請問星際爭霸2從新手到會玩期間的過度老玩家是怎麼過來的,期間的挫敗感是如何克服的?


先潑題主一盆冷水

你以為打敗困難電腦,遊戲入門,成為老玩家後,挫敗感就會消失嘛。哈哈哈

先貼上我的段位

嗯。不算什麼大神,但是對於新人來說,也還湊合了,對吧

然後這是我今天下午剛剛玩的戰績

嗯。。。其中還有令人更加傷心的事情

在輸給一位玩家後被無情嘲諷。。。。而且。。。你輸了,你是 還!不!了!口!的啊!!

誒喲,真的是挫敗感爆棚,眼淚中含有止痛片。

職業選手也免不了挫敗感。

鳳凰座一輝被maru當場打哭的時候

苦練許久的新星 time 被噶姐 3:0的時候

茂神狀態低迷在群里抱怨 天梯連續掉分的時候

IA 遲遲拿不到國際賽成績的時候

就連強如呂布,他也有一段連戰隊賽都上不了場的時候。

他們的挫敗感,我相信觀眾們都能感受得到。

所以,給我你的建議就是,去適應吧! 既然是競技遊戲,而且還是1V1 的遊戲,挫敗感就會一直伴隨著你。

那麼接下來說點遊戲心得吧,畢竟我也是從新手過來的。不僅說給題主聽,也是說給所有想入坑星際爭霸2 1V1 對戰模式的新人。

如何入門星際爭霸2?

答主認為分為以下幾個階段

  1. 認識兵種,建築,技能,種族特性(純萌新階段)
  2. 快捷鍵的熟記。編隊,編屏的練習
  3. 運營的模仿--路人篇(死記硬背階段)
  4. 運營的模仿--職業選手篇(恭喜你已經真正入門了!)

一點一點說吧。

第一階段 認識兵種,建築,技能,種族特性

這個過程算是最享受遊戲的過程吧。三族戰役打一遍你基本什麼都知道了,然後打打新手電筒腦,把什麼兵都出個遍,把電腦花式虐個爽,基本很快就能上手。

不過補充一點,很多新手說道選族的問題。哪個種族最容易上手?

按照我的主觀看法,我認識人族比較好上手,畢竟人族是一個線性出兵的方式,一個生產建築你給他按滿,他也是一個一個出來,即使你沒有rts基礎,也比較容易理解和掌控。

但是我還是建議新手,根據種族特性,你自己喜歡什麼族玩什麼族。

畢竟三族在後期的提升方面,沒有誰難誰易一說。

第二階段 快捷鍵的熟記。編隊,編屏的練習

這三者沒什麼說的了。 快捷鍵都記不住,難道和別人打的時候 滑鼠點點點嘛,別人大部隊來你家,你造出來3個機槍,打個蛋蛋啊。

編隊也很重要,在RTS這個多線程思考的遊戲中,編隊能很快得提升你的執行速度。比如前線打得火熱的時候,基地按幾個農民,兵營按幾個兵,編隊的操作將讓你的速度提高不少,這也將是很多新手的差距。

在這裡強調,這三者 至少要學會快捷鍵和編隊的習慣養成。後面學習運營的過程事半功倍。

在這個階段中,推薦 舞女蟲族----- 接班人的答案

泰倫特:星際爭霸2的編隊有什麼學問?怎樣編隊相對來說方便?

第三階段 運營的模仿(路人階段)

這算是新手入門中最枯燥的階段了吧。

很多大佬建議新手看職業選手第一視角,看職業比賽。其實我是反對的。 如果你已經有了黃金以上實力,可以通過這種途徑,可是你讓一個只認識兵和建築的,毫無RTS 經驗的萌新看職業比賽。。。。

這。。。這。。。不是讓我這樣的學渣看 數學奧賽的解析嘛。。。。。

啊,maru 兩船兵出門啦!把一個宗師Z 乾死了。

萌新玩兩船兵,對面一個農民過來就亂了你信不信?

我給萌新的建議是 玩N打一造!!!!

萌新進入自定義----遊戲大廳即可。隨便加個隊

不要選運營

不要選運營

不要選運營!!!

職業選手你模仿不來, 路人玩家你還是可以的吧~

當然,隊友是大師宗師更好,隊友是黃金運營你也別嫌棄。畢竟一個黃金的運營也夠你學著在魚塘打出風采了。

我覺得這樣循序漸進是最好的。當然,運氣好碰見一個熱心的大佬,他肯教你,肯帶你看rep給你分析,這樣的進步是最快的。

在這裡說點題外話。我就是從一隻什麼都不會的雞玩N打一造過來的。 那時候認識了一位鑽石大佬,他帶我看了很多場他自己的rep,跟我講解分析不同對抗中的理解,同時跟我實戰。這讓我提升非常快。

總之,這一階段的大致思路就是,至少認識一個比你強的水友,模仿他的運營流程。哪怕他是錯的!哪怕他是錯的!(當然,你這時不知道是錯是對)

這個時候新人肯定會有很多疑問,就如同當時我的那樣

」我去,這人族放個兵營就開礦了? 別人有兵怎麼辦?「

」尼瑪,這蟲族現在就三礦了! 怕是不知道怎麼死的哦「(然而只是正常流程)

沒關係!

用他的流程去打天梯!該開礦就開礦! 該三開就三開!!

輸了?看rep, 把對面的流程記住。

然後邀請你認識的水友,用你被打死的流程用出來給他打一遍(或者一起看rep)。

誒喲?原來要這麼防守?懂了

再去打,又輸了?看rep,再記!再邀請水友打一遍(或者一起看rep)。

嘿嘿,水友也被你打爆了,而且他兵力,科技,經濟都落後,原來他這流程不科學。

or

我去,我又被水友打爆了,而且他兵力,科技,經濟都領先,原來他這流程這麼科學。

學到不科學的運營了,沒關係,只要你是帶著思考去學的,當你第一次感覺

「這個流程貌似不科學啊」或者」這個流程這麼科學啊「的時候,也就是你突飛猛進的時候!

哼哼!什麼時候去學職業選手的rep?什麼時候觀看職業比賽學習?

沒錯,就是這個時候~快去看吧!

如何學? 還是模仿照搬

如何用? 看下面

第四階段 運營的模仿(職業選手階段)

學職業選手運營的時候,我這個時候強烈推薦B站的 darkvroverSC2 的UP主。

在他上傳的視頻中有大量的職業選手第一視角

如果說運營的模仿是記公式,背單詞

那麼這個時候就是你 解數學題,寫英語作文的時候啦!!

你現在需要從一個流程到細節和體系的思路轉變。

說個最常見的!你看見一位職業選手用了兩船兵開局。

人族4分35秒兩船兵!!

你能做到4分35秒兩船兵了,就算是會了嗎? 不一定,因為這就跟死記公式一樣。你需要靈活運用他面對不同的題目。

兩船兵開局遇見蟲族各種花式一波怎麼辦?被蟲族前期繞狗A 死了一些機槍怎麼辦?兩船兵沒有打到什麼東西怎麼辦?

兩船兵打出優勢後,後面怎麼接一波或者接三開運營呢?

相信我,如果你用心去看職業選手的rep,每一個動作都是細節。

機槍的站位(防止蟲族前期的爆狗)

後續房子的位置(後續的2礦建築學以及靠近機槍防止蟲族小狗偷襲農民)

兩船兵快造好時機槍的站位(更快地出門)

死神偵查的路徑(蟲族農民數量or主礦建築or三開時間判斷蟲族打法)

兩船兵出門後,家中的布置(兩船兵後續以及防守繞狗或者一波換家)

你帶著這些問題去思考,你將會真正理解到一個運營是怎樣的

你將會真正明白,原來人族單BB 開礦 ,蟲族3分30的三礦,是可以防守大部分快攻的。

如果你只會4分35秒的兩船兵,那隻能說你會了兩船兵這個戰術,如果你明白上述問題該如何處理,後續如何,才算學會了整套的運營體系。

什麼區別?

戰術如果沒有達到你的效果你就不會了。

然而體系可以應變自如。承接得井然有序。

似乎說了很多,但是都挺抽象的。在這裡不要臉得推薦一下我曾經的回答。可能算不上高質量回答,但是也是非常用心。 裡面有更多的思路補充

心機瓷娃:怎樣打好星際爭霸 2?

雖然版本已經變化很大了,但是思路我相信是一樣的。

而且作為也是從一竅不懂的萌新一路過來的,我相信我曾經的疑問也是現在大部分萌新的疑問。

順便也鼓勵一下題主吧。

當你憑自己的實力戰勝了一位高你一個段位或者你一直贏不了的人的時候

當你通過操作贏得遊戲中一次大規模決戰的時候

當你經過自己的鑽研終於打到自己想要的段位的時候

那種心情,可比什麼團隊遊戲拿五殺爽多了。那個時候,之前有了多少挫敗感都不重要了。

挫敗感在1V1 的模式中被無限放大, 而你得到的愉悅的情緒,也因為1V1被 無限放大了。

祝遊戲愉快~ GLHF


youtube 上sc2主播對新手的一句忠告是這麼說的:You are gonna lose, and it is your fault. you are gonna keep lossing and it is gonna keep being your fault. Welcome to SC2, fuck you.

感覺這話很好的說出了新手應有的感受…


這個遊戲就是這樣不管打到多厲害都會輸得很慘有挫敗感,建議你直接去打天梯不要打電腦,打電腦毫無意義,習慣用鍵盤去打這個遊戲,然後學習職業選手的流程


狗人啊!

說句實在話,星際爭霸這遊戲,上手難度真的有點高,被電腦打的死去活來也是正常的,本人因為是被朋友拉入坑的(稍有點星際1基礎),從自由之翼開始時候就是兩個人啥也不會胡亂憋到兩百人口黃金艦隊啊yamato啊亂七八糟的a過來a過去,還真沒有經歷過什麼被電腦虐的死去活來的經歷,後來朋友拋棄了我轉投了lol的陣營,留我一個人也感覺沒什麼意思也棄了重新打dota去了,直到蟲心的時候發現了星際老男孩發現了星際的比賽原來這麼帥這麼有意思,下定決心一定要苦練這遊戲,開始了找rep掐時間運營加很多星際的群找人教找人練,然而,雞,終究是雞,那時候主族是t,發現自己不會散槍兵,空投就是送,礦螺不知道砸,能量給房子,於是思考自己是不是改換個族了,隨即投入了凱瑞甘的陣營。

轉了z之後發現自己依然是雞,別人都是毒爆滾槍兵我是被槍兵滾毒爆,私以為還是自己練的不夠,繼續苦練,終於到了蟲心末期成為了一隻鑽石3的雞,這時候也覺得自己算是 入門了吧。

到了虛空之遺之後,也就是現在這個版本,開局農民直接翻了一番,當時的感覺就是節奏快了好多啊!五十多秒就能下二礦了!直接12d茫茫多的狗啊!再加上當時及蟲心時候有諸如跳跳parting,jim大神,has,狗哥$o$之類的神族戰術大師(說白了就是狗),突然就領悟到了這遊戲,狗人是多麼的快樂,隨後又有雅木茶大放異彩(假賽可惜了),什麼狗毒爆一波,狼牙風風拳,速蟲洞,基洛夫飛艇,哥斯拉之類的蟲族戰術慢慢豐富了我的打法,運營是不可能運營的,這輩子不可能運營的,操作又沒有,只有狗這種東西才能維持生活的了。

後來慢慢的從鑽3考著各種狗各種一波打到了鑽1,同時也掌握了t和p的狗人的方法(為了會防),在狗人與被狗擋住了再打回去的快感中慢慢成長,但也算了到了瓶頸期,死活上不去大師,能防住一波的人越來越多,上分越來越難,這時候也越來越覺得運營是多麼重要。

但,管他呢,開心就好,打遊戲嘛,圖的就是一個開心,當你發現你練好了毒爆狗一波打一個死一個的時候,哪來的挫敗感,這遊戲,自己開心就好。

最後願題主打出GL的時候並不是代表good luck,而是表示 狗了。


我最早開始玩sc2的時候是初三,那時候還沒錢買,所以找到一個同學,他是買過的,當時我覺得p賊雞兒帥,而且看上去科技碾壓,打個普通電腦毫無難度,就向他發起了挑戰。結果毫無懸念,打了bo11,6:0。到最後人家直接臉上拍基地,礦里噴貼花。還開著語音問我「你下面涼不涼快啊?」,好吧我那時不知道這是個梗,只覺得腦袋充血要氣炸了。於是找職業replay,苦練。說實話,看replay是有用,但是光看是沒用的。我就按著秒錶學運營,學微操,雖然實力有了一點提升,還是打不過人家,無非把6:0變成6:1而已。到最後我那個同學直接不和我玩了,所以我就攢下兩個月早餐錢去買任務,恰好虛空之遺剛出,我意識到雖然老玩家有基礎,但是在體系和戰術上,我們是站在同一起跑線上的,所以果斷買下來混天梯,本著打不過也要噁心你的思想慢慢從白銀爬到黃金,白金,鑽石。期間也看了會長的那次【打星際你快樂嗎?】的直播。突然意識到這個遊戲並沒有那麼多勝負,我是可能會輸,但是我也要【一支穿雲箭】去換你的家。誠然天梯上rush狗多的一批,但是玩星際,真的只是為了快樂啊。我們不是sed老師或者茂神這樣的職業選手,我們只是拿它當做娛樂。雖然茂神那次我也感動到落淚,雖然我也會因為被別人吊起來打而憤怒。但是如果只是因為失敗而氣餒,只是因為打不過電腦而憤怒。那我勸你離開星際吧,我不會因為它是個deadgame而希望它火起來。我只希望開局【gl hf】投降【GG】的傳統不要丟,我只希望天梯碰到熟人後第一反應是【狗了,會防】我不知道星際還能有多久的生命力。但是它是我第一款攢錢來買的遊戲,也是第一款我會去學的遊戲,這就夠了。

這就是你我最好的星際。

有點激動,打字語無倫次,各位湊活著看吧。

最後找個dalao來,看看茂神有沒有閑時間勸勸你。 @xteamcloudy


瀉藥

我是從星際一遷移到二的玩家 因為二與一的機制有極大區別 所以也算是從新手起步

星際的人機系統在我看來是最好的 難度和戰術都有多種選擇 輸是正常的 大家都是從這個階段慢慢走過來的 練騎車會摔 練游泳會嗆水 沒有什麼事是沒有挫折的 這是sc的門檻之一 過了它還會有贏不了人很難受 被狗很難受 一直到無敵很難受 高門檻決定了高難度 但也帶來了高收益 運營意識乃至操作都打下堅實的基礎 玩其他的遊戲也能較快上手

我還贏不了電腦的時候也有厭倦的情緒 但是轉念一想 憑什麼我連電腦都贏不了 我不想贏不了電腦 我想贏 解決問題的辦法是面對不是逃避 喜悅一定會在積極的練習和思考之後出現 星際的思考在提升中佔了很大的比重 看rep和vod的時候要思考為什麼這樣做 但是和電腦對抗的階段多練流程的價值遠大於去看比賽視頻

最後送給你很經典的一句話吧:是認輸 還是比敵人更強!

圖侵刪


看到這個問題,內心想法挺多的,想到了自己最菜的時候,也想到了自己輝煌的時候。

我的星際上分之路一路坎坷,磨難不斷,最後一路走到了國服宗師16名左右的神族(以前還沒有隱藏分),現在的話因為很少練在5100左右徘徊。

最開始的時候我也是青銅,當時抱著一腔熱血開始玩,覺得神族很帥,選了神族,然後點開了天梯,從此走上不歸路。

我天賦不是很高,打過電腦就去了天梯,最開始玩的時候連輸21盤,對,沒錯,是連著輸的,一盤也沒有贏,當時是蟲心初期,但我並沒有在意,只是感覺到了每盤自己的進步。

後來我在青銅組整整的呆了一個賽季,青銅組扛把子(青銅小組第一),2333

後來迎來了新賽季,剛好是一個寒假,我就去網上找視頻學,可惜當時的星際教學視頻很少,只有少幫主在做(不想現在資源那麼豐富,連職業第一視角都爛大街),我抱著一個視頻能研究一個上午,然後就開始模仿套路,運營,自己做小筆記。

我不想天賦很高的人,兩三個月就上鑽,我那年寒假就只打到了黃金第一,但把我高興壞了,到處找好友炫耀,說我是黃金組的大神了,哈哈。

然後我加入了戰隊,就開始了被揉擰的旅程。天天我都和我們戰隊的一個大師t練,他特別喜歡虐菜。然後花式羞辱我。我被打到懷疑人生,但可能因為練的多,我在同年5月的時候進了鑽石組。(直接跳過了白金,當時評分機制略微混亂),我就開始了我的兩巨像一波生涯。當時去參加了一個高校星聯賽的比賽(Csl)止步海選賽(其實是第一輪就糊了)

後來我為了苦練提升實力,下決心買了韓服號,當時一個號很貴,我又是學生黨,省了一段時間的錢。

去韓服練習提升效果很明顯,差不多練了兩個月就到了大師,然後又去參加CSL,這次我運氣爆棚,海選賽的時候遇到唯一一個宗師30多名的p,被我隱刀砍死了,其他全是和我一個水平或者比我菜的。

我那年的Csl進去了全國32強,但運氣用光了,我們小組分到了當時剛打敗Jim大神的鈴兒響叮噹,和獨飲月色,還有一個宗師。運氣好放大招狗死了那個宗師30名的t,成功進入了直播,也成功嘗試到了小色的奶力,把我的先知奶活了,2333.(你搜csl green vs鈴兒響叮噹,可以看到我的比賽)

但是運氣用光了,勝者組我被兩個0-2淘汰了,輸得很慘,毫無還手之力。我也意識到在絕對實力面前一切都是浮雲。

受到了比賽的刺激,我開始發瘋般的練習,一天從早到晚。也虧那段時間,我成功進入了宗師,一直到虛空。

虛空又開始重新練習,記憶最深的。macsed在國服虐菜,我連續搜了他三盤,我當時內心是崩潰的。。

廢話有點多,我的星際成長史其實是一路坎坷的,一直讓我堅持下來的就是對這個遊戲的熱愛。它已經成為我的美好永恆記憶。

(在工作沒有好的照片,就附一張小號的上宗照,今年的早些時候的)


我前兩天在合作聊天室帶一隻免費萌新,合作才9級,戰役蟲族之心玩完了,普通還是簡單過的忘了,完了幾局合作後我問他要不要來一下對戰,他說太難了不會,於是我就是教他。

單獨開了一局指揮官模式打新手人機,講了一下蟲族一個常規開局的流程,然後就讓他自己試一下,輕輕鬆鬆過新手電筒腦,接著是簡單,普通電腦在我提示下(幫他補個卵,提示他不要卡人口什麼的,指揮官模式)普通電腦到最後一個人我完全不提醒下隨便打,就用了2小時,從新手到普通,然後他有事先下了,我覺得在多一點時間打個困難還是輕輕鬆鬆的。

你可以學習點狗招,比如說修地堡什麼的(人機不會防修地堡,殘酷都可以修死)沒事找點成就感,慢慢的就行了

我當時也是卡困難了=_=,然後就是8min放狗招打死人機,到後面慢慢的和人機拼運營,耗時間,10min,15min,30min,別說還是打的有來有回,到處是基地,你換我一個家,我換你一個家,就差個老男孩解說我就是新一代暗本,成就感滿滿o(*////▽////*)q

對了,人機輸了會打GG,別忘了回它一個GG

開局GL HF,暫停記得打PP,不論輸贏遊戲結束都要打GG,這是星際的傳統禮儀,千萬別忘了,一定要好好的傳承下去,其實很好記GL(狗了),HF(會防),題主加油吧

萌新如果要指導的,評論區留戰網ID,大佬們看見了有空就教一下吧,萌新不易啊

good luck~


我是16年2月開始打的,16年十月上的大師。。

倒是沒有什麼挫敗感 我甚至已經忘了新手期是怎麼過來的了。。

反正就各種看比賽vod 找dalao要教學rep 一步一步卡運營

我是覺得合作和戰役對練運營沒啥幫助。。還是直接和人打提升比較快

我是沒人教的,也不清楚有個師傅會咋樣。。不過自己認真看rep卡運營練操作我覺得要不要師傅沒有關係。。

輸的不明白的局一定要看rep分析。。就算贏了也可以看看自己還有啥可以提升的地方。。

總之運營是最重要的。。一定要先把運營卡好


自由之翼時期入坑的玩家給你一丟丟建議吧。在我們入坑那會兒還沒有合作模式,也沒有執政官模式,基本上都是靠自己。

說實話那會兒也確實是對這個遊戲充滿熱情,對待任何遊戲 想要克服失敗的挫敗感最好的方法就是始終保持熱情。我記得那會我輸給對面狗招之後會看一下rep學習一下,值得一用的就記一下對面的運營流程,不太值得用的就看看自己哪裡做的不好。

失敗沒什麼的,克服了才能提高


運營運營運營!作為新手就別想什麼騷操作了,先把開局熟悉了。找個自己喜歡的種族,看視頻學別人如何開局,什麼時間造了農民,什麼時間下了建築,什麼時間點科技,要精確到秒。熟悉快捷鍵,建造、放技能和點科技盡量用快捷鍵,這樣才能加快速度,只用滑鼠永遠都是雞。建築學很重要!搞好了易守難攻,搞不好瘋狗屠城。最後是偵查,閉眼玩家永遠被動挨打,除非對面同樣閉眼。隨時關注敵方在幹什麼,預測他下一步會幹什麼(當然這是後話了),做好反制措施。

以上能大體熟練就可以在天梯欺負小朋友了,電腦是渣渣!


我是95年的,從高二(2012年)大概是開始玩的,但是同班有個同學,現在也算我的死黨強力推薦我入坑。當時國服還是月卡制,他直接把他的美服號借給了我。

剛開始當然是玩戰役,宏大的世界觀,精湛的戰鬥場面,有趣的升級系統,當然還有雷諾對凱瑞甘那執著且真摯的愛情,無一不讓我愛不釋手。

幸運的是,國服不久就取消了月費制改為90元終身包,那還等什麼,當然買買買!!

買了國服第一件事就是把再把戰役通一遍,當時我為了成就,毅然決然地選擇了殘酷難度,差點沒把我折磨得死去活來,但是那近乎完美的劇情還是讓我覺得這一切都值得!

不知是有膽無謀還是膽大包天,我沒打幾把電腦就直接挑戰天梯,下場就是顯而易見的。我到現在還記得我第一場天梯是在戰爭草原上打的,一張超小的地圖,當時我天真地認為坦克克一切,造七八輛坦克,對面一波感染刺蛇蟑螂直接把我平推,心裡那真是一個五味雜陳。

我那個朋友就是因為這樣棄坑,和現在大多數的新玩家一樣,然而我選擇了堅持,而且幸運的是,我在網上找到了《小色教你打星際》,學到了諸如真善美,野兩兵營等等的大招,看過的都懂,也因為這樣,我的天梯勝率開始上升。星際2就是有著強大的雙面性: 輸了會有巨大挫敗感,而贏了也會有巨大的成就感。

回到題主的問題,以下是我的建議:

1. 先弄清楚最基本的兵種克制,不同種族對抗的兵種組合,每個兵種所需要的科技等等

2. 邊看教學邊打,平時打就逼迫自己練開局,打運營,通過不斷地練習鞏固自己的基本功。星際這遊戲是大局&>微操,時刻掌握局勢是獲勝的關鍵。當然了,你如果連輸好幾把,放一兩把大招也是情有可原的。

3. 平時可以看看比賽或者replay,但是不要什麼戰術或者開局都學,因為有些戰術和開局是需要一定操作基礎的,比如三兵營跳死神。適合自己才是最好的。

4. 堅持!堅持!堅持!想打好星際,堅持是最重要的。不管怎麼輸,輸多少,找出問題,不斷練習是致勝的關鍵。

5.如果你有朋友也打星際2,可以找他一起練習,因為輸給朋友的挫敗感多少要比天梯輸輕一些。

有什麼問題和建議可以在評論里說。

喜歡就點個贊,手機碼字不容易……


想贏電腦很簡單,因為電腦是有套路的,電腦不會野東西不會放12d不會裸雙不會升折越不會多線不會繞狗繞火車,一定會開氣礦。

電腦防不來礦後架解放,你可以試試在電腦打不到的地方架個解放者看看電腦是怎麼處理的。但是電腦會防修地堡,點下水晶後他會有一個農民追你的探姬3個農民打你的水晶,所以你可以多點幾個水晶看他打半天。

因此贏電腦的方法就是打他一波,蟲族12d人族野2bb3bb神族野4bg,根本輸不了。

至於你說的過渡,老玩家都在一直輸,只是已經輸習慣了╮( ̄▽ ̄"")╭,專家電腦的運營實力大概有3000分左右,已經有白銀水平了,你要是能打贏電腦的話水平足夠去打天梯了。你如果以前玩的是lol dota這些遊戲會發現星際上分真的是太輕鬆了,也會有瓶頸但是只要你的實力有提升你的分肯定能上去。而且等你有雞可屠的時候,你會發現這個遊戲真正的樂趣。


之前有一個很好的up主,叫星際少幫主,我入門的時候一直是跟他學的戰術。

現在星際少幫主去打爐石玩狼人去了,但是b站仍然有很多優質sc2教學up主。比如星際博雲兄,講過三個種族的戰術和大招。比如雙狗的指戰星際(但是這個有點不靠譜)。剛接觸這個遊戲,自己研究戰術是很難的,跟著職業選手學流程就更難了。最好還是跟著靠譜的教學視頻一步一步學,很快就能打過電腦了。天梯的話,一步一步爬吧。

加油!


  打殘酷難度的劇情(最好是自由之翼),就算打不過,為了想看完劇情也會有打下去的動力(當然也可能會調低難度)。然後通過反覆的摸索你對運營、兵種相剋、時間點的理解就會越深刻。尤其是兵種和科技較少的前期關卡,會逼著你把自己的運營能力最大化從而得到最多的部隊去攻克難關。  然後回頭來打自定義電腦,你就會發現,只出機槍這個兵種,反而很容易打死專家電腦。


我就是忍受不了挫敗感才來玩星際2的,玩LOL、DOTA那種輸了沒辦法,你只能做好自己的本分,控制不了隊友。但星際2不同,輸了不服就勤練唄。

想贏又不想練,還是選其他遊戲吧。


星際二的難度都是被吹出來的,準確來講,贏得一場遊戲的難度被過分誇張了。

其實玩星際二和打乒乓球網球羽毛球是一個道理。對於頂端選手來說,無論是發球姿勢(基本功)、發力技巧(操作)、對抗套路(運營流程)都是需要反覆練習並深化的。然而大部分玩家並不需要也並沒有精力去達到頂端的程度。作為一名普通玩家,你只需要知道怎麼造兵怎麼A過去就行了。在平時生活中,經常和朋友切磋乒乓球自然會讓你的水平提升,星際二也是如此,況且星際二有匹配系統,起碼能讓你和水平差不多的人一起對抗,所以你輸的概率沒那麼高。

玩個遊戲,心理壓力不要太大。至於那個段位,看看就好,我從白銀打到鑽石的過程中碰到的對手,除了頭像不一樣,其他沒有顯著區別。從1800分到3800分可能只是對一套流程的熟悉程度不同罷了。打得多了,遲早會上去。


給各位新人一些小建議

1 不要著急去打天梯和人機,先去玩戰役模式和合作模式把操作和運營練起來再說

2 打天梯時遇到莫名其妙輸的時候可以打開回放看看自己為什麼輸了

3 有空可以看看職業選手的直播或者錄播 看看他們是怎麼前期運營的

4 不要怕輸 反正誰都是從菜雞一步步走上來的


我認為我有資格說兩句。

我也是大概上周開始玩星際2的,大概每天兩局?昨天剛剛通過簡單電腦考驗。

開始讓簡單電腦虐的不要不要的……莫名其妙的就贏了,莫名其妙的就輸了……

昨天才打到困難電腦,不過我感覺困難電腦和簡單電腦沒區別……我沒再輸過,甚至可以說沒啥難度。

說了這麼多廢話,其實就說一下我總結出一個道理:至少對電腦來說,運營好自己,就穩贏。

我都是隨機的,不管什麼族,先保證人口,然後出農民出兵不要停不要停不要停~

先是初級兵種,穩定局勢後。嘗試高級兵種——所有兵種在我看來都是全新的,都需要嘗試。一個兵種一個兵種的研究。

T,就是小兵+坦克,我到現在還沒發現機械化的肉盾在哪裡。餓貨或者什麼玩意,我都沒搞明白

P,就是狂徒加巨像?反正,我感覺困難電腦狂徒足夠了~雖然電腦花樣 很多,但困難電腦依舊不如我出兵快。正在嘗試折越技術。

Z,刺蛇……實在沒辦法,大部分兵種 我到現在都沒看明白……包括小狗,給我的感覺非常無力,就是一條條肉蟲。。

我是從星際1開始的,算是有些底子,但變化還是有的,遊戲本身還是給了我巨大的陌生感和不適應。

最大的不適應就是,我感覺自己瞎了,整個地圖都是開——相對於星際I來說,沒有黑幕。但是我總感覺不知道自己在哪兒,不知道敵人在哪兒……地圖看起來超大,但走起來又小的要命。

總之,所有發展都是攤大餅,所有的戰鬥都是遭遇戰。

所以我現在的戰術就是:發展發展發展,出兵出兵出兵。什麼操控,什麼戰術,什麼魔法,什麼技巧,都離的遠遠的,能暴力解決的問題,就不要靠智慧。

也很爽啊~


每當你星際又輸掉一局的時候,想想我。

我剛玩星際的時候,19連敗,一片紅。從第一把星際到上白金我用了8天,因為那時候我在上大學,我逃課了。我逃課玩星際一天6個小時以上,我算你一天玩兩個小時夠了吧,25天之內上白金,上不去你就別怪別人,你自己不夠努力不夠勤奮你就是雞。

換句話說吧,認真玩,努力學,一個月上不了白金的。說明你的努力都是虛的都是騙自己,你就做好一個鹹魚玩家吧。

我也不教你什麼流程什麼小tips,這些我肯定說的沒人家職業選手人家教學視頻說的好,自己去看。你也別問我哪裡可以看,只要你真的想要打好星際,你自然而然就會知道了。我大學時候,網吧里三層樓全都是lol,dota2零星三四個,玩星際的只有我一個。

我剛玩的時候我也是t第一波四個火車俠我就gg了,我剛玩的時候我也不偵查,我的房子都是在家掛機的,我剛玩的時候我也經常被人抓房子,我剛玩的時候我也防不住4bg,我剛玩的時候我也是剛按一波sddddddddd,對面部隊過來了。

再跟你講個故事,我已經講了一萬遍的故事:我初中那會在群里吹牛,說dota沒有我不會的英雄。有人說你會玩米波嗎?艹我還真不會!

於是那個暑假我苦練米波,把把米波,那時候還是玩浩方vs,那個固定房間都知道有個傻逼把把米波而且玩得稀爛無比。真是感謝他們把把針對我,我練了一個暑假的米波,順便還練了vis,然後可以在高中繼續裝逼了:dota沒有我不會玩的英雄。

都是有手有腳智力正常的人,憑什麼你玩遊戲玩不好?考不上大學你可以怪家庭可以怪教育資源可以怪你們省教育不行,他媽的玩遊戲玩不好你是打算怪網管不漂亮了咯?

說到底就是一個懶。

我跟我朋友說你要練星際,先玩蟲族,這個種族對於你提升基本功有很大幫助。他回我:我覺得p就挺好玩的,不要操作,追獵還賊厲害,隨便點個水晶一頓a就贏了。

我非常非常不支持大部分答主教題主怎麼提升怎麼練。玩好星際,玩好遊戲,最最關鍵的永遠是:你真的做好準備並且能堅持下去嗎?只要你真的想學,你就自然而然的會融進那個圈子了,進了圈子有的是學習方法有的是人陪你練。


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