有開發ios的公司用storyboard寫程序的嗎?
我個人習慣是用代碼寫UI的。代碼寫界面有些好處:
- 代碼容易復用。
- 容易批量調整,比如修改顏色的配置,全部界面顏色都變了。
也有人喜歡storyboard,好處也很明顯:
- 直觀,方便跟設計師一起調整界面。
- 可以很快地拼接出一個App原型。(但假如界面變動,就很慘了,幾乎要重新拼過)。
我的看法是:
- 短期快速出一個Deom來驗證想法,xib或storyboard會很快。但長期來看,用代碼寫UI未必會慢。
- 假如你屏幕越大,xib或storyboard就越有優勢;屏幕越小,代碼就寫UI就越有優勢。
我以前用iMac時,也傾向於用xib或storyboard。後來用了MacBook Pro,就改成寫代碼了。
到了AutoLayout時代,我個人覺得用滑鼠在storyboard中拖那些約束實在太麻煩了,就轉成使用Cartography庫來手寫布局。而有些幾乎不變的布局,我就關掉xib的AutoLayout,直接拖拉,比如一些彈出的消息框。
用代碼或者storyboard做UI哪個好,一直在爭論的。不同團隊選擇會有不同,多些選擇也挺好啊,看你個人喜歡啦。假如加入一個團隊,對這方面有規定,就以團隊的標準來做,反正轉過來也很容易。
storyboard的問題是,將很多界面都放在同一個文件中。這樣多人協同開發時候,就會修改同一個文件。再用版本控制工具合併時,容易做成衝突。
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最後一點,我有所誤導。根據評論的說法,可以切分storyboard。
必須有啊,騰訊的微雲和之前的微群組就是
我們就是用純storyboard開發的啊,並沒有上面大家所說的那些問題。感覺很多人對sb的理解也有問題,如果是sb開發,必然是多sb分開,我們的方案是團隊每人一個sb,自己維護自己的sb,跨sb頁面跳轉也是代碼調用別人sb的identifier,從來沒有在版本控制上有什麼問題啊,效率上感覺快很多。現有答案寫的挺好了,我補充一點:
Storyboard 不太好的一點是,有時即便你什麼都不改,僅僅是打開它,由於這個 Storyboard 被創建時的 Xcode 版本和你現在的不一樣,也可能會改變這個文件。
即只要你打開看一眼這個文件。它就有可能變動。
所以當多人協作的各位開發環境不是100%一致,然後同時做一個 Storyboard 時,你可以想像這個東西會發展出多少個相互之間有細微差別的分支。
海了去了。
有
我司新App應該都是用SB吧。自己沒試過,光聽別人說好不好根本沒意義,Auto Layout 和 Classsize 才是SB的強項,反正我覺得最蠢就是純xib(很多人把SB用成了xib呵呵呵
我最開始學iOS的時候是用xib去做,之後也用過SB,現在基本上都是純代碼去寫。之所以不使用xib和SB主要原因是:1.很不方便繼承。2.xib和SB如果拖拽一些自定義的控制項很不方便。3.目錄結構不清晰。4.多人開發有時會莫名其妙的文件衝突。5.項目里如果xib和SB文件很多極大的影響編譯器的響應時間。唐巧有篇博客討論了這個問題iOS 開發中的爭議(二)
樓上適用storyboard的基本屬於3-5人小團隊,並且人員比較穩定,所以一個人能負責一個storyboard,但是如果是多人開發,一個模塊不止一個人,這就很蛋疼了,storyboard可以一個項目使用幾個,但是適合一個項目十幾個storyboard么?這就是問題之一。更別說還要考慮到人員變遷代碼接手問題,如果前開發人員沒有良好的IB習慣,storyboard簡直就是一場噩夢,接手程序員絕對有想從來一遍的感覺 - -
例如百度知道的sunny就推崇IB,但是他們的團隊是四五個人的穩定小團隊,招人也不經常,各自負責自己的模塊,一個模塊一個storyboard,其他人不碰別人的storyboard,但是一旦遇到天貓這種產品線多,開發人員多達幾十的app,天貓的casa就說不提倡IB。
大家可以下載一些知名app的ipa文件解壓看看裡面有多少nib和storyboardc文件就知道IB在這個app中的比重,基本上見仁見智,程序猿最好都會- - 。
有些人就是不願接受新知識而已,固步自封
我全部的項目都是storyboard寫的。。要吐槽的是size class比想像中的難用。。我比較喜歡的是所見即所得。。另外如果使用storyboard拆分ui的話xcode6或以前會比較麻煩。xcode7好像加上storyboard引用,如果拆分的話,會跟直觀一點。如果用storyboard的話,controler的復用沒什麼影響,但是view的復用性就不怎麼好了。
GitHub - CatchChat/Yep: Meet Genius這個項目里有40個Storyboard
界面複雜了sb加約束,效果不對總會習慣清楚所有約束,然後繼續。。。
用PureLayout 通過純代碼布局,爽。好處就是對程序架構清晰,不迷糊。
必須有啊,百度知道app,stroryboard, xib主要做靜態元素變化比較少的,代碼主要控制異變的通過動態控制更直觀一些,純xib和純code都不是最好的方法,兩者結合才是最優解;
碼市 on the App Store這個就是用 storyboard 寫的,不知道以後會不會也像 Coding/Coding-iOS · GitHub 一樣開源出來。。
我之前一直用masory, 發現還是xib 或 stroryboard效率高。但stroryboard的不足也很明顯,密集的控制項拉線太麻煩,大神怎麼解決?
用了PureLayout才發現在SB里拉線效率太低,強烈推介,由uikit團隊工程師開發
一般來說,xib+代碼對於協作開發比較適合這是因為xib模塊化比較好,低耦合,加上用xib做的ui不會很複雜,單人足以(多人不適合,用git log看一下修改就知道了)storyboard是xib的集合,除非整個ui框架全部單人做,否則多人協作時在版本控制上會衝突不斷,降低效率
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