高手是如何玩足球經理(Football Manager)的?
我的題目寫的不夠明確,可能有些朋友會有點誤會。
一場比賽,高手是怎麼通過動畫,判斷自己的戰術需不需要改變,怎麼在這幾分鐘或者十幾分鐘的一場比賽中研究自己的戰術改變自己的戰術?是怎麼確定一個前鋒應該踢什麼角色,是站樁式還是突前,然後中場怎麼配合前鋒的定位。一個高手玩足球經理,在比賽進行中,是否真的可以通過戰術來改變比賽的順風逆風。
我是從FM06開始一直玩到現在的一個愛好者而已,最大一個檔是13的米蘭,也不過玩到2030年前後。現在FM已經純消遣了,也不SL,偶爾用用核武什麼的。
1、一般沒什麼玩家會觀看「大部分精彩鏡頭」的,看個「關鍵」就差不多了。但我很早之前見過一個人,大概是06年前後,玩FM的時候是看大部分的。那時我還不會玩這個遊戲,現在想想真是投入。評論區有朋友是這麼玩的,蠻好,但我反正是玩不動了23333
2、除了關鍵鏡頭之外,還有幾個東西是很重要的,包括:數據統計、球員統計(球員得分)、活動區域。
數據統計關鍵點主要看你的戰術。比如我在意甲如果打4312短傳慢節奏的話,那正常的控球應該在60%以上,傳球成功率不低於80%。所以我會比較關注這兩個數據,如果出了問題,那一般是球隊的某個位置的球員有了問題。
之前打4231兩翼齊飛+防守+快節奏的時候,一般控球率比較低,不到50%都是正常的。這時候就不用太在意了。另外,每場比賽至少要有兩到三次的絕佳機會不然就趕快換人;對方的絕佳機會太多說明中後衛和邊後衛有問題;遠射次數多的說明對方防守收縮。這種數據不是很重要,但有時候比較誇張的話,就也能反映一些信息。球員統計主要關注的數據包括
前場組織核心的傳球-關鍵傳球數量-傳球成功率、被犯規次數(如果比較少的話可以讓他「拿住球」);前鋒的觸球次數(如果前場球員的觸球次數太少,那要麼打的是反擊,要麼就缺一個九號半或者偽九號來銜接中場和鋒線)和射門數據(射的多還不進,一定是狀態不好,千萬不要再信任了,【都是淚1】);邊鋒的過人數和傳中成功率(傳中成功率不是說進球了才算,只要接應隊員形成射門好像就能算傳中成功)。內鋒用的不多,不是很清楚怎樣判斷;
中場球員的絕大部分數據。另外如果不是BWM,那犯規次數比較多就意味著他很有可能會被罰下去(其實BWM才是最容易被罰下去的啊喂【都是淚2】);邊後衛的跑動距離(反映球員狀態很重要的指標)、搶斷成功率、傳中次數什麼的。邊後衛是個比較特殊的位置,一般要同時考慮進攻和防守的數據。但邊後衛進攻主要靠傳中而不是傳球,防守主要靠搶斷而不是攔截;中後衛的頭槌成功率、攔截和搶斷成功率;門將么,一看精彩鏡頭就知道今天是什麼狀態水平。球員狀態如果光看評分是不夠的。有時中場休息的時候兩個球員評分差不多,但下半場的表現會很不一樣,就是因為,球員表現不好(比如6.6這樣不上不下的尷尬評分)並不完全是因為球員狀態差,也可能是戰術設置或者球員指令出了問題。活動區域這個大家都不關注,但卻是確定球隊戰術很重要的依據。它反映的是球在球場上分布的時間。這個控球區域在勢均力敵的比賽中通常是均勻和正態分布的,即雙方在本方半場的控球多於對方在本方半場的控球、中場區域的控球多餘雙方半場的控球、雙方的控球水平大致一致。
有時會出現一些比較特殊的情況:一方控球高於另一方:一方實力佔優,或另一方打防守反擊;控球高的隊伍要看自己的控球能否形成射門,不然要作出調整。控球低的隊伍如果不是戰術原因導致的,要考慮(換一台BWM上去)加強中場控制;一方在本方半場的控球低於對方:基本上是被壓著打了,優勢方可以考慮前壓、加強進攻心態,劣勢方可以考慮短傳出球、傳出危險區、多往邊路出球這樣;一方在中場的控球明顯低於對方:快速通過中場的戰術,或者是中場失勢。加強中場搶截,換BWM上去。
但一般來說這樣的信息,通過看比賽是可以感受得到的。所以也不一定要養成看活動區域的習慣。我就很討厭看活動區域。3、前面有人說看助教建議,我覺得人員建議可以聽,戰術建議還是要看助教的戰術水平。有些助教真的是……XJB出主意。【都是淚3】
4、關於球員角色,我現在也不是很清晰,有時甚至會根據球員來確定場上角色,這是很不好的習慣。實際上應該是球隊有一個自己的戰術搭配,然後選擇最合適的球員往裡填,而不是根據球員的能力,來選擇球隊的戰術。這樣球隊的穩定性會比較差,訓練效果也不好,而且往往因為人員輪換導致莫名其妙的輸球。
關於陣容角色搭配,有幾個摸索出來的經驗,僅供參考:多前鋒的時候,一定要有一個九號半/偽九號/影子前鋒來銜接中場;不要同時上兩個站樁中鋒;單前鋒的時候,不要打策應角色的前鋒;防反的時候不要上站樁中鋒;【彩蛋】突前/九號半搭配偽九號貌似有奇效;中場請務必上至少一個防守型球員(全能中場不算);不要同時上兩個AP或者策應的DLP,這樣他們會重疊跑位;如果技術型中場比較多,最多上一個AP一個DLP;寧願找一個勉強去打BBM也不要上三個BWM,否則中場無法向前出球;沒事兒別調中後衛的角色……【都是淚4】沒事兒別去打清道夫門將……【都是淚5】5、逆轉的話,老實說靠戰術的不多,一般都是中場休息換人加罵人。大多數情況下還是用了個不好用的戰術,然後回歸熟悉的戰術,才逆轉的。
但是落後情況下,慢控球一般確實是不如快速高球衝擊、中路進攻一般確實是不如邊鋒兩翼齊飛的。---------------------------------------------11月14日更新一下----------------------------------------------
6、下面有朋友說賽前準備,憑我個人經驗我覺得這是大家比較容易忽視的一個方面。其實這個也很簡單,看一下下一個對手的球探報告,然後看看這個球隊的陣型和陣容就基本上知道下一場他大概會上哪些人,然後有針對性地搞他,在光滑的地上搞他。關鍵的球員,尤其是前場球員,看看個人技術特點(包括能力和習慣動作)確定針對性設置,看看近期數據感受他的狀態,基本上也就夠了。對付有強力高中鋒的隊伍,看看自己的中後衛的身高、防空;面對擁有速度塊、喜好盤帶過人的球員的隊伍,關注下自己後衛的雙速度;對面後衛慢就上快馬,後衛矮就上站樁中鋒砸頭槌;對面中場有人傳球比別人多得多,那就上個BWM盯他……差不多也就這樣了。球隊整體的話,看看進球和助攻位置分布,決定邊路是不是要有所取捨,中路是不是要多堆砌一個A。看看進球類型,做做賽前準備。之前自己的比賽如果暴露出來了問題,賽前準備訓練一定要相應地做出調整,尤其是定位球的防守,練一練馬上就能有改觀。7、低級別聯賽的球隊,一般教練都比較忙,一個人負責兩三項甚至更多的訓練。但是實際上,教練訓練的效果是和之前提到的賽前準備是有很大關係的。如果教練比較少,訓練效果也就一兩個星,那賽前訓練乃至整個球隊的訓練都會比較低效。所以調整教練組成,尤其是保證至少有一個專職的體能教練,是低級別聯賽球隊脫穎而出的重要手段。
以上內容僅為經驗梳理,歡迎批評指正。同時請參見【FM 系列專區】,玩FM的人一般還是會在論壇里交流,因為知乎上討論這個話題的人實在是太少了。以上,祝愉快。從CM01-02開始,前段時間剛入了正版FM2015。
從初中玩到大學畢業兩年。
原諒我把我自己稱作高手。。。不知道怎麼去回答這個問題,玩遊戲么,都是見仁見智
(一)啟蒙篇在我起初接觸這個遊戲的時候,每次開檔,都是選擇自己最喜歡的俱樂部(切爾西/羅馬),買論壇上推薦的妖人,比如CM0304時期的Toledo,JR,Cerci,De la Cuesta(這些妖人不多介紹,懂的自然懂),拿遍所有的冠軍,遇上沒打過的比賽,S/L後反覆打,打贏了為止。如果再打不贏,就添加經理,讓對面排出0-0-10陣型,一場比賽至少30+個進球。什麼賽季不敗,都是很正常的事情,那個時候遊戲的目的就是爽。(二)成長篇
隨著遊戲經歷越來越長,自己也是個足球愛好者,平常喜歡踢兩腳,開始喜歡鑽研陣容比如你們懂的。
喜歡玩青訓,喜歡自己隊里隨機出小牛,並且逐漸養大的那種感覺。
在這一階段,更多的選人還是直覺,感覺這個人很厲害,很多屬性都是高亮,我就買這個人,陣型方面沒有特別的偏好,基本上是論壇上看來的一些陣型,加上自己本身喜歡的433之類,開檔後選定陣型,就一直用下去。
慢慢的,贏的太多了,產生了自己很牛逼這樣的一個錯覺——作為高手,你怎麼可以這樣折磨電腦呢,你應該不S/L,你應該不買那些妖人,你應該嘗試不同的挑戰,於是我就走上了不歸路。
(三)自虐篇
所謂自虐,就是給自己限定各種各樣的條件。比如我曾經有一個存檔,開檔羅馬,給自己的要求是(1)不S/L(這也是我所有自虐之旅的首要條件)(2)不買人,只用青訓。結果是:我屮艸芔茻羅馬的青訓太強了。。照樣拿歐冠...比如無數次的LLM,比如意丙二的Matera隊,丙一的Vicenza隊,英格蘭的Newport隊,Dover隊,Nottingham Forest等等等等,包括我現在帶的Leeds,也只能算是破落貴族。
在這一階段,成就感主要來自於(a)一次次的升級,Matera是我FM2012帶的球隊,從丙級到歐冠,我記得這一個存檔整整玩了2年多,印象中好像是帶到了2028年,意甲五連冠,同時作為荷蘭隊主教練拿到了世界盃亞軍(為我大荷蘭默哀一分鐘)和歐洲杯冠軍(決賽對手克羅埃西亞Orz)
(b)擴建老/建新球場,因為我遊戲里的名字叫Fire,所以那時候建成的新球場通常叫做Fire公園球場,簡直帥爆了!!火焰公園!!(c)我知道有CA/PA補丁這個東西,但是我買人的時候不用,通常是在賽季中用來檢驗自己買人的眼光。是的,這個階段的我,已經不在乎什麼PA,什麼小牛,不在去相信什麼4-6-0神陣,我就是FM里的神。隊里有雙速13+的邊鋒(低級別聯賽),我就主打邊路,買人就看頭槌/射門/一腳觸球/彈跳/強壯/勇敢/決心/無球跑動,任你技術好到天花亂墜,適合我的才是最好的。畢竟低級別聯賽身體大於技術,若是想爭冠,身體-技術-精神屬性才缺一不可。
換人,心態調整,訓練方法,回應媒體,這些我也不再追求最好的,而是——做自己。你想走?那你就走唄
你不滿?哪涼快哪呆著。我是什麼樣的性格,我就怎麼樣去玩這個遊戲,我就開心。這是一個很磨人的遊戲
16場2勝3平11負的時候你要不要讀檔重來?
不需要,隊里開個會,等傷兵回來,我有的是錦囊妙計可以試這樣的球員用好了照樣大殺四方
相反,也有走眼的時候 不說了,我再去玩兒一會兒....又快3月了,祈禱,請賜我一個小牛....剛走沒多久我就回來補充了,因為我看到了題主下面的補充。
「一場比賽,高手是怎麼通過動畫,判斷自己的戰術需不需要改變,怎麼在這幾分鐘或者十幾分鐘的一場比賽中研究自己的戰術改變自己的戰術?
是怎麼確定一個前鋒應該踢什麼角色,是站樁式還是突前,然後中場怎麼配合前鋒的定位。一個高手玩足球經理,在比賽進行中,是否真的可以通過戰術來改變比賽的順風逆風。」
一個個來吧。
判斷自己的戰術需不需要改變,是可以根據畫面+技術統計判斷出來的。舉例:你是某強隊,你選擇了進攻心態,中路滲透,短傳為主,很好這沒有什麼問題,但是假如場面上你一直控球佔先,比如60%+但是機會沒有射門,沒有關鍵鏡頭,那麼你可能需要估計一下對面的陣型,是不是對面上了雙後腰一個Half back,一個Anchor Man,徹底封殺了你的滲透路線,這時候你可以調整一下你的戰術,比如邊路上一匹快馬,一個高中鋒,多打邊路,或者你隊里有遠射很強的球員,可以調整為多嘗試遠射。陣型和戰術的調整都是根據場上形勢和你手裡的牌來的。再比如:你是一個弱隊,你上半場沒有關鍵鏡頭,0:1落後了,現在是80分鐘,你發現你的替補席上沒有前鋒了怎麼辦。 答曰,可以上中後衛,邊前衛頂到邊鋒的位置,中後衛頂到中鋒位置,設置為長傳沖吊,有機會就射門,試一下2-4-4陣型等等,這些都是可行的。
怎麼確定一個前鋒踢射門角色,其實這個不難,FM本身也自帶了關鍵屬性這樣的東西。
此人乃是你桶著名前鋒斯圖裡奇 @方開聖 ,屬性分布圖如下明顯他最大的優勢在於雙速17,這是一個在頂級聯賽也可以算是快馬的球員。
其次,射門19,一腳觸球14,無球跑動16,鎮定17,敏捷17-19,這是說明他的技術特點在於可以利用自己的速度跑到合適的位置並完成射門。相對的,他的制空能力不強,Jumping Reach只有10,所以他不是一個高中鋒的料子,FM也給出了他最合適的位置Poacher,偷獵者,我覺得應該就是機會主義/搶點型前鋒的意思。Target Man站樁型中鋒,就像之前提到過的,也就看頭槌/射門/一腳觸球/彈跳/強壯/勇敢/決心/無球跑動等等,你可以在遊戲里自己看到的~ 其他的也就不多說了,理解起來也並不難。
人員配備和戰術配合方面,如果打單前鋒,我通常會使用站樁型前鋒或者突前型前鋒,戰術方面比較靈活,比如你有個壯如牛的前鋒,你想把他作為進攻軸心,如果他頭槌好射門好,那就邊路傳中射門,如果射術一般,那也可以把心態調整成策應,多背身拿球,AMC設置後排插上,或者多傳身後球AML/R多跑空檔打身後。
如果你有一個Muller式的Raumdeuter那麼AI大概就只能哭吧。
很多時候我們會用雙前鋒,通常都是突前+拖後,或者站樁+搶點/假9,說白了,就是咱們老一輩解說員常說的一高一快,這是最經典最萬金油的組合。
我不知道你帶的什麼隊,也沒法給你的準確的答覆你適合什麼陣型,總之是你得看菜吃飯,你的隊員什麼方面強,就多多利用。-------------------------------------------------2015/2/2更新一點-------------------------------------------------------
最近受爆棚倉鼠影響,手癢又開了一盤。
開檔英甲聯賽(第三級)Gillingham隊,開檔轉會預算25歐元,是的你沒看出不是25萬是25塊。工資預算50458歐元,現有工資47749歐元。真他喵的一窮二白!!
怎麼辦呢,25塊錢你買不了吃虧,25塊錢你買不了上當啊!!
自由市場簽下了Forster, 中後衛,屬性圖如下
優秀(英甲水平)的搶斷、盯人和頭槌,缺點是速度慢,靈活低,侵略性、專註度都較低,總之是一個老球皮,所以他是個不錯的主力選擇。。(隊里常年要保持4個正派中後衛,至少一個邊後衛可以兼職的配置)
。。。也只能這樣了!開檔前一個月,採用以前常用的4-2dm-3-1的打法,因為我有兩個速度快,能中能邊的邊鋒/前鋒
事實證明失敗了,邊路完全打不起來。結果如下: 8連敗,無論我用誰首發,如何讓邊路球員換位,邊鋒、內鋒變換,使用突前前鋒/站樁式中鋒,使用攻擊型中場/影子前鋒,無論是雙DM,節拍器+防守後腰,全是浮雲,是的,全是浮雲。突然我意識到了,我之前的LEEDS已經貴為英超前幾,我似乎忘了自己的Gillingham的地位——一隻屌絲球隊,沒有機會升級,唯一的目標是在英甲保級...
好吧立刻變陣4-1-2-1-2,既然我的邊鋒只有速度沒盤帶沒傳中沒個人攻擊能力那我放棄邊路進攻,我防守反擊,我上速度型前鋒,打身後球。
心態設置:長傳沖吊+多傳空檔+有機會就射門+搶的凶一些
立竿見影
目前的最佳球員,變陣前只進1球,變陣後打突前前鋒,7場進8球+1助攻
目前戰績如下: 其中杯賽放棄了,上了全替補,0:2輸給墊底球隊Peterborough,反正爺無所謂。。排第22,保級有望...
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大快人心,我被炒魷魚了!--------------------------------------------------2015/05/06更新-----------------------------------------------------------
一時手癢,開檔英格蘭最低級別聯賽 那麼問題來了,為什麼我要選這支球隊呢?1、我喜歡藍、白、黑三種顏色,而這支球隊的主客場球衣分別是藍白。2、看看這個球隊的昵稱:The Dragons,多麼酷炫。3、預計排名11,那麼在第一年當中不會有那麼急切的升級壓力,可以慢慢調試。4、6000人的球場,在最低級別聯賽里也算是中等了,不會太缺錢....吧。5、...因為裡面有那麼多球隊,懶得一個一個看...好了,正式開始
然後臉一黑,轉會預算0,工資預算7K,嗯,還不錯,還不錯...
注意這裡的球隊報告是一定要著重看的。
下面是確定一條中軸線,很明顯
是我們當中最優秀的三位球員,那麼用7K的工資空間,可以幹嘛呢
當然是後衛了。
----------------------------更新於07/15--------------------------------------------------
刪檔了!問我為什麼?因為第一個賽季快打完的時候,遇到了一個長達13天的沒比賽的日子(可能是因為我早早在杯賽被淘汰,對手很忙的緣故吧),我手賤的選擇了度假。度假就度假唄,可是我偏偏就在這時候睡著了。睡著了...著了....了.....醒來就發現已經是下個賽季了,本身排名業餘聯賽南部賽區前三,升級有望的我在附加賽被淘汰了。被淘汰沒什麼,我完全可以接受,大不了下賽季再來又不是沒輸過。可是問題是...時間已經進行到了下賽季中旬,轉會期別說買人了,原先的主力幾乎走的一個不剩(你們沒怎麼玩過業餘聯賽的可能不知道他們的合同幾乎都是兼職合同且一年一簽)。問我為啥不讀檔?因為我自動保存...就是為了防止自己抵擋不住讀檔的誘惑。。。一怒之下刪檔重來了。。
開檔這個該死。。有BUG
注意右上角2014.08.17,而聯賽是8月10日開賽,沒比賽。。
我是從CM01-02開始玩的,我的玩法是葛朗台式的,而我心目中的FM玩家的最高境界是他:
真正的高手是有原則的:
- 不搞SL,添加主教練,利用遊戲漏洞(比如頻繁報價某球星,對方答應後毀約,一直到球星合同到期的手段),這是最基本的;
- 不看攻略排兵布陣(話說有些變態布陣方式,就算少一人也能讓保級隊壓著曼聯打),不挖遊戲中的妖人,不搞攻略里的神奇訓練手段;
- 不選一流強隊,從保級隊或者地區聯賽開始帶隊打起;
- 最最重要的是讓遊戲玩得像真實比賽,球員要走祝福他,理解球隊資金不夠要賣主力,也理解球員希望打主力的訴求。
我當年的玩法就和之後溫格的玩法差不多,我每年都會去圍觀奧運會比賽和世青賽,根據球探的建議,從南美挖來一群資質不錯的年輕人,然後配合預備隊的好教練,把數值拉上去,然後能踢上輪換主力的留下,踢不出來的賣掉,然後當這幫球星到了26-28歲時,高價出售(基本都是賣隊長)。最牛的一次,我將隊中一個27歲的西班牙中場核心賣給了巴薩,賣了120M(當時最高只能設置這個轉會費),同時出場一次後加付30M,在一場國家隊比賽後加付30M,典型的守財奴玩法,不過遊戲比現實簡單,我一直能拿冠軍。
大概玩了幾十年後,我發現轉會費用那一欄的數字變成了0(估計是後台數據爆了),但是仍能花錢,沒管這事,反正我每年都在賺錢(再後來轉會費數字又重新出現了,但已經不具備參考價值),我只能從每年的利息收入猜測球隊的轉會費用。如上圖,2046-47賽季,球隊光利息收入就有3億美金(教授看到一定會握緊我的手的)。
對我來說,玩到最後,足球經理遊戲是否奪冠並不重要,是否日進斗金也無所謂,最重要的體驗:一個人的命運啊,當然要靠自我奮鬥,但是也要考慮到歷史的進程……最讓我感覺奇葩的是有一年歐冠決賽輸球還能奪冠的經歷:你在FM有哪些傳奇的執教經歷? - Sean Ye 的回答體驗那種在場邊看比賽,根據場上情況調整的緊張和激動;
體驗那種比分落後,狂堆前鋒瘋狂逆轉的豪賭心情;體驗那種首回合0-3落敗,陣容傷病累累時,依然不放棄主場3-0最後點球獲勝力剋死敵闖入歐冠決賽的快樂;體驗那種和死敵拼完子彈,在隨後聯賽最後一輪以及歐冠決賽落敗,無奈雙亞王的無奈心情;體驗那種站在球員身邊,在他狀態不好時鼓勵他支持他同時也有些焦急的心情;體驗那種看著球員從預備隊小將踢到球隊核心在隊中退役然後出任教練的一路陪伴;體驗那種看著刺頭槌員缺席訓練,一場比賽打完體力還是99%的鬱悶和憤怒(說的就是阿內爾卡!!!)體驗那種看到bug,發現一位七旬老熟人還在法甲奮戰的歡樂
FM系列玩到最後,能讓你感到興奮的絕對不會是什麼挖巨星,奪冠軍。就連發掘小妖,培養嫡系,帶強弱旅,可能隨著遊戲時間的增長,也會變的習以為常。
那麼,還有什麼能讓你有興趣繼續玩下去?就只有不斷發掘細節,在遊戲允許範圍內不斷尋找可利用的漏洞,這總會讓你產生一種「這也行」的感覺,有一種戲耍了遊戲的感覺。以下技巧有些猥瑣,但絕不涉及核武,絕對在遊戲設計範圍內不喜勿噴。技巧使用範圍在CM03-FM15之內,個別版本可能不適用。一,有心儀的教練崗位,但是該崗位已經有主了,怎麼辦?新建一個教練,去執教那隻球隊,然後立刻讓新教練選擇退休,崗位就空出來了。二,教練崗位已經空出來,但自己教練聲望過低,該崗位死活不聘自己,怎麼辦?
新建三個以上世界級在野教練,和自己一起競聘,就是俗稱的「圍標」。一般俱樂部會在這幾個世界級教練里選一個,先用這個新教練假裝談判,在最後時刻拒絕該俱樂部。然後教練無可選擇,就會選你。三,俱樂部要強行甩賣你的核心球員,且已經與對方俱樂部達成協議,該如何挽回?(曾經執教米德爾斯堡時永遠的痛)
馬上將該球員以最低價掛牌。比如該球員身價20M,俱樂部已與皇馬達成40M的轉會協議,這時你應該立刻以1K的掛牌價將其掛牌,並通知所有俱樂部。此時肯定馬上買家如雲,起碼有二十傢俱樂部會發出購買要求。全部同意這些購買要求,讓這二十幾傢俱樂部同時和皇馬與球員談條件吧。因為轉會費大大低於預期,這些俱樂部中很大概率會有土豪給球員比皇馬優厚的多的條件。而一旦球員選擇了皇馬之外的俱樂部,在最後確認轉會時點擊取消就好了。需要注意的是,這樣折騰完了之後 要記得馬上把掛牌價調回來,要不煩死你。四,如何避免俱樂部強行甩賣核心球員?
將自己的核心球員全部掛牌,掛牌價一億以上,這樣俱樂部默認的強行甩賣心理價位就起碼在一億五以上。能出得起這個價的土豪一般不多。但記得球員如果抱怨的話,一定要及時認錯 並且把價格改回來。五,球員堅決要求掛牌,如何避免剛走他?
同意掛牌,但掛一個身價五倍以上的價格,這樣保證連詢價的都沒有。然後放到預備隊,期間不管球員怎麼抱怨,不要認錯不要給承諾。一般半年到一年球員會認慫。不過我見過一根筋的堅持了三年才認錯。晚了!直接在預備隊放到他退役……六,如何在轉會費不足的時候購買到心儀球員?
善用分期付款和各種條款。比如該球員俱樂部要求身價5M,你只有3M轉會費。沒事,立即給1M,其餘24個月分期5M,一般俱樂部都會同意。或者你再窮一點,只有1M,也沒啥。立即給500K,分期500K,提出條款只要進國家隊給5M(你得確定此人進不了國家隊),出場達標50場給5M(大不了49場後賣了他),這樣你出價就會變成最高11M,高於身價兩倍。一般系統會只判定合同總額,有一定概率就同意了。跟球員談年薪的時候也可以用這一招,減小固定年薪,增加根本不可能的條款年薪。七,如何賣掉自己無人問津的球員?
有兩種方法,對於有一定能力且年輕的球員,我會零身價出售,但會附加條款要求下次轉會費的50%。這時有很多比較窮的俱樂部都會同意。而一旦球員打出身價,有時這50%反而是盈利的。第二種方法就是設置半年的零租借費租借,但要求買斷條款。只要這樣能租借出去,租借期滿後即使租借俱樂部沒有履行買斷條款,也依然會有俱樂部購買,只不過購買價格要看球員在租借期間的表現了。總之,想要有俱樂部去購買球員,就一定要給予球員穩定且充足的出場時間。單純有能力值而沒有實際表現的球員是不會有人購買的。八,又弱又窮級別又低的俱樂部如何快速提升實力?
屌絲球隊有三寶:租借,免簽,球員少。低級別俱樂部,尤其是英格蘭南北聯賽以下的俱樂部,最好一個正式合同的球員都不要簽,反正你就算簽了,以後升級也肯定會把他們賣掉。俱樂部球員應該以灰人加比你高兩級俱樂部的預備隊租借球員為主。然後, 多打比賽。除了正式比賽外,友誼賽一定要把日程表填滿,而且除了要出大洲打商業比賽那種,一律放自己主場。基本上一年的友誼賽收入要能包住球員工資,轉會費和球場租金才能算合格。對這些業餘球員而言,不管多窮,一定記得雇一個體能教練,要不一個賽季下來,傷員比健康球員都要多。最後的最後,自己的球員只要有人買,一定賣。低水平的球員FM里真是車載斗量,回頭就能免簽一個更好的,千萬別捨不得。人來人往,進進出出,是弱隊變強隊的必經之路。九,潛力小牛打不上高水平比賽怎麼辦?
活用回購條款。比如你現在主力陣容能力都在160往上,手頭有三個能力130但潛力190的小牛。在自己隊里肯定打不上比賽,要租借肯定去的都是些弱隊或者二級聯賽,訓練比賽質量都低,球員好容易受傷,搞不好一個賽季下來球員反而能力下降了。怎麼辦?低於身價直接掛牌出售。但記得一定要設置回購條款。而且由於你的售價很低,回購價格也不會很高。一旦標價出售,很容易就會引來一些頂尖豪門趨之若鶩,引入隊中盡心培養。比在自己隊內光訓練能力值要提高快的多。而一旦這些球員在頂級球隊能打上主力了,就可以啟動回購條款了。回購回來自己用也好,加價出售也好,都是絕對的包賺不賠。我曾經一個潛力188的中鋒,在我隊里十八歲能力只有100出頭,果斷標價1K賣給拜仁,回扣價格1.2K,結果22時能力已經171。果斷回購,一年後5700萬賣給巴薩,玩美。需要注意的,一是用這一招,賣出去前一定要跟球員談話,如果球員表現的依依不捨 可以賣。如果球員說老子再也不回來了,趕緊終止交易賠禮道歉,否則將來即使啟動了回購條款,球員不同意也回不來。二是一定要賣大俱樂部。中小俱樂部沉不住氣,球員能力剛有小成就忍不住要賣,容易計劃半途而廢。十,足球經理的江湖上,有這樣一句話,當年聽過這句話的人很多都已經金盆洗手了:
菜鳥玩豪門,老鳥玩戰術,高手玩心態。
要成為足球經理的高手,一定要練就風吹不動,寵辱不驚,圍攻對方不下被偷雞絕殺而不砸滑鼠罵娘的心理素質和一個禮拜不換內衣的耐性。
這都是我那些單身的前輩們告訴我的。
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先回答問題:
Q:怎麼通過動畫,判斷自己的戰術需不需要改變,怎麼在這幾分鐘或者十幾分鐘的一場比賽中研究自己的戰術改變自己的戰術?
A:我是看數據統計的。如果球員傳球失誤特別多(節奏太快,沒人接應),或者對抗成功率很低(頭槌不好,身體不行),我會考慮改變戰術風格或者換人。具體如何操作的話要多看全場比賽注意觀察調整。Q:怎麼確定一個前鋒應該踢什麼角色,是站樁式還是突前,然後中場怎麼配合前鋒的定位。
A:角色設定的話還是要看球員的能力,就像不能讓小豌豆去打站樁,不讓德羅巴打九號半一樣。可以在球員屬性里高亮角色需要具備的能力,或者讓助教去搞定吧。中場定位的話我是按照全隊的心態調整的,主要變化還是邊鋒的選擇,發揮他的強項,看菜吃飯才是王道,剩下的讓球員自己去發揮吧。--------------------------------------------------------------
我們再來看一下FM沿革到現在(以FM2014為例),戰術訂製方面有2個顯著的變化:
1.球隊戰術,球員角色一鍵設置。
球隊戰術上從拉線的簡化到最終取消拉線。球員的設置只要通過角色變換就能完成之前的各種複雜的微調。訓練界面可以配置3套常用的陣型方便變陣。2.臨場指揮豐富了許多。
增加了場邊喊話,訓話等功能。上面2點都可以看作是SI對玩家的引導,希望玩家們能更加註重戰術的針對性,
而不是下載一套神陣就輕鬆可以當六冠王,捧杯捧到手抽筋。所以現在的FM上手更容易,但是玩好更難。
按現實中的名帥來說,他們大致可以分為2種
戰術大師型:(安切洛蒂,貝尼特斯)
賽前知己知彼,針對對手特點布置戰術,但是臨場調度欠佳。臨場調度型:(弗格森,希丁克)
根據場上形勢的變化經常有堪稱神之一手的換人。經常導演逆轉大戲。由於FM的臨場還不是那麼的完善,弗格森那種教練我們做不了。
不過做個貝大師啊安胖子啥的應該還是可以的。(非黑)要點:養成根據對手調整自己的戰術的習慣。
我覺得如果賽前戰術能針對的比較好的話贏下比賽應該不難。-----------------------------------------------------------------------------------------------
戰術設置的注意點:
調查對手的常用陣型;了解對方球員的能力,強點和弱點。(參考球探評級)舉個例子比較直觀:
己方曼聯做客斯坦福橋,
對手穆里尼奧的切爾西,習慣4231,相對的強點是AML阿扎爾(拉斐爾),ST科斯塔(瓊斯),AMC小法(卡里克),相對弱點沒有。針對這樣一支全面佔優的切爾西,我方可以採取防守心態,
陣型可以用451雙後腰,單MC偏左,雙平行邊前衛(or防守型邊鋒),4後衛+右邊前衛+後腰都是防守心態,左邊前衛+MC+策應,ST全能前鋒進攻。這樣設置的主要思想是3人鎖死右邊的阿扎爾,中間堆人看住小法和科斯塔,利用魯尼/范佩西/迪瑪麗亞的個人能力製造反擊。
如果不理智與切爾西對攻的話,結果很可能是右邊被阿扎爾爆掉。
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玩FM有很多樂趣,每個人有每個人的玩法。
而我覺得針對對手的情況進行針對性戰術,通過一次次的戰術調整,體會到與名帥的交鋒的快感,才是這個遊戲最好玩的部分。FM2015已經出了。我們一起去玩吧!圖片是FM2013剛上市的第一天的時候,我告別了我的FM2012,玩了整整一年,8760個小時中,FM2012在線1980小時ps.我仍然不是高手,很多時候還得靠SL
只能想到LLM了
------------------------------------回答了之後才看到是答非所問......最多票的概括已經非常全面了另外補充一點就是賽前的準備:對方常用陣型以及各位置球員的長處和短處進行分析特別是客場的情況打強隊的情況下這些功課更加要做必須迅速找出對方陣型的短板再進行針對性布置挑戰中途不下課把一直豪門球隊帶降級(類似切爾西、皇馬這種)~~
1、只看關鍵的話,精彩畫面多是對方壓著你打,「一般」意味著你需要調整戰術了。在目前幾代FM中,助理教練的提示有很大參考,比如:傳球成功率低;多打高球;被壓制等,但是應看你具體戰術,我反擊多長傳直傳,自然傳球成功率低;我被壓制,但是一個反擊成功就能逆轉比分。2、球員角色,大約自10開始,SI將球員角色細化,增加全能、突前等球員角色,11開始吧取消戰術滑塊,而且可以在戰術界面直接查看球員各位置關鍵屬性,而不是之前自己根據屬性分析。高中鋒需要兩翼齊飛多傳中,速度前鋒需要直塞喂球,全能型可以後撤給兩翼喂球等,和現實戰術差不多。3、球隊強弱首先是球員強弱差距,FM作為高模擬擬真的遊戲自然也是如此。雖然在12等以前版本中有著利用AI 引擎的bug戰術,保級隊可以不敗奪冠,但是自14開始,這種bug戰術幾乎不存在了,雖然依舊存在很強的「傻瓜」戰術,但是至少需要臨場微調,而不是之前只需載入戰術,一路繼續遊戲到5月。所以好的戰術布置和臨場指揮是更容易逆轉比賽,但是還是要看球隊整體差距的,要不要過份迷信。
通過21個球探每年購買10個左右的潛力新秀,賽季末平均能以3-4倍的價錢賣出去。最精彩的一次是fm14,免簽的貝拉爾迪加伊卡爾迪兩人為我帶來一座歐冠冠軍之後被窩加起來賣了9000萬
這個遊戲不存在高手、弱手之分,請各位來答題的就表自我陶醉了好吧。
我的FM是逐漸從簡單模式變成地獄模式的,原因是8年來我開檔一直用米蘭。2006的時候我開檔就喜歡把一些年齡超過30歲的球員清理掉,比如馬爾蒂尼,西多夫,卡福誰的。到了2014的時候我只能祈禱老將們不要退役,能力掉的別太快。眼睜睜的看著豪門米蘭變成如今的屌絲米蘭。以前買人看PA,現在買人看CA,FM不用修改器的話買來一堆小妖如果短期內打不出成績,很快就會被別的俱樂部挖走。要是化學反應不好降級也是分分鐘的事。
我老公 穿著內褲、腳下運球……一局完了叫他洗澡,他說:別忙,我還要給他們訓話! (手動嘲笑)
不是高手,從fm10開始打。打個低級別聯賽補丁,帶聯曼之流的業餘隊、半職業隊一直打上英超,沖歐冠資格,最後奪英超拿歐冠。可能需要很長時間,期間戰績可能會反覆,有下課的壓力,但這才好玩,一直連勝,無敵艦隊一點挑戰都沒有,會很無聊。不要用核武,相信你的球探,自己解決薪金、轉會資金問題,用了核武之後就會忍不住再用,一開始很爽,到後面就不好玩了。
初級玩家玩豪門,中級玩家玩小牛,高級玩家玩戰術,骨灰玩家玩心態
突然想起來一個絕對最牛人就是英國女王。人家是正經的LLM。帶領英國第五級別球隊。轉載:
作為風靡世界的遊戲,FM(足球經理)擁有眾多粉絲,不但很多足球明星痴迷於此,現在就連英國女王伊麗莎白二世也被曝對此上癮。在FM遊戲開發商Sports Interactive工作室主管邁爾斯·雅克布森的推特(twitter)上清楚地寫著,「英國女王伊麗莎白是一個忠實的FM遊戲玩家。」
這並非只是雅克布森為FM遊戲的商業炒作,據悉,伊麗莎白女王的確把很多時間花在了FM遊戲上,起初女王只是選擇曼聯、利物浦這樣的英超傳統強隊進行遊戲,隨著遊戲水平的不斷提高,女王開始扮演低級別球隊的救世主,她的最新傑作是在遊戲里率領一支英格蘭第五級別的球隊征戰歐洲足壇,通過長時間的經營,英女王最終在遊戲里率領球隊在2024年奪取了歐冠冠軍。
ps:現實生活中我見過的最大高手就是不sl,帶領英甲球隊第一年闖入足總杯決賽的。現實中20腳射門,10腳射正,5次絕佳機會,60%的控球率,但是被對手一個反擊0:1輸掉。有這樣的比賽嗎!當然有!但是出現這種比賽鍋絕對不是由教練的戰術來背,然而FM中出現上述情況,200%的肯定是你戰術問題,當然也只能是戰術設置的問題,必經這也只是個模擬現實足球的電腦遊戲。玩家所做的就是不斷摸索和適應引擎的規律,有些事符合足球邏輯,有些不符合。如果大家有閑心每場比賽看3D全場,會發現FM引擎所表現出來的比賽畫面都是大同小異,簡單來說就是遊戲中巴薩和切爾西足球風格迥異的表現絕對沒有現實中那麼大。
高手?不存在的…你知道一個帶著南安普頓9年拿了3次歐冠1次歐聯3次英超1次足總杯小獎盃無數最後一年就TM踢了第三被炒了是什麼感受么……………曼聯那個賽季拿了103分~上個賽季末曼聯董事會給穆里尼奧了4個億賣人…
所以有錢就是可以為所欲為這個問題我必須來回答……作為一個使用維羅納隊奪了n次歐洲杯冠軍(2012),後進入月亮女神俱樂部奪得n次歐洲冠軍杯(2013),現在正在用斯托福德主教隊(2014)連續兩年獲得英超冠軍的重度沉迷玩家必須來回答一下…我絕非高手,只能談談玩這個遊戲的經驗。一場比賽的動畫中,會有很多提示數據,有一些數據是比較重要的。控球率這個的重要性自然不必說了,中場隊員的數量、表現和能力都影響到了球隊的控球的水平。當控球率低的時候,要考慮是否需要給球員下命令保持控球,注意球員的評分:我一般在球員評分長期低於6.4分的時候將該球員換下(15分鐘左右)數量的話,其實不必太多,2—3個就行了。
比如我喜歡打41212陣,兩翼進攻能力較弱,中場控制一般。真正在中場進行控制的只有兩人,攻擊性中場和防守型中場都是分別參與進攻和防守的。
進攻和射門進攻的參與者:前鋒和攻擊性中場,以及設定成攻擊性邊衛的後衛,進攻組織核心的中場都會積極的參與進攻。同樣能力和當場表現都是最重要的屬性。我也是以6.4分為標準的。題主提到什麼樣的前鋒應該踢什麼樣的角色。其實這個主要還是看屬性偏向。當然還是有一些其他辦法,不曉得題主注意了沒有:點開一個球員的教練報告,然後在對著位置點一下,右邊就會顯示他擅長的類型並進行排序,比如我的這個球員擅長突前前鋒(主要是速度快,靈活,能傳能射比較全面)
最不擅長打站樁式中鋒(丫身高只有176cm,彈跳只有8,站著不動等喂球的話又浪費了17的速度)
另外參與進攻的攻擊型中場也非常的重要,他的作用除了喂球,還要參與最後一腳。我最初的世界級球員就是這位身高157cm的攻擊型中場,現在受傷中。他的場上任務是前場組織核心+進攻。就是不斷的穿插跑位和喂球。
通過戰術來改變比賽的順風逆風這個是有可能的,但是影響比賽是多方面的,我曾經2:0領先的情況下被對手連進5個,也有過被進3個又4:3反敗為勝的情況。當以弱打強,實力相差巨大的時候,用防守的心態可以有不錯的收效。當強打弱的時候,你就不斷的進攻進攻再進攻。當然,球員的表現是關鍵,及時換下表現差的球員可以有效的改變場上劣勢。但是能不能進球扳平或者反殺,真的是要靠一定的運氣。不管順風和逆風,助理教練的意見是一定要聽一聽的,不然被反殺也不是不可能的。因為你調整戰術的時候,對方也在調整戰術啊。日常漢化膜
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