收集產品經理們都看過哪些關於產品類的書?推薦一些。

大家說下都看過哪些關於產品的書,在什麼階段看什麼書對產品經理有幫助,謝謝


聊一些看過的覺得不錯的

關於互聯網現在正在發生什麼未來會發生什麼

KK 三部曲 《新經濟,新規則》《失控》《科技想要什麼》

關於一個互聯網公司如何生如何死如何運作

《精益創業》《創新者的窘境》

了解互聯網史,信息產業發展史

《信息改變美國》《浪潮之巔》《沸騰十五年》

了解一些與設計相關的心理學常識

《設計心理學》《思考快與慢》

--------分割線上市建議精讀的,分割線下是泛讀即可,甚至不讀也沒什麼的-----------------

關於中國互聯網的一些思考一些方法論,大多是口水書看看觀點即可

《我的互聯網方法論》

產品經理實操層面的一些方法技巧

《啟示錄》《結網》《瞬間之美》《Don"t make me think》

有一些感覺看了沒什麼感覺的

《用戶體驗要素》《參與感》《微信思維》引言後的部分 《信息簡史》 《長尾理論》《免費》


產品經理經理專業的書,除了應該讀產品創造和管理方面的書,還更應該讀一些關於互聯網方面的邏輯判斷,保證自己可以獨當一面。下面是我們團隊總結的書單。

http://weixin.qq.com/r/LEz07JrE2cemrd6P9xk_ (二維碼自動識別)


推薦書籍

知識是第一生產力,建議英文好的人直接閱讀原文版,翻譯版有很多失真的地方,而且從翻譯到出版,時間比較滯後。建議產品經理閱讀《人人都是產品經理》和《結網》,以及前微軟首席產品官周宏橋的《就這麼做產品》;用戶調研可以研讀《贏在用戶》;若要系統學慣用戶體驗,可閱讀《用戶體驗的要素》和《Don"t Make Me Think》;富交互技巧建議大家閱讀《Designing Web Interfaces》;比較系統地學習交互設計知識和技能建議大家研讀《交互設計精髓3.0》;產品運營入門建議大家閱讀《玩賺你的網站》;手機客戶端產品的用戶體驗設計建議閱讀《觸動人心:設計優秀的iPhone應用》;數據分析與挖掘入門建議閱讀《誰說菜鳥不會數據分析》和《數據挖掘》;互聯網及移動互聯網行業的產品經理要向傳統行業的產品經理學習,建議閱讀《產品經理手冊》和《產品經理的第二本書》。


推薦一下我收集的書單 基本都是張小龍推薦的:《失控》凱文凱利 這個無需多言;《科技想要什麼》《喬布斯傳》:看看產品經理的標杆的傳奇人生;《女人的起源》:失去了女性用戶就意味著失去了一半用戶。。。。;《黑客》:美帝自由精神的體現,科技領先的原因;《異類》;《信息簡史》:看著就有點高大上。。。;《數字烏托邦》:建議和《黑客》聯繫在一起看;《掌握需求過程》;《用戶體驗要素-以用戶為中心的產品設計》:小而美;《用戶體驗度量-量化用戶體驗的統計學方》;《設計心理學1,2,3》:小而美很有意思;《浪潮之巔》;《啟示錄》;《創新者的窘境》;《自私的基因》;《娛樂至死》;《創新者的解答》;《精益創業》;《金字塔原理:思考,表達和解決問題的邏輯》;《社會心理學》;《認知盈餘:自由時間的力量》;《遊戲改變世界》;《about face 3》;《結網》:我覺得挺適合新人看的。


說下其他答案沒提到的書吧:

《失控 (豆瓣)》

從自然繁雜的的現象中提煉出其中簡單的規律,書中提到並且今天正在興起或大熱的概念包括:大眾智慧、雲計算、物聯網、虛擬現實、敏捷開發、協作、雙贏、共生、共同進化、網路社區、網路經濟等等。因此說它是一本「預言式」的書並不為過。

推薦理由:產品經理可以從中學習從繁複的用戶行為中提煉用戶的真實需求,並對未來的發展進行預測。

《簡約至上 (豆瓣)》

這本書所講內容,不單獨針對web設計,工業、軟體等設計領域通通適用。作者提出的簡約四策略:刪除、組織、隱藏、轉移,如果深入理解,運用到實際設計中,會使產品的易用及交互體驗性能大幅提升。

推薦理由:產品經理交互體驗研究可以參考的策略。

《設計心理學 (豆瓣)》

諾曼博士用詼諧的語言講述了許多我們日常生活中常常會遇到的挫折和危險,幫我們找到了這些問題的關鍵,即產品設計忽略了使用者在一定情境中的真實需求,甚至違背了認知學原理。諾曼博士本書中強調以使用者為中心的設計哲學,提醒消費者在挑選的物品,必須要方便好用,易於理解,希望設計師在注重設計美感的同時,不要忽略設計的一些必要因素,因為對於產品設計來說,安全好用永遠是競爭的關鍵。

推薦理由:產品經理需要了解的普通人日常生活中常見的認知習慣與心理預期在產品中的作用。

《三體Ⅱ (豆瓣)

三體是科幻小說,鑒於名氣就不做介紹。

推薦理由:產品經理很多時候需要想像力,三體2裡面提到的未來的UI交互方式及生活用品的去形式化和按需出現是值得產品經理思考和學習的。

《設計中的設計》

本書是對原研哉的設計理念以及作品的沿承、發展的歸總。作為日本中生代設計師的中堅,原研哉的設計在某種程度上體現了現當代日本設計的精髓。他以一雙無視外部世界飛速發展變化的眼睛面對「日常生活」,以謙虛但同時尖銳的目光尋找設計被需要的所在,並將自己精確地安置在他的意圖能夠被賦予生命的地方。

推薦理由:產品經理可以從中理解什麼叫「少即是多」

回頭想起其他的再來補充吧


產品類的書籍只推薦一本就是《啟示錄》。

當然還有《人人都是產品經理》這些書........我也看過,但是我覺得最好的還是《啟示錄》這本書,你看完了會有神清氣爽的感覺,並且秒殺其他好幾條街好么。

做產品的不懂點設計怎麼跟設計師溝通,推薦《寫給大家看的設計書》,200多頁,很快看完,迅速讓你明白如何進行頁面設計,什麼樣的設計才是好設計,言語通俗易懂,並有大量講解。

產品狗要會講故事,不會講故事怎麼吸引人。看看羅胖子,喬布斯他們如何講好一個故事吧。

能寫一個好的文案也是講好故事的基礎。推薦《文案發燒》告訴你如何寫出一個好的文案。


0歲小PD的書單:

人人都是產品經理;結網互聯網產品經理改變世界;

Don"t make me think;錦繡藍圖……

長尾理論;輕公司;Facebook效應……


《Don"t make me think》、《設計之下》、《GUI設計禁忌》、《社交紅利》、《結網》、《啟示錄》等等,都值得一看,順便曬一下最近在讀的幾本:


我也想造,程序猿轉產品會不會被業界人嘲笑?


騰訊的在你身邊為你設計,百度的簡單可依賴,周鴻禕的互聯網方法論,還有最近小米黎萬強出的那本忘記名字了


推薦:《遊戲改變世界》

遊戲是理解到最好的需求,遊戲是實現到最好的交互,遊戲是完成最多的優化更新


《失控》真的挺好看的(雖然我還沒看完)


補充:結網,就這麼做創新,about face,GUI設計禁忌,產品管理


don"t make me think 、 人人都是產品經理、用戶體驗的要素、贏在用戶、交互設計之路


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