雖然未正式運營,但已經可以開始預約,距離上線僅有一步之遙。

  目前,網易、小米旗下的三款「吃雞」手游,在蘋果App Store上,已經對《王者榮耀》形成了包圍之勢!網易的兩款「吃雞」手游登上了Top1、Top2,而《小米槍戰》則在Top4緊逼《王者榮耀》。當騰訊的《光榮使命》上線後,勢必還會進一步分流玩家,曾經的第一手游《王者榮耀》跌出前三,恐怕並非危言聳聽。

「吃雞」手游已經包圍《王者榮耀》

  為什麼「吃雞」手游會如此受歡迎?

  「吃雞」手游的魅力何在?其實這類手游的絕大部分魅力,都傳承自《絕地求生:大逃殺》,也就是PC上的正牌「吃雞」。《絕地求生:大逃殺》充滿著隨機遭遇戰,裝備的拾取、爭奪也充滿驚喜,遊戲氛圍刺激而又不失歡樂。儘管《絕地求生:大逃殺》外掛泛濫伺服器又不穩定,但玩家們仍樂此不疲,遊戲性可見一斑。

基本上所有的「吃雞」手游,模式內容都雷同於PC的《絕地求生》

  幾款「吃雞」手游都傳承了《絕地求生:大逃殺》的大量優點,例如遊戲模式幾乎原版照搬,《小米槍戰》由於和《絕地求生》同樣使用了虛幻4引擎,因此一些素材、建模甚至都一模一樣。不過,「吃雞」類遊戲登陸到手機平台,也帶來了移動平台特有的優點,例如隨時可以聯機,而像騰訊這樣的廠商還能夠直接讓遊戲接入微信、QQ龐大的社交圈——騰訊IM的助推力到底有多恐怖,相信大家都心中有數。

「吃雞」比《王者榮耀》更能利用碎片時間,很適合移動使用場景

  而和《王者榮耀》相比,「吃雞」手游的優勢在於可以利用更加碎片化的時間遊玩。「吃雞」的節奏可慢可快,更加休閑也更加靈活,你可以一個人隨時玩隨時退出遊戲,這是《王者榮耀》難以做到的。換言之,「吃雞」遊戲比《王者榮耀》更符合手機這樣的移動使用場景,大量玩家從《王者榮耀》中流出也就理所當然了。

  「吃雞」手游真能把《王者榮耀》挑落巔峰嗎?

  儘管PC上的《絕地求生》其樂無窮,但把這類遊戲搬到手機後,體驗是否依然出色?恐怕未必。首先,這類遊戲對觀察的要求很高,在PC上顯示器自然可以看得比較輕鬆,但在手機如此小的屏幕,恐怕就不會是什麼愉悅的體驗了。其次,對於FPS/TPS這樣的射擊遊戲來說,觸摸屏的瞄準一直是個問題,瞄準精度和滑鼠差距巨大,這無疑也會帶來不那麼良好的遊玩體驗。

這樣的操作是不太順手的,手機屏幕尺寸也不利於觀察敵人

  除卻遊戲本身,還有另外一些因素可能會影響這類遊戲的推廣。例如之前主管部門曾經就此類遊戲表態,認為不利於青少年身心健康,建議國內遊戲企業不宜安排研發、引進此類遊戲,不提倡以測試此類遊戲方式吸引用戶。因此,網易、小米以及騰訊都對此類遊戲進行了很大程度上的設定改編。

  例如,《小米槍戰》就把遊戲模式設定為實戰訓練,負傷後退出戰場;《荒野行動》則設定為面對外星人威脅後,人類在荒島上進行生存訓練;《終結者2:審判日》則設定為操縱機器人作戰。無論如何,這些「吃雞」手游都對「逃殺」的內容設定進行了規避,可見「大逃殺」模式還是比較敏感的。

《小米槍戰》設定成負傷後退出戰場,反正就不是「大逃殺」

  與之相比,雖然《王者榮耀》也存在歷史設定方面的爭議,但遊戲內容的接受度相比下還是更高。「吃雞」手游進一步推廣是否會觸發更多的負面評論?這點是值得擔憂的。

「吃雞」類遊戲並不適合全民玩樂,儘管更改了設定,但《終結者2:審判日》仍是17禁

  簡而言之,「吃雞」手游的遊戲類型決定了它的體驗不會如《王者榮耀》一樣完美,加上遊戲內容存在的爭議,是否真的可以把《王者榮耀》挑落,還是得打個大大的問號的。

  總結

  目前「吃雞」的熱度尚未消散,未來可能還會湧現出更多此種類型的手游。目前來說,「吃雞」手游還停留在對原型的模仿的階段,國內遊戲商會不會在此基礎上,進行更多創新,帶來更出色的遊戲體驗,這恐怕是廣大玩家最為關心的。希望遊戲廠商們能夠用心做遊戲,不要想著撈一筆就走,給玩家帶來真正意義上的遊戲吧。

【騰訊網易紛紛吃雞!吃雞手游真能挑戰王者榮耀嗎】


只能說小米槍戰真的智障,上來就滿滿的氪金手游指引,三分鐘刪除。


玩了幾天的終結者2了,也鉑金了

我是看了好幾個遊戲介紹還有畫面介紹才玩的終結者2,是真的挺不錯的,看了好多答案說的幾乎所有bug都遇到過了

最無法忍受的是不知道你們有沒有去過里亞爾港那邊海里那艘船!!!

那船里完全是跳下去了跳不出來的,而且裡面還沒有東西撿,全是集裝箱,我就只能一直在等毒來了等死,耗完一條血擊倒了還要等血條空了才算是死去,因為那時候隊友還在。是真的絕望,為了不讓隊友懷疑我是智障,我也能說喔卡bug動不了了……

還有一點就是我手機老是閃退,不知道你們有沒有,特別是遊戲剛完的時候 我用的i7

兩個舍友的i6sp和iPhone se也是這樣,不知道是不是ios的原因。 有沒有大佬也是這樣的


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