電腦特效未來會取代道具、特效化妝產業嗎?

作為一名道具師學徒,對前景產生了迷茫


因為製作成本,方便拍攝,演員表演等等問題,電腦特效在未來不會完全取代道具和特效化妝產業,這個至少在你我這輩子是這樣的。

未來很長遠,有理由相信未來的計算機和軟體技術,能達到輕鬆製作寫實道具和人物特效化妝等技術,其用時也許很短,費用很低,操作簡單,普及率很高,在性價比上已經完全超過人工手動製作,但這個過程應該是相當漫長的,只能說那真是是遙遠的未來。

並且還有個問題,即使未來科技和軟體有能力在這點上做到普及,但人類的大腦只要還有情感,那麼就一定會有懷舊情結,這樣手工製作的道具和類似寫實化妝的技術就一定會存在,這點你可以在任何一部科幻片中找到這種懷舊情結,例如《我,機器人》中威爾·史密斯穿上匡威帆布鞋時的鏡頭體現最為明顯(這點你要排除廣告的嫌疑,因為主人公的情緒就是有著極強的懷舊情結)

所以我個人覺得,因為電腦特效的影響,讓你對前景產生了迷茫,這點是不必擔心的。

真正能讓你產生迷茫的應該是中國電影工業的現狀。

中國電影有很多種類的電影類型缺失,這也限制了電影工業的發展,你可能在某些電影道具的製作上下了很多功夫,但是沒這種類型的電影,也就用不上,這點你可以看國產能進入院線檔期的電影,都是什麼類型的就知道了。

因為需求量太低,製作者和製作工藝得不到發展,所以結果就是,當某部片子需要特殊道具的時候,根本就找不到人去做,即使做了也達不到要求。

另外還有中國電影現狀是,只重明星不重質量,幾乎每部票房高的電影全是靠明星支撐的,並且爛片很多,但觀眾一樣買賬。

所以為中國電影貢獻票房的觀眾,並不在意片子質量如何,只是為了看看明星找找樂子消遣一下,或者沒有更好的外出娛樂選擇。

這樣的觀眾,也就決定了中國電影並不需要高水準的製作,只要有明星,能炒作,會宣傳,一樣可以在商業上穩賺不賠。

現在的中國電影,用心去製作電影,用心去製作電影道具,一切以電影質量為前提的工作,到最後都成為了宣傳影片的賣點之一,而忘記了這些,本來就是電影人應該做的份內的事情。

這些都是我國國情,人民的生活習慣,社會現狀等等問題造成的。

我說的問題點可能比較大,應該算是大環境,並且也只是泛泛的這麼一說,現實情況可能會複雜一些,具體情況要具體的分析,這些你可自行判斷。

以下是我另外一個回答,問題與你的有點相似,連接如下。

http://www.zhihu.com/question/20586731/answer/31914044

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以下為補充回答

最後我提到過,現實情況可能比較複雜,需要根據不同的情況來分析。

所以有可能有些種類的電影道具或某種化妝技術,會隨機CG製作技術的提高和普及,而被取代,注意這裡有個普及的問題,如果僅是部分電影出現這種情況,那麼並不算普及,像電影工業里數碼成像取代膠片成像這種才算普及。

(注意,即使數碼成像取代膠片成像已經普及,但是電影膠片仍有一定的市場,這個在某種情況下就屬於懷舊情結)

我從事CG製作行業,模塊是特效,所以當看到電腦特效取代實拍道具等問題,都感到很敏感,目前來說,有些東西確實可以取代,但大部分情況下,還是取代不了的,這主要是因為製作成本和周期還有演員表演等等因素的影響。

電影道具有很多種類,這裡我僅以普通的兵器為例子。

演員手裡要拿一把古劍,不發光也不著火,只是一把普通的古代兵器,這種道具你只需要一次性投入製作道具即可,後續整個拍攝過程,演員只要拿著劍直接拍攝就行,無需其他任何後期處理。

假如是CG製作的話,這個目前來說就麻煩多了,製作模型材質是一次性投入,但是CG模型與角色對位是複雜的,每個鏡頭你都需要手動去調節,同時每個鏡頭都要做渲染調試,同樣麻煩的還有後期去處理合成效果,主要是遮擋問題,假如這種鏡頭有500個,那麼很多操作你至少要執行工作流程乘以500次以上的操作才行。

有理由相信,未來的CG製作能簡化這些製作過程,比如實拍時演員只拿著帶跟蹤點的替代物即可,攝像機連接一個裝置,輸入劍的模型材質後,拍攝出來直接變成演員手裡拿著劍的效果,整個過程可能只需要一部能連接給攝像機的電腦,一個CG製作的劍的模型和材質即可。

實際上這種技術現在已經有雛形了,不過還沒有一個明確的叫法,其用途在於,實拍藍綠屏背景時,攝像機拍攝出的畫面可以自動替換藍綠背景為三維背景,但目前只限於方便觀察,並不是真的拍攝出來就這樣,實際製作還得需要後期處理。

參見連接中關於協同工作攝像機的介紹

http://news.kehuan.net/200908/20090822124015.shtml

所以確實有理由相信在未來,CG製作技術包括電腦硬體技術能輕鬆實現我們想要的效果,並且普及,但是能做到真正的普及,這個過程絕對是非常漫長的。

就我個人而言,如果某些道具能夠實際製作出來,成本也不高,在真人拍攝的電影里能滿足拍攝要求,那麼手工製作道具與特效化妝永遠都是第一選擇,即使不能完全實拍仍需CG修補,但基礎道具的製作還是必要的,我相信這個與CG製作技術的發展無關。

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我覺得是相輔相成的關係,而不是1和0的關係

即使如變形金剛、鋼鐵俠、婦聯這樣的,他們也需要特效化妝,比如鋼鐵俠的戰甲,雷神的戰甲之類

而變形金剛里,大黃蜂也是專門建造了一個模型

當然,不排除未來數字特效發展的更好了可能會把這些都解決了,但是至少現在很長一段時間都還是需要有一個參照物的,不可能完全以計算機cg的形式去實現


先說個人見解:會。

就好像攝影領域數碼電子技術取代膠捲顯影技術一樣,電腦特效會逐步取代傳統特效化妝,當然我們是有懷舊感,於是許多大導演還在堅持使用膠捲拍攝,我們也不斷在把玩著膠片單反,但是如果拿出數據就會發現,新技術取代舊技術的趨勢是十分明顯的。電腦特效在電影(尤其是商業大片)中所佔比例越來越高,觀眾們並沒有不買賬,這說明觀眾們並不是不接受電腦特效取代傳統特效化妝,而是無法容忍糟糕的電腦特效罷了。

至於時間,我認為題主不必擔憂,你我可能都見不到完全取代的那一天了.....


當年膠片變數碼,標清變高清,等等,很重要的一個方面是製作廠商要用新產品賺錢,換句話說,如果特效取代那些東西,需要的環境就是有一家很牛逼的特效公司,他們能輕輕鬆鬆製作一部部的特效電影,並且比實拍便宜,他自己還能賺錢,那麼製片人就會死命的勸導演「咱全用特效吧?」然後市場上就都是動畫片了。不過……不覺得會有那麼牛逼的特效公司,因為做特效又累人又賺不到錢,做完個電影沒準就賠死了


你如果作為一名當前道具師,那麼不用感到迷茫,離你還遠。但如果一百年後的話,我估計連演員都會下崗,劇組只有導演一個人。


會。

星球大戰以前電影主要靠化妝道具,

星球大戰以後將道具運用開發到極致,微觀特攝。

直到83年第一個電腦特效在電影中應用開始了道具與電腦特效相輔相成的時期,期間出現了許多驚艷的視覺大片如侏羅紀公園,黑衣人。

直到2004年,加勒比海盜2率先嘗試了全cg特效的製作,標誌著電影已經可以完全脫離道具來製作,雖然限於成本很多電影始終使用一貫的製作流程。

至今新技術層出不窮,比如實時的模型掃描,未來的電腦特效花費肯定越來越少,至少5年內一定會有一次大的改革。

將來完全取代道具,外景拍攝肯定是可以的。


特效很難做的好嗎? 如果那一天製作特效的技術能夠變得簡單低成本,那一定會替代的。

你看看有些國產3D除了字幕是還有什麼是立體的。


前景什麼的都是雞湯,不是一天兩天就有變化


個人覺得不會。他們都會各自有其本身的發展,計算機技術快速發展毋庸置疑,但是取代,達不到。


電影系學生

不會,因為特效是做不了所有事的。好好學,大有前途。

共勉。


國內的特效水平真差,國產科幻片你覺得好看嗎


如果有一天,電腦特效達到甚至超越道具化妝效果,且成本大大低於準備道具化妝,那就會。這是製片角度來說。

但是這也是沒有意義的,一個劇組怎麼可能一點道具化妝都不準備……不符合工業流程,太扯了


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