Ingress中,攜帶各類道具的比例應如何為宜?
這個問法似乎有點抽象了…比如說各類道具處於怎樣的比例才能在儘可能長的時間裡行動不受影響呢?不同等級的同種道具之間是否有適當的比例?求指教 = =
取決於你接下來要做的事情。
倉庫最大2000,意味著任何時候出門的最佳倉位在1900-1950這個區間,低於這個區間會造成空餘位置浪費。而高於這個區間會導致每過一段時間就需要進行繁瑣的Recycle/Drop操作。假如是開拓型玩家,則以攻擊為主要目的,同時保證長期續航。過程中會消耗大量XMP和PowerCube,因此我慣用:
1000+ L8 XMP、200 L7/8 UltraStrike、200 L7/8 PowerCube、200 Res。特別注意的是MOD只保留少量(100以下),剩餘位置留給Virus和Key.
假如是日常型行動,則無所謂,保證L7/L8的RES和XMP一定量即可。
例如每到寒暑假遠足前,我都會把MOD和低級Res耗盡。身上以武器為主,只留一定數量的稀有道具 、PowerCube 和必要的key。距離放假還有半個多月,目前倉庫組成: 500 L8 XMP、150 L7 UltraStrike、200 MOD、500 Key、Res和PowerCube若干。出門之前把MOD和KEY的位置換成XMP,就又成為一名戰鬥型Agent #作弊hi(誤)看你是什麼類型的玩家以及接下來需要做什麼事情
如果是我 我是那種喜歡刷upv/upc以及無腦突突的玩家 於是乎8xmp會比較多 (不到500心裏面沒有安全感啊摔!最好每日攜帶1000 8xmp!
res的話7/8大概各100-150左右 再多需要吃 4-6保留一定數量 大概各50 (但是我經常達不到這個水平)特別是6和4 前者如果跟綠軍對肛有用 後者保證自己能自起一塔
cube的話8cube 100左右
mod的話我經常不愛整理 有多少是多少 多了就給有需要的人
key 需要經常整理 如果不是打anomoly 我key的庫存合理水平大概為150 裝一些經常活動範圍內的key 以及需要肉防充電的key 還有一些戰略key
先謝了~
其實我也在探索這個問題的答案,經常喊爆倉但真正要用的道具又只有百來個是什麼體驗,真的大丈夫?我覺得具體的比例配置和每個特勤作戰風格也有很大關係。譬如有些人喜歡建設喜歡維護farm,很少去攻擊或者與人對攻的,XMP自然不用存太多,L6~8總數百來個即可,把倉位留給更多的PC。
而炸彈狂徒,腳都可以是PC……
大致的思路是這樣。瀉藥
看個人風格啦 喜歡炸炸炸多於建設的就多帶點炸 喜歡建設多於炸的就多帶點腳
當然還要有一個平衡的方案
我摸索了一下 Res600 XMP700 MOD250左右 PC150 剩餘的空位拿來裝鑰匙以及路上黑出來的 大概也就差不多了
以上
key (100-400)根本不同人的特點,變化非常大。我一般控制在150左右,而有些agent則常年保持300+ @kronga mod(100)有就裝裝裝,留下r和vr的hack mod和vr以上的盾res (500)各個級別的比例極大程度上取決於你所在地的塔等級。像我們學校遍地78塔的話,自然需要保留更多的低級腳。而戰區則以保留78res為主,56res不用留太多,自己就能起出5塔來。cube(100)多了就刷牌子用掉剩下的就留xmp和US吧,多多益善。
我個人的話xmp 500,res 600,pc 100,mod 200,key 400到500左右另外為啥邀請我我都AFK了(摔!
根據遊戲目標,個人遊戲習慣,周邊環境等會有所影響,但是顯而易見,在一個「攜帶總道具有上限」的環境中,根據道具價值進行持有和消耗/丟棄的取捨行徑是有規律可循的。
Ingress遊戲的遊戲目標是獲得更多的AP,並儘可能增加所有成就的完成度兩條,所以每個道具的價值核心為該道具對於協助玩家獲得AP和成就完成度的關聯程度和單道具的有效轉化率和利用率建議:
膠囊:無上限(實際不會多到那裡去)媒體:0MOD:50-200Key:20-200PC:20-50Resonator:200-1000XMP:200-1000+爆倉的回收/drop建議順位:低級XMP-低級US-低級腳-無用key(由於不能批量,建議丟而不是吃)
爆倉的消耗道具行為建議順位:插掉除了盾以外的mod(包括立刻要decay的PO)——Recharge並消耗掉最近拿到的PC——插掉(升級)不符合倉位比例的腳——連掉能連的key
具體的分析和分類持有量(題主說的比率)的建議:
膠囊:重要程度取決於大批量和他人交換道具的頻次,畢竟是VR,留著也不會佔多少地方沒錯,而紅桶也就是聚寶盆是神器級別了,一般人也沒機會見到,萬一拿到絕對不建議遺棄或回收媒體:實際上由於也會在NIA的郵件裡面發送一次,所以可以看完即刻回收或丟棄MOD:需要細分,總體不建議超過200,實際上應該可以壓縮到更低,考慮到MOD僅有一個相關成就,MOD量大於自己定義的持有限度時,首選隨便找個PO插了,盡量不考慮回收- Shield,理論上是最有價值且最泛用的MOD,盡量保留,建議盡量保持VR和AXA,不能發揮其價值的情況下不要使用,注意一個VR的盾價值僅相當於兩個CM,就價值和出產率而言,VR的盾是較低的
- Link AMP,除非頻繁有造大CF的計劃和執行力,否則保留價值並不高,雖然是Rare也可以回收或隨便消耗掉,保持在10-20已經超過一般玩家日常應用的範圍了,VR的屬於傳奇戰略兵器,一般玩家應該見都沒見過
- Heat Sink,實際上幾乎只對床,桌PO有較高價值,這種情況下幾乎一定用R以上,所以CM幾乎完全沒有保留價值,建議保留10個或以下(R+VR),CM保留幾個用於重置過熱就行
- MulitiHack,使用情景同上,由於沒有重置冷卻的功能,價值還略低於HS,所以建議保留10個或以下
- Force AMP:老實說,我根本不認為這個道具和其R稀有度有相應的價值關係,PO對攻擊者的傷害僅造成XN的減少,可以認為根本不存在「阻止敵方攻擊」的實際能力,幾乎沒有保留價值
- Turret:同上,兩者建議保持在「你認為有安裝該MOD必要性」的情況出現率和單次需求量的乘積(迄今為止我的遊戲歷程中,覺得這個值是0)
簡而言之,在多數情況下,拿到的MOD隨手插出去都是沒有問題的,保持一個合理的MOD持有上限可以極大減輕爆倉壓力
Key:關係到LINK,CF等多個成就,在可以充分利用的情況下,平均每Key可以兌換313+1250*(0.5)的AP,根據個人情況保留
請綜合根據紀念意義,戰略價值,利用頻次,訪問次數等係數綜合評估
簡而言之,能迅速轉換為AP和成就點的的key就是價值高的Key,長期帶在身上又不能轉換的,如無紀念意義則價值低PC:除非大量Charge的情況以及在小範圍內進行高頻次佔領,連接或破壞行為的情況下,正常玩家不會頻繁遇到XM不足的情況,根據我的用量(Rechager 10級成就到白金)的情況下,使用量實際遠低於日常獲取量,換言之PC幾乎一直是產出大於消耗的道具,建議僅保留最高級別,其餘獲得時候立刻使用或者回收
就目前情況看,除了一次在成就Po遭到攻擊和一次附近的8Po遭到攻擊時有連續吃了超過10個PC進行無休止Recharge的情況,日常應該不太容易出現需要超過10個PC的量,所以下限持有量可以極低,也就是盡量做到「獲得即用」腳(諧振器?目前的中文版翻譯了一半……):腳比較麻煩,涉及到多個佔領型成就,簡而言之有機會 就應該插且插滿以保證最大的ap/消耗比,(625*2+125*6)/8
理論上來說,由於插腳數的限制,一個只有高級腳(7 8級)的玩家連完全插滿一個PO都做不到,最低需要保留到4級腳,而且盡量使維持保持量為 1:2(七八級/四五六級)的比例,在單獨插腳佔PO(刷625)時優先消耗高於這一比例的級別的腳有助於合理保持倉位比例LV8的腳有升級8PO的額外價值,可以略高於LV7的數量但不宜過多由於理論上存在出現巨量白PO或敵占區可以進行大批量佔領和鏈接的機會,保持量建議上限可達到1000,下限也不要低於200XMP炸:涉及一個破壞成就,由於破壞敵方後可以自己進行佔領等行為,所以變相和其他多個佔領型成就相關,簡而言之有機會就要破壞敵PO
由於高級炸完全cover覆蓋低級炸,這個遊戲中低級炸的存在價值對於高級玩家而言完全是0,任何情況下都不需要保留低等級炸(1-4),5-6級由於存在一個閾值(單發破1級腳),所以6級以上的XMP有價值拐點,全部應該保留,低於5級的直接丟棄,使用或回收由於理論上存在進入密集PO的敵占區並且可以大量摧毀的可能性,持有量建議保持在200以上,最高可以超過1000Ultra Strike:就實際使用情景而言,僅在破壞高Shield的獨立Po時存在價值,其餘時候並不適用,建議僅持有lv5或lv6以上的,其餘回收,如果沒有使用US的習慣,或者日常以攻擊密集敵占區為主要的攻擊行為模式,可以將持有量進一步下調
病毒:真正意義上的平民戰略兵器,價值極高,盡量都不要輕易使用,絕不建議回收北京10.5級綠2000八炸. (霧
2015.6.22更新: 出東西了,真的不是後來往裡放的!
原先放了10*8xmp+26*axa+13*ada+8*jarvis+5*hs+4*mh,
現在多了一個axa一個ada。2015.6.21原答案: 有了它還糾結什麼倉位!快出門黑黑黑!手機端看不到提問者,不過這個親切的語氣讓我想起某位嚴厲的大姐姐,我猜想那傢伙也快爆倉了吧。這個配置很大程度是因人因地而異的,所以他人的配置指導意義有限,我就根據我所知道的情況來回答吧。
鑒於此人情況(放假不回家,所處位置偏僻有一定戰略意義,級別低,身邊沒有其他agent,身邊最高po為6級,附近大城市有一大群等待decay、渴望互刷的敵軍然而自己並沒有去的打算)
建議保留六級及以上炸彈(以防敵軍路過後無法收復失地。炸彈威力6級8級為分水嶺,而且再高級那傢伙就摸不到了)link amp
(廢mod,但這種情況下很重要)USvery rare級物品友軍給的周邊城市的key☆儘可能多的、自己所在城市的key(每天拿幾個放進膠囊吧)13級玩家,作為地區(偽)負責人現在身上key大概1200把,xmp不到100,PC200左右,剩下呢就是mod和res了。(?ω?) 職業key販子
沒滿倉就沒有考慮這麼多。
這是一個窮逼藍軍的悲慘故事
但是我的物資都是用來搞大事的。。
(哎呀好像暴露ID了,懶得打碼了)帶20紅桶,1800八炸,長時間掛機不受影響。
武藍,附近po少且稀,混跡漢口,有大boss@tangzm老師壓制,活動方式是堆一波物資然後周末出門刷一波,平時小刷一下。艱難升八,經過一段時間的摸索,現在配置如下,感覺還可以。
先說vr紅桶,請給我來一百個,我不嫌多。(臉黑的萌新並不能摸到)紫桶倒是有一打,交換物資很方便。藍毒綠毒,羅森糖,axa,sbul,一共一百多一點。一共不到兩百vr。普通物資: 炸彈500-800,當xmp少於300就覺得不安全,什麼都幹不了了,5級以下xmp一個不留。us一百多個,這東西我也想有很多,然而唐老師隨手axa,根本留不下來。武器滿倉保持八百多.附近並沒法起高級po,所以常備150左右8級腳,100個7腳。150-200個6腳,五級腳40個,4腳150.一共六七百res。八糖100多一一點,多了就刷充電了。mod,vr盾留著,紫的mh留著,hs都留著,可以在平時刷po差一個key的時候上一個綠的,然後立馬hack一次(某次臉黑上了兩個都沒有出key)。其他都隨手插了刷牌子。一共也就一百多一點。之前只留了兩百以內的key,能連就連,盡量不留key。後來氪金key桶,可以有計劃的做多重,刷cf和link了。現在key基本都塞桶里了,所以多出來一些位置,主要留給四級腳和八炸了。——————回來更新的分割線————————————紅桶這個東西有毒 真的……太占倉位了我以前是不到200vr,現在……無力吐槽送人我捨不得,日常倉庫位置少了好幾百,爆倉容易多了這就是個人遊戲風格了,上海有個大神出門只帶key和炸……
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