玩好 DOTA 2 7.0 版本中的米波,最基本的門檻是什麼?又該怎樣玩好?
n狗起飛,20分鐘300刀?
XPM,GPM又要達到什麼水平呢。(人機的問題太蠢我就刪掉了見諒)再來講一個故事吧。我米波在對面高地門口,讓對面開啟葫蘆娃模式,四殺,然後被五娃幻影長矛手強行殺。
上自己的MAX截圖,這是最高排名時候截圖下來吹比的。現在排名降到了120多名了。。。僵硬。。
米波,也叫地卜師,這個英雄可以說是魚塘噩夢吧,4500分以下基本碰到對手有選擇米波的都不會有太好的壓制應對方法,打起來很無力,因為米波的變態發育速度,導致基本上需要2-3個隊友才能有效應對,而低分局的意識和溝通由於水平不足的原因,很難有效針對到米波。而碰到隊友選擇米波的,基本上這局跟著大腿後面喝喝湯,喊666就躺贏了O(∩_∩)O~如果你也想成為一名米波使用者,成為對手眼中的噩夢或者隊友這邊的大腿,那麼一定不要錯過下面這篇攻略哦。這邊只講主流的中路米波打法首先介紹一下米波的技能 很多第一次見到這個技能介紹的人往往會嗤之以鼻,一級CD二十秒,持續時間兩秒,滿級CD居然還有八秒,持續時間還是只有兩秒,又不是硬控,簡直弱。只有操作過米波的人才知道這個技能的IMBA之處,一把網並不厲害,厲害的是四把網五把網,永遠持續的網。一旦擁有三個分身之後的米波,連續出網,很少有人能夠在被先手的情況下逃走。79非常友好的改動——減少了網的施法預判。對於新手米波來說不會總是網空才是最關鍵的。但是一個高端米波對於網的理解往往更深——網比你看到的要遠很多,尤其是滿級網。用網時謹記這一點,可以瞬間提高5%的戰鬥力! 與網相像,忽悠單體來說並算不上是多厲害的技能,但是一旦擁有三四個分身的米波,累積起來的傷害將非常驚人。需要注意的是忽悠是造成兩次傷害,離開的傷害和出現的傷害,所以原地忽悠的傷害比飛狗要高很多。另外忽悠的傳送效果值得一提,它是指定傳送,即使兩個分身相隔很小的距離,只要你點擊的足夠精確就可以忽悠正確。被打斷之後忽悠也不會計入CD,線上可以反覆用忽悠+S來嚇唬對手再補刀(真正的忽悠對手(^o^)/~)米波10級基本都是選擇 15攻擊力的,為什麼不加護甲呢,因為米波這個英雄厲害的地方就在於打錢升級速度超級快,達到一個裝備等級壓制效果,加攻擊力可以更快的打錢,如果想要肉一點的話,與其加護甲不如加攻擊出裝備更快。如果不想死亡的話,切入時機,伐木節奏比這4點護甲重要千萬倍。
15級選擇吸血,這個沒有異議,一般點了吸血就會立刻去打BOSS了20級的天賦選擇餘地比較大,看陣容克制了。對面有PA,拍拍這種的話選擇閃避是不錯的選擇,不過還是那句話,切入時機,裝備選擇才是最重要的。25級建議點400生命值天賦,後期米波輸出主要靠平A和被動了,忽悠的減CD效果不明顯,原本7秒的CD已經夠用了。
對線
1米波出門一般鞋子或者寒鐵鋼爪加補給品。如果對線的是拍拍,大聖等英雄的話鞋子會比寒鐵鋼爪更實用。2米波對線不追求壓人,只追求發育,可以在兵線範圍內,A一下對面英雄吸引仇恨,然後往後走,對面會因為自己也需要補兵的原因,沒辦法對你進行太過分的壓制。
3三級時是一次殺人機會。高手米波二級時一般都不加點,等到達三級之後如果對面有走位失誤的話,雙忽悠,加網(或者雙二級忽悠),血量不滿很有可能擊殺。
4米波最主要的經濟來源永遠來自於野區,不管線上發育程度如何,都要把自己野區的資源榨乾,等級低的時候可以一隻狗在線上,一隻狗回去拉野,然後雙忽悠清野。
5狀態不好時,中路可以自己單吃火鍋,毒瘤點沒問題。或者帶TP回去,另外一隻狗忽悠回來一起補滿狀態。回家補給:這一點在前期有另種方法,一種是A走回家忽悠B回家,A再走出來,到線上的時候把B忽悠出來;另一種是A走回家,補滿忽悠出來,B再走回家。相對來說第二種混到的經驗更多一點。但是一旦有了2個以上的分身回家就會非常方便。比如4狗中2狗狀態不好,拉回家,然後兩邊互相忽悠全部補滿,經驗也保持一直在吃。
6家裡高地上面的火鍋前期盡量使用,可以少走一點路,節約下來的時間可以多打一波野怪。
7會玩點的對手都會來野區嘗試找一下米波,所以前期野區的保護眼是必不可少的,隊友不給的話自己買也OK,65元,帶來5分鐘左右的安全發育時間,怎麼想怎麼划算,千萬不能省。
8正常速度米波 16分鐘,假腿虛靈刀15級,加了吸血天賦之後,就可以開5把ROSHAN偷掉。打ROSHAN的同時一定要讓隊友干點事情,例如推個塔,或者入侵對面野區,牽制對手,因為會玩點的對手都知道米波打盾很EASY。隊友付出一兩個人頭的帶價換一個盾是很划算的。因為帶盾的米波推進會比不帶盾的米波推進強勢很多。
節奏
1米波前期很肥的話可以直接假腿虛靈刀,一般的話可以假腿魔龍槍或者雙魔龍槍。2跳刀是米波必備裝備,如果對面打架抓人頻繁,野區線上過於危險的話,這個時候就千萬不要蒙頭髮育了,可以先出跳刀,喊上隊友開5干,或者自己去蹲隊友。成功蹲到一次或者抓了人,盾就是你的了。能夠成功緩解對面幾次進攻的話,對面絕對再也不敢隨便入侵你家野區,這個時候發育會安全很多。
3米波成型一般是15-20分鐘左右,這個時候帶盾推進,很強。但是在米波幾件套出山之前,威脅程度會低很多。高分局打米波一般都會選擇比米波節奏更快的陣容,在米波幾件套出山之前,推光你的外塔,壓制視野,壓制打錢空間。所以隊友選擇的陣容一定要是偏團戰陣容,才能在米波不那麼強勢的時候,有一站之力。
4GANK:米波並不建議在沒有2級大招時主動去GANK,遇見打架可以一起,但是前期主動抓人仍然太弱。擁有2級大招會改善不少,當然如果有跳刀就更好。
5飛狗技巧:1狗找到合適的位置走位,並且準備開跳;所有分狗全部忽悠1狗的位置,挨個忽悠用TAB切換,速度要快,至少要在1秒內做完忽悠所有分狗的動作,因為接下來的0.5秒還要切換到主身屏幕跳過去以及網住別人。遇到魚人斯溫一類時不要一次全飛,先飛一兩隻吃暈,剩下的再飛,這樣即使別人反應過來暈住前面的狗仍然要被後面的狗網住。
6TP飛:主狗TP塔下,最後1.5秒時分狗全部飛主狗TP的落點,TP落下一瞬間就有驚人的傷害。
7陰影忽悠:米波前期戰鬥的一個很好技巧,比如高地預判敵人走過來的時間開始忽悠,上高地一瞬間就可以把敵人打成殘血。
8撒網:追人時注意分身的網要跟上,人多時可以選擇TAB網TAB網……向四周撒網瞬間即可控制大片範圍。
9逃生:逃跑時我最常用的是分開逃,幾隻狗分開到一定距離時,被追的狗忽悠到安全的狗那裡就可以。雖然說起來簡單但是沒有一定的RTS操作經驗和手速還是很難實現的,要實現快速切屏和選定。
10逃生2:在你空血逃跑時,幾乎不能停下來忽悠也是一種情況,這是可以忽悠其他有網CD的狗來網住別人。
11切入時機:打團時,米波並不是先手,因為它很容易被瞬間的火力和控制秒掉,推薦在第二手或者一遍技能之後跳入戰場,局面瞬間就會傾倒。當然關鍵切入時機要操作一段時間才能熟悉。
技巧以及進階
1無效操作米波新手最需要改進的地方就是無效操作,要提高操作質量。比如3個分身中有一個殘血被敵人追,大部分人都會選中殘血的分身拚命往安全的地方點,實際上浪費了很多時間。這時候只要選中殘血點一下安全的地方,立刻操作其它狗切假腿和網或者A人之類。但是由於緊張和慣性以及錯誤的習慣,要做到這一點要付出比想像還要大的練習。2類RTS操作技巧
比如常用的星際拖農民技巧(俗稱克隆操作),選中4個米波去打野,但是發現是人馬或者僅僅需要1個去拉野,就可以選中全部點一下,在SHIFT點擊隊伍中2個,然後他們就從隊伍中消失單獨去目的地了,選隊中只剩下2個,再點需要去的地方——避免反覆框選太慢和節約操作。
3主身切假腿分身忽悠野怪
前中期分身打野時用到忽悠,就切主身換智力假腿,忽悠完再用主身切回來(類似切假腿和瓶子,但是操作難度稍微高一點點)4忽悠傷害
忽悠是起點和落點都有傷害,原地忽悠就是2倍傷害。一波兵兩個原地滿級忽悠全收,最小的一波野怪是2個原地忽悠全收,人馬和梟獸3個原地忽悠A一下收。打野時可以拖一個去另一個野點,然後打殘血忽悠去新野點,2個野都可以全收。(忽悠不集中傷害會降低,因為目標可能只受到一次傷害,均指近距離所有狗忽悠完全命中兩次情況下的傷害。)5雙鞋
DOTA2雙鞋米波只取第一個鞋子。飛鞋不共CD。分身使用飛鞋後主身把飛鞋和假腿換位置可以讓分身獲得屬性。(很少用到)6追人技巧
前期網的等級低距離短追不上人時可以讓一隻狗M住對方,後面的狗忽悠這隻M狗,會忽悠到這隻M狗前面,接著可以撒網。7風仗虛靈
米波的特點是風帳可以吹分身,在很多團戰中這是TOP10操作的必備的裝備。
虛靈要更高的手速而且不能出錯,飛—跳—網—虛靈—主身忽悠—分身接網。8反補
前期打野被末日大之類,跑不掉可以忽悠一個分身過來反補掉。9拉野
米波可以雙線拉野,甚至三線,一般52秒拉。一種是迅速切屏拉,一種利用SHIFT。10打野
3個分身會觸發人馬野怪的踩,不想硬吃就用兩個打,或者第三個上去一下立刻回來觸發掉踩。還有一種野怪會用衝擊波,建議把其中一個分身拖到野怪背後打,這樣衝擊波只會打2個分身。逃命時可以送人馬,一般2個米波送人馬野怪都很穩,敵人追就是一踩。11散狗
建議看看F91的天女散花毒爆剋星……殘血散開跑,只要有一個敵人不追,其他的都忽悠過去。這個操作量很大,要練習很久而且需要一定手速。12被GANK
前期被GANK,控制多就是等死,腿太短……沒有控制可以忽悠走。後期極少有人可以單抓落單的米波,有一次一身神裝電貓飛來抓樓主帶線的分身,然後4狗飛來支援無限網……被屠夫發條鉤也是,不要急著跑,都飛來就是一頓打。另外米波A發條的框框有奇效……13刃甲
很多人以為刃甲克制米波,其實不是,每個米波攻擊的並不多,反射的也不多,只是所有的狗都受到傷害,簡單的說就是刃甲反彈血量差不多5狗分。14視頻
視頻我推薦看三冰的。他的散分身和三線打野是我見過做的最好的米波。英雄克制與配合
1團戰英雄
隊友如果有船長 潮汐 之類的團戰英雄,能夠配合米波的節奏走,那會推的很舒服,總之玩米波對面如果正面5V5打不過,那直接可以一波推到對面泉水了。2斧王
斧王克制米波嗎?很一般。覺得斧王克制米波的一般是覺得 能夠觸發斧王被動。但是斧王的發育速度和米波能比嗎?斧王出到跳刀之後,米波的裝備根本不怕他那點轉的傷害。選出來打米波可以,但是並談不上克制。3克制英雄
因為新版本纏繞機制改版的原因,現在敵法藍貓 QOP 之類靠BLINK逃生的英雄被米波網到就GG,原來還需要出一把羊刀才能單抓,現在從頭到尾隨便打這類英雄。(前提是裝備不落後)4被克制
冰龍 這個簡直就是爸爸 大牛 米波上來秒人的時候大牛可以救一手,自己會被反控,然後米波因為撐的都是三維屬性,很怕大牛光環,會變得很脆很脆。術士 有大招反手 最主要的是有致命連接,如果配上AOE技能,傷害簡直爆炸。TK 本身就是守塔英雄,碰上米波這種肉身A塔的英雄就很開心。不過沒有A杖的TK米波其實並不怕其他的諸如 鳳凰伐木機牛頭之類帶有致命AOE傷害技能的都不錯BUT這些英雄在米波15分鐘帶盾推進的時候能有什麼等級和裝備才是最重要的。打米波,最重要的是節奏,而不是無腦選擇一些克制的英雄。例如在米波推進的時候,這邊能有人去換塔嗎能有人在沒有多少裝備的情況下,給米波造成有效輸出嗎能有人清兵的時候不被先手嗎能有人在米波強勢期之前發育的時候推進敵方外塔嗎能有人在米波前期發育的時候去野區找米波,能夠擊殺米波而不是自己被敵方蹲了嗎這些才是最重要的,也是高手和菜鳥之前最大的分水嶺新手總是考慮當下,考慮自己的發育,考慮自己的裝備,而高手更多的是考慮對手的情況,考慮有效壓制對手,考慮在對手某個關鍵裝備出來之前,能夠卡住時間點,多推點外塔,或者擊殺對方,從而延遲對方的強勢期,盡量平和過渡到自己的強勢期。
暫時就想到這些,有不足的地方歡迎大家提出。
部分轉自貼吧。
花了大半天時間整理下來的,,求個贊。。。作為一個6.43老玩家,以及米波使用愛好者,淺談一些個人見解,不喜勿噴。
米波這英雄歷經數個版本的變更,現階段個人優先推薦路線還是屬性堆積流,這個路線無論是3000分魚塘還是6000分海洋皆是實用的,畢竟現版本飛鞋帶線流確實有些拖節奏了,並且太佔用隊友資源,這個版本一般都是多核心,至少2個,所以此貼僅僅對屬性流進行介紹。首先是分路,中單肯定是最好的,優點太多,高經驗高資源,偷吃火鍋,分身拉野控符,對一個十分需要等級的英雄來說肯定是最合適了。對線或許不太強勢,但因為火鍋的存在,其實也就是前三級猥瑣收兵,避免站擼,三級後就有兩個米波可以只收塔下經濟或者兩忽悠收兵後直接然後混野區了。有時候可能會遇見強勢隊友要走中路,這種情況其實我推薦和隊友溝通後爭取個人走烈士路,請隊友給一個保護眼,混等級到三再進野區,因為正常情況下對方的強勢英雄都會選擇走他們的烈士路去壓制你方大哥,烈士路並沒有那麼難混,其中有個小技巧就是烈士路保護眼不要封住對方的大野點,這個野點是你能控制好兵線的關鍵。
然後再說出裝,中單的話有兩種最推薦的路線,1。出門鋼爪吃樹,然後優先假腿,現版本假腿給分身帶來的屬性加成實在是良心划算,然後雙魔龍槍跳刀虛靈刀羊刀(藍帳的話就看個人操作能否滿足五狗齊飛,可有可無,很多時候早一點虛靈刀比藍帳更有用,羊刀就不多說了)
2。裸鞋吃樹,魔瓶假腿,跳刀藍帳,冰眼強襲羊刀虛靈刀(後幾件神裝視陣容選擇)。這種出裝方案同樣是基於高屬性路線,但是前期具備更強的戰鬥力和續航能力,隊友前期遊走能力強的陣容可以如此出裝,新版本到處都是神符,帶瓶子喂分身再加上火鍋的存在,前期基本隨時可參與gank,出門對線就有鞋子意味著隊友一手空你就可以配合擊殺中單,主狗多動控符配合隊友擊殺,副狗忽悠收線就塔下猥瑣。特別是烈士路米波,有鞋子有網其實真不容易死。 再是加點,天賦的話就是15攻擊力吸血然後點給屬性,米波突進全靠跳刀,然後四五張網子難道還能跑?移速不重要!後期忽悠並不是最重要的傷害來源,減少cd並不有很大作用。既然是屬性流,那就是一個字,鋼!剛正面!主忽悠肯定的,因為沒有更多續航裝備還要不斷的打野所以推薦是副加被動,ps被動很強!至於網的話還是前期一點配合隊友就夠了,沒有跳刀網再高對面也要跑,沒跳刀前還是等你隊友先手吧。走烈士路並且有隊友遊走十分強勢,且己方有大刷子的時候可以兩點網配合gank 另外再說幾個小技巧吧1不要貪戀於線上經濟,兵線到面前點個鋼爪然後忽悠收了就走,畢竟對線弱勢,混到多少是多少,果斷進野區,忽悠打野又安全又高效,打野過程中隊友線上被開戰或越塔強殺戰說不定還能混到助攻。2早早帶tp,米波英雄的特殊性,前期你一個人的支援就等於是兩個隊友!很強勢好吧!2打2瞬間變成4-2,前期的機動性是整個戰局一個很大的優勢,一定利用好。3不要迷戀藍帳,如果節奏對抗太快,gank激烈,魔龍槍便宜且高性價比完全滿足你的需求,一把不夠就雙槍齊下。4盡量不出梅肯底子祭品,吸血已改為天賦祭品可省下,梅肯笛子固然是好道具,但是,記住你可是大核心,一個輔助性道具太占格子了,做好你的本職工作才能發揮最大的威力。5慎用虛靈刀,少拿虛靈刀來收頭,更多時候拿來自保救你的分身,。6及時控盾,單挑打一個人很快的,別和隊友謙讓,你拿盾的威懾力比絕大多數核心更強,因為你站起來可以輕鬆收拾省下的殘局,就算敵人還有3_4人,可很多核心並不具備這種能力。7別放棄,無兄弟,無dota,當有隊友放棄時也別輕易放棄,因為米波真的可以當做2-3個玩家!一個dota老玩家的真知灼見,5000多分也不高,希望給愛好米波,真dotaer們有些幫助。
手機碼子半小時,真的很累好吧~~看著難,玩著簡單。玩這英雄有點像玩launchpad的感覺,玩過了就知道其實沒什麼難的。主要是要改變自己的思路,整張地圖時刻都有正在發生的事件,不能把自己的思路局限於屏幕里。屏幕只是個局部放大鏡,應該多把心思花在小地圖上。鍵盤設置要科學正確,推薦全技能+物品快速施法。編隊也要科學。多學習這個英雄的節奏,別醉心於華麗的操作和超高的APM,沒必要。給副狗下達去打野的指令之後就可以切回主狗繼續操作了。別盯著屏幕看副狗的忽悠動作,浪費時間,拖慢節奏。我是個星際玩家,有一句話對我影響很大:兵在動,農民不停。現在我把這句話修改一下成為:狗在動,打錢不停。
米波這玩意。隊友有玩的特別6的。自己只能說懂,自己打也就敢虐虐3k魚塘。換了大號絕對不敢玩。米波這個英雄,主要就是刷錢。dota2裡面有快捷施法。5狗起飛其實不難。會轉移仇恨,拉空血狗也就差不多了。主要是刷錢速度。天梯中米波一般是最後一手拿出來,碰到對面沒有強力剋制的話是可以直接帶走比賽的。
兩個流派:飛鞋發育。先提一點,米波不是後期英雄。打飛鞋的話是20分鐘到40分鐘無解的節奏。米波出魔龍槍是很肉的。而且非常克制一切帶線英雄。敵法女王tk先知火貓什麼的看見米波一臉包。限制blink這個網真的太噁心了。不要以為火貓克制米波。即使是6.80狂戰沒改,米波的發力期也比火貓早太多。等火貓成型了米波也虛靈羊島了。第二種流派:假腿魔龍槍。這是直接正面推進的流派。不浪費時間刷。10多分鐘就開始推進。米波就是要刷的快。然後抓住優勢期。米波在優勢期是無解的。趁無解用強力的推塔速度直接帶走。後期米波沒那麼厲害
裝備選擇上前期魔龍槍。看局勢出幾根。然後羊刀,然後一根一根換成虛靈刀。有可能前期特別順5根魔龍槍正面直接推沒了。也有可能特別不順只能出魔龍槍。無論再怎麼不順,20分鐘至少兩根魔龍槍。出到羊刀虛靈就已經是頂峰了。接著打要麼虐菜要麼就已經走在被翻盤的路上了想剋制米波,冰龍。什麼裝備都沒有,都可以把米波打出屎。
更新:答主說人機?自己帶消極電腦敵人最高等級電腦殺全場好吧。人機的還算gpm xpm?gpm過1500差不多吧。人機也就練練操作。打錢都練不到7.0沒打過多少局地卜師……不過米波是真愛……看頭像看頭像看頭像( ? ?ω?? )?地卜師見得不多,不是說他有多難多難,就是因為他要操作多個單位……心裡懸乎,習慣了就沒問題了。為數不多的地卜師大致全是兩個流派:飛鞋毒瘤派和抓人送雙殺派,各有利弊。TK帶線強嗎?等同於無消耗,還不好抓,必須強啊。先知帶線強嗎?20秒全圖飛,一個大清視野大半兵線,無腦強。AM、煉金、小娜迦、ST也是帶線核心的代表。但!是!他們!能!同時!刷光!三路線!嗎!飛鞋米波輕鬆做到,而且還沒法抓,要抓得兩三個去,沒硬控下一秒就忽悠到別的路了——最關鍵的是兩三個還不一定打得過五隻狗。但是dota不算人頭,所有資源都是恆定的,dota是十個人的遊戲,狗頭五兄弟和術士及他的四個地獄火。TK都已經是毒瘤的代表,比他還能刷的米波無疑是隊友的噩夢。另一種就是一隻狗日處尋找gank機會,配合隊友線上擊殺或者野區找對面大哥。前期爆發高後期能站擼,尤其是現在有吸血天賦如虎添翼,完全可以省個祭品格子多出一個大件。然鵝沒事請不要抓巫妖小牛冰女他姐……看題主在別的回答下的評論回復,感覺題主是想知道米波團戰怎麼打……打團無米波,最多有一隻。一波團打個一分鐘左右算是平均水平吧?以地卜師的拆塔速度兩個塔沒壓力,就算輸一波團也不虧。上高之前和隊友溝通好,然後就上去賣,一通瞎網然後五狗原地忽悠。對面要麼交各種控甚至交大交bkb,要麼只能被超高aoe打殘。你可能會死,但隊友在你之後迎擊的敵人,是已經完全不成體系的五個超級兵。當然如果忽悠只起到節目效果就333吧……我apm大概230,基本不用五狗齊飛,梅肯A杖假腿三把虛靈刀。精通無限網,喜歡單抓,特別喜歡看到換家的場景,。因為3把虛靈刀的米波……DPS可以上2000。以上拙見,畢竟我的米波,排在全國99%
學會跳刀忽悠網的銜接,你就可以在魚塘自由翱翔了,這英雄沒那麼難
可以用魔獸爭霸3獸族狼騎練習入門,善用tab鍵!
人機瘋狂吃不消你是認真的么?作為一個十把有8把都是打瘋狂人機的人,我表示大多數能打1,2,3號位的英雄我都可以超神。米波我覺得打瘋狂人機,數據至少要是700+xpm,600+gpm,人頭20+,死亡不超過5次,才算合格。
順便一說,我當時出分是2500,上到過2900,後來想遨遊魚塘降分降到1200,實力應該屬於比較大眾的3000分水平吧(還沒林書豪高……),我覺得我說的這個數據應該都不太難沒什麼門檻,用在知乎問問題的時間多去打幾把人機,多看幾局錄像,你會發現這英雄真的不難
謝邀~
但是我真的不會玩米波......卡爾和米波是dota裡面兩位我一局都沒有玩過的英雄。
只知道可以隨緣網(傳統玩法聽說,可以留1隻在泉水,快掛的時候的忽悠回去)
手速,,有效手速,意識,意識到每隻狗都在幹什麼/被幹什麼
米波這個英雄是我的拿手絕活,分享一點經驗。
這個跟別的英雄不一樣,這個是多單位英雄,而且不是一般的多,如果題主看過《火影忍者》就會知道鳴人使用的影分身之術和這個是雷同的。
所以,我很懷疑米波就是發明影分身之術的人,後來美國人到了日本,這個法術被日本人學去了,就變成了影分身之術。
後來我就想啊,那我在玩米波的時候念一句影分身的咒語,會不會有啥效果嘞?
我就念了一句,雙手離開鍵盤,結了個印,嘴裡念念有詞:ka ge bun shin no ji cu!
我靠,然後我發現我可以用意念操縱米波玩了,很快我就大殺特殺,三殺,超神。
只是放這個術似乎很消耗能量,30分鐘之後,伴隨著一次暴走,我徹底萎了下來。
米波王又消失在風中。
「所以,這就是你夢遺的理由?」我的室友問我。
彩蛋:如果你想玩好熊德,你就需要大聲念:ku chi ro se no ji cu,通靈之術!
如果玩好宙斯就需要念, chido ri,千鳥!
火女也有,ka to n go u ga kiu u no jiu ci,火盾豪火球之術!
怎麼樣,你學到了嗎?如果玩米波只能打到5000說明太菜 這是上分效率最高的英雄沒有之一
基本功是會喊基地基地
畢竟米波是冷門英雄,玩的人少。答主也是米波過600場的玩家,談談米波最新版本的打法。具體思路:直接堆屬性,早點虛靈刀。帶盾推進奠定勝勢。分路絕對是中單,因為可以單吃經驗,刷野,還能偷吃火鍋和賞金f等等....對線一般都是劣勢很正常,米波能壓的中單。。QOP,TA。。。估計也沒幾個了。出門就鋼爪+吃樹,先假腿,再雙系帶。因為現在副狗的假腿+18屬性,很強。然後帶tp,通過刷野,刷線,支援等,直接虛靈刀,到18級打盾,大概20-23分鐘吧 對面可能還沒成型,可以直接當推土機來用。至於老版本的飛鞋或者假腿再出A的話。。。太拖節奏了 米波後期真的不厲害。這種打法30分鐘如果沒有一路以上的優勢,後期很懸的。推薦配合隊友:luna(推進流代表) jugg(棒子很關鍵) nec(說實話我覺得比dazzle好多了)
最基本的門檻?
對面有能相對來說克制米波的,或者爆發足的陣容時
千萬別掏出來
從一個可能大家都想不到的角度來回答吧:加點黑科技 9級不學技能10級同時點大招和天賦,16級不學技能17級可以學大招(不用等到18級才能學大招了)
米波這英雄太容易被克制啦,得看陣容,一般都是最後一手拿出來點睛之筆的!!!
分身也可以吃符!!!每到刷符時間點,派分身去搶f!!!
這就是我,一個標準的米波初級玩家的數據,不要看排名什麼的,max的演算法很不科學的,我絕對沒有1000名的水平,新版本不出a了GPM XPM都有一定程度下滑。另外你給自己定你的標準太低了啊,我初學米波時打了兩個星期人機,給自己定的目標是瘋狂電腦每局能輕鬆殺50個才去打匹配,到了匹配還不是一樣菜的狗一樣…所以啊人機這東西頂多也就練練操作而已,米波是個節奏英雄,而且特別吃節奏,有時候一波崩了整場久輸了,對節奏的把握你打再多人機人練不出來,而且不同分段節奏差異很大…這個你得自己體會…等題主各項數據超過我的時候………
別驕傲,你也只是勝過了一隻菜雞而已,接下來就去看踏上征途和天辰的直播吧~
願題主在玩米波被對手舉報的路上越走越順~我自己不會玩米波,多操的我都不會。但是我見過一個米波,15分鐘20級,別人不出魔龍,直接a杖虛靈。看到人就網,網住虛靈一炮,5狗炸,死了。現在纏繞多強。我覺得只要你會刷錢,會5狗齊飛,會5隻分開跑路,差不多就行了
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