RPG遊戲里常見的教堂都有些什麼功能?


刺客信條里的教堂是用來跳的


教堂因為與葬禮有關,主要是用來複活的,順便消除一些異常狀態。

DQ早期的記錄是找國王,但是後來地圖越來越大,很多村鎮是沒有國王的,為了降低難度,就改在教堂存檔了。

反正這都是日本人的理解。日本的信仰中心是各村的神社,所以他們就把教堂和神社對應上了。


打boss的


復活、清除負面狀態

升級、加技能

買HP葯、買各類加持葯

和重要NPC對話(一般都是神父)

打BOSS的地點(一般都是打神父或者神父變的怪物)

傳送點

存檔點


基本就這幾種:

1.醫療相關功能——回復、治療、復活

2.buff類功能——祝福、附魔

3.驅魔類功能——驅魔、凈化、解咒

具體形式包括提供服務,販賣物品,教授技能,發布任務,招募人物

其他還有保存、安全區等功能


補充後宮的(滑稽)


主要是補血的

火紋聖戰譜系在教會回血還要錢……


可以獲得聖水。


懺悔來讓隊友回憶起遺忘的技能。

1懺悔 2解除詛咒道具 3什麼都不做

給死去的家畜禽辦葬禮,結婚


地獄的入口

Fresh meat!


bloodborne里,教堂總藏著大boss


教堂 尤其我見得比較多的哥特式教堂 可以立體利用全部空間

屋頂可以放2個石像鬼

後院可以放1個神父

屋裡可以放1個主教妹子或者1個怪獸

外面牆上可以掛n個杏仁核

最裡面的房間可以放48個主教

有的小教堂可以供奉異教神明

有的小教堂可以開傳火祭祀場


在懺悔室觸發h sense


洗清純值


最終幻想7里的教堂是用來偶遇的


治癒疾病

順便得到八聖靈的祝福。

願瑪拉愛護你。


藥品交易


在長老的指點下去教堂復活


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