如何當一個好的lol輔助?
喜歡輔助,卻不知道怎麼打。
我買完了全部的輔助,包括剛出的蛤蟆。
我是黃金分段的輔助,他是鑽石分段的ADC。
我最擅長的輔助是娜美,他最擅長的ADC是德萊文。我經常用輔助壓著對面打,他經常用ADC極限反殺。我喜歡邊輔助變賣萌,他喜歡邊補刀邊裝逼。
我碰見噴子經常忍氣吞生,他碰見噴子經常滾著鍵盤罵。我們下路經常被針對,打野中路無限來抓。團戰的時候,我有時候會坑他,但他從來不罵我傻X。他說,我不輔助的時候,他從不玩ADC,因為輔助太菜。
我說,我路人局輔助的時候,那些ADC真是渣。我們倆從來沒見過面,
只是加了qq,但我也從沒聯繫過他。只是,有的時候,他會在lol里問我,
「傻X,你們鄭州有啥好玩的沒啊?」而我一般會這樣回答:「網吧。」當然,
他從來沒來過,我也從來沒去過他那。我不喜歡通宵玩耍,
但也會在他通宵的時候,陪他玩幾把。所以,
我們經常互道晚安,我們經常在聊天框里這樣對話:「傻X,你還要多久結束?」「/r 馬上就贏了,等我一會兒啊!」「嗯,我先抽根煙。」我知道,
我挺在乎他的。我也知道,他也挺在乎我的。他是男的,
我也是男的。【輔助の高精尖成就方法.avi】
認識各位很開心,真誠的恭喜各位也歡迎點開本回答,玩好lol相信是大家的共同目標,好像沒有多少人是故意想輸吧?每天都有很多人問我怎麼玩好輔助,一次兩次還好多了就有點頭疼,把之前的一些攻略匯總也就成了這個答案。
這篇回答是由本麻瓜親手為大家撰寫的大型輔助攻略。
開宗明義:工欲善其事必先利其器,要想成為一個好輔……
不!!!不行!!!這樣的文字你們怎麼可能看得下去。讓我們換種方法重新來過!玩好輔助的充分必要條件,你一定要知道自己是最重要的存在!!!
對,沒錯。那為什麼輔助最重要?
一
在路人局中,輔助一個人承擔了接近團隊80%的眼位負責(別跟我提什麼王者局,王者局的玩家不買眼的比比皆是!)
二
團隊資源佔有率極低,基本經濟來源一個是系統發,要麼推塔助攻。也就是說團隊順你就順,團隊逆風你就逆風!
三
任務多,除了保證視野以外。輔助還要兼顧遊走支援,同時在中後期更是要保護adc甚至中單。
四
就這麼一個工資低,勞動強度大,身板又脆的東西,居然還值三百塊!!!(在此強烈譴責打團先殺輔助黨)
好,現在我們可以稍微有一個小結,輔助在一局遊戲中的主要作用就包括了【眼位布局,遊走支援,保護後排,規避不必要的死亡】這四點,如果你還算同意的話。那麼我們接著繼續講。
成為一個好輔助,當然要會做眼。那麼到底什麼樣的眼位才是好眼位呢?
大家不如閉上眼睛想一下我下面的這個問題:
你處於藍色方,時間是6分鐘,你回過一次家,身上有一個假眼和一個真眼,以及一個掃描飾品,那麼你想如何安排你的這幾個眼和掃描呢?
從對面到你們下路總共有三個路口,你只有
兩個眼,怎麼才能夠萬無一失呢?這裡給大家介紹一個初級的眼位,真眼插在紅色方三狼左側靠近防禦塔的草叢裡,那麼對面打野如果從中路進入下半部分野區的時候你能第一時間看到,有充足的反應時間。假眼放在藍buff處,能看到蛤蟆的地方。道理同上。
你是紅色方的話我就懶得講怎麼在藍色方野區做眼了,道理一樣的,這麼點悟性都沒有的話。
【lol不適合你,還是回家玩連連看吧】
請注意,這只是初級的眼位,你要面臨的問題如下:
1.你去對面野區放眼被視野看到,對方察覺了你的眼位。
這在初期對於輔助來說是很致命的失誤!因為你只有這兩個眼,故意繞開來抓你們基本就要黑。
應對方法:看好小地圖,最好不要走小龍上面進去,同時昨眼請在知曉對面打野中單輔助三個人起碼兩個以上位置的時候去,否則極有可能去了就別想回來了。
2.adc被對面抓
做眼是為了保護adc不被抓,千萬不要本末倒置。也不要說adc我剛去做眼你就被抓了,這絕對是你的鍋。
所以一定要小心,如果對面是強控很兇的下路,做眼的時機一定要把握好。
說完初級眼位,那麼什麼是高級眼位呢?
這裡我要引用一句名言:
「下路沒眼,打野來抓」——我的adc 小明正
在地圖上隨便放兩個眼,然後讓你們打野無限來蹲,大不了3打3嘛嘻嘻。
好了,剛才只是開玩笑,真正的眼位,不光是要知道對面打野在哪,更要知道他在幹嘛,同時還不能被掃。相信我,路人局90%以上的打野對視野的掌控能力都差得一比,你就是把他們家野區都點亮了他也毫無察覺。
【這裡是圖】
先標記,回頭上圖。
在做到這些之後,對面再針對你都沒有用了,哪怕他是什麼王者大師都沒辦法,更別提什麼鑽石白金了。
講完眼位布局之後,你應該對整個遊戲有了更深的領悟了,如果沒有的話。
【lol不適合你,還是回家玩連連看吧】
在知道對面打野動向之後,聰明的小夥伴們應該已經想到了,既然我知道他在幹嘛,那我也可以動起來啊,他抓中我就去反蹲中路,他反野我就去野區支援。是不是有一點感覺和以往一輩子待在下路的輔助有一點不一樣了呢?
【遊走】
玩輔助的選手,有很大一部分是妹子。妹子選手有一個特點,那就是喜歡買葯,身上隨時有3瓶以上的藍葯。中槍了嗎?
我有的時候就在想,我一管藍用不了多久就得回家更新裝備更新眼石,你買三瓶葯是準備在下路安營紮寨給adc生猴子嗎?
當然,待在下路不是不對,不求有功但求無過的想法也是對的。但是你們再試想一下,對面輔助不見了,可能等到他都已經在中路露頭你才發現,咦,輔助什麼時候消失的?
然後你們中單被抓死,甚至打野被雙殺,然後開始噴你,下路輔助走了都不知道說?你又回敬自己眼睛瞎不看地圖。總之噴來噴去最後輸了比賽。
不不不,我相信你既不想被噴,也不想輸吧?
那讓我們時光倒流一下,回到最初,想想我在文章的最開始說了什麼?
【認真玩好每一把】
什麼?我沒說?不可能,不然你把第一段每一小句的第一個字連起來讀?
ok,認真對待遊戲,全神貫注,那麼在輔助離開你的屏幕之後你就要開始動腦筋了。
他去哪了?
做眼?回家?遊走?
針對不同具體情況對可能性進行分析,而不僅僅是一句輔助不見了就完了。
【輔助/上單/中單不見了這句話的作用約等於0】
作為一個輔助,你可能不需要花太多腦子在補兵和對線上,你要是在這些需要你花腦子的地方還捨不得花腦子
【lol不適合你,還是回家玩連連看吧】
這個再根據具體的情況做出你的具體選擇,比如你感覺中路不需要你他們也抓不死那就可以往前壓ad等等,自己多動動腦子,別整天就光知道賣萌。
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第一次更新終結,明日更新內容:【對線的基本哲學】【團戰與保護的藝術】【那年夏天的符文與天賦】以及【不,我不會死的求生手冊】敬請期待我覺得輔助,是比上單中單adc都要難的位置。至於難在哪裡,容我一點點道來。
首先,輔助的基本功,插眼。
眼位分保護眼和入侵眼兩大類。
保護眼是指插在河道,線上和己方野區,用來保護己方隊友和己方野區資源以及大龍小龍的眼位。入侵眼則是插在敵方野區提前預知敵方動向,為己方打野反野,偷野,反蹲,其他隊友支援做好準備的眼位。一個只會插保護眼的輔助不是好輔助。如果你和愛射嘉怡或者是uzi型的adc雙排,那當我這句話沒說。保護好他你們就能贏了。但如果不是,請記住,一個入侵眼位的收益遠大於三個保護眼位。說完了眼位,再說說插眼時機。
首先,開局之後確定你們波是否入侵敵方野區。入侵的話,配合隊友做好入侵眼,基本上就是草叢,buff,石頭/蛤蟆,三狼/f4。不入侵,就和打野中單adc溝通好,做清楚下路三角草還有紅buff上方草。以免敵人入侵。接下來,別一到下路就插眼,剛開局手裡眼少就別浪費。什麼,怕機器人?站兵線後面啊!什麼?adc浪,不站兵線後面?20投。等到3分鐘,看小地圖,有敵方打野視野沒有,沒有的話,下路河道草眼。有?等沒了再插。回家別著急升級裝備,先買眼石!先買眼石!先買眼石!重要。換掃描!換掃描!換掃描!的事情。買真眼!買真眼!買真眼!說三遍。真眼插河道。依照局勢,比如說敵方打野喜歡反蹲就插下路草里,比如敵方喜歡河道gank就插下路河道草,總之,做1-2個保護眼,加上真眼,保護眼有兩三個,就夠了。剩下的眼,在和中adc野溝通好,讓他們保護你的情況下,插進敵方野區!然後教你們掃眼的訣竅,不要他們插了你馬上就掃,這樣他們會插第二個,並卵。等他們走了,你再去掃。還有,常見眼位,比如下路草,河道草,buff草等等,眼隨插隨掃,以免插眼被抓。接下來就是大小龍眼,這東西不是能教的,就是局勢,快小龍了,快大龍了,基本上稍微多打打看看比賽,就很容易抓這個時機。雖然這個沒法教,但是可以教細節。龍圈內一定要有真眼一枚。牆壁外一定要有眼,龍區附近所有敵方的河道入口都要有眼,這樣才能有備無患。逆風全保護眼,順風全入侵眼。不用解釋吧?最後切記一點,不要讓地圖上斷眼!(我自己都做不好,尤其是玩日女布隆一大團就死沒時間做眼,不過玩娜美風女這種死的少的英雄,一定記得不要斷眼)眼我目前就想到這麼多。接下來是指揮。
作為一個輔助,你的空閑時間應該比打野還多,因此,你有充足的時間打信號,看小地圖,還有說話。這三點,對你來講是你得天獨厚的優勢,就必須運用下來!如果不用,那你勢必不是一個好的輔助(我就不說我手殘打字慢了。不過我最近在用一鍵喊話)之前曾經遇到過一個輔助,他和adc在下路被對面中單gank死,問中miss怎麼不說?我當時心想,中沒報miss固然有錯,但是你作為一個輔助,不看小地圖?如果你沒有信心,如果你經驗缺乏,你可以不去指揮你的隊友,但是,你必須把你知道的全部信息無條件的傳達給隊友。所有你看到的東西,都要打信號,光用信號解釋不清楚的一定要打字溝通。要不然,你之前插得眼,隊友沒有看到,就白費了。信息獲取得多少,是左右戰局的重要因素之一。如果有自信,就要做出指揮。「adc控線,打野來下,到六強開。」「對方上單無tp,中來團,推塔逼龍。」這樣簡單的指揮完全不難。有難度的指揮,比如控龍「中單去下收線,打野別刷了,趕緊回家補狀態,做完這些馬上小龍集合,上單你就自己帶上路,小龍團的時候,你看情況傳送!」每每逼問打野,你會不會控龍的時候,先捫心自問,他不控龍,我也不控?指揮這部分我也還在研究之中,有待提高。第三,counter與配合。
這點在路人局排位賽里很難。但是,我還是那句話,你是輔助,本身就是一個很難carry的位置,因此,把你能做的做到最好,是保證你勝利的唯一條件。比如說,中單卡特,你用莫甘娜會給卡特帶來十分有利的保護。一個盾,敵方將無法打斷卡特的大。又比如說,上單蠻子,中單大眼,打野劍聖,你們波面臨了一個毫無控制的窘境,但是,一個布隆,一個日女將挽救隊友於水火。面對一個奶媽輔助,如果你選擇了日女,就等於是讓你們的下路沒法戰鬥。面對一個琴女輔助,你用娜美和對面硬剛就無異于飛蛾撲火。為什麼排位賽會有banpick,就是因為,算計從這裡開始。一個完美的陣容,會讓你離勝利更進一步。除了選人上的配合以外,還有技能上的配合。比如說娜美你可以W逼對面走位,然後預判Q。比如安妮你可以三層暈的時候QW,甚至可以平A騙輪子媽莫甘娜盾。比如在男槍沒有大的時候安妮就不要閃現大,比如娜美放大一定要亞索風牆消失或者對方關鍵角色(C位)都越過風牆再開大。所有的配合都要動腦子,多實戰。俗話說知己知彼,百戰不殆。無論是插眼,counter,還是配合,都在此理。第四,出裝與召喚師技能
儘管我個人想把這個放進上面那裡,但是,如果是初學者,我覺得單獨放出來,會讓他印象更深。首先說召喚師技能。召喚師技能選擇虛弱還是點火?安妮就一定要點火?奶媽就一定要帶治療?面對牛頭和輪子,就算是安妮點火也難以擊殺,面對劫和男刀,奶媽帶治療也無力回天。這個時候,一個虛弱,迴避傷害,減速減雙抗,會有更多用處。啥?那你以後就帶虛弱了?面對拉克絲加韋魯斯,奶媽不帶治療怎麼讓adc安心補刀。面對日女加男槍,安妮不帶引燃,就等於放對面死裡逃生。一切選擇,都依局勢而定。出裝也是如此。安妮一定出藍刀?錘石一定出綠盾?誰定下來的。我的綠盾安妮,面對對面的拉克絲輔助,多少次q兵救金克絲一命。黃幣的錘石,加速q抓住了多少撤退的敵軍?一切都是局勢。為什麼那局安妮出綠盾,因為6j前必會被耗血推線,一個綠盾,又能回血,又能幫ad控線何樂不為?如果出了藍刀,摸都摸不到對面,卵用?誰說輔助必出坩堝?對面就倆個單體非指控,出坩堝浪費錢?誰說輔助必出鳥盾?打野都做了半個軍團你開我玩笑?我的娜美眼石五速鞋殺人書大帽大聖杯法穿杖,一個大收割三個殘血,一個w,幫助倆隊友逃跑順便彈死了敵人,四殺!但是,還是娜美,眼石坩堝鳥盾冰心五速鞋。為什麼,第一把對面沒控,我出那些幹嘛?第二把對面豬妹加皎月,我要再出法強就是自殺。總之,沒有什麼是固定的,都要隨機應變,不變的,只有我們不想輸的心。第五,墊刀輔助別搶刀這是首要的。但是你去看職業聯賽,有很多輔助都會為了幫助ADC補刀控線而選擇去墊刀。不過墊刀的難度比補刀難上數倍,因為,練都不好練,除非有adc要合一你起練。不過雖然嘴上這麼說,但是我的墊刀也是完全不行。就是這樣。喜歡輔助就去表白啊,打她有什麼用!
輔助,一個很多人不喜歡打的位置,但卻不可或缺的位置。
一個好的輔助,我覺得有以下幾點
1,熟悉幾乎所有英雄,能夠選擇正確的英雄來配合己方隊友或者針對對方。
比如,己方中單發條ad黃毛,那麼選一個凱南或許不錯。己方中單亞索ad薇恩,或許風女不錯。
2,你需要熟悉adc召喚的英雄,以便在下路不會吃虧。比如己方ad是德萊文男槍飛機等等,線上必須凶,那麼琴女或許是個不錯的選擇。
3,你需要有大局觀。什麼時候可以在下路草叢嗑瓜子,什麼時候可以放養ad去遊走,什麼時候可以去河道看看風景給ad讓經驗讓他先6,這個需要你有很好的邏輯思維。怎麼練習呢?多打,同時多溝通,最好和基友一起打下路。
4,你需要有細節把控能力。六分鐘了,ad還只有多蘭,那麼肯定需要你墊一下塔刀,2分10秒,考慮下對面打野會不會犯賤2級抓下路,對面帶控的輔助消失,是不是入侵你們野區或者抓中了?
5,眼位的研究必須深入。我有時和白銀的基友開黑,我說插眼,他說我都插了那麼多了,我回答是,數量還不錯,但大部分眼位沒有意義。作為輔助,要清楚的知道什麼節點哪裡應該有眼,然後換位思考去排別人的眼位,比如你們優勢,剛推掉敵方中塔,那麼是不是在對面野區做一些進攻眼位?你們打野沒有對方強勢,那麼是不是該在河道做一些防守眼位?對面ad是薇恩或者老鼠,是不是你隨身帶個真眼會好點?
6,你必須強行摁住你那顆躁動不安的心。ad多活幾秒,能打出的輸出遠比你一直追著a要高很多,你需要保證自家ad能夠安全輸出的前提下,再去考慮是否保一下中單或者上單,再去考慮是否上去控制或者輸出或者吸收技能
7,技能。對面突臉爆發,帶虛弱,自己下路英雄是需要摁著對面打,那麼帶點燃。再比如,機器人對敵方最大的威脅就是不斷走動但不出勾。
8,站位。線上時,X站位,保證能隨時和自己ad以及對方任何一人形成品字形,從而進行輸出。以及適時對敵方ad進行騷擾或威懾。
9,裝備。眼石——小皇冠或者正義榮耀——考慮是否要出坩堝——再考慮自己的防裝——再考慮輸出裝。以及,有了眼石就換掃描。
其實,對輔助的要求,是五個位置中最高的。而輔助對ad的默契要求更高。
那麼,怎麼練呢?
多打,同時,找一位能夠耐心告訴你「怎麼做」和「為什麼」的人。
當然,自己能摸索出來更高。
去愉快的上分吧。什麼贊我上鑽石之類的,不敢說,因為萬一有誰叫「鑽石」呢?進圖屏蔽ADC
兔紙一直以為自己的輔助打得很好
直到有一天兔紙開始練習打野才意識到自己簡直是……………………………………
雖然有很多想和你分享的小技巧但是實際上你聽了也只是聽了自己並不能很好的理解並吸收所以兔紙的建議是
可以試著練習一下打野位置一下子就對輔助許多該做的事情都了解了並不單單是眼位的問題你在使用打野gank下路的時候可以留心對面的輔助是怎麼應對的好的學習之壞的反思之一個好的輔助首先要是一名好的adc,其次要是一名好的打野,最後才是輔助。
技術性建議:
1.首先要有大局觀,輔助不需要補刀,可以拿出更多的時間關注對面的局勢2.沒眼的情況下不要先手,發現打野出現在別路可以酌情打一波3.始終保證一個眼能在對戰時插入對面ADC躲進的草叢4.先升級一次工資裝,帶一、兩個飾品眼,再出眼石。(輔助發育實在不易)5.插個眼被對面掃描秒掉後,可再插一個噁心對面6.在下路優勢時可適時去中路gank,效果極好7.保護最強勢的輸出(當ADC垃圾時可以酌情保護中單or上單)永遠是你的第一任務8.進場前就要考慮到雙方下路前期的打法,比如己方女警對面VN就要勇敢的上去干,反過來就慫在塔下順便做好視野等打野爸爸的幫助。管理型建議:9.絕對要讓人頭,以便在當隊友罵起來時,做好和事佬的角色10.剛進場時可酌情裝逼,給隊友樹立信心11.形勢不利可發言忽悠並嘲諷對面,比如「你們打得好牛逼,但有種殺我一百次」,以激怒/驕縱敵方,等對面開始浪了,翻盤就向你招手了12.當三路被爆而你拿了大部分人頭的時候,盡情罵那四個SB吧,這盤鐵定輸了,要保證下一盤有一個愉悅的心情。美服玩,比較常用的輔助是風女,拉克絲,機器人,泰坦,石頭人。
講講一些輔助心得,首先,遊戲第一比的是心態,第二是技術,美服玩家比國服普遍要溫和,可能是語言關係,英語罵人可能沒有中文那麼刺耳,當然很少出現互罵情況,作為輔助,我覺得第一就是要穩住大家情緒,一般出現內訌這局基本就完了。第二就是遊戲前的溝通,我一般都會先問ad想怎麼打,是激進還是保守,激進就會選拉克絲機器人這些,想穩一點就會風女,如果家裡沒有肉就會優先考慮泰坦石頭人,要是家裡有亞索發條那一般就會用石頭人。總之一個完美的陣容最好有ap有ad有肉有突進有控有保護。並且還要詢問ad知不知道我有哪些技能,以及知不知道這些技能是哪些鍵位。這個後面會說為什麼。第三就是看時間,這個也重要,看到對面插眼,要看一眼時間,估算一下眼滅的時間然後通知打野,還要掌握龍的時間,要不然為啥ad和sup要走下不走上呢,就是看龍唄。還有要提醒ad自己的眼的cd時間,沒有眼石之前就倆假眼,用完了可別再壓線了第四是對線或者己方打野要來或者開團前通知隊友哪些技能已就緒,包括兩個召喚師技能以及各種裝備的主動技能(比如救贖啊盾啊這些)alt+那個技能的鍵就可以通知。這也就是為什麼要問隊友知不知道自己的鍵位,比如我用風女,發個e ready,意思是護盾就緒可以剛一下,要是ad不知道我哪個鍵是護盾就會配合上出現問題。第五是對線,在這裡拿風女舉例子,也順便介紹下風女的玩法,主e副w,不論逆順,永遠保護ad為主,qer釋放時機都很有講究,e護盾(還可加ad)不要等對面子彈打到ad身上再套,這樣意義就沒了一半,比如對面是燼,你看他打完第三槍,要不懷好意地往這邊靠了,就要準備套盾了,比如對面女槍,她的q有個特殊的音效,那顆子彈也有很細微的不同,這種時候也要準備套了。風女的e很考研反應力和觀察力。q旋風雖說是最後加滿的技能,但這個真的是風女的靈魂技能,要不為啥不叫盾女(′???`)這個技能用好了可以讓對方刺客永遠摸不到你的adc寶寶,我曾用它打斷過扎克的e,然後果斷秀狗牌(? ??_??)? 並且q有兩個技巧,第一,草叢裡放q,先蓄能,然後延風的路線走出去,以身為餌,人家過來打你了,滿能量的風能把他吹起來1.25秒,曾經有個視頻,一個風女用這招吹起來對面五個,己方女槍順勢開大,五殺。第二,被別人追的時候,不要朝身後放q並且瞬間釋放,朝跑的方向釋放,等追兵追過來再放,能吹的更高。r的使用往往決定一場團戰的勝敗,當兩幫人已經肉搏的時候,人群中開大把對面陣型打亂,記住開大完了站那別動,可以幫隊友回血。最後再來說出裝,還拿風女舉例(她真的很好玩,又漂亮又厲害,再拿倆s就七級了(?′ `?))通常出門是上古錢幣+小餅乾,第一波最好打到1300回家,剛好買眼石和升級工資裝,第三件裝我一般是香爐,可以加護盾的保護能力以及攻速吸血,r的回血能力。第四件就看情況而定了,要是家裡崩的比較厲害,就優先升級工資裝到綠洲之眼,畢竟逆風就得插眼。飛升護符我覺得對風女不是很有用,畢竟風女w被動就是移速,並且還有本身被動可以加隊友移速。如果勢均力敵,那麼就要重點保護己方c位在團戰中站得住,出鋼鐵烈焰之匣,記得在團戰時對面刺客刺殺ad或者ap的時候給套啊,+e一起套能擋住一到兩個技能的傷害。救贖建議後面出,因為救贖的治療量取決於病人的等級,十級前出了感覺效果不好,另外就是救贖那個圈很淡,有時候隊友可能看不見,記得放了然後打標記。特殊情況時,比如你們家非常順風,那就出殺人書,混助攻來疊層數。需要推線就出傳送門或者號令之旗。這裡給大家看一下,有一局我出了一個可能很多人永遠沒有出過的東西,干擾水晶 結果是它干擾到了對方的防禦塔,並且也干擾到了隊友,使其三秒內獃滯在塔外目睹我一個風女越塔追殺。寫在最後,這個遊戲的勝利屬於團結友善的團隊,不搞個人英雄主義,不推卸責任,翻盤就還有可能。打野來幫記得說謝謝,誤搶人頭記得說抱歉,精彩操作後別忘秀狗牌,人生苦短,及時裝比。
送給所有的輔助,輔助位其實是整個遊戲的核心,你會發現要想打好輔助,你得了解並熟練自己的技能,要了解ad的技能,更要了解敵人的技能,只有玩好其他四個位才能真正玩好輔助。輔助不光要玩技術,更要看心態,順不驕逆不餒,只有玩了很長時間很多英雄才能慢慢培養這種心態。逆境看ad,絕境靠輔助。 The power of wind is at your command(??????) ?我是玩輔助出來的,最擅長老牛,其他的也還行。輔助其實除了不用補兵,其重要性堪比打野。不能強求ADC在穩定補刀的同時還要觀察打野位置或者對方眼數及眼位(如果對方上路帶傳送的話這一點尤為關鍵)。
關於對線1、如果和adc有配合的話,可以多a兵搶二2、如果出了聖物之盾,一定要補大車,adc不會怪你的,另外適時給adc回血3、要會騷擾對面,趁對面adc補兵的瞬間消耗他的血量,或者用技能逼他走位漏刀(這裡說一下風女,一級點E,加了15左右的ad,同時有90的白盾,和對面換血絕對不虧,而且竊法之刃偷錢,我試過ad符文天賦,多蘭劍出門,挺有意思,匹配可以試一下)打字有點兒累了,回頭再補吧我一個人只玩極地,也不是什麼高手,就和你分享一下我打輔助的心得,希望能幫到你,一起交流請出一個我 施放距離5000碼
把ADC當寶寶啊???(?σ????? ?σ????)·??
電一退隱江湖段位小動物一隻。
常用輔助:日女 琴女 風女 拉克絲(唉這性別…?
由於性格兇悍猙獰 我打輔助的時候比較激進 不管是控制還是消耗 都灰常積極的跑上去
我指!我戳!我唱!我吹!blow oooo ooo!藍後我家ADC:ヽ(≧Д≦)ノ 弄啥類給我回來
對面輔助:(??? ?? ???) 什麼套路我不懂對面ADC:我潮一隻36D這麼凶!好說回正經( ??? .? ??? )?
最重要的 視野。 視野。 野。地圖亮起來,讓你的隊友安心。及時排眼,讓對面懵逼。對線做好眼,真眼不要吝嗇。
注意隊友發的信息,必要時自己注意對面打野中單位置,機智墊刀,緊跟ADC。觀察對面藍量和技能CD,及時發信號給ADC這波是干還是撤。(有時候ADC專註補刀或精蟲上腦了可是沒那麼多精力管其他的…)團戰留控給刺客,留技能保護C位。秉著大無畏和大愛精神!一路高歌 I AM SUPPORT!帶領隊友走向勝利( ??? .? ??? )?黃金妹子輔助回答你:1.買眼石,不怕花錢,看不見的地方你就XXXXXXXXXX2.不搶兵,不搶人頭,你超神了也沒啥傷害3.遇到危險,只能走一個的話,大喊一聲:讓輸出們先走!!!(既然都輔助了,本來也特么不靠你那點傷害活著)4.最好選一個有控制技能的輔助,多練!5.勤走位,躲技能,不要增加隊友負擔,在能自己恢復血量的前提下,幫adc擋擋技能神馬的6.多觀察中路和上路的動向,一旦發現有被包圍的可能,果斷後撤先7.歡迎需要好輔助的adc來找搭檔~(≧▽≦)/~
哈哈,那是我三百場時候的回答,都不知道寫的啥,現在我已經是八百場的奶媽了。一區,白銀拙見。喜歡的話找我一起玩。這裡只說奶媽,奶媽,奶媽。
0㈠【工資裝】,會玩的話一般都是出藍色的,收益高,對線女警機器人日女錘石就不要出藍硬A了。本人走位不好,一般都是買黃的工資裝,小兵死了有回血和5%冷卻縮減。加上我符文里準備好的32點法強,不犯傻誰也殺不了我AD。對面費盡心思A我家AD好多下一個WAD就回了半條血~感覺非常滿足。
㈡【眼位】玩奶媽如果是小龍這邊的隊伍,可以選擇把真眼放龍坑後面那個草叢裡,
因為放自家下路的三角草很容易被對面輔助小婊砸拆的,幾乎所有輔助都比奶媽凶,而且ADC也不會管你的眼,說不好跟對面輔助拆著拆著打野一來就送命了,這個本人上過幾次當,不敢去爭這個眼了。除非對面風女石頭這樣前期沒什麼單殺能力的,可以去打他幾下。玩的是藍色方的話,真眼可以放自家蛤蟆下來的三角草的牆後面,這是我插了幾千個眼,發現的比較有用的眼位,順風的話一整場都可以在那,特地給輔助的各位從我的英雄時刻里找了圖片 以前我都是把眼插草叢裡,但是有幾次都是對面打野逼到草里來我才發現就已經晚了。所以乾脆插出牆去,經常可以看見對面中野從這裡過來想要越塔殺我們或者去偷buff。插下路藍色方路邊和河道的那個草叢要小心點,搞不好就被殺了。比如對面薇恩火男機器人日女德萊文波比這樣的。把你往牆邊一逼/暈/移/頂,不死也得虧個召喚師技能。
另外藍色方小龍快好的時候可以在河道龍口左邊那個小草從放真眼,其他地方放假眼,快龍團的時候可以靠著這個真眼蹲一波,combo好了說不定就把對麵糰滅了噢
還有就是日女AQA可以秒眼,拆眼的時候推算好AD什麼時候A出第二發,自己把第三下A了,三十塊錢呢!
㈢【沉默】以前三百場的時候,我只會一些簡單的輔助英雄,所以有一個英雄時刻是把沉默給了對面打野盲僧,那時候還不知道卡特的大招是什麼樣的。也不一定說沉默就要留給卡特,如果我在邊上,對面皇子E到我們四個人中間,我一定會毫不猶豫地放E,讓他Q過來後接不了大,至於卡特,可以開個軍團去掉一些傷害,然後給自家ADAP各一個W血就回來了。如果皇子是我家的,並成功大中對面多人,我會衝上去往皇子大里放沉默,對面不能對皇子做什麼,並且在大結束之前就定在沉默里了。沉默時除了技能,連閃現也不能用哦~~逃不了了~~
㈣【肉裝】除了大亂斗選到奶媽,其他時候我都不會出狂徒,首先狂徒是要生命值到3000才狂徒之心的生命回復效果,一個奶媽輔助在20分鐘左右第一波團之前有可能出到三千生命值的裝備嗎。通常都會是兩千多左右,一個眼石才加800生命。其次,就算你有3k生命,對面有奶媽別人也不可能跟你慢慢耗,而在團戰中奶媽不可能一點AOE不受,當你受到莫名的AOE,被動的回復又沒了,八秒才能再次得到回復效果,試問一個團戰中有幾個八秒?再次,奶媽的W是靠法強加成的,想肉一點我個人喜歡出時光之杖而非冰杖,因為冰杖是傷害技能才能減速,比較適合帶AOE的法師,如安妮冰女等,奶媽只有QE有傷害,而且Q下落速度是看距離的,距離越遠落下的時間越長,對面也會躲技能。E第一段沒有傷害,只是範圍沉默,是不會觸發冰杖的,等E結束的時候才有一小點傷害。肉裝,對面有沙皇老鼠武器劍聖等攻速高的英雄我就出蘭盾冰心,沒有就出時光和沙漏。出沙漏還可以賣一下自己,之前有幾把就是我去勾引,等對面五個過來打我我就金身,然後我方石頭大五個~開心
㈤【團隊增益】自家AD靠攻速就出香爐,靠暴擊就出基克的先驅。除了應對控制,當對面有劫男刀這類刺客也可以出坩堝。解控不一定每個輔助都能為對的人秒解,而且我們是奶媽,沒有閃現很有可能也會被開了,坩堝更可以提供一個瞬間的回血,劫大我我就金身,大AD就給AD坩堝~~大後期別忘了升級800的藍色眼石到粉色的高級眼石,可以加生命和兩個額外眼。當然有些人也喜歡把眼石和工資裝合在一起,那個就少了黃色/藍色工資裝的主動效果,我個人不常出。先說到這裡
多圖預警!
(專業奶媽二十年)
1級幫忙點兵,但不要A死,留給ADC。
出門買推薦裝備,兩瓶血一瓶藍。儘可能別回家,3/1血回家,絲血二塔回家同時小心大野gank。有大野就先買眼石,沒打野出工資裝。前期買飛升、眼石、鞋子、真眼。飾品換掃描。後期出軍團和基克的先驅。有人打ADC先放E再放虛弱再Q。打塔的時候如果對面有人在塔下就放E、Q在塔那,他就不能太靠近塔。對面交閃現之前用虛弱,打人先打少血的,標記少血的人隊友才會注意到。河道不是全亮就不要走河道過中路。真眼放小龍裡面(小龍還在或者快要刷新的時候)先用R和W加血,迫不得已了再用治療。雙方血量相等就開R再開軍團。中路團失敗快死了再開軍團和飛升能跑掉。血量少注意對面ADC如:寒冰、女警。 民那桑再見ΦωΦ我玩lol最喜歡輔助和打野。為什麼呢,因為這個兩個位置不用補刀。
然而這也是這兩個位置的關鍵。正是因為不用補刀,你可以把注意力放在別的地方。
1.同意樓上某位答主的回答,玩好輔助就要精通ADC和打野。
ADC是和輔助交流最密切的位置,你必須清晰地知道每個ADC的優勢期/劣勢期,己方ADC的風格和戰術,預測對面ADC的戰術和水平,摸清對面ADC的風格,然後採取不一樣的策略。比如對面是機器人+VN,自己是風女+EZ,那麼很顯然自己這邊爆發傷害不夠,但是靈活性很高。EZ比較凶,喜歡壓著對面打,那我就勾引對面出鉤,躲開後騷擾對面,打殘機器人後,對面就會完全不敢打,那就可以壓制補刀。然後我做好視野,配合打野強殺balabala
比如對面是德萊文+人魚,自己是奧巴馬+日女,那麼對拼很難說,秒德萊文可能有一定難度。奧巴馬水平可以但是偏發育,那我就做好視野,等打野來再說。如果奧巴馬喜歡拼,那就溝通好盡量秒掉人魚,秒不掉就打殘。6級之後不要主動出擊,等打野來了再說balabala
團戰中就要看輔助定位了。
如果是偏控場的輔助,如泰坦,日女,布隆,錘石,要根據陣容選擇是先手控配合上單打野突後排,還是給大招,小技能留給對面前排,還是小技能控制,留技能救ADC,這個要溝通好。如果是偏保護的輔助,如風女人魚,那關鍵就是知道技能要給誰。風女就沒必要同時QQ打斷皇子二連,大招吹開皇子,QQ可以留著給別人嘛。人魚的大招也不要過早放,留著打亂陣型最好。
2.和打野的關係。
不僅是要知道自己的打野在幹什麼,會是什麼策略,更要知道對面的打野會是一個什麼樣的情況。比如對面打野上路出現,那就可以下路推一推;對面打野在自家野區和打野單挑跑了,那小心一點推,有可能利用心理盲區gank但是幾率不大;對面打野在中路出現了,檢查眼位和雙方狀態,能慫就慫;對面的狀態比較慘,那可以安心推,但是要多看對面中路和上單的動態。。。。這就是一個好輔助的基本大局觀。什麼?你問我神級輔助是怎麼樣的?對不起。。我還不是神級輔助。。1.會做眼,要會做下路眼,小龍眼,20分鐘以後的大龍眼,會做自家野區的防守眼,會做對面野區的進攻眼,中路的線眼。2.會墊刀,要會最起碼的塔下墊刀,真的不難。3.技能放的比較准,會走位。這個就要多練多打,再不濟就從奶媽風女練起。4.知道在自家adc死後兵線快進塔時卡兵線。一個會玩的輔助能帶起一個不那麼強的adc,再強的adc沒有會玩的輔助也很難受。要了解你的adc是激進的還是猥瑣發育的。
有一個很重要的事情,是優秀的輔助必須注意而且把握好的。其實玩輔助的要求很高的,你見過下路對線的時候,開拼的時候是adc先衝上去拼的么?基本都是輔助拉過來,拉過去,暈住,耗血,衝過去,頂住諸如此類的行為開打的。所以輔助可以說是下路戰爭的指揮,他說上你才上,他說不上往後退你adc肯定也要退。優秀的輔助就是知道什麼時候要強上,什麼時候打死都不上。經常碰到機器人,明明打不過的 情況,非要秀鉤子把對面拉過來,結果被雙殺了反問adc,你的輸出呢??己方和對方的等級,裝備,位置都是輔助應該注意的地方。不單單是覺得自己玩的可以,技能到位了就不管了。
和對象一起排玩自然就好了
五個位置都打一打,然後先主要練習輔助,知道什麼時間其他位置的人都可能在做什麼,有思想準備有應對策略。不用補兵的你,多看看小地圖。 英雄攻略網上基本都有,隨便查就行。上面的人說打輔助先精通adc和打野,我個人認為,會這倆位置就行,相比上單中單這兩個位置對輔助來說更親切,真要去精通,對於一個新手太苛刻。
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