如何評價使命召喚ol里的劇情模式?
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跟使命召喚的劇情比較呢?
使命召喚OL裡面的單人劇情都是閹割+借鑒的歷代使命召喚正代,
而且根本的目的不是去讓你看劇情的,而讓你熟悉遊戲操作用的,
也讓你有個機會可以接觸到正代的遊戲劇情,但是歸根結底沒有什麼底蘊也沒有什麼特別的,
唯一比較驚喜的是中文配音,其他的,僅僅可以作為教學關來看吧。
當個外傳看吧,畢竟撼動不了年貨的劇情。再說ol本來就是主打mp加pve的。
話說11的第二個dlc也引入末日營救了。。。
141所有載具,摧毀它只需要一發RPG
那就是個渣!!!!!玩現代戰爭貧民窟抓人那一截,費我老牛鼻子勁了,到OL我正點根煙坐起來準備好好乾一波的時候,拐了兩個彎就抓到了!!!渣!!!
我不打算做過多的評價,拐蛋的單人劇情,感覺上是未完待續,其實,劇情是和pve的戰車和末世相連的,所謂的諾娃彈,也許就是導致殭屍和暴君出現的物體吧,之前看過一張圖片,說的就是肥皂和你在追擊臟彈的時候,碰到了幽靈,拋出了一句「我不是你的敵人」後逃之夭夭了……然後在農場,遇到了暴君(其實蠻扯的)
這就像有記者問王思聰如何評價鹿晗的演技。王:哈哈哈哈哈,不評價!
為了照顧一下之前玩過COD玩家的情緒。隨便加的,別指望在給你更新故事了。人家壓根就沒想讓你玩劇情模式。
ol有劇情?確定不是新手教學。。。
已經開始編不下去了
逗你玩的
安心玩多人吧,單機劇情是讓你熟悉多人地圖用的
codol?那個萬人之恨,萬人之痛么
蛋拐的劇情在當年本身就是以一個噱頭才出現的,當年cf還在大火的時候,國內新秀比如戰臉之類的都需要一個噱頭增加知名度,當時戰臉靠的就是畫面和pve,codol靠的就是Cod的招牌以及劇情了,順便照顧一下國內cod玩家的需求。至於本身質量怎麼樣,就那樣吧,原作閹割以及魔改劇情
不炒幾碗前幾代的冷飯還能叫正統嘛?給沒玩過的熟悉一下玩法。
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