如果遊戲主機默認輸入設備是鍵鼠遊戲界會變成什麼樣?


4公主支持滑鼠鍵盤,自己上網搜大把測試

正常插入,用途不大,鍵盤方便打字,滑鼠能識別,但不能用

萬能的淘寶有工具可以將鍵盤滑鼠映射成DS4對應按鍵,打fps開掛一樣


樓主改問題了,變成「如果遊戲主機默認輸入設備是鍵鼠遊戲界會變成什麼樣?

既然默認鍵鼠操作,那麼說明每個人在玩主機時面前都要有個桌子吧

現在舒服的窩在沙發玩遊戲的情況就不會有了

所有人都要在桌前玩,跟辦公桌前辦公完全一樣

而且由於要埋頭操作鍵鼠(至少新手),顯示設備就不可能離得太遠,因此也不可能太大,看來20幾英寸頂天了

而至少以近幾十年電視越變越大的現狀來看(電視現在32寸的就是個起步),遊戲的顯示設備就不會是電視機了,而會是普通顯示器

那麼主機也就不適宜放在客廳,而是會放在小屋裡了

那麼這和電腦遊戲有什麽分別?

而且多人單機遊戲也會發展不起來了吧

要是一人一套鍵鼠挨得近就會互相干擾,遠了又看不清屏幕

那還不如兩套設備自己玩自己的網路對戰呢

除非是幾個人輪流玩的熱座模式,不過這種遊戲節奏根本快不起來,很難算是主流

當年和朋友合用一個鍵盤玩《智代ファイターパーフェクトフリー》後來我都找了個手柄

基本必須每人一台機器在小屋子裡玩,而且聚會時基本不可能一起玩

花錢買這種機器還不如玩電腦省錢呢

而且鍵鼠操作也會對不同類型遊戲造成的促進或壓制

估計能在這種平台下發展起來的遊戲也就會僅限於RTS、SLG等極少數種類,RPG和GAL受影響也不大

但FPS也絕對不會有現在的輝煌

動作和格鬥類基本會死乾淨吧,操作太困難了,賽車類也是吧

體育遊戲估計也只剩足球經理這種戰略型的了吧,操控類的全會死乾淨

體感遊戲也發展不起來,畢竟這遊戲人多才好玩,而之前的遊戲根本沒有培養出多人一機玩遊戲的習慣

基本上GTA這種跟朋友一起玩/輪流操作更有趣的遊戲都不會有了

那麼主機遊戲絕對不會有現在這麼大的市場

電腦遊戲市場或許會大點,但也大不了多少

因此遊戲業的水平或許會低不止一個數量級吧

遊戲手柄徹底改變了整個遊戲業

人們可以舒服的窩在沙發里玩遊戲

手柄讓人們可以多人在同一台機器上對戰或者合作而不互相干擾

遊戲機可以放在客廳而成為朋友聚會的一部分

這也為體感遊戲的發展奠定了基礎

而如果鍵鼠操控,以上都不會有

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順便放一個亞馬遜上的主機專用滑鼠的鏈接

Amazon.com: Fragfx Shark 360 V2013

右手是一個加了幾個按鍵的滑鼠

左手則是手柄的左半部分,而不是鍵盤的部分案件

右手的滑鼠需要一個桌面來操縱,而左手的手柄則可以自由擺放

這或許就是鍵鼠操作對手柄的妥協吧


大大影響了家用機的遊戲體驗……引發了人們關於:「和電腦一個玩法為什麼我還要額外買一台這玩意」的大討論……家用機銷量猛跌……提出想法的設計師被解僱

哇書記給我贊了我好開心啊,我被書記臨幸了,好幸福啊.哈哈哈哈……

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樓主改問題了,我突然有一種想長篇大論的想法,先佔坑,高四黨等19號放假再說

不過其實還是那句話,遊戲機如果默認設備為鍵鼠,那麼它還是會因為與電腦的同質化和電腦功能的愈加多樣化而逐漸退出市場

期末考砸了,一定是知乎乾的,在我考上600分之前先坑了吧……


你應該反過來想:pc網遊能用手柄會怎樣?其實這也不是啥問題。360手柄有一款自帶鍵盤,ps2好像也有個類似的。

反正我toc年代的dk在北風苔原用手柄升了兩級。。。


先搜索下

卧槽書記居然贊了我,我感覺我要走上人生巔峰了


從第三方看起來,大概是這樣吧


就我所知,不能接滑鼠鍵盤的遊戲機極少。型號都是專用的,但是價格也不算高。

18年前討論過這問題

當時幾種PC特色遊戲,解謎AVG、RTS、DIABLO,都需要超高的解析度,而當時電視的解析度基本集中於352x240這一檔,即使用到當時的搞清信號介面,也只有720X480,電腦遊戲移植過去效果很不好。所以不光是滑鼠的問題。

遊戲機和PC的玩家的群體素質,房間條件,遊戲類型都截然不同,雙方的優勢劣勢不是僅僅修改輸入設備就可以消除的。

而自從有了雙搖桿,主機玩FPS已經不是問題了,PC在操作上的壁壘也沒了。

玩MMORPG還是PC絕對佔優勢,畢竟遊戲機鍵盤不普及。


可以實現一些遊戲外掛,自動瞄準、滑鼠宏之類


Xim4


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