如何評價遊戲速通這一行為?

近年來國內出現了很多關於魂系列遊戲、馬里奧、口袋妖怪的速通視頻,請問這一行為有哪些意義?


喜歡看,也對那些常年鑽研一款遊戲速通技巧的玩家們表示敬佩。但從觀賞性來說真不是所有遊戲都適合速通……可能國內玩家比較了解的是每年的GDQ,其上面有許多玩家挑戰各類有趣的遊戲,甚至自己設立條件然後去攻略。而且在挑戰的遊戲之外,許多有趣的玩家也是讓我們關注這個群體的原因之一,推薦炒飯的一篇文章《速通:遊戲的另一種玩法》。

2017年的GDQ依舊會舉辦,建議您關注一下。


阿西吧,審題失誤對不起我錯了,我以為你說的是視頻通關。。。。

關於速通,也是種特別的遊戲方式啊,很多速通是通過卡BUG,卡牆壁模型,或者是腳本漏洞實現的。而尋找這些漏洞的過程超有意思的,感覺是一場和遊戲設計者的對弈,你要我這樣走,我偏不。這時候遊戲成為了另一種遊戲,你的敵人不再是NPC,而是建模師、關卡設計師、腳本程序員。。。。俗話說,與人斗,其樂無窮啊!

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你有沒有過這樣的經歷,

小時候總有那麼一個小夥伴,在小霸王學習機前,街機廳,或者是PS2小黑屋,打過了某個boss,或者是發現了一個隱藏通道後,最大的喜悅和成就感並非來自於這個結果本身,而是向朋友吹噓時的那個自豪感。「我給你說,我把那個boss打過去了,後面的劇情是balabalabala」。

後來這個人長大後發現,誒?我不需要自己玩啊,看別人玩過了我也可以和別人聊啊,多棒。即使沒玩過遊戲,也可以談笑風生,「我給你說那遊戲巨難,那個怪巨陰。最後劇情反轉好厲害!balabalabala」

小時候還有那麼一個小夥伴,總是在小霸王學習機前,街機廳,或者是ps2小黑屋,默默圍觀玩遊戲的你,當你又一次掉進坑底時,把手柄給他說,你來試試吧?他總會搖搖手說,不用了,我玩不來,我就是喜歡這個畫面,我看你玩吧。然後繼續和你一起歡呼和哀嘆。

後來這個人長大了,依然面對著鍵鼠和手柄不知所措,在喪屍面前慌裡慌張忘記怎麼開槍怎麼換彈。默默的哀嘆一下,打開大神的視頻博客,滿眼星星的看大神的流程攻略。「哇,遊戲做得好棒!大神操作好厲害,我學習學習怎麼打

小時候還有那麼一個小夥伴,他家裡就有小霸王學習機,街機廳里的機器他都玩了個遍,PS2小黑屋裡的PS2里裝滿了他各個遊戲的通關存檔。市面上有的遊戲,他幾乎都體驗一遍。

後來這個人長大了,依然對市面上的每一款遊戲都充滿了好奇心。但是現在的他有女朋友要哄,有客戶要接待,有老闆要應付。每天回家之後感覺腦子都被榨乾,但新發售遊戲的誘惑又很難抵擋,打開steam付款買下,在等待下載的過程中,打開視頻網站的直播或實況錄像,看著看著,一直看到遊戲下載完畢,然而卻再也沒有打開遊戲的動力。看過了就體驗過了,已經花錢買遊戲了,何必再花時間去玩呢?

最後,小時候的我,看著遊戲里的各式人物、場景、詩詞、音樂都被深深的吸引,誒?前面那個地方的劇情是不是暗示了什麼?咦,這個人不是那個,那個誰嗎!?為了更好的體會劇情,一遍又一遍的玩。

後來我長大了,自己玩過一遍遊戲後,突然想起來:那個地方是不是捏它啊?這個教堂好像遊戲里那個啊!這個梗好熟悉,那個遊戲是不是用過啊?哎,重新玩一遍遊戲好麻煩,去看個實況確認一下。

還有最後一種,沒有條件玩遊戲的,沒有PS4,沒有X1,或者電腦配置不達標、以及最近囊中羞澀可是又堅持不用盜版的高尚玩家。只能看看視頻,解解饞咯

每個視頻通關的人都有自己的理由,不像盜版是原則問題。視頻通關不代表就是不愛遊戲,快餐玩家。恩,就是這樣。


速通是很具有觀賞性的,speedsouls上刷新紀錄的視頻我都會看,尤其是現在的魂三,看著喂狗組和D2神仙打架般的競爭真是爽到。倒不是說看速通能對劇情或者玩法有多少了解,確實這個本來就是比較小眾的事情,一般也都是核心玩家在看,如果原來就對遊戲的不理解,玩的少或者根本就是視頻通關,那看起來真沒什麼意思,很多緊張吃雞的點都無法get到。

為了追求更快的速度,大神們往往能發現很多不可思議的事情。還是拿黑暗之魂舉栗子,比如說BUG附魔,惜別之淚BUG,返回骨片無限用。。。最開始只有少部分人知道的技巧會慢慢普及開來,受益者是廣大玩家啊!應該不會有人對我說這種BUG會影響遊戲的樂趣這種的話吧。。。即便拋開那些野路子不談,速通用到的打法也是很值得學習的呀,看完一遍至少能知道該用什麼附魔打什麼boss,也能明白「爽到」的真正用法。

有些遊戲就是為了挑戰自我,通關也許太簡單,那就8周目最高難度通關,還是不難呀,那就一級八周目。等到這些都被征服了,當然會給自己定下更高難度的要求。

因為山就在那裡。


這讓我們毒品系列的玩家很為難啊。。。。只好比誰一局打得更長了,比如十年?


其實在更早幾年前也看過很多速攻視頻。

印象比較深的是一個惡魔城gba上某代的。

up主在扛過某個怪後打開狀態欄看了一眼自己的血量,然後打出了字幕,大意是:我看我這次人品不錯,血量剛好夠xxx,就能走xxx路線。

首先,這類視頻觀賞性極高,很好看。

其次,能學到很多東西,因為速攻的人技術水平很高,能給人更多思路。

最後,雖然我玩不了那麼好,但是我可以站在後面喊666啊


大家都答非所問啊。

遊戲速通的歷史挺早了,那個年代遊戲自由度低,可發覺好玩的東西少,所以速通也成了當年多數單機玩家的挑戰之一。類似挑戰還有無傷和高分,以及稀奇古怪的限制條件(比如舊生化系列的小刀通關、不開箱子通關等等)。我十幾年前自己也打過天誅系列和細胞分裂系列中幾作完全潛行流程(完全不驚動敵人)。

BBKinG提到的建議思路不錯,但聚攏人氣的前提是跟遊戲本身話題度捆綁的,其實多數速通的觀賞性不是那麼足。要知道視頻網站裡面速通相關視頻的不少,但往往在上傳那一刻就進入了長尾階段。

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關於最最極致的速通,推薦在視頻網站中搜索TAS關鍵字(沒記錯是tool assisted seedrun的縮寫)。FC遊戲的TAS固然不錯,惡魔城幾作的「不好好走路」才更能體現TAS的魅力。


謝邀

當奧斯卡倒在北方不死院里。

當聽到洋蔥騎士對我說:「我衝下去吸引這些怪物的注意,而你就可以趁機逃走!」。

當一路上對我施予援手的太陽戰士心灰意冷。

當我對蜘蛛妹揮出最後一刀。

當我看到曾經的神明,太陽王葛溫殿下以一副殘破的身軀擋在火爐前。

當我重燃原初之火時的無畏。

當我又一次從一線天蘇醒。

當我在遺忘囚籠遇到米勒的盧卡緹耶。

當我集齊四巨物之魂,王城大門洞開的那一刻。

當王妃終於站在我面前。

當安迪爾向我闡述他對於火之時代質疑。

當我走向王座,心中充滿疑問。

當鐘聲響起,火之時代的宿命再一次顯現。

當我看到法蘭不死隊的戰法和兵器。

當梟雄沙里萬倒在火焰與冰冷之中。

當洋蔥騎士走向巨人王尤姆。

當我用約定之劍來完成「婚禮」。

當我再一次來到亞諾爾隆德。

當薄暮之國的希里斯終於長眠。

當洛斯利克王子與兄長一同戰死。

當我將眼眸交給防火女。

當我又一次站在了原初之火旁,召喚了她。

當世界終於歸於黑暗。

「ashen one,hearest thou my voice still?」

這裡的每一句話都是一個漫長的故事,一生,甚至更長。

而你告訴我一個小時就夠了?

PS:速通遊戲這件事很酷,它能證明這個玩家已經徹底精通了這個遊戲所有的數據及玩法,但是遊戲的魅力遠不止於此。

(圖片來源網路,出處見圖片水印)


從兩個方面來講。

1關於速通攻略。

這個沒什麼好與不好,只能說目的是為了達到便利更多玩家的。所以對此我還是比較支持的。

2關於極限速通。

這個是純粹的競技性了。早年的遊戲比賽那時候有很多遊戲都沒有聯機甚至弱聯機功能都沒有。如何比誰更NB呢那就是遊戲分數和遊戲時長,在更短的時間內獲得更多的分數意義就是更厲害的玩家。但是這個不是每一個玩家都能做到的。看看就好了。但是喂狗組棒!魂三血源2個世界第一。


內個…暗黑2我玩了好多遍,法師死靈法師狂戰士還有玩弓箭扔長矛的、還有聖騎士?大概這些英雄吧通關好幾遍。慢慢打,我記得當時由金山遊俠修改器可以改數據。但是我就不喜歡,我喜歡慢慢打,法師打沙漠里的蟲子很困難尤其在蟲子的隧道里,但是我摸索出了風箏打法。

暗黑3朋友帶我速通…我根本感受不到遊戲情節跟氛圍,於是沒有付費就棄了。

打遊戲,至少先完全了解情節再速通吧,不然太無趣了。


最近很火的getting over it 很適合TA 本身遊戲對操作要求很高 全程不失誤很難做到 而且遊戲本身存在一些有助於TA的bug 比如從雪地的斜坡直接卡到終點 同時速通時長在3分鐘左右 時間不長 就像經典的mario速通也是在5分鐘左右


隔壁宿舍里有個人特別喜歡玩仙劍98,他前段時間每天都跟一群志同道合人研究這個仙劍速通,偶爾還能舉辦個比賽。他還自己調侃說,他們活生生把一個RPG遊戲玩成了競技遊戲。我感覺這才叫會玩遊戲。


既然是玩遊戲,就不要問「意義」這種問題,自己開心就好。除了速通,不還有那些風景黨生活黨一命通關黨一級自虐黨以及各種千奇百怪的玩家存在么?說到底,都是「玩」遊戲而已


速通排行能體現玩家對遊戲的熟練度以及自己的技術。

現在吉尼斯也是有部分遊戲的速通記錄的

延長遊戲時間的一種方法?


看半條命的速通還是挺有趣的


速通不就是最正常的玩法嗎,像黑魂那種玩一遍還是一頭霧水的邪道還是比較少的


一種挑戰自己的方法。一個遊戲玩熟練後會覺得本來的難度滿足不了自己,於是自己給自己花式加難度。

這說明人之初,性本m


三國五,我以為南華老仙是不會老死的,當我把國家託付給他之後才知道。。。。。。我還是太年輕了


感覺標題更加適合「你對視頻通關有什麼看法」,這些速通視頻應該說是up主的教程視頻(這是我看的up主),挺喜歡BBKinG答案,安利一個up主,純黑,看過不是少他的最高難度暗殺視頻,如細胞分裂,看門狗系列,古墓麗影。每次看完他的操作,自己去玩時,不經過大量練習基本做不到這種打法(可以想像他經過多少次練習)。

他的速通視頻對我來說更多的是教程作用,娛樂的話更喜歡看他的恐怖遊戲視頻或直播,遊戲不嚇人,少爺的叫聲才嚇人。

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純黑(知名遊戲視頻攻略解說)_百度百科


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