劍的攻擊方式是怎樣的?
玩過劍三、FF14等網遊,因為剛滾去某刀的基友吐槽說遊戲里的劍多是劈砍攻擊,而劍實際上的攻擊方式應該是穿刺攻擊。可是百度了一下,沒有看到什麼很全面的回答,我就滾來提問了……
當然我也知道網遊里注重的是華麗麗的效果而非科學,可還是有些好奇……期待得到分情況討論的細緻解答,長劍和短劍應該是不一樣的吧,單手劍和雙手劍以及東西方的劍結構和用法是不是也應該有差別(? ??_??)?感謝!
首先無論刀劍都能砍能刺,只要頭是尖的,刃是利的。其次呢,劍是一個很大的門類。迅捷劍(rapier)
跟長劍(longsword)
好吧這其實是feder
跟雙手大劍(zweihander) 能一樣么說中國劍主刺,又不是說「只能刺」,這是思維僵化啊。唉,口說無憑,上個視頻。http://m.youku.com/video/id_XMTg5NjUwMzk0NA====.html?spm=a2h2a.8293802.0.0中國劍方是武當弟子,兵擊圈有點小名氣的颱風。用的就是清劍,很明顯砍還是刺看的是心情再來個歐洲的吧
http://www.bilibili.com/video/av3766040持刺劍方是nick大佬,主要還是靠刺擊的頻率壓制長劍方。但這不代表不砍啊!btw 迅捷劍並不輕又快,一般都在1.2kg+,跟大部分雙手刀劍比差不多重,畢竟長嘛。我想題主會不會還想問刀是不是不能刺只能砍。。一個道理的。看心情唄
這個肯定是刀沒錯吧,你看這頭,應該刺人壓力不大吧。。
重要的事再說一遍!(拍黑板 只要開了刃,頭尖,就能砍能刺。而且一個完整的兵擊技術體系那肯定有砍有刺有撩有拖,打出來哪種技術用的多那是個人偏好,臨場發揮罷了
比如我就算用中式刀打我也喜歡用片手刺搶攻,hema大部分練長劍的都喜歡轉大風車……http://m.youku.com/video/id_XMjY4ODk4NzUxNg====.html?spm=a2h2a.8293802.0.0這視頻里用打刀的經常刺手,用長劍的一直大風車砍人。曾經基三,斗膽一答。我自己不練武,只高中時期學過一段太極劍,所有知識全部仰仗親友和資料,如有說錯,是我的鍋。
題主說基三,那麼我就以基三的兩大使劍門派來開扯。首先我們來看劍純,氣純是個劍氣攻擊的遠程,先不說他。劍純技能之一三件套月,是某基礎劍法中的著名招式,特點是三段突刺,我不是在說以這個為殺手鐧的某日本天才劍士。如果題主有劍純號可以上去看看,三環套月的動作就是一個很標準的上中下三路突刺,遊戲里那個動作要說是點好像也成,攻頭、胸、腹,這是使中國式單手劍的主要攻擊方式之一。中式單手劍分軟劍和硬劍,突刺攻擊二者皆可,劍尖角度小,鋒利,很有利於穿刺,若能突破要害則威力非凡。而關於劍的劈砍,如果拿來和刀對比,就能發現劍為雙刃,劈砍時如果一擊不中需要轉向,則可以不受限於體姿,直接轉向劈砍。刀為單刃,劈砍時若一擊不中,需要同時調整方向和持刀動作才能再次攻擊。但也正因為如此,刀本身強度和重量大於劍,劈砍的殺傷力也更大。遊戲裡面藏劍的重劍主要就是使用的劈砍方式進行攻擊,因為劍本身很大很重,劍身夠厚,彌補了雙刃設計帶來的強度不足,而且比之刀又減輕了重量,雖然因為遊戲誇張,看上去完全就是在掄和砸,但大致原理確實是劈砍。這也是之所以重劍無鋒的原因,以劈砍砸等方式進行攻擊的武器,主要是靠動能和慣性產生威力,像藏劍的重劍那種東西就不需要開鋒的劍刃了。啊…如果要說七秀的話,秀秀的武器是雙劍,招式主要是劍舞演變的,這和實戰劍術區別有點大,配合了很多多餘動作,例如劍氣長江的抬腿,就是一個很明顯的表演性質的動作。但還是能看出來七秀的舞劍動作很多是以點、刺、抹、撩為主,因為七秀雙劍設計上應該是非常輕薄的女用劍,劈砍威力和強度都不太足,走迅捷輕靈的路線會比較合適。日本刀,雖然他們自己主要是叫劍啦但那個形狀我們還是比較樂意喊刀,畢竟日本刀做雙刃造的比例真心不高。使用上就是以劈砍撩和利用劍尖突刺為主的技術。太刀這種武器一來具有一定的長度和重量,二來馬上使用的機會多,利用馬的動作增加威力也是很常用的攻擊方法,據說大太刀這種反人類的超長刀也是主要應用於馬戰。而後來,打刀的成形則是因為比起軍隊,更多的是武士階級好勇鬥狠時使用,所以改變了長度和形狀以配合步戰。脅差懷劍這種的已經是作為匕首類使用了,和劍相似度不高。薙刀則是長兵器,而且因為刀刃特點,不能像槍那樣突刺,只能做以掃這個動作為主的攻擊。我第一次看的時候覺得特別像做西點翻拌奶油(。)日本刀還有什麼長卷之類的形制,大同小異。
西洋劍我了解得不多,歐洲古代刀劍又變化特別大,不敢瞎說。只是通過和我那位練重劍的朋友了解到,現代競技的西洋劍術主要就是點、刺、點、刺,偶爾有個挑的感覺。畢竟以那個縮小了神似牙籤的器形,除了戳戳戳好像也幹不了別的了。
隨便多說兩句。格擋這個動作各類藝術作品裡都見得很多,但真的處理專業的少之又少,我完全不了解的時候也是自己體驗過一次才知道。正常情況下來說,劍與劍的格擋動作是不可能劍刃對劍刃的,劍刃太薄,如果做過燒刃處理還會很硬脆,大力相碰後果凄慘。正確的格擋方式是對方一劍劈來,自己舉劍稍稍轉腕,使劍脊,也就是劍身最厚的那個地方接下對手的劍刃,然後施力將其格開。這樣可以保護自己的劍刃不被破壞。我得到這個經驗的代價非常慘痛,非常非常慘痛,痛得我抱著劍一邊哭一邊修了三天。貌似下面答題的絕大多數都是木有練過想當然的說說的。那就來怒答一題!
西洋劍,日本劍,沒練過,不懂的東西不答。就說說中國劍術吧。也不能說是中國劍術,其實也就是我這一門練的。
~~~~~~格機格機格機~~~~~~
前面那個Mama Ya先森已經提到了,劍的招式一般有劈、刺、點、撩、崩、截、抹、穿、挑、提、絞。而就像我們一說到刀法就是纏頭裹腦一樣,劍的代表招一般我們常說劈、崩、點、刺。其中刺,又是最具代表的。而要拋開這些招法,直取其精意的話,可以說成是,「劍走偏鋒」,「劍走一偏」,「劍如游龍」。其實槍也常說是「槍如游龍」。因為槍和劍的技術特點都不是硬打硬拼的,走的是一輕巧。而刀棍則是要虎虎生風,俗話說棍打一大片,刀譜也雲「逢亂便砍」。劍就不能逢亂便砍,劍禁不起折騰。有些武術指導的水平問題,所以我們看到有些電視劇電影里,會出現兩個人拿著劍「砰砰砰」對砍的情節,應該是沒抓住劍的精髓。劍不是打陣地戰,而是游擊戰。
而劍如何走偏?這主要是看身法,而身法由步法引,所以也是看步法。有了身法步法,才能走偏門。走到偏門之後,再怎麼打,那是看具體情況的,砍,刺都可以。前面有人提到了考慮對方護甲啥啥的,劍走輕盈,在行的是不會沖著人家的護甲瞎砍的,以巧擊強。劍在點,在刺。就是穿著護甲,手是暴露的吧,所以劍法很多都是點手,刺手的,目的是把對方兵器洗去則掌握主動。
也是醉了,答到現在才發現,題主是玩了遊戲才想來問的,不是練家子,醉醉醉。
不會貼視頻,等會兒研究下,貼個視頻上來,一目了然。
~~~~~~~~~~咯咯咯~~~~~~~~~
更個視頻達摩劍招法展示—在線播放—優酷網,視頻高清在線觀看視頻人劍合一爆氣場。
當然只是說笑的。
西洋劍術沒有接觸過,中國劍術和日本劍道恰巧都學過。日本刀劍不分,所以都是以劈砍為主,通俗的講就是擊面(MEN),切手腕(KOTE),斜切胴(DO),至於刺擊(TSUKI,謝評論指出手誤)的比重並不高,顯然這些都是刀的攻擊方式。中國劍術,在早期將長刃長柄視為異端的春秋其實也是並不分什麼刀劍,比如刀的切刃和諸刃,大多數人並不能辨別諸刃的刀和劍的區別(僅僅劍身)。在那個時候,劍術還沒有發展成型,作為一種防身的武器幾乎純粹就是夯大力……劍比之於刀在各方面都有不如,比如劈斬的手感,比如穩定性韌性要求,而劍完勝刀的地方就是尖刺,所以刺擊算是主流。等到了漢代,劍身劍柄都在加長,於是成為了一種修長而優美的刺擊武器,雙面開鋒帶來了更大的靈活性和豐富的表演性,於是劍正式成為彰顯身份和品質的代表。而在此之後,劍術才有了長足的發展,有了樓上說的那十八種劍術要義(其實並無卵用。一開始練好刺擊和格擋順斬就可以了)。順帶一提現在中國劍術還要分雙手單手劍真心狗屁不通。西洋劍術我不懂,但是稍微了解一點西洋劍,我長這麼大三分之二的時間都有接觸冷兵器,所以勉強試著加以揣測吧。這邊兒才該分單雙手,而且有很大的區別。單手劍有細刺劍和普通劍的區別,雙手劍有雙手闊劍和雙手長劍(或者大劍)的區別。單手要流暢的刺擊和劈擋,幾乎無劈斬;雙手劍要用力的揮斬和格擋,發力重心等等都有很大的不同(噫,突然有種小黃雞的既視感)。但是一般來講,單手劍還是會更加的普遍。淺顯的列張表格吧。
【握持方式】日本劍道:單刀雙持(普遍)/雙刀雙持(古流有很多,或二天一流和正/逆二刀)中國劍術:單劍單持(普遍)/雙劍雙持(現實中還沒遊戲里多)/單劍雙持(斬馬劍這玩意兒也算?!)西洋劍術:單劍單持(普遍)/單劍雙持(雙手劍或雙手大劍)【攻擊方式】日本劍道:斬擊>格擋>刺擊中國劍術:刺擊>格擋>斬擊(單劍)揮斬>平刺>格擋(雙劍)西洋劍術:刺擊>格擋(單手劍,斬擊是啥玩意兒來著)斬擊>格擋(雙手劍,你拿這玩意兒給我刺一個試試)更在中間一波。
以及來辨別一下西方劍,比如這個訓誡劍:
這個不管你們怎麼想,反正我要是拿這玩意兒去劈砍,我心疼。
以上都是單手劍。以下我對剛才對雙手劍做出的解釋廓清一下。
這玩意兒叫德國炎形劍。雙手劍,但是屬於雙手長劍,自行腦補雙手揮動的樣子,簡直666。可以刺擊,但是最順手的肯定是揮斬,格擋也是很頂用的。
至於這東西,就是蘇格蘭闊劍。蘇格蘭人抗擊英格蘭人的時候弄出來的浪漫主義武器。等比放大,闊劍直刃,雙手耍起來揮斬敵人。扛在背上拉風,揮舞起來招風,反正會用這玩意兒的都是虎的不要不要的人,類似李元霸李逵那種貨色。
拿著玩意兒去刺人,重心很難保持。難以想像闊劍的盆友,看這玩意兒。
大風車嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰嘰!我沒見過耍重劍還能突刺格擋運轉如飛的。遊戲里也沒有。這種闊劍意義就在掄人,突刺是啥?這玩意兒並不能作為主攻手段。所以,可以這麼說。
只要是標準劍形的武器,並且為單手握持,什麼時候都會是刺擊是王道。
刺擊是王道。刺擊是王道。劍這玩意兒是殺人器,所以攻擊性永遠是第一位的,格擋是第二位,而如果論攻擊性,再沒有強過刺擊的。劈斬順手,但是只能傷其骨肉,若非砍中要害,理論上來講都可以事後癒合。但是劍一旦擊中內臟,輕則血流不止極難痊癒,重則當場不治,寧挨十刀,不吃一劍,就是這個意思。
弔詭的是,現在刀好像都比劍貴,冷兵器圈裡玩劍的人不玩出點花,一般層次都不高(比如我_(:_」∠)_)。所以,人劍合一紮氣場才是硬道理。氣純哭著跑遠……世上武器多種多樣,光劍就分很多種,有的適合於劈斬(比如西洋雙手劍),有的適合刺擊(比如西洋迅捷劍),有的適合滑割(比如中國清劍,也是遊戲電影里最常見的那種)。所以要問劍的攻擊方式差別真的很大呢……
西洋刺劍才是刺擊,中國劍能砍能刺當然不能發劍氣就是了
如果不是那種細的刺劍的話,兩種攻擊方式:刺擊和砍擊刺就不多說了說說砍擊,很多人都會忽略至關重要的兩點:1.用劍刃去砍,似乎是一句廢話,可是有很多人不注意這一點。2.用劍的前三分之一去砍,事實上越前越好。一方面是殺傷力更大(實戰中砍擊動作的幅度一般都不大,就更要追求用劍的前端砍中來獲得更加大的殺傷);第二個原因是,使用劍的前端砍擊是符合實戰需求的(主要指距離,儘可能快速的砍中儘可能遠的目標)。
擊 刺 格 洗
長劍:主要用於騎兵,在古代騎兵作為軍隊的攻擊主力,由於騎兵衝鋒的速度極快,單手施力的長劍能夠直刺敵人予以重創。所以騎兵上的長劍主要以刺為主。
短劍:對於近距離的搏鬥,長劍失去了原有的威力,因而短劍發揮了其切削劈砍的功效
日本刀那種刀因為是彎的所以捅的時候要算一下稍微有點歪,用劍捅是直的。主要是劍伸出去帥啊,360度無死角的帥。雙刃劍好處是有時候下一招不用轉手腕。最方便的還是來回砍,雖然沒刀耐用。然後就是,額玩ps2的劍豪的時候。。。突是所有動作里起手最快動作幅度最小活動範圍也是最小的,從正面看的時候只能看見手得瑟了一下根本看不清刀在移動,而且那種突是直接奔著要害去的,就算戳不死也容易補刀。不管怎麼說戳的時候傷口很小,還是砍起來傷口大。
西洋劍了解甚少,中國劍的話老師有講過一些,稍微有一點了解。中國劍成分一般是高碳鋼或者是錳鋼,硬度高,韌性差。鐵兵器剛出來的時候,面對軟妹子青銅,對砍起來完全無壓力。但是如果兩把劍對砍的話,很可能兩把都會斷,就更別說能削鐵如泥了。後來大家認識到,對於一般的鋼來說,碳越少硬度越差韌性越好,所以後來就有了一種技術,控制劍刃處和劍身處的碳含量,劍身含碳少,劍刃高。這樣就大大強化了劍的抗衝擊性能,兩劍對砍可能崩刃,但是基本上不會斷了。再然後,劍刃處還可以想辦法加些其他元素進去,劍刃直接從高碳鋼變身成「硬質合金(現代說起硬質合金一般是用作車床的刀頭,切削起鋼來確實有點像削泥的感覺。不過這裡的硬質合金只是一種強度更高的合金,並不是指現代的硬質合金)」。到了這個時候,劍用來劈砍已經問題不大了。不過從形狀上來看,劍殺傷力最大的攻擊方式肯定還是刺。(其實要是楊過那把玄鐵劍的話,別說砍了,當鎚子用都差不多能行。)---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------至於短劍,我的猜想是,短劍劈砍起來力矩太小沒有那麼有力,所以估計是不怎麼合算的,所以應該是刺為主吧。
劍是一門很高深的學問,起點很高,就在於一開始先要把自己位置擺正,練劍的一上來絕對比不過練刀練棍的,刀棍上來就教你傷敵,練劍上來先教你破招。說白了就是閱讀對手,讀懂對手之前一切免提。
劍之道,避其鋒芒一擊必殺,什麼意思?先看,劍的結構,兩面開刃,輕便。拿著這個東西和人對砍,找死。玄鐵重劍包括中世紀騎士劍為什麼不開鋒?就是這個道理。
實際上練劍劍上的東西少腳下的東西多。說白了他就是搭配著腳步,該躲躲,什麼時候對面招數使老了,收不回來了給你來一下。這就是為什麼戰場上見不著用劍的,劉備那個雙股劍我一直覺得是歷史杜撰的東西,劍在戰場上和指揮刀基本沒區別。
為什麼劍這麼高的威望,到哪都是君子仗劍而行不是君子仗刀仗槍仗方天畫戟那?第一是這東西輕便,拋開白鐵片子刀,沒有那種兵器比劍更輕了。出門踏青最多碰上個拿板磚的混混,抗把八十二斤青龍偃月刀犯不上。
第二就是這玩意招數很雅,見不著大開大合的東西,就是腳下跟你轉,實在躲不開輕輕碰一下回頭繼續跟你躲貓貓。他和內家功夫很類似,你累的差不多了我補上以下,收工回家。
劍這個東西相對於砍,更傾向於割,因為他太輕太薄,我知道的所有劍招沒有一個砍的,都是招數抵出去,擦著肉皮兒往回帶,割開一條口子,這個過程中身體往後退。
至於所謂的刺,刺的也不是對方要害,而是找機會刺手腕。用劍對短兵器是絕對不敢近身的,尤其是對上刀,劍正經硬拼是很容易斷的,因為劍招輕靈,劍本身厚度也上不去。同樣質地的刀劍,硬扛下劍輕則豁口重就兩節。拋開武俠小說的削鐵如泥,正經刀兵相撞一邊斷了基本上是刀碰劍劍斷了。所以刺這回事大家基本上是能避免就避免,避免不了順著刀勢往回收。刀對劍也特別喜歡刀背找劍鋒,用劍也基本上是劍股去格擋。
與之相對的是西洋刺劍,不是一回事兒。至於日本的劍道,和中國劍是兩碼事兒,我跟一些日本劍道的人聊過,這個妹子可以揮舞四十斤的「劍」。當時問你們劍怎麼可以這麼用?回答就是日本叫劍,但是他用的所謂劍到了中國實際上就是刀,一邊開刃的厚背刀。他是日本武士道太刀的一種民間延伸,日本基本沒有中國傳統意義上的劍,所以他的劍法實際上就是刀法。西洋劍分花劍,佩劍和重劍,攻擊方式都是穿刺,只是技巧不同。
中國劍花樣就多了,秦漢時期的銅劍鐵劍以劈砍為主,魏晉時期流行重劍,又大又重再配以木柄,沒幾百斤臂力都拿不起來,所以以掄砸為攻擊方式。宋代之後暗器開始流行,劍也順應潮流越做越小,越來越鋒利,逐步到了今天這個造型,極端的甚至出現了袖劍,這也就奠定了劍的攻擊風格,靈敏準確,直擊要害,所以刺擊是用劍的首選攻擊招式。
當然一套劍術還需要有各種變化和招式的完善。這其中大致包括:
刺:大臂用力,用劍尖向前攻擊
點:腕部用力,自上而下用劍尖攻擊挑:腕部用力,自下而上用劍尖攻擊劈:用劍鋒向下劈斬:用劍鋒水平攻擊撩:反手腕,用劍鋒自下向上攻擊崩:立劍,用劍鋒向外攻擊格:用劍脊防守對手的劈斬絞:用劍尖防守對手刺擊雲:斬擊過半後反手腕,換高位或低位再斬抹:與雲方向相反,技巧不變畫:旋轉劍身形成面傷花:抖動劍尖形成面傷能想到的就是這些了,如果對劍還有問題可以私信我。hasaki
一個攻擊招式內連續改變攻擊路徑三到四次
這個就複雜了,劈砍能夠造成較大的傷口,刺擊則是貫穿傷,如果在要害的話效果自然是不錯,除此之外效果並不會比劈砍好。同時也需要考慮對方是否有甲防護,甲的厚度及質量,覆蓋面積。總而言之,刺,和砍都只是攻擊方式的一種而已,怎麼用則要取決於具體情況和武器形制了
劍走輕靈,避實就虛。
揮舞出劍罡、劍氣、劍芒,遠程殺人。或者說御劍飛出,殺敵於千里之外。還可以融劍為丸,也就是把劍鋒編織成團,達到最大化攻擊面積。亦可以是只用劍鋒練成絲,打法參考絲類武器。註:劍氣類似於是肉眼觀測不到的小型銳利的素質結構,可謂氣態劍,液態劍可以算是軟劍的大成,有點像t1000的打法,固態劍一般來說通過改變體積來調整密度,適應多種戰局。至於等離子態的劍已經超脫劍的範疇,開始踏入法了。
擊。淺斬,淺刺。
砍 割 斬 刺 用劍柄敲擊……真實戰鬥里,只要能造成傷害的方式,為什麼不能使用?完全取決於你所學過的技術和具體情況而定吧。
對這個還沒怎麼關注過,不過根據形制,漢劍砍擊刺擊應該都可以,清劍適合刺擊,劍術一般有:劈、刺、點、撩、崩、截、抹、穿、挑、提、絞、掃這些招式
我們常常談論到的西方雙手長劍兩刃,一刃稱為長刃(long/true edge),一刃稱為短刃(short/false edge),樸實的砍法有16種(橫豎+2個對角線,乘以兩個方向,乘以兩個刃)。4*2*2=16長刃是你正著砍人時候用的刃,例如從上往下劈砍的時候下面的那面刃就是長刃。與此同時,上面的那個刃就是短刃,也能用來砍人的,例如鄙人最愛krumphaw,不論binding,近身時候都有不錯的運用,平時也可以省下翻手腕的時間,或者用長刃虛晃給對面一個驚喜。樸實的砍法是這樣,算上突刺,算上半劍,算上推拉,算上用護手砸人臉和雞雞,還有用劍柄錘人腦袋,或者用腦袋撞別人腦袋,掏雞雞,再算上奇奇怪怪的摔跤與關節技與擒拿技,花里胡哨的用法很多,那些情形大多非常動態,只能具體情況具體分析,比較難在這用語言說明。大claymore使用技法上其實並沒有太大的區別,上面說到的這些技術都能遷移,而且劍大的話掄起來會有一種「劍把我掄起來,我被掄得根本停不下來」的快感,比rapier那種要輕便多了,rapier因為配重和單手的原因,反而對力量要求更高。長劍本質上是個杠桿,輕便到撬動地球都可以,只要阿基米德給我支點。
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