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耳機和音箱在實際使用中有什麼區別?


簡單說兩句。

  • 耳機很少會吵到別人,音箱卻天天能吵到鄰居。(唉,某天半夜小聲聽馬勒還被投訴的悲劇)
  • 耳機很難同別人分享,音箱可以大家一起聽。
  • 耳機可以出街,音箱很難出街。(除非你準備這樣)

    (http://forums.guru3d.com/showthread.php?p=4487224)

  • 聽耳機只能聽到直達聲,而聽音箱卻是直達聲+反射聲。 (想想看任何真實發聲的環境吧!哪有純粹直達聲的情況呢?)
  • 耳機有不同的佩戴感受,音箱沒有佩戴。 (比如AKG K701著名的壓頭頂疼、Grado RS1著名的壓耳朵疼等。。)
  • 耳機在正常佩戴下的不同場景中聲音是基本不會有區別的,而音箱卻需要根據空間來進行良好的擺位才能發出好的聲音。 (不光需要擺位置,還需要對擺放房間進行合理的聲學處理。想想看音樂廳里是怎麼做的吧!)
  • 耳機在細節還原上有優勢,而音箱的聲場卻是耳機完全無法比擬的。 (耳機離的近,聲波還來不及衰減就傳到耳朵里了;但是在聽LP的時候,那種爆豆聲只有交給音箱去衰減了,耳機聽的太清楚是很難受的。說到聲場的話,耳機還有「頭中效應「,而音箱的聲場卻不存在這樣的問題)
  • 耳機在還原音樂整體上和音樂現場差距巨大,因為人體對極低頻段的感知是全身的,並不僅僅是通過耳膜;音箱在這點上完敗耳機。(有和沒有的區別)
  • 耳機只能模擬7.1聲道什麼的,音箱擺出個7.1聲道就行了。
  • 耳機不能用來廣播找人,音箱可以。


耳機與音箱之間最大的區別,還是在於聲場。至於耳機揚聲器離人耳更近,所以在高頻衰減上有很大優勢導致解析更好這種事大家很容易就能理解,我也不多廢話了。

人是雙耳動物,主要依靠聲音到達雙耳之間的時間差與聲級差來對聲音進行空間定位,這個效應被稱為雙耳效應。

所以一般認為立體聲重現系統的定義是:用人工的方法,在傾聽者的雙耳中再現或模擬出這些由聲源所產生的雙耳差,從而產生立體聲聲像。因此我們就知道製造立體聲,至少需要兩個揚聲器,一左一右,分成兩個聲道把聲音放出來。耳機與2.0音箱都是根據這個原理被製造出來的。

然而兩者之間不同的地方在於,耳機左右揚聲器被人的腦袋隔住,彼此之間互不相通,因此你的兩隻耳朵分別接收到了100%的左右聲道的聲音,這個聲音在你腦袋裡形成結相,你會覺得我的天,周杰倫在我腦袋裡面耍起了雙節棍。

音箱則不同,左右音箱的聲音經過各種反射與傳播之後,你的兩隻耳朵可能接收的是70%的一側聲道傳出的聲音、20%另一側聲道傳出的聲音與空間里亂七八糟的東西帶來的各種反射,然後你會發現——閉上眼睛周杰倫就在你面前。

嗯,這就是音箱跟耳機的區別了。

不過說到這裡還不能算完,有些同學可能還會有疑惑,憑什麼大家都是兩個聲道,音箱「串音」反而能形成更好的聲場與結相?這不公平!

這當然不公平,然而這種不公平,是由錄音環節決定的。

前面我們說了,要想得到立體聲,就需要兩個揚聲器。那錄音的時候呢?是不是也需要兩個麥克風?

當然啦~

所以正常情況下立體聲錄音都是向下圖這樣,搞兩個麥克風,一左一右,擺出各種奇怪的姿態來收音的。

這種情況下,左右兩個麥克風接收到的聲音自然不可能是100%相互獨立的——然而人們發現,這並不是個事,因為音箱重放聲音的時候人耳也是同時能接收到兩個音箱的聲音嘛。不過如果用耳機來欣賞音樂的話,這就成了一個問題。

這是立體聲錄音的示意圖,來源網路,侵刪。

順便一提,這也是為什麼專業的混音師都是用監聽音箱來幹活的——監聽耳機只能用來簡單聽聽效果,如果用耳機幹活,做出來的東西一般都會有很大問題。而正是因為2聲道的音箱監聽已經成為了行業標準,因此即使是電腦音頻合成全面普及之後,混音師們在進行音頻處理的時候也是按照音箱的重放標準來製作音樂的,這也就是為什麼你用耳機聽流行音樂、甚至是電音也會覺得聲場不大對勁的主要原因。

最後,簡單提一下兩個小技術。

一個叫人頭錄音——既然傳統的立體聲錄音不利於耳機重放,那咱們用利於耳機重放的方式來錄音不就得了嘛!於是人頭錄音出現了,這種技術可以簡單的理解成搞個假人頭,然後在人耳處裝上兩個麥克風進行錄音。這樣一來大家就能用耳機聽到聲場逼真的音樂了!

另一個就必須要提一下SPL這個業界大佬了——他們開發了一種被稱為「Phonitor Matrix」的技術,用在了他們家的一些專業音頻設備上(比如Crimson V3),這個技術簡單來說就是很暴力的把左右聲道的一部分聲音互相串過來,模擬音箱效果。當然,大家雖然對這個技術讚不絕口,但是在實際使用的過程中還是有所保留的,不過比較土豪的朋友可以買一個他家的監聽耳放來嘗試一下……

以上。


  立體感來說,耳機通常很難像音箱一樣有很好的立體感,因為耳機直接在耳朵兩邊,聲音不經反射直接傳達,聽交響感覺就像站在樂隊中間這麼滑稽。除非是專門給耳機用的
人頭錄音 這張專輯,否則是達不到好音箱的立體感的。

  音質來說,耳機要強一些,因為通常都是直流供電,電聲干擾小。以及好耳機都是那種頭戴的大耳機,降噪能力強一些,比音箱背景更乾淨(有干擾情況)。

  這些是性能上主要區別,但還有一個很重要,那就是搭配。

  音箱必須,是必須有好的搭配才能出好的聲音,包括功放,CD機,線材,聽音環境,電源乾淨程度等等,非常多的因素能左右音箱的表現,所以音箱是無止境的,不是說隨便的越貴越好。

  耳機除了為數不多的耳放之外,只有耳機和音源本身,環節大大減小,更容易取得良好的效果。諸如Ipod+WAV的良好錄音+好耳放(高阻抗耳機用)+好耳機就足夠了。耳機也有降噪耳機,入耳式耳機,動圈耳機,封閉式開放式耳機等等,各有優點,也各有缺點。和音箱一樣,選什麼耳機取決於你所要聽什麼樣的音樂,什麼樣的環境。

  綜上,同價位的耳機遠遠比音箱好。但耳機上限不過幾千,戴著時間久了會不舒服,所以有條件還是音箱較好。再者,用處不同,不同環境表現結果南轅北轍。


耳機沒辦法引起除了耳內之外的身體部位的震動,而這種震動一般才是音樂真正的動人之處。


1、聲音有結像屬性,耳機的聲音結像永遠是在你腦子裡的,沒有音箱那樣自然舒服。

2、單反里有底大一級壓死人的說法,說的是感測器尺寸對相片畫質有很大影響。音響也是,揚聲器尺寸跟音質直接相關。過了三千這個分水嶺後,同價位的耳機和音箱基本是後者更佳。


耳機有頭中效應,而且左右聲道是隔離的,也就是左聲道聽不見右聲道的聲音,反之亦然。

而現實中,左右聲道聲音是都能傳到你單側耳朵里的。這就形成明顯不同,真正做錄音混音是不能用耳機的,做出來的音樂會有很多問題,反之音箱可以。

至於佩戴舒適什麼反而是人體工學的範疇。


一個對生理上的損傷比較大,而且不可修復的;一個能給人比較接近人體對聲音要求的舒適感。(建議盡量不要常用耳機)


音箱的聲場自然,耳機細節多,音箱遠了,超高頻衰減太多


喜歡身體被音樂包圍的感覺!

每一下振動都是挑逗!


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