如何評價遊戲《寂靜嶺》(Silent Hill)系列?

包括人文內涵,遊戲設計,原聲,歷史地位等方面


sh1,拿什麼拯救你我的女兒

sh2,拿什麼拯救你我的老婆

sh3,拿什麼拯救你我的爸爸

sh4,拿什麼拯救你我的孩子

sh5,拿什麼拯救你我的弟弟

破碎的記憶,拿什麼拯救我自己


上個世紀末AVG遊戲當道。市場上以生化危機為代表的AVG遊戲成為了PS一系中最為活躍的遊戲。而長期以體(實)育(況)見長的科納米趁著這個風潮推出這麼一款恐怖大作。

從遊戲的設計上 寂靜嶺不同於危機系列的敵人實體化,寂靜嶺的戰鬥模式較少 表現上也則更為...嗯 我感覺是瘮人比較好。那種大霧中的方向感丟失。時不時的來幾聲怪響比生化危機里的喪屍可能更讓我害怕吧。

我挺反感人文啊、內涵啊這種高大上的詞兒的。一個好的遊戲就像一部電影,有過那種似曾相識的感覺,彷彿身臨其境,我覺得這才是我想要的遊戲吧。

讓我感觸最深的是二代,彷彿自己正在經歷。如果我是他 我又會如何選擇。

二代的故事我就照搬百度的資料了

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【故事劇情】

男主角james(詹姆斯)是個三十來歲,看起來卻蒼老得多的男人。雖然喪妻之痛已經過去了很久,但是在他心裡,還是對妻子mary(瑪麗)念念不忘。好,就在這個時候,一封署名為mary的信寄到了他手裡。信裡面mary對他說:「你還記得寂靜嶺嗎?那個曾留給我們最美麗記憶的地方……我,在那等著你。」

很久之後想起來,james仍然覺得,和mary在寂靜嶺小鎮度過的那段蜜月,是他一生中最幸福的時光。mary,
他的妻子,溫柔美麗,善解人意。james覺得,擁有了這樣一個妻子,他已經是完完全全的滿足了。可惜的是,mary在離開寂靜嶺之後,就生了重病,在醫
院里足足躺了三年。這三年的時間,對james是一種艱難的考驗。每天他要做的事,就是在醫院裡守候著mary,悉心地照料她。餓了,就一口一口地喂
mary吃的東西;渴了,就一湯匙一湯匙地讓mary慢慢把水咽下去。雖然mary聽力和視力都有問題,但james還是每天給她講才發生的新聞,給她念
今天的報紙,睡前,給她講講小王子的童話。james覺得,只要這樣做下去,mary是一定會好起來的,他那位美麗的mary,一定會再回到他身邊。

3年的時間,james的內心也發生著變化。任何事情,總有一個盡頭;而james,卻在這日復一日,年復一年的照料里,感到了一種看不到終點的恐懼與絕望。james不止一次的問地自己:我這樣下去,縱使再辛苦,mary能再醒回來嗎?

mary在這3年里,也逐漸逐漸地變得不再像從前那樣漂亮動人。魚尾紋已經慢慢爬上了她的額頭,皮膚的光澤也漸漸地
暗淡下去。james明白,mary她已經老了,無可避免地老了。每當james感受這個令人沮喪無比的事實,他心裡似乎就有另外一個聲音在鼓勵他:殺死
mary吧!殺死她,你就解脫了!

最開始james根本就不去考慮這個無稽的念頭,可是漸漸地他又想,也許mary真的死了,自己也好受一點吧?雖然
james明白這是個極端罪惡和無恥的想法,但卻總是揮之不去,而且他幾乎就要付諸行動了。mary,終於死了。但是james卻並沒有鬆口氣,心裡的自
責反倒越來越重,越來越深。他心裡一方面對自己說,mary死了,你可以去尋找另一個全新的開始了;另一方面卻又對自己說,你不是成天想你的妻子死嗎?現
在她死了!她真的死了!是你害死了她!是你這種自私罪惡的念頭害死了她!

在這樣的心理矛盾中,james慢慢覺得,的確是自己殺死的mary,是他自己親手殺死的mary!

就在james的精神快要崩潰的時候,收到了一封署名為mary的信。信里,她的妻子mary對他說,james,還記得那個留下我們美好記憶的小鎮「寂靜嶺」嗎?在那裡,我們都很開心。現在我也在那裡,在那湖邊旅館裡,我等著你。

原來mary並沒死!她在寂靜嶺等著我!半信半疑卻又欣喜若狂的james開著車,朝寂靜嶺走駛去……

當故事裡中出現了一個和mary一模一樣的女人 但是性格完全不同的女子,作為主角的我們應該如何選擇...而這個選擇則會影響到最終的結局

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二代的原聲是我最為喜歡的一代

安利兩首

寂靜嶺 - Theme of Laura

寂靜嶺2神曲《Promise》

至於歷史地位么。橫向我覺得不太好對比。我只能說它是我玩過的最壓抑的一個遊戲


談一下人文內涵吧,因為氣氛太壓抑,我膽小玩不下去,主要是從各路大神的無傷通關視頻里了解的。

其實他們在解說的時候已經說的很清楚了。

畢竟他們深入的玩這個遊戲他們很了解。

sh系列裡有很多對宗教和性的隱喻。

里世界的怪物是由阿蕾莎的內心世界折射出來的實體影象。

為什麼會有身材性感的女護士?

因為她當初在醫院裡被強姦了。

為什麼會有信徒?

因為她當初被推上火刑架。

還有其他的一些隱喻,年代久遠我記不清了。

我記得是歸鄉還是暴雨,男主好像是為了救弟弟,一路突突突,到最後回想起弟弟早被自己掐死在河中的船上了,哇…男主那叫一個頭大,這一切原來是幻象,是弟弟的怨念,簡直要瘋了。

還有一部是最後要逃出來,最後問你是否去救一個人,讓你選。對了,男主好像販毒來著,不是一個好人。然後你救就HE,不救就BE。當時那個解說就說的很透徹了,它整部遊戲就是在傳達這一點:你可能平時都是個壞人,但關鍵的時刻你選擇當一個好人,那麼你總體來說就是一個好人。好人壞人是沒有絕對的。

你做了一輩子好人,關鍵的時刻你選擇當壞人,那就BE。

我個人感覺,有時事物就像一面鏡子,恐怖的事物只是折射出了我們內心的影象,真正恐怖的是人心。有時又感覺,人的內心是一面鏡子,內心只是折射出事物本來的影象,真正恐怖的是事物。

寂靜嶺,更似前者。


作為玩過兩款PSP主機&<寂靜嶺&>系列的玩家給你個建議,珍愛光明世界,遠離寂靜嶺。

這個遊戲的氛圍營造的太恐怖了,玩的第一款《寂靜嶺:起源》,片頭動畫出現之前有兩個標識,一個是燈泡被大大的畫了個X,另外是一個耳機的標識,意味著讓你玩的時候關掉燈源,帶上耳機。作為新入手PSP的我聽信了,躺在被窩裡,完全融入了寂靜嶺的世界。

尼瑪啊!!!!比恐怖片還恐怖啊!!!遊戲的背景音效嚇死爹啊,是那種輕微的刺刺拉拉的聲音,類似於沒有信號的無線電啊,只能看到胸燈照到的地方啊,生化危機好歹還有火箭筒啊,我不期待當魂斗羅玩,手槍多給點子彈也行啊!更坑爹的是里世界啊,護士本應該是多麼的美好啊!

最後的結局就是:爛尾了。。。。。。

後來到了我PSP生涯的後期,出續集了,寂靜嶺:破碎的記憶。這個遊戲我打通關了,通關後下了個決定,以後不管什麼機種,不管評分多高,不再碰寂靜嶺。現在我寫起這些文字的時候滿腦子還是男主角Cheryl、Cheryl的喊自己女兒名字的聲音,中間夾雜著男主喘氣的聲音,泰恐怖了。這個遊戲的精髓在於,不僅沒有手槍,此款遊戲完全沒有武器的設定,只能逃跑!玩你妹啊!再見


現在問似乎有點晚,相關的資料已經相當多和完善了,而且真要是寫出來可以寫一篇長文。

先馬克吧


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