變速箱增加一檔,製造難度和結構設計難度增加多少?
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變速箱設計上增加一檔,製造難度和結構設計難度增加多少?
多圖預警。豁出去了,我把自己多年前做的本科課程設計放出來,也不怕大家笑話。這種課程設計應該是每個機械專業的本科學生必修課。發出來是給非機械相關專業的小朋友一個感性上的認識。
這個課程設計是關於一個圓柱圓錐齒輪的減速器,只有兩級減速,基本上是最簡單的減速器。
我記得當時老師給我打了良,沒有得優是因為存在一個結構錯誤沒有解決。設計時間是16天,一個人的工作量,純手算,只藉助AutoCAD作圖,不採用工業上成熟的一些校核演算法,只用最基礎的經驗公式和設計原則。如果是三級減速器,估計計算時間x2也不夠。當時的設計小結我是這麼寫的,讀起來仍然能回想起那個夏天在同濟的味道。設計任務書如下 下面是設計說明書:本次設計從2007年7月16日至2007年7月31日,歷時16天。
由於是第一次設計,在設計過程中走了很多彎路。例如軸的結構設計,開始設計時沒有考慮裝配時箱體的結構對稱問題,導致後來CAD製圖時又對軸的結構設計做了較大的修改。
由於經驗不足,本次設計對材料選擇的經濟性考慮不足,結構不夠緊湊,存在材料浪費現象。但總體設計方案較為合理。
在進行軸承壽命校核時,由於對校核方法認識不夠,校核多次才成功。輸出軸零件圖的尺寸標註也存在不合理現象,感謝指導老師及時指出。
校核計算過程中,嚴格按照了參考資料的公式,並經過驗算。
本次設計最深的體會是,嚴謹對於機械設計行業的重要性。在設計過程中,要做到設計的尺寸機構有據可依,有案可查。另外,同學們在設計過程中互相討論,互相團結、共同進步,使我感受到集體的力量。
本次設計作業意義非凡。這是我們05級同濟第一次較為系統地獨立地完成一個簡單機器的設計,加深了我們對於機械設計的認識,有助於我們更深刻地了解這個行業。這是一個非常充實的、有意義的假期實習。
你們見過別人拆14擋變速箱嗎,別人拆的時候都給我看傻了
你對比下那些摳門廠家,連倒檔同步器都不用,你讓他們加一個檔?
變速器沒設計過,減速器到時設計過。設計首先先假設你的動力裝置輸出峰值扭矩為定值,然後齒輪傳動傳動比分配問題,多加一級,冪次+1,布局也得改,各級傳動比分配確定後然後開始設計齒輪軸,先估算再選材,確定齒數、分度圓直徑等。軸的設計然後強度校核。考慮到經濟性可能要對材料的選擇仔細斟酌,機座、機蓋、油尺、潤滑油路等等細節設計。總之很複雜,誰算誰知道…製造要用到鑄造,數銑,加工中心也行車銑磨鉗鑄…有錢都不是事
要看幾檔往上加,越高檔位越複雜,難度幾何上升。
加一檔就變成另一個變速箱了,齒輪、軸、箱體全都要重新設計生產,之前變速箱的齒輪可能還可以用,算是唯一不用重做的部分吧。
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