當你玩了守望先鋒或者CF再玩 CS:GO 是什麼感覺?


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在玩CSGO的時候會不自覺的按CSGO裡面不存在的小碎步和鬼跳的鍵組合。當然,按了也沒用,使不出來。有時候看到自己隊友在一些高箱面前蹲跳蹲跳的,一看就知道是玩過CF的。

是我自己的描述錯誤。

我原本的意思是,CF裡面有小碎步和鬼跳的鍵組合,而CSGO裡面沒有,所以按了等於沒按。

而在高箱上跳著跳著是臨時想起的,因為有些人在箱子前跳著跳著,動作一看就是CF裡面的跳箱子方法【跳-蹲-跳】。這也算是一個鍵組合,而在CSGO裡面是不奏效的。

所以,描述誤解了大家,非常抱歉,也希望大家不要糾結這一點了。~

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玩CSGO已經兩年,現在主要是CF和CSGO一起玩。

剛剛開始玩CSGO的時候,

第一感覺就是

無法馬上發現人,滑鼠靈敏度需要慢慢調節,和ping很不穩定。

無法馬上發現人這個還好,我把亮度調高一點,習慣一段時間就可以了,但ping很不穩定這個真心很壓抑。

滑鼠靈敏度這個需要自己慢慢調節才能找到與CF一樣的手感。我提供一個數值給大家參考一下,不一定準確。

我的滑鼠dpi是400,CF中滑鼠靈敏度為4,CSGO的靈敏度為1.2,速度不一定完全一樣,但手感是一樣的。

在玩CF的時候,我的ping值一直穩定在1~3,玩CSGO,不掛VPN,ping上50~100多,而且不穩定,一直在跳;掛了VPN,ping值在13,但也在跳,更關鍵是VPN會掉線。

第二感覺就是

CSGO的煙霧彈的確「噁心」,但也很有用。這在國內CF中,煙霧彈的地位要低得多。多少次我都借用煙霧彈扔A大門沖入匪家擊殺敵人或者猥瑣起來。

第三感覺

在玩CSGO的時候會不自覺的按CSGO裡面不存在的小碎步和鬼跳的鍵組合。當然,按了也沒用,使不出來。有時候看到自己隊友在一些高箱面前蹲跳蹲跳的,一看就知道是玩過CF的。

【一開始寫的時候這裡沒有寫好, 至於蹲跳,是我說得不夠好,這是想說有些地方是在CF可以利用蹲跳跳上,而在CSGO中跳不上。 】

第四感覺

有時候會因為弱勢方的保槍行為,整個對局顯得缺乏對抗性。對局中節奏很慢,有時候對方不惜把時間拖完也要保住手中的槍。其實對於這一點的好還是不好,見仁見智。

第五感覺

槍支彈道不一樣,個人感覺,CSGO的M4的彈道似乎更亂,壓槍難度比較高,但AK的彈道控制比較簡單,對於我這種靠單點和速點打頭部的玩家而言,影響不大,但不一樣就是不一樣。。。

第六感覺

地圖的細節和掩體的穿透性不能馬上適應。


我是一個月前從守望轉csgo的,去年6月入的屁股,577級,競技2458分,╮( ??ω?? )╭就是感覺屁股沒之前玩起來好玩了,高段位玩家天天炸魚(-ι_- ),泥塘代練一堆堆,總之(????ε???)遊戲體驗現在極差(╯‵□′)╯︵┴─┴,之前看csgo職位哥用深海復仇五殺,我就迷上了csgo(′▽`??),這不前幾天解鎖市場,我入了一把0.058的深海復仇(*σ′?`)σ,(對了,我248買了個0.058的深海是不是虧了????)但我並不是不玩屁股了,畢竟都快銀框了,暴雪的改動也是很迷啊,我的大豬豬(?????_?????)都削成皮皮蝦了......誒......。。。。。但是,但是最迷的是連勝之後必連敗,兩個月前我跟一個老鐵開♂車,把我從白銀一下拉到黃金 (?^o^?) ,連勝14把,分數上到了2458分,我心想再贏兩局就白金了,結果就輸了一把()′д`(),然後後面19把一直輸,我想我這老鐵是不是不靠譜?我就找個理由單排了,然後賽季末我1326分(????ε???)。。。然後入了cfgo,我的新世界的大門被打開了* (?′?`?)?*,爽,awp瞬狙爽到爆Σ(????)?,然後信仰ak點爆頭,你說屁股?后座力?不存在的!!!,然後我回去用76打定級賽,輸8把,每一把隊友都讓我換英雄。。。憤怒之下,我關了遊戲(??へ?? ╬),然後去cs苟打排位,大概有二三十把,至今只贏一把(????ε???)。。。感覺就是屁股和csgo比起來,還是推薦csgo(土豪隨意 ),屁股玩起來容易膩,csgo箱子要多買(多買出刀率會變高),知乎首次答那麼多字,求贊 (′▽`??)


在我沉迷OW那段時間,徹底治好了我的CSGO切槍癌。

不過很快就複發了……


不知道題主為什麼要把守望先鋒和CF放到一起…兩個明明完全不同好吧!!

沒玩過CSGO,就說說玩完屁股再玩CF的感覺吧!

有次在和基友在網吧屁股玩膩了 心血來潮想打一把CF

而且當時有活動可以在官網領一大堆NB的槍,領完後就一起進了個爆破房間,第一把開始時,隨手射了兩槍 發現這槍真j8穩

就跟一旁基友說:「哎哎哎你看我這槍 太穩了!」一邊說著一邊往牆上射 旁邊基友也在吐槽說卧槽這槍真穩 然後又射了兩梭子覺得得去打了吧……然後……誒……??

子彈怎麼沒了????


剛玩cago的時候開局瘋狂你好?t

怎麼噴個漆這麼難啊!!


哇這槍還要壓的?(

奉勸某些無腦黑,這裡是說玩過ow再去玩CS,CF是什麼感覺,不是給你留一句「啊這可能是ow,CS被黑得最慘的一次」就走人的地方

長篇大論講cf這個那個的就去如何「評價穿越火線」的問題下面去發,某些答主語文怕不是體育老師教的,基本的審題都不會哦


唯一的感覺就是

「這tm才叫槍啊!」

一槍一個小盆友才是真正的槍


只有我覺得玩了守望再玩csgo會發現。。

哇這傷害巨tm高。。


不知道有沒有人和我一樣,剛玩了守望,再去打csgo,在小房間或者轉角遇到敵人慌不擇路的同時就會瘋狂按側鍵……內心活動:卧槽來不及開槍了!誒我近戰呢!?我近戰呢?!啊我死了。

還有一點就是,打cs會不自覺一直按T,然後遇到敵人會左右橫蹲……然而敵人視野里我就像個智障一樣逃脫不了一槍爆頭的命運。


OW

突突突突……,突突突突……,突突突突……,……

csgo

突突突突……,突突突突……,突突突突……

哎呀沒子彈了


沒有天上飛的,沒有牆上爬的,沒有死亡回放,不存在合理合法的自瞄透視秒殺。


題外話,說說玩了多年CS再玩守望先鋒是什麼感覺吧。

CS幾乎所有槍都有(相對)巨大的彈道散射和後坐力,光是壓槍都是一門需要專門練習的技術。加之CS的子彈傷害高,普通步槍和衝鋒槍大多是命中3~5發斃命,又沒有治療,所以普通玩家對抗中存在很大的不確定性,經常會有新人揮舞著AK47「亂拳打死老師傅」的情況出現。在多人混戰中,除非真的存在非常懸殊的技術差距,很難出現一兩個高手一邊倒技術壓制的情況。為啥CS大家都愛練狙呢,因為狙就是一槍定勝負,水平較高的玩家有更明顯的優勢。

與之相比,守望先鋒最大的不同就是子彈傷害低血量高,有治療,有復活,大部分槍沒有後坐力或後坐力極小,只有散布,只要瞄的准就有穩定的命中率。這種設定的結果是,不同水平玩家之間的強弱對比有著非常明顯的梯度,平均命中率相差3%的玩家對抗起來就會有明顯的強弱壓制。最典型的就是獵空這種英雄,在高手手裡就是最可怕最致命的殺手,在瞄準差的玩家手裡想打死一個脆皮輔助都困難。況且CS里你和敵人狹路相逢,你死了對方剩10血,你仍然做出了貢獻;而守望先鋒里你死了對方沒死,你的貢獻往往就是0,甚至可能是負貢獻。

結果就是以前玩CS感覺自己還能和人打得有來有回,雖然死得多但是也能拉幾個墊背的。過去不管在網上還是跟同學同事打CS,還是有點自信的;結果玩了守望先鋒後才發現,原來自己操作這麼差,總是讓別人剩那麼點血把我先擊殺掉。

我想這大概也是有時候OW顯得體驗不太好的一個原因:等級森嚴。不是名義上的等級,而是實質上的個人技術的等級。如果你是一個高手端著AK,門對面有個端著AK的菜雞,你要衝上去肛的話也要稍微掂量掂量,因為除非你有把握見面秒了他,否則菜雞完全有可能稀了糊塗把你突突死,或者至少讓你損失相當的血量;而如果你是一個高手獵空,門對面有個菜雞獵空,那你可以隨便衝上去肛,即使你有再大的失誤,菜雞也幾乎不可能打死你,隨你虐。

另外還有一點,就是守望先鋒里又有了彈道武器這種老式FPS的元素,這玩意命中時有一種特別的快感。


我跳起來超准


玩了守望再回去玩CS的最大感覺難道不應該是

誒我這個英雄為什麼沒有Q?


感覺這才是正兒八經的競技遊戲


我的感覺就是腦子得用起來,不用腦子的話,死了都白死。


屁股打習慣了轉戰CSgo真心不習慣,屁股中的76見面就是打頭一梭子,接個榴彈。而CSgo需要打地板(滑稽)


CSGO到OW,76、麥爹簡直ez,槍槍找頭。

OW到CSGO,給我P90,我來帶頭衝鋒。

CSGO再到OW,在跑向尼泊爾聖殿的路上,習慣性的摁了一下Q,誒呀,天降正義了...


不會卡點了,更菜了,只想著p90干拉,但是見面就被卡點的狙一發入魂。

不會壓槍了,因為守望的彈道相對耿直,csgo里也下意識準星對準對手潑水,而且對槍時狂跳。

感覺對手快死了總想右鍵收割。

開鏡按右鍵不想鬆手。

對時間更敏感了,總覺得時間不夠用。

總想奔向高處,而且蹲著守點的時候時不時瞟一眼天空。

殘血高跳掉血都不再感到肉疼了。


感覺就是CSgo的玩家即時反饋很弱,相當弱。

ow打中人游標會變紅,爆頭有子彈音效,對面人物會顯示血條,對應動作和語音。

助攻擊殺會有下條文字顯示和右上圖標,死亡有回放。

地圖點有60秒報時和5秒倒計時,bgm會有變化。

人物會一直有語音。

有人靠近你有明顯的腳步聲。

這些都是讓玩家得到極快反饋,很快就能知道我有沒有打中人,我是怎麼死的,附近有沒有人,是不是要去占點了。

而CSgo幾乎沒有這麼快的反饋,ow這些系統給你的反饋全部需要玩家自己來做,有沒打中人只能看對方動作,附近有沒人只能靠經驗和團隊作戰分析,一輪就一條命,特硬核。一旦技術不過關,對不起,這遊戲和你沒緣分。

然後玩了守望再去玩CSgo……

習慣了快反饋,沒法迅速完成本來電腦幫你完成的判斷,就只感覺打了一槍沒有打了一槍的手感,下包沒有刺激的反饋,可選擇玩法的最大區別僅僅在於選槍,死了剩下的時間就交給你蒙蔽,爽快和流暢感太差……

可能……玩久了槍法會變好……


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