互聯網公司每周工作六天/大小周能創造更多價值嗎?

如果不能,為什麼有些公司會如此設定呢?


加班不加錢,是要辭職的。只要我們每個人都頻繁的辭職,互相倒騰,碼農的日子肯定會越過越好(逃


取決於某一崗位的產出與延長工作時間是否有關。


從成本考慮: 一般公司也不給加班費,加班就意味著降低了單位時間內的投入;

從情感來說: 老闆一般是承受較高風險和壓力的一方,這就意味著他缺乏安全感,員工一直在加班,一定程度上可以緩解此癥狀;

從市場來說: 產品早點出來總歸是好事,出來得晚了,藍海也變紅海了;

從大環境來說: 所有公司從上市的到初創的都在加班,如果我不加班,不就違背了行業規則?

從理念來說: 互聯網公司都在吆喝創業,啥是創業精神,不就是不計回報,不怕苦不怕累得付出嗎?

言歸正傳,畢業至今,經理過3,4個公司,基本都是加班上癮,加班在單位之間內確實是可以提高產能,但是其實屬於背水一戰,一旦苦逼加班一年半載,真成了還好,一旦最終結果不理想,就非常容易出現人心散了的結果。


在工作效率不能提高的時候, 延長工作時間,成為了最直接的解決方案。

殊不知,提高工作效率才是王道。


從工作效率來說,會不會存在「既然周六還有一天,周一到周五不妨放鬆點」的心態?從人員招聘來說,會不會出現「因為這個制度導致相當高比例的有能力人員不願意來」?從整體上會不會導致整個公司人員招聘效率大大降低?說到底,這是不是個落後的、惡俗的制度?

我自己願意對以上幾個問題全部做肯定的回答。


某大型互聯網公司,旗下手游部工作時間近期改為6X12,雖然都嚴格遵守,但是幾乎全部在工作台前玩手機,耗下班時間,混日子,這是作死的節奏。毫無效率可言。


題主的意思是有些互聯網公司奉行大小周或者每周六天的工作時間,是不是必要吧。

然後我覺得不必要,效率高,有組織,有規程的公司,不需要增加時間來提高產出。

相反,由於延長時間導致效率減低、人員流動性大,才是影響公司運作的重要問題。


你可以看這篇文章,早有人對這個進行過研究:Why Crunch Mode Doesn"t Work

http://legacy.igda.org/why-crunch-modes-doesnt-work-six-lessons


初始階段效果不錯,時間久了就疲了,但相比五天還是能多做點的,畢竟多了一天


其實關鍵每周是不是來了6天,而是實際工作量能做多少,如果能有高效的工作狀態,或許3天的時間足以


都是敏捷開發啊,說得是要快速響應變化,如果不這樣就只能不響應變化了,按照開始的需求嚴格執行,這樣制定需求就可能要耗費更多時間,還有其他行業這樣嗎?


攻堅爬坡階段,或者是有緊急事情的階段,大小周或者六天工作是OK的。

但是如果實際工作量不足,或者並沒有緊張到這個程度,依然持續大小周或者六天,其實真的是毫無意義的哈。


找不到更好的辦法了


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