如何評價『皇室戰爭』於2016年10月20日做出的平衡性調整?
謝邀
大家好,我是CR主播Kenny,簡單的談談這輪平衡性調整
這次修改爭議最大的就是毒藥法術以及聖水採集器,這兩張牌的削弱
先來談談毒藥:我個人早在兩三個版本前就有說過毒藥這張卡過強了,被削弱是遲早的,然而這次的削弱還是稍微有點過了,SC直接把毒藥的附屬效果減攻速和移速直接移除,這一大刀下來實在是遭不住,現在的毒藥與對等的火球在選擇上毫無疑問90%都會選擇火球,而更新前則是90%都會選擇毒藥,這點我實在有點無力吐槽,在削弱毒藥方面我個人覺得削弱範圍或者傷害更為合理。
採集器:出場率還是屬於偏高的,簡單點來看採集器就是又5-7,變為6-8,由原來的存5水得7水,變為了存6水得8水,血量不變,SC的意圖是想增加放置採集器的風險(意圖我懂,然而血量不變就導致採集器遭到法術亂轟時很虧
以上兩張牌我相信會在不久後的版本加強回來,毒藥恢復減移動速度,採集器增加一定血量(一個猜測不一定對
再來談談骷髏軍團這張牌
骷髏軍團在這次更新得到了極大的加強,拿4級的骷髏軍團來講,原來是召喚21個4級的小骷髏,現在則是改為16個9級小骷髏,單從這一點看來我個人都覺得是一個增強(可能有同學問小骷髏等級有什麼所謂,不都是被秒殺嗎,在這裡我說一下,以錦標賽規則來講,9級的小骷髏對應到的1級冰法,4級女巫都是無法秒殺小骷髏的,冰法女巫都需要兩個攻擊頻率才能殺死小骷髏)並且9級小骷髏輸出更高,在圍殺巨人野豬什麼的時候瞬間輸出更高(很多時候在外圍的小骷髏根本摸不到敵人,很多小骷髏其實都是炮灰,所以我個人覺得21個或者16個影響不大)然後,然後骷髏軍團聖水消耗由4點改為3點,這就很變態了骷髏軍團這張牌現在很強骷髏軍團這張牌現在很強骷髏軍團這張牌現在很強呵呵,為毛SC平衡性調整都喜歡這麼極端。滾木就不說了吧,連續加強三次,現在廢柴也有出頭之日了。
我承認像毒藥(過強)和骷髏軍團(過弱)都需要調整,我希望SC在平衡調整前,多斟酌斟酌。
第一次在知乎作答,各位覺得有什麼不妥或者意見歡迎指出,也可以來我直播間打我http://www.douyu.com/41829 直播時間早上至中午
以上。
作為一個曾經深度沉迷現已棄坑很久的中端玩家這樣回答:這是我玩過最有創意和最刺激的對戰的手游,然而不用多久卻發現沒有玩下去動力。一個大好前途的神作毀在策劃的手上。這個zz策劃。。我就不明白了。。。我為了毒藥5級,胖子11級,消耗了多少金幣跟時間??就是為了杯數跟競技場等級,結果一輪下來全部被砍,我並沒有其他的金幣再去升級那些還停留在5級6級的橙卡。。如果要這樣,我只可能掉杯。。。
然後反過來想,我tm都掉杯了,為什麼不去那被你們砍廢了的9級胖子去欺負小朋友。。。越到後面換卡組的成本越大。。我還是氪了將近3000元都受不了。。。0氪玩家不是只能呵呵???祝這遊戲趕緊倒閉。。3000就當喂狗了。
再見了我的毒胖
採集器改為6費之後,很可能誰先手下採集器誰煞筆,直接被另一路強推
改為3費的骷髏軍團或絕地反彈,成為新一代神卡
作為一個半月新手玩家,一直沒開到毒藥耿耿於懷,好咯,反而骷髏海開到三級,鬱悶無數次。 難道是我翻身時候到了
簡直了,貫徹了此遊戲誰火削誰的傳統。巨人還算正常,毒藥將失去特色與定位半廢預定,採集器直接變崩盤器。開十局,八局有胖子
哎嗨,cr就是這樣,用的多就會被削弱,用得少就會被加強。毒藥削弱啦,毒胖。毒石應該沒那麼暴躁了吧。估計更新以後開局先放聖水的人會變少吧,開局敢放直接推平哈哈。骷髏軍團加上不久以後要上的新卡滿屏跑小骷髏,哈哈畫面太美我不敢看。
冰人和石人嘛,恩,額對於這次調整,幹得漂亮!
遊戲策劃真的是就知道削削削,不懂的增強一些來克制這些卡。
md老子今天沒看更新 開個箱子把毒藥生道4 然後從2200調到了1800
先說影響。以前一直用毒豬,現在毒藥被削弱太狠,毒豬不能用了。每次調整,肯定會有相當一部分玩家像我一樣,專註於某一套卡組升級,一旦核心卡被削,卡組整體都要換。一方面沒有太多金幣升級其他卡牌,另一方面即使有等級比較高的卡組,由於不太適應卡組的節奏,很容易掉杯。不過好在大部分人都面臨同樣的問題,自己掉杯看到別人也掉杯,多少會有一些慰藉。這是之前用的毒豬套。沒用採集器,並不一定有了採集器就一定不好,重要的是心情,有時候卡手會很影響心情。
至於現在,直接把毒藥換成了火球,而且效果不錯,已經打了好幾連勝。所以對我個人來說,這次調整對我的負面影響並不很大。
再來看看對於大環境的影響。調整之前,毒胖簡直爛大街。我看笑一笑他們的直播,笑一笑也說,胖子不削,cr必亡。現在好了,胖子,毒藥,採集器都削弱了。採集器費用多了1,持續時間增加一次採集,然而這樣用火球或者火箭等轟採集器更賺。礦工挖採集器即使被皮卡抓住也不虧。你看皇室TV也能看出來,毒胖幾乎沒了。於是對於好多高費需要採集器的卡組來說,影響不小。然而與之對應的,石頭人加強。現在我能明顯感到石頭人很多,並且不帶採集器。採集器和毒藥的削弱可以說對大環境的影響是天翻地覆的。毒藥不用了之後,其替代品大電,火球,火箭開始增多。眾所周知大電專克三槍。而且三槍是第一高費卡,同時其經常和皮卡搭配,皮卡7費。還有就是滾木加強之後的流行,兩個滾木可以幹掉三槍,這樣一來,之前挺流行的皮卡三槍幾乎沒人用了。骷髏海以前一直是一張被嫌棄的卡。但是減了1費之後,迅速崛起。並且防守下來一波,加上被變相加強的礦工,迅速可以來一波反擊。總之,這次調整是一次最大的調整,主要是採集器和毒藥的削弱。這兩張卡對於絕大多數卡組來說影響極大。這也導致了現在卡組的多元化。新卡組還需要進一步測試,現在好多人都在用自己組的卡。小費卡組會特別流行,家駒和野豬的對比,也算是變相加強野豬了吧。二傻的加強?還是不說了,沒人用。反正我不用。
毒藥可是史詩卡啊,毒藥可是史詩卡啊,毒藥可是史詩卡啊,這一改還不如火球給力,策劃真是大Sb
可惜了我的毒藥
毒藥聖水削弱造成高費卡組和大肉生存環境急劇減弱,所有人卡組均費都被迫下降再加上骷髏海加強,滾木小電精靈都被強化,還比把草原上狼打死,反而草原變荒漠,因為羊多了把草吃光……每次都會有食物鏈效應,還要再發酵一個月,從天梯頂部向下發酵……再說了,一套卡組你就走天下,誰充錢啊!單調的遊戲重複反而流失人,不如定期挖牆讓你們被迫換卡才能加長遊戲時間,繼續充值
我的4級毒 我想哭 我那戈侖 不回了 我哭會兒去首先再每次更新之後上知乎第一件要做的事兒,就是鄙視那些出坑回踩的
老來噴遊戲已死,以前玩多沉迷,現在出坑多爽,幹嘛要來回復呢,理解不能先說應該削弱的:胖子,採集器
之前在公會群里曾經說過,要削弱的一定有胖子採集器鐵蒼蠅,然而前兩個都削弱了表示好評。之前一段時間的競技場,同樣都是毒胖,比的是誰先手有採集器。再說削弱過頭的,毒藥
1.毒藥削弱的看不懂,傷害和火球差不多,但是一個順發一個10秒,我肯定選順發的,不管是炸三槍,還是飛桶,還是掉血之後的火槍冰法鐵蒼蠅,都完全是火球更有優勢。2.毒藥是史詩卡,火球是張橙卡3.作為一個狗礦選手,現在最怕的就是地獄塔,毒藥不能降低攻速之後,遇到有地獄塔防守時候,前兩分鐘就可以放棄下狗了。提升過頭的,骷髏軍團,10級小骷髏單個秒傷74,也就是說6級骷髏軍團,不被打的話秒傷1184,對應6級石頭,4秒沒,胖子,王子,單個地面t必須要防骷髏軍團,不管是小電,滾木,還是劍雨,總是要留一手,現在很多野豬流都是預判滾木,或者預判火球,不然3費牌讓你野豬摸不到塔。
最後說滾木,傷害提升9%,避免了1級滾木滾死3級公主這種讓人不爽的事兒,然而,現在的傷害真是太厲害了,1級260,比9級劍雨還高。我感覺過分了。這幾天 骷髏軍團的出場頻率大大提升,至少需要2-3個可靠的AOE牌才能過日子了。4個小骷髏衝到你面前輸出都很可怕的。
正在評估把爸爸塔換炸彈塔。
以前:墨跡骷髏海,毒藥被削前:墨跡公主,現在:墨跡毒藥採集器
玩了半年的遊戲,雖然捨不得還是棄了。改的太tm讓人火大了。你想讓人花錢買箱子加再多稀奇古怪卡牌就算了,tm聖水削成那個鬼樣子還玩個毛線
媽了個臀的 策劃真是zz削採集器 三槍石頭人皮卡玩不了了 國服開服玩到現在 第一次有調整讓我想棄坑
對於一個全卡且所有卡片超過1479的玩家來說,越平衡越好,毒胖是真的噁心,之前抄了個毒胖的牌去打100寶石的挑戰第一次去就12勝了,卡組真的太強了。不過這次更新居然不削弱鐵蒼蠅不科學。
毒藥嚴重削弱,胖子血量削弱,天梯上面的毒胖將會減少,粉絲套加強
推送看到還想說這遊戲還沒死?還有人玩?進來一看回答和贊沒幾個嘛
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