為什麼 Windows 不能做成類似安卓運行模式?

很好奇為什麼Windows不能像安卓一樣,系統存在於一個隔離區,用戶相對接觸不到,而且系統文件基本不會有不可逆的改動。

應用全清,存儲器清空又是一個新的系統,不會有不好清理的垃圾。

應用為什麼不能想安卓一樣是一個包,而不會安裝完了是一大堆文件與文件夾。

等等這些……windows如果能這樣不是會變得更穩定嗎?也就不會動不動就因為刪了系統文件而崩潰什麼的。

微軟沒有想過要變革一下嗎?


很好奇為什麼Windows不能像安卓一樣,系統存在於一個隔離區,用戶相對接觸不到,而且系統文件基本不會有不可逆的改動。

應用全清,存儲器清空又是一個新的系統,不會有不好清理的垃圾。

親你說的這玩意叫 WimBootWindows 映像文件啟動 (WIMBoot) 概述

曾經在 windows 8.1 with update 用來解決小容量 MMC 裝 windows 的問題(16G 就能裝 windows,你服不服?)

其表現行為已經和 沒有 root 的安卓非常接近(普通軟體沒有辦法修改系統鏡像里的文件,只能用一個新版本的文件替代它,重置之後所有東西回歸鏡像里的樣子,最牛逼的是這玩意還支持壓縮!!你見過支持壓縮的安卓 /System ?)

windows 10 這玩意進化成 Compact 部署 了(可以直接覆蓋修改了,而且也是壓縮的,不過又沒了 wim 鏡像這樣的一層殼保護了)。

曾經我也感覺這個功能很爽!!終於可以無痛重裝了感覺簡直就是強迫症的救星!!然後發現用了幾年了也沒怎麼試過重置機器,即使重置還是要重新裝回一堆軟體要等系統更新等驅動更新等半天之後,我才明白過來……這不是沒事自己找難受么……說白了大部分重置系統的場景都是因為裝了奇怪的東西系統出現玄學問題想重裝解決,那我幹嘛不搞個還原點算了???

應用為什麼不能想安卓一樣是一個包,而不會安裝完了是一大堆文件與文件夾。

UWP就是一個完美的文件夾(你可以理解為 OSX 上的 XXX.APP),而且完美解決 dpi 問題,沒有全家桶,沒有後台亂跑耗電,沒有亂建文件夾,你要問罪的應該是那些沒有開發 UWP 意向的垃圾廠商……


首先作為一個在 用戶的電腦上 安裝的操作系統,你「應該」讓用戶能夠完全控制這台機器。某些無良廠商不給bootloader解鎖不樣刷機不樣root,這是劣!勢!好!么!還動不動以什麼保修相威脅,驅動不開放還裝成一副人畜無害的樣子(對就是某個無良廠商),題主你告訴我你希望你將來的電腦是這樣么?

*額魅族的驅動在2014年開源的,然而bl鎖至今不給解也是神奇

如果你僅僅是希望把不可靠的程序相互隔離,那麼最簡單的實現是新建用戶→runas。

當然如果這個不受信任的無良國產軟體,或者某個為了防止攻擊而不應該被信任的server deamon要求管理許可權(當然如果這個server deamon要求管理許可權那麼只能是因為ms制杖或者開發者制杖),那麼你就需要sandbox了。sandboxie或者自己寫一個,別的sandbox還沒有比得上這個可以免費又非常好用的。

如果sbie不能滿足你的要求,那麼你需要hyper-v。

當然對一般人來說,一個一勞永逸的方法是,任何情況下都不要使用你不信任的軟體,這比任何安全機制都有效。


只從操作邏輯來談,以下文字中,windows=桌面windows系統,蘋果=移動端系統,安卓=安卓,為什麼只有windows是桌面系統而不用oxs對比呢?因為題主問的是「為什麼Windows不能做成類似安卓運行模式」,本來就是桌面和移動端對比。主要還是根據使用體會談。

---先條條回答,免得自己跑題---

「很好奇為什麼Windows不能像安卓一樣,系統存在於一個隔離區,用戶相對接觸不到,而且系統文件基本不會有不可逆的改動。」-系統所在根目錄本來不提供自由刪除的許可權的,但是如果你無視警告還要刪除系統文件,我覺得沒什麼能拯救你的系統。而且,周圍哪有那麼多人會刪系統文件?因為好多人都不一定找得到根目錄。。。為了應對第三方殺軟隨意更改系統的可能性,windows10逐漸對第三方殺軟收緊口袋了,不允許隨意更改系統文件,調高系統文件夾的許可權(這個從win7就開始了,用戶不是真正的管理員許可權,需要手動提權),都是為了保護系統,這樣還能把系統玩壞,那肯定是有意的吧。。。

「應用全清,存儲器清空又是一個新的系統,不會有不好清理的垃圾。」-從windows8開始(或者7?我記不得了,畢竟7從來沒想過在平板上用),windows引入了自動維護機制和windows defender,如果你用的正版系統(或者OEM)的平板,你可以幾個月不手動關機,不會用明顯卡頓,每天維護程序會根據你的使用習慣,自動在你不用的時候更新,清理垃圾,重啟,保證系統能快速運行。而且,與安卓相比,windows的內存回收機制要強大的多,那些所謂「桌面清理球」在windows上完全就是沒鳥用的東西,只是讓部分電腦小白轉一下那個球,心理上好受一點,但是安卓ROM視優化不同,還真有可能必須要手動釋放內存。

「應用為什麼不能想安卓一樣是一個包,而不會安裝完了是一大堆文件與文件夾。」-我好幾年不用安卓了,最後用安卓還4.0,但是據我所知,安卓一直可以自由訪問應用的根目錄(或者系統根目錄?),所以不妨去看看安卓應用的根目錄,是不是有一大頓文件+文件夾?哪裡來的「一個包」?哦,你是不是說安裝應用只要一個apk?那windows不是只要一個exe嗎?而且,exe作為二進位文件是很難拆包的,我記得apk是可以拆包的(存疑,求指正)。確實有部分用戶在windows安裝軟體連目錄設置也不會,安裝完以後一大堆東西就那麼散在桌面上,還認為是系統的鍋,那。。。算了,沒有系統能夠拯救這種人。

「等等這些……windows如果能這樣不是會變得更穩定嗎?也就不會動不動就因為刪了系統文件而崩潰什麼的。」-windows哪個地方不穩定了?是系統運行容易崩潰,還是軟體容易停止響應?(安卓的「已停止響應」梗,早就被刷了多少年了)軟體兼容性(軟體針對winxp,7,8/8.1,10)和系統兼容性(正常都沒問題,有問題還能靠兼容模式拯救一下-當然這不是萬能的)都比安卓好太多了吧。至於刪除系統文件,上面已經說過了,任何一個系統都不是設計給你刪了玩的。

「微軟沒有想過要變革一下嗎?」-除了愛好者和開發者,幾個人關注過微軟在windows上的變革?windows早已經和空氣陽光水一樣成為這個社會的根基之一(「之一」,免得有人挑刺),所以當windows試圖結合傳統二進位分發和商店分發兩種模式而推出appx的時候,並沒有人太關注。題主表示為什麼windows不學習安卓模式,windows學習了啊,還給了你自由選擇的權利,想用win32就用win32,想用UWP就用UWP(UWP有答主你說的一切優點,包安裝,隱藏路徑,相比蘋果ios應用,它還提供更方便的文件操作),問題是答主你用了嗎?嘗試去了解了嗎?我只能認為沒有,要不然怎麼會有這麼一問?

---回答完畢,下面閑扯---

二進位軟體分發除了安全性略微差一點以外,我覺得都比商店分發要好,什麼都走商店,什麼都不透明,軟體之間互通困難,怎麼就比windows好了?windows不夠穩定,你確定?另外,安卓自由安裝apk其實就接近二進位分發,所以你看玩應用安卓就比用蘋果方便,相對的安全性也稍微差一點,就一點點哦,有好習慣的人一樣能把安卓/windows用得很安全。我個人還是很看好安卓的,它結合了兩種操作邏輯(win10也是),有望成為移動windows。蘋果我就不是很看好,因為文件操作邏輯太反人類,反直覺了,如今安卓佔有率常年70%以上,蘋果雖厲害,其實也就是20%-30%,安卓很難被打敗,但是蘋果佔有率卻常有波動,事實證明了,純粹的商店分發肯定是不利於軟體的廣泛傳播的。商店分發,絕對不像題主想像得那麼美好。

到這裡應該比較清楚了,windows和安卓是很相似的,而與兩者都很不同的,反而是ios。

現在,就連現在微軟的appx(UWP)也還是商店分發為主(非開發者模式),我認為,要取代exe還必須支持二進位分發。其實兩種分發模式的代碼也可以沒有很大的區別,無非就是外麵包的一層殼子不一樣罷了,但是這關係到軟體開發思路。比如蘋果,正常情況下(非開發者模式),把幾乎所有文件邏輯結構(邏輯存儲位置)全部隱藏了,一般用戶想要在不折騰不靠pc的情況下自由操作文件是很難的。蘋果移動端的產品用了好幾年,個人總覺,第一,每個應用有自己的一畝三分地,其他地方基本上都是不允許訪問的(安全性高,這個大家都知道);第二,操作邏輯以應用為核心,強調文件是操作對象。這就跟windows/安卓完全不一樣,windows的操作邏輯是以文件為核心的,而軟體只是操作文件的手段,證據就是windows一直給用戶展示完整的邏輯存儲目錄,甚至連繫統目錄也完全沒有隱藏,且對於一個文件,用戶有權利選擇用哪個軟體運行,這反而更合乎直覺。安卓能做到類似的效果。

智能機應用設計跟win32有很大不同,這個可以理解。但是有一點我個人是反對的,那就是把操作系統完全白痴化,一切設置,一切應用,一切文件,一切的一切,全部由系統一手管理?拜託,一般用戶也是要定製性的,但是他又常常並不想要linux那種超高定製性,只是想手動控制一下安裝軟體,整理一下自己的視頻音樂照片,這個不過分吧?所以,那種理想化的、對一般用戶而言毫無定製性的系統,肯定不會成功(osx只不過比windows稍微封閉一點點,到現在不也還是小眾?當然這只是原因之一)。有人說,系統接管不好嗎?而我是說,路總要自己走吧,就算開車代步也要學開車吧,就算自動駕駛普及了,也要學汽車操作系統吧,就算什麼都自動化了,總還要自己開口吧,這點學習成本都不願意付出,真的是要把人類培養成「白痴」嗎?


Win10就是啊,可以重置系統清除app,系統文件不是那麼容易刪改


看見有評論里人拿 OS X 和 Windows 10 比,這裡我想說的是這兩之間沒有可比性,OS X 是只能跑在 Apple Inc. 生產的設備上的操作系統(不允許安裝在其他非 Apple Inc. 生產的個人計算機之上)[1][2],而 Windows 10 是一個可以到處安裝兼容各種硬體的操作系統。如果真的要比則應該用 Hackintosh 即黑蘋果和 Windows 10,至於兩者的穩定性,不言而喻。

[1] https://en.wikipedia.org/wiki/OSx86

[2] http://images.apple.com/legal/sla/docs/macosx106.pdf

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不得不說,題主對於 Windows 的了解還不夠。

很好奇為什麼Windows不能像安卓一樣,系統存在於一個隔離區,用戶相對接觸不到,而且系統文件基本不會有不可逆的改動。

從新世紀 Windows —— Vista 開始,Windows 就已經開始改變了,首先引入了 UAC,不只是用戶沒有許可權對系統保護的區域沒辦法讀寫就連普通應用(程序)都沒有權利,然而總有一些人要幹掉它,然後說 Windows 如此之爛,連點安全性都沒有。

應用全清,存儲器清空又是一個新的系統,不會有不好清理的垃圾。

至於清理垃圾,據我所知最早應該是出現在 Windows XP 上面的你在分區上面右鍵屬性就有一個磁碟清理的按鈕,你要清理什麼選就可以了,你就算不知道選什麼,Windows 都已經幫你勾上了一般會清理的項目,你只需要點擊一下確認就可以了。就算如此,就算如此!這不是你所想像的那樣的清理,那麼請升級至最新的 Windows 10,它內置了重置系統的功能,能夠「一鍵還原」你的操作系統至全新狀態。(連驅動都要重裝哦~)

就算如此,Windows 從 Me 開始就提供了系統還原點的功能,你在裝完系統以後建立一個還原點,如果你不爽了,你還原到那一個點不就好了?

應用為什麼不能想安卓一樣是一個包,而不會安裝完了是一大堆文件與文件夾。

實際上,任何系統安裝任何應用都會建立文件,只是你看不到,找不到而已。不然為何 Android 為何會有應用安裝界面?更何況如果應用只是一個包,不拆開存儲在存儲介質上面,那麼就算是執行時也依舊會拆開,臨時存放在磁碟上面或者直接載入到內存裡面,這無疑是對於任何一個計算設備都是巨大的毫無意義的開銷。

等等這些……windows如果能這樣不是會變得更穩定嗎?也就不會動不動就因為刪了系統文件而崩潰什麼的。

首先動不動刪系統文件就是一個讓人不能理解的行為,你為什麼要刪除系統文件?你是想要刪掉 IE 嗎?Windows 在添加和關閉 Windows 功能裡面內置了這個選項,去掉勾就好了。你是想要魔改操作系統嗎?請遵守基本法。就連最最最最「自由」的 Linux 也不可能說隨便讓你修改系統文件然後保證你的系統不會出現問題。操作系統是拿來用的,不是拿來破壞的。

至於更穩定,可以說 Windows 是目前的圖形桌面操作系統裡面最穩定的,你舉不出第二個比他穩定的系統。Android 說到底也不過是手機用的,它再穩定也穩定不過 iOS ,畢竟後者的許可權嚴格的可不是一丁半點兒。

最後希望題主能使用全新的 Windows 10 。


題主,現在都 Win10 時代了,就不要抱著 XP 的思想去理解 Windows 了。XP 時代(2001~2006年)有安卓,有 iOS 嗎?而當安卓、iOS 誕生的時候,Windows 都已經進入 Win8 時代了。所以,你說的這幾點,在從 Win8 開始的 Windows 系統中都有。

Win8 開始就有一種叫做 Metro 應用的東西了,這和安卓、iOS 的包管理機制很類似,每個應用都單獨放置在一個隔離區內,各應用只能訪問自己內部的存儲空間,不能隨意修改系統文件,卸載後沒有殘留。而且還自帶系統重置功能。

還有,Windows 是一個龐大的項目,有各種歷史遺留問題,至今微軟一直在為 Windows 做大量的兼容性測試。而安卓和 iOS 本身就是個全新的體系,它們有能力去嘗試新的體系。而對於 Windows,你跟我說之前積攢的一切全部推倒重來,完全建立一個新體系?其實微軟不是沒有做過,從 Win8 開始,微軟就把系統分為桌面版和 RT 版,後者是類似於 iOS 這種的,用包管理,只能從應用商店安裝應用,卸載無殘留,不可更改系統文件。可市場的反響呢?

再說包管理,一個軟體在發布的時候打包成安裝包,然後安裝到電腦上的時候,不論是安卓還是 iOS,不都是解壓縮包里的文件到對應的文件夾去的嗎?Windows 上的 exe 本質上不也是包嗎?只是沒有統一的規範罷了。其實,Windows 本身就提供過一個叫做 MSI 的安裝規範,只是因為前期的過於開放,所以沒有推廣開來而已,外國的很多大型軟體其實都是遵守 MSI 規範的,如 PS, AutoCAD, iTunes 等。還是那句話,Windows 有歷史遺留問題,安卓和 iOS 沒有,所以 Windows 必須要保留舊的機制,但可以在此基礎上增加新的機制,但不能和舊的機制一刀兩斷。

最後,刪系統文件什麼的,Windows 從 XP 開始就已經再三提醒過你了,你打開 C 盤的 Program Files 和 WINDOWS 文件夾的時候,系統會提示你,隨意更改這裡的文件可能會影響系統的穩定運行。但你看都不看,直接亂刪裡面的文件,那能怪誰?Vista 開始甚至加入了 UAC,刪除核心文件需要管理員許可權並且需要兩次確認,可你還是執意要刪,那作為系統又能有什麼辦法?還是因為歷史遺留問題,Windows 不能把系統文件夾的許可權封死,不然一些舊軟體運行不了了,但是它會不厭其煩地提醒。安卓和 iOS 是從誕生之日開始就規定了相應許可權的,沒這個包袱。安卓如果你執意要 root,iOS 執意要越獄,那裡面的系統文件你一樣可以修改,然後設備一樣壞掉。

最後總結,微軟一直在變革,但是因為很多歷史遺留原因,有些缺陷不能完全改善,但它一定是比之前的系統越來越安全的。就像城市規劃一樣,建立新區以後,儘管老區顯得很破舊,影響了城市形象,但也不能就那麼隨意地把老區給夷為平地。不要拿有 N 多年發展歷史的系統的缺點和才不過十年的系統的優點進行比較。


我就一句話,Win8之後Windows哪點沒做到?


安卓軟體安裝後也是一大堆文件啊,在/data/app裡邊,Windows下這個目錄叫Program Files,人家設計就是要讓你把軟體安裝到這個位置,如果是特殊的軟體,要求安裝到沒有空格的路徑,你完全可以放到ProgramData裡邊,隨便改安裝路徑怪誰嘍!

話說回來,如果微軟按照題主的思維來設計,那麼一大堆老軟體必須重新設計開發,然後一大堆人又開始說Windows不兼容老的應用是對用戶不負責任的表現。(這裡邊還有一大堆盜版用戶,手動滑稽)。

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曬一下自己使用電腦的習慣。

我就一個C盤,軟體按照標準,分別放在Program Files和Program Files(x86)里。

Data是機械盤的掛載目錄,把用戶文件夾移動到裡邊,這樣重置或重裝是不影響數據的,只會清理掉程序區和系統區。

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至於題主提到的垃圾文件問題,那麼題主要問另一個問題了:「為什麼國內的軟體企業不遵守微軟提倡的開發標準」(安卓的開發標準他們也不遵守,在國內遵守的最好的應該是IOS的,因為蘋果可以不讓你上架啊)。

緩存和臨時文件,按照安卓的開發標準,應該放到Cache分區下,在Windows下,是用戶目錄下的AppDataLocalTemp下。

軟體的數據和配置文件,安卓應該放到Data分區下的Data目錄或者/sdcard/Android/Data下,Windows下應該放到ProgramData或者用戶目錄下的AppDataRoaming下。

而放在Program Files裡邊的是程序主體。

當用戶想清理臨時文件時,清理Temp目錄就好了,軟體出了問題,只要到Roaming下刪掉配置文件,那麼軟體就會回到剛安裝時的狀態。一切皆大歡喜,多好。

然而現實就是這個樣子。


被全世界噴透了的 Windows Phone / WIndows Mobile 不就完全符合這些點嘛?


如果你問當年的話,當年不這麼做是因為電腦跑不動。4M 的內存在當時是非常大的。


首先,安卓是linux系統,這系統是基於路徑來存放文件和軟體的。每個路徑都有不同的功能,可以是硬體,外設等。它沒有註冊表,每個軟體都安裝都在自己固定的路徑目錄裡面,大部分卸載可以直接刪掉那目錄就行了。而win系統是基於盤符、目錄管理的。文件可以隨便放,對於新手比較簡單。linux你只能把文件存放在自己的用戶路徑下,不能亂放其它地方。所以win看起來亂,linux不亂。還有一個核心區別,linux由於可以把路徑指向一個分區,然後這個分區存放系統文件,而用戶路徑指向另外一個分區,這樣需要初始化時,只需要格式化用戶分區就行了。安卓在手機上就是這樣實現的。安卓手機有四個分區,系統,軟體,用戶,緩存這幾個分區。初始化就是格式化了系統以外的三個分區。那些預裝軟體都放在系統分區,不受影響。win系統基於盤符分區方式,不能簡單這樣弄的。但是win8系統開始,應用市場的應用可以初始化,因為它的數據都固定在一個目錄了,不能像傳統軟體那樣隨意安裝。但是傳統軟體是不支持初始化的,有註冊表存在,還有動態鏈接庫,這些是歷史遺留問題,兼容性需要,不能亂改標準的。不然老軟體不能運行了。


因為最早Windows就是這樣設計的,估計那會人們還沒有考慮到這點。不進行變革,是為了保證舊程序的兼容性。

其實安卓並沒有什麼隔離區。其文件系統沿用自Linux。以"/"為根目錄,各存儲設備被掛載為子目錄。只要有許可權便可更改相應文件內容。刷過機的人應該知道,安裝XPosed、SuperSU的時候是會更改系統文件的。我們之所以感覺有個「隔離區」,是因為日常APP多以普通用戶許可權運行,而幾乎所有系統文件的寫許可權都只對root用戶開放。換句話說,若一個不懷好意的APP獲取了root許可權,或以root許可權運行的系統服務被漏洞攻擊,黑客同樣能對系統文件做出永久性改動。

安卓APP安裝、運行時,系統只會更改"/data/app"、"/data/dalvik-cache"等幾個目錄的內容。APP的安裝由系統完成,開發者本身無法控制這個過程,也沒有許可權直接寫這幾個目錄。而Windows程序的安裝由開發者控制,默認許可權比安卓寬鬆得多。不同程序在文件系統、註冊表、進程之間無法隔離,一個不懷好意的程序,可以更改其他程序的可執行文件內容,可以修改其他進程內存或遠程注入線程,改變其行為。這些操作只需普通用戶許可權即可完成,這在安卓系統上是無法想像的。Windows不光易殘留垃圾,更嚴重的是沒有健壯的應用程序隔離機制,安全性較差。

微軟也在慢慢添加一些功能改善安全性。在XP時代有SFC(系統文件檢測)功能,可以防止部分系統文件被替換。從Vista/Win7時代起,大部分系統文件只能被"Trusted Installer"用戶組修改,所以題主所說的「動不動就因為刪了系統文件而崩潰」,這種問題早就不會發生了。另外,UAC(用戶帳戶控制)在某些時候挺有用,它能限制進程的特權(Privilege),這樣即使以管理員帳戶運行的進程,能做的事情也跟普通用戶差不多。

Windows在慢慢進步,但還有很多問題未能解決,包括題主關心的系統垃圾問題。這個系統已經有30多年歷史,微軟比較傾向於加入新的設計而不是更改原有設計。一塊打了無數補丁的破布雖不雅觀,但還是能湊合用的。如果激進的更改原有設計,以前的程序就不能用了,開發者願不願意適配新系統還是個問題(介面改動越大越不願意)。這樣未必會有好的發展。

題主如果討厭垃圾文件,建議試試Sandboxie。可能是一個不錯的解決方法。不怕麻煩的可以用虛擬機。

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逛了一段時間知乎,終於找到個問題可以愉快的裝下逼www。水平有限,如發現錯誤歡迎指正。


一個軟體是一個包,這難道不就是應用商店裡的應用么?題主有沒有發現Windows8以上的版本都有一個應用商店?


最開始…

微軟設計了控制面板的添加與刪除(用一個卸載模塊來達到整體文件的控制卸載更改),快捷方式。就是為了讓用戶不接觸到底層。只要用快捷方式就夠了。

這個概念實踐的時候是Win95。

那個時候相比下來這已經是先進理念了

但是……後來完全不好好做卸載入口導致一大堆問題的軟體泛濫了。3721啊某度啊的工具欄一下子就帶動了國產軟體在這方面進化的積極性。

結果就是現在的人刪程序壓根不打算用添加與刪除程序。雖然大多數程序都有對應的快捷方式,當然咱說的是在使用方式而不是技術實現方面(對了,以前安裝軟硬體也是通過這個,寫在各大軟體遊戲說明書上的)

然後改動系統的那個問題:

隨便更改系統導致不穩定的軟體一開始就是病毒啊,惡意軟體啊,修改器啊啥的……後來殺毒軟體要獲取高許可權來在同等的級別上和這些東西進行鬥爭。這裡就涉及系統文件的寫入和關鍵內存位置的讀寫。無論啥系統也好,許可權一高就能影響系統。安卓掛個Root和Win下用Admin其實是類似的。(有人提示咱Root對應System許可權,不過就對系統的更改而言,其實Admin許可權也夠了…)iOS嘛…越獄以後瞎折騰也可以沒事黑個屏吧…

這方面Windows是在逐步在原本的基礎上修修補補。最後的體現就是UAC,然後出了以後各大軟體覺得對自己某些功能「不兼容」,就希望用戶關掉那個東西。

所以嘛………

而且一般來說…現在因為更改系統導致崩潰的………都是些什麼軟體咱就不說了。

變革的話:

Win8的通用Windows程序不就是?

無非………大多數用戶不用而已。


很好奇為什麼Windows不能像安卓一樣,系統存在於一個隔離區,用戶相對接觸不到,而且系統文件基本不會有不可逆的改動。

應用全清,存儲器清空又是一個新的系統,不會有不好清理的垃圾。

應用為什麼不能想安卓一樣是一個包,而不會安裝完了是一大堆文件與文件夾。

等等這些……windows如果能這樣不是會變得更穩定嗎?也就不會動不動就因為刪了系統文件而崩潰什麼的。

微軟沒有想過要變革一下嗎?

以上,你所有列舉的這些安卓「事實」其實都是錯誤的。


你知道手機端這種組織方式有多少蛋疼嗎?我恨不得安卓變成像Windows那樣能直接以文件為單位管理軟體,直接去修改註冊表,這樣一些蛋疼的應用就可以自己直接修改它的配置文件來自定義了,而且如果還可以通過反彙編來去除廣告。對了,還有驅動的問題,PC只要裝個系統然後裝各種驅動都可以了,和硬體廠商都是無關的。哪像安卓,任何機器的適配都他娘的要廠商適配,就不能像windows一樣把驅動做成插件式嗎?這樣就不用等一堆蛋疼的OEM給你適配新系統了,直接用google的ota升級然後直接從每一個硬體廠商獲取驅動,那多好啊。最好手機硬體也可以自己組裝,這樣就不用蛋疼的在一對都不完美的機器中挑來挑去了。


Win10應用(UWP)就是題主所需,綠色,安全,流暢,隔離安裝,卸載絕對乾淨。只要UWP夠用,絕對不用exe。


我就吐槽一句:題主你為啥動不動就刪系統文件,有多少情況你會刪除系統文件?再然後,說的好像刪android的系統文件就不會崩潰一樣。


電腦是我買的,操作系統是電腦自帶的,生產商給電腦自帶windows就要給微軟付錢,所以我就是為系統間接地付了錢。

那既然我花了錢,憑什麼要有一個隔離區?憑什麼不讓我接觸系統文件?憑什麼不讓我改動系統分區?

你憑什麼啊?巨硬是我爹啊?我花錢買了你的系統你還要管這個管那個?你有什麼資格瞎管?

電腦是我的,不是微軟的。

實際上Android能夠積累大量用戶,很大一個原因就是Android的操作方式(與iOS相比)更加接近傳統個人電腦的操作方式,是符合用戶心理、延續用戶操作習慣、符合一般人思維邏輯的。

大多數用戶的的確確根本不需要像Linux那樣超級高的定製度,但是我不想用一個封閉得像傻逼一樣的系統。對,沒錯,iOS,我說的就是你。


樓主你先買個安卓手機用用行嗎?


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