AutoCAD, 3Ds Max, SketchUp 和 Revit 用於建築建模,各自的優勢在哪裡?未來的主打趨勢是哪款?
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就問題提到的幾款軟體說明。
- AutoCAD: 很少見到有人使用 AutoCAD 來進行三維建模。在現在應該有更為便利的工具使用了。AutoCAD 雖然有 3D 功能,但通常都只會使用其二維繪圖功能。施工圖的設計,AutoCAD 應該仍是最主流的軟體;而深度未去到施工圖程度的技術圖紙,比如學生作業中的平立剖,應該也多是使用 AutoCAD 繪製.
- SketchUp: 估計是學生中和行業內最為普遍的建模軟體。操作和上手的難度都相當低。而且,建模邏輯相當適合方案推敲,對配置要求也並不高。用 SketchUp 來進行精確建模也並非不可行的,只是 SketchUp 對複雜模型的顯示效能可能較低。一般在方案的實施階段之前都會廣泛使用 SketchUp 吧;而 SketchUp 建模做效果圖 + AutoCAD 繪製技術圖紙,可能也是目前最為常見的搭配。
- Revit: Revit 是 BIM 軟體,用它來建模,是相當於出施工圖階段的工作。Revit 並不太適合在方案設計的階段使用,而是在施工之前用來精確地「模擬」施工的。
- 3Ds Max: 我並不太熟悉 3Ds Max。據我所知,3Ds Max 似乎對於精細和複雜的建模比較合適,因而適合用於專業的效果圖製作。而建築行業本身應該用得也不算多吧。
- 補充一個: Rhinoceros. Rhino 的長處在於曲面建模,以及配合 Grasshopper 進行生成設計 (Generative Design). 對於「非線性」的方案,在概念、深化階段都有使用,甚至也可以配合一定的插件,在施工圖設計的階段發揮作用。
從上面也可以看出,這些軟體都具有各自的優勢,因而並不會有「未來的主打趨勢」之說。比如說,BIM 雖說是建築製圖 / 建模的一個發展方向,但並不意味著適合用於快速方案推敲的軟體會被長於精準建模、多專業配合的 BIM 軟體替代。
即使未來有一款既便於概念方案推敲,又能進行深化設計乃至是多專業協同工作,並且具有效果圖製作需要的一些建模工具及高級渲染設置,甚至囊括高階曲面建模及生成設計功能的軟體橫空出世,從軟體工程的角度考慮,它也不大可能做到如單一軟體般地敏捷。因此,不同的設計人員分工、不同的設計階段混合使用多種軟體這點估計還會是趨勢,只是軟體間的攜同與兼容可能會更好。
謝謝提問者邀請。為什麼大家都不怎麼用rhino,我在香港學完建築,發現香港學生全都用犀牛,在香港工作了,發現公司外國大牛都是用犀牛,當然我已經用Su,Cad六七年了(不過沒人會拿CAD建模吧,時間寶貴好嗎)技術早就出神入化了。但對犀牛還是相見恨晚,建精模簡直無敵,非常容易控制圖層,犀牛擅長做曲面但不代表它只能做複雜建築才算方便,普通建築也很方便。配合Ai做分層效果圖棒棒的,又能配合grasshopper做各種日光模擬熱輻射模擬。Revit是Bim系統,研究生時期玩過一段時間,這個軟體不適合設計推敲。如果要綠色建築模擬,風模擬熱輻射模擬什麼的,還是可以一用,但說實話超不準。主要功能是適合DD,TD階段的項目管理。
revit沒用過 說說其它三款cad主要出二維圖 平面立面剖面 設計的基礎也是必備 不過我周圍好像沒人拿cad建模SU 沒錯 樓上說學生黨必用 確實是 好上手操作快 有人說SU圖糙 但其實做景觀很適合用SU 特別是小區什麼大景觀 3D真的很麻煩 Su就相對快些 渲染的好效果也是不錯的3D max 我現在也在學 更通用的是英文版 所以還是有一定難度 建模逼真基本可以達到單反級別當然渲染水平打光水平都要好 做室內和建築可能多用 景觀規劃我看的比較少?
cad雖然有3d功能但是最主要用來表達平面(就是三視圖,剖面);su快速拉伸表達相對簡單的構築物很方便(模型表達出來的立體效果一般,網上模板也多的優勢);3d表達光影和立體效果都比較優秀吧.具體看個人軟體技術的運用哦。做場景的話lu也是不錯的,閑的時候多操作下沒準下個項目就用得上了喲*_*
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