動畫《十萬個冷笑話》如何盈利?或者其可能的盈利模式是怎麼樣的?

從該動畫最新第五集可以看出有蘇寧易購的植入廣告。作為單集時間非常短、更新不夠穩定且內容不太適宜TV播出的動畫,它的成本回收乃至可能的盈利模式是怎樣的?


動畫《十萬個冷笑話》就如同有妖氣原創漫畫網一樣,從誕生的那天開始就是為互聯網而生的,因此出版也好,上電視也好,都不是公司的主要渠道與市場。

中國動漫之所以「弱爆了」,最重要的原因是沒有完整的產業鏈與商業模式,《十萬個冷笑話》同樣面對這個問題,與蘇寧易購的合作是一次嘗試,面對前所未有的形式與未曾走通的模式,現階段是無法回答這個問題的,有興趣的話,歡迎關注與交流。


《十萬個冷笑話》第一季點擊量超過十億、漫畫版目前點擊量也達到了14.9億次。對於這樣大體量的動漫作品,盈利模式上,似乎成了「什麼玩法都能有」。

除了常規的廣告植入,《冷笑話》在衍生品開發方面,也做了一些嘗試。在看過了官方衍生品之後,我對國產動漫衍生品行業又多了一些信心。不管是創意還是做工,都算得上精緻。但從其官方商城的銷售情況上看,多數產品銷量不過百,估計衍生產品短期內難以成為他們主要的營收項目。

圖一:《十萬個冷笑話》官方商城衍生品

在已經有了優秀的動漫品牌之後,企業要想完善布局,電視劇集、大電影和遊戲的開發是必不可少的環節。而從內容到形式都烙上互聯網基因的《冷笑話》,想在短期內登上電視熒屏並不現實,因此,大電影和遊戲將成為其增加盈利、完善布局的重要環節。

在動畫領域,內容火了以後做衍生都是常規套路,但面對著隔壁如此火爆的電影市場,很多動畫人都按耐不住想上前分一杯羹。在這樣的大背景下,《十萬個冷笑話》大電影版也已經做了出來。

一部頭頂數十億點擊量光環的網路作品,兩年時間的發展,必然積累了大量的粉絲群體,因此電影版票房大賣似乎也成了水到渠成的事情。想想年初的《爸爸去哪大電影》吧,想想都讓人激動。

但是,如果理性地去分析這部還未出生的電影,就會發現有很多問題在裡面。

首先,一部電影的投資規模對電影票房有非常直接的影響。眾籌來的100W甚至連宣發都不夠用。在電影製作環節,如果片方足夠有良心不做3D保持原畫風,成本將會降低一部分,但如果畫面品質和電腦上看到的沒太大區別,觀眾為什麼不等幾天在網路上看呢?要知道,影院的觀影氛圍,和電腦前的看片氛圍,是有很大差別的。

其次,在電影內容的延伸方面,如果做成電影,影片的故事性將顯得非常重要。在好萊塢的漫畫角色中,儘管漫畫本身有非常完善的故事架構,但每次搬上大銀幕,都會對故事進行重新編劇,成功指導了《復仇者聯盟》的喬斯-韋登,在第二部《奧創時代》里擔任了編劇與導演的身份,可見基於動漫的故事對於一部成功商業電影的重要性。而在《冷笑話》里,故事被放到了很弱的位置,無厘頭的動畫和角色成了每集8分鐘的主題,因此,將段子擴充十倍以上,因此,我很懷疑這90分鐘將如何編下去。

在電影的製作方面,目前僅有的信息是影片將由原班人馬製作,據悉還有周杰倫這樣的彩蛋出現。對於一家沒有影視製作發行經驗的企業而言,製作電影是有很大風險的。

總之,不管影片品質如何,其戰略布局的意義將大於其票房收入。

既然談到了《冷笑話》的電影版,我順便拿出近期即將上映的由網路視頻改編的大電影吧。

圖二:7月10日上映影片,其中兩部改編自網路熱播劇集,兩部為兒童動漫電影

今年五六月最火的電影是哪部,相信大家一定能想到《變4》,但是今年五六月最火的電影歌曲是哪部,那必然是《小蘋果》無疑了。筷子兄弟僅憑一首神曲就掃蕩了大江南北,個人認為,單憑這支歌曲,就能為影片帶來兩億左右的票房。而《老男孩》的網路影響力+樂視強大的宣發能力,無疑是影片票房更上一層樓的堅實保障。

與此同時,根據網路神劇《屌絲男士》改編的電影《大宅男》也擠在了七月,且與《老男孩之猛龍過江》正面交鋒。雖然是真人電影,但我認為《大宅男》的表現將對《冷笑話》大電影有很多借鑒意義。相比老男孩,大鵬的《大宅男》到現在都很少看到宣傳,其宣發力度之弱,加上電影審查制度的存在,使得電影版必然沒有網路劇那樣好看,因此其票房表現也不甚理想。

不知不覺就把話題扯遠了,對題主表示歉意。總結一下,我認為動漫產業發展可以參考王之綱老師的回答中國動漫的衍生品該如何開發?以及和動漫本身有什麼關係?,但是,完善的布局下,若沒有經典的動漫品牌做支撐,其發展模式將受限於作品本身。


《十萬個冷笑話》是第一個將國漫包裝起來並進行商業化的。

作為原作者寒舞的練筆之作,說實在的《十冷》漫畫除了抖得還算機靈的搞笑包袱之外,畫工畫技是沒有品質可言的,但在被有妖氣製作為動畫之後,反倒收穫了極為驚人的人氣與成績,隨後被改編成電影上映之後,更成為一部被熱烈討論的現象級作品。但現在回想下當年的「十冷熱」,無論漫畫、動畫、電影,它真的有那麼優秀么?客觀的說,真的沒有,與別國的各種作品橫向對比,它有許多缺陷,各方面水平還差得很遠。

但現象之所以成為現象,是因為它本身成就了曾經沒有的事物,樹立了一種可能性。

將漫畫改編為動畫,再此基礎上進行電影化改編、並推出了手游、好像還出了真人劇,外界無法得知有妖氣在這中間掙了還是虧了、砸了多少錢掙了多少錢,但從行業發展的層面上來講,《十冷》在做一系列的嘗試,一種國漫也能向日漫那樣動畫化、電影化、出遊戲、賣周邊的嘗試,去走一條前人沒走過的道路

之前也有人提到了《十萬個冷笑話》漫畫以及動畫的點擊率和瀏覽量,也就是說《十冷》在火爆程度和認知度上已經可以稱作一個大ip了。這樣的話今後《十冷》授權的所有產品都會為有妖氣提供版權費,在現今互聯網的時代里,有產品的話就一定先讓它火起來,之後會有千千萬萬中的盈利模式等著你去開發


本動畫由有妖氣出品,有妖氣有人註冊會員發月票啊什麼的是盈利的呀~


好IP還是有很多盈利模式的,植入廣告、動漫、電影、手游、端游等等。僅僅授權就能有不少收入還有分成呢。最近藍港發行的十萬個冷笑話手游品質非常高,劇情對白也很不錯。《十萬個冷笑話》試玩評測:非常歡樂的手游


推薦閱讀:

當年限制境外動畫片在黃金時段播出的政策現如今看來究竟有沒有促進國產動畫的進步?
中國動畫這些年到底經歷了什麼?
如何評價《全職高手》動畫第七集?
小頭爸爸是做什麼工作的?
在中國做動畫是種什麼體驗?

TAG:動畫 | 中國動畫 |