守望先鋒 為何不能選擇的地圖來戰鬥?

如題,大部分fps遊戲,玩家都可以選擇自己喜歡的地圖。為何守望先鋒不能?


題主你想過沒有其實守望先鋒里的地圖不都是完全對稱的,這些地圖都各有各的特點。

如果在遊戲里指定一張地圖進行排位或者快速的遊戲,勢必導致很多地圖無人問津成為鬼圖。

在自定義遊戲裡面,一般來說會在比賽前選好地圖,而如果在天梯排位中選擇地圖,勢必就會有地圖的選擇,就比如四四方方公正的尼泊爾,純粹是槍法的對抗,但是花村就不是,花村只有一個口,進入很困難,國王大道也蜿蜒曲折通過一個口才可以進入對戰,而波多黎各開門就可以推車,直布羅陀更是守住那個峽谷就可以穩贏。

所以每張地圖有特點,如果有一個團隊專門打一個地圖就會形成套路,就會導致某些地圖的發展不流暢,這種隨機地圖的特點讓守望先鋒的地圖都保有不錯的生機和活力。

其實一些遊戲的天梯也是基本不能選擇自己打的地圖的,

CSGO雖然可以選,但是大多數時候在排位的時候還會勾選自己擅長的地圖進行遊戲,

這就導致某些地圖無人問津,古堡,核彈,都是這樣,都是很不錯的地圖,但是因為玩的人少所以一直很鬼。

守望先鋒採取的策略很好,雙通道,你可以自己選擇地圖,也可以隨機,保持了地圖機制的發展。


因為可以自己選地圖的話像花村這種平衡性差的地圖就鐵定沒人選了,但是暴雪一概又是非常喜歡教你玩遊戲的,我們設計的地圖你必須要玩,於是就不能自己選了。


Dust 1.5

Dust 1.6

Dust: source

Dust go


因為這款遊戲叫做

你指定地圖去玩不就是偏科么?暴雪不讓選圖的原因當然是為了讓學生的德智體美全面發展啊


可能是因為暴雪覺得這很coooool,參考以前玩過的蛋拐,有選擇地圖的遊戲一般還有自主建房。


因為我們不想玩DUST2


求生之路2簡稱l4d2

國人玩得求生之路簡稱l4c2

血淋淋的栗子能看到的


朋友,你記得CF里有個圖叫做運輸船么?


可以打自定義啊...


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